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Revista de Sonido en El Cine

Revista de Sonido en El Cine

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04/19/2013

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Por Rosa María Oliart
C
onsidero que el sonido es un áreaprivilegiada dentro del procesode producción audiovisual puesparticipa de todas las etapas del procesode una manera técnica y creativa.En los países con cinematografías masdesarrolladas suelen haber especial-izaciones dentro del área de sonido ymuchas veces los sonidistas del rodajeterminan allí su trabajo, existen otrosespecializados en la edición del sonido yotros que son los mezcladores.Históricamente no fue siempre así, sinoque el sonidista participaba de todas lasetapas del proceso cambiando su funcióntécnica para cada una de ellas.En nuestro país, suele todavía tanto en
cine como en televisión darse esta gura,
donde el sonidista responsable de la obraaudiovisual participa directamente entodas las etapas del proceso.
Vamos a denir cada una de estas etapas
y de la función creativa y técnica delsonidista en éstas.
LA PRE-PRODUCCIÓN
En todo proceso de producción audiovisual todos los planteamientos, tantoeconómicos como técnicos y artísticos,se inician con la lectura y el estudio delguión. Éste debe ser analizado desdetodas las áreas que participan en la pro-ducción.Tradicionalmente los directores empeza-ban a pensar en el sonido de la películacuando ésta estaba montada.En esta etapa el sonidista debe leer yestudiar el guión para proponer el climasonoro de la obra, hacer un diseño de lasonoridad general de la obra audiovisual,crear un concepto sonoro, un conjunto deefectos, atmósferas y transformacionessonoras que busca reforzar el sentidode la obra.Para este objetivo es muyconveniente el diálogo con el guionista,el director, y el músico ya que ellos sonlos indicados para proponer y discutiraportes narrativos que pueda ofrecerel área de sonido así como cualidadesestéticas para la sonoridad de la obra.Debemos encontrar elementos sonorosque puedan cumplir funciones narrati-vas, emotivas o metafóricas dentro de labanda sonora.En esta etapa, con el guión como her-ramienta de trabajo, el sonidista tambiéndebe hacer un desglose por secuenciasen función del plan de rodaje que hagael área de producción, para realizar unapreparación técnica adecuada. Así tendrálos equipos necesarios para trabajar lassecuencias programadas en cada jornadade grabación. De este modo si en una jor-nada de grabación tenemos sólo diálogosen interiores, los equipos y accesoriosque necesitaremos serán los indicadospara este tipo de grabación.Otro tema indispensable en la pre pro-ducción es la visita de locaciones paraconocer acústicamente los escenarios.La acústica de los espacios existe desdeque existe el sonido mismo. Ya desde laépoca de las cavernas el hombre tuvo queenfrentarse con los misteriosos ecos y lapermanencia de los sonidos en sus recin-tos. Desde entonces el hombre aprendió
EL SONIDOEN LAPRODUCCIÓNAUDIOVISUAL
 
empíricamente a aplicar ciertas reglas
para evitar las inuencias de los lugares,
con características nocivas, para determi-nadas informaciones sonoras. Luego con
la evolución cientíca se entendieron losfenómenos de reexión y reverberación
del sonido.Vamos a analizar las propiedades acústi-cas de los recintos desde el punto de vista
de su uso como locaciones de lmación.
Cuando vamos a grabar sonido directoen un interior, debemos evaluar dosaspectos básicos: El aislamiento sonorodel lugar para evitar los ruidos parásitosexteriores y las condiciones acústicaspropias del recinto.Esta investigación creadora tropieza a lafuerza con límites que no son solamentehumanos o técnicos sino también físicos:mientras que un director de fotografíapuede modular el nivel de luz a su gusto,el ingeniero de sonido tiene un podermuy limitado sobre los niveles sonorosde los escenarios, apenas puede pediral actor que hable más fuerte, que nogolpee tanto los cubiertos en el plato oque tire un portazo más violento duranteel rodaje.Con respecto a las propiedades acústicasde una locación interior, cuando se traba- ja en escenarios reales no es económico
ni práctico hacer modicaciones arqui
-tectónicas radicales pues el uso de estosescenarios se limitará a unas horas o díasde rodaje.La reverberación acústica registrada enun sonido directo original, es un procesoirreversible, en el estudio de sonidocuando procesemos el sonido directo,podremos darle reverberaciónelectrónica, pero lo que no podremoshacer es quitar la reverberación acústicaque queda grabada en el original. A lomucho podremos moderarla con tratami-entos como una ligera compresión o uncorte por ecualización en las frecuenciasdonde se ubica la reverberación, pero nopodremos separarla del sonido original.En una grabación de diálogos en unalocación con características de rever-beración muy alta, esta arruinaría lainteligibilidad de la voz humana. Alpersistir la sonoridad reverberada de unapalabra, esta se fusionará con el ataquede la siguiente, sobre todo en las vo-cales que portan mayor energía. Ocurretambién que algunos efectos sonoroscomo los dados sobre una mesa, algunospasos enérgicos o el rastrilleo de un armaproducen una sensación desagradable,pues la alta energía instantánea que
éstos producen resulta amplicada por
la reverberación, superponiéndose sobrelos sonidos posteriores causando undisturbio en la proporción natural de loselementos sonoros grabados.Es importante también la elección delos micrófonos y su ubicación cuandotenemos una locación reverberante. Los
micrófonos direccionales amplicanlas reexiones de las supercies que se
encuentran en su rango de captación, espreferible evitarlos al menos que el lugarhaya sido tratado o que la reverberaciónnos interese estéticamente.Si trabajamos un plano secuencia con unfondo continuo no habrá ningún prob-lema pero si trabajamos al corte, conplanos y contraplanos, debemos tratarde usar micrófonos inalámbricos queseparen lo más posible la fuente sonoraprincipal, como los diálogos, de el fondosonoro para evitar los saltos de continui-dad.Otro tema importante en la pre pro-
ducción una vez que se ha denido el
casting, es participar en los ensayos queel director haga con los actores para irconociendo el tipo de voces y las cara-cterísticas de dicción de los actores conlos que vamos a trabajar.Algunos actorestienden a hablar explosivamente pudi-endo originarnos problemas de “pops”sobre todo en las letras explosivas comola “p” o la “f”, algunos pueden teneruna característica de dicción más bienintrovertida.En función de estas características de lasvoces de los actores y de las interpreta-ciones que se les asignen a los person-ajes, éstos deberán ser abordados en elregistro sonoro de una manera adecuada
para los nes de la historia, que debe
ser estudiada por el sonidista antes de la
lmación.
Es importante detectar cualquier incor-rección en la técnica de voz que pueda
 
originar algún problema que afecte lainteligibilidad, como una débil pro-nunciación de las vocales que quitaráproyección a la voz o una incorrectaarticulación de consonantes, palabras de-masiado unidas, poco uso de las pausas,
descenso en la intensidad al nal de las
frases etc.
LA PRODUCCIÓN
En la etapa de la producción nos enfrentamos al fenómeno del rodaje, en dondese realizará todo el abastecimiento deimágenes y sonidos de la obra audio-visual. En esta etapa el sonidista harádiversos tipos de registros sonoros.Con respecto al equipo técnico, tambiénestaremos preparados según el desglosetécnico del guión y los planes de rodaje.En el caso del género documental, funda-mentalmente en el reportaje, las posibi-lidades de previsión con respecto a losescenarios no son tan minuciosas como
en el caso de la cción.
SONIDO DIRECTO.
Es el sonido que se registra simul-táneamente a la imagen, en el mismo
momento en que la escena es lmada,
sincrónicamente. En el caso del video, elsonido directo es registrado en la mismacinta donde se registra la imagen, enuno o los dos canales disponibles paraaudio, ya sea directamente, con uno odos micrófonos a la cámara o VTR, o porlínea si es que usamos una mezcladorapara trabajar con más de dos micrófonos;quedando automáticamente sincroniza-dos imagen y sonido. En el caso del cine,el sonido directo se registra en un DATusando la claqueta o el código de tiempopara mantener el sincro entre la cámaray el DAT y ser sincronizados imagen ysonido antes del montaje.El sonido directo puede incluir cualquiertipo de elemento sonoro según la escenaa registrarse. Pueden ser diálogos, efec-tos, ambientes o música.Es importante en el sonido directo,respetar la perspectiva sonora propuestapor la cámara, pero esto no siempre esposible por las condiciones del encuadreo la escena misma; entonces hay querecrear esta perspectiva sonora en la postproducción.Lo que se exige de un sonidista en el ro-daje es la inteligibilidad perfecta de el olos elementos privilegiados del conjuntosonoro, como por ejemplo los diálogos,y una buena reproducción sonora delespacio que los rodea.Para esto hay que tener en cuenta queel sonido directo proviene directamentede la fuente sonora, pero también existe
el sonido reejado procedente de lasreexiones del mismo sonido directo en
paredes y cuerpos sólidos, del que hayque cuidarse durante el registro.Existe también el sonido ambiente queforma parte del registro directo y queprocede de forma difusa de diferentespuntos y hay que tomarlo en cuenta.Cuando se hacen tomas con sonidodirecto en un lugar cargado sonoramente,como un salón de billar, un restaurant, ungimnasio etc. Es recomendable silenciarlos elementos audibles para que el fondosea parejo en todas las tomas y no tenga-mos saltos de fondo en el montaje, quepuedan afectar la continuidad sonora.Existe un tipo de sonido que es grabadodurante el rodaje que se llama sonido dereferencia. No es un sonido que se vaya ausar, como el directo, sino que se limita atomar nota como un block sonoro de laspalabras pronunciadas, las intencionesdramáticas y de dicción del actor paraque sirvan como pauta para un posteriordoblaje.

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