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Módulo 3: Desarrollo de Sistemas Básicos de Información.

Submódulo 1: Aplicar los Principios de Programación en la Solución de


Problemas.
Competencia III: poner a punto el programa mediante el uso de un editor de
un lenguaje de programación estructurado.

INTRODUCCIÓN AL SUBMÓDULO

En este Submódulo se comprenderá el concepto de problema en general.


También se considerarán las posibles soluciones a estos problemas y al final
entenderemos como nos puede auxiliar la computadora para resolverlos. La
informática es un amplio campo que incluye los fundamentos teóricos, el
diseño, la programación y el uso de las computadoras, como herramienta para
la solución de problemas.

La informática es aplicada en diversos sectores de la actividad diaria como son:


medicina, ingeniería, industria, en la investigación científica, el arte y a nivel
empresarial.
.

Las competencias adquiridas en este Submódulo permitirán ofrecer servicios


de creación de programas diseñados para resolver problemas específicos de
una organización o lo que se conoce como aplicaciones a la medida,
permitiendo implementaciones de software estructurado, en las áreas
administrativas, contables, comerciales o centros de cómputo de las empresas
públicas y privadas, instituciones educativas, industrias, autoempleo y micro,
pequeñas y medianas empresas, cibercafés, bancos, supermercados, cines,
restaurantes, hoteles, etc.

Este Submódulo se complementa con dos Submódulo más que son: Visual
Basic y Diseñar Sistemas de Información, que en su conjunto proporcionarán
las herramientas para la creación de todo tipo de sistemas básicos de
información.

ALUMNA: HILDA HERNANDEZ CRUZ SEMESTRE: 4”D”


DOCENTE: L.L.A. AIDY JIMÉNEZ PROA

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