Professional Documents
Culture Documents
Pendahuluan
Game merupakan salah satu industry besar didunia saat ini. Perkembangan game
begitu pesat dengan jenis yang beragam, mulai dari game yang hanya dapat dimainkan satu
orang saja hingga game yang dapat dimainkan oleh beberapa orang sekaligus. Para pengguna
computer tidak akan lepas dari dunia game, hanya saja game selalu berkembang seiring
dengan perubahan jamann. Sehingga game yang berteknologi tinggi kurang mampu
menyesuaikan dengan computer yang spesifikasinya terbatas. Dengan adamya game mini
computer yang memiliki spesifikasi terbatas mampu menjalankan game ini, Termasuk game
mini yang hingga saat ini cukup digemari oleh para pengguna komputer . game mini
merupakan game yang dapat dimainkan mulai dari anak kecil hingga dewasa.
Game mini merupakan game yang tingkat kompabilitasnya tinggi karena computer
dengan spesifikaasi yang terbatas pun mampu menjalankan kategori game ini. Banyak sekali
saat ini game mini yang dikembangkan dan dibangun oleh para programmer game. Dengan
tujuan agar game mini tidak “termakan oleh jaman” dan dapat bersaing dengan kategori
game lainnya. Game mini dikembangkan agar pengguna game mini tidak bosan dengan
game-game yang sudah ada sebelumnya. Banyak sekali cara untuk membuat game mini baik
itu secara procedural maupun objek, hanya saja saat ini game lebih banyak dibangun
Perkembangan teknologi game sekarang ini telah berkembang sangat pesat, banyak
aplikasi game mini yang beorientasi objek yang diharapkan agar dapat memenuhi kebutuhan-
Permasalahan yang didapat pada pembuatan aplikasi ini adalah sebagai berikut :
1. Bagaimana cara kerja dari aplikasi tersebut, agar user bisa dengan nyaman
4. Bagaimana visualisasi aplikasi game menjadi lebih menarik dan dinamis, sehingga
1.4.1. Maksud
Maksud dari penulisan ini adalah untuk membangun dan mengimplementasikan
Aplikasi Game Mini dengan konsep Pemrograman Berorientasi Objek dengan menggunakana
1.4.2. Tujuan
Berikut tujuan dari pembuatan aplikasi yang akan kami bangun:
1. Memberikan permainan game yang menarik, sehingga disukai oleh semua kalangan
masyarakat.
Para gamers bisa terpuaskan oleh aplikasi game yang kami buat, kami ingin
game yang kami buat bisa diterima oleh semua kalangan masyarakat.
2. Memberikan alternatif hiburan melalui game yang diciptakan. Dan berusaha agar
3. Dari hasil pembuatan game tersebut diharapkan dapat memberikan kontribusi positif.
Banyak sekali industry game yang ada saat ini. Dalam pengembangan industri
game saat ini aplikasi yang dibuat bisa berkontribusi, sehingga dapat meningkatkan
pemainan game yang baik dan bisa bersaing dengan game-game lainnya.
Batasan masalah yang didapat pada pembuatan aplikasi ini adalah sebagai berikut :
3. Visual grafik yang kurang bagus karena telah dikompres untuk kemampuan standar
1. Tinjauan pustaka,
Mempelajari buku, artikel, dan situs yang terkait dengan game.
2. Pengumpulan data,
Mengumpulkan data-data yang terkait dengan proyek pembuatan game yang sedang
dikerjakan.
3. Implementasi,
Mengimplementasikan teori sofware game pada proyek pembuatan game yang
sedang dikerjakan.
Rekayasa
Analisis
Design
Coding
Uji coba
Maintenance
e
a. Rekayasa
Merupakan penerapan ilmu dan teknologi untuk menyelesaikan suatu permasalahan, yang
diselesaikan dengan cara pengetahuan, matematika, dan pengalaman praktis yang diterapkan
b. Analisis
Merupakan tahap menganalisis hal-hal yang diperlukan dalam pelaksanaan proyek
pembuatan perangkat lunak.
c. Design
Tahap penerjemahan dari data yang dianalisis kedalam bentuk yang mudah
dimengerti oleh user.
d. Coding
Tahap penerjemahan data atau pemecahan masalah yang telah dirancang keadalam
bahasa pemrograman tertentu.
e. Pengujian
Merupakan tahap pengujian terhadap perangkat lunak yang dibangun.
f. Maintenance
Tahap akhir dimana suatu perangkat lunak yang sudah selesai dapat mengalami
perubahan–perubahan atau penambahan sesuai dengan permintaan user.
BAB I PENDAHULUAN
Berisi daftar Bab dan Sub Bab yang akan dituliskan pada laporan ini.
Pada bab ini akan diuraikan mengenai dasar–dasar teori yang melandasi
pembuatan makalah ini. Dasar teori yang diuraikan diantaranya adalah tentang
game mobile.
BAB V PENUTUP
5.1 Kesimpulan
Berisi jawaban dari batasan masalah yang diambil mengenai game mobile.
5.2 Saran
DAFTAR PUSTAKA
LAMPIRAN