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Guía YuGiOh 5Ds

Guía YuGiOh 5Ds

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Guía en español de "YuGiOh 5D's Stardust Accelerator: World Championship 2009".
Guía en español de "YuGiOh 5D's Stardust Accelerator: World Championship 2009".

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Published by: El Rincón de FutuzorMekkla on Jun 24, 2010
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! 5D' 
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TARDUST 
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CCELERATOR
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ORLD
 HAMPIONSHIP 
2009
1. I
NTRODUCCIÓN
Hola y bienvenido a mi primera guía. Esta guía tiene como objetivo mejorar la experiencia de juego al jugador de Yu-Gi-Oh!.Este juego presenta novedades tan importantes como los
Duelos Turbo
y las
Invocaciones de Sincronía
, así como los monstruos Cantantes. Todo esto seirá viendo durante las próximas páginas.La guía ofrece consejos y trucos para que el jugador novato o experto en el mundo de Yu-Gi-Oh! pueda disfrutar a gusto de este juego.En el mundo de Yu-Gi-Oh! hay miles de mundos que explorar y miles de estrategias que nos otorgarán una victoria absoluta.Mi opinión acerca de este juego es que de todos los juegos de Yu-Gi-Oh! que he jugado, este se lleva la palma. ¿Y por qué? Simplemente por la grancantidad de cartas que podemos coleccionar y los montones de adversarios que pondrán a prueba todo nuestro conocimiento sobre las cartas.En lo que al anime se refiere, sólo he visto las 3 temporadas de “Yu-Gi-Oh!” y unos pocos de GX. Ahora estoy viendo la última, 5D's, en japonés consubtítulos en inglés.Espero por tu bien que sigas esta guía al pie de la letra, ya que de lo contrario, no sabes lo que te pierdes.Recuerda también que esta es una guía WIP (Work In Progress). A su debido tiempo la iré ampliando conforme tenga más material que añadir.Ahora sí, prepara tu Duelo Disc porque ¡COMENZAMOS EN...5...4...3...2...1...0!
“Riding Duel! Acceleration!!” -
(Esta frase siempre la dice el comentarista de la Copa Fortuna antes de comenzar un Duelo Turbo.
© FutuzorMekkla 2010
2
 
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 AESTRA
 
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-G 
 I 
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 H 
! 5D' 
 S 
TARDUST 
A
CCELERATOR
– W 
ORLD
 HAMPIONSHIP 
2009
2. C
ONCEPTOS
C
LAVE
A continuación, se explicarán los siguientes términos que ván a ser utilizados tanto en esta guía como en los juegos de Yu-Gi-Oh!, incluyendo éste...
L
IFE
P
OINTS
(P
UNTOS
 
DE
V
IDA
) - LP
Los
Life Points
hace referencia a los Puntos de Vida que tiene cada duelista. Si uno de los duelistas reduce a 0 los LP del otro duelista, gana el duelo; sinembargo, si ambos duelistan acaban con los LP a 0, el duelo se declara en
empate
, aunque en verdad, esto último ocurre 1/10 ocasiones.
D
UELO
T
URBO
 
Se trata de un nuevo modo de Duelo que se ha introducido tanto en este juego como en la propia serie de anime.En estos duelos, no se pueden utilizar magias, salvo las
Magias de Velocidad
. Estas cartas mágicas se activan dependiendo del número de
Contadores deVelocidad
que tenga el jugador.Los
Contadores de Velocidad
aumentan en 1 por cada turno de cada jugador, sin embargo, cuando recibimos daño a nuestros LP, perdemos 1 Contador deVelocidad por cada 1000 puntos de daño.Ejemplo: Si nuestro adversario nos causa 2000 puntos de daño, perdemos 2 Contadores de Velocidad.Cada duelista puede tener hasta un máximo de 12 Contadores de Velocidad, así que contra más Contadores de Velocidad tenga el duelista, más potenteserá el efecto de la carta Mágica que vaya a utilizar.No conviene olvidar que tenemos que preparar una baraja exclusiva para este tipo de duelos.
D
ECK
(B
ARAJA
)
Consiste en un conjunto de cartas que serán empleados para un duelo, en las que se encuentran Cartas de Monstruo, Cartas Mágicas y Cartas de Trampa.Se puede tener en una baraja, como máximo, entre 40 y 60 cartas.
D
ECK
E
XTRA
 
Se trata de una baraja especializada para monstruos de Fusión y de Sincronía.
M
ONSTRUO
C
ANTANTE
 
Este nuevo tipo de monstruo es exclusivo en esta edición. Se trata de un tipo de monstruo necesario para efectuar una Invocación de Sincronía.
I
NVOCACIÓN
 
DE
S
INCRONÍA
 
Este nuevo tipo de invocación consiste en invocar un monstruo Cantante y uno o varios monstruos que no lo son en el campo y boca arriba. Antes derealizar la invocación, conviene prestar atención a la suma de niveles de todos los monstruos que utilizarémos para realizar la invocación. Si queremosinvocar, por ejemplo, un monstruo de nivel 8, necesitarémos un monstruo Cantante y varios monstruos cuya suma de niveles sea 8. Estos monstruos tienenque estar en el campo para realizar la invocación.Si se cumple lo anterior, pinchamos en la
Deck Extra
, y nos aparece la opción
Activar
. Seleccionamos el monstruo de Sincronía que queremos invocar yseleccionamos los monstruos que utilizarémos para la invocación. Los monstruos que hemos utilizado para realizar la invocación, el Cantante y losmonstruos que no lo son, son enviados al Cementerio.Existen algunos monstruos que, para ser invocados, se tiene que utilizar un determinado monstruo o que tanto el monstruo Cantante y los que no lo sean,sean del mismo Atributo.
© FutuzorMekkla 2010
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