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GUÍA DEL USUARIO

Corel Corporation
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Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT®
El contenido de esta Guía del usuario y el software correspondiente de Corel
PHOTO-PAINT son propiedad de Corel Corporation y de sus respectivos otorgantes
de licencia y están protegidos por las leyes de copyright. Si desea obtener información
completa de copyright, consulte la sección Acerca de Corel PHOTO-PAINT 11, del
menú Ayuda (Windows) o el menú Corel PHOTO-PAINT 11 (Mac OS) del software.
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Corel, el logotipo Corel, Corel PHOTO-PAINT, CorelDRAW, CorelTUTOR,
procreate, deepwhite, Docker y Scrapbook son marcas comerciales o marcas
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Macintosh, Mac y Sherlock son marcas comerciales registradas de Apple Computer,
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Photoshop, PostScript y Reader son marcas comerciales registradas de Adobe Systems
Incorporated en Estados Unidos y/u otros países. PANTONE es una marca comercial
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Otros productos, fuentes/tipos de letra y nombres de empresa y logotipos pueden ser
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008142
Índice de materias
Corel PHOTO-PAINT
Convenciones de la documentación . . . . . . . . . . . . . . 1
Instalación y desinstalación de aplicaciones . . . . . . . . . . . 2
Inicio y cierre de Corel PHOTO-PAINT . . . . . . . . . . . . 4
Novedades de Corel PHOTO-PAINT 11 . . . . . . . . . . . . 5
Acerca de Corel Corporation . . . . . . . . . . . . . . . . 5
Registro de productos Corel . . . . . . . . . . . . . . . . 5
Asistencia técnica, servicios e información de contacto de Corel . . . . 6
Otros recursos (en inglés) . . . . . . . . . . . . . . . . . 7

Obtención de ayuda
Manual del Usuario y Tarjeta de referencia rápida . . . . . . . . . 9
Ayuda disponible en la ventana de la aplicación . . . . . . . . . 9
Uso de CorelTUTOR . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
Recursos en World Wide Web . . . . . . . . . . . . . . . 11

Descripción del espacio de trabajo de Corel PHOTO-PAINT


Términos de Corel PHOTO-PAINT . . . . . . . . . . . . . 13
Exploración de la ventana de aplicación . . . . . . . . . . . . 14
Barras de herramientas . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
Caja de herramientas . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
Barra de propiedades . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
Ventanas acoplables/paletas . . . . . . . . . . . . . . . . 23
Barra de estado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25

Índice de materias i
Visualización de imágenes y obtención de información sobre las imágenes
Visualización de imágenes . . . . . . . . . . . . . . . . 27
Aplicación de zoom . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
Obtención de información sobre la imagen . . . . . . . . . . . 31

Utilización de las líneas guía, la cuadrícula y las reglas


Configuración de líneas guía . . . . . . . . . . . . . . . 33
Configuración de la cuadrícula . . . . . . . . . . . . . . . 36
Configuración de las reglas . . . . . . . . . . . . . . . . 38

Operaciones con colores


Elección de los colores . . . . . . . . . . . . . . . . . 41

Cambio de los modos de color


Cambio del modo de color de imágenes . . . . . . . . . . . . 49
Cambio de imágenes al modo de color Con paleta . . . . . . . . 51

Procedimiento para deshacer, rehacer, repetir y fundir


Procedimiento para deshacer y rehacer acciones . . . . . . . . . 57
Recuperación de un estado anterior de la imagen . . . . . . . . 59
Repetición y fundido de acciones . . . . . . . . . . . . . . 60

Incorporación de imágenes a Corel PHOTO-PAINT


Apertura de imágenes . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63
Búsqueda e inserción del contenido de imágenes. . . . . . . . . 64
Importación de archivos . . . . . . . . . . . . . . . . . 66
Escaneo de imágenes . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67

ii Índice de materias
Carga de fotos desde una cámara digital. . . . . . . . . . . . 69
Creación de nuevas imágenes . . . . . . . . . . . . . . . 71
Operaciones con gráficos vectoriales . . . . . . . . . . . . . 73

Recorte, ensamblado y cambio de orientación


Recorte de imágenes . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
Ensamblado de imágenes . . . . . . . . . . . . . . . . . 80
Cambio de la orientación de la imagen . . . . . . . . . . . . 82

Ajuste de color y tono


Ajuste de color y tono de las imágenes . . . . . . . . . . . . 85

Cambio de las dimensiones de la imagen, la resolución y el tamaño del


papel
Cambio de las dimensiones de la imagen . . . . . . . . . . . 93
Cambio de la resolución de la imagen . . . . . . . . . . . . 95
Cambio del tamaño del papel . . . . . . . . . . . . . . . 97

Retoque
Mejora de imágenes escaneadas. . . . . . . . . . . . . . . 99
Corrección del efecto de ojos rojos . . . . . . . . . . . . . 100
Eliminación de marcas de polvo y arañazos . . . . . . . . . . 102
Clonación de áreas de la imagen . . . . . . . . . . . . . . 104
Perfilado de imágenes . . . . . . . . . . . . . . . . . 106
Borrado de áreas de la imagen . . . . . . . . . . . . . . 108
Difuminación, manchado y mezcla de colores . . . . . . . . . 110

Índice de materias iii


Operaciones con lentes
Creación de lentes. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 113
Modificación de lentes . . . . . . . . . . . . . . . . . 115
Combinación de lentes con el fondo de la imagen . . . . . . . . 117

Máscaras
Distinción entre áreas protegidas y editables . . . . . . . . . . 119
Definición de áreas editables . . . . . . . . . . . . . . . 121
Definición de áreas editables utilizando la información de color . . . 126
Expansión y reducción de áreas editables . . . . . . . . . . . 131
Inversión y eliminación de máscaras . . . . . . . . . . . . 135
Recorte o extracción de áreas de imagen . . . . . . . . . . . 136

Aplicación de efectos especiales


Operaciones con efectos especiales . . . . . . . . . . . . . 139
Aplicación de estilos preestablecidos . . . . . . . . . . . . 141
Aplicación de efectos de color y tono . . . . . . . . . . . . 142

Pintura
Dibujo de formas y líneas . . . . . . . . . . . . . . . . 159
Aplicación de pinceladas . . . . . . . . . . . . . . . . 163
Diseminación de imágenes . . . . . . . . . . . . . . . . 166
Utilización de una pluma sensible a la presión . . . . . . . . . 169

Relleno de imágenes
Aplicación de rellenos uniformes . . . . . . . . . . . . . . 173
Aplicación de rellenos degradados . . . . . . . . . . . . . 175

iv Índice de materias
Aplicación de rellenos de mapa de bits. . . . . . . . . . . . 179
Aplicación de rellenos de textura. . . . . . . . . . . . . . 182
Aplicación de rellenos de gradiente . . . . . . . . . . . . . 184

Operaciones con texto


Adición y edición de texto . . . . . . . . . . . . . . . . 189
Adaptación de texto a un trayecto . . . . . . . . . . . . . 192

Operaciones con objetos


Creación de objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . 197
Selección de objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . 200
Desplazamiento, copia y eliminación de objetos . . . . . . . . . 205
Agrupación y combinación de objetos . . . . . . . . . . . . 207

Modificación de objetos
Transformación de objetos . . . . . . . . . . . . . . . . 211
Modificación de los bordes de objetos . . . . . . . . . . . . 217
Adición de sombras a objetos . . . . . . . . . . . . . . . 219
Operaciones con la transparencia de objetos . . . . . . . . . . 222

Creación de imágenes para Web


Exportación y optimización de imágenes para Web. . . . . . . . 229
Creación de imágenes con fondo transparente . . . . . . . . . 232
Creación de mapas de imagen. . . . . . . . . . . . . . . 234
Segmentación de imágenes . . . . . . . . . . . . . . . . 237
Creación y edición de imágenes cambiantes . . . . . . . . . . 244

Índice de materias v
Creación y edición de películas
Apertura y reproducción de películas . . . . . . . . . . . . 253
Creación de películas. . . . . . . . . . . . . . . . . . 255
Modificación de la secuencia y la velocidad de fotogramas de una película 259
Almacenamiento de películas . . . . . . . . . . . . . . . 264

Almacenamiento y cierre
Almacenamiento de imágenes . . . . . . . . . . . . . . . 267
Almacenamiento de imágenes con otro formato de archivo . . . . . 269
Cierre de imágenes . . . . . . . . . . . . . . . . . . 271

Administración de color para visualización, entrada y salida


Operaciones con perfiles de color . . . . . . . . . . . . . 273

Publicación como PDF


Almacenamiento de documentos como archivos PDF . . . . . . . 277
Reducción del tamaño de archivos PDF . . . . . . . . . . . 279

Impresión
Impresión del trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . 281
Diseño de trabajos de impresión . . . . . . . . . . . . . . 282
Previsualización de trabajos de impresión . . . . . . . . . . . 283
Información más detallada . . . . . . . . . . . . . . . . 285

vi Índice de materias
Corel PHOTO-PAINT 1
Corel PHOTO-PAINT es una amplia aplicación de edición de imágenes que
permite retocar y mejorar fotografías. Tanto si desea corregir el efecto de ojos rojos o
problemas de exposición, recortar áreas de la imagen o crear y publicar imágenes en
Web, Corel PHOTO-PAINT le proporciona potentes herramientas, que además de
rápidas, son fáciles de usar.
En esta sección se familiarizará con lo siguiente:
Ÿ Convenciones de la documentación
Ÿ Instalación y desinstalación de aplicaciones
Ÿ Inicio y cierre de Corel PHOTO-PAINT
Ÿ Novedades de Corel PHOTO-PAINT 11
Ÿ Corel Corporation
Ÿ Registro de productos Corel
Ÿ Asistencia técnica, servicios e información de contacto de Corel
Ÿ Otros recursos

Convenciones de la documentación
En la siguiente tabla se describen algunas convenciones importantes utilizadas en el
manual del usuario y en la Ayuda.

Convención Descripción Ejemplos

Menú } Comando de Haga clic en la opción de Haga clic en Archivo }


menú menú y después en el Abrir.
comando de menú.

Cuadro de lista Lista de opciones que se Elija un valor en el cuadro


abre como un menú de lista Campo de fuerza de
emergente cuando el usuario la Barra de propiedades.
hace clic en el botón de
flecha abajo.

Corel PHOTO-PAINT 1
Convención Descripción Ejemplos

Control + clic (Mac OS) Mantenga presionada la Para eliminar un objeto,


tecla Control y haga clic también puede hacer
con el botón del ratón. Control + clic en él y
después hacer clic en
Borrar.
Una nota contiene Si hace clic en el botón
información importante Márgenes iguales, debe
sobre los pasos anteriores. especificar valores en los
Puede describir las cuadros Márgenes
condiciones necesarias para superior/izquierdo.
realizar el procedimiento.
Una sugerencia ofrece También puede crear un
recomendaciones sobre hiperenlace mediante la
cómo realizar los pasos barra de herramientas
anteriores. Puede presentar Internet.
métodos alternativos u otras
ventajas y usos del
procedimiento.

Instalación y desinstalación de aplicaciones


Con el programa de instalación, es fácil instalar aplicaciones y componentes de Corel.
Le permite lo siguiente:
Ÿ Instalar cualquier aplicación Corel incluida en el paquete de software.
Ÿ Añadir componentes a aplicaciones actualmente instaladas.
Ÿ Actualizar archivos y configuraciones de las aplicaciones instaladas.

Para instalar aplicaciones (Windows)


1 Cierre todas las aplicaciones.
2 Inserte el Disco 1 de la aplicación en la unidad de CD.
Si el asistente de instalación de Corel no se inicia automáticamente, haga clic en
Inicio en la barra de tareas de Windows y, a continuación, en Ejecutar. Escriba
D:\Setup; la letra D corresponde a la unidad de CD.
3 Siga las instrucciones del asistente de instalación y seleccione una de las siguientes
opciones:

2 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


Ÿ Típica: para instalar las aplicaciones y componentes predeterminados.
Ÿ Compacta: para instalar los componentes mínimos para que funcione la
aplicación.
Ÿ Personalizada: para elegir aplicaciones y componentes.
4 Siga las instrucciones para instalar y registrar la aplicación.

Para instalar aplicaciones (Mac OS)


1 Cierre todas las aplicaciones.
2 Inserte el Disco 1 de la aplicación en la unidad de CD.
3 Haga doble clic en el icono de CD en el escritorio y haga doble clic en el programa
de instalación.
4 Seleccione una de las opciones siguientes:
Ÿ Instalación simple: para instalar las aplicaciones y componentes
predeterminados.
Ÿ Instalación personalizada: para elegir aplicaciones y componentes.
5 Siga las instrucciones para instalar y registrar la aplicación.

Para desinstalar aplicaciones (Windows)


1 En la barra de tareas de Windows, haga clic en Inicio } Panel de control.
Si utiliza el sistema operativo Windows 2000 o anterior, haga clic en Inicio }
Configuración } Panel de control.
2 Haga doble clic en Agregar o quitar programas.
3 Elija una aplicación de Corel en la lista, haga clic en Cambiar/Quitar y active la
opción Quitar todo en el cuadro de diálogo.
Si utiliza el sistema operativo Windows 2000 o anterior, haga clic en el botón
Quitar.
4 Siga las instrucciones del asistente InstallShield.

Corel PHOTO-PAINT 3
Para desinstalar aplicaciones (Mac OS)
1 Arrastre la carpeta de la aplicación de Corel hasta la Papelera.
2 Abra la carpeta Users:nombre de usuario:Library en la que haya instalado Mac
OS X (nombre de usuario es su nombre de usuario para Mac OS X, por ejemplo,
jgarcía.)
Si no tiene un perfil de usuario, abra Users:Corel:Library.
3 Arrastre la carpeta Preferencias:Corel aplicación Preferencias a la Papelera.
(aplicación es el nombre de la aplicación Corel instalada).

Inicio y cierre de Corel PHOTO-PAINT


Puede iniciar Corel PHOTO-PAINT desde la barra de tareas de Windows (Windows)
o desde la carpeta Corel Graphics 11 (Mac OS) y cerrar la sesión de Corel
PHOTO-PAINT desde la ventana de la aplicación.

Para iniciar y cerrar Corel PHOTO-PAINT (Windows)

Para Realice lo siguiente


Iniciar Corel PHOTO-PAINT En la barra de tareas de Windows, haga clic
en Inicio } Programas } Corel Graphics
Suite 11 } Corel PHOTO-PAINT 11.
Salir de Corel PHOTO-PAINT Haga clic en Archivo } Salir.

Para iniciar y cerrar Corel PHOTO-PAINT (Mac OS)

Para Realice lo siguiente


Iniciar Corel PHOTO-PAINT En la carpeta Corel Graphics 11, haga
doble clic en el icono de Corel
PHOTO-PAINT 11.
Salir de Corel PHOTO-PAINT Haga clic en Corel PHOTO-PAINT 11 }
Salir.

4 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


Corel PHOTO-PAINT también puede iniciarse desde el Dock. Para añadir
el icono de Corel PHOTO-PAINT al Dock, arrástrelo desde la carpeta de la
aplicación o el escritorio hasta la izquierda de la línea del Dock.

Novedades de Corel PHOTO-PAINT 11


Corel PHOTO-PAINT 11 ofrece a sus usuarios nuevas e interesantes características
que mejoran la edición y creación de imágenes para Web. Si desea obtener la
descripción completa de las características nuevas, consulte “Novedades de Corel
PHOTO-PAINT 11” en la Ayuda.

Acerca de Corel Corporation


Fundada en 1985, Corel Corporation es una compañía de tecnología líder que ofrece
software para usuarios domésticos y pequeñas empresas, profesionales del sector de la
creatividad y grandes compañías. Con sede en Ottawa (Canadá), las acciones de Corel
se cotizan en Nasdaq bajo el símbolo CORL y en la Bolsa de Valores de Toronto bajo
el símbolo COR.
Si desea obtener más información sobre Corel Corporation, visite el sitio Web de Corel
en español, www.es.corel.com.

Registro de productos Corel


Es muy importante registrar los productos Corel. El registro le da derecho a un acceso
rápido a las últimas actualizaciones del producto, información valiosa sobre versiones
del producto y acceso a descargas gratuitas, artículos, sugerencias y consejos y ofertas
especiales. Además, el registro de un producto le da derecho a 30 días de asistencia
técnica gratuita.
El producto puede registrarse al instalar CorelDRAW Graphics Suite 11 o bien más
adelante.
Existen los siguientes métodos de registro:
Ÿ En línea: puede iniciar el registro en línea si su PC está conectado a Internet en el
momento de instalar la aplicación gráfica de Corel. Si no se detecta ninguna
conexión a Internet, aparece un cuadro de diálogo con una lista de opciones.
Ÿ FTP: puede rellenar el formulario de registro para que se envíe automáticamente
en cuanto se detecte una conexión a Internet.
Ÿ Por teléfono: puede llamar al Servicio de Atención al Cliente de Corel más cercano.

Si desea obtener más información sobre el registro de productos Corel, visite


www.corel.com/support/register.

Corel PHOTO-PAINT 5
Asistencia técnica, servicios e información de contacto de
Corel
El Servicio de Atención al Cliente de Corel proporciona información rápida y precisa
sobre las características de los productos Corel y sus especificaciones, precios,
disponibilidad, servicios y asistencia técnica.

World Wide Web


Si desea obtener más información sobre los servicios de asistencia técnica y atención al
cliente de Corel, visite www.corel.com/support. (En inglés)

Servicio Web Descripción


Grupos de noticias Permiten intercambiar información,
sugerencias y técnicas con otros usuarios de
productos Corel.

Base de conocimientos de Corel Permite leer, imprimir y descargar


documentos que contienen las respuestas a
numerosas consultas y problemas técnicos.
Preguntas más frecuentes Responde a las preguntas más frecuentes de
los usuarios.
Protocolo de transferencia de archivos (FTP) Permite descargar controladores de
impresora, versiones, filtros de conexión,
actualizaciones u otros archivos.

Teléfono
Es posible consultar al Servicio de Atención al Cliente de Corel por teléfono. Si desea
obtener más información sobre los niveles de servicio que ofrece Corel, visite
www.corel.com/support.
Ÿ EE UU y Candá: Para llamar gratis al Servicio de Atención al Cliente de Corel,
marque el 1-800-772-6735. Las horas de atención al cliente son de 8:30 a 19:30,
de lunes a viernes, EST (hora de la costa Este de EE.UU.).
Ÿ Otros países: Puede llamar a un colaborador local autorizado del Servicio de
Atención al Cliente de Corel marcando el +353-1-213-3912 (llamada no
gratuita).

6 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


Correo, fax y correo electrónico
Puede enviar consultas concretas al Servicio de Atención al Cliente de Corel por
correo, fax o correo electrónico.
Corel Corporation
Support Services
1600 Carling Avenue
Ottawa, Ontario
Canadá K1Z 8R7
Fax: 1-613-761-9176
Correo electrónico: custserv@corel.com

En Corel nos interesa su opinión


Si desea hacer comentarios o sugerencias sobre los manuales del usuario adjuntos, la
Ayuda y los tutoriales, envíenoslos por correo electrónico a la dirección
drawdoc@corel.com o por correo ordinario a la dirección que se indica a
continuación. Puede consultar el sitio Web del producto para ver las últimas
novedades, sugerencias y consejos e información de actualización. Visite
www.corel.com y siga los enlaces hasta el sitio del producto.
Creative Products Documentation Manager
Corel Corporation
1600 Carling Avenue
Ottawa, Ontario, Canadá
K1Z 8R7

Otros recursos (en inglés)


Corel mantiene acuerdos de colaboración de formación con otras empresas y
proporciona servicios profesionales para sus productos de software.

Formación

Cursos de formación de Corel


Ÿ Amplíe sus conocimientos asistiendo a Corel Training Camp, una serie de cursos
intensivos especiales que se celebran en diferentes lugares de Norteamérica sobre
diversos productos Corel. Todos los cursos son impartidos por instructores
especializados de Corel e incluyen clases prácticas, ejercicios y proyectos aplicables

Corel PHOTO-PAINT 7
al mundo real. Para consultar el calendario de formación o inscribirse en un curso,
visite: www.corel.com/trainingschedule.

Formación personalizada de Corel


Ÿ En cuanto tenga las aplicaciones de Corel instaladas en sus sistemas, nuestro
equipo de especialistas de formación puede ayudarle a sacar el máximo partido de
ellas con una formación personalizada, adaptada a las necesidades concretas de su
entorno de trabajo. Le ayudaremos a desarrollar un temario práctico y relevante
para satisfacer las necesidades de su empresa. Si desea obtener más información
sobre la formación personalizada de Corel, visite
www.corel.com/customizedtraining.

Socios instructores de Corel (CTP)


Ÿ Los Socios instructores de Corel son organizaciones locales independientes que han
obtenido certificación oficial por parte de Corel para impartir cursos de formación
sobre productos Corel en todo el mundo. Para localizar al Socio instructor más
cercano, visite www.corel.com/trainingpartners.

Servicios Profesionales de Corel


Corel le ayudará a ponerse en marcha rápidamente con soluciones de flujo de trabajo
que le ahorrarán tiempo y dinero. Para simplificar la instalación y utilización de las
aplicaciones de Corel PHOTO-PAINT en toda la organización, nuestro departamento
de Servicios Profesionales ofrece una amplia gama de servicios con una excelente
relación calidad/precio para satisfacer sus necesidades tecnológicas. Este grupo reúne a
expertos altamente cualificados de toda la empresa que se dedican a proporcionar
soluciones de primera. Nuestro equipo de expertos está dispuesto a ofrecerle ayuda
durante todas las etapas del proyecto, desde el desarrollo de aplicaciones y los temas
de compatibilidad hasta la integración de sistemas de software y la formación.
Si desea obtener más información sobre los Servicios Profesionales de Corel, póngase
en contacto con proservices@corel.com.

8 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


Obtención de ayuda 2
Corel PHOTO-PAINT 11 ofrece diversos métodos para ayudarle a conocer la
aplicación.
Ÿ Manual del Usuario y Tarjeta de referencia rápida
Ÿ Ayuda disponible en la ventana de la aplicación
Ÿ CorelTUTOR
Ÿ Recursos en World Wide Web
Si desea obtener más información sobre la asistencia técnica, grupos de noticias y
preguntas frecuentes, consulte “Asistencia técnica, servicios e información de contacto
de Corel”en la página 5.

Manual del Usuario y Tarjeta de referencia rápida


El Manual del Usuario está concebido como una ayuda para empezar a utilizar Corel
PHOTO-PAINT; en él se explican características y conceptos básicos y se describen
los procedimientos para realizar tareas comunes. Los capítulos que finalizan con tablas
tituladas Información más detallada contienen palabras clave para acceder a temas
adicionales de la Ayuda que están disponibles en la ventana de la aplicación. Si desea
obtener más información sobre las convenciones empleadas en este manual, consulte
“Convenciones de la documentación” en la página 1.
Corel PHOTO-PAINT también incluye una Tarjeta de referencia rápida con
información básica acerca de herramientas, comandos y teclas de acceso directo.

Ayuda disponible en la ventana de la aplicación


Puede acceder a la ayuda electrónica de Corel PHOTO-PAINT desde la ventana de la
aplicación. En la lista siguiente se indica el tipo de ayuda disponible:
Ÿ Ayuda: permite la localización de temas mediante el uso de Contenido, Índice o la
herramienta Buscar, que puede utilizarse mediante la introducción de palabras o
frases. También puede visualizar temas relacionados con la tarea actual.
Ÿ Ayuda emergente: permite acceder a nombres o funciones de iconos y botones.

Obtención de ayuda 9
Para usar la Ayuda (Windows)
1 Haga clic en Ayuda } Temas de ayuda.
2 Haga clic en una de las siguientes fichas:
Ÿ Contenido: permite desplazarse por el índice de contenido.
Ÿ Índice: permite utilizar el índice para buscar un tema.
Ÿ Buscar: permite buscar una palabra concreta en todo el texto de la Ayuda. Esta
es una opción adecuada para buscar información sobre herramientas o comandos
específicos.

También es posible
Visualizar temas de Ayuda referentes a un Haga clic en Ayuda en un cuadro de
cuadro de diálogo diálogo.
Visualizar temas de Ayuda referentes a una Haga clic en el botón Ayuda de la
herramienta herramienta activa de la Barra de
propiedades. El botón presenta el icono de
la herramienta activa y un signo de
interrogación.
Imprimir un determinado tema de Ayuda. Abra un tema de Ayuda y haga clic en
Imprimir.

Si desea obtener más información sobre las convenciones utilizadas en la


Ayuda, consulte “Convenciones de la documentación” en la página 1.

También puede pulsar F1 para acceder a la Ayuda.

Para usar la Ayuda (Mac OS)


1 Haga clic en Ayuda } Temas de ayuda.
2 Elija un título de sección en la lista de contenidos.
3 Haga clic en el título de un tema.

También es posible
Buscar un tema mediante una palabra clave Escriba una palabra clave y haga clic en
Buscar.

10 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


También es posible
Imprimir un determinado tema de Ayuda. Haga clic en Archivo } Imprimir.
Seleccione una impresora y las opciones de
impresión que desee y haga clic en
Imprimir.
Ver la Ayuda de un cuadro de diálogo Haga clic en el botón Ayuda .

Presione el botón Ayuda para volver al Centro de ayuda de Mac OS.

Para volver a la página de contenido desde un tema de procedimiento o


información, haga clic en Tabla de contenido en la parte inferior de la
página.

Uso de CorelTUTOR
CorelTUTOR contiene una serie de tutoriales basados en proyectos que sirven de
introducción a las características básicas y avanzadas de Corel PHOTO-PAINT. Estos
tutoriales muestran aplicaciones prácticas de las eficaces herramientas de edición de
fotografías y creación de mapas de bits de Corel PHOTO-PAINT.

Para acceder a CorelTUTOR


Ÿ Haga clic en Ayuda } CorelTUTOR.

El explorador predeterminado se abre mostrando la página inicial de


CorelTUTOR.

Recursos en World Wide Web


En los sitios siguientes puede hallarse información sobre productos, artículos,
sugerencias y tutoriales adicionales, además de recursos gráficos como fotografías,
clipart y suscripciones a fuentes o tipos de letra:
Ÿ www.corel.com
Ÿ www.Designer.com
Ÿ www.MyFonts.com

Obtención de ayuda 11
3
Descripción del espacio de trabajo de
Corel PHOTO-PAINT

Si se familiariza con la terminología y el espacio de trabajo de Corel PHOTO-PAINT


11, le resultará más fácil comprender los conceptos y los procedimientos que contiene
el manual del usuario y la Ayuda de la ventana de aplicación.
Ÿ Términos de Corel PHOTO-PAINT
Ÿ Ventana de aplicación
Ÿ Barras de herramientas
Ÿ Caja de herramientas
Ÿ Barra de propiedades
Ÿ Ventanas acoplables/paletas
Ÿ Barra de estado

Términos de Corel PHOTO-PAINT


Antes de empezar a utilizar Corel PHOTO-PAINT, le conviene familiarizarse con los
términos siguientes.

Término Descripción
Canal Imagen en escala de grises de 8 bits que
almacena información de color o de máscara
para otra imagen.
Área editable El área editable de una máscara permite
aplicar pintura y efectos al área seleccionada
de una imagen.
Imagen Archivo que se abre o crea en Corel
PHOTO-PAINT.
Lente Capa de objeto que protege la imagen total
o parcialmente cuando se realizan
correcciones de color y tonales.

Descripción del espacio de trabajo de Corel PHOTO-PAINT 13


Término Descripción
Máscara Durante la edición de una imagen puede
añadírsele una máscara para definir áreas
protegidas y áreas editables.
Objeto Mapa de bits independiente que ocupa una
capa sobre la imagen de fondo.
Trayecto Conjunto de segmentos de línea y curva
conectados mediante puntos finales
ajustables denominados nodos.
Miniaturas Versión pequeña y de baja resolución de una
imagen.

Si desea obtener más términos y definiciones, consulte el “Glosario” en la Ayuda.

Exploración de la ventana de aplicación


La ventana de aplicación de Corel PHOTO-PAINT contiene elementos que ayudan a
acceder a las herramientas y comandos necesarios para visualizar y editar imágenes. A
los comandos de la aplicación se accede a través de la barra de menús, las barras de
herramientas, la caja de herramientas, la Barra de propiedades y las ventanas
acoplables/paletas.
Muchos elementos de la ventana de aplicación pueden personalizarse según las
necesidades del flujo de trabajo. Si desea obtener más información sobre la
personalización de Corel PHOTO-PAINT, consulte “Personalización de la aplicación”
en la Ayuda.

14 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


La ventana de aplicación está formada principalmente por estos componentes:
Barra de
propiedades Barra de Barra de menús
Caja de herramientas
herramientas

Barra de
título

Ventana de
imagen

Explorador
Barra de estado Ventana
acoplable/paleta

Componente Descripción

Barra de menús Área que contiene menús desplegables con


comandos agrupados por categoría.
Barra de propiedades Barra acoplable con comandos que varían
en función de la herramienta activa.

Barra de herramientas (estándar) Barra que contiene métodos abreviados


para acceder a algunos menús y otros
comandos básicos, como los de apertura,
almacenamiento e impresión.

Descripción del espacio de trabajo de Corel PHOTO-PAINT 15


Componente Descripción
Caja de herramientas Barra que contiene herramientas para
editar, crear y visualizar imágenes. La caja
de herramientas también contiene el área de
control de color, que permite seleccionar
colores y rellenos.
Ventana de imagen Área en que se muestra la imagen. Aunque
es posible abrir más de una ventana de
imagen a la vez, sólo pueden aplicarse
comandos a la ventana de imagen activa.
Barra de título Área de la ventana de imagen que muestra
el título de la imagen.
Explorador Botón que permite visualizar una miniatura
de toda la imagen para poder enfocar un
área determinada en la ventana de imagen.
El Explorador sólo está disponible si hay
áreas que quedan fuera de la ventana de
imagen.
Ventana acoplable/paleta Ventana que proporciona acceso a
comandos adicionales y a información sobre
la imagen. Algunas ventanas
acoplables/paletas proporcionan un área de
visualización. La ventana acoplable/paleta
Objetos se muestra de forma
predeterminada.
Barra de estado Área que muestra información sobre la
imagen, información sobre el sistema y
sugerencias.

Barras de herramientas
Las barras de herramientas contienen botones que sirven de acceso directo a comandos
de menú. La barra de herramientas estándar está constituida por comandos de uso
frecuente. En la tabla que se muestra a continuación se describen los botones de la
barra de herramientas estándar.

16 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


Presione este botón Para
Iniciar una imagen nueva

Abrir una imagen

Guardar una imagen

Imprimir una imagen

Cortar los objetos seleccionados y


almacenarlos en el Portapapeles
Copiar los objetos seleccionados en el
Portapapeles.
Pegar el contenido del Portapapeles en una
imagen
Deshacer la última acción

Rehacer la última acción

Importar una imagen

Cambiar el nivel de zoom

Ver una previsualización a pantalla


completa
Mostrar u ocultar la cuadrícula de
segmentos de la imagen
Mostrar u ocultar el recuadro de máscara

Mostrar u ocultar el recuadro de objeto

Borrar una máscara

Descripción del espacio de trabajo de Corel PHOTO-PAINT 17


Presione este botón Para
Invertir una máscara

Iniciar otra aplicación Corel

Además de la barra de herramientas estándar, Corel PHOTO-PAINT incluye barras


de herramientas para determinados tipos de tareas. Por ejemplo, si trabaja con
máscaras frecuentemente, puede activar la barra de herramientas Máscara/objeto. A
diferencia de la Barra de propiedades, el contenido de una barra de herramientas no
cambia.
Si desea obtener más información sobre cómo mover y cambiar de tamaño las barras
de herramientas y sobre cómo cambiar las barras de herramientas que se muestran de
forma predeterminada, consulte “Para personalizar la posición y la presentación de
una barra de herramientas” en la Ayuda. También puede crear una barra de
herramientas personalizada que incluya las herramientas y comandos que utilice con
más frecuencia. Si desea obtener más información sobre la creación de barras de
herramientas personalizadas, consulte “Personalización de las barras de herramientas”
en la Ayuda.

Para mostrar u ocultar una barra de herramientas


Ÿ Haga clic en Ventana } Barras de herramientas y en una barra de herramientas.
Junto al nombre de la barra de herramientas aparece una marca de selección para
indicar que la barra de herramientas se está mostrando en la ventana de imagen.

Caja de herramientas
La caja de herramientas contiene herramientas para editar, crear y visualizar imágenes.
Algunas de ellas son visibles de forma predeterminada, mientras que otras están
agrupadas en menús laterales. Los menús laterales abiertos muestran un conjunto de
herramientas relacionadas entre sí. Una pequeña flecha situada en la esquina inferior
derecha de un botón de la caja de herramientas indica que se trata de un menú lateral.
En la caja de herramientas se muestra la última herramienta utilizada en el menú
lateral. Por ejemplo, el menú lateral Pincel muestra la herramienta Pintar de forma
predeterminada pero, si se utiliza otra herramienta del menú lateral, como la
herramienta Diseminador de imágenes, ésta es la que se muestra en la caja de
herramientas con la flecha de menú lateral. Los menús laterales funcionan como barras

18 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


de herramientas cuando se alejan de la caja de herramientas. Así es posible ver todas
las herramientas relacionadas entre sí mientras se trabaja.
Además de las herramientas, la caja de herramientas contiene el área de control de
color. El área de control de color permite elegir colores y rellenos.
Las tablas siguientes describen los menús laterales, las herramientas y el área de
control de color de la caja de herramientas de Corel PHOTO-PAINT.

Menú lateral Descripción

Menú lateral Selección (Windows) Permite acceder a las herramientas


Selección de objetos y Transformación
de máscara.

Menú lateral Máscara Permite acceder a las herramientas Máscara


rectángulo, Máscara elipse, Máscara
mano alzada, Máscara lazo, Máscara
magnética, Máscara varita mágica y
Máscara pincel .

Menú lateral Zoom Permite acceder a las herramientas Zoom y


Mano.

Menú lateral Retoque Permite acceder a las herramientas


Corrección de ojos rojos y Clonar.

Menú lateral Forma Permite acceder a las herramientas


Rectángulo, Elipse, Polígono, Línea y
Trayecto.

Menú lateral Relleno Permite acceder a las herramientas Relleno


y Relleno interactivo.

Menú lateral Pincel Permite acceder a las herramientas Pintar,


Efecto, Diseminador de imágenes, Pincel
deshacer y Pincel de reemplazar color.

Descripción del espacio de trabajo de Corel PHOTO-PAINT 19


Menú lateral Descripción

Menú lateral Herramientas interactivas y Permite acceder a las herramientas Sombra


de transparencia interactiva, Transparencia de objeto
interactiva, Transparencia de color y
Pincel de transparencia de objetos.

Herramientas Descripción
Permite seleccionar un objeto.
Selección de objetos
Permite cambiar el aspecto de las áreas
Transformación de máscara editables.
Permite definir áreas editables
Máscara rectángulo rectangulares.
Permite definir áreas editables elípticas.
Máscara elipse
Permite definir áreas editables de forma
Máscara mano alzada poligonal o irregular.
Permite definir áreas editables de forma
Máscara lazo irregular rodeadas de píxeles de color
similar.
Permite detectar los bordes de los elementos
Máscara magnética de la imagen, es decir, el contorno de áreas
cuyo color contrasta con el del área
circundante, y colocar el recuadro de
máscara a lo largo de dicho borde.
Permite definir áreas editables irregulares
Máscara varita mágica que incluyan todos los píxeles adyacentes
cuyo color sea similar al del primer píxel
seleccionado.
Permite definir un área editable pasando el
Máscara pincel pincel por un área como si se estuviera
pintando.

20 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


Herramientas Descripción
Permite eliminar áreas innecesarias y
Recortar enderezar imágenes torcidas.
Permite cambiar el nivel de ampliación de la
Zoom ventana de imagen.
Permite arrastrar áreas de la imagen hasta
Mano poder verlas cuando la imagen es más
grande que la ventana.
Permite elegir colores de una imagen.
Cuentagotas
Permite borrar áreas de la imagen o del
Borrador objeto para revelar los objetos o el fondo
subyacentes.
Permite añadir texto a una imagen y
Texto modificar el texto existente.
Permite eliminar el efecto de ojos rojos que
Corrección de ojos rojos aparece en algunas fotografías.
Permite duplicar parte de una imagen y
Clonar aplicarla a otra parte de la misma imagen o
a otra imagen.
Permite crear formas cuadradas o
Rectángulo rectangulares.
Permite crear formas circulares o elípticas.
Elipse
Permite dibujar polígonos.
Polígono
Permite dibujar segmentos de línea recta
Línea separados o unidos utilizando el color de
primer plano.
Permite crear y modificar trayectos.
Trayecto

Descripción del espacio de trabajo de Corel PHOTO-PAINT 21


Herramientas Descripción
Permite rellenar áreas con cualquiera de los
Relleno cuatro tipos de relleno: uniforme,
degradado, mapa de bits y textura.
Permite aplicar rellenos degradados a toda
Relleno interactivo la imagen, objeto o selección.
Permite pintar una imagen con el color de
Pintura primer plano.
Permite realizar correcciones locales de tono
Efecto y color en la imagen.
Permite cargar una o varias imágenes y
Diseminador de imágenes pintarlas en la imagen.
Permite restaurar el aspecto que tenían las
Pincel deshacer áreas de la imagen antes de la última
pincelada.
Permite sustituir el color de primer plano de
Pincel de reemplazar color la imagen por el color de fondo.
Permite añadir sombras a objetos.
Sombra interactiva
Permite especificar que los colores de un
Transparencia de objeto objeto se fundan gradualmente con el color
interactiva de fondo de la imagen.
Permite conferir transparencia a los píxeles
Transparencia de color de un objeto que tengan un valor de color
determinado.
Permite pintar áreas de un objeto para
Pincel de transparencia de conferirles mayor transparencia.
objetos
Permite dividir una imagen grande en
Segmentación de imagen secciones más pequeñas para modificarlas
para Web.

22 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


Área de control de color Permite elegir colores y rellenos.
Consta de tres muestras: una muestra de
Color del primer plano, una muestra de
Color de fondo y una muestra de Color de
relleno. La flecha permite alternar entre
color de primer plano y color de fondo, y el
icono de restablecer color permite
recuperar los colores predeterminados.

Barra de propiedades
La Barra de propiedades muestra los comandos de uso frecuente afines a la
herramienta activa. A diferencia de las barras de herramientas, el contenido de la
Barra de propiedades cambia en función de la herramienta activa. Por ejemplo, si
utiliza la herramienta Texto, el contenido de la Barra de propiedades cambia para
mostrar la configuración del texto, como el tipo y el tamaño de fuente/tipo de letra y
la alineación.
En la Barra de propiedades ampliada hay opciones más avanzadas para la herramienta
activa. Un botón de flecha doble situado en el extremo de la Barra de propiedades
permite abrir y cerrar la Barra de propiedades ampliada.

Para abrir y cerrar la Barra de propiedades ampliada

Para Realice lo siguiente


Abrir la Barra de propiedades ampliada Haga clic en el botón Abrir opciones
avanzadas .
Cerrar la Barra de propiedades ampliada Haga clic en el botón Cerrar opciones
avanzadas .

Ventanas acoplables/paletas
Las ventanas acoplables/paletas muestran controles, como botones de comando,
opciones y cuadros de lista. Algunas ventanas acoplables/paletas también incluyen
información visual complementaria sobre las herramientas o los elementos de la
imagen y pueden dejarse abiertas mientras se trabaja con una imagen.

Descripción del espacio de trabajo de Corel PHOTO-PAINT 23


En Windows, es posible colocar (acoplar) ventanas acoplables en cualquier lado de la
ventana de aplicación; también es posible desacoplarlas para desplazarlas mientras se
trabaja en la ventana de aplicación. Las ventanas acoplables pueden minimizarse para
ahorrar espacio valioso en pantalla. Si se abren varias ventanas acoplables a la vez, las
ventanas se apilan unas sobre otras y muestran fichas que permiten acceder
rápidamente a la ventana acoplable que se desee.
En Mac OS, es posible mover las paletas mientras se trabaja en la ventana de
aplicación. Si se abre más de una paleta a la vez, puede apilarlas unas sobre otras y
combinarlas para ahorrar espacio valioso en pantalla. Aparecen fichas que permiten
acceder a cada paleta de la pila.
Un ejemplo de ventana acoplable/paleta es la ventana acoplable/paleta Objetos, que
muestra miniaturas del fondo de la imagen y de cada capa de objeto, así como
opciones y botones de comando relativos a los objetos.

Para abrir una ventana acoplable/paleta


Ÿ Haga clic en Ventana } Ventanas acoplables/Paletas y después en una ventana
acoplable/paleta.

Para mover una ventana acoplable/paleta


Ÿ Arrastre la barra de título de la ventana acoplable/paleta a otro lugar.
(Windows) Cuando una ventana acoplable se aleja del lateral, se desacopla; cuando
una ventana acoplable flotante se acerca al lateral, se acopla.

(Windows) Mientras se arrastra una ventana acoplable, su contorno se


muestra en pantalla. El contorno cambia cuando la ventana se acopla al
lateral de la ventana de aplicación.

Para minimizar una ventana acoplable (Windows)

Para minimizar Realice lo siguiente


Una ventana acoplable flotante Haga clic en la flecha abajo de la barra de
título de la ventana acoplable.

24 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


Para minimizar Realice lo siguiente
Una ventana acoplable acoplada Haga clic en la flecha doble de la barra de
título de la ventana acoplable. En el lateral
derecho de la ventana de aplicación aparece
una ficha.

Barra de estado
La barra de estado muestra información sobre la imagen, la memoria del sistema y la
herramienta activa. Puede cambiar el tipo de información que aparece para que le
oriente sobre la tarea actual. Por ejemplo, si trabaja con imágenes de diferentes
dimensiones, puede ver la dimensión de la imagen actual.
También es posible personalizar la barra de estado añadiendo botones de comando. Si
desea obtener más información sobre la personalización de la barra de estado, consulte
“Personalización de la barra de estado” en la Ayuda.

Para cambiar el tipo de información que muestra la barra de estado


Ÿ Haga clic en la flecha de la barra de estado y después en una de estas opciones:
Ÿ Tamaño de archivo
Ÿ Herramienta actual
Ÿ Dimensiones del documento
Ÿ Modo de color
Ÿ Memoria

Descripción del espacio de trabajo de Corel PHOTO-PAINT 25


4
Visualización de imágenes y obtención
de información sobre las imágenes

Es posible cambiar la presentación de las ventanas y el nivel de ampliación de una


imagen. Al modificar el nivel de ampliación, se pueden visualizar áreas de imagen
específicas para facilitar la edición de la imagen. También se puede obtener
información útil sobre la imagen, como el modelo de color utilizado, durante su
modificación.
En esta sección se familiarizará con lo siguiente:
Ÿ Visualización de imágenes
Ÿ Aplicación de zoom
Ÿ Obtención de información sobre la imagen

Visualización de imágenes
Las imágenes pueden visualizarse de muy distintas maneras. Es posible ocultar las
ventanas, la caja de herramientas y las barras de herramientas y dejar visibles
únicamente la barra de menús y las ventanas de imagen. También es posible
representar una imagen en grande si se previsualiza a pantalla completa. La imagen
puede modificarse mientras las ventanas están ocultas, pero no durante la
previsualización a pantalla completa. En Windows también se puede maximizar y
restaurar el área de trabajo.
Además, es posible ver las áreas que quedan fuera de la ventana de imagen. Por
ejemplo, si trabaja con un alto nivel de ampliación o con imágenes de gran tamaño,
puede obtener una panorámica o saltar a un área de imagen diferente sin necesidad de
ajustar el nivel de ampliación.

Visualización de imágenes y obtención de información sobre las imágenes 27


En la ventana emergente Explorador puede seleccionar el área de la
imagen que va a mostrar la ventana de imagen.

Para ocultar las ventanas, la caja y las barras de herramientas


Ÿ Haga clic en Ventana } Ocultar ventanas.
Ÿ (Windows) Si desea volver a la visualización normal, haga clic con el botón
derecho del ratón en el espacio de trabajo y después haga clic en Mostrar
ventanas.
Ÿ (Mac OS) Si desea volver a la visualización normal, haga clic en Ventana }
Mostrar ventanas.

(Mac OS) También es posible alternar entre ocultar y mostrar las ventanas;
para ello, mantenga presionada la tecla Mayús y presione la tecla Supr.

Para maximizar o restaurar el área de trabajo (Windows)


Ÿ Haga clic en Ventana } Maximizar área de trabajo.

Para restaurar el área de trabajo, vuelva a hacer clic en Ventana } Maximizar


área de trabajo.

28 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


Para previsualizar una imagen a pantalla completa
Ÿ Haga clic en Ver } Previsualización a pantalla completa.
Si desea volver a la visualización normal, presione cualquier tecla o haga clic en la
pantalla.

Para ver áreas de la imagen situadas fuera de la ventana de imagen

Para Realice lo siguiente


Desplazarse en panorámica a otra área de la Abra el menú lateral Zoom y haga
imagen clic en la herramienta Mano . Arrastre
la imagen hasta que en la ventana de
imagen aparezca el área que desee visualizar.
Saltar a otra área de la imagen Haga clic en la ventana emergente
Explorador de la esquina inferior
derecha (Windows) o izquierda (Mac OS) de
la ventana de imagen. Arrastre el rectángulo
hasta el área de la imagen que desee
visualizar.

Si desea desplazarse por una panorámica de la imagen, haga clic en la


herramienta Mano y presione las teclas de Flecha.
También puede desplazarse por una panorámica de la imagen con las barras
de desplazamiento de la ventana de imagen.

Visualización de imágenes y obtención de información sobre las imágenes 29


Con la herramienta Mano es posible ver las áreas de la imagen que
quedan fuera de la ventana de imagen. Esta foto se ha desplazado desde
su posición original (primera imagen) hacia la derecha (segunda imagen).
La ilustración inferior muestra toda la imagen.

Aplicación de zoom
Aunque las imágenes se muestran con una ampliación del 100% de forma
predeterminada, es posible ampliarlas para verlas con más detalle o reducirlas si se
quiere ver una parte mayor de la imagen. También puede especificarse el nivel de
ampliación con el que se abren las imágenes.

Para aplicar zoom


Ÿ Abra el menú lateral Zoom y haga clic en la herramienta Zoom .

Para Realice lo siguiente


Aumentar la imagen Haga clic en el lugar de la imagen que desee
ampliar.
Aumentar un área determinada Desplácese por el área que desee aumentar
con el método de arrastre.
Reducir la imagen Haga clic con el botón derecho del ratón
(Windows) o presione Opción + clic (Mac
OS) en la ventana de imagen.

30 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


Para Realice lo siguiente
Alternar entre los niveles de zoom actual y Haga clic en el botón Zoom hasta nivel
anterior anterior de la Barra de propiedades
ampliada.
Aumentar o reducir con un nivel Elija un nivel de ampliación en el cuadro de
preestablecido lista Nivel de Zoom de la Barra de
propiedades.

Obtención de información sobre la imagen


Es posible visualizar las propiedades de una imagen, como el nombre, el formato y el
tamaño de archivo. Si se carga una imagen de una cámara digital, también es posible
ver la información EXIF, como la fecha y hora de su realización, la exposición y la
configuración del flash. Si desea obtener más información sobre la visualización de la
información de imágenes de cámaras digitales, consulte “Para visualizar información
EXIF de fotos de cámara digital” en la página 71.
Mientras trabaja, puede visualizar información sobre áreas de la imagen, como las
coordenadas del puntero. Podrá ver los cambios de las coordenadas X e Y al desplazar
el puntero por la ventana de imagen. También puede conocer el ángulo (A) y la
distancia (D) que recorre el puntero en la ventana de imagen mientras dibuja una
forma o define un área editable. Además, puede obtener estadísticas relacionadas con
las coordenadas X e Y de la posición central (C) y el radio (R) cuando cree o seleccione
una forma o un área editable circular.
Igualmente, puede ver la información de color del área de la imagen que corresponda
a la posición del puntero. De forma predeterminada se muestran los valores RGB,
Hex y CMYK. Es posible optar por ver la información de color en dos modelos de
color a la vez. Por ejemplo, puede ver los valores de escala de grises y RGB de un área
determinada de la imagen. Si desea obtener más información sobre modelos y modos
de color, consulte “Cambio de los modos de color” en la página 49 y “Operaciones con
colores” en la página 41.

Para ver información sobre la imagen


Ÿ Haga clic en Archivo } Propiedades del documento.

Para ver información sobre las áreas de la imagen


Ÿ Haga clic en Ventana } Ventanas acoplables/Paletas } Información.

Visualización de imágenes y obtención de información sobre las imágenes 31


También es posible
Elegir un nuevo modelo de color Haga clic en la flecha de menú lateral
superior , elija un nivel de color y haga
clic en un modelo de color.
Cambiar las unidades de medida utilizadas Haga clic en la flecha de menú lateral
para indicar información sobre la imagen inferior y después en una unidad de medida.

De forma predeterminada, la ventana acoplable/paleta Información sobre


la imagen muestra de arriba a abajo los valores RGB, Hex y CMYK.

Para visualizar la información sobre modos de color, también puede hacer clic
en la herramienta Cuentagotas y señalar un área de la imagen.

Información más detallada

(Windows) En el Índice de la Ayuda,


consulte
Si desea obtener más información sobre (Mac OS) En el Visor de la Ayuda, escriba
Configuración del nivel de ampliación con el nivel de ampliación, personalización
que se abren las imágenes

32 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


Utilización de las líneas

5
guía, la cuadrícula y las
reglas

Las líneas guía, la cuadrícula y las reglas permiten determinar la posición y el tamaño
de los objetos y las áreas editables.
En esta sección se familiarizará con lo siguiente:
Ÿ Configuración de líneas guía
Ÿ Configuración de la cuadrícula
Ÿ Configuración de las reglas

Configuración de líneas guía


Las líneas guía son líneas verticales u horizontales que pueden situarse en cualquier
parte de la ventana de imagen para facilitar la medida, alineación y colocación de los
componentes de la imagen. Las líneas guía utilizan las mismas unidades de medida
que las reglas. Al guardar una imagen en la aplicación Corel PHOTO-PAINT 11
también se guardan las líneas guía.
Las líneas guía pueden mostrarse u ocultarse. También es posible añadir, eliminar,
mover y bloquear líneas guía en la ventana de imagen.
Los objetos y las áreas editables pueden encajarse en las líneas guía de forma que, al
mover un objeto o área editable a una línea guía, el objeto o área editable se alinea
automáticamente con esa línea guía. Es posible definir la sensibilidad de esta función
para que el objeto o área editable se encaje en la línea guía siempre que el usuario se
mueva en la zona comprendida por un número específico de píxeles con respecto a
dicha línea.
El color de las líneas guía puede cambiarse para que destaquen sobre el fondo de la
imagen. De forma predeterminada, al seleccionar una línea guía ésta adopta el color
rojo. Al anular su selección, adopta el color azul.

Utilización de las líneas guía, la cuadrícula y las reglas 33


Para mostrar u ocultar las líneas guía
Ÿ Haga clic en Ver } Líneas guía.
Una marca junto al comando de menú indica que las líneas guía se están
mostrando.

Líneas guía visualizadas.

Para añadir una línea guía


1 Haga clic en Ver } Configurar } Líneas guía.
2 En la lista de categorías Líneas guía, haga clic en una de las siguientes opciones:
Ÿ Horizontal
Ÿ Vertical
3 Elija una unidad de medida en el cuadro de lista.
4 Escriba un valor que corresponda a una ubicación en la ventana de imagen.
5 Haga clic en el botón Añadir.

Para añadir una línea guía también puede arrastrarse la regla horizontal o
vertical hacia la ventana de imagen.

Para quitar una línea guía


1 Haga clic en Ver } Configurar } Líneas guía.
2 En la lista de categorías, haga clic en una de las siguientes opciones:
Ÿ Horizontal

34 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


Ÿ Vertical
3 Elija una línea guía en la lista.
4 Haga clic en Eliminar.

También es posible eliminar de la lista todas las líneas guía horizontales o


verticales si se hace clic en Borrar.
Para eliminar determinadas líneas guía, también es posible arrastrarlas fuera
de la ventana de imagen.

Para mover una línea guía


1 Realice uno de los pasos siguientes:
Ÿ (Windows) Abra el menú lateral Selección y haga clic en la herramienta
Selección de objetos .
Ÿ (Mac OS) Haga clic en la herramienta Selección de objetos .
2 Arrastre una línea guía a otra posición en la ventana de imagen.

Las líneas guía también pueden moverse mediante la operación de


desplazamiento.

Para bloquear o desbloquear las líneas guía


Ÿ Haga clic en Ver } Bloquear líneas guía.
Junto al comando de menú aparece una marca de selección para indicar que la
línea guía está bloqueada.

Para encajar objetos y áreas editables en las líneas guía


Ÿ Haga clic en Ver } Encajar en } Líneas guía.

Para establecer la sensibilidad de Encajar en líneas guía


1 Realice uno de los pasos siguientes:
Ÿ (Windows) Haga clic en Herramientas } Opciones.
Ÿ (Mac OS) Haga clic en Corel PHOTO-PAINT 11 } Preferencias.
2 En la lista de categorías Espacio de trabajo, haga clic en Visualización.
3 Escriba un valor en el cuadro Tolerancia al encajar líneas guía (píxeles).

Utilización de las líneas guía, la cuadrícula y las reglas 35


Para cambiar el color de las líneas guía
1 Realice uno de los pasos siguientes:
Ÿ (Windows) Haga clic en Herramientas } Opciones.
Ÿ (Mac OS) Haga clic en Corel PHOTO-PAINT 11 } Preferencias.
2 En la lista de categorías Espacio de trabajo, haga clic en Visualización.
3 Abra el selector de color Línea guía y haga clic en un color.

Configuración de la cuadrícula
La cuadrícula está formada por una serie de líneas cruzadas que se superponen a la
imagen para facilitar la alineación y colocación precisa de los objetos. La cuadrícula
puede mostrarse u ocultarse en cualquier momento.
Es posible definir que los objetos y las áreas editables se alineen automáticamente con
la cuadrícula. Al configurar la cuadrícula pueden especificarse valores de frecuencia, es
decir, el número de líneas de cuadrícula por unidad de distancia horizontal y vertical, o
el espaciado, que es la distancia entre las líneas de la cuadrícula. También es posible
cambiar el color y el estilo de la cuadrícula.
Si desea modificar los píxeles con el máximo nivel de zoom, puede presentar una
cuadrícula alrededor de cada píxel.

36 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


Para mostrar u ocultar la cuadrícula
Ÿ Haga clic en Ver } Cuadrícula.
Una marca junto al comando de menú indica que la cuadrícula se está mostrando.

Cuadrícula visualizada.

Para encajar objetos y áreas editables en la cuadrícula


Ÿ Haga clic en Ver } Encajar en } Cuadrícula.

Para establecer la frecuencia y el espaciado de las líneas de la


cuadrícula
1 Haga clic en Ver } Configurar } Cuadrícula y regla.
2 Active cualquiera de las opciones siguientes:
Ÿ Frecuencia
Ÿ Espaciado
3 Escriba valores en los cuadros siguientes:
Ÿ Horizontal
Ÿ Vertical

Para cambiar el color y el estilo de la cuadrícula


1 Realice uno de los pasos siguientes:
Ÿ (Windows) Haga clic en Herramientas } Opciones.
Ÿ (Mac OS) Haga clic en Corel PHOTO-PAINT 11 } Preferencias.

Utilización de las líneas guía, la cuadrícula y las reglas 37


2 En la lista de categorías Espacio de trabajo, haga clic en Visualización.
3 Abra el selector Color de cuadrícula y haga clic en un color.
4 Haga clic en uno de los siguientes botones Estilo de cuadrícula:
Ÿ Línea continua
Ÿ Línea discontinua
Ÿ Puntos

También es posible crear un color de cuadrícula personalizado haciendo clic


en Otro en el selector Color de cuadrícula.

Para mostrar una cuadrícula de píxeles con el máximo nivel de


zoom
1 Realice uno de los pasos siguientes:
Ÿ (Windows) Haga clic en Herramientas } Opciones.
Ÿ (Mac OS) Haga clic en Corel PHOTO-PAINT 11 } Preferencias.
2 En la lista de categorías Espacio de trabajo, haga clic en General.
3 Active la casilla de selección Mostrar cuadrícula de píxeles con el zoom
máximo.

Configuración de las reglas


Las reglas de la pantalla proporcionan una referencia visual que ayuda a determinar el
tamaño y la posición de las imágenes, los objetos y las áreas editables. Las reglas
pueden mostrarse u ocultarse en cualquier momento. Al mover el puntero en la
ventana de imagen, las marcas de las reglas indican su posición. Asimismo, es posible
personalizar la posición de la marca de cero en la regla y especificar una unidad de
medida para el documento actual.
Aunque las reglas pueden moverse a cualquier posición en la ventana de imagen, de
forma predeterminada aparecen en la parte superior e izquierda de esta ventana. La
calibración de las reglas garantiza la correspondencia entre las distancias en pantalla y
las distancias reales.

38 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


Para mostrar u ocultar las reglas
Ÿ Haga clic en Ver } Reglas.
Una marca junto al comando de menú indica que las reglas se están mostrando.

Reglas visualizadas.

Para personalizar las reglas


1 Realice uno de los pasos siguientes:
Ÿ Haga clic en Herramientas } Opciones.
Ÿ Haga clic en Corel PHOTO-PAINT 11 } Preferencias.
2 En la lista de categorías Documento, haga clic en Regla.
3 En el área Unidades, elija una unidad de medida en los cuadros de lista siguientes:
Ÿ Horizontal
Ÿ Vertical
Si desea utilizar la misma unidad de medida para las reglas horizontal y vertical,
active la casilla de selección Unidades iguales para reglas horizontal y vertical.
4 En el área Origen, escriba valores en los siguientes cuadros:
Ÿ Horizontal
Ÿ Vertical
El valor de origen indica en las unidades de medida especificadas la distancia entre
la marca de cero y el punto de origen de la regla. Por ejemplo, un valor de origen
de 4 para la regla horizontal aleja la marca de cero de la regla cuatro unidades del
origen, punto donde comienza la regla.

Utilización de las líneas guía, la cuadrícula y las reglas 39


5 Escriba un valor en el cuadro Divisiones.
Si quiere que las reglas incluyan fracciones, active la casilla de selección Mostrar
fracciones.

Para mover una regla


Ÿ Mantenga presionada la tecla Mayús mientras arrastra la regla a otra posición.

También es posible
Volver a trasladar las reglas a su posición Mantenga presionada la tecla Mayús y haga
original doble clic en una regla.
Mover las dos reglas al mismo tiempo Mantenga presionada la tecla Mayús y
arrastre el punto de intersección de las dos
reglas.

Información más detallada

(Windows) En el Índice de la Ayuda,


consulte
Si desea obtener más información sobre (Mac OS) En el Visor de la Ayuda, escriba
Calibrating the rulers rulers, calibrating

40 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


Operaciones con colores 6
Corel PHOTO-PAINT 11 permite elegir y crear colores en una amplia variedad de
paletas, mezcladores de colores y modelos de color estándar. Es posible crear y editar
paletas personalizadas para almacenar los colores utilizados con frecuencia y disponer
de ellos posteriormente. Para elegir un solo color, se puede utilizar el área de control
de color o seleccionar colores de muestra directamente de las imágenes.
También se puede personalizar la visualización de las paletas de colores en pantalla
cambiando el tamaño de las muestras, el número de filas de las paletas y otras
propiedades.
En esta sección se familiarizará con lo siguiente:
Ÿ Elección de los colores
Ÿ Creación de paletas personalizadas

Elección de los colores


Puede elegir colores de fondo, primer plano y relleno mediante el área de control de
color, las paletas de colores, el muestreo, los visores de color, las armonías de color o
las mezclas de colores.
Si desea obtener información sobre cómo aplicar los colores elegidos, consulte
“Aplicación de rellenos uniformes” en la página 173, “Pintura” en la página 159 y
“Operaciones con objetos” en la página 197.

Elección de un color con el área de control de color


En el área de control de color, puede ver los colores seleccionados para primer plano,
fondo y relleno y puede elegir otros colores. El color del primer plano se aplica a todas
las herramientas de pintura, y al color del texto cuando lo escriba. El color del fondo
se aplica al fondo de la ventana de imagen, mientras que la muestra del color de
relleno indica el tipo y color del relleno seleccionado.

Operaciones con colores 41


Elección de un color con la paleta de colores predeterminada
Una paleta de colores es un conjunto de muestras de color. Los colores de primer
plano, de fondo y de relleno se pueden elegir en la paleta predeterminada, que
contiene 99 colores del modelo de color RGB.

Elección de colores con paletas de colores fijas o personalizadas


Las paletas de colores fijas pertenecen a otros fabricantes. Algunos ejemplos son HKS
Colors, FOCOLTONE, PANTONE y TRUMATCH. Puede resultar útil tener a mano
un muestrario del fabricante, que consiste en un conjunto de muestras de color en el
que se presenta el aspecto exacto de cada color una vez impreso.
Algunas paletas fijas, PANTONE, HKS Colors, TOYO, DIC, Focoltone y
SpectraMaster, son colecciones de colores directos. Para utilizar estos colores sin que
sean directos, puede convertir los colores directos en colores de cuatricromía cuando
vaya a imprimir. Si desea obtener más información, consulte “Impresión de
separaciones de color” en la página .
Las paletas de colores personalizadas pueden contener colores procedentes de
cualquier modelo de color o paleta fija. Es posible guardar una paleta de colores
personalizada para su uso futuro. Si desea obtener más información sobre la utilización
de paletas personalizadas, consulte “Creación de paletas personalizadas” en la página
46 y “Apertura y edición de paletas de colores personalizadas” en la página 47.

Muestreo de colores
Si desea utilizar un color que ya existe en un objeto o una imagen, puede muestrear
ese color para que la equivalencia sea exacta. De forma predeterminada, puede
muestrear un solo píxel en la ventana de imagen.
Cuando muestree un color de una foto, lo que parece una zona de color sólido puede
contener distintos matices o un tramado sutil. En tal caso, es útil promediar los
colores de los píxeles de un área de muestreo más grande. Puede definir un área de
muestreo de 3 x 3 píxeles o de 5 x 5 píxeles para las imágenes de alta resolución.
También puede muestrear los píxeles de un área seleccionada.
Para muestrear y utilizar numerosos colores en la ventana de imagen, puede
almacenarlos en una paleta de colores personalizada. Si desea obtener más información
sobre las paletas personalizadas, consulte “Creación de paletas personalizadas” en la
página 46 y “Apertura y edición de paletas de colores personalizadas” en la Ayuda.

42 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


Elección de colores con visores de color
Los visores de color muestran un rango de colores con formas unidimensionales o
tridimensionales. El visor de color predeterminado está basado en el modelo de color
HSB, pero se puede utilizar para elegir colores CMY o RGB. Si desea obtener
información sobre los modelos de color, consulte “Explicación de los modelos de color”
en la Ayuda.

Elección de colores utilizando armonías de color


Las armonías de color se aplican mediante la superposición de una forma, como un
rectángulo o un triángulo, sobre un espectro de colores. Cada fila vertical de la
cuadrícula de colores comienza con el color situado en uno de los puntos de la forma
superpuesta.
Los colores de cada esquina de la forma siempre se complementan, contrastan o
armonizan, dependiendo de la forma que se haya elegido. Las armonías de color
permiten elegir el modelo de color preferido y resultan muy útiles cuando se
seleccionan varios colores para un proyecto.

Elección de colores utilizando mezclas de colores


Cuando se elige un color utilizando mezclas de colores, se combinan los colores básicos
para obtener el color deseado. El mezclador de color muestra una cuadrícula de colores
creada a partir de los cuatro colores básicos que se han seleccionado.

Para elegir un color con el área de control de color


1 En el área de control de color de la caja de herramientas, haga doble clic en una de
las siguientes opciones:
Ÿ Muestra Color del primer plano
Ÿ Muestra Color de fondo
2 Desplace el deslizador de color para definir el rango de colores visualizado en el
área de selección de colores.
3 Haga clic en el área de selección de colores para elegir un color.

Operaciones con colores 43


También es posible
Elegir un color de relleno Haga doble clic en la muestra de color
Relleno en el área de control de color,
haga clic en el botón Relleno uniforme
del cuadro de diálogo Seleccionar
relleno y haga clic en Editar.
Devolver las muestras a sus colores Haga clic en el icono Restablecer colores
predeterminados . Los colores de primer plano y de
relleno vuelven a ser negro, y el de fondo, a
blanco.
Intercambiar los colores de primer plano y Haga clic en la flecha de la esquina
de fondo superior derecha del área de control de
color.

Para elegir los colores de primer plano, de fondo y de relleno, también puede
utilizar la ventana acoplable/paleta Color haciendo clic en Ventana }
Ventanas acoplables/Paletas } Color.

Para elegir un color con la paleta de colores predeterminada

Para Realice lo siguiente


Elegir un color de primer plano Haga clic en una muestra de color.
Elegir un color de fondo Mantenga presionada la tecla Ctrl
(Windows) o Comando (Mac OS) y haga
clic en una muestra de color.
Elegir un color de relleno Haga clic con el botón derecho (Windows) o
Control + clic (Mac OS) en una muestra de
color.
Elegir entre diferentes matices de un color Haga clic en una muestra de color y
mantenga presionado el botón del ratón
para mostrar un selector de color
emergente, y haga clic en un color.

44 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


Para Realice lo siguiente
Ver más colores de la paleta de colores Haga clic en las flechas de desplazamiento
predeterminada de la parte superior e inferior de la paleta de
colores.

Para ver el nombre de un color, puede situar el puntero sobre una muestra.
Para elegir los colores de primer plano, de fondo y de relleno, también
puede utilizar la ventana acoplable/paleta Color haciendo clic en Ventana }
Ventanas acoplables/Paletas } Color.

Para elegir un color con una paleta de colores fija o personalizada


1 En el área de control de color de la caja de herramientas, haga doble clic en una de
las siguientes opciones:
Ÿ Muestra Color del primer plano
Ÿ Muestra Color de fondo
2 Haga clic en la ficha Paletas.
3 Elija una paleta de colores fija o personalizada en el cuadro de lista Paleta.
4 Desplace el deslizador de color para definir el rango de colores visualizado en el
área de selección de colores.
5 Haga clic en un color en el área de selección de colores.

También es posible
Elegir un color de relleno Haga doble clic en la muestra de color
Relleno en el área de control de color,
haga clic en el botón Relleno uniforme
del cuadro de diálogo Seleccionar
relleno y haga clic en Editar.
Intercambiar colores Haga clic en Opciones } Intercambiar
colores. Así se intercambian el color
Anterior (el color de primer plano o de
fondo actual) y el color Nuevo (que se ha
elegido en el área de selección de colores).

Operaciones con colores 45


En una paleta de colores fija, cada muestra de color marcada con un cuadrado
blanco pequeño es un color directo.
Es conveniente que todos los colores de una imagen pertenezcan al mismo
modelo de color; así, los colores serán coherentes y se podrá prever con mayor
precisión su aspecto en el resultado final. Es preferible emplear el mismo
modelo de color que se usará en la salida final. Si desea obtener más
información sobre la reproducción exacta de los colores, consulte
“Administración de color para visualización, entrada y salida” en la página
273.

Para acceder a las paletas de colores en la ventana acoplable/paleta Color,


también puede hacer clic en el botón Paletas de colores y elegir una paleta
en el cuadro de lista. Si la ventana acoplable/paleta Color no está abierta,
haga clic en Ventana } Ventanas acoplables/Paletas } Color.

Para muestrear un color


1 Haga clic en la herramienta Cuentagotas .
2 Haga clic en la imagen para elegir un color de primer plano.
El tamaño predeterminado de la muestra es de 1 píxel.

También es posible
Aumentar el tamaño de la muestra Haga clic en el botón Cuentagotas 3 x 3
de la Barra de propiedades ampliada.
Aumentar el tamaño de la muestra para una Haga clic en el botón Cuentagotas 5 x 5
imagen de alta resolución de la Barra de propiedades ampliada.
Muestrear en un área seleccionada Haga clic en el botón Selección de
cuentagotas de la Barra de
propiedades ampliada.
Elegir un color de fondo Presione Control (Windows) o Comando
(Mac OS) y haga clic en la imagen.
Elegir un color de relleno Haga clic con el botón derecho (Windows) o
Control + clic (Mac OS) en la imagen.

46 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


En la ventana de imagen, una muestra de previsualización se asocia con la
herramienta Cuentagotas , junto con un cuadro que presenta los
valores de los componentes del modelo de color.

La herramienta Cuentagotas también puede activarse presionando la


tecla E. Presione la barra espaciadora para volver a la herramienta
previamente seleccionada.
Los valores de los componentes del modelo de color de un píxel de una
imagen, como los componentes rojo, verde y azul de un píxel de una
imagen RGB, también se pueden mostrar mediante la ventana
acoplable/paleta Información sobre la imagen. Si la ventana
acoplable/paleta Información sobre la imagen no está abierta, haga clic
en Ventana } Ventanas acoplables/Paletas } Información.

Creación de paletas personalizadas


Las paletas de colores personalizadas son conjuntos de colores que se guardan. Hay
disponible una variedad de paletas de colores preestablecidas, pero también se pueden
crear otras totalmente nuevas. Las paletas personalizadas son útiles cuando se utilizan
los mismos colores con frecuencia, o cuando se desea trabajar con un conjunto de
colores que se complementan bien.
Una paleta de colores personalizada se puede crear eligiendo cada color manualmente
o utilizando los colores de un objeto, de un área editable o de toda una imagen.

Para crear una paleta de colores personalizada


1 Haga clic en Ventana } Paletas de colores } Editor de paleta.
2 Haga clic en Nueva paleta .
3 Escriba un nombre de archivo.
4 Haga clic en Guardar.

Aunque active Establecer color de relleno, puede ver el menú contextual


presionando Control + clic en cualquier parte del borde de una paleta de
colores.

Operaciones con colores 47


Información más detallada

(Windows) En el Índice de la Ayuda,


consulte
Si desea obtener más información sobre (Mac OS) En el Visor de la Ayuda, escriba
Elección de un color con un visualizador de visualizadores de color, elección de colores
color

Elección de colores utilizando armonías de colores, utilización de armonías de color


color

Elección de colores utilizando mezclas de mezclas, creación de colores


colores

Creación de una paleta de colores a partir de paletas de colores, creación de paletas


un objeto personalizadas

Creación de una paleta de colores a partir de paletas de colores, creación de paletas


una imagen personalizadas

Creación de una paleta de colores a partir de paletas de colores, creación de paletas


un área editable personalizadas

Configuración de las propiedades de las paletas de colores, personalización


paletas de colores

Apertura y edición de paletas de colores paletas de colores, creación de paletas


personalizadas personalizadas

Explicación de los modelos de color modelos de color, teoría

48 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


Cambio de los modos de color 7
Si se cambia una imagen de un modo de color a otro, como RGB, CMYK o escala de
grises, se modifica la estructura del color de la imagen y su tamaño y puede afectar a
la presentación o la impresión de la imagen.
En esta sección se familiarizará con lo siguiente:
Ÿ Cambio del modo de color de imágenes
Ÿ Cambio de imágenes al modo de color Con paleta

Cambio del modo de color de imágenes


En Corel PHOTO-PAINT 11, los colores de las imágenes se definen mediante modos
de color. Los monitores presentan las imágenes en el modo de color RGB; en Corel
PHOTO-PAINT las imágenes se crean en modo de color RGB de manera
predeterminada. Las imágenes pueden convertirse a distintos modos de color, en
función del uso que se les quiera dar. Por ejemplo, se recomienda que las imágenes
destinadas a impresión de alta calidad se definan con el modo de color CMYK. Las
fotos destinadas a World Wide Web deben definirse en el modo de color RGB y las
imágenes GIF deben estar en modo de color Con paleta.
Los modos de color se describen en función de sus componentes y de su profundidad
de bits. Por ejemplo, el modo de color RGB (24 bits) se compone de valores de rojo,
verde y azul y tiene una profundidad de 24 bits. El modo CMYK (32 bits) está
compuesto de valores de cian, magenta, amarillo y negro, con una profundidad de 32
bits.
Aunque es posible que no advierta en pantalla la diferencia entre una imagen en el
modo CMYK y otra en el modo RGB, ambas imágenes son bastante distintas. Los
colores del espacio de color RGB pueden abarcar una mayor porción del espectro
visual (tienen una gama mayor) que los del espacio de color CMYK. En el caso de una
imagen de las mismas dimensiones, el tamaño del archivo en el modo CMYK es
mucho mayor que en el modo RGB.
Cada vez que se convierte una imagen, puede producirse una pérdida de información
de color. Debido a esto, debe finalizar la edición de una imagen y guardarla antes de
convertirla a un nuevo modo de color.

Cambio de los modos de color 49


Los modos de color se basan en modelos de color estándares que describen, clasifican y
reproducen el color de manera digital. Si desea obtener más información sobre los
modelos de color CMYK, RGB, HSB y de escala de grises, consulte “Explicación de
los modelos de color” en la Ayuda.
Corel PHOTO-PAINT admite los modos de color siguientes:

Ÿ Blanco y negro (1 bit) Ÿ Escala de grises (8 bits)


Ÿ Duotono (8 bits) Ÿ Con paleta (8 bits)
Ÿ RGB (24 bits) Ÿ Lab (24 bits)
Ÿ CMYK (32 bits) Ÿ Multicanal
Ÿ Escala de grises (16 bits) Ÿ RGB (48 bits)
Ÿ RGB NTSC (vídeo) Ÿ RGB PAL (vídeo)

Los modos de color Blanco y negro, Con paleta y Duotono ofrecen opciones de
conversión que pueden modificarse. Si desea obtener más información, consulte
Ÿ Cambio de imágenes al modo de color Blanco y negro en la Ayuda
Ÿ Cambio de imágenes al modo de color Con paleta en la página
Ÿ Cambio de imágenes al modo de color Duotono en la Ayuda

Imagen RGB Convertida al modo Convertida al modo


de color CMYK de color Con paleta
(256 colores)

50 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

Convertida al modo
Convertida al modo Convertida al modo Convertida al modo
de color Multicanal de color Blanco y de color Escala de
negro grises

Para cambiar el modo de color de una imagen


Ÿ Haga clic en Imagen } Modo de color, y en una de las opciones siguientes:
Ÿ Escala de grises (8 bits)
Ÿ Color RGB (24 bits)
Ÿ Color Lab (24 bits)
Ÿ Color CMYK (32 bits)
Ÿ Multicanal
Ÿ Escala de grises (16 bits)
Ÿ Color RGB (48 bits)
Ÿ RGB NTSC
Ÿ RGB PAL

El modo actual de la imagen determina los modos a los que puede


convertirse. Los modos que no están disponibles se encuentran atenuados.

Cambio de imágenes al modo de color Con paleta


El modo de color Con paleta, también denominado modo de color Indexado, suele
utilizarse en las imágenes GIF de World Wide Web. Cuando se convierte una imagen
compleja al modo de color Con paleta, se asigna un valor de color fijo a cada píxel.
Estos valores se almacenan en una tabla de color compacta o paleta. Como
consecuencia, la imagen con paleta contiene menos datos que la original y ocupa un

Cambio de los modos de color 51


archivo de menor tamaño. Con paleta es un modo de color de 8 bits que almacena y
visualiza imágenes de hasta 256 colores.

Elección, edición y almacenamiento de una paleta de colores


Si cambia una imagen al modo de color Con paleta, debe utilizar una paleta de colores
predefinida o personalizada y, después, editar la paleta sustituyendo los colores
individuales. Si elige la paleta de colores Optimizada, también podrá editarla
especificando una sensibilidad del rango de colores. La paleta de colores utilizada para
convertir la imagen se denomina paleta procesada y puede guardarse para aplicarla en
otras imágenes.
Si desea obtener información sobre la creación de paletas personalizadas, consulte
“Operaciones con colores” en la página 41.

Tramado
Las imágenes con paleta sólo pueden contener hasta 256 colores distintos. Si la
imagen original contiene muchos colores, puede utilizar tramado para crear la ilusión
de que se ven más de 256 colores. Tramado crea colores y tonos adicionales a partir de
una paleta existente, entremezclando píxeles de colores distintos. La relación entre un
píxel de color y otro crea una mezcla óptica que hace percibir colores adicionales.
El tramado puede realizarse con distribución de colores de manera ordenada o
aleatoria. Ordenado aproxima las mezclas de color utilizando patrones de puntos
normales y, como resultado, los colores sólidos se acentúan y los bordes aparecen
pronunciados. Difusión de errores dispersa los píxeles de manera aleatoria, haciendo
que los bordes y colores sean más suaves. Jarvis, Stucki y Floyd-Steinberg son métodos
de difusión de errores.
Si la imagen contiene pocos colores y formas sencillas, no es necesario utilizar
tramado.

Definición del rango de color para una paleta de colores personalizada


Si cambia una imagen a modo de color Con paleta utilizando la paleta Optimizada,
puede seleccionar color semilla o color base y una sensibilidad de rango para el color
semilla. El color semilla y los colores semejantes que estén comprendidos dentro del
rango se incluyen en la paleta de colores procesada. Puede determinar el énfasis que
recibe este rango. Debido a que la paleta tiene un máximo de 256 colores, al acentuar
el color semilla se reduce el número de colores que quedan fuera del rango.

52 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


Almacenamiento de las opciones de conversión
Una vez elegida una paleta de colores y establecido el tramado y la sensibilidad del
rango para cambiar la imagen al modo de color Con paleta, puede guardar las
opciones seleccionadas como un valor preestablecido de conversión y utilizarlo con
otras imágenes. Puede añadir y quitar todos los preestablecidos de conversión que
desee. También podrá eliminar los preestablecidos que haya añadido.

Cambio de varias imágenes al modo de color Con paleta


Es posible cambiar varias imágenes al modo de color Con paleta de forma simultánea.
Antes de realizar una conversión en lote, es preciso abrir las imágenes en Corel
PHOTO-PAINT. Todas las imágenes incluidas en el lote se cambian con la paleta de
colores y las opciones de conversión que especifique.

Para cambiar una imagen al modo de color Con paleta


1 Haga clic en Imagen } Modo de color } Con paleta (8 bits).
2 Haga clic en la ficha Opciones.
3 Elija uno de los siguientes tipos de paleta de colores en el cuadro de lista Paleta:
Ÿ Uniforme: suministra un rango de 256 colores con partes iguales de rojo, verde
y azul.
Ÿ Estándar VGA: suministra la paleta de 16 colores Estándar VGA.
Ÿ Adaptativa: proporciona colores nuevos a la imagen y conserva los colores
originales (todo el espectro de color).
Ÿ Optimizada: crea una paleta basada en el mayor porcentaje de colores de la
imagen. También puede seleccionar un color con sensibilidad del rango para la
paleta.
Ÿ Cuerpo negro: contiene colores basados en la temperatura. Por ejemplo, el
negro puede representar temperaturas frías, mientras que el rojo, el naranja, el
amarillo y el blanco pueden reflejar temperaturas calientes.
Ÿ Escala de grises: ofrece 256 tonos de gris, que van del negro (0) al blanco
(255).
Ÿ Sistema: proporciona una paleta de colores para Web y escala de grises.
Ÿ Para Web: suministra una paleta de 216 colores comunes para exploradores
Web en Windows y Mac OS.
4 Elija una opción de tramado del cuadro de lista Tramado.
5 Desplace el deslizador Intensidad de Tramado para definir el tramado.

Cambio de los modos de color 53


También es posible
Guardar las opciones de conversión como un Haga clic en Añadir preestablecido y
preestablecido escriba un nombre en el cuadro de diálogo
Guardar preestablecidos.
Editar la paleta de colores procesada Haga clic en la ficha Paleta procesada y en
Editar. Edite la paleta de colores en el
cuadro de diálogo Tabla de color.
Guardar la paleta de colores procesada Haga clic en la ficha Paleta procesada y en
Guardar. Elija la carpeta en la que desee
guardar la paleta de colores procesada y
escriba un nombre de archivo.

La opción de tramado Ordenado se aplica más rápidamente que las opciones


de difusión de errores Jarvis, Stucki y Floyd-Steinberg; aunque es menos
precisa.

Para elegir una paleta de colores personalizada, haga clic en la ficha


Opciones, haga clic en Abrir, localice el archivo de paleta de colores que
desee y haga doble clic en el nombre de archivo.
Es posible cargar opciones preestablecidas de conversión eligiendo un
preestablecido del cuadro de lista Preestablecidos de la ficha Opciones.

Información más detallada

(Windows) En el Índice de la Ayuda,


consulte
Si desea obtener más información sobre (Mac OS) En el Visor de la Ayuda, escriba
Changing images to the black-and-white black-and-white color mode
color mode

Changing images to the duotone color duotone color mode


mode

Setting the color range for a custom color paletted color mode, creating custom
palette palettes

54 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


(Windows) En el Índice de la Ayuda,
consulte
Si desea obtener más información sobre (Mac OS) En el Visor de la Ayuda, escriba
Changing multiple files to the paletted color paletted color mode, batch conversion
mode

Cambio de los modos de color 55


Procedimiento para

8
deshacer, rehacer, repetir y
fundir

Corel PHOTO-PAINT 11 permite deshacer, rehacer, repetir y fundir acciones.


También permite restaurar la versión anteriormente guardada de una imagen o de
parte de una imagen.
En esta sección se familiarizará con lo siguiente:
Ÿ Procedimiento para deshacer y rehacer acciones
Ÿ Recuperación de un estado anterior de la imagen
Ÿ Repetición y fundido de acciones

Procedimiento para deshacer y rehacer acciones


Corel PHOTO-PAINT permite deshacer las acciones realizadas en una imagen a
partir de la más reciente. Si no está satisfecho con el resultado de deshacer las
acciones, puede rehacerlas. Es posible deshacer y rehacer acciones aplicadas a
imágenes, como pinceladas, efectos o transformaciones, pero no es posible deshacer ni
rehacer las acciones aplicadas al espacio de trabajo, como los cambios de preferencias.
La configuración de deshacer puede personalizarse, lo que permite aumentar o reducir
el número de acciones que será posible deshacer y rehacer.
Recuerde que cuanto mayor es el número de acciones de la lista de Deshacer, más
memoria hace falta para conservarla. Para liberar memoria, basta con borrar
permanentemente todas las acciones de la lista de Deshacer.
También es posible recuperar partes de una imagen borrando la acción anterior. Si
desea obtener más información, consulte “Borrado de áreas de la imagen” en la página
107.

Procedimiento para deshacer, rehacer, repetir y fundir 57


En la imagen de la izquierda se ha aplicado una pincelada; en la imagen
de la derecha, esta acción se ha deshecho. La pincelada puede recuperarse si
se rehace la acción.

Para deshacer o rehacer acciones

Para Realice lo siguiente


Deshacer la última acción Haga clic en Edición } Deshacer (última
acción).
Rehacer la última acción Haga clic en Edición } Rehacer (última
acción).
Deshacer o rehacer una serie de acciones En la ventana acoplable/paleta Deshacer,
elija una acción de la lista. Se desharán todas
las acciones de la lista situadas debajo de la
acción elegida. Si la ventana
acoplable/paleta Deshacer no está abierta,
haga clic en Ventana } Ventanas
acoplables/Paletas } Deshacer.
Eliminar todas las acciones de la ventana Haga clic en Edición } Limpiar } Lista de
acoplable/paleta Deshacer para liberar Deshacer.
memoria

58 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


Al deshacer una serie de acciones, se anula la acción elegida y todas las
incluidas a continuación en la lista.
Cuando se rehace una serie de acciones, se rehacen la acción elegida y todas
las que están enumeradas entre ella y la última acción de deshacer.

Para personalizar la configuración de deshacer


1 Realice uno de los pasos siguientes:
Ÿ (Windows) Haga clic en Herramientas } Opciones.
Ÿ (Mac OS) Corel PHOTO-PAINT 11 } Preferencias.
2 En la lista de categorías Espacio de trabajo, haga clic en Memoria.
3 Escriba un valor en el cuadro Niveles de Deshacer.
4 Reinicie Corel PHOTO-PAINT.

Aunque puede especificarse un máximo de 99 niveles de deshacer, el


número de niveles afecta al tamaño del disco de intercambio (Windows) o
del disco temporal (Mac OS). Si el sistema no funciona a la velocidad
deseada, reduzca el número de niveles de deshacer.
Si desactiva la casilla de selección Activar lista de Deshacer, sólo podrá
deshacer la cantidad de niveles definida en el cuadro Niveles de Deshacer.
Con la casilla de selección activada, puede rehacer todos los cambios
introducidos en la imagen desde la ventana acoplable/paleta Deshacer, sea
cual sea la cantidad de niveles de deshacer especificada. Observe que el
número de niveles de deshacer también está limitado si se utilizan
comandos de menú en lugar de la ventana acoplable/paleta Deshacer para
deshacer acciones.

Recuperación de un estado anterior de la imagen


Mientras se crea o edita una imagen, para eliminar todos los cambios realizados en ella
desde la última vez que se guardó es posible recuperar la última versión almacenada.
Si, por el contrario, sólo es deseable eliminar algunos cambios, puede restaurarse la
presentación de ciertas partes de la imagen incluidas en la última versión almacenada
de ésta.
Asimismo, se puede crear un punto de comprobación para guardar temporalmente la
imagen actual, con el fin de que después sea posible recuperarla en caso necesario.

Procedimiento para deshacer, rehacer, repetir y fundir 59


También es posible crear un espacio de trabajo que permita guardar automáticamente
utilizando un punto de comprobación. Si desea obtener más información, consulte
“Para especificar configuraciones de almacenamiento automático” en la página 268.

Para recuperar la última versión guardada de una imagen


Ÿ Haga clic en Archivo } Descartar cambios.

Para recuperar la última versión guardada de la imagen también puede hacer


clic en Descartar cambios en la ventana acoplable/paleta Deshacer.

Para restaurar áreas de la imagen


1 Abra el menú lateral Retoque y haga clic en la herramienta Clonar .
2 En la Barra de propiedades, abra el selector de la herramienta Clonar y haga clic
en el icono Desde archivo .
3 Elija un pincel en el cuadro de lista Tipo.
4 Desplácese por la ventana de imagen.

Si crea una imagen partiendo de cero, deberá guardarla antes de utilizar la


opción Desde archivo. Si desea obtener más información sobre el
almacenamiento de imágenes, consulte “Almacenamiento y cierre” en la
página .

Para crear o volver a un punto de comprobación

Para Realice lo siguiente


Crear un punto de comprobación Haga clic en Edición } Punto de
comprobación.
Volver a un punto de comprobación Haga clic en Edición } Restaurar en
punto de comprobación.

Repetición y fundido de acciones


Las acciones pueden repetirse o fundirse. La repetición de una acción permite volver a
aplicarla a la imagen y generar un efecto visual más intenso. En cambio, la acción
desaparece gradualmente al fundirla. Para modificar los efectos de fundido también

60 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


puede utilizarse un modo de fusión. Si desea obtener más información sobre los modos
de fusión, consulte “Modos de fusión” en la Ayuda.

Es posible repetir la última acción para intensificar su efecto. La imagen


izquierda es la original, en la imagen central se ha aplicado un efecto de
viento y en la imagen de la derecha se ha repetido este efecto.

La última acción puede fundirse en la medida especificada. La imagen


izquierda es la original, la imagen central está desenfocada y en la
imagen de la derecha se ha fundido este efecto.

Procedimiento para deshacer, rehacer, repetir y fundir 61


Para repetir o fundir acciones

Para Realice lo siguiente


Repetir la última acción Haga clic en Edición } Repetir (última
acción).
Fundir la última acción Haga clic en Edición } Fundir último
comando. Mueva el deslizador Porcentaje
para definir el nivel de fundido. Si desea
modificar el efecto de fundido, elija un
modo de fusión en el cuadro de lista
Combinar.

Para repetir o fundir una acción, ya se trate de un efecto, una pincelada o una
transformación, primero es preciso aplicarla a una imagen. Las acciones
realizadas en el área de trabajo, como el cambio de preferencias, no pueden
repetirse ni fundirse.

Una vez que se ha llegado a la configuración máxima de un efecto especial, es


posible repetir el efecto para exagerarlo. Si desea obtener más información
sobre efectos especiales, consulte “Aplicación de efectos especiales” en la
página 139.

62 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


9
Incorporación de imágenes a Corel
PHOTO-PAINT

Es posible incorporar imágenes a Corel PHOTO-PAINT 11 de diversas maneras.


En esta sección se familiarizará con lo siguiente:
Ÿ Apertura de imágenes
Ÿ Búsqueda e inserción del contenido de imágenes
Ÿ Importación de archivos
Ÿ Escaneo de imágenes
Ÿ Carga de fotos desde una cámara digital
Ÿ Inicio de nuevas imágenes
Ÿ Operaciones con gráficos vectoriales

Apertura de imágenes
Puede abrir la mayoría de las imágenes de mapa de bits en Corel PHOTO-PAINT.
Cada imagen que se abre aparece en su propia ventana de imagen.
También puede importar imágenes. La importación permite añadir una nueva imagen
a la ventana de imagen activa. Si desea obtener más información, consulte
“Importación de archivos”en la página 66.

Para abrir una imagen


1 Haga clic en Archivo } Abrir.
2 Elija la carpeta en la que esté almacenado el archivo.
3 Haga doble clic en el nombre del archivo.

También es posible
(Windows) Previsualizar imágenes Active la casilla de selección
Previsualización.

Incorporación de imágenes a Corel PHOTO-PAINT 63


También es posible
Reducir el tamaño de una imagen al abrirla Elija Nuevo muestreo en el cuadro de lista
situado junto al cuadro de lista Tipo de
archivo.

También puede abrir una imagen haciendo clic en el botón Abrir de la


barra de herramientas estándar. Si no aparece la barra de herramientas
estándar, haga clic en Ventana } Barras de herramientas } Estándar.

Búsqueda e inserción del contenido de imágenes


Es posible utilizar clipart, fotos y sonidos almacenados en los CD de contenido de
Corel o disponibles en línea. El manual de contenido digital incluye imágenes de los
gráficos disponibles en el CD y sus ubicaciones en las carpetas.
En Windows también es posible acceder a imágenes en línea directamente desde Corel
en Web, mediante la ventana acoplable Carpeta de recortes.
El Mac OS X dispone de una herramienta de búsqueda de contenido denominada
Sherlock. Se puede usar Sherlock para buscar imágenes mediante vistas en miniatura,
o bien se pueden utilizar palabras clave para localizar el contenido en los CD.

Para explorar en busca de clipart, fotografías y archivos de sonido


(Windows)
1 Haga clic en Ventana } Ventanas acoplables } Carpeta de recortes } Explorar.
2 Introduzca un CD de contenido de Corel en la unidad de CD.
3 Haga doble clic en la lista del CD y desplácese a una carpeta.

También es posible
Buscar archivos en su PC o en la red Haga doble clic en el icono Escritorio de la
barra de tareas de Windows y desplácese a
una carpeta.
Buscar imágenes en línea Haga clic en el botón Contenido en Web
.

64 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


También es posible
Ver el árbol de carpetas Haga clic en la flecha de menú lateral
de la ventana acoplable Carpeta de
recortes y haga clic en Mostrar árbol.

Para explorar en busca de imágenes en línea, es necesario conectarse a


Internet.

Para cambiar el aspecto de la exploración en la ventana acoplable Carpeta


de recortes, haga clic en la flecha de menú lateral, haga clic en Ver y elija
un tipo de visualización.

Para buscar clipart, fotografías y archivos de sonido (Mac OS)


1 Introduzca un CD de contenido de Corel en la unidad de CD.
2 Haga doble clic en el icono Sherlock del Dock.
3 Haga doble clic en el icono de CD de la lista de discos.
4 Elija la carpeta que desee examinar.

Al insertar un CD en la unidad de CD, aparece su icono en el escritorio.


Haga doble clic en el icono para examinar el contenido de las carpetas del
CD.
Para obtener Ayuda sobre el uso de Sherlock, haga clic en Ayuda } Ayuda
de Sherlock.

Para buscar clipart, fotografías y archivos de sonido (Windows)


1 Haga clic en Ventana } Ventanas acoplables } Carpeta de recortes } Buscar.
2 Introduzca un CD de contenido de Corel en la unidad de CD.
3 Escriba una palabra en el cuadro Buscar.

Incorporación de imágenes a Corel PHOTO-PAINT 65


También es posible
Buscar categorías distintas En la sección Buscar en, active la casilla de
selección de cada categoría que desee
buscar.
Ver la página siguiente de resultados de la Haga clic en el botón Adelante .
búsqueda
Buscar utilizando una palabra diferente Haga clic en el botón Nueva búsqueda
y escriba una nueva palabra.

Puede especificar la manera en que se visualizan los resultados de la búsqueda


mediante alguno de los botones siguientes: Iconos grandes , Iconos
pequeños , Lista , Detalles .

Para buscar clipart, fotografías y archivos de sonido (Mac OS)


1 Introduzca un CD de contenido de Corel en la unidad de CD.
2 Haga doble clic en el icono Sherlock del Dock.
3 Active la casilla de selección del icono de CD en la lista de discos.
4 Active la opción Nombres de archivo.
5 Escriba una palabra en el cuadro de texto.
6 Haga clic en el botón de lupa.

Para obtener Ayuda sobre el uso de Sherlock, haga clic en Ayuda } Ayuda de
Sherlock.

Para insertar un archivo en la imagen activa


Ÿ Arrastre la imagen o el archivo de sonido a la ventana de imagen.

También puede arrastrar el archivo a la ventana de la aplicación para abrirlo


en una ventana nueva.

Importación de archivos
Corel PHOTO-PAINT cuenta con filtros que convierten los archivos de un formato a
otro al importarlos. También puede importar un archivo y colocarlo en la ventana de

66 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


aplicación activa como objeto. El archivo importado se convierte en parte de la imagen
activa. También puede importar un archivo abriéndolo en otra ventana de aplicación.
Es posible utilizar la configuración predeterminada del filtro de importación o
cambiarla por la que se prefiera al importar el archivo. También se puede almacenar
en una carpeta local de color el perfil ICC (International Color Consortium)
incorporado a un archivo.
Cuando importe un mapa de bits, puede volver a muestrearlo para cambiar el número
de píxeles, eliminar los detalles prescindibles y reducir el tamaño del archivo. También
puede recortar un mapa de bits para seleccionar sólo el área y tamaño exactos de la
imagen que desee importar.

Para importar un archivo a la imagen activa


1 Haga clic en Archivo } Importar.
2 Elija la carpeta en la que esté almacenado el archivo.
3 Elija un formato de archivo en el cuadro de lista Tipo de archivo (Windows) o
Mostrar (Mac OS).
4 Haga clic en el nombre del archivo.
5 Active una de las casillas de selección siguientes:
No mostrar cuadro de diálogo de filtro: permite utilizar la configuración
predeterminada del filtro sin abrir el cuadro de diálogo.
(Windows) Comprobar marca al agua: permite buscar en la imagen marcas al
agua y cualquier información que contenga, como el copyright.
Ÿ Extraer perfil ICC incorporado: permite almacenar el perfil ICC
(International Color Consortium) incorporado en la carpeta de color en la que se
ha instalado la aplicación.
6 Haga clic en Importar.
7 Haga clic en la ventana de imagen.

Puede importar un archivo abriéndolo en otra ventana de aplicación. Si


desea obtener más información sobre la apertura de un archivo en una
nueva ventana de aplicación, consulte “Para abrir una imagen” en la página
63.

Escaneo de imágenes
Es posible escanear fotos para utilizar en Corel PHOTO-PAINT.

Incorporación de imágenes a Corel PHOTO-PAINT 67


En Windows, Corel PHOTO-PAINT admite escáneres que utilicen Microsoft
Windows Image Acquisition (WIA), que cuenta con una interfaz estándar para la
carga de imágenes. WIA también puede usarse para definir a Corel PHOTO-PAINT
como aplicación predeterminada para la apertura de imágenes y, a continuación,
cargar las imágenes en Corel PHOTO-PAINT directamente desde el escáner, sin
necesidad de iniciar primero la aplicación.
Si el escáner que utiliza no admite WIA o si utiliza el sistema operativo Mac OS,
puede emplear el software del escáner y el controlador TWAIN para la carga de
imágenes. Las interfaces y opciones de software varían. Si desea obtener más
información sobre el uso del software del escáner, consulte la documentación del
fabricante.

Para escanear imágenes (Windows)


1 Haga clic en Archivo } Adquirir imagen } Seleccionar origen.
2 Elija el escáner en la lista Origen.
3 Haga clic en Seleccionar.
4 Haga clic en Archivo } Adquirir imagen } Adquirir.
5 En el cuadro de diálogo Obtener imagen, elija las imágenes que desee copiar.
Si el escáner no admite WIA, aparece la interfaz del escáner para la carga de
imágenes. Las opciones pueden variar.
6 Haga clic en Obtener imagen.

La interfaz WIA sólo está disponible para los sistemas operativos Windows
Me y Windows XP.

Para escanear otras imágenes en la misma sesión, haga clic en Archivo }


Adquirir imagen }Adquirir.

Para escanear imágenes (Mac OS)


1 Haga clic en Archivo } Adquirir imagen } Seleccionar origen.
2 Elija el escáner en la lista Origen.
3 Haga clic en Seleccionar.
4 Haga clic en Archivo } Adquirir imagen } Adquirir.
5 Para elegir las imágenes siga las instrucciones suministradas por el fabricante del
escáner.

68 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


Para escanear otras imágenes en la misma sesión, haga clic en Archivo }
Adquirir imagen }Adquirir.

Carga de fotos desde una cámara digital


Es posible cargar fotos en Corel PHOTO-PAINT desde una cámara digital.
En Windows, Corel PHOTO-PAINT admite cámaras digitales que utilicen Microsoft
Windows Image Acquisition (WIA), que cuenta con una interfaz estándar para la
carga de fotografías.
WIA también puede usarse para definir a Corel PHOTO-PAINT como aplicación
predeterminada para la apertura de fotos y, a continuación, cargarlas en Corel
PHOTO-PAINT directamente desde una cámara sin necesidad de iniciar primero la
aplicación.
Si la cámara digital que utiliza no admite WIA o si utiliza el sistema operativo Mac
OS, puede emplear el software de la cámara digital y el controlador TWAIN para la
carga de fotografías. Las interfaces y opciones de software para la carga de fotos
varían. Si desea obtener más información sobre el uso del software de la cámara
digital, consulte la documentación del fabricante.
En Mac OS, también es posible cargar imágenes en Corel PHOTO-PAINT desde
iPhoto. Una vez que haya definido a Corel PHOTO-PAINT como aplicación de
edición de imágenes predeterminada, puede abrir fotos almacenadas en iPhoto con
sólo hacer doble clic en ellas. Corel PHOTO-PAINT se iniciará de manera
automática.

Visualización de información sobre fotos de cámara digital


Tanto Windows como Mac OS permiten visualizar datos EXIF acerca de imágenes de
cámara digital. Al tomar una fotografía con una cámara digital, ésta incorpora
información a la imagen, como la fecha y hora de la captura, la exposición y los ajustes
de flash. Cuando se carga una imagen de cámara digital en Corel PHOTO-PAINT, es
posible visualizar dicha información complementaria.

Incorporación de imágenes a Corel PHOTO-PAINT 69


Para cargar fotos desde una cámara digital (Windows)
1 Conecte una cámara digital al PC.
2 Haga clic en Archivo } Adquirir imagen } Seleccionar origen.
3 Elija una cámara digital en el cuadro Origen.
4 Haga clic en Archivo } Adquirir imagen } Adquirir.
5 En el cuadro de diálogo Obtener imagen, elija las imágenes que desee copiar.
Si la cámara digital no admite WIA, aparece la interfaz de la cámara digital para la
carga de fotos. Las opciones pueden variar.
6 Haga clic en Obtener imagen.

La interfaz WIA sólo está disponible para los sistemas operativos Windows
Me y Windows XP.

Para escanear otras fotos en la misma sesión, haga clic en Archivo }


Adquirir imagen }Adquirir.

Para cargar fotos desde una cámara digital (Mac OS)


1 Conecte una cámara digital al PC.
2 Haga clic en Archivo } Adquirir imagen } Seleccionar origen.
3 Elija una cámara digital en el cuadro Origen.
4 Haga clic en Archivo } Adquirir imagen } Adquirir.
5 Para elegir las imágenes siga las instrucciones suministradas por el fabricante de la
cámara digital.

Para escanear otras fotos en la misma sesión, haga clic en Archivo }


Adquirir imagen }Adquirir.

70 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


Para abrir fotos de cámara digital automáticamente en Corel
PHOTO-PAINT (Windows)
1 Conecte una cámara digital al PC.
2 En el cuadro de diálogo, elija Corel PHOTO-PAINT en la sección Elija el
programa que desee utilizar.
3 Active la casilla de selección Utilizar siempre este programa para abrir este
archivo.
Al hacer doble clic en una miniatura del directorio de la cámara digital, la imagen
se carga en Corel PHOTO-PAINT.

Si la cámara no admite WIA, no podrá asociar a Corel PHOTO-PAINT


con la cámara digital.

Para cargar fotos desde iPhoto (Mac OS)


1 Inicie iPhoto.
2 Haga clic en iPhoto } Preferencias.
3 En la sección Haga doble clic en las fotos para abrirlas en, active la opción
Otros.
4 Haga clic en Guardar.
5 En el cuadro de diálogo Abrir, elija el icono de aplicación Corel PHOTO-PAINT.
6 Haga clic en Abrir.
7 En iPhoto, haga doble clic en la miniatura de la foto que desee abrir.
Corel PHOTO-PAINT se inicia de manera automática y abre la foto seleccionada.

Para visualizar información EXIF de fotos de cámara digital


1 Haga clic en Archivo } Propiedades del documento.
2 Haga clic en la ficha EXIF.
Si una imagen no tiene información EXIF adjunta, la ficha EXIF no aparece.

Creación de nuevas imágenes


Es posible crear ilustraciones originales a partir de una imagen nueva o duplicando
una existente. También puede utilizar datos copiados al Portapapeles desde otra
ventana de imagen u otra aplicación.

Incorporación de imágenes a Corel PHOTO-PAINT 71


Cuando cree una imagen desde cero, puede especificar tamaño, color de fondo y el
modo de color que desee utilizar. También puede especificar la resolución de la imagen
y el número de píxeles por unidad de medida.

Para crear una imagen desde cero


1 Haga clic en Archivo } Nuevo.
2 Elija un modo de color en el cuadro de lista Modo de color.
3 Abra el selector Color de fondo y haga clic en un color para el fondo.
4 Elija un tamaño en el cuadro de lista Tamaño.
5 Active cualquiera de las opciones siguientes:
Ÿ Vertical
Ÿ Horizontal
6 Elija un valor en el cuadro de lista Resolución.

La resolución de imagen más alta crea un archivo de mayor tamaño.

Puede especificar un tamaño de página personalizado si elige Personalizado


en el cuadro de lista Tamaño y escribe valores en los cuadros Anchura y
Altura.
También puede crear una imagen haciendo clic en el botón Nuevo de la
barra de herramientas estándar. Si no aparece la barra de herramientas
estándar, haga clic en Ventana } Barras de herramientas } Estándar.

Para crear una imagen desde un duplicado


1 Haga clic en Imagen }Duplicar.
2 Escriba el nombre del archivo en el cuadro Como.
Si desea combinar los objetos y el fondo de la nueva imagen, active la casilla de
selección Combinar objetos con el fondo.

Para crear una imagen a partir del contenido del Portapapeles


Ÿ Haga clic en Archivo } Nuevo desde el Portapapeles.

72 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


Operaciones con gráficos vectoriales
En Corel PHOTO-PAINT se trabaja con mapas de bits, también denominados
imágenes ráster. Los mapas de bits se componen de cuadrados diminutos que reciben
el nombre de píxeles; cada píxel se asigna a una ubicación en la imagen y contiene
valores de color numéricos. La ubicación y los datos de valores de color se almacenan
como bits; por esto se les llama mapas de bits.
Los gráficos vectoriales están constituidos por líneas, curvas, objetos y rellenos
calculados matemáticamente. Aunque no es posible trabajar con gráficos vectoriales
en Corel PHOTO-PAINT, es posible convertir dichos gráficos a mapas de bits al
abrirlos o importarlos. Este proceso de conversión se denomina rasterización. También
es posible copiar gráficos vectoriales de CorelDRAW y pegarlos en Corel
PHOTO-PAINT.
Los archivos de gráficos vectoriales suelen tener un tamaño menor que los de mapas
de bits, por lo que es previsible el aumento de tamaño al convertir gráficos vectoriales
en mapas de bits.

La ilustración superior es un gráfico vectorial compuesto por líneas, objetos


y rellenos. La versión inferior es un mapa de bits compuesto de píxeles.

Incorporación de imágenes a Corel PHOTO-PAINT 73


Para abrir un gráfico vectorial
1 Haga clic en Archivo } Abrir.
2 Elija la carpeta en la que esté almacenado el archivo.
3 En el cuadro de lista Tipo de archivo (Windows) o Mostrar (Mac OS), elija el
formato del archivo vectorial que desee importar.
4 Haga clic en el nombre del archivo.
5 Haga clic en Abrir.
6 En el cuadro de diálogo Convertir a mapa de bits, especifique la configuración
que desee.

Es posible copiar un gráfico vectorial de CorelDRAW y pegarlo en Corel


PHOTO-PAINT; para ello, haga clic en Archivo } Nuevo desde el
Portapapeles.

Para importar un gráfico vectorial


1 Haga clic en Archivo } Importar.
2 Elija la carpeta en la que esté almacenado el archivo.
3 En el cuadro de lista Tipo de archivo (Windows) o Mostrar (Mac OS), elija el
formato del archivo vectorial que desee importar.
4 Haga clic en el nombre del archivo.
5 Haga clic en Abrir.
6 Haga clic en la ventana de imagen.
7 En el cuadro de diálogo Convertir a mapa de bits, especifique la configuración
que desee.

Es posible copiar un gráfico vectorial de CorelDRAW y pegarlo en Corel


PHOTO-PAINT; para ello, haga clic en Archivo } Nuevo desde el
Portapapeles.

74 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


Información más detallada

(Windows) En el Índice de la Ayuda,


consulte
Si desea obtener más información sobre (Mac OS) En el Visor de la Ayuda, escriba
Nuevo muestreo de un gráfico durante la importación, nuevo muestreo
importación

Recorte de un gráfico durante la importación, recorte


importación

Incorporación de imágenes a Corel PHOTO-PAINT 75


10
Recorte, ensamblado y cambio de
orientación

Es posible recortar una imagen para quitar áreas no deseadas o combinar varias
imágenes para crear una imagen única más grande. También es posible cambiar la
orientación de las imágenes reflejándolas o girándolas.
En esta sección se familiarizará con lo siguiente:
Ÿ Recorte de imágenes
Ÿ Ensamblado de imágenes
Ÿ Cambio de la orientación de la imagen
También es posible cambiar el tamaño de la imagen sin necesidad de eliminar ni
añadir áreas, mediante el cambio de sus dimensiones y resolución. Si desea obtener
más información, consulte “Cambio de las dimensiones, la resolución y el tamaño del
papel de la imagen” en la página 93.

Recorte de imágenes
Es posible recortar una imagen para quitar áreas no deseadas y mejorar su
composición. El recorte permite seleccionar el área rectangular que se desea conservar
y desechar el resto. Como consecuencia, se reduce el tamaño de archivo de una imagen
sin afectar a su resolución.
Corel PHOTO-PAINT 11 también permite recortar alrededor del área editable de
una máscara; sin embargo, la imagen resultante siempre es rectangular. Si desea
obtener más información sobre máscaras, consulte “Máscaras” en la página 119.

Recorte, ensamblado y cambio de orientación 77


También resulta sencillo recortar un borde de un color alrededor de una imagen, por
ejemplo, un borde blanco alrededor de una fotografía antigua.

El recorte permite quitar áreas no deseadas de una imagen.

Para recortar una imagen


1 Haga clic en la herramienta Recortar .
2 Arrastre el ratón para seleccionar un área de la imagen.
3 Haga doble clic dentro del área de recorte.

También es posible
Aumentar o reducir el área de recorte Arrastre los tiradores de recorte.
Mover el área de recorte Haga clic y arrastre el ratón dentro del área
de recorte para cambiar su posición.
Girar el área de recorte para enderezarla Haga clic dentro del área de recorte para
visualizar los tiradores de rotación .
Arrastre los tiradores de rotación para
alinear el área de recorte con el área de la
imagen que desee recortar.
Expandir el área de recorte para situarla Haga clic en Imagen } Recortar }
fuera de la imagen original Expandir y arrastre un tirador de recorte
fuera de la imagen.

78 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


Es posible ocultar la superposición de recorte para ver con mayor claridad la
imagen que está recortando. Haga clic en Imagen } Recortar }
Superposición de recorte.
Si desea recortar un área de imagen, haga clic en la herramienta Recortar y
especifique valores en los cuadros Tamaño y Posición de la Barra de
propiedades.

Para recortar un borde de color de una imagen


1 Haga clic en Imagen } Recortar } Recortar por color del borde.
2 Active cualquiera de las opciones siguientes:
Ÿ Fondo: recorta el color especificado en la muestra Color de fondo en el
área de control de color de la caja de herramientas.
Ÿ Primer plano: recorta el color especificado en la muestra Color del primer
plano en el área de control de color de la caja de herramientas.
Ÿ Otro: recorta el color elegido mediante el selector de color o la herramienta
Cuentagotas .
3 En la sección Tolerancia, active una de las opciones siguientes:
Ÿ Normal: determina la tolerancia de color según la semejanza de los valores de
matiz entre píxeles adyacentes.
Ÿ Modo HSB: determina la tolerancia de color según la semejanza de los niveles
de matiz, saturación y brillo entre píxeles adyacentes.
4 Desplace el deslizador de Tolerancia para definir la tolerancia del color que desea
recortar.
Es posible que deba probar distintas posiciones del deslizador de Tolerancia para
lograr la eliminación del color del borde.

Para recortar un área editable de una máscara


1 Defina un área editable en una imagen.
2 Haga clic en Imagen } Recortar } Recortar por la máscara.

Si desea obtener más información sobre cómo definir áreas editables,


consulte “Máscaras” en la página 119.

Recorte, ensamblado y cambio de orientación 79


Ensamblado de imágenes
El ensamblado de imágenes permite unir dos imágenes 2D de manera continua. Por
ejemplo, puede escanear una imagen grande en piezas más pequeñas, superpuestas, y
volver a ensamblarlas.
En Corel PHOTO-PAINT es posible ensamblar varias imágenes de manera
interactiva. Es posible seleccionar, mover y girar las imágenes, además de cambiar su
visualización para llevar a cabo una colocación más precisa. Al colocar las imágenes,
las áreas de superposición se vuelven de color negro para indicar que las ha alineado de
manera correcta. Puede almacenar las imágenes ensambladas como una sola imagen
allanada o como objetos que puede seguir modificando por separado.
Es posible ensamblar imágenes en todos los modos de color excepto Blanco y negro,
Duotono, Escala de grises de 16 bits, RGB de 48 bits y Multicanal. Si las imágenes
seleccionadas utilizan el mismo modo de color, excepto el modo de color Con paleta,
el nuevo archivo utilizará dicho modo de color. Si los archivos seleccionados utilizan
un modo de color distinto, o todos tienen el modo de color Con paleta, el nuevo
archivo utilizará el modo de color RGB. Si desea obtener más información sobre los
modos de color, consulte “Cambio de los modos de color” en la página 49.

También puede ensamblar imágenes para crear una sola imagen grande.
Esta imagen se ha escaneado en cuatro secciones y se ha ensamblado.

80 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


Para ensamblar imágenes
1 Abra las imágenes que desee ensamblar.
2 Haga clic en Imagen }Ensamblar.
3 Seleccione un nombre de archivo en la lista Archivos de origen y haga clic en
Añadir.
Si desea seleccionar todas las imágenes abiertas, haga clic en Añadir todo.
4 Para cambiar la posición de una imagen en la lista Archivos seleccionados, haga
clic en un nombre de archivo y a continuación en uno de los botones siguientes:
Ÿ Arriba
Ÿ Abajo
5 Haga clic en Aceptar/OK.
6 En el cuadro de diálogo Ensamblado de imagen, haga clic en la herramienta
Selección .
7 En la ventana de ensamblado de imagen, arrastre una imagen para alinearla con
otra.
Repita la operación para alinear todas las imágenes.
8 Escriba un valor en el cuadro de lista Mezclar imágenes para definir el número de
píxeles superpuestos que se utilizarán para mezclar las imágenes.
9 Active cualquiera de las opciones siguientes:
Ÿ Combinar con fondo: crea una sola imagen allanada
Ÿ Crear objetos a partir de imágenes: crea una imagen ensamblada en la que
cada imagen de origen se convierte en un objeto independiente. Posteriormente
podrá ajustar el brillo y el contraste de cada objeto para que coincidan.

También es posible
Visualizar la alineación de las imágenes Haga clic en la herramienta
Diferencia . Se resaltan las áreas de
imagen superpuestas; los bordes de las
imágenes alineadas correctamente se
muestran en negro.
Girar una o más imágenes seleccionadas Haga clic en la herramienta Girar y
arrastre la imagen. Si desea girar una
imagen en un ángulo preciso, escriba un
valor en el cuadro Girar imagen.

Recorte, ensamblado y cambio de orientación 81


También es posible
Aplicar zoom para inspeccionar un área de Haga clic en la herramienta Aumentar
unión de las imágenes y nuevamente en el punto que desee
aumentar.
Reducir la imagen Haga clic en la herramienta Reducir y
nuevamente en la imagen.
Visualizar áreas situadas fuera de la ventana Haga clic en la herramienta Mano y
de ensamblado de imágenes arrastre la imagen.

Las imágenes ensambladas que se allanan ocupan un archivo de menor


tamaño que las imágenes ensambladas que contienen objetos independientes.

Utilice las teclas de Flecha con las herramientas Selección , Girar y


Mano para mover, girar y visualizar imágenes con precisión en la ventana
de ensamblado.

Cambio de la orientación de la imagen


Es posible cambiar la orientación de las imágenes reflejándolas o girándolas en la
ventana de imagen. Puede utilizar esta función para volver a colocar imágenes
escaneadas o para lograr efectos exclusivos.
Al hacer rotar una imagen, puede especificar el ángulo y la dirección de rotación, así
como el color del papel que hay visible después de la rotación.

Para reflejar una imagen


Ÿ Haga clic en Imagen } Reflejar y en una de las opciones siguientes:
Ÿ Reflejar horizontalmente
Ÿ Reflejar verticalmente

82 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


Es posible reflejar una imagen mediante el uso de la herramienta Reflejar.

Para girar una imagen


1 Haga clic en Imagen } Girar } Rotación personalizada.
2 Escriba un valor en el cuadro Ángulo.
3 Active cualquiera de las opciones siguientes:
Ÿ Hacia la derecha
Ÿ Hacia la izquierda
4 Active cualquiera de las casillas de selección siguientes:
Ÿ Mantener el tamaño original: conserva el tamaño de la imagen original.
Ÿ Alisado: suaviza los bordes de la imagen.
5 Abra el selector Color de fondo y haga clic en un color.

Recorte, ensamblado y cambio de orientación 83


Para hacer girar una imagen haga clic en Imagen } Girar, y a continuación
en 90° hacia la derecha, 90° hacia la izquierda, o 180°.

Es posible hacer girar una imagen para cambiar su orientación.

84 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


Ajuste de color y tono 11
La calidad de las imágenes puede mejorarse mediante el ajuste de color y tono para
corregir matices de colores y problemas de exposición o para alterar colores específicos.
En esta sección se familiarizará con lo siguiente:
Ÿ Ajuste de color y tono de las imágenes

Ajuste de color y tono de las imágenes


Corel PHOTO-PAINT 11 proporciona filtros y herramientas para realizar ajustes en
el color y en el tono de las imágenes. El ajuste del color y tono se realiza mediante la
corrección de elementos como el matiz, la saturación, el brillo, el contraste o la
intensidad. Si desea ajustar el color y el tono de toda la imagen, puede aplicar un filtro
de ajuste directamente sobre la imagen o aplicar una lente que se encuentre en una
capa de objetos aparte y que puede modificarse sin cambiar la imagen original. Si
desea obtener más información sobre lentes, consulte “Operaciones con lentes” en la
página 113.
Es posible corregir parte de una imagen mediante la modificación del tamaño y la
forma de una lente o la creación de un área editable antes de aplicar el filtro de ajuste.
Si desea obtener más información sobre áreas editables, consulte “Aplicación de
máscara a imágenes” en la página 119.
La tabla siguiente muestra los filtros que pueden utilizarse para realizar ajustes en las
imágenes.

Ajuste de color y tono 85


Para ajustar Utilice los filtros siguientes
Exposición, sombras, medios tonos y resaltes Ecualizar automáticamente, Curva tonal,
Gamma, Proporción muestra/destino,
Equilibrar tono, Ecualización de
histograma

Todo el color Matiz de color, Equilibrio de color,


Mezclador de canales

Colores específicos Color selectivo, Reemplazar colores

86 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


Para ajustar Utilice los filtros siguientes
Contraste Tono de color,
Brillo/Contraste/Intensidad, Mejora del
contraste, Ecualización local

Saturación Matiz/Saturación/Luminosidad,
Desaturar

Elección de filtros de color y tono


Ciertos filtros ajustan la imagen de manera automática, en tanto que otros ofrecen
distintos grados de control. Por ejemplo, el filtro Ecualizar automáticamente ajusta
el rango tonal de manera automática, en tanto que Curva tonal permite identificar y
ajustar el tono o el color mediante el uso de canales de color independientes. Los
filtros más avanzados, como Curva tonal y Mejora del contraste, son precisos y
pueden corregir diversos problemas, pero su uso requiere práctica. Si no tiene
experiencia en la corrección de color y de tono, puede recurrir a las siguientes
opciones:
Ÿ Ajustes automáticos: aplique el filtro Ecualizar automáticamente. Este filtro
mejora al instante el tono de la mayoría de las imágenes. Si este filtro no corrige el
problema, puede deshacer el cambio y probar con otro.

Ajuste de color y tono 87


Ÿ Ajustes de tono rápidos: aplique el filtro Tono de color para iluminar u oscurecer
una imagen o para mejorar el contraste con el uso de los botones de miniatura.
También puede utilizar el filtro Brillo/Contraste/Intensidad. Después de ajustar
el brillo, deberá ajustar el contraste y la intensidad para conservar los detalles de la
imagen.
Ÿ Ajustes de color rápidos: aplique el filtro Matiz de color para ajustar el color con
el uso de los botones de miniatura, o aplique el filtro Equilibrio de colores, que
permite aumentar o reducir valores de color específicos. Por ejemplo, si una imagen
tiene un tono verde, es posible eliminar parte del verde o añadir un color de
contraste (magenta) para neutralizarlo.

Ajuste interactivo del tono


El rango tonal de una imagen puede verse mediante el uso de un histograma para
evaluar y ajustar el color y el tono de la misma. Por ejemplo, con un histograma se
puede determinar si hay detalles ocultos en una fotografía subexpuesta. El histograma
es un diagrama de barras horizontales que registra los valores de brillo de los píxeles
de la imagen en una escala de 0 (oscuro) a 255 (claro). La parte izquierda del
histograma representa las sombras de una imagen, la central representa los medios
tonos y la parte derecha representa los resaltes. La altura de los valores indica el
número de píxeles que hay en cada nivel de brillo. Por ejemplo, un gran número de
píxeles en sombra (parte izquierda del histograma) indica la presencia de detalle en las
áreas oscuras de una imagen.
Los filtros siguientes tienen disponible un histograma:
Ÿ Mejora del contraste
Ÿ Ecualización de histograma
Ÿ Proporción muestra/destino

Ajuste de color y tono mediante pinceladas


Es posible ajustar los valores de brillo, contraste, matiz o saturación de una porción de
la imagen mediante la aplicación de pinceladas. Puede utilizar pinceles preestablecidos
o crear un pincel personalizado. Si desea obtener más información, consulte “Creación
de pinceles personalizados”en la Ayuda.

Para ajustar el color y el tono de las imágenes


1 Haga clic en Imagen } Ajustar, y en un filtro de ajuste.
2 En el cuadro de diálogo del filtro, especifique la configuración que desee.

88 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


Si desea ver la descripción de los filtros de ajuste, consulte “Filtros de
ajuste” en la Ayuda.

Puede comparar la imagen original con la ajustada si hace clic en el botón


Previsualización de ventana doble de los cuadros de diálogo de filtros.
Puede utilizar este procedimiento para ajustar el color y el tono de un área
editable si define el área antes de hacer clic en un filtro de ajuste.

Para ajustar el tono de manera interactiva


1 Haga clic en Imagen } Ajustar } Mejora del contraste.
2 Desplace la flecha Recorte de valor de entrada para ajustar las sombras y los
resaltes.
La flecha de la izquierda permite oscurecer las áreas de sombra. Arrastre la flecha
hasta que señale el área en la que el histograma empieza a formar un pico.
La flecha de la derecha permite aclarar áreas resaltadas. Arrastre la flecha hasta que
señale el área en la que el histograma deja de formar pico.
3 Desplace el deslizador de Gamma para ajustar los medios tonos.
4 Desplace las flechas de Compresión del rango de salida para ajustar el contraste
con precisión:
La flecha de la izquierda permite aclarar áreas oscuras al arrastrarla hacia la
derecha.
La flecha de la derecha permite oscurecer áreas claras al arrastrarla hacia la
izquierda.

También es posible
Ajustar el color de la imagen Elija un canal de color del cuadro de lista
Canal antes de realizar los ajustes.
Redistribuir píxeles automáticamente a Active la casilla de selección Autoajustar.
través del rango tonal

Ajuste de color y tono 89


También es posible
Establecer valores de entrada y de salida Active la opción Establecer valores de
mediante el muestreo de píxeles de la entrada o Establecer valores de salida del
imagen área Muestreo de cuentagotas. Haga clic
en el botón Cuentagotas de sombra
para muestrear áreas de sombra, o en el
botón Cuentagotas de resalte para
muestrear resaltes.

El histograma visualiza valores ajustados como contorno negro y valores


originales como sombreado en gris.

Puede comparar la imagen original con la ajustada si hace clic en el botón


Previsualización de ventana doble de los cuadros de diálogo de filtros.

Para ajustar el color y el tono mediante pinceladas


1 Seleccione un objeto o la imagen de fondo.
2 Abra el menú lateral Pincel y haga clic en la herramienta Efecto .
3 En la Barra de propiedades, abra el selector de herramienta Efecto y haga clic en
una de las opciones siguientes:
Ÿ Brillo : aclara u oscurece la imagen.
Ÿ Contraste : aumenta o reduce el contraste.
Ÿ Matiz : desplaza todos los matices en el cuadro de colores según el número
de grados especificado en el cuadro Cantidad.
Ÿ Permutador de matiz : retiene el brillo y la saturación de los colores
originales, pero sustituye todos los matices con el color de pintura actual.
Ÿ Esponja : satura o desatura los colores.
Ÿ Aclarar/oscurecer : aclara (sobrexpone) u oscurece (subexpone) la imagen.
Ÿ Tinta : tiñe la imagen con el color de pintura actual.
4 Elija un pincel preestablecido en el cuadro de lista Tipo de la Barra de propiedades.
Si desea personalizar el pincel, especifique los valores que desee en la Barra de
propiedades.
5 Desplácese por la ventana de imagen.

90 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


También es posible
Aumentar el efecto del pincel en un área sin Haga clic en el botón Acumulativo de
necesidad de hacer clic sobre ella varias la barra Atributos de trazo que se muestra
veces en la ventana acoplable/paleta
Configuración de pincel. Esta opción está
disponible sólo para algunas de las
herramientas Efecto. Si la ventana
acoplable/paleta Configuración de pincel
no está abierta, haga clic en Ventana }
Ventanas acoplables/Paletas }
Configuración de pincel.
Aplicar el efecto a un objeto y al fondo a la Haga clic en el botón Acumulativo de
vez la barra Atributos de trazo que se muestra
en la ventana acoplable/paleta
Configuración de pincel. Esta opción sólo
está disponible cuando el botón
Acumulativo está desactivado.

Información más detallada

(Windows) En el Índice de la Ayuda,


consulte
Si desea obtener más información sobre (Mac OS) En el Visor de la Ayuda, escriba
Adjustment filters adjustment filters

Working with color channels color channels

Ajuste de color y tono 91


Cambio de las dimensiones de la

12
imagen, la resolución y el tamaño del
papel

Es posible cambiar las dimensiones y la resolución de una imagen. También puede


cambiar el tamaño del borde del papel que rodea a una imagen.
En esta sección se familiarizará con lo siguiente:
Ÿ Cambio de las dimensiones de la imagen
Ÿ Cambio de la resolución de la imagen
Ÿ Cambio del tamaño del papel
También es posible cambiar el tamaño de una imagen eliminando áreas innecesarias o
uniendo varias imágenes. Si desea obtener más información, consulte “Recorte,
ensamblado y cambio de orientación”en la página 77.

Cambio de las dimensiones de la imagen


Para cambiar las dimensiones físicas de una imagen puede aumentar o reducir su
altura o anchura. Cuando se aumentan las dimensiones de una imagen, la aplicación
introduce nuevos píxeles entre los existentes, y sus colores se basan en los de los
píxeles adyacentes. Si se aumentan las dimensiones de la imagen de manera
importante, es posible que ésta aparezca estirada y pixelada.
El tamaño de la imagen en pantalla depende de la altura y anchura en píxeles de la
imagen, del nivel de zoom y de la configuración del monitor. Como consecuencia, una
imagen puede presentar en la pantalla un tamaño distinto del que tiene en la versión
impresa.

Cambio de las dimensiones de la imagen, la resolución y el tamaño del papel 93


Puede cambiar la altura y anchura de una imagen sin cambiar su
resolución. La primeras es una versión reducida y la tercera una versión
ampliada de la imagen original. Obsérvese el pixelado de la imagen más
grande.

Para cambiar las dimensiones de una imagen


1 Haga clic en Imagen } Nuevo muestreo.
2 Active cualquiera de las casillas de selección siguientes:
Ÿ Alisar: suaviza los bordes de la imagen.
Ÿ Mantener proporción: previene la distorsión al mantener la proporción entre
anchura y altura de la imagen.
3 En la sección Tamaño de imagen, escriba valores en uno de los dos cuadros
siguientes:
Ÿ Anchura y Altura: permiten especificar el tamaño de la imagen.
Ÿ Anchura % y Altura %: permiten cambiar el tamaño de la imagen a un
porcentaje de su tamaño original.

Al cambiar el tamaño de una imagen se obtienen mejores resultados si se


utilizan valores de anchura y altura que sean factores de los valores originales.
Por ejemplo, si se reduce una imagen al 50 por ciento, el resultado será más
atractivo que si se reduce al 77 por ciento. Al reducir una imagen al 50 por
ciento, la aplicación elimina uno de cada dos píxeles; para reducirla al 77 por
ciento, la aplicación debe eliminar píxeles de manera irregular.

94 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


Cambio de la resolución de la imagen
La resolución se mide por el número de puntos por pulgada (ppp) al imprimirse la
imagen. La resolución elegida dependerá de la salida que tendrá la imagen.
Normalmente, las imágenes que se crean sólo para visualización en monitores de PC
tienen 96 o 72 ppp, en tanto que las imágenes creadas para World Wide Web tienen
72 ppp. Las imágenes creadas para impresión en impresoras suelen tener 150 ppp, en
tanto que las imágenes para impresión profesional suelen tener 300 ppp.

Aumento de la resolución
Las imágenes de resolución más elevada contienen píxeles más pequeños y más
densamente acumulados que las imágenes de resolución más baja. El sobremuestreo
aumenta la resolución de una imagen añadiendo más píxeles por unidad de medida.
Es posible que así se reduzca la calidad de la imagen, puesto que los nuevos píxeles se
interpolan basados en los colores de los píxeles adyacentes, es decir, sencillamente se
dispersa la información del píxel original. No utilice sobremuestreo para crear detalle
y gradaciones sutiles de color si la imagen original no contaba previamente con ellos.
Cuando se aumenta la resolución de la imagen, el tamaño de ésta se incrementa en
pantalla, pero de manera predeterminada conserva el tamaño original al imprimirse.

Disminución de la resolución
El submuestreo disminuye la resolución quitando un número específico de píxeles por
unidad de medida. Se obtienen así mejores resultados que con el sobremuestreo. Los
mejores resultados se obtienen si el submuestreo se realiza después de la corrección del
color y el tono de una imagen, pero antes del perfilado. Si desea obtener más
información sobre la corrección y el perfilado de imágenes, consulte “Ajuste de color y
tono” en la página 85 y “Retoque”en la página 99.

Cambio de las dimensiones de la imagen, la resolución y el tamaño del papel 95


Puede cambiar la resolución y el tamaño de una imagen al mismo tiempo.
La imagen del centro es la original, la primera imagen es el resultado de
submuestreo y la tercera es un ejemplo de sobremuestreo.

Es posible cambiar la resolución de una imagen para aumentar o reducir el tamaño del
archivo.

Para cambiar la resolución de una imagen


1 Haga clic en Imagen } Nuevo muestreo.
2 Active cualquiera de las casillas de selección siguientes:
Ÿ Valores idénticos: especifica los mismos valores en los cuadros Horizontal y
Vertical.
Ÿ Alisar: suaviza los bordes de la imagen.
Ÿ Mantener tamaño original: mantiene el tamaño del archivo almacenado en el
disco duro cuando se cambia la resolución de la imagen.
3 En la sección Resolución, escriba valores en los siguientes cuadros:
Ÿ Horizontal
Ÿ Vertical

96 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


Si se realiza el nuevo muestreo de una imagen utilizando píxeles como
unidad de medida, el tamaño de la imagen también cambia.
La casilla de selección Valores idénticos no está disponible si se ha activado
la casilla Mantener proporción.

Cambio del tamaño del papel


Si cambia el tamaño de papel podrá modificar el tamaño del área imprimible, que
abarca la imagen y el papel. Cuando se cambia el tamaño del papel, se aumenta o
reduce el borde de color del papel, pero no las dimensiones de la imagen. Sin
embargo, si se reduce el tamaño del papel de modo que la altura y la anchura sean
menores que las de la imagen original, la imagen original se recorta.

Puede cambiar el tamaño del papel que rodea a la imagen original.

Para cambiar el tamaño del papel


1 Haga clic en Imagen } Tamaño del papel.
2 Elija una unidad de medida en el cuadro de lista situado junto al cuadro Anchura.
3 Escriba valores en los cuadros siguientes:
Ÿ Anchura
Ÿ Altura
Si desea bloquear la proporción del tamaño del papel, haga clic en Bloquear .

Cambio de las dimensiones de la imagen, la resolución y el tamaño del papel 97


Retoque 13
Corel PHOTO-PAINT 11 le permite retocar imágenes para mejorar su calidad o
modificar su contenido.
En esta sección se familiarizará con lo siguiente:
Ÿ Mejora de imágenes escaneadas
Ÿ Corrección del efecto de ojos rojos
Ÿ Eliminación de marcas de polvo y arañazos
Ÿ Clonación de áreas de la imagen
Ÿ Perfilado de imágenes
Ÿ Borrado de áreas de la imagen
Ÿ Difuminación, manchado y mezcla de colores

Mejora de imágenes escaneadas


Es posible quitar líneas de imágenes de vídeo entrelazadas o escaneadas. Estas líneas
pueden rellenarse con copias de líneas de píxeles adyacentes o con colores derivados de
los píxeles circundantes. También es posible eliminar ruidos y muaré. Muaré es el
patrón de onda que se genera cuando se superponen en la misma imagen pantallas de
medios tonos de dos frecuencias distintas. Ruido es el efecto de manchas que se genera
al escanear o capturar vídeo.

Retoque 99
Con el filtro Desentrelazar puede eliminar líneas de una imagen
escaneada.

Para mejorar imágenes escaneadas

Para Realice lo siguiente


Quitar muaré Haga clic en Efectos } Ruido } Quitar
muaré y especifique la configuración que
desee.
Quitar ruido Haga clic en Efectos } Ruido } Quitar
ruido y especifique la configuración que
desee.
Quitar líneas Haga clic en Imagen } Transformar }
Desentrelazar y especifique la
configuración que desee.

Corrección del efecto de ojos rojos


El efecto de ojos rojos se produce cuando la luz de un flash se refleja en el fondo de ojo
de una persona.

100 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


Corrección del efecto de ojos rojos en una fotografía.

Para corregir el efecto de ojos rojos


1 Abra el menú lateral Retoque y haga clic en la herramienta Corrección de
ojos rojos .
2 Escriba un valor en el cuadro Tamaño para ajustar el tamaño del pincel a los ojos.
3 Haga clic en el ojo para eliminar los píxeles rojos.

También es posible
Cambiar el nivel de tolerancia En la Barra de propiedades, elija un valor
del cuadro Tolerancia.
Cambiar la forma del pincel En la Barra de propiedades, elija una forma
de pincel en el selector Forma.

El valor predeterminado de Tolerancia corrige el efecto de ojos rojos en la


mayoría de las fotos; no obstante, si resulta difícil aislar el área de los ojos y
el sujeto presenta tonos rojos en el rostro, quizá sea preferible reducir el
valor de Tolerancia para diferenciar el rojo de los ojos del tono de la piel.
La herramienta Corrección de ojos rojos puede utilizarse con imágenes en
modo de color Con paleta, Color Lab, RGB y CMYK.

Para aumentar rápidamente el tamaño del área de los ojos, abra el menú
lateral Zoom , haga clic en la herramienta Zoom y desplácese

Retoque 101
por la ventana de imagen hasta que el rectángulo de zoom abarque el área de
los ojos.
Para ajustar el tamaño del pincel, mantenga presionada la tecla Mayús
(Windows) o Comando (Mac OS) mientras se desplaza por la ventana de
imagen.

Eliminación de marcas de polvo y arañazos


Para mejorar rápidamente el aspecto de una imagen que presenta pequeñas marcas de
polvo y arañazos puede aplicar un filtro a toda la imagen. Si la imagen tiene uno o
varios arañazos en una zona determinada, se puede crear una máscara alrededor de las
marcas y aplicar el filtro a las áreas editables.
El filtro elimina el contraste entre los píxeles que superan el umbral de contraste
establecido. Puede definirse un radio para determinar cuántos píxeles se verán
afectados por los cambios. La configuración que se elija dependerá del tamaño de la
mancha y del área circundante. Por ejemplo, si hay un arañazo blanco de 1 o 2 píxeles
de ancho sobre un fondo oscuro, puede establecer un radio de 2 o 3 píxeles y definir
un umbral de contraste superior al indicado para un fondo claro.
Si el arañazo o la mancha es bastante grande o se encuentra en un área de la imagen
de color y textura variados, como las hojas de un árbol, obtendrá mejores resultados
clonando áreas de la imagen. Si desea obtener más información sobre clonación,
consulte “Clonación de áreas de la imagen” en la página 103.

Para quitar marcas de polvo y arañazos en toda la imagen


1 Haga clic en Imagen } Corrección } Polvo y arañazos.
2 Ajuste los deslizadores siguientes:
Ÿ Radio: permite definir el rango de píxeles utilizado para producir el efecto.
Defina un radio lo más bajo posible si desea conservar el detalle de la imagen.
Ÿ Umbral: permite definir la cantidad de reducción de ruido. Defina un umbral
lo más alto posible si desea conservar el detalle de la imagen.

102 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


Con el filtro Polvo y arañazos se eliminan pequeñas marcas de polvo y
arañazos de una imagen.

Para quitar marcas de arañazos en parte de la imagen


1 Defina un área editable que incluya las marcas de arañazos.
2 Haga clic en Imagen } Corrección } Polvo y arañazos.
3 Ajuste los deslizadores siguientes:
Ÿ Radio: permite definir el rango de píxeles utilizado para producir el efecto.
Defina un radio lo más bajo posible si desea conservar el detalle de la imagen.
Ÿ Umbral: permite definir la cantidad de reducción de ruido. Defina un umbral
lo más alto posible si desea conservar el detalle de la imagen.

Para definir un área editable que incluya la marca de arañazos, puede


utilizar la herramienta Máscara pincel . Elija un tamaño de plumilla
más ancho que la marca de arañazos para poder pasar sobre ella fácilmente.

Retoque 103
Si desea obtener más información sobre la herramienta Máscara pincel,
consulte “Para definir un área editable a mano alzada” en la página 123.
Fundir el borde del área editable puede mejorar los resultados, ya que se
suaviza la transición entre las áreas reparadas y la imagen original. Si desea
obtener más información sobre el fundido, consulte “Para fundir los bordes de
un área editable” en la página 218.

Para eliminar arañazos en áreas específicas, basta con crear una máscara
alrededor de las marcas antes de aplicar el filtro Polvo y arañazos. La
presencia de la máscara se indica con una superposición de color rojo o una
línea discontinua.

Clonación de áreas de la imagen


Es posible copiar píxeles de un área de la imagen en otra para cubrir los elementos
dañados o innecesarios de ésta. Por ejemplo, para solucionar rasgaduras o eliminar a
una persona de una imagen pueden aplicarse píxeles clonados sobre el área que se va a
eliminar. También es posible clonar los elementos que se desee de una imagen y
aplicarlos a otra área de la imagen o a otra imagen. Si se clona un objeto, las áreas
recién clonadas se añaden al objeto activo. Además, pueden crearse imágenes
abstractas a partir de los píxeles muestreados de una imagen original.
Al comenzar la clonación, en la ventana de imagen aparecen dos pinceles: un pincel de
punto de origen y un pincel de clonación que aplica los píxeles copiados del punto de
origen. En el pincel de punto de origen aparece una cruz para distinguirlo del pincel
de clonación. El pincel de punto de origen se desplaza con respecto al pincel de
clonación a medida que se arrastra el cursor por la imagen.

104 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


Aquí se ha utilizado la herramienta Clonar para eliminar el collar de la
mujer de la imagen.

Para clonar un objeto o un área de la imagen


1 Abra el menú lateral Retoque y haga clic en la herramienta Clonar .
2 En la Barra de propiedades, abra el selector Clonar y haga clic en Clonar.
3 Elija un pincel en el cuadro de lista Tipo de pincel.
4 Haga clic en la imagen para definir el punto de origen de la clonación.
Si desea cambiar la posición del punto de origen de la clonación, haga clic con el
botón derecho del ratón en el área que desee clonar.
5 Arrastre el pincel de clonación por la ventana de imagen para aplicar los píxeles del
punto de origen.

También es posible
Crear áreas abstractas en la imagen con los Haga clic en Impresionismo o
píxeles muestreados en el punto de origen Puntillismo en el selector Clonación
antes de desplazarse por la ventana de
imagen.

Retoque 105
También es posible
Crear varias clonaciones de un objeto Haga clic en el botón Acumulativo de
la barra Atributos de trazo que se muestra
en la ventana acoplable/paleta
Configuración de pincel. Esta opción sólo
está disponible con algunas de las
herramientas Efecto y con la herramienta
Clonar. Si la ventana acoplable/paleta
Configuración de pincel no está abierta,
haga clic en Ventana } Ventanas
acoplables/Paletas } Configuración de
pincel.
Clonar un objeto y el fondo Haga clic en el botón Fusionar origen
simultáneamente de la barra Atributos de pincelada
que se muestra en la ventana
acoplable/paleta Configuración de pincel.
Esta opción sólo está disponible cuando el
botón Acumulativo está desactivado.

Perfilado de imágenes
Puede perfilar imágenes para aumentar el contraste, mejorar los bordes de la imagen o
reducir el sombreado. Para perfilar una imagen o un área editable de una imagen,
pueden utilizarse filtros o pinceladas. También pueden aplicarse filtros utilizando
lentes. Si desea obtener más información sobre lentes, consulte “Operaciones con
lentes” en la página 113. El perfilado se realiza normalmente después de ajustar el
color y el tono de la imagen y de muestrearla o cambiar su tamaño.

106 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


El perfilado resalta más detalles de la imagen.

Para perfilar una imagen aplicando un filtro


1 Haga clic en Imagen } Corrección } Ajustar perfilado.
2 Mueva el deslizador Porcentaje para definir la cantidad de perfilado que se aplica
cada vez que se hace clic en un botón de miniatura.
3 Haga clic en cualquiera de los botones de miniatura siguientes:
Ÿ Desperfilar máscara: permite acentuar el detalle de los bordes y da nitidez a
las áreas desenfocadas de la imagen sin quitar las áreas de baja frecuencia.
Ÿ Desperfilado adaptable: permite acentuar el detalle de los bordes al analizar
los valores de los píxeles colindantes. Aunque este filtro permite conservar el
detalle en casi todas las imágenes, su efecto se aprecia mejor en imágenes de alta
resolución.
Ÿ Perfilar: permite acentuar los bordes de la imagen mediante el enfoque de las
áreas menos nítidas y el aumento del contraste entre los píxeles adyacentes.
Mueva el deslizador Fondo para establecer el umbral del efecto. Con los valores
bajos aumenta el número de píxeles que se ven afectados por el efecto de
perfilado.
Ÿ Perfilado direccional: permite mejorar los bordes de una imagen sin crear un
efecto granulado.

Retoque 107
También es posible
Quitar sombras Haga clic en Efectos } Perfilar } Paso
alto. El filtro Paso alto quita sombras y
detalle a la imagen para darle un aspecto
brillante al enfatizar los resaltes y las áreas
luminosas. Sin embargo, también puede
afectar al color y al tono de la imagen.

El filtro Desperfilar máscara es el que mejor resultados produce con la


mayoría de las fotografías.
Casi todos los filtros de perfilado funcionan con todos los modos de color,
excepto con RGB de 48 bits, Escala de grises de 16 bits, Con paleta y Blanco
y negro. El filtro Perfilar permite utilizar todos los modos de color a
excepción de los modos Con paleta y Blanco y negro.

Para acceder a cada uno de los filtros de perfilado por separado, haga clic en
Efectos } Perfilar y después en un filtro.
Este procedimiento puede utilizarse para perfilar un área editable de una
imagen.

Para perfilar las áreas seleccionadas aplicando pinceladas


1 Abra el menú lateral Pincel y haga clic en la herramienta Efecto .
2 En la Barra de propiedades, abra el selector de la herramienta Efecto y haga clic en
la herramienta Perfilar .
3 Elija un pincel en el cuadro de lista Tipo de pincel.
4 Elija una plumilla en el selector Forma.
5 Escriba un valor en el cuadro Tamaño para especificar el tamaño de la plumilla.
6 Desplácese por un área de la imagen.

Borrado de áreas de la imagen


Puede editar imágenes y objetos borrando áreas. Por ejemplo, puede borrarse parte de
un objeto para modificar su forma o revelar más áreas de la capa inferior. También se
pueden borrar áreas de la imagen para revelar el color de fondo o borrar parte de la
última acción aplicada a la imagen.

108 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


Las herramientas utilizadas para borrar comparten muchos valores de configuración
con los pinceles, lo que significa que es posible controlar el tamaño, la forma y la
transparencia para crear efectos únicos. Por ejemplo, puede aplicar un relleno de mapa
de bits a toda la imagen, aumentar el valor de transparencia de la herramienta
Borrador o crear un efecto superpuesto borrando parcialmente el relleno (última
acción realizada).
También puede borrar áreas de la imagen en función del color. El color de fondo
sustituye al color del primer plano que se borre.

Para borrar parte de un objeto


1 Seleccione un objeto.
2 Haga clic en la herramienta Borrador .
3 Especifique la configuración que desee en la Barra de propiedades.
4 Desplácese por el área que desee borrar.

Las áreas borradas revelan el objeto situado debajo.

Para conservar la forma de un objeto, active el botón Bloquear


transparencia de objeto en la ventana acoplable/paleta Objetos. Si la
ventana acoplable/paleta Objetos no está abierta, haga clic en Ventana }
Ventanas acoplables/Paletas } Objetos.

Para borrar áreas de la imagen y revelar el color de fondo


1 Haga clic en la herramienta Borrador .
2 Especifique la configuración que desee en la Barra de propiedades.
3 Desplácese por el área de la imagen que desee borrar.

Para borrar la última acción aplicada a una imagen


1 Abra el menú lateral Pincel y haga clic en la herramienta Pincel
deshacer .
2 Especifique la configuración que desee en la Barra de propiedades.
3 Desplácese por el área que desee borrar utilizando el método de arrastre.

Retoque 109
Si desea borrar la última acción por completo, haga clic en el botón
Deshacer de la barra de herramientas estándar. Si desea obtener más
información sobre el procedimiento de deshacer, consulte “Deshacer y rehacer
acciones” en la página 57.

También es posible borrar la última acción aplicada a un objeto pero, para


borrar el objeto propiamente dicho, es necesario utilizar la herramienta
Borrador .

Para reemplazar un color de primer plano por el color del fondo


1 Abra el menú lateral Pincel y haga clic en la herramienta Pincel de
reemplazar color .
2 En la Barra de propiedades, elija una forma de plumilla en el selector Forma.
3 Escriba un valor en el cuadro Tolerancia.
4 En el área de control de color de la caja de herramientas, haga doble clic en la
muestra Color del primer plano y elija un color.
5 Desplácese por la ventana de imagen.

La configuración de Tolerancia permite especificar la tolerancia de color en


función de la similitud de color.

Para seleccionar en la imagen un color de primer plano, haga clic en la


herramienta Cuentagotas y, a continuación, en un color de la ventana de
imagen. El color seleccionado aparece en la muestra Color del primer
plano.

Difuminación, manchado y mezcla de colores


Es posible difuminar, manchar o mezclar la pintura de una imagen. La acción de
difuminar produce un efecto similar al que se obtiene cuando se pasa el dedo por
pintura fresca. El efecto de manchar es el mismo que al frotar el dedo en un dibujo al
pastel. La acción de mezclar suaviza la transición entre colores o bordes duros. Se
puede difuminar, manchar o mezclar los colores de la imagen completa o del área
editable que se defina. Si desea obtener más información sobre la definición de un área
editable, consulte “Máscaras” en la página 119.

110 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


Para difuminar, manchar o mezclar los colores de una imagen
1 Abra el menú lateral Pincel y haga clic en la herramienta Efecto .
2 En la Barra de propiedades, abra el selector Herramientas de efecto y haga clic
en una de las herramientas siguientes:
Ÿ Difuminar
Ÿ Manchar
Ÿ Mezclar
3 Elija un pincel en el cuadro de lista Tipo de pincel de la Barra de propiedades.
4 Desplácese por la ventana de imagen.

También es posible
Aumentar el efecto del pincel en un área sin Haga clic en el botón Acumulativo de
necesidad de hacer clic sobre ella varias la barra Atributos de trazo que se muestra
veces en la ventana acoplable/paleta
Configuración de pincel. Esta opción sólo
está disponible con algunas de las
herramientas Efecto y con la herramienta
Clonar. Si la ventana acoplable/paleta
Configuración de pincel no está abierta,
haga clic en Ventana } Ventanas
acoplables/Paletas } Configuración de
pincel.
Aplicar el efecto a un objeto y al fondo a la Haga clic en el botón Fusionar origen
vez de la barra Atributos de pincelada
que se muestra en la ventana
acoplable/paleta Configuración de pincel.
Esta opción sólo está disponible cuando el
botón Acumulativo está desactivado.

Retoque 111
Operaciones con lentes 14
Las lentes permiten ver efectos especiales, correcciones o ajustes en una capa de
objetos antes de aplicar los cambios a la imagen.
En esta sección se familiarizará con lo siguiente:
Ÿ Creación de lentes
Ÿ Modificación de lentes
Ÿ Combinación de lentes con el fondo de la imagen

Creación de lentes
Las lentes permiten ver los ajustes y los efectos especiales que se van a aplicar a una
imagen. Al crear una lente, las modificaciones realizadas no se aplican a los píxeles de
la imagen, sino que se ven en la pantalla a través de dicha lente. La lente se crea como
un objeto aparte en una capa situada encima del fondo de la imagen, de modo que sea
posible modificar la lente y la imagen de fondo por separado. Una vez obtenidos los
resultados buscados, se puede combinar la lente con el fondo de la imagen. Cuando
una imagen se exporta o imprime, los efectos de la lente se aplican a la imagen
exportada o impresa.
Es posible crear una lente que cubra toda la imagen, o crearla a partir del área editable
de una máscara. Es posible crear para una imagen tantas lentes como se desee y
asignar un nombre exclusivo a cada una. También se pueden utilizar varias lentes para
aplicar modificaciones sucesivas a un área determinada de la imagen.
Al crear una lente, se debe elegir un tipo en función del cambio que se desee aplicar.
No obstante, los tipos de lentes están determinados por el modo de color de la
imagen. Por ejemplo, no es posible utilizar una lente de color en una imagen de escala
de grises dado que no hay colores que modificar. Si desea corregir o ajustar el color y el
tono de la imagen, elija un tipo de lente que se corresponda con los filtros de ajuste y
de transformación. Si desea obtener más información sobre el uso de filtros, consulte
“Ajuste de color y tono” en la página 85. Si desea aplicar un efecto especial para
mejorar la calidad de una imagen o transformarla por completo, elija un filtro de
efectos especiales. Si desea obtener más información sobre efectos especiales, consulte
“Aplicación de efectos especiales” en la página 139.

Operaciones con lentes 113


El hombre es un recorte de objeto de imagen tomado de una imagen más
oscura. Se aplicó una lente para iluminar el objeto de imagen sin cambiar
de manera definitiva ni el objeto ni el fondo de la imagen.

Para crear una lente


1 Haga clic en Objeto } Crear } Nueva lente.
2 Elija una lente en el cuadro de lista de tipos de lente.
3 Escriba un nombre en el cuadro Nombre de lente.
4 Haga clic en Aceptar/OK.
Si aparece un cuadro de diálogo, especifique las propiedades de la lente.

Para crear una lente, también puede hacer clic en el botón Nueva lente
de la ventana acoplable/paleta Objetos. Si la ventana acoplable/paleta
Objetos no está abierta, haga clic en Ventana } Ventanas
acoplables/Paletas } Objetos.

114 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


Para crear una lente a partir de un área editable
1 Defina un área editable.
2 Haga clic en Objeto } Crear } Nueva lente.
3 Active la casilla de selección Crear lente desde máscara.
4 Elija una lente en el cuadro de lista de tipos de lente.
5 Escriba un nombre en el cuadro Nombre de lente.
6 Haga clic en Aceptar/OK.
7 En el cuadro de diálogo, especifique las propiedades de la lente.

Para crear una lente a partir de un área editable, puede hacer clic en el
botón Nueva lente de la ventana acoplable/paleta Objetos, tras definir
un área editable. Si la ventana acoplable/paleta Objetos no está abierta,
haga clic en Ventana } Ventanas acoplables/Paletas } Objetos.

Modificación de lentes
Una vez que se ha creado una lente, es posible modificarla. Por ejemplo, puede añadir
y quitar áreas. Es posible cambiar las propiedades de la lente o su transparencia para
ajustar con precisión los cambios que desee aplicar a la imagen.
Las lentes pueden seleccionarse y transformarse del mismo modo que los objetos. Si
desea obtener más información sobre la selección y transformación de objetos,
consulte “Operaciones con objetos” en la página 197 y “Modificación de objetos” en la
página 211. También puede cambiar la forma de una lente con un filtro de efectos
especiales. Si desea obtener más información sobre efectos especiales, consulte
“Aplicación de efectos especiales” en la página 139.

Para añadir un área a una lente


1 Haga clic en la herramienta Selección de objeto .
2 Seleccione una lente.
3 Haga clic en una de las opciones siguientes:
Ÿ Herramienta Pintar
Ÿ Herramienta Rectángulo
Ÿ Herramienta Elipse
Ÿ Herramienta Polígono
Ÿ Herramienta Línea

Operaciones con lentes 115


4 Especifique los atributos de las herramientas en la Barra de propiedades.
5 Arrastre con el ratón las áreas que desee añadir a la lente.

Al añadir áreas a la lente, el valor de escala de grises del color de primer


plano o de relleno afecta a la opacidad de la lente. El blanco añade áreas a la
lente y el negro convierte las áreas de la lente en transparentes. Si desea
obtener más información, consulte “Operaciones con la transparencia de
objetos” en la página 222.
Las herramientas Rectángulo, Elipse, Polígono y Línea crean nuevos
objetos de manera predeterminada. Para añadir áreas a la capa de objetos de
la lente, compruebe que el botón Nuevo objeto de la Barra de propiedades
ampliada está desactivado.

Para quitar un área de una lente


1 Haga clic en la herramienta Selección de objeto .
2 Seleccione una lente.
3 Haga clic en la herramienta Borrador .
4 Especifique los atributos de la herramienta Borrador en la Barra de propiedades.
5 Arrastre las áreas que desee quitar de la lente.

Para cambiar las propiedades de una lente


1 Haga clic en la herramienta Selección de objeto .
2 Seleccione una lente.
3 Haga clic en Objeto } Editar lente.
4 Modifique las propiedades de la lente.

No es posible cambiar las propiedades de una lente Desaturar ni de una


lente Invertir.

116 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


Para cambiar la transparencia de una lente
1 Haga clic en la herramienta Selección de objeto .
2 Seleccione una lente.
3 En la ventana acoplable/paleta Objetos, escriba un valor en el cuadro Opacidad.
Si la ventana acoplable/paleta Objetos no está abierta, haga clic en Ventana }
Ventanas acoplables/Paletas } Objetos.

El cuadro Opacidad no está disponible para las imágenes en blanco y negro


de 1 bit.

Para cambiar la forma de una lente utilizando un filtro de efectos


especiales
1 Haga clic en la herramienta Selección de objeto .
2 Seleccione una lente.
3 Haga clic en Efectos y en un efecto especial.
4 Especifique la configuración del filtro de efectos especiales.

Sólo algunos efectos especiales cambian la forma de las lentes. Por ejemplo,
muchos efectos especiales de la categoría de efectos 3D y Distorsionar dan
buenos resultados.

Combinación de lentes con el fondo de la imagen


Para aplicar el ajuste y los efectos especiales de una lente a los píxeles de una imagen,
es posible combinar la lente con el fondo de la imagen. La combinación de una lente
con el fondo de una imagen reduce el tamaño de archivo y permite guardar la imagen
con un formato de archivo distinto. Si guarda una imagen como archivo de Corel
PHOTO-PAINT 11, las lentes se guardan con la imagen, por lo que no es necesario
combinarlas. Después de combinar la lente con el fondo, no es posible seleccionarla ni
modificarla.
Al combinar una lente con el fondo de una imagen, puede elegir un modo de fusión
para mejorar los resultados. Si desea obtener más información sobre los modos de
fusión, consulte “Modos de fusión” en la Ayuda.

Operaciones con lentes 117


Para combinar una lente con el fondo de la imagen
1 Haga clic en la herramienta Selección de objeto .
2 Seleccione una lente.
3 En la ventana acoplable/paleta Objetos, elija un modo de fusión en el cuadro de
lista Modo fusión.
Si la ventana acoplable/paleta Objetos no está abierta, haga clic en Ventana }
Ventanas acoplables/Paletas } Objetos.
4 Haga clic en Objeto } Combinar y haga clic en una de las opciones siguientes:
Ÿ Combinar objetos con el fondo: permite combinar la lente seleccionada con el
fondo de la imagen.
Ÿ Combinar todos los objetos con el fondo: permite combinar la lente
seleccionada y todos los demás objetos con el fondo de la imagen.

118 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


Máscaras 15
En Corel PHOTO-PAINT 11 es posible aislar las áreas de la imagen que se van a
modificar y proteger de cambios a las demás mediante el uso de máscaras. Las
máscaras permiten modificar las imágenes con precisión, gracias a su combinación de
áreas editables y protegidas.
En esta sección se familiarizará con lo siguiente:
Ÿ Distinción entre áreas protegidas y editables
Ÿ Definición de áreas editables
Ÿ Definición de áreas editables mediante información de color
Ÿ Expansión y reducción de áreas editables
Ÿ Inversión y eliminación de máscaras
Ÿ Recorte o extracción de áreas de imagen

Si desea obtener más información sobre máscaras de corte, consulte “Utilización de


máscaras de corte para cambiar la transparencia de los objetos”en la Ayuda.

Distinción entre áreas protegidas y editables


Las máscaras permiten realizar la modificación avanzada de la imágenes. Actúan como
una plantilla colocada sobre la imagen: Las áreas protegidas impiden que la pintura y
los efectos afecten a la imagen situada debajo, en tanto que las áreas editables lo
permiten. Cuando se define el área editable, también se define la máscara
correspondiente, o área protegida, de la imagen.

Superposición de máscaras
De manera predeterminada, la superposición de máscaras se visualiza sólo sobre las
áreas protegidas, para que sea más fácil diferenciar entre áreas protegidas y áreas
editables. La superposición de máscaras es una hoja transparente de color rojo. Si se
ajusta la transparencia de una máscara en determinadas áreas, el grado de rojo de la
superposición de máscaras en esas áreas cambia en la misma medida.
Es posible ocultar la superposición de máscaras. El color de la superposición de
máscaras también puede cambiarse para que destaque claramente sobre los colores de
la imagen en las áreas editables.

Máscaras 119
Recuadro de máscara
El borde que separa un área editable de su correspondiente área protegida se indica
con un contorno discontinuo denominado recuadro de máscara. Sólo es posible
visualizar el recuadro de máscara después de ocultar la superposición de máscaras. Es
posible cambiar su color para poder verlo claramente sobre los colores de la imagen.

Es posible ocultar la superposición de máscaras (izquierda) y mostrar el


recuadro de máscara (derecha).

Colocación de recuadros de máscara en el borde de un área editable


Si el área editable tiene un borde fundido, el recuadro de máscara se sitúa de forma
predeterminada a lo largo del borde externo de la sección fundida. No obstante, es
posible especificar un valor de umbral para colocar el recuadro de máscara en
cualquier punto a lo largo del borde fundido de la sección. Por ejemplo, para que el
recuadro de máscara incluya únicamente los píxeles 100% editables y excluya los que
comienzan a mezclarse con el área protegida.
Al ajustar la posición del recuadro de máscara no varía el tamaño del área editable; el
recuadro empieza simplemente cuando se alcanza un determinado nivel de
transparencia.

Para mostrar u ocultar la superposición de máscaras


Ÿ Haga clic en Máscara } Superposición de máscaras.
Una marca junto al nombre del comando indica que la superposición de máscara es
visible.

120 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


Para mostrar u ocultar el recuadro de máscara
Ÿ Haga clic en Máscara } Recuadro visible.
Una marca junto al nombre del comando indica que el recuadro de máscara es
visible.

El recuadro de máscara no se muestra cuando se utiliza una superposición


de máscaras ni mientras se ajusta la transparencia de una máscara.

Definición de áreas editables


Hay varias formas de definir un área editable en una imagen sin utilizar la
información de color de dicha imagen.

Definición de un área editable rectangular o elíptica


Es posible definir áreas editables rectangulares o elípticas en una imagen.

Área circular definida con la herramienta Máscara elipse

Definición de áreas editables utilizando objetos, texto o el contenido del


Portapapeles
Es posible definir áreas editables mediante objetos. Al crear un área editable con la
forma de uno o más objetos, es necesario desplazar los objetos del área editable antes
de modificarla.
Es posible definir un área editable mediante el uso de texto. El área editable creada al
escribir tendrá la fuente y las características de estilo especificadas. Además, para crear
áreas editables puede utilizarse texto existente.

Máscaras 121
Es posible definir áreas editables si el contenido del Portapapeles se pega en la ventana
de imagen como área editable. El área creada es un área editable flotante, que se
puede modificar y desplazar sin cambiar los píxeles de la imagen subyacente.

Definición de áreas editables a mano alzada


Es posible definir un área editable trazando el contorno del área de imagen como si se
utilizara lápiz y papel o haciendo clic en diferentes puntos de la imagen para anclar
segmentos de línea recta.
También se puede crear un área editable pintándola con un pincel.

Definición de un área editable con forma de borde


Es posible definir un área editable con forma de borde en los bordes de un área
editable existente para enmarcar partes de una imagen con un color, una textura o un
efecto especial. Para definir un área editable con forma de borde, se genera un nuevo
recuadro de máscara en un número especificado de píxeles a uno de los lados del
recuadro existente.

Definición de toda la imagen como área editable


También es posible definir toda la imagen como área editable. Esta función es muy
útil para aplicar un efecto especial que requiera máscara a toda la imagen. Si desea
obtener más información sobre efectos especiales, consulte “Aplicación de efectos
especiales” en la página 139.

Para definir un área editable rectangular o elíptica


1 Haga clic en el menú lateral Máscara y, a continuación, en una de
las siguientes opciones:
Ÿ Herramienta Máscara rectángulo
Ÿ Herramienta Máscara elipse
2 Haga clic en el botón Normal de la Barra de propiedades.
3 En la Barra de propiedades ampliada , elija uno de los siguientes elementos del
cuadro de lista Estilo de máscara:
Ÿ Normal: permite definir manualmente un área editable rectangular o elíptica.
Ÿ Tamaño fijo: permite especificar la anchura y la altura de un área editable
rectangular o elíptica.

122 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


Ÿ Fila(s): permite definir un área editable rectangular a lo ancho de la imagen. Es
posible especificar la altura de la fila y la redondez del rectángulo.
Ÿ Columna(s): permite definir un área editable rectangular a lo largo de la altura
de la imagen. Es posible especificar la anchura de la columna y la redondez del
rectángulo.
4 Arrastre el ratón por la ventana de imagen para definir manualmente el área
editable o haga clic para colocar un área editable cuyo tamaño u orientación haya
especificado.

Con el estilo de máscara Normal puede definir áreas editables cuadradas o


circulares manteniendo presionada la tecla Ctrl (Windows) o Mayús (Mac
OS) tras comenzar a arrastrar el ratón por la ventana de imagen.
Con el estilo de máscara Normal puede definir un área editable desde el
centro manteniendo presionada la tecla Mayúscula (Windows) u Opción
(Mac OS) tras comenzar a arrastrar el ratón por la ventana de imagen.

Para definir un área editable utilizando texto, objetos o el


contenido del Portapapeles

Para definir un área con Realice lo siguiente


Texto Haga clic en la herramienta Texto y
especifique los atributos de texto en la Barra
de propiedades. Haga clic en el botón Crear
máscara de texto de la Barra de
propiedades ampliada, escriba el texto y
haga clic en algún punto de la caja de
herramientas para aplicar los cambios.
Uno o varios objetos Seleccione uno o más objetos y haga clic en
Máscara } Crear } Máscara a partir de
objeto(s).
El contenido del Portapapeles Haga clic en Editar } Pegar } Pegar como
nueva selección.

Máscaras 123
También puede definir áreas editables con uno o más objetos seleccionados
haciendo clic en el botón Crear máscara de la barra de herramientas
Máscara/objeto. Si no aparece la barra de herramientas Máscara/objeto,
haga clic en Ventana } Barras de herramientas } Máscara/objeto.

Para definir un área editable a mano alzada


1 Abra el menú lateral Máscara y haga clic en la herramienta
Máscara mano alzada .
2 Haga clic en el botón Normal de la Barra de propiedades.
3 Haga clic donde quiera iniciar y terminar cada segmento de línea en la ventana de
imagen.
4 Haga doble clic para concluir.

También puede definir áreas editables arrastrando la herramienta Máscara de


mano alzada en la ventana de imagen y haciendo doble clic para finalizar el
contorno.

Área editable creada con la herramienta Máscara de mano alzada

124 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


Para pintar un área editable
1 Abra el menú lateral Máscara y haga clic en la herramienta
Máscara pincel .
2 Especifique los atributos de la herramienta en la Barra de propiedades.
3 Haga clic en el botón Normal de la Barra de propiedades.
4 Desplácese por la ventana de imagen.

Para cambiar el tamaño de la plumilla de la herramienta Máscara pincel,


mantenga presionada la tecla Alt (Windows) o Comando (Mac OS) y
arrastre el ratón por la ventana de imagen. Suelte la tecla cuando la
plumilla alcance el tamaño deseado.
(Windows) Para aplicar una pincelada recta, utilice la herramienta Máscara
pincel mientras mantiene presionada la tecla Ctrl tras comenzar a arrastrar
el ratón por la ventana de imagen. Mientras mantiene presionada la tecla
Ctrl, puede presionar y soltar Mayúscula para cambiar entre pinceladas
horizontales y verticales.
(Mac OS) Para aplicar una pincelada recta, utilice la herramienta Máscara
pincel mientras mantiene presionada la tecla Ctrl tras comenzar a arrastrar
el ratón por la ventana de imagen. Mientras mantiene presionada la tecla
Mayús, puede presionar Comando para cambiar entre pinceladas
horizontales y verticales.

Para definir un área editable con forma de borde


1 Abra el menú lateral Máscara y haga clic en una herramienta de
máscara.
2 Defina un área editable.
3 Haga clic en Máscara } Contorno de máscara } Borde.
4 Escriba un valor en el cuadro Anchura.
5 Elija un tipo de borde en el cuadro de lista Bordes.

Un borde suave genera una mezcla más gradual con la imagen de fondo
que uno nítido.

Para definir toda la imagen como área editable


Ÿ Haga clic en Máscara } Seleccionar todo.

Máscaras 125
Si activa la superposición de máscaras, no podrá ver el recuadro de máscara.

Definición de áreas editables utilizando la información de


color
Es posible definir las áreas editables y las áreas protegidas de una máscara utilizando la
información de color de una imagen. Cuando se usa la información de color, es preciso
especificar unos colores iniciales y un valor de tolerancia de color. Un color inicial o
semilla es el color que se utiliza para definir un área protegida o un área editable. El
valor de tolerancia de color define el porcentaje de variación de color a partir del color
inicial que se admite en la máscara; al aumentar el valor de tolerancia se añaden más
colores a las áreas protegidas o editables. La tolerancia de color se basa en la similitud
de color.

Definición de áreas editables con colores uniformes


Es posible definir un área editable de color uniforme o rodeada de colores uniformes.
Si un área está rodeada de colores uniformes se puede hacer un contorno irregular que
se contraiga para adaptarse al área que se va a modificar, o definir un área editable
basada en el límite entre los colores uniformes.

Definición de áreas editables en una imagen completa


Es posible definir áreas editables en toda una imagen utilizando una máscara de color.
Una máscara de color permite seleccionar colores iniciales en toda la imagen en lugar
de hacerlo en un área específica.
El umbral de color permite precisar mejor el rango de colores que se incluyen en el
área editable. El valor de umbral evalúa el brillo de cada color inicial y determina
cuáles son los píxeles que se incluyen en el área editable. El ajuste del umbral de color
permite suavizar o perfilar los píxeles situados en el borde del área editable. Para
ajustar los niveles de umbral de una máscara de color, es recomendable utilizar una
previsualización de la imagen en escala de grises con el fin de mostrar las áreas
enmascaradas en negro y las editables en blanco.

126 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


Los píxeles azules, verdes y morados de la imagen original (izquierda) se
seleccionaron con una máscara de color (derecha).

Definición de áreas editables en un canal de color específico


Es posible definir un área editable de canales de color específicos. Toda imagen en
color tiene un número de canales de color, y cada uno de ellos representa un
componente del modelo de color de la imagen. Por ejemplo, una imagen RGB se
compone de un canal rojo, otro verde y otro azul. Si una imagen se visualiza con sus
canales de color por separado, sólo se muestra parte de su información de color.
Visualizar únicamente determinados canales de color permite definir áreas editables
con mayor precisión.

Para definir un área editable de color uniforme


1 Abra el menú lateral Máscara y haga clic en la herramienta
Máscara varita mágica .
2 Haga clic en el botón Normal de la Barra de propiedades.
3 Escriba un valor en el cuadro Tolerancia.
4 Haga clic en un color de la imagen.

Para editar una imagen de forma compleja sobre un fondo sencillo, puede
definir el fondo como un área editable de color uniforme y después invertir
la máscara para convertir la forma en editable. Si desea obtener más

Máscaras 127
información sobre la inversión de máscaras, consulte “Inversión y eliminación
de máscaras” en la página 133.
El color del primer píxel en el que se hace clic establece el color inicial; en el
área editable se incluyen todos los píxeles adyacentes cuyo color esté situado
dentro del rango de tolerancia de color especificado. El área editable se
amplía hasta alcanzar los píxeles cuyo color excede la tolerancia de color
especificada.

Para seleccionar el área es necesario hacer clic con la herramienta Varita


mágica en un píxel naranja.

Para definir un área editable rodeada de un color uniforme


1 Haga clic en el menú lateral Máscara y, a continuación, en una de
las siguientes opciones:
Ÿ Máscara lazo : permite trazar un contorno aproximado en un área de
imagen y contraer después el recuadro de máscara alrededor de la gama de
colores especificada dentro de un área; utiliza un color semilla inicial.
Ÿ Máscara magnética : permite establecer un recuadro de máscara a lo largo
de la división entre los colores de una imagen; utiliza varios colores iniciales.
2 Haga clic en el botón Normal de la Barra de propiedades.
3 Escriba un valor en el cuadro Tolerancia.
4 En la ventana de imagen, haga clic en el color que desee proteger de los cambios y
después en diferentes puntos para trazar el contorno del área editable.
5 Haga doble clic para finalizar el contorno.

128 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


Es posible elegir que sólo el color del primer píxel sobre el que se hace clic,
o el de todos los píxeles sobre los que se realice esta acción, establezca el
color inicial. El rango de tolerancia de color indica la gama de colores
protegidos contra los cambios. Si el color inicial se establece a partir del
primer píxel en que se hace clic, el área protegida se amplía hasta alcanzar
la tolerancia de color especificada. Si se utiliza la herramienta Máscara lazo,
el contorno completo del área editable se contrae, a partir del contorno
original, para adaptarse a la forma irregular que se genera al excluir todos
los píxeles del contorno original que entran en el rango de tolerancia de
color especificado. Si se utiliza la herramienta Máscara magnética, cada
píxel sobre el que se hace clic establece un color inicial, de modo que cada
vez que se hace clic, el área protegida se amplía hasta alcanzar la tolerancia
de color especificada. La tolerancia de color se mide en relación con el color
inicial actual y dentro de una área específica alrededor del puntero.

También puede arrastrar el ratón por la ventana de imagen para trazar el


contorno a mano alzada. Sin embargo, cuando se utiliza la herramienta
Máscara magnética, es recomendable hacer clic con frecuencia para
establecer varios colores iniciales y varios puntos de anclaje.

Para definir áreas editables en una imagen completa


1 Haga clic en Máscara } Máscara de color.
2 Haga clic en el botón Modo normal .
3 Elija Colores muestreados en el menú emergente superior.
4 Haga clic en la herramienta Cuentagotas y después en cada color inicial de la
ventana de imagen.
5 Haga clic en el botón Previsualizar .
6 En el cuadro de lista situado junto al botón Previsualizar, elija una de las
siguientes opciones:
Ÿ Superponer: muestra las áreas protegidas cubiertas por una hoja transparente
de color rojo.
Ÿ Escala de grises: muestra las áreas protegidas en negro y las áreas editables en
blanco.
Ÿ Mate negro: muestra las áreas protegidas cubiertas por una hoja transparente
de color negro.
Ÿ Mate blanco: muestra las áreas protegidas cubiertas por una hoja transparente
de color blanco.

Máscaras 129
Ÿ Recuadro: muestra una línea de puntos alrededor del área editable.
7 Haga clic en Más y active una de las siguientes opciones:
Ÿ Normal: determina la tolerancia de color basada en la similitud de colores entre
los píxeles.
Ÿ Modo HSB: determina la tolerancia de color según la semejanza de los niveles
de matiz, saturación y brillo de los píxeles.
8 En el cuadro situado junto a cada color inicial, especifique el porcentaje de
variación de color permitido entre los píxeles de ese color y los demás píxeles.
9 En la sección Umbral, desplace el deslizador Umbral y active una de las siguientes
opciones:
Ÿ De negro: se añaden al área protegida todos los píxeles cuyo valor de brillo
supere el umbral.
Ÿ De blanco: se añaden al área editable todos los píxeles cuyo valor de brillo
supere el valor de umbral.

Si en el cuadro de diálogo Máscara de color aparecen colores de una sesión


anterior, haga clic en Restablecer antes de crear una nueva máscara de color.
El estilo de visualización Recuadro no está disponible si se desactiva el
comando Recuadro visible en el menú Máscara.

Para establecer una tolerancia de color predeterminada para una máscara de


color, haga clic en el botón de menú lateral y después en Establecer
tolerancia predeterminada.
También puede especificar colores iniciales predeterminados eligiendo un
color preestablecido, como Verdes, en el cuadro de lista situado junto a la
herramienta Cuentagotas.

Para definir áreas editables en canales de color específicos


1 En la ventana acoplable/paleta Canales, haga clic en el icono de Ojo asociado a
un canal de color.
Si la ventana acoplable/paleta Canales no está abierta, haga clic en Ventana }
Ventanas acoplables/Paletas } Canales.
2 Haga clic en el menú lateral Máscara y, a continuación, en una de
las siguientes opciones:
Ÿ Herramienta Máscara lazo

130 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


Ÿ Herramienta Máscara varita mágica
3 Defina un área en la imagen.

Expansión y reducción de áreas editables


Es posible modificar áreas editables mediante la adición y la eliminación de áreas.

Adición y sustracción de áreas de un área editable


De forma predeterminada, cada área editable que se define sustituye a la última
definida. Sin embargo, es posible usar los siguientes modos de máscara para conservar
el área editable actual aunque se modifique su forma:

Modo Descripción
Aditivo Permite añadir áreas a un área editable. Las
áreas que se añaden al área editable se
eliminan de las áreas protegidas.
Sustractivo Permite eliminar áreas de un área editable.
Las áreas que se sustraen del área editable se
añaden al área protegida.
Superposición Permite añadir áreas a un área editable
existente, siempre que las nuevas áreas no se
superpongan a las anteriores. Las zonas
superpuestas se excluyen del área editable y
se añaden al área protegida. Además de
expandir y reducir un área editable
existente, este modo de máscara permite
definir un área editable aunque no haya
máscara activa.

Máscaras 131
Los modos de máscara permanecen activos hasta que se cambia de modo. En los
ejemplos siguientes se ilustra el uso de los distintos modos de máscara.

1 - La herramienta Máscara elipse 2 - La bola se define como área


se utiliza en modo Normal. editable en la máscara resultante.

3 - Las herramientas Máscara 4 - El área editable resultante


elipse y Máscara mano alzada se consta de las áreas amarillas de la
utilizan en modo Sustractivo. bola.

5 - La herramienta Máscara 6 - A continuación se añaden los


varita mágica se utiliza en modo números al área editable.
Aditivo.

132 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

7 - La herramienta Máscara elipse


se utiliza en modo Superposición.
7 - La herramienta Máscara elipse 8 - Las áreas superpuestas, que son
se utiliza en modo Superposición. la amarilla y los números, se
eliminan del área editable, en tanto
que se le añaden las áreas blancas.

Eliminación de áreas protegidas de un área editable


Es posible eliminar áreas protegidas de un área editable. Esta función resulta útil para
modificar máscaras de color con grandes áreas editables.

Expansión y reducción de un área editable


Es posible expandir y reducir un área editable según un número específico de píxeles.
Los píxeles se añaden o se eliminan del borde del área editable.

Adición de píxeles de color similar a un área editable


Es posible añadir píxeles adyacentes de color similar a un área editable. El área
editable se amplía hasta alcanzar los píxeles cuyo color difiere en exceso de los colores
del área editable original. El valor de tolerancia de color que especifique define el
porcentaje de variación de color admitido entre los píxeles de área editable original y
las áreas protegidas adyacentes.
A un área editable también pueden añadírsele píxeles de color similar tanto si son
adyacentes a los del área editable actual como si no. El valor de tolerancia de color que
especifique define el porcentaje de variación de color admitido entre los píxeles de área
editable original y las áreas protegidas adyacentes.

Para añadir o sustraer en un área editable


1 Abra el menú lateral Máscara y haga clic en una herramienta de
máscara.
2 En la Barra de propiedades, haga clic en uno de los siguientes botones:

Máscaras 133
Ÿ Aditivo
Ÿ Sustractivo
Ÿ Superposición
3 Arrastre el ratón por la imagen para definir el área que desee añadir o sustraer de
un área editable.

Después de empezar a arrastrar el ratón, puede utilizar Ctrl y Mayúscula


(Windows) o Mayús y Opción (Mac OS) para limitar la forma del área que
desee añadir o sustraer. Por ejemplo, si utiliza la herramienta Máscara elipse,
al mantener presionada la tecla Ctrl (Windows) o Mayús (Mac OS) se limita
la forma a un círculo, y al mantener presionadas las teclas Ctrl + Mayúscula
(Windows) o Mayús + Opción (Mac OS) el círculo se amplía desde el
centro.

Para eliminar áreas protegidas de un área editable


Ÿ Haga clic en Máscara } Contorno de máscara } Quitar huecos.

Para expandir o reducir un área editable

Para Realice lo siguiente


Expandir un área editable un número Haga clic en Máscara } Contorno de
específico de píxeles máscara } Expandir, y escriba un valor en
el cuadro Anchura.
Reducir un área editable un número Haga clic en Máscara } Contorno de
específico de píxeles máscara } Reducir, y escriba un valor en el
cuadro Anchura.

Para añadir píxeles adyacentes de color similar a un área editable


1 Abra el menú lateral Máscara y haga clic en la herramienta
Máscara varita mágica .
2 Escriba un valor en el cuadro Tolerancia de la Barra de propiedades.
3 Haga clic en Máscara } Contorno de máscara, y a continuación en uno de los
siguientes comandos de menú:

134 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


Ÿ Aumentar: amplia un área editable para incluir todos los píxeles adyacentes de
color similar.
Ÿ Similar: amplía un área editable para incluir todos del píxeles de color similar
de toda la imagen.

Inversión y eliminación de máscaras


Es posible invertir una máscara para que las áreas protegidas puedan modificarse y las
áreas editables queden protegidas. Esta técnica es útil cuando es más fácil definir el
área de imagen que va a protegerse que el área que se desea modificar. Por ejemplo,
para modificar una imagen con forma compleja sobre un fondo sencillo, es más fácil
seleccionar primero el fondo e invertir la máscara después.
Es posible eliminar una máscara de una imagen cuando deja de ser necesaria.

El fondo se seleccionó primero (izquierda) y a continuación se invirtió la


máscara para definir las botellas como área editable (derecha).

Para invertir una máscara


Ÿ Haga clic en Máscara } Invertir.

Para suprimir una máscara


Ÿ Haga clic en Máscara } Quitar.

Si el área editable de la imagen era flotante antes de eliminar la máscara, se


fusionará automáticamente con el fondo.

Máscaras 135
Recorte o extracción de áreas de imagen
Es posible recortar áreas de imagen eliminando el fondo circundante. Esta función
permite aislar las áreas de imagen con mayor detalle al tiempo que se conservan los
detalles del borde, como en el caso de los bordes muy finos o los difusos. La imagen
recortada o extraída se convierte en un objeto que se puede colocar sobre cualquier
imagen de fondo.
Para recortar un área de imagen, empiece por trazar un resalte sobre los bordes. A
continuación, aplique un relleno para definir el interior del área. Es posible
previsualizar la imagen recortada sin su fondo, así como cambiar entre la imagen
recortada y la original para evaluar los resultados. Si es necesario, puede borrar y
rehacer secciones del área resaltada.

1 2 3

4 5

Resalte los bordes del área de imagen (1); aplique un relleno al interior
(2); previsualice la imagen recortada (3); desplace la imagen recortada a
la ventana de imagen (4); coloque la imagen recortada contra una imagen
de fondo (5).

También puede personalizar el grosor de las líneas resaltadas y borradas para mejorar
el resultado. Por ejemplo, si un área de imagen tiene bordes pronunciados, puede
utilizar una línea más delgada para definir los bordes con mayor precisión. Por el
contrario, si una imagen tiene bordes difusos o muy leves que sean difíciles de definir,
puede utilizar una línea más gruesa.

136 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


Para facilitar el trabajo, puede cambiar el color de resalte y de relleno. También puede
ampliar la imagen para observar mejor sus detalles, o reducirla para apreciar un área
más grande de la misma. Es posible aplicar una vista panorámica para ver las
imágenes que no estén incluidas en la ventana de previsualización.

Para recortar o extraer un área de imagen


1 Haga clic en Imagen }Recortar/extraer.
2 En el cuadro de diálogo Recortar/extraer, haga clic en la Herramienta Resaltar .
3 En la ventana de previsualización, trace una línea a lo largo de los bordes del área
de imagen que va a recortar.
La línea debe superponerse ligeramente al fondo circundante.
4 Haga clic en Herramienta Relleno interior y a continuación en el interior del
área de la imagen.
5 Haga clic en Previsualizar.
Si desea cambiar entre la visualización de la imagen original y la de la imagen
recortada, elija un tipo de visualización en el cuadro de lista Ver.

También es posible Realice lo siguiente


Borrar secciones resaltadas Haga clic en la herramienta Borrador ,
y aplíquela a las secciones resaltadas que
desee eliminar.
Establecer el tamaño de la plumilla de las Elija un tamaño de plumilla en el cuadro de
herramientas Resaltar y Borrador lista Tamaño de plumilla.
Cambiar el color de resalte Elija un color de resalte en el cuadro de lista
Color de resalte.
Cambiar el color de relleno Elija un color de relleno en el cuadro de lista
Color de relleno.
Aumentar y reducir Utilizando la herramienta Aumentar o
Reducir , haga clic en la ventana de
previsualización.
Desplazarse a un área diferente de la imagen Utilizando la herramienta Mano ,
arrastre la imagen hasta que sea visible el
área que le interese.

Máscaras 137
El comando Recortar/extraer puede usarse con imágenes en RGB, CMYK,
escala de grises, con paleta y Lab. Cuando se desplazan al cuadro de diálogo
Recortar/extraer, las imágenes en escala de grises, con paleta y Lab se
convierten automáticamente a RGB o CMYK, lo cual puede producir una
ligera variación del color. Los colores de la imagen original se recuperan al
aplicar o cancelar el comando Recortar/extraer.

(Windows) Para cambiar de la herramienta Resaltar a la herramienta


Borrador y viceversa, haga clic en la ventana de previsualización.
(Mac OS) Para cambiar de la herramienta Resaltar a la herramienta
Borrador y viceversa, suelte el botón del ratón y haga clic en la ventana de
previsualización mientras presiona la tecla Control.

Información más detallada

(Windows) En el Índice de la Ayuda,


consulte
Si desea obtener más información sobre (Mac OS) En el Visor de la Ayuda, escriba
Cambio del color de la superposición de superposición de máscaras, cambio de color
máscaras

Cambio del color del recuadro de máscara recuadro de máscara, cambio de color

Colocación del recuadro de máscara recuadro de máscara, alineación

Desplazamiento y alineación de áreas áreas editables, desplazamiento


editables

Transformación de áreas editables áreas editables, transformación

Ajuste de los bordes de las áreas editables áreas editables, ajuste de los bordes

Ajuste de la transparencia de máscaras áreas editables, ajuste de la transparencia

Administración de varias máscaras con canales alpha


canales alpha

138 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


Aplicación de efectos especiales 16
Corel PHOTO-PAINT 11 proporciona filtros de efectos especiales que permiten
aplicar una gran variedad de transformaciones a las imágenes. Por ejemplo, es posible
transformar las imágenes para simular dibujos, pinturas, aguafuertes o arte abstracto.
En esta sección se familiarizará con lo siguiente:
Ÿ Operaciones con efectos especiales
Ÿ Aplicación de estilos preestablecidos
Ÿ Aplicación de efectos de color y tono

Operaciones con efectos especiales


Los efectos especiales de Corel PHOTO-PAINT permiten cambiar el aspecto de una
imagen. Es posible aplicar un efecto especial a toda la imagen o utilizar una máscara o
una lente para transformar únicamente parte de ella.

Aplicación de efectos especiales


A continuación se indican todas las categorías de efectos especiales disponibles, cada
una de las cuales incluye a su vez diversos efectos diferentes:

Ÿ Efectos 3D Ÿ Transformación de color Ÿ Distorsionar


Ÿ Trazos artísticos Ÿ Silueta Ÿ Ruido
Ÿ Desenfocar Ÿ Creativo Ÿ Textura
Ÿ Cámara Ÿ Personalizado

Cuando se aplica un efecto especial, es posible ajustar su configuración para controlar


el modo en que transforma la imagen. Por ejemplo, si utiliza un efecto de viñeta para
enmarcar una imagen, puede aumentar el valor de descentrado y reducir el de fundido
para disminuir el tamaño y la opacidad del marco. Con un efecto de acuarela, puede
reducir el tamaño del pincel para que la imagen se muestre con más detalle o
aumentarlo para conseguir un efecto abstracto.

Aplicación de efectos especiales 139


Aplicación de efectos especiales a parte de una imagen
Para aplicar efectos especiales a parte de una imagen, es preciso definir un área
editable. Si desea obtener más información sobre áreas editables, consulte “Máscaras”
en la página 119.
Para aplicar un efecto especial a una parte de la imagen, también es posible utilizar
una lente. Los siguientes filtros de efectos especiales se consideran tipos de lentes
preestablecidos:

Ÿ Motear Ÿ Dispersión Ÿ Invertir


Ÿ Suavizar Ÿ Pixelar Ÿ Posterizar
Ÿ Apagar Ÿ Añadir ruido Ÿ Umbral
Ÿ Psicodélico Ÿ Quitar ruido
Ÿ Solarizar Ÿ Perfilar

Cuando se utiliza una lente, los cambios no se aplican a la imagen, sino que pueden
verse en pantalla a través de la lente. Si desea obtener más información sobre lentes,
consulte “Operaciones con lentes” en la página 113

Repetición y fundido de efectos especiales


Los efectos especiales pueden repetirse para intensificar el resultado. También es
posible fundir un efecto para disminuir su intensidad, así como definir el modo en que
el efecto debe fusionarse con la imagen. Si desea obtener más información sobre la
repetición y el fundido de efectos especiales aplicados, consulte “Procedimiento para
deshacer, rehacer, repetir y fundir acciones” en la página 57. Si desea obtener más
información sobre modos de fusión, consulte “Explicación de los modos de fusión” en
la Ayuda.

Para aplicar un efecto especial


1 Haga clic en Efectos, elija una categoría de efectos especiales y haga clic en un
efecto.
2 Ajuste la configuración del filtro del efecto especial.

Si la imagen contiene uno o varios objetos, el efecto especial sólo se aplica al


fondo o al objeto seleccionado.

140 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


Al previsualizar el efecto especial en la ventana de imagen, presione la tecla
F2 para ocultar el cuadro de diálogo correspondiente a ese efecto.
Algunos efectos especiales pueden afectar a la forma del objeto al que se
aplican. Para conservar el contorno de la forma original de un objeto, active
el botón Bloquear transparencia de objeto en la ventana
acoplable/paleta Objetos. Las áreas que quedan entre el contorno de la
forma original y la nueva forma del objeto se rellenan de negro. Si la
ventana acoplable/paleta Objetos no está abierta, haga clic en Ventana }
Ventanas acoplables/Paletas } Objetos.

Para aplicar un efecto especial a un área editable


1 Defina un área editable.
2 Haga clic en Efectos, elija una categoría de efectos especiales y haga clic en un
efecto.
3 Ajuste la configuración en el cuadro de diálogo.

Para repetir un efecto especial


Ÿ Haga clic en Efectos } Repetir y después en una de las opciones siguientes:
Ÿ Repetir [Último efecto]: repite el último efecto aplicado.
Ÿ [Último efecto] a todo lo visible: repite el último efecto aplicado a todos los
elementos visibles de la imagen.
Ÿ [Último efecto] a todo lo seleccionado: repite el último efecto aplicado a
todos los objetos seleccionados de la imagen.

Aplicación de estilos preestablecidos


Algunos efectos especiales incluyen estilos preestablecidos. Es posible aplicar
diferentes estilos preestablecidos y modificar su configuración para obtener el efecto
deseado. Cuando el efecto logrado es satisfactorio, la configuración personalizada
puede guardarse como estilo preestablecido para su uso posterior con otras imágenes.
Los estilos preestablecidos pueden eliminarse cuando dejan de ser necesarios.
Los efectos especiales que incluyen estilos preestablecidos son los siguientes:

Ÿ Efecto bisel Ÿ Filtro de foco Ÿ Mapa de


protuberancias

Aplicación de efectos especiales 141


Ÿ Repujado Ÿ Vidrio Ÿ Malla
Ÿ Mancha luminosa Ÿ Fotograma Ÿ Torbellino
Ÿ Efectos de iluminación Ÿ Alchemy

Para aplicar un estilo preestablecido


1 Haga clic en Efectos, elija una categoría de efectos especiales y haga clic en un
efecto que incluya estilos preestablecidos.
2 Elija un estilo preestablecido en el cuadro de lista Estilo o Preestablecidos.

Para crear un estilo preestablecido personalizado


1 Haga clic en Efectos, elija una categoría de efectos especiales y haga clic en un
efecto que incluya estilos preestablecidos.
Si desea basar el estilo preestablecido personalizado en un estilo preestablecido
existente, elija éste en el cuadro de lista Estilo o Preestablecidos.
2 Ajuste la configuración del efecto especial.
3 Haga clic en el botón Añadir preestablecido .
4 Escriba un nombre en el cuadro de diálogo.

Para eliminar un estilo preestablecido personalizado


1 Haga clic en Efectos, elija una categoría de efectos especiales y haga clic en un
efecto que incluya estilos preestablecidos.
2 Elija un estilo preestablecido en el cuadro de lista Estilo o Preestablecidos.
3 Haga clic en el botón Eliminar preestablecido .

No es posible eliminar el estilo preestablecido predeterminado ni el último


que se ha utilizado.

Aplicación de efectos de color y tono


Es posible transformar el color y el tono de una imagen para producir un efecto
especial. Por ejemplo, puede crear una imagen que parezca un negativo fotográfico o
allanar el aspecto de la imagen.

142 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


Para aplicar efectos de color y tono
Ÿ Haga clic en Imagen } Transformar y en una de las opciones siguientes:
Ÿ Invertir: permite invertir los colores de la imagen. Invertir una imagen sirve
para obtener un aspecto de negativo fotográfico.
Ÿ Posterizar: permite reducir el número de valores tonales de una imagen para
eliminar degradados y crear áreas más extensas de color plano.
Ÿ Umbral: permite especificar un valor de brillo como umbral. Los píxeles con
valores de brillo superiores o inferiores al umbral se muestran en blanco o negro,
según la opción especificada.
Si aparece un cuadro de diálogo, ajuste la configuración del efecto.
Tipos de efectos especiales

Efectos 3D

Original Girar Efecto bisel

Aplicación de efectos especiales 143

Cilindro
Efectos 3D

Cilindro Relieve Vidrio

Plegado de esquina Perspectiva Apretar/Golpear

Esfera Repujado Zigzag

144 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


Trazos artísticos

Original Carboncillo Cera Conté

Cera Cubista Pinceladas

Impresionista Espátula Pasteles

Aplicación de efectos especiales 145


Trazos artísticos

Pluma y tinta Puntillista Raspador

Tableta de esbozo Acuarela Marcador de agua

Papel ondulado

146 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


Desenfocar

Original Desenfoque gaussiano Desenfoque radial

Zoom Original Paso bajo

Desenfoque de movimiento Desenfoque inteligente

Aplicación de efectos especiales 147


Transformación de color

Original Planos de bits Medios tonos

Psicodélico Solarizar

148 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

Original
Silueta

Original Detectar bordes Buscar bordes

Vectorizar silueta

Aplicación de efectos especiales 149

Original
Creativo

Original Manualidades Cristalizar

Tela Marco Bloque de cristal

Juego de niños Azulejo Partículas

150 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


Creativo

Dispersión Cristal ahumado Vidriera

Viñeta Vórtice Tiempo

Aplicación de efectos especiales 151

Original
Distorsionar

Original Bloques Desplazar

Malla Descentrar Pixelar

Rizado Abultamiento Remolino

152 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

Mosaico
Distorsionar

Mosaico Pintura húmeda Torbellino

Viento

Aplicación de efectos especiales 153

Original
Ruido

Original Ajustar ruido Añadir ruido

Ruido estéreo en 3D Máximo Medio

Mínimo

154 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


Cámara

Original Ruido difuso Filtro de foco

Original Mancha luminosa Efectos de iluminación

Aplicación de efectos especiales 155

Original
Textura

Original Pared de ladrillos Burbujas

Lienzo Adoquín Piel de elefante

Aguafuerte Plástico Pared de yeso

156 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


Textura

Escultura en relieve Mosquitero Piedra

Pintura subyacente

Información más detallada

(Windows) En el Índice de la Ayuda,


consulte
Si desea obtener más información sobre (Mac OS) En el Visor de la Ayuda, escriba
Administración de filtros de conexión filtros de conexión

Categorías de efectos especiales efectos especiales, categorías

Efectos de bisel Filtro del efecto Bisel

Aplicación de efectos especiales 157


(Windows) En el Índice de la Ayuda,
consulte
Si desea obtener más información sobre (Mac OS) En el Visor de la Ayuda, escriba
Efecto Mancha luminosa Filtro del efecto Mancha luminosa

Efectos de iluminación Filtro del efecto Iluminación

158 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


Pintura 17
Corel PHOTO-PAINT 11 permite crear imágenes o modificar las existentes mediante
una variedad de herramientas de forma y de pintura.
En esta sección se familiarizará con lo siguiente:
Ÿ Dibujo de formas y líneas
Ÿ Aplicación de pinceladas
Ÿ Diseminación de imágenes
Ÿ Utilización de pluma sensible a la presión

Dibujo de formas y líneas


Es posible añadir formas a las imágenes, como cuadrados, rectángulos, círculos, elipses
y polígonos. De manera predeterminada, las formas se añaden a una imagen como
objetos nuevos. Es posible aplicar contorno o relleno a las formas o representarlas
como objetos aislados y editables. Si desea obtener más información sobre los objetos,
consulte “Creación de objetos” en la página 197.
También es posible añadir líneas a las imágenes. Al añadir líneas, puede especificar su
anchura y transparencia, así como el tipo de unión de los segmentos de línea. El color
de primer plano actual determina el color de la línea.

Para dibujar un rectángulo o una elipse


1 Haga clic en el menú lateral Forma y, a continuación, en una de las
siguientes herramientas:
Ÿ Herramienta Rectángulo
Ÿ Herramienta Elipse
2 En la Barra de propiedades, elija uno de los siguientes elementos del cuadro de lista
Relleno:
Ÿ Relleno uniforme
Ÿ Relleno degradado
Ÿ Relleno de mapa de bits

Pintura 159
Ÿ Relleno de textura
Si desea editar el relleno, haga clic en el botón Editar de la Barra de propiedades.
3 Arrastre el ratón en la ventana de imagen hasta que el rectángulo o la elipse
adquieran el tamaño adecuado.

También es posible
Desactivar el relleno Haga clic en el botón Desactivar de la Barra
de propiedades.
Aplicar un contorno Escriba un valor en el cuadro Borde de la
Barra de propiedades para especificar la
anchura del borde en píxeles.
Cambiar el color de contorno Haga clic en el botón Contorno de forma
de la Barra de propiedades.
Redondear las esquinas de un rectángulo Escriba un valor en el cuadro Radio de la
Barra de propiedades.
Cambiar la transparencia Escriba un valor en el cuadro Transparencia
de la Barra de propiedades ampliada.

El relleno actual se muestra en el área de control de color de la caja de


herramientas. Si desea obtener información sobre los rellenos, consulte
“Relleno de imágenes” en la página 173.

Puede dibujar un cuadrado con la herramienta Rectángulo o un círculo con


la herramienta Elipse si mantiene presionada la tecla Ctrl (Windows) o
Mayús (Mac OS) mientras arrastra el ratón.
Es posible utilizar este procedimiento para crear un objeto haciendo clic en el
botón Nuevo objeto de la Barra de propiedades ampliada tras hacer clic
en la herramienta Rectángulo o Elipse.

Para dibujar un polígono


1 Abra el menú lateral Forma y haga clic en la herramienta
Polígono .
2 En la Barra de propiedades, elija uno de los siguientes elementos del cuadro de lista
Relleno:

160 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


Ÿ Relleno uniforme
Ÿ Relleno degradado
Ÿ Relleno de mapa de bits
Ÿ Relleno de textura
Si desea editar el relleno, haga clic en el botón Editar de la Barra de propiedades.
3 Haga clic en la posición donde quiere definir los puntos de anclaje del polígono y
haga doble clic para establecer el último punto de anclaje.

También es posible
Desactivar el relleno Haga clic en el botón Desactivar de la Barra
de propiedades.
Aplicar contorno a un polígono Escriba un valor en el cuadro Borde de la
Barra de propiedades para especificar la
anchura del borde en píxeles.
Cambiar el color de contorno Haga clic en el botón Contorno de forma
de la Barra de propiedades.
Cambiar el tipo de unión de los segmentos Elija un tipo de unión en el cuadro de lista
de contorno Uniones de la forma de la Barra de
propiedades ampliada.
Cambiar la transparencia Escriba un valor en el cuadro Transparencia
de la Barra de propiedades ampliada.

Es posible crear ángulos de 45 grados manteniendo presionada la tecla Ctrl


(Windows) o Mayús (Mac OS) mientras arrastra la herramienta Polígono.
Este procedimiento puede utilizarse para crear un objeto haciendo clic en el
botón Nuevo objeto de la Barra de propiedades ampliada tras hacer
clic en la herramienta Polígono.

Pintura 161
Para dibujar una línea
1 Abra el menú lateral Forma y haga clic en la herramienta Línea .
2 Escriba un valor en el cuadro Anchura de la Barra de propiedades.
3 Haga clic en el botón Color de la Barra de propiedades y elija un color.
4 En la Barra de propiedades, abra el cuadro de lista Unión de línea y haga clic en
una de las opciones siguientes:
Ÿ Extremo: une los segmentos; si especifica un valor de Anchura más alto,
aparece un hueco entre los segmentos unidos.
Ÿ Relleno: rellena los espacios entre los segmentos unidos.
Ÿ Redondeadas: redondea las esquinas entre los segmentos unidos.
Ÿ Punta: aplica puntas en las esquinas de los segmentos unidos.
5 Arrastre el ratón en la ventana de imagen para dibujar un segmento de una línea.

También es posible
Dibujar una línea de varios segmentos En la ventana de imagen, haga clic en el
punto donde desee iniciar y finalizar cada
segmento y haga doble clic para finalizar la
línea.
Cambiar la transparencia Escriba un valor en el cuadro Transparencia
de la Barra de propiedades ampliada.

Este procedimiento puede utilizarse para crear un objeto haciendo clic en el


botón Nuevo objeto de la Barra de propiedades ampliada tras hacer clic
en la herramienta Línea.

162 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


Puede especificar el tipo de unión de las líneas: Extremo, Relleno,
Redondeadas o Punta.

Aplicación de pinceladas
Las herramientas de pintura permiten imitar una variedad de medios de pintura y
dibujo. Por ejemplo, es posible aplicar pinceladas que imiten acuarelas, pasteles,
rotuladores y plumas. De manera predeterminada, las pinceladas se añaden al objeto
activo o al fondo. Las pinceladas también pueden representarse como objetos aislados.
Si desea obtener más información sobre objetos, consulte “Creación de objetos” en la
página 197.
La herramienta de pintura y el tipo de pincel elegidos determinan el aspecto de la
pincelada en la imagen. Cuando se pinta con un pincel preestablecido, los atributos de
pincel de la herramienta de pintura están predeterminados.
El color de la pincelada depende del color de primer plano actual, que aparece en el
área de control de color. También puede elegir un color de primer plano tomando una
muestra de color de una imagen. Si desea obtener más información sobre cómo elegir
colores, consulte “Operaciones con colores” en la página 41.
Además de pintar con color, puede aplicar imágenes y texturas pintando con relleno.
También puede aplicar una pincelada a un trayecto. Si desea obtener más información,
consulte “Aplicación de pinceladas a trayectos” en la Ayuda.
Los modos de fusión controlan la manera en que los colores de primer plano se
mezclan con los colores de base. Los modos de fusión permiten combinar dichos
colores de varias maneras para crear nuevos colores y efectos. Si desea obtener más
información sobre los modos de fusión, consulte “Modos de fusión” en la Ayuda.

Pintura 163
Tipo de pincel preestablecido Pintura de una imagen

Aerógrafo El aerógrafo se utiliza para crear


sombras.

Aerosol Los colores se salpican para añadir


textura.

Pincel Se añade un efecto decorativo


utilizando un pincel de pelo de
camello.

164 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


Para pintar con un pincel preestablecido
1 Abra el menú lateral Pincel y haga clic en la herramienta Pintar .
2 Abra el selector de la herramienta Pintar de la Barra de propiedades y haga clic en
una herramienta de pintura.
3 Elija un pincel preestablecido en el cuadro de lista Tipo de la Barra de propiedades.
4 En el área de control de color de la caja de herramientas, haga doble clic en la
muestra Color del primer plano y elija un color.
5 Desplácese por la ventana de imagen.
Si quiere limitar el pincel a una línea recta horizontal o vertical, mantenga
presionada la tecla Ctrl (Windows) o Mayús (Mac OS) mientras arrastra el ratón y
presione Mayús (Windows) o Comando (Mac OS) para cambiar la dirección.

También es posible
Cambiar la forma del pincel Elija una forma de pincel en el selector
Forma de la Barra de propiedades.
Cambiar el tamaño del pincel Escriba un valor en el cuadro Tamaño de la
Barra de propiedades.
Cambiar la transparencia Escriba un valor en el cuadro Transparencia
de la Barra de propiedades ampliada.

La Barra de propiedades proporciona opciones para cambiar los atributos de


un pincel preestablecido. Tras cambiar un atributo, el nombre del pincel
cambia a Pincel de artista personalizado. Si desea obtener más
información sobre los pinceles personalizados, consulte “Creación de
pinceles personalizados” en la Ayuda.

Es posible utilizar este procedimiento para crear un objeto haciendo clic en


Objeto } Crear } Nuevo objeto antes de arrastrar el ratón en la ventana
de imagen.
También puede elegir un pincel preestablecido haciendo clic en una muestra
de pincelada en la ventana acoplable/paleta Medios artísticos. Si la
ventana acoplable/paleta Medios artísticos no está abierta, haga clic en
Ventana } Ventanas acoplables/Paletas } Medios artísticos.

Pintura 165
Para pintar con un color muestreado a partir de una imagen
1 Haga clic en la herramienta Cuentagotas .
2 Haga clic en un color en la ventana de imagen.
3 Abra el menú lateral Pincel y haga clic en la herramienta Pintar .
4 Abra el selector de la herramienta Pintar de la Barra de propiedades y haga clic en
una herramienta de pintura.
5 Elija un pincel preestablecido en el cuadro de lista Tipo de la Barra de propiedades.
6 Desplácese por la ventana de imagen.

Para pintar con relleno


1 Abra el menú lateral Relleno y haga clic en la herramienta Relleno .
2 En la Barra de propiedades, elija un tipo de relleno.
3 Abra el menú lateral Retoque y haga clic en la herramienta Clonar .
4 En la Barra de propiedades, abra el selector de la herramienta Clonar y haga clic
en la herramienta Desde relleno .
5 Desplácese por la ventana de imagen.

Es posible pintar con cualquier tipo de relleno. Si desea obtener información


sobre los rellenos, consulte “Relleno de imágenes” en la página 173.

Diseminación de imágenes
En lugar de utilizar pincel, puede pintar con mapas de bits de pequeña escala a todo
color. Por ejemplo, puede mejorar las imágenes de paisajes diseminando nubes sobre el
cielo o vegetación en el suelo.
Corel PHOTO-PAINT incluye una variedad de imágenes que pueden usarse para
crear listas de diseminadores. Es posible cargar una lista de diseminador
preestablecida, editar una lista preestablecida o crear una lista de diseminador
guardando imágenes en una lista de imágenes. Puede editar las imágenes origen en
cualquier momento.

166 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


Es posible mejorar una foto diseminando imágenes o crear una imagen de
cero utilizando valores preestablecidos. En esta imagen se observan elementos
preestablecidos, como planetas, fuego, nubes y polvo estelar.

Para diseminar imágenes


1 Abra el menú lateral Pincel y haga clic en la herramienta
Diseminador de imágenes .
2 Elija una lista de imágenes preestablecida en el cuadro de lista Tipo de la Barra de
propiedades.
3 Escriba un valor en el cuadro Tamaño de la Barra de propiedades.
4 Desplácese por la ventana de imagen.

También es posible
Volver a las opciones de lista de imágenes Haga clic en el botón Restablecer lista de
preestablecida diseminador de la Barra de
propiedades.
Elegir la secuencia de imágenes en la lista de Elija un valor preestablecido en el cuadro de
diseminador lista Opciones de imagen de la Barra de
propiedades.
Cambiar la transparencia de las imágenes de Escriba un valor en el cuadro Transparencia
la lista de diseminador de la Barra de propiedades ampliada.

Pintura 167
También es posible
Especificar el número de imágenes Escriba un valor en el cuadro Número de
diseminadas con cada aplicación del pincel pinceladas de la Barra de propiedades.
Especificar la distancia entre pinceladas a lo Escriba un valor en el cuadro Espaciado de
largo de un trazo de pincel la Barra de propiedades.
Especificar la distancia entre pinceladas a lo Escriba un valor en el cuadro Extensión de
ancho de un trazo de pincel la Barra de propiedades ampliada.
Cambiar la velocidad a la que se desvanece Escriba un valor en el cuadro Fundir de la
la pintura en una pincelada Barra de propiedades ampliada. Los valores
negativos hacen que la pintura aparezca
gradualmente, mientras que los negativos
hacen que se desvanezca.

Es posible ver los valores mínimo y máximo de un cuadro en la Barra de


propiedades haciendo clic con el botón derecho del ratón (Windows) o
Control + clic (Mac OS) en el cuadro para abrir el cuadro de diálogo
Configuración.

Para cargar una lista de imágenes


1 Abra el menú lateral Pincel y haga clic en la herramienta
Diseminador de imágenes .
2 Haga clic en el botón Cargar lista del diseminador de la Barra de propiedades
ampliada .
3 Elija la carpeta en la que esté almacenada la lista de imágenes.
4 Haga clic en el nombre de archivo.
(Windows) Si desea ver una miniatura de la lista de imágenes, active la casilla de
selección Previsualización.
5 Haga clic en Abrir (Windows) o Importar (Mac OS).

168 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


Para crear una lista de diseminador
1 Abra el menú lateral Pincel y haga clic en la herramienta
Diseminador de imágenes .
2 Elija una lista de imágenes preestablecida en el cuadro de lista Tipo de la Barra de
propiedades.
3 Haga clic en el botón Crear lista de diseminador de la Barra de propiedades
ampliada .
4 En el cuadro de diálogo Crear lista de diseminador, especifique el contenido de
la lista de diseminador.

Utilización de una pluma sensible a la presión


Corel PHOTO-PAINT ofrece ajustes para controlar las pinceladas aplicadas con una
pluma sensible a la presión o lápiz gráfico. La presión que se aplica con la pluma en la
tableta determina el tamaño, la opacidad y otros atributos de la pincelada.
Corel PHOTO-PAINT configura las plumas de tableta de manera automática. En
Windows es posible configurar las plumas de tableta más antiguas de manera manual.
Es posible asignar una herramienta diferente a cada pluma sensible a la presión y
borrador disponibles con la pluma de tableta. También puede especificar los atributos
de pluma. Algunos atributos de la pluma sensible a la presión se establecen en
porcentajes y otros en ángulos; el tamaño se define en píxeles. Los valores positivos
incrementan el atributo de la herramienta de pincel al aumentar la presión de la
pluma, lo que produce un efecto más pronunciado. Los valores negativos hacen que el
atributo de pincel sea menos pronunciado al añadir presión.
Los atributos de la pluma sensible a la presión pueden guardarse para uso futuro al
guardar un pincel personalizado. Si desea obtener más información sobre los pinceles
personalizados, consulte “Creación de pinceles personalizados” en la Ayuda.

Para configurar una pluma de tableta (Windows)


1 Haga clic en Herramientas } Opciones.
2 En la lista de categorías Espacio de trabajo, haga clic en General.
3 En la sección Pluma de tableta, haga clic en el botón Configuración.
4 Aplique cinco trazos usando un rango completo de presión.

Pintura 169
Corel PHOTO-PAINT configura automáticamente muchas plumas sensibles
a la presión. Si la pluma sensible a la presión se ha configurado de forma
automática, el botón Configuración de la pluma de tableta aparece
atenuado.

Para asignar una herramienta a una pluma sensible a la presión


1 Realice uno de los pasos siguientes:
Ÿ (Windows) Haga clic en Herramientas } Opciones.
Ÿ (Mac OS) Haga clic en Corel PHOTO-PAINT 11 } Preferencias.
2 En la lista de categorías Espacio de trabajo, haga clic en General.
3 En la sección Pluma de tableta, active la casilla de selección Guardar última
herramienta utilizada para cada lápiz gráfico.
4 Haga clic en Aceptar/OK.
5 Haga clic en una herramienta de pintura con la pluma sensible a la presión.

Para asignar una herramienta al borrador de la pluma sensible a la


presión
1 En la ventana acoplable/paleta Configuración de pincel, haga clic en el botón
Opciones de Borrador de la barra Configuración de pluma.
Si la ventana acoplable/paleta Configuración de pincel no está abierta, haga clic
en Ventana } Ventanas acoplables/Paletas } Configuración de pincel.
2 Haga clic en una herramienta.

Para establecer los atributos de la pluma sensible a la presión


1 Abra el menú lateral Pincel y haga clic en la herramienta Pintar .
2 En la Barra de propiedades, abra el selector de herramienta Pintar y haga clic en
una herramienta de pintura.
4 En la ventana acoplable/paleta Configuración de pincel, haga clic en la flecha
hacia abajo de la barra Configuración de pluma.
Si la ventana acoplable/paleta Configuración de pincel no está abierta, haga clic
en Ventana } Ventanas acoplables/Paletas } Configuración de pincel.
5 Escriba valores en uno de los siguientes cuadros:
Ÿ Tamaño: permite especificar el tamaño de la herramienta Pincel. Utilice un
valor entre -999 y 999.

170 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


Ÿ Opacidad: permite ajustar la transparencia de la pincelada. Los valores
positivos o negativos no tienen efecto si la transparencia de la herramienta está
definida en 0 o en el máximo valor. Utilice un valor entre -99 y 100.
Ÿ Suavizar borde: permite especificar la anchura del borde transparente a lo
largo de una pincelada. Utilice un valor entre -99 y 100.
Ÿ Matiz: permite cambiar el matiz del color de pintura en el espectro de colores
hasta el grado especificado.
Ÿ Saturación: representa la variación máxima de la saturación del color de
pintura. Utilice un valor entre -100 y 100.
Ÿ Luminosidad: representa la variación máxima de la luminosidad del color de
pintura. Utilice un valor entre -100 y 100.
Ÿ Textura: permite especificar la cantidad de textura visible de la herramienta de
pintura actual. Utilice un valor entre -100 y 100.
Ÿ Sangría: permite especificar la velocidad con la que una pincelada se queda sin
pintura. Utilice un valor entre -100 y 100.
Ÿ Mantener color: funciona conjuntamente con el valor de sangría y permite
ajustar los restos de pintura que quedan en toda la pincelada. Utilice un valor
entre -100 y 100.
Ÿ Alargamiento: representa la cantidad de inclinación y rotación de la pluma.
Utilice un valor entre 0 y 999.
6 Arrastre la pluma variando la cantidad de presión aplicada a la tableta para
comprobar los atributos.

Para variar la forma de las plumillas artísticas que no admiten el cambio de


tamaño sensible a la presión, utilice variantes de plumillas circulares y
rectangulares.

Información más detallada

(Windows) En el Índice de la Ayuda,


consulte
Si desea obtener más información sobre (Mac OS) En el Visor de la Ayuda, escriba
Repetición de pinceladas pinceladas, repetición

Creación de pinceles personalizados pinceles, creación de pinceles personalizados

Pintura 171
(Windows) En el Índice de la Ayuda,
consulte
Si desea obtener más información sobre (Mac OS) En el Visor de la Ayuda, escriba
Cambio del modo de fusión modos de fusión, cambio

Creación de una lista de imágenes a partir diseminación de imágenes, creación de listas


de un objeto de imágenes

Creación de una lista de imágenes a partir diseminación de imágenes, creación de listas


de una imagen de imágenes

Edición de una imagen origen diseminación de imágenes, edición de


imágenes origen

Pintura de patrones simétricos y órbitas pintura, patrones simétricos; pintura,


órbitas

Explicación de los modos de fusión modos de fusión

172 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


Relleno de imágenes 18
En Corel PHOTO-PAINT 11, es posible rellenar objetos, áreas editables e imágenes
con colores, patrones y texturas. Puede elegir entre una amplia variedad de rellenos y
crear los que desee.
En esta sección se familiarizará con lo siguiente:
Ÿ Aplicación de rellenos uniformes
Ÿ Aplicación de rellenos degradados
Ÿ Aplicación de rellenos de mapa de bits
Ÿ Aplicación de rellenos de textura
Ÿ Aplicación de rellenos de gradiente

Aplicación de rellenos uniformes


Los rellenos uniformes son el tipo de relleno más sencillo. Son colores sólidos que se
aplican a las imágenes.

Los rellenos uniformes pueden aplicarse al fondo, a un objeto o a un color


determinado.

Relleno de imágenes 173


Para aplicar un relleno uniforme
1 Abra el menú lateral Relleno y haga clic en la herramienta Relleno .
Si desea rellenar un objeto, debe seleccionarlo con la herramienta Selección de
objetos antes de aplicar el relleno.
2 Haga clic en el botón Relleno uniforme de la Barra de propiedades.
3 Haga clic en el botón Editar relleno de la Barra de propiedades.
4 En el cuadro de diálogo Relleno uniforme, elija un modelo de color en el cuadro
de lista Modelo.
5 Haga clic en un color en el área de selección visual.
6 Haga clic en Aceptar/OK.
7 Haga clic en el punto en que desee aplicar el relleno en la imagen.

También es posible
Especificar un valor para la opacidad del Escriba un valor en el cuadro Transparencia
relleno de la Barra de propiedades ampliada. Los
valores altos aumentan la transparencia.
Especificar cómo se extiende el relleno Escriba un valor en el cuadro Tolerancia de
según la semejanza de color de los píxeles la Barra de propiedades. Un valor de 100
adyacentes rellena todo el objeto o área.
Cambiar la manera en que se combinan los Elija un modo de fusión en el cuadro de lista
colores Modo de la Barra de propiedades.

Puede elegir los colores de un relleno uniforme de una imagen o al acceder a


modelos de color, mezcladores de color y paletas fijas o personalizadas. Si
desea obtener más información sobre cómo elegir colores, consulte
“Operaciones con colores” en la página 41.
Los modos de fusión controlan la manera en que se mezcla el color de primer
plano o de relleno con el color base de la imagen. Es posible cambiar el valor
del modo de fusión a partir del ajuste predeterminado (Normal) con fines de
mezcla específicos. Si desea obtener más información sobre los modos de
fusión, consulte “Modos de fusión” en la Ayuda.

Para aplicar relleno a un objeto de texto, primero puede representar el texto


como un área editable seleccionando el objeto de texto con la herramienta
Texto y haciendo clic en el botón Crear máscara de texto de la

174 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


Barra de propiedades ampliada. De este modo se genera un área editable
con forma de texto a la que se puede aplicar rellenos.
También puede seleccionar un color de relleno haciendo clic con el botón
derecho del ratón (Windows) o con Control + clic (Mac OS) en un color de
la paleta.

Aplicación de rellenos degradados


Los rellenos degradados cambian gradualmente de un color al siguiente, a lo largo de
un trayecto lineal, radial, cónico, cuadrado o rectangular. Es posible utilizar rellenos
degradados para crear la ilusión de profundidad. Puede elegir un relleno
preestablecido o crear un relleno degradado de dos colores o personalizado.
Para crear un relleno degradado personalizado, puede cambiar los colores, ajustar el
punto central o cambiar el ángulo de un relleno. También puede ajustar el tamaño del
área mezclada que se encuentra entre los colores sólidos. Tras crear un relleno
degradado, puede guardarlo para utilizarlo en otra ocasión como preestablecido.

Rellenos degradados lineales, radiales, cónicos y rectangulares.

Para aplicar un relleno degradado preestablecido


1 Abra el menú lateral Relleno y haga clic en la herramienta Relleno .
Si desea rellenar un objeto, debe seleccionarlo con la herramienta Selección de
objetos antes de aplicar el relleno.

Relleno de imágenes 175


2 Haga clic en el botón Relleno degradado de la Barra de propiedades.
3 Haga clic en el botón Editar relleno de la Barra de propiedades.
4 En el cuadro de diálogo Relleno degradado, elija un relleno degradado
preestablecido en el cuadro de lista Preestablecidos.
5 Haga clic en Aceptar/OK.
6 Haga clic en el punto en que desee aplicar el relleno en la imagen.

También es posible
Especificar un valor para la opacidad del Escriba un valor en el cuadro Transparencia
relleno de la Barra de propiedades ampliada. Los
valores altos aumentan la transparencia.
Especificar cómo se extiende el relleno Escriba un valor en el cuadro Tolerancia de
según la semejanza de color de los píxeles la Barra de propiedades. Un valor de 100
adyacentes rellena todo el objeto o área.
Cambiar la manera en que se combinan los Elija un modo de fusión en el cuadro de lista
colores Modo de la Barra de propiedades.

Los modos de fusión controlan la manera en que se mezcla el color de primer


plano o de relleno con el color base de la imagen. Es posible cambiar el valor
del modo de fusión a partir del ajuste predeterminado (Normal) con fines de
mezcla específicos. Si desea obtener más información sobre los modos de
fusión, consulte “Modos de fusión” en la Ayuda.

Para aplicar relleno a un objeto de texto, primero puede representar el texto


como un área editable seleccionando el objeto de texto con la herramienta
Texto y haciendo clic en el botón Crear máscara de texto de la
Barra de propiedades ampliada. De este modo se genera un área editable con
forma de texto a la que se pueden aplicar rellenos.

176 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


Para crear un relleno degradado de dos colores
1 Abra el menú lateral Relleno y haga clic en la herramienta Relleno .
2 Haga clic en el botón Relleno degradado de la Barra de propiedades.
3 Haga clic en el botón Editar relleno de la Barra de propiedades.
4 En el cuadro de diálogo Relleno degradado, elija un relleno degradado
preestablecido en el cuadro de lista Preestablecidos.
5 Elija un tipo de relleno degradado en el cuadro de lista Tipo.
6 Active la opción Dos colores en el área Mezcla de colores.
7 Abra los selectores de color siguientes y haga clic en un color:
Ÿ De: determina el color inicial de la progresión
Ÿ A: determina el color final de la progresión
8 Mueva el deslizador Punto medio para establecer el punto intermedio entre los
dos colores.
9 Haga clic en una de las opciones siguientes:
Ÿ Trayecto directo : mezcla los colores a lo largo de una línea recta,
comenzando con el color inicial y atravesando el espectro de colores hasta el
color final.
Ÿ Trayecto hacia la izquierda : mezcla los colores a lo largo de un trayecto
hacia la izquierda alrededor del espectro de colores.
Ÿ Trayecto hacia la derecha : mezcla los colores a lo largo de un trayecto
hacia la derecha alrededor del espectro de colores.

También es posible
Especificar el centro del desplazamiento del Escriba un valor en el cuadro Horizontal,
relleno en el cuadro Vertical o en ambos. No
disponible para rellenos lineales.
Especificar el ángulo de un relleno lineal o Escriba un valor en el cuadro Ángulo.
cónico
Especificar el número de colores de Escriba un valor en el cuadro Etapas. Los
transición números más altos crean una transición más
suave.
Especificar la longitud en que los colores Escriba un valor en el cuadro Relleno del
iniciales y finales permanecen sólidos antes borde. No disponible para rellenos cónicos.
de comenzar la mezcla

Relleno de imágenes 177


También es posible
Guardar el relleno como un preestablecido Escriba un nombre en el cuadro de lista
Preestablecidos y haga clic en el botón
Añadir relleno .

Para crear un relleno degradado personalizado


1 Abra el menú lateral Relleno y haga clic en la herramienta Relleno .
2 Haga clic en el botón Relleno degradado de la Barra de propiedades.
3 Haga clic en el botón Editar relleno de la Barra de propiedades.
4 En el cuadro de diálogo Relleno degradado, elija un relleno degradado
preestablecido en el cuadro de lista Preestablecidos.
5 Elija un tipo de relleno degradado en el cuadro de lista Tipo.
6 Active la opción Personalizado en el área Mezcla de colores.
7 Haga doble clic en el área situada sobre la banda de color para añadir un
marcador de color y haga clic en un color de la paleta.
Si desea cambiar la ubicación de un marcador de color, arrástrelo a una nueva
posición.

También es posible
Especificar el número de colores de Escriba un valor en el cuadro Etapas. Los
transición números más altos crean una transición más
suave.
Especificar el centro del desplazamiento del Escriba un valor en el cuadro Horizontal,
relleno en el cuadro Vertical o en ambos.
Especificar el ángulo de un relleno lineal o Escriba un valor en el cuadro Ángulo.
cónico
Ajustar el tamaño del área mezclada entre Escriba un valor en el cuadro Relleno del
colores sólidos borde. No disponible para rellenos cónicos.
Guardar el relleno como un preestablecido Escriba un nombre en el cuadro de lista
Preestablecidos y haga clic en el botón
Añadir relleno .

178 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


Los rellenos degradados personalizados pueden contener hasta 99 colores.

Puede eliminar un marcador de color si hace doble clic en él.


También puede cambiar el color de un marcador de color si hace clic en el
marcador y, después, en un color de la paleta.

Aplicación de rellenos de mapa de bits


Los rellenos de mapa de bits son mapas de bits con los que se rellena un objeto o una
imagen. Es posible rellenar un área con un solo mapa de bits. También puede aplicar
mosaico, o repetir, un mapa de bits más pequeño en un área para crear un patrón
continuo.
Puede rellenar imágenes con un relleno de mapa de bits preestablecido o crear rellenos
personalizados procedentes de imágenes guardadas o áreas editables.
Es mejor no utilizar mapas de bits muy complejos para los rellenos, puesto que exigen
recursos de memoria y se visualizan con lentitud. La complejidad de una imagen de
mapa de bits está determinada por su tamaño, resolución y profundidad de bits.

Es posible utilizar rellenos de mapa de bits para crear fondos y texturas creativos.

Para aplicar un relleno de mapa de bits


1 Abra el menú lateral Relleno y haga clic en la herramienta Relleno .
Si desea rellenar un objeto, debe seleccionarlo con la herramienta Selección de
objetos antes de aplicar el relleno.

Relleno de imágenes 179


2 Haga clic en el botón Relleno de mapa de bits de la Barra de propiedades.
3 Haga clic en el botón Editar relleno de la Barra de propiedades.
4 En el cuadro de diálogo Relleno de mapa de bits abra el selector de Relleno de
mapa de bits y haga clic en un relleno.
5 Especifique los atributos que desee.
6 Haga clic en Aceptar/OK.
7 Haga clic en el punto en que desee aplicar el relleno en la imagen.

También es posible
Especificar un valor para la opacidad del Escriba un valor en el cuadro Transparencia
relleno de la Barra de propiedades ampliada. Los
valores altos aumentan la transparencia.
Especificar cómo se extiende el relleno Escriba un valor en el cuadro Tolerancia de
según la semejanza de color de los píxeles la Barra de propiedades. Un valor de 100
adyacentes rellena todo el objeto o área.
Cambiar la manera en que se combinan los Elija un modo de fusión en el cuadro de lista
colores Modo de la Barra de propiedades.

Los modos de fusión controlan la manera en que se mezcla el color de primer


plano o de relleno con el color base de la imagen. Es posible cambiar el valor
del modo de fusión a partir del ajuste predeterminado (Normal) con fines de
mezcla específicos. Si desea obtener más información sobre los modos de
fusión, consulte “Modos de fusión” en la Ayuda.

Para aplicar relleno a un objeto de texto, primero puede representar el texto


como un área editable seleccionando el objeto de texto con la herramienta
Texto y haciendo clic en el botón Crear máscara de texto de la
Barra de propiedades ampliada. De este modo se genera un área editable con
forma de texto a la que se puede aplicar rellenos.
Puede utilizar este procedimiento para aplicar un relleno de mapa de bits a
un objeto seleccionado.

180 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


Para disponer en mosaico un relleno de mapa de bits
1 Abra el menú lateral Relleno y haga clic en la herramienta Relleno .
2 Haga clic en el botón Relleno de mapa de bits de la Barra de propiedades.
3 Haga clic en el botón Editar relleno de la Barra de propiedades.
4 En el cuadro de diálogo Relleno de mapa de bits abra el selector de Relleno de
mapa de bits y haga clic en un relleno.
5 En el área de Tamaño, desactive las casillas de selección Usar tamaño original y
Escalar para encajar.
6 Escriba valores en los cuadros Anchura y Altura para especificar el tamaño de los
mosaicos de mapas de bits.

También es posible
Rellenar una imagen con el tamaño de En la sección Tamaño, active la casilla de
mosaico preestablecido selección Usar tamaño original.
Conservar la proporción entre altura y Active la casilla de selección Mantener
anchura del mapa de bits proporción.
Especificar el descentrado horizontal y En la sección Origen, escriba valores en los
vertical del primer mosaico cuadros x e y. El descentrado se determina
respecto a la esquina superior izquierda del
área de relleno.
Especificar el ángulo de rotación e En la sección Transformar, escriba valores
inclinación de un mosaico en los cuadros Girar e Inclinar.
Especificar el desplazamiento desde el centro En la sección Descentrado de
de las filas y columnas de los mosaicos fila/columna, active la opción Fila o
Columna y escriba un valor en el cuadro %
de lado de mosaico.

Para rellenar una imagen con un solo mapa de bits grande, active la casilla
de selección Escalar para encajar de la sección Tamaño.

Relleno de imágenes 181


Para crear un relleno de mapa de bits a partir de un área editable
1 Defina un área editable.
2 Haga clic en Edición } Crear relleno a partir de selección.
3 Elija la carpeta en la que desee almacenar el archivo.
4 Escriba un nombre de archivo en el cuadro Nombre de archivo.

Si desea obtener más información sobre cómo definir áreas editables, consulte
“Definición de áreas editables” en la página 121.
El relleno de mapa de bits que cree se añade al selector de Relleno de mapa
de bits.

Para importar un relleno de mapa de bits


1 Abra el menú lateral Relleno y haga clic en la herramienta Relleno .
2 Haga clic en el botón Relleno de mapa de bits de la Barra de propiedades.
3 Haga clic en el botón Editar relleno de la Barra de propiedades.
4 En el cuadro de diálogo Relleno de mapa de bits, haga clic en el botón Cargar.
5 En el cuadro de diálogo Cargar relleno de mapa de bits, elija la carpeta, el disco
o el CD donde está almacenado el archivo.
6 Haga doble clic en el nombre del archivo.

Al selector de Relleno de mapa de bits se añaden imágenes en miniatura de


los archivos de mapa de bits importados.

Aplicación de rellenos de textura


Los rellenos de textura son patrones tridimensionales. Es posible utilizar rellenos de
textura preestablecidos, como agua, minerales y nubes, o editar un preestablecido para
crear un relleno de textura personalizado. No es posible importar archivos para
utilizarlos como rellenos de textura.
Al modificar un relleno de textura, es posible cambiar parámetros tales como
suavidad, densidad, brillo y colores. Cada textura tiene parámetros distintos. Una vez
que haya modificado un relleno de textura, puede almacenarlo como un relleno de
textura personalizado.

182 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


Es posible modificar los atributos de un relleno de textura para cambiar su
aspecto.

Para aplicar un relleno de textura


1 Abra el menú lateral Relleno y haga clic en la herramienta Relleno .
Si desea rellenar un objeto, debe seleccionarlo con la herramienta Selección de
objetos antes de aplicar el relleno.
2 Haga clic en el botón Relleno de textura de la Barra de propiedades.
3 Haga clic en el botón Editar relleno de la Barra de propiedades.
4 En el cuadro de diálogo Relleno de textura, elija una biblioteca de textura en el
cuadro de lista Biblioteca de texturas.
5 Haga clic en una textura de la lista Textura.
6 Haga clic en Aceptar/OK.
7 Haga clic en el punto en que desee aplicar el relleno en la imagen.

También es posible
Modificar el relleno de textura En la sección Nombre de estilo del cuadro
preestablecido de diálogo Relleno de textura, escriba
valores en los cuadros de parámetros de
textura.

Relleno de imágenes 183


También es posible
Previsualizar cambios aleatorios en el Haga clic en Previsualización en el cuadro
aspecto de la textura seleccionada de diálogo Relleno de textura. Cada vez
que se hace clic en el botón, se realizan
cambios aleatorios en los parámetros no
bloqueados y la textura modificada se
visualiza en la ventana de previsualización.
Guardar la configuración de relleno Haga clic en el botón Añadir relleno y
escriba un nombre en el cuadro Nombre de
textura del cuadro de diálogo Guardar
textura como. Elija una biblioteca en el
cuadro de lista Nombre de biblioteca.
Especificar un valor para la opacidad del Escriba un valor en el cuadro Transparencia
relleno de la Barra de propiedades ampliada. Los
valores más altos aumentan la transparencia
Especificar cómo se extiende el relleno Escriba un valor en el cuadro Tolerancia de
según la semejanza de color de los píxeles la Barra de propiedades. Un valor de 100
adyacentes rellena todo el objeto o área.
Cambiar la manera en que se combinan los Elija un modo de fusión en el cuadro de lista
colores Modo de la Barra de propiedades.

Los rellenos de textura se escalan al aplicarlos a la imagen o área de imagen.


No es posible crear mosaicos con rellenos de textura.

Para aplicar relleno a un objeto de texto, primero puede representar el texto


como un área editable seleccionando el objeto de texto con la herramienta
Texto y haciendo clic en el botón Crear máscara de texto de la
Barra de propiedades ampliada. De este modo se genera un área editable con
forma de texto a la que se puede aplicar rellenos.

Aplicación de rellenos de gradiente


Los rellenos de gradiente permiten crear una mezcla gradual entre los colores de un
área. Son similares a los rellenos degradados; sin embargo, pueden ajustarse
directamente en la ventana de imagen. Los rellenos de gradiente pueden ser planos,
lineales, elípticos, radiales, rectangulares, cuadrados y cónicos. También pueden
constar de imágenes de mapa de bits o de patrones de textura.

184 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


Cuando se aplica un relleno de gradiente a una imagen, aparece en la ventana de
imagen una flecha de gradiente que marca la transición de un color a otro. Cada color
del relleno se representa con un nodo cuadrado en la flecha de gradiente. Es posible
cambiar y añadir colores y ajustar la transparencia de cada color. También puede
ajustar el tamaño del relleno de gradiente.

Los rellenos de gradiente permiten mejorar la imagen. Es posible ajustar


los rellenos de gradiente en la ventana de imagen.

Para aplicar un relleno de gradiente


1 Abra el menú lateral Relleno y haga clic en la herramienta Relleno
interactivo .
Si desea rellenar un objeto, debe seleccionarlo con la herramienta Selección de
objetos antes de aplicar el relleno.
2 Elija un tipo de gradiente en el cuadro de lista Tipos de relleno de la Barra de
propiedades.
3 Elija Personalizado en el cuadro de lista Estilo Relleno interactivo de la Barra de
propiedades.
4 Arrastre el ratón en la ventana de imagen para establecer la flecha de gradiente.
5 Arrastre una muestra de color desde la paleta de color a un nodo de color en la
flecha de gradiente. Aparece una flecha de color negro para indicar que la muestra
de color se encuentra en su posición correcta.
Si no se muestra una paleta de colores, haga clic en Ventana } Paletas de colores,
y elija una paleta.

Relleno de imágenes 185


También es posible
Definir el punto medio de la transición de Arrastre el deslizador de la flecha de
color gradiente.
Modificar un color Arrastre una muestra de color desde la
paleta de color a un nodo de color en la
flecha de gradiente.
Añadir un color Arrastre una muestra de color desde la
paleta de color a cualquier área de la flecha
de gradiente.
Eliminar un color Haga clic con el botón derecho (Windows) o
Control + clic (Mac OS) en un nodo de
color y haga clic en Eliminar.
Establecer la transparencia de un color Haga clic en un nodo de color y desplace el
deslizador Transparencia de nodo de la
Barra de propiedades. Los valores altos
aumentan la transparencia.
Cambiar el tamaño del relleno de gradiente Arrastre el nodo Punto final, situado junto
a la punta de la flecha, hacia el nodo Origen
para reducir el tamaño del relleno. Arrastre
el Punto final alejándolo del nodo Origen
para aumentar el relleno.

Si añade un relleno de gradiente a un objeto, debe hacer clic en el botón


Bloquear transparencia de objeto de la ventana acoplable/paleta
Objetos antes de seleccionar y aplicar el relleno. Cuando se activa el botón
Bloquear transparencia de objeto, se protegen la forma y la transparencia
del objeto.
Cuando elige un tipo de relleno Sencillo, de Mapa de bits o de Textura en el
cuadro de lista Tipos de relleno, los nodos de color no aparecen en la
ventana de imagen; el color de primer plano actual determina el color del
relleno sencillo y se aplica la última configuración del relleno de mapa de bits
o de textura.

186 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


Para aplicar relleno a un objeto de texto, primero puede representar el texto
como un área editable mediante la selección del texto con la herramienta
Texto y hacer clic en el botón Crear máscara de texto de la Barra
de propiedades ampliada. De este modo se genera un área editable con
forma de texto a la que se puede aplicar rellenos.

Información más detallada

(Windows) En el Índice de la Ayuda,


consulte
Si desea obtener más información sobre (Mac OS) En el Visor de la Ayuda, escriba
Aplicación de un patrón de transparencia a rellenos, patrones de transparencia
un relleno

Relleno de imágenes 187


Operaciones con texto 19
En Corel PHOTO PAINT 11 es posible añadir texto a las imágenes y crear efectos de
texto sorprendentes. También es posible mover el texto, editarlo y asignarle formato.
La adaptación de texto a un trayecto permite situar el texto a lo largo de una línea
irregular. Si utiliza un sistema operativo en idiomas asiáticos, podrá aprovechar las
ventajas de las funciones de asignación de formato a texto oriental que ofrece Corel
PHOTO-PAINT.
En esta sección se familiarizará con lo siguiente:
Ÿ Adición y edición de texto
Ÿ Adaptación de texto a un trayecto

Adición y edición de texto


La adición de texto permite mejorar las imágenes. A medida que se añade el texto,
puede especificarse la fuente, el tamaño y la alineación del mismo, así como el
espaciado entre caracteres y el espacio interlineal. De forma predeterminada, el texto
se crea como objeto, por lo que es posible moverlo, cambiarle el tamaño, asignarle
escala, girarlo, reflejarlo, inclinarlo, distorsionarlo y aplicarle perspectiva de la misma
manera que se haría con un objeto. No obstante, los efectos de distorsión y perspectiva
se pierden si se añaden, quitan o editan caracteres de texto. Si desea obtener más
información sobre operaciones con objetos, consulte “Operaciones con objetos” en la
página 197. El texto también puede representarse como área editable de una máscara.
Si desea obtener más información sobre la creación de áreas editables, consulte
“Máscaras” en la página 119.
Después de crear texto, puede editarlo cambiándole el color, pintándolo o rellenándolo
con patrones y texturas.

Operaciones con texto 189


Para añadir texto
1 Haga clic en la herramienta Texto .
2 Elija una fuente o tipo de letra en el cuadro de lista Nombre de fuente/tipo de
letra de la Barra de propiedades.
3 Elija un tamaño de fuente o tipo de letra en el cuadro de lista Tamaño de
fuente/tipo de letra de la Barra de propiedades.
4 Escriba valores en los cuadros siguientes:
Ÿ Espaciado de caracteres
Ÿ Espacio interlineal
5 Abra el selector Alineación y haga clic en una configuración.
6 Haga clic en la ventana de imagen y escriba el texto.

Para representar el texto como un área editable, hay que seleccionarlo con la
herramienta Texto y después hacer clic en el botón Crear máscara de texto
de la Barra de propiedades ampliada. De este modo se genera un área
editable con forma de texto a la que se puede aplicar efectos.

El texto se crea con la herramienta Texto.

190 Corel PHOTO-PAINT User Guide


Para cambiar el color del texto
1 Haga clic en la herramienta Texto .
2 Señale el texto con el puntero hasta que éste se convierta en cursor.
3 Seleccione el texto.
4 En el área de control de color, haga doble clic en la muestra Color del primer
plano y elija un color.

Para pintar texto


1 Realice uno de los pasos siguientes:
Ÿ (Windows) Abra el menú lateral Selección y haga clic en la
herramienta Selección de objetos.
Ÿ (Mac OS) Haga clic en la herramienta Selección de objetos.
2 Seleccione el texto.
3 Active el botón Bloquear transparencia de objeto en la ventana
acoplable/paleta Objetos.
Si la ventana acoplable/paleta Objetos no está abierta, haga clic en Ventana }
Ventanas acoplables/Paletas } Objetos.
4 Abra el menú lateral Pincel y haga clic en la herramienta Pintar .
5 Especifique las configuraciones de herramienta precisas en la Barra de propiedades.
6 En el área de control de color, haga doble clic en la muestra Color del primer
plano y elija un color.
7 Desplácese por el texto utilizando el método de arrastre.

Asegúrese de que el texto es correcto antes de pintar, ya que perderá los


efectos de pintura si añade, quita o edita caracteres de texto.

Para aplicar relleno al texto


1 Realice uno de los pasos siguientes:
Ÿ (Windows) Abra el menú lateral Selección y haga clic en la
herramienta Selección de objetos .
Ÿ (Mac OS) Haga clic en la herramienta Selección de objetos.

Operaciones con texto 191


2 Seleccione el texto.
3 Abra el menú lateral Relleno y haga clic en la herramienta Relleno .
4 Especifique las configuraciones de herramienta precisas en la Barra de propiedades.
5 Haga clic en cada uno de los caracteres de texto a los que desee aplicar relleno.
Debe hacer clic directamente en un carácter. En caso contrario, el relleno se
aplicará a toda la imagen. Para deshacer un relleno, haga clic en Edición }
Deshacer Relleno de flujo.

Asegúrese de que el texto es correcto antes de aplicar relleno, ya que perderá


los efectos si añade, quita o edita caracteres de texto.

Para aumentar rápidamente un carácter de texto, abra el menú lateral Zoom


, haga clic en la herramienta Zoom y desplácese por la imagen
hasta abarcar el carácter de texto.
Para representar el texto como un área editable, hay que seleccionar el objeto
de texto con la herramienta Texto y después hacer clic en el botón Crear
máscara de texto de la Barra de propiedades ampliada. De este modo se
genera un área editable con forma de texto a la que se puede aplicar rellenos.

Puede pintar o rellenar texto con patrones y texturas.

Adaptación de texto a un trayecto


Después de crear un trayecto, es posible adaptar texto a él para que éste recorra una
línea o una forma. Una vez que ha adaptado el texto a un trayecto, puede ajustar la
posición del texto con relación a dicho trayecto. Por ejemplo, el texto puede colocarse
dentro o fuera del trayecto y también a la distancia que se especifique.

192 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


El texto puede representarse como un objeto para separarlo del trayecto, pero
conserva la forma del trayecto al que estaba adaptado. Para separar el texto del
trayecto sin que conserve la forma de éste, enderece el texto. Si desea obtener más
información sobre la creación de trayectos, consulte “Creación de trayectos” en la
Ayuda.

Para adaptar texto a un trayecto


1 Realice uno de los pasos siguientes:
Ÿ (Windows) Abra el menú lateral Selección y haga clic en la
herramienta Selección de objetos .
Ÿ (Mac OS) Haga clic en la herramienta Selección de objetos.
2 Seleccione el texto.
3 Haga clic en Objeto } Texto } Adaptar texto a trayecto.
4 Haga clic en el punto del trayecto donde desee que empiece el texto.

Para adaptar el texto a un trayecto, también puede hacer clic en la


herramienta Texto , mover el puntero sobre el trayecto y, a
continuación, hacer clic donde quiera que comience el texto. El puntero
cambia a medida que se desplaza por el trayecto. Este cambio indica que ya
es posible hacer clic y escribir.

Es posible crear texto a lo largo de un trayecto.

Operaciones con texto 193


Para ajustar la posición del texto adaptado a un trayecto
1 Seleccione el texto con la herramienta Texto .
2 En la Barra de propiedades, elija un valor en cualquiera de los cuadros de lista
siguientes:
Ÿ Orientación del texto: permite especificar la orientación del texto.
Ÿ Posición vertical: permite especificar la posición vertical del texto.
Ÿ Posición del texto: permite especificar la posición del texto.
Ÿ Distancia al trayecto: permite especificar la distancia entre el texto y el
trayecto.
Ÿ Descentrado horizontal: permite especificar la posición horizontal del texto.
Si desea trasladar el texto hasta el lado opuesto del trayecto, haga clic en el botón
Lado contrario de la Barra de propiedades.

Para ajustar la orientación del texto, también puede seleccionarlo con la


herramienta Selección de objetos y después arrastrar los tiradores de
selección.

Para representar el texto como un objeto


1 Realice uno de los pasos siguientes:
Ÿ (Windows) Abra el menú lateral Selección y haga clic en la
herramienta Selección de objetos .
Ÿ (Mac OS) Haga clic en la herramienta Selección de objetos.
2 Seleccione el texto.
3 Haga clic en Objeto } Texto } Representar como objeto.

Para representar el texto como un área editable, hay que seleccionar el objeto
de texto con la herramienta Texto y después hacer clic en el botón Crear
máscara de texto de la Barra de propiedades ampliada. De este modo se
genera un área editable con forma de texto que se puede modificar.

Para enderezar el texto


1 Realice uno de los pasos siguientes:
Ÿ (Windows) Abra el menú lateral Selección y haga clic en la
herramienta Selección de objetos .

194 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


Ÿ (Mac OS) Haga clic en la herramienta Selección de objetos.
2 Seleccione el texto.
3 Haga clic en Objeto } Texto } Enderezar texto.

Información más detallada

(Windows) En el Índice de la Ayuda,


consulte
Si desea obtener más información sobre (Mac OS) En el Visor de la Ayuda, escriba
Asignación de formato al texto texto, asignación de formato

Operaciones con texto oriental texto oriental, escritura

Operaciones con texto 195


Operaciones con objetos 20
Es posible aumentar las posibilidades de edición de imágenes mediante los objetos,
que son elementos de imagen por separado que flotan sobre el fondo. Los objetos son
capas transparentes que se acumulan unas sobre otras. El fondo forma la capa inferior;
al crearse nuevos objetos se añaden a la parte superior de la pila. Por ejemplo, al abrir
una foto, se convierte en fondo. Encima de la foto es posible añadir formas, pinceladas,
imágenes diseminadas y otros objetos.

Los objetos son como capas que se apilan unas sobre otras. Esta imagen está
formada por el fondo y dos objetos de foto.

En esta sección se familiarizará con lo siguiente:


Ÿ Creación de objetos
Ÿ Selección de objetos
Ÿ Desplazamiento, copia y eliminación de objetos
Ÿ Agrupación y combinación de objetos

Creación de objetos
Corel PHOTO-PAINT 11 permite crear objetos a partir de:
Ÿ pinceladas

Operaciones con objetos 197


Ÿ formas
Ÿ fondo
Ÿ áreas editables
Es posible crear objetos desde cero mediante la aplicación de pinceladas o la
generación de formas, o bien añadiendo pinceladas y formas a un objeto existente. Si
desea obtener más información sobre la aplicación de pinceladas y la creación de
formas, consulte “Pintura” en la página 159.
También puede crear un objeto con todo el fondo de una imagen. El fondo no puede
editarse ni moverse en el orden de apilamiento a menos que se convierta en objeto.
Otra manera de crear un objeto es definir un área editable en un fondo de imagen o en
otro objeto. Al generar un objeto a partir de un área editable, sólo pueden incluirse los
elementos visibles en el área. Si un objeto está oscurecido por otros y no es visible, no
se incluirá en el área editable. Si desea obtener más información sobre áreas editables,
consulte “Máscaras” en la página 119.

Puede crear un objeto utilizando parte de un fondo de imagen. En este


caso, se define un área editable y a continuación la selección se copia y se
mueve.

Todos los objetos de una imagen poseen su misma resolución y el mismo modo de
color. Al añadir objetos a un archivo, aumentan el tamaño del archivo y la utilización
de memoria. Para reducir el tamaño del archivo puede allanar la imagen mediante la
combinación de objetos. Si desea obtener información sobre la combinación de
objetos, consulte “Agrupación y combinación de objetos” en la página 206.
Para conservar objetos al guardar una imagen, es necesario almacenarla con el formato
de archivo de Corel PHOTO-PAINT (CPT). Si desea obtener más información sobre
el almacenamiento de imágenes, consulte “Almacenamiento y cierre”en la página 267.

198 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


Para crear un objeto con una herramienta de pincel
1 Haga clic en Objeto } Crear } Nuevo objeto.
2 Abra el menú lateral Pincel y haga clic en la herramienta Pintar .
3 Especifique los atributos en la Barra de propiedades.
4 Arrastre el ratón en la ventana de imagen para crear una pincelada.

Cuando está activado el comando Recuadro visible del menú Objeto,


aparece un contorno discontinuo, denominado recuadro, alrededor del
objeto nuevo.
De manera predeterminada, todas las pinceladas e imágenes diseminadas se
añaden al objeto activo .

Para crear un objeto, también puede hacer clic en el botón Nuevo objeto
de la ventana acoplable/paleta Objetos. Si la ventana acoplable/paleta
Objetos no está abierta, haga clic en Ventana } Ventanas
acoplables/Paletas } Objetos.

Para crear un objeto con una herramienta de forma


1 Abra el menú lateral Forma y haga clic en una herramienta de forma.
2 Especifique los atributos en la Barra de propiedades.
3 Desplácese por la ventana de imagen mediante el método de arrastre para crear
una forma.

Cuando está activado el comando Recuadro visible del menú Objeto,


aparece un contorno discontinuo, denominado recuadro, alrededor del
objeto nuevo.
Si desea añadir una forma al objeto activo, en lugar de crear un objeto
nuevo desactive el botón Nuevo objeto de la Barra de propiedades
ampliada.

Para crear un objeto utilizando todo el fondo de la imagen


Ÿ Haga clic en Objeto } Crear } Desde fondo.

Operaciones con objetos 199


Para crear un objeto utilizando un área editable
1 En la ventana acoplable/paleta Objetos, haga clic en la miniatura del fondo o de
un objeto.
Si la ventana acoplable/paleta Objetos no está abierta, haga clic en Ventana }
Ventanas acoplables/Paleta } Objetos.
2 Defina un área editable.
3 Haga clic en Objeto } Crear } Objeto: copiar selección.

Si desea eliminar el área editable de una imagen al crear un objeto, haga clic
en Objeto } Crear } Objeto: cortar selección.

Para crear un objeto utilizando todos los elementos visibles de un


área editable
1 Defina un área editable.
2 Haga clic en Edición } Copiar visible.
3 Haga clic en Edición } Pegar } Pegar como nuevo objeto.

Selección de objetos
Para poder modificar los objetos es necesario seleccionarlos. Es posible seleccionar un
objeto, objetos cubiertos, varios objetos, todos los objetos o varios grupos de objetos.
Cuando se selecciona un solo objeto, un cuadro de resaltado con ocho tiradores de
transformación rodea al objeto. Si selecciona varios objetos, el cuadro de resaltado se
amplía para rodearlos a todos.
Es posible seleccionar varios objetos, pero sólo uno estará activo. El objeto activo
aparece con un contorno discontinuo denominado recuadro. Para modificar un objeto
activo también puede rellenarlo y aplicarle efectos especiales.
Una vez realizados los cambios necesarios en los objetos seleccionados, puede anular su
selección.

200 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


El cuadro de resaltado indica que los dos objetos están seleccionados.
Aparece un recuadro alrededor del objeto activo.

Para seleccionar objetos (Windows)

Para seleccionar Realice lo siguiente


Un objeto Abra el menú lateral Selección ,
haga clic en la herramienta Selección de
objetos y después en un objeto.
Todos los objetos de una imagen Haga clic en Objetos } Seleccionar todo.
Un objeto cubierto por otro Abra el menú lateral Selección y haga clic
en la herramienta Selección de objetos.
Mantenga presionada la tecla Alt y haga clic
hasta que aparezca el cuadro de resaltado de
un objeto cubierto. Esta tecla de acceso
directo permite desplazarse por los objetos
situados en capas.
Varios objetos Abra el menú lateral Selección y haga clic
en la herramienta Selección de objetos.
Haga clic en un objeto, mantenga
presionada la tecla Mayús y haga clic en los
demás objetos.

Operaciones con objetos 201


Para seleccionar Realice lo siguiente
Varios grupos de objetos Abra el menú lateral Selección y haga clic
en la herramienta Selección de objetos.
Haga clic en el objeto de un grupo,
mantenga presionada la tecla Mayús y haga
clic en un objeto de cada grupo que desee
seleccionar.

Cuando está activado el comando Recuadro visible del menú Objeto,


alrededor del objeto activo aparece un contorno discontinuo denominado
recuadro.
Si se selecciona el fondo antes de hacer clic en Objetos } Seleccionar todo,
éste se añade a la selección y todos los objetos y el fondo quedan
seleccionados. Si se selecciona un objeto antes de hacer clic en Objetos }
Seleccionar todo, el fondo no se incluye en la selección.

Para seleccionar un objeto puede hacer clic en una miniatura en la ventana


acoplable Objetos. Si la ventana acoplable Objetos no está abierta, haga clic
en Ventana } Ventanas acoplables } Objetos.
También puede seleccionar objetos en el orden de apilamiento de la ventana
acoplable Objetos mediante las siguientes teclas de acceso directo: presione
Mayús + N para seleccionar el objeto situado sobre el actual; Mayús + P
para seleccionar el objeto situado debajo del actual; Mayús + T para
seleccionar el objeto superior del orden de apilado, y Mayús + B para
seleccionar el objeto inferior.

Para seleccionar objetos (Mac OS)

Para seleccionar Realice lo siguiente


Un objeto Utilice la herramienta Selección de objetos
y haga clic en un objeto.
Todos los objetos de una imagen Haga clic en Objetos } Seleccionar todo.

202 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


Para seleccionar Realice lo siguiente
Un objeto cubierto por otro Utilice la herramienta Selección de
objetos, mantenga presionada la tecla
Opción y haga clic hasta que aparezca el
cuadro de resaltado de un objeto cubierto.
Esta tecla de acceso directo permite
desplazarse por los objetos situados en
capas.
Varios objetos Utilice la herramienta Selección de
objetos, haga clic en un objeto, mantenga
presionada la tecla Mayús y haga clic en los
demás objetos.
Varios grupos de objetos Utilice la herramienta Selección de
objetos, haga clic en el objeto de un grupo,
mantenga presionada la tecla Mayús y haga
clic en un objeto de cada grupo que desee
seleccionar.

Cuando está activado el comando Recuadro visible del menú Objeto,


alrededor del objeto activo aparece un contorno discontinuo denominado
recuadro.
Si se selecciona el fondo antes de hacer clic en Objetos } Seleccionar todo,
éste se añade a la selección y todos los objetos y el fondo quedan
seleccionados. Si se selecciona un objeto antes de hacer clic en Objetos }
Seleccionar todo, el fondo no se incluye en la selección.

Para seleccionar un objeto puede hacer clic en una miniatura en la paleta


Objetos. Si la paleta Objetos no está abierta, haga clic en Ventana }
Paletas } Objetos.
También puede seleccionar objetos en el orden de apilamiento de la paleta
Objetos mediante las siguientes teclas de acceso directo: presione Opción
+ N para seleccionar el objeto situado sobre el actual; Opción + P para
seleccionar el objeto situado debajo del actual; Opción + T para
seleccionar el objeto superior del orden de apilado, y Opción + B para
seleccionar el objeto inferior.

Operaciones con objetos 203


Para anular la selección de objetos (Windows)

Para anular la selección de Realice lo siguiente


Un objeto Abra el menú lateral Selección y
haga clic en la herramienta Selección de
objetos . Haga clic en cualquier punto
situado fuera del recuadro de resaltado del
objeto.
Varios objetos Abra el menú lateral Selección y haga clic
en la herramienta Selección de objetos.
Mantenga presionada la tecla Mayús y haga
clic en cada objeto de la ventana de imagen.
Todos los objetos Abra el menú lateral Selección, haga clic en
la herramienta Selección de objetos y
después en el fondo.

Cuando se anula la selección de un objeto éste permanece activo.


Si el fondo es parte de la selección, al hacer clic en el fondo en la ventana de
imagen no se anula la selección de todos los objetos.

Para anular la selección de objetos (Mac)

Para anular la selección de Realice lo siguiente


Un objeto Utilice la herramienta Selección de objetos
y haga clic en cualquier punto situado
fuera del cuadro de resaltado del objeto.
Varios objetos Utilice la herramienta Selección de
objetos, mantenga presionada la tecla
Mayús y haga clic en cada objeto de la
ventana de imagen.
Todos los objetos Utilice la herramienta Selección de objetos
y haga clic en el fondo.

204 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


Cuando se anula la selección de un objeto éste permanece activo.
Si el fondo es parte de la selección, al hacer clic en el fondo en la ventana de
imagen no se anula la selección de todos los objetos.

Desplazamiento, copia y eliminación de objetos


Corel PHOTO-PAINT permite mover un objeto o parte de un objeto a otra posición
en la misma ventana de imagen o a otra ventana de imagen. También puede copiar un
objeto o parte de un objeto y pegarlo en una imagen. Para copiar y pegar entre las
ventanas de imagen, puede arrastrar y soltar un objeto de una ventana a otra.
Para mover o copiar parte de una imagen, primero debe definir un área editable en la
parte correspondiente de la imagen. También puede mover o copiar un objeto a un
área editable. Si desea obtener más información sobre cómo definir áreas editables,
consulte “Definición de áreas editables” en la página 121.
Cuando un objeto deja de ser necesario, puede eliminarse.

El objeto de foto seleccionado se mueve del ángulo superior izquierdo al


ángulo inferior derecho.

Para mover un objeto

Para mover Realice lo siguiente


Un objeto dentro de una ventana de imagen Seleccione el objeto y arrástrelo a una
o a otra ventana de imagen posición nueva.

Operaciones con objetos 205


Para mover Realice lo siguiente
Un objeto mediante desplazamiento en Seleccione un objeto y presione una tecla de
incrementos preestablecidos flecha.
Un objeto a una posición precisa respecto a Seleccione un objeto. Haga clic en el botón
la ventana de imagen Modo de posición y tamaño de la
Barra de propiedades y escriba valores en los
cuadros Posición de la Barra de
propiedades ampliada.

Si desea obtener información sobre la definición del valor de desplazamiento,


consulte “Configuración de opciones” en la Ayuda.

Es posible mover un objeto a una posición precisa relativa a su posición actual


activando el botón Posición relativa de la Barra de propiedades
ampliada.

Para mover parte de un objeto


1 Seleccione un objeto.
2 Defina un área editable en el objeto.
3 Haga clic en Edición } Cortar.
4 Haga clic en Edición } Pegar } Pegar como nuevo objeto.

Para copiar un objeto


1 Seleccione un objeto.
2 Haga clic en Edición } Copiar.
3 Haga clic en Edición } Pegar } Pegar como nuevo objeto.

Si pega el objeto en la misma ventana, la copia se coloca encima del objeto


original.

Si desea copiar y pegar un objeto también puede utilizar Ctrl + C (Windows)


o Comando + C (Mac OS) para copiar y Ctrl + V (Windows) o Comando

206 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


+ V (Mac OS) para pegar.[next version put these tips in a y-c-a table,
along with drag and drop to another image window]
Para copiar un objeto seleccionado dentro de la misma ventana de imagen,
haga clic en Objeto } Duplicar .

Para copiar o trasladar un objeto a un área editable


1 Seleccione un objeto.
2 Haga clic en Edición y después en una de estas opciones:
Ÿ Copiar
Ÿ Cortar
3 Defina un área editable.
4 Haga clic en Edición } Pegar } En selección.

Para eliminar un objeto


1 Seleccione un objeto.
2 Haga clic en Objetos } Eliminar.

Para eliminar un objeto seleccionado también puede hacer clic en el botón


Eliminar objeto(s) en la ventana acoplable/paleta Objetos. Si la
ventana acoplable/paleta Objetos no está abierta, haga clic en Ventana }
Ventanas acoplables/Paletas } Objetos.

Agrupación y combinación de objetos


Es posible agrupar objetos para que se comporten como una unidad. Los objetos
agrupados pueden moverse, eliminarse o transformarse como una sola entidad. Puede
añadir objetos a un grupo existente y desagrupar los objetos para editarlos por
separado.
Otra forma de agrupar objetos consiste en generar un grupo de recorte. Los grupos de
recorte permiten combinar las características de los objetos mediante la colocación de
los elementos de imagen de uno o más objetos en la forma de otro; las características
de los objetos secundarios se insertan en la forma del objeto principal. Por ejemplo, si
el objeto principal es la imagen de una flor y el objeto secundario es una imagen del
cielo, el resultado será una forma de flor con el color y la textura del cielo. Un objeto
es el principal de los objetos situados sobre él en el orden de apilamiento; un objeto
secundario no puede estar situado debajo del principal. Si desea crear un grupo de

Operaciones con objetos 207


recorte utilizando la imagen de fondo, primero debe convertir el fondo en objeto. Es
posible deshacer un grupo de recorte en cualquier momento.
La combinación de objetos permite agruparlos de forma permanente. Puede combinar
varios objetos en un solo objeto o combinar los objetos con el fondo. Al combinar
objetos se pierde la opción de modificar los objetos por separado. La combinación de
objetos también permite reducir el tamaño de archivo de una imagen.

Para agrupar objetos


1 Seleccione los objetos en la ventana de imagen.
2 Haga clic en Objeto } Organizar } Agrupar.

Para añadir un objeto a un grupo de objetos


1 Seleccione el objeto de un grupo en la ventana de imagen.
2 Mantenga presionada la tecla Mayús y haga clic en el objeto que desee añadir.
3 Haga clic en Objeto } Organizar } Agrupar.

Para desagrupar objetos


1 Haga clic sobre el objeto de un grupo en la ventana de imagen.
2 Haga clic en Objeto } Organizar } Desagrupar.

Para crear un grupo de recorte


1 En la ventana acoplable/paleta Objetos, haga clic en la columna situada a la
izquierda de la miniatura del objeto para convertirlo en objeto secundario. Aparece
un icono en forma de clip .
Si la ventana acoplable/paleta Objetos no está abierta, haga clic en Ventana }
Ventanas acoplables/Paletas } Objetos.
2 En la ventana de imagen, seleccione el objeto secundario y arrástrelo sobre el
objeto principal.

Sólo son visibles las áreas del objeto secundario que están dentro de los
límites del objeto principal. De lo contrario, sólo puede verse el recuadro del
objeto secundario.
Un objeto secundario debe estar sobre un objeto principal en el orden de
apilamiento de la ventana acoplable/paleta Objetos.

208 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


Para deshacer un grupo de recorte
Ÿ En la ventana acoplable/paleta Objetos, haga clic en el icono con forma de clip
situado junto a cada objeto secundario.
Si la ventana acoplable/paleta Objetos no está abierta, haga clic en Ventana }
Ventanas acoplables/Paletas } Objetos.

Para combinar objetos

Para combinar
Varios objetos en un objeto Seleccione los objetos y haga clic en Objeto
} Combinar } Combinar objetos juntos.
Uno o varios objetos con el fondo Seleccione los objetos y haga clic en Objeto
} Combinar } Combinar objetos con el
fondo.
Todos los objetos con el fondo Haga clic en Objeto } Combinar }
Combinar todos los objetos con el
fondo.

Cuando los objetos se combinan con el fondo pasan a formar parte de la


capa de fondo y ya no pueden modificarse por separado.

También es posible especificar un modo de fusión y un nivel de


transparencia antes de combinar los objetos mediante la modificación de los
valores del cuadro de lista Modo fusión y el cuadro Opacidad de la
ventana acoplable/paleta Objetos. Si la ventana acoplable/paleta Objetos
no está abierta, haga clic en Ventana } Ventanas acoplables/Paletas }
Objetos.

Operaciones con objetos 209


Información más detallada

(Windows) En el Índice de la Ayuda,


consulte
Si desea obtener más información sobre (Mac OS) En el Visor de la Ayuda, escriba
Cambio de las propiedades de objetos objetos, cambio de propiedades

Visualización y organización de objetos objetos, organización

210 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


Modificación de objetos 21
Los objetos son elementos de imagen independientes que pueden apilarse unos sobre
otros. Es posible transformar objetos, cambiar sus bordes, aplicar sombras y ajustar su
transparencia. Los objetos pueden modificarse sin afectar a los demás objetos de una
imagen.
En esta sección se familiarizará con lo siguiente:
Ÿ Transformación de objetos
Ÿ Modificación de los bordes de objetos
Ÿ Adición de sombras a objetos
Ÿ Operaciones con la transparencia de objetos

Transformación de objetos
Es posible cambiar el aspecto de los objetos mediante las transformaciones siguientes.

Transformación Descripción
Cambio de tamaño Permite cambiar la anchura y la altura de
un objeto.
Escala Permite asignar a un objeto un porcentaje
de su tamaño original.
Rotación Permite girar un objeto en torno a su centro
de rotación.
Reflejo Permite crear una imagen reflejo horizontal
o vertical de un objeto.
Inclinación Permite inclinar un objeto hacia un lado.
Distorsión Permite estirar un objeto sin mantener las
proporciones.
Aplicación de perspectiva Permite dar la impresión de profundidad a
un objeto.

Modificación de objetos 211


Es posible aplicar transformaciones a mano alzada en la ventana de imagen o ajustar
los valores manualmente para obtener resultados más precisos.
Las transformaciones pueden aplicarse a un solo objeto o a varios objetos al mismo
tiempo.

Transformación Aplicación a objetos en una imagen

Cambio de tamaño y escala El objeto de foto se ha reducido a


escala para adaptarlo a la imagen
de fondo.

Reflejo El objeto se ha reflejado para crear


un efecto de espejo.

Rotación Se ha girado el reflejo.

212 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


Transformación Aplicación a objetos en una imagen

Inclinación El reflejo se ha inclinado para crear


un ángulo de apariencia real.

Distorsión La sombra se distorsiona para


indicar la dirección de una fuente
de luz.

Perspectiva Se añade y modifica una segunda


sombra.

Modificación de objetos 213


Para cambiar el tamaño de un objeto
1 Seleccione un objeto.
2 Haga clic en el botón Modo de posición y tamaño de la Barra de propiedades.
3 Arrastre cualquiera de los tiradores del cuadro de resaltado.
4 Haga clic en el botón Aplicar de la Barra de propiedades ampliada.
Si desea cancelar la transformación, haga doble clic fuera del objeto.

Para cambiar el tamaño de un objeto desde el centro, presione la tecla Mayús


mientras arrastra uno de los tiradores.
También puede cambiar el tamaño de un objeto seleccionado si escribe
valores en los cuadros Tamaño y hace clic en el botón Aplicar de la Barra de
propiedades ampliada.

Para aplicar escala a un objeto


1 Seleccione un objeto.
2 Haga clic en el botón Modo de escala de la Barra de propiedades.
3 Arrastre un tirador de esquina del cuadro de resaltado.
4 Haga clic en el botón Aplicar de la Barra de propiedades ampliada.
Si desea cancelar la transformación, haga doble clic fuera del objeto.

Cuando se escala, inclina o gira un objeto, sus bordes pueden parecer


dentados. Por este motivo, estos modos de transformación tienen la opción
Alisado activada de forma predeterminada.

También puede aplicar escala a un objeto seleccionado si escribe valores en los


cuadros Tamaño y hace clic en el botón Aplicar de la Barra de propiedades
ampliada.

Para girar un objeto


1 Seleccione un objeto.
2 Haga clic en el botón Modo de rotación de la Barra de propiedades.
3 Arrastre un tirador de rotación del cuadro de resaltado.
4 Haga clic en el botón Aplicar de la Barra de propiedades ampliada.
Si desea cancelar la transformación, haga doble clic fuera del objeto.

214 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


También es posible
Desplazar y girar un objeto Escriba valores en los cuadros Posición y en
el cuadro Control de rotación de la Barra
de propiedades ampliada y, a continuación,
haga clic en el botón Aplicar.
Limitar la rotación a incrementos de 15 Presione la tecla Ctrl (Windows) u Opción
grados (Mac OS) mientras arrastra un tirador de
esquina.
Cambiar el punto de pivote Arrastre el centro de rotación del objeto a
otra posición.

Cuando se escala, inclina o gira un objeto, sus bordes pueden parecer


dentados. Por este motivo, estos modos de transformación tienen la opción
Alisado activada de forma predeterminada.

También puede cambiar al modo de rotación haciendo doble clic en un


objeto. Al cambiar de un modo de transformación a otro, los tiradores que
rodean al objeto cambian para indicar el modo activo.

Para reflejar un objeto


1 Seleccione un objeto.
2 Mantenga presionada la tecla Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) y arrastre un
tirador intermedio del cuadro de resaltado a lo ancho del objeto, superando al
tirador intermedio del lado opuesto.
4 Haga clic en el botón Aplicar de la Barra de propiedades ampliada.
Si desea cancelar la transformación, haga doble clic fuera del objeto.

Es posible reflejar el objeto seleccionado de forma no proporcional si no se


mantiene presionada la tecla Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS)
mientras se arrastra un tirador intermedio del cuadro de resaltado sobre el
tirador intermedio del lado opuesto.

Modificación de objetos 215


Para inclinar un objeto
1 Seleccione un objeto.
2 Haga clic en el botón Modo de inclinación de la Barra de propiedades.
3 Arrastre un tirador de inclinación del cuadro de resaltado.
4 Haga clic en el botón Aplicar de la Barra de propiedades ampliada.
Si desea cancelar la transformación, haga doble clic fuera del objeto.

Cuando se escala, inclina o gira un objeto, sus bordes pueden parecer


dentados. Por este motivo, estos modos de transformación tienen la opción
Alisado activada de forma predeterminada.

También puede inclinar un objeto si escribe valores en los cuadros Tamaño y


hace clic en el botón Aplicar de la Barra de propiedades ampliada.

Para distorsionar un objeto


1 Seleccione un objeto.
2 Haga clic en el botón Modo de distorsión de la Barra de propiedades.
3 Arrastre un tirador de distorsión del cuadro de resaltado.
4 Haga clic en el botón Aplicar de la Barra de propiedades ampliada.
Si desea cancelar la transformación, haga doble clic fuera del objeto.

También puede cambiar al modo de distorsión haciendo tres veces clic en un


objeto. Al cambiar de un modo de transformación a otro, los tiradores que
rodean al objeto cambian para indicar el modo activo.

Para aplicar perspectiva a un objeto


1 Seleccione un objeto.
2 Haga clic en el botón Modo de perspectiva de la Barra de propiedades.
3 Arrastre un tirador de perspectiva del cuadro de resaltado.
4 Haga clic en el botón Aplicar de la Barra de propiedades ampliada.
Si desea cancelar la transformación, haga doble clic fuera del objeto.

216 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


También puede cambiar al modo de perspectiva haciendo clic cuatro veces
en un objeto. Al cambiar de un modo de transformación a otro, los
tiradores que rodean al objeto cambian para indicar el modo activo.

Modificación de los bordes de objetos


Puede ajustar el aspecto de un objeto modificando las características de sus bordes. Es
posible mezclar los bordes de un objeto con el fondo mediante la aplicación de fundido
y reducción de bordes y eliminando los bordes blancos y negros. Para destacar un
determinado objeto de la imagen, puede definir sus bordes mediante perfilado.
También es posible personalizar el recuadro del objeto.

Fundido
El fundido suaviza los bordes de un objeto aumentando gradualmente la transparencia
de los píxeles situados en los bordes. Puede especificar la anchura de la sección fundida
del objeto y el grado de transparencia que desee utilizar.

Reducción de bordes
En ciertos casos, los objetos creados a partir de un área editable incluyen píxeles
dispersos a lo largo de sus bordes. Esto resulta más evidente si el área editable está
rodeada de píxeles de brillo o color diferentes. La reducción de bordes reemplaza el
color de los píxeles dispersos por un color del objeto para que éste no destaque tanto
con respecto al fondo.

Eliminación de bordes negros o blancos


Es posible eliminar los bordes negros o blancos de un objeto fundido añadiendo
transparencia u opacidad a los píxeles de los bordes.

Perfilado
El perfilado resalta y destaca los bordes de un objeto. Para ello, puede especificar el
umbral de escala de grises de los píxeles situados en los bordes del objeto. El perfilado
de los bordes aumenta al hacerse transparentes los píxeles situados debajo del umbral
y al volverse opacos los bordes situados dentro del umbral.

Cambio del aspecto del recuadro del objeto


Es posible personalizar el aspecto del recuadro de un objeto cambiando sus valores de
color y de umbral. Al cambiar el valor de umbral del recuadro se modifica la posición

Modificación de objetos 217


del límite visual del objeto activo. También es posible cambiar el color del recuadro del
objeto para que sea más visible respecto al fondo de la imagen.
También es posible ocultar el recuadro del objeto.

Para fundir los bordes de un objeto


1 Seleccione un objeto.
2 Haga clic en Objeto } Fundido.
3 Escriba un valor en el cuadro Anchura.
4 En el cuadro de lista Borde, elija una de las opciones siguientes:
Ÿ Lineal: cambia la transparencia de borde en incrementos uniformes desde el
principio hasta el final de la sección de fundido.
Ÿ Curvo: crea pequeños incrementos de transparencia al principio del borde
fundido, incrementos más grandes en el medio e incrementos pequeños al final.
Si desea ver el efecto en la ventana de imagen, haga clic en Previsualización .

Para reducir los bordes de un objeto


1 Seleccione un objeto.
2 Haga clic en Objeto } Mate } Reducir bordes:
3 Escriba un valor en el cuadro Anchura.
Los valores altos crean una transición más gradual entre los bordes del objeto y el
fondo.

Para perfilar los bordes de un objeto


1 Seleccione un objeto.
2 Haga clic en Objeto } Mate } Umbral.
3 Escriba en el cuadro Nivel un valor entre 1 y 255 .
Los valores altos incluyen menos píxeles semitransparentes.

Para ocultar el recuadro del objeto


Ÿ Haga clic en Objeto } Recuadro visible.

218 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


También puede ocultar o mostrar el recuadro del objeto haciendo clic en el
botón Mostrar recuadro de objeto de la Barra de herramientas
estándar. Si no aparece la barra de herramientas estándar, haga clic en
Ventana } Barras de herramientas } Estándar.

Adición de sombras a objetos


Existen tres tipos de sombra: resplandor, plana y perspectiva. Las sombras de
resplandor añaden silueta a los objetos y se centran horizontal y verticalmente;
simulan una fuente de luz que brilla directamente sobre el objeto. Las sombras planas
simulan el efecto de luz direccional, por lo que las sombras quedan descentradas. Las
sombras de perspectiva crean profundidad tridimensional. Es posible añadir sombra a
cualquier objeto, incluido texto.

El objeto de la izquierda tiene una sombra plana, en tanto que el de la


derecha tiene sombra en perspectiva.

Es posible crear y ajustar sombras de manera interactiva en la ventana de imagen.


También puede cambiar el color, la posición, la dirección y la transparencia de una
sombra directamente en la ventana de imagen.
Es posible aplicar sombras preestablecidas. Cuando se aplica una sombra
preestablecida, puede modificarse para generar una personalizada. Por ejemplo, puede
cambiar su dirección y su distancia respecto a un objeto, su color y su opacidad. De
manera predeterminada, los bordes de las sombras presentan fundido cuadrado. Puede
elegir otro tipo de fundido, como el desenfoque gaussiano, que crea una sombra de
aspecto real. También es posible copiar una sombra personalizada o guardarla como
sombra preestablecida.

Modificación de objetos 219


Al cambiar la forma o la transparencia de un objeto con sombra, ésta cambia también
de manera automática.
Es posible eliminar una sombra en cualquier momento.

Para añadir una sombra interactiva


1 Abra el menú lateral Herramientas interactivas y de transparencia y
haga clic en la herramienta Sombra interactiva .
2 Seleccione un objeto.
Si desea crear una sombra plana, arrastre desde el centro del objeto.
Si desea crear una sombra en perspectiva, arrastre desde el borde del objeto.

También es posible
Cambiar el color de la sombra Arrastre una muestra de color de la paleta
de colores al nodo final de la flecha de
sombra.
Mover la sombra Arrastre el nodo inicial de la flecha de
sombra.
Cambiar la dirección de la sombra Arrastre la punta de la flecha de sombra.
Ajustar la opacidad de la sombra Arrastre el tirador triangular de
Transparencia de la flecha de sombra.
Ajustar el fundido de borde Arrastre el tirador triangular de Fundido
de la flecha de sombra. Se utiliza el fundido
cuadrado de manera predeterminada, pero
puede elegir otro tipo en el selector Borde
del fundido de sombra de la Barra
de propiedades ampliada. Por ejemplo, el
desenfoque gaussiano crea una sombra de
aspecto real.

220 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


Para añadir una sombra preestablecida o personalizada
1 Abra el menú lateral Herramientas interactivas y de transparencia y
haga clic en la herramienta Sombra interactiva .
2 Seleccione un objeto.
3 Elija un valor preestablecido en el cuadro de lista Preestablecido de la Barra de
propiedades.
4 Abra el selector Color de sombra de la Barra de propiedades y haga clic en un
color.
5 En la Barra de propiedades ampliada, escriba valores en cualquiera de los cuadros
siguientes:
Ÿ Dirección de sombra: permite especificar el ángulo de la sombra con respecto
al objeto.
Ÿ Descentrado de sombra: permite especificar la distancia de la sombra respecto
al punto de origen del objeto.
Ÿ Difuminación de sombra: permite especificar el porcentaje de difuminación
de la sombra de perspectiva a medida que se aleja del objeto.
Ÿ Valor para estirar sombra: permite especificar la longitud de una sombra de
perspectiva.
Ÿ Transparencia de sombra: permite especificar la transparencia de la sombra.
Ÿ Fundido de sombra: permite especificar el número de píxeles que se funden en
el borde de la sombra para crear un efecto de suavidad. Se utiliza el fundido
cuadrado de manera predeterminada, pero puede elegir otro tipo en el selector
Borde del fundido de sombra de la Barra de propiedades ampliada. Por
ejemplo, si desea crear una sombra de aspecto real, elija el desenfoque
gaussiano. También puede especificar una dirección para los píxeles del fundido
en el selector Borde de fundido de sombra .

También es posible
Guardar una sombra personalizada como Haga clic en el botón Sombra Añadir
preestablecida preestablecido de la Barra de
propiedades y escriba un nombre para la
sombra en el cuadro Guardar
preestablecido como.
Especificar el descentrado y la anchura de Active la casilla de selección Relativo a
fundido del descentrado como un porcentaje sombra.
del tamaño de sombra

Modificación de objetos 221


Después de crear un valor preestablecido, puede modificar muchos de los
atributos de sombra de manera interactiva mediante el ajuste de los nodos y
los tiradores de triángulo en la flecha de sombra.

Para copiar una sombra


1 Seleccione el objeto al que desee aplicar una sombra.
2 Abra el menú lateral Herramientas interactivas y de transparencia y
haga clic en la herramienta Sombra interactiva .
3 Haga clic en el botón Copiar propiedades de sombra de la Barra de
propiedades ampliada.
4 Haga clic en el objeto cuyas propiedades de sombra quiere copiar.

Para eliminar una sombra


1 Abra el menú lateral Herramientas interactivas y de transparencia y
haga clic en la herramienta Sombra interactiva .
2 Seleccione un objeto con sombra.
3 Presione Supr.

También puede eliminar una sombra si elige Ninguna en el cuadro de lista


Preestablecido de sombra de la Barra de propiedades.

Operaciones con la transparencia de objetos


Es posible cambiar la transparencia de un objeto para mostrar los elementos de
imagen subyacentes. Al cambiar la transparencia de un objeto, se cambia el valor de
escala de grises de cada píxel.
Los cambios de la transparencia de un objeto son permanentes. Si desea aplicar
cambios de transparencia por separado para no afectar al objeto, puede utilizar una
máscara de corte. Si desea obtener más información, consulte “Utilización de máscaras
de corte para cambiar la transparencia de los objetos” en la Ayuda.

Modificación de la transparencia de un objeto


Es posible cambiar la transparencia de todo el objeto o de un área editable. El
cambiode la transparencia altera los valores de transparencia de todos los píxeles del
objeto o área editable por igual.

222 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


En esta imagen, el objeto se ha reflejado para crear un efecto de espejo en el
agua y se ha aplicado transparencia al reflejo.

Aplicación de degradados de transparencia a objetos


Es posible aplicar un degradado de transparencia a un objeto para que su valor de
transparencia cambie de forma gradual. Existen varios tipos de degradado que
determinan el patrón de la transparencia: plano, lineal, elíptico, radial, rectangular,
cuadrado, cónico, de mapa de bits o con textura.
Puede personalizar el degradado añadiendo y eliminando nodos y especificando un
valor de transparencia para cada nodo.

Aplicación de transparencia a los colores seleccionados de un objeto


Es posible aplicar transparencia a todos los píxeles de un determinado color o rango de
colores en el objeto activo. Si elimina uno o todos los nodos de selección de color, los
píxeles de un determinado color vuelven a ser opacos.

Mezcla de objetos
Puede crear efectos interesantes si mezcla objetos con otros situados debajo en el
orden de apilamiento o si mezcla objetos con el fondo. Mientras se experimenta con la
configuración, el efecto de transparencia se previsualiza en la ventana de imagen.

Modificación de objetos 223


Para cambiar la transparencia de un objeto
1 Seleccione un objeto.
2 En la ventana acoplable/paleta Objetos, escriba un valor en el cuadro Opacidad.
Si la ventana acoplable/paleta Objetos no está abierta, haga clic en Ventana }
Ventanas acoplables/Paletas } Objetos.

Los objetos transparentes tienen un valor de escala de grises de 0, en tanto


que los objetos opacos tienen un valor de escala de grises de 255.
El cuadro Opacidad no está disponible para las imágenes en blanco y negro
(de 1 bit).

Para cambiar la transparencia de parte de un objeto


1 Seleccione un objeto.
2 Abra el menú lateral Herramientas interactivas y de transparencia y
haga clic en la herramienta Pincel de transparencia de objetos .
3 En la Barra de propiedades, abra el selector Forma y haga clic en una forma.
4 Escriba un valor en el cuadro Tamaño.
5 Escriba un valor en el cuadro Transparencia de pincel para establecer el grado de
transparencia de la pincelada.
6 Arrastre el ratón a través del objeto.

Para aplicar un degradado de transparencia a un objeto


1 Seleccione un objeto.
2 Abra el menú lateral Herramientas interactivas y de transparencia y
haga clic en la herramienta Pincel de transparencia de objetos .
3 Elija un tipo de gradiente en el cuadro de lista Tipos de relleno de la Barra de
propiedades.
4 En la ventana de imagen, arrastre los nodos para definir la flecha de degradado.
5 Escriba un valor en el cuadro Transparencia de nodo de la Barra de propiedades
ampliada.
6 Haga clic en el botón Aplicar .

224 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


También es posible
Modificar el relleno Haga clic en el botón Editar de la barra de
propiedades y modifique los valores de
relleno.
Añadir un nodo Arrastre una muestra de color de la paleta
de colores a la flecha de gradiente en la
ventana de imagen. A continuación escriba
un valor de escala de grises (de 0 a 255) en
el cuadro Transparencia de nodo para
especificar la transparencia del nodo.
Eliminar un nodo Haga clic con el botón derecho del ratón
(Windows) o presione Control + clic (Mac
OS) en un nodo y haga clic en Eliminar.

Si desea obtener más información sobre la modificación de rellenos, consulte


“Relleno de imágenes” en la página 173.
Dado que los tipos de degradado de mapa de bits, de textura y plano
afectan a todo el objeto, no es posible añadir nodos para personalizar sus
valores de transparencia.

Para aplicar transparencia a los colores seleccionados de un objeto


1 Seleccione un objeto.
2 Abra el menú lateral Herramientas interactivas y de transparencia y
haga clic en la herramienta Transparencia de color .
3 Escriba un valor en el cuadro Control de tolerancia de la Barra de propiedades
para especificar el rango de colores a los que se aplicará transparencia.
Si desea mezclar los colores circundantes con los píxeles transparentes, escriba un
valor en el cuadro Suavizado. Los valores superiores crean una transición más
suave.
5 Haga clic en un color en la ventana de imagen.

Modificación de objetos 225


Para mezclar un objeto
1 Seleccione un objeto.
2 En la ventana acoplable/paleta Objetos, haga clic en la flecha de menú lateral ya
continuación en Propiedades de objeto.
Si la ventana acoplable/paleta Objetos no está abierta, haga clic en Ventana }
Ventanas acoplables/Paletas } Objetos.
3 Haga clic en la ficha General del cuadro de diálogo Propiedades de objeto.
4 Elija el canal que desee mezclar en el cuadro de lista Mezcla.
5 En los gráficos Objeto activo y Capa inferior compuesta, arrastre uno de los
nodos siguientes:
Ÿ Aumento máximo (nodo superior izquierdo): especifica el máximo valor
superior de escala de grises para los píxeles del objeto.
Ÿ Aumento mínimo (nodo inferior izquierdo): especifica el mínimo valor superior
de escala de grises para los píxeles del objeto.
Ÿ Disminución máxima (nodo superior derecho): especifica el máximo valor
inferior de escala de grises para los píxeles del objeto.
Ÿ Disminución mínima (nodo inferior derecho): especifica el mínimo valor
inferior de escala de grises para los píxeles del objeto.

También es posible
Elegir un método de mezcla Haga clic en un modo de fusión del cuadro
Combinar.
Ajustar la opacidad Desplace el deslizador Opacidad .

Los cuadros situados a la derecha del cuadro de lista Mezcla muestran los
valores de escala de grises y de transparencia de los píxeles del objeto
seleccionado.
Puede especificar valores de escala de grises de píxeles en una escala de 0
(negro) a 255 (blanco) y la opacidad de los píxeles en una escala de 0
(transparente) a 100 (opaco). Los píxeles del objeto activo que sobrepasen el
rango especificado se ocultarán para que queden visibles los píxeles del objeto
subyacente.

226 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


Información más detallada

(Windows) En el Índice de la Ayuda,


consulte
Si desea obtener más información sobre (Mac OS) En el Visor de la Ayuda, escriba
Eliminación de los bordes negros o blancos bjetos, modificación de los bordes
de un objeto

Cambio de un recuadro de objeto recuadro de objeto, personalización

Utilización de máscaras de corte para transparencia, utilización de máscaras de


cambiar la transparencia de objetos corte

Modificación de objetos 227


Creación de imágenes para Web 22
Corel PHOTO-PAINT 11 proporciona las herramientas necesarias para crear
imágenes para World Wide Web.
En esta sección se familiarizará con lo siguiente:
Ÿ Exportación y optimización de imágenes para Web
Ÿ Creación de imágenes con fondo transparente
Ÿ Creación de mapas de imagen
Ÿ Segmentación de imágenes
Ÿ Creación y edición de imágenes cambiantes

Exportación y optimización de imágenes para Web


En Corel PHOTO-PAINT es posible exportar y optimizar imágenes para Web.

Exportación de imágenes
Para utilizar una imagen en Web, es preciso exportarla a un formato de archivo
compatible con Web, como GIF o JPEG. El formato de archivo GIF es mejor para
dibujo de líneas, texto e imágenes con bordes marcados o pocos colores, mientras que
el formato JPEG es más adecuado para fotos. Si desea obtener más información sobre
estos y otros formatos de archivo, consulte “Elección de un formato de archivo
compatible con Web” en la Ayuda.

Optimización de imágenes
Antes de exportar una imagen, también es posible optimizarla para Web con el fin de
ajustar su calidad de presentación y tamaño de archivo. En Corel PHOTO-PAINT, las
imágenes pueden previsualizarse con cuatro configuraciones diferentes. Esta
posibilidad permite comparar el formato de archivo, la configuración predeterminada,
la velocidad de descarga, la compresión, el tamaño de archivo, la calidad de imagen y
el rango de color. Además, en las ventanas de previsualización se puede examinar la
imagen previsualizada mediante la aplicación de zoom y el desplazamiento en
panorámica.

Creación de imágenes para Web 229


Corel PHOTO-PAINT contiene configuraciones predeterminadas que es posible
editar; además, pueden añadirse y eliminarse configuraciones predeterminadas
personalizadas. Una vez especificada la configuración que se desea para todas las áreas
de previsualización, puede guardarse para el todo el cuadro de diálogo de
optimización.

El optimizador de imágenes Web permite previsualizar una imagen en


diferentes formatos de archivo compatibles con Web.

Para exportar una imagen para Web


1 Haga clic en Archivo } Exportar para Web.
2 Elija la carpeta en la que desee almacenar el archivo.
3 Escriba el nombre del archivo en el cuadro Nombre de archivo (Windows) o
Guardar como (Mac OS).
4 Desactive la casilla de selección Segmentos.
5 Elija un formato de archivo en el cuadro de lista Guardar como tipo (Windows) o
Formato (Mac OS).
6 Active la opción Sólo las imágenes.
7 Haga clic en Guardar.
8 Especifique la configuración que desee en el cuadro de diálogo de exportación del
formato de archivo elegido.

Si desea previsualizar una imagen en un explorador, active la casilla de


selección Mostrar en explorador. Durante la exportación, el explorador
Web predeterminado se abre y muestra la imagen.

230 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


Para optimizar y exportar una imagen para Web
1 Haga clic en Archivo } Optimizador de imágenes Web.
2 Elija una opción en los siguientes cuadros de lista situados bajo las ventanas de
previsualización de la imagen:
Ÿ Tipo de archivo
Ÿ Preestablecido para Web
Si desea que las previsualizaciones de la imagen, la velocidad de descarga, los
porcentajes de compresión y las paletas de color se actualicen automáticamente, no
olvide activar Previsualizar.
3 Haga clic bajo una de las ventanas de previsualización de la imagen para
seleccionar el formato de archivo que desea utilizar para guardar.
Un borde rojo indica el formato seleccionado.
4 Haga clic en Aceptar/OK.
5 En el cuadro de diálogo Guardar imagen Web en disco, escriba el nombre del
archivo en el cuadro Nombre de archivo (Windows) o Guardar como (Mac OS).
6 Elija la carpeta en la que desee almacenar la imagen.
7 Haga clic en Guardar.

También es posible
Aumentar el número de áreas de En la esquina superior derecha, haga clic en
previsualización uno de los botones de presentación de áreas
de previsualización.
Desplazarse a otra sección de la imagen Desplácese por la primera ventana de
previsualización mediante el método de
arrastre.
Aumentar la imagen Elija un nivel de ampliación en el cuadro de
lista Nivel de zoom.
Editar valores preestablecidos para una sola Haga clic en Avanzado en una de las áreas
área de previsualización de previsualización. En el cuadro de diálogo
Exportar, personalice las opciones
preestablecidas. Si selecciona los formatos de
archivo GIF o PNG8, puede modificar la
configuración y la paleta de colores en el
cuadro de diálogo Convertir a imagen con
paleta.

Creación de imágenes para Web 231


También es posible
Guardar la configuración actual de un área Haga clic en el botón Guardar
de previsualización configuración por cada área cuya
configuración desee guardar.
Guardar un valor preestablecido Haga clic en Añadir .
personalizado
Eliminar un valor preestablecido Haga clic en Eliminar .
personalizado
Previsualizar el tiempo que tarda en Elija una velocidad en el cuadro de lista
descargarse un archivo a una velocidad de Velocidad de conexión.
conexión determinada

Para comparar tipos de archivo con la imagen original, puede elegir Original
como tipo de archivo en una de las secciones de previsualización.

Creación de imágenes con fondo transparente


Las imágenes GIF con fondo transparente, como botones y logotipos, suelen utilizarse
en páginas Web con fondo de color o patrones.
Cuando en una página Web se coloca una imagen de fondo opaco, el color de fondo de
la imagen se muestra en la página en forma de rectángulo. Si se confiere transparencia
al fondo de la imagen, éste se mezcla con la página. Un fondo de imagen transparente
también permite cambiar el color o el patrón del fondo de la página Web sin tener
que cambiar el fondo de las imágenes para que concuerde.
El color de fondo debe ser un color único y uniforme que no se utilice en ningún otro
lugar de la imagen. También las áreas editables y las área protegida pueden
convertirse en transparentes. Si desea obtener más información sobre la definición de
estas áreas, consulte “Máscaras” en la página 119.
Si desea obtener más información sobre el formato de archivo GIF, consulte “Elección
de un formato de archivo compatible con Web” en la Ayuda.

232 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


Es posible crear una imagen GIF con fondo transparente para utilizarla
en una página Web.

También puede crear fondos transparentes en imágenes que tengan otro formato de
archivo. Si desea obtener más información, consulte “Recorte o extracción de áreas de
imagen” en la página 134.

Para guardar una imagen GIF con fondo transparente


1 Haga clic en Archivo } Guardar como.
2 Escriba el nombre del archivo en el cuadro Nombre de archivo (Windows) o
Guardar como (Mac OS).
3 Elija dónde desea almacenar la imagen.
4 Elija un formato de archivo en el cuadro de lista Guardar como tipo (Windows) o
Formato (Mac OS).
5 Haga clic en Guardar.
6 En el cuadro de diálogo Convertir a imagen con paleta, especifique la
configuración y la paleta de colores que desee.
Para obtener los mejores resultados, elija Ninguno en el cuadro de lista Tramado
y Para Web en el cuadro de lista Paleta.
7 Haga clic en Aceptar/OK.
8 Active una de las opciones siguientes del cuadro de diálogo Exportar GIF:

Creación de imágenes para Web 233


Ÿ Color de imagen: confiere transparencia al color de la paleta de colores en el
que se haga clic.
Ÿ Área enmascarada: confiere transparencia al área protegida de la imagen.
Para aplicar transparencia al área editable de una imagen, haga clic en la casilla de
selección Invertir máscara.

También es posible
Muestrear un color de la imagen para En el cuadro de diálogo Exportar GIF,
convertirlo en transparente haga clic en la herramienta Cuentagotas
y, en la primera ventana de
visualización, haga clic en el color de fondo.
Cargar la imagen en un explorador Web Haga clic en la casilla de selección Imagen
como imagen GIF entrelazada entrelazada.
Previsualizar el área transparente de la Haga clic en Previsualizar. El fondo
imagen transparente se muestra como un área de
cuadros. Las áreas enmascaradas
transparentes se muestran con un color
uniforme.

Si guarda una imagen que contiene más de 256 colores, deberá convertirla al
modo de color Con paleta para reducir el número de colores de la imagen. Si
desea obtener más información, consulte “Cambio del modo de color de las
imágenes” en la página 49.

Creación de mapas de imagen


Un mapa de imagen es un gráfico con áreas de clic o zonas interactivas que enlazan
con páginas Web. Una zona interactiva se define con coordenadas sobre una imagen; a
cada área definida se le asigna una URL.
Si desea añadir imágenes cambiantes a una imagen o asignar otro formato de archivo
o índice de compresión a partes de una imagen, puede segmentar la imagen en lugar
de crear un mapa de imagen. Si desea obtener más información sobre la creación de
imágenes segmentadas, consulte “Segmentación de imágenes” en la página 237.

Creación de áreas de clic


Las zonas interactivas se crean a partir de objetos. A un objeto es posible añadirle una
URL y texto alternativo. También es preciso especificar la forma de la zona interactiva;

234 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


puede ser un polígono que sigue la forma de un objeto, un rectángulo que coincida
con el cuadro de resaltado del objeto o un círculo que lo encierre.
Si desea crear un mapa de imagen con una foto, defina el área editable en la que desee
situar la zona interactiva y después convierta el área editable en objeto.

La zona interactiva del botón izquierdo es rectangular, mientras que en el


botón derecho es circular. Al hacer clic en cualquier parte de la zona
interactiva ésta se activa.

Exportación de mapas de imagen


Cuando se exporta un mapa de imagen, es preciso elegir entre tres tipos de mapa
diferentes: tipo cliente, tipo servidor, o tipo cliente/servidor. El mapa de tipo cliente es
el más habitual y también la configuración predeterminada. En función del tipo de
mapa de imagen elegido, los siguientes archivos se generan de forma automática:
Ÿ Una página HTML para los tipos de mapa de imagen cliente/servidor y cliente.
Ÿ Un archivo de asignación aparte que contiene las coordenadas de zona interactiva
de los tipos de mapa de imagen cliente/servidor y servidor. Los mapas de imagen
tipo cliente no requieren archivo de asignación porque contienen las etiquetas de
mapa HTML en la página HTML.

Para crear un área de clic para un mapa de imagen


1 En la ventana acoplable/paleta Objetos, haga clic con el botón derecho del ratón
(Windows) o Control + clic (Mac OS) en la miniatura de un objeto y seleccione
Propiedades.
Si la ventana acoplable/paleta Objetos no está abierta, haga clic en Ventana }
Ventanas acoplables/Paletas } Objetos.

Creación de imágenes para Web 235


2 Haga clic en la ficha WWW URL del cuadro de diálogo Propiedades de objeto.
3 Defina las siguientes propiedades del objeto:
Ÿ URL: especifica la dirección o URL, de la página Web que se abre al hacer clic
en una zona interactiva. No olvide escribir http:// antes del nombre de dominio
en la dirección Web.
Ÿ Comentario: especifica el texto que aparece en el explorador al señalar un
objeto.
Ÿ Definir área como: especifica la forma del área de la zona interactiva.
4 Haga clic en Aceptar/OK.

Para exportar un mapa de imagen


1 Haga clic en Archivo } Exportar para Web.
2 Desactive la casilla de selección Segmentos.
3 Elija un formato de archivo en el cuadro de lista Guardar como tipo (Windows) o
Formato (Mac OS).
4 Escriba el nombre del archivo en el cuadro Nombre de archivo (Windows) o
Nombre (Mac OS).
5 Active la opción Mapa de imagen.
6 Haga clic en Guardar.
7 En el siguiente cuadro de diálogo, seleccione las opciones asociadas con el formato
de archivo especificado y haga clic en Aceptar/OK.
8 En el cuadro de diálogo Guardar archivo de asignación, elija uno de los
siguientes tipos de mapa en el cuadro de lista Guardar como tipo (Windows ) o
Formato (Mac OS):
Ÿ Tipo cliente (*.htm): especifica que el mapa de imagen no dependa de un
servidor para procesar la información de asignación. Ésta es la configuración
predeterminada y también la más habitual.
Ÿ Tipo cliente/servidor NCSA: crea los archivos necesarios para los tipos cliente
y servidor NCSA.
Ÿ Tipo cliente/servidor CERN: crea los archivos necesarios para los tipos cliente
y servidor CERN.
Ÿ Tipo servidor NCSA (*.map): especifica si el servidor admite códigos NCSA.

236 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


Ÿ Tipo servidor CERN (*.map): especifica si el servidor admite códigos CERN.
Para guardar un mapa de imagen tipo cliente/servidor o servidor, escriba el nombre
del archivo de asignación en el cuadro Nombre de asignación.

También es posible
Enlazar a una determinada página Web En el cuadro de diálogo Guardar archivo
cualquier parte de la imagen a la que no se de asignación, active la casilla de selección
haya asignado una URL URL predeterminada y escriba una
dirección en el cuadro URL
predeterminada.
Incluir información sobre un archivo Active la casilla de selección Incluir
información de cabecera de archivo.

La imagen debe guardarse en un formato de archivo compatible con Web,


como GIF o JPEG. Si desea obtener más información sobre la elección de
un formato de archivo, consulte “Elección de un formato de archivo
compatible con Web” en la Ayuda.
Al exportar el mapa de imagen los objetos se fusionarán con el fondo.

También es posible definir áreas de zona interactiva para un mapa de


imagen con la barra de herramientas Internet. Haga clic en Web }
Objetos de Internet para abrir la barra de herramientas Internet.

Segmentación de imágenes
La segmentación de imágenes permite cargar por partes una imagen grande en una
página Web al dividirla en varios archivos más pequeños. Los archivos o segmentos
resultantes pueden destinarse únicamente a su visualización o utilizarse como área de
clic.
Los segmentos sólo pueden ser rectangulares. Para crear áreas de clic con otras formas,
utilice un mapa de imagen. Si desea obtener más información sobre mapas de imagen,
consulte “Creación de mapas de imagen” en la página 234.
Cuando se segmenta una imagen, es posible previsualizarla y probarla en un
explorador en cualquier momento.

Creación de imágenes para Web 237


Creación de cuadrículas de segmentos
Para segmentar una imagen, primero es necesario crear una cuadrícula de segmentos
colocando líneas de segmentos horizontales y verticales sobre la imagen. La cuadrícula
puede crearse automáticamente a partir de la colocación de los objetos de la imagen.
Los segmentos también pueden ser de igual tamaño si se crean a partir de un número
especificado de columnas y filas. Además, es posible importar o exportar cuadrículas
de segmentos.
La cuadrícula de segmentos se superpone a la ventana de imagen. Mientras se trabaja
con una imagen segmentada es posible seguir accediendo a otras características. La
superposición y la cuadrícula de segmentos pueden ocultarse.

Asignación de propiedades a los segmentos


Una vez segmentada una imagen, es posible asignar propiedades a cualquiera de sus
segmentos. Por cada segmento se puede especificar el nombre de archivo, la dirección
URL, el destino y el texto alternativo. Los segmentos pueden exportarse a formatos de
archivo distintos y optimizarse por separado. La configuración predeterminada se
aplica a cualquier segmento que no tenga asignadas propiedades específicas. Los
segmentos que carecen de nombre reciben automáticamente uno en función de su
posición en las filas y columnas de la cuadrícula de segmentos. Por ejemplo, en una
imagen segmentada denominada “anuncio”, el segmento de la primera fila y la
primera columna se llama “anuncio_r1c1”.
Un segmento de una imagen también puede ser una imagen cambiante. Si desea
obtener más información sobre la creación y edición de imágenes cambiantes, consulte
“Creación y edición de imágenes cambiantes” en la página 242.

238 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


Además, es posible previsualizar una imagen segmentada en un explorador Web
mientras se trabaja con ella.

Esta imagen segmentada contiene botones de imagen cambiante y segmentos


con texto optimizados por separado. Las líneas verdes indican la
cuadrícula de segmentos.
Eliminación de segmentos
Una vez añadidas las líneas de segmento, es posible moverlas o borrarlas. Para quitar
parte de una línea de segmento, puede seleccionar y fusionar segmentos adyacentes.
También puede quitar toda la cuadrícula de segmentos de una vez. Cuando se borra
una línea de segmento, se crea un segmento a partir de varios. Como resultado se
pierde la configuración aplicada a cada uno de ellos; el nuevo segmento, de mayor
tamaño, adopta la configuración predeterminada.

Exportación de imágenes segmentadas


Una vez segmentada la imagen, es preciso exportarla. Durante la exportación, Corel
PHOTO-PAINT crea los siguientes elementos:
Ÿ Un archivo que contiene el código HTML y JavaScript
Ÿ Una carpeta que contiene los segmentos de la imagen

Si ya ha exportado una imagen segmentada y la ha vuelto a abrir para modificarla,


puede optar por exportar únicamente los segmentos de la imagen.

Optimización de imágenes segmentadas


Antes de exportar una imagen, también es posible optimizarla. La configuración de
optimización se aplica únicamente a los segmentos que no tienen aún asignado

Creación de imágenes para Web 239


formato de archivo ni configuración de optimización; estos segmentos se guardan con
la configuración predeterminada de formato de archivo JPEG. En este punto ya no es
posible especificar configuración para cada segmento por separado. También puede
optar por optimizar la imagen entera y omitir los segmentos y su configuración. Si
desea obtener más información sobre la optimización de imágenes para Web, consulte
“Exportación y optimización de imágenes para Web” en la página 229.

Para segmentar una imagen


1 Haga clic en la herramienta Segmentación de imagen .
2 En la Barra de propiedades, haga clic en uno de los siguientes botones para crear
una cuadrícula de segmentos:
Ÿ Segmento vertical : permite añadir una sola línea de segmento vertical al
hacer clic en la imagen.
Ÿ Segmento horizontal : permite añadir una sola línea de segmento
horizontal al hacer clic en la imagen.
Ÿ Segmentar automáticamente : permite segmentar una imagen completa
en función de la colocación de objetos.
Ÿ Segmentos iguales : permite dividir la imagen en segmentos de igual
tamaño mediante la especificación del número de filas y columnas.
3 Haga clic en el botón Selector de segmento de la Barra de propiedades.
Si desea mover una línea de segmento, arrástrela a otro lugar de la imagen.
4 Haga clic en un segmento de la imagen.
5 En la ventana acoplable/paleta Segmentación de imagen, escriba la siguiente
información sobre los segmentos seleccionados:
Ÿ Nombre: especifica el nombre de archivo del segmento. Si no especifica ningún
nombre, se asignará uno predeterminado basado en el nombre de archivo de la
imagen original y en la posición del segmento en las filas y columnas.
Ÿ URL: especifica la dirección o URL de la página Web que se abre al hacer clic
en un segmento.
Ÿ ALT: especifica el texto que aparece en el explorador al señalar un segmento.
Ÿ Destino: especifica cómo se abre una página Web: _self abre la URL en el
marco actual, _blank abre la URL en otra ventana de explorador, _top abre la
URL en el marco raíz del explorador, _parent abre la URL en el marco de
máximo nivel.

240 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


6 Elija un formato de archivo para el segmento en el cuadro de lista de la sección
Formato.
Si no elige ningún formato, el segmento de imagen se guarda automáticamente
con el formato de archivo predeterminado.

También es posible
Optimizar un segmento Seleccione el segmento y, en la ventana
acoplable/paleta Segmentación de imagen,
haga clic en Avanzadas y ajuste la
configuración del formato de archivo.
Previsualizar la imagen segmentada en el Haga clic en el botón Previsualizar .
explorador con la configuración actual
Importar una cuadrícula de segmentos Haga clic en la flecha de menú lateral y
después en Importar cuadrícula.
Exportar una cuadrícula de segmentos para Haga clic en la flecha de menú lateral y
utilizarla con otra imagen después en Exportar cuadrícula.
Guardar la configuración especificada de Haga clic en la flecha de menú lateral y
formato de archivo como preestablecida después en Guardar preestablecido.

Si desea seleccionar varios segmentos, mantenga presionada la tecla Mayús


y haga clic en ellos.
Para alternar entre los botones Segmento horizontal y Segmento
vertical, presione la tecla Mayús.

Para mostrar u ocultar la superposición y la cuadrícula de


segmentos
1 Haga clic en Ver } Cuadrícula de segmentos.

Si la herramienta Segmentación de imagen está seleccionada, no es


posible decidir si mostrar u ocultar la cuadrícula de segmentos. Cuando la
herramienta de segmentación está seleccionada, la cuadrícula de segmentos
se muestra siempre.

Creación de imágenes para Web 241


Para borrar una línea de segmento de una imagen
1 Haga clic en la herramienta Segmentación de imagen .
2 Haga clic en el botón Borrar segmento de la Barra de propiedades.
3 Haga clic en una línea para borrarla.
Si desea borrar todos los segmentos, haga clic en el botón Borrar todos los
segmentos de la Barra de propiedades.

Cuando se borra una línea de segmento, el nuevo segmento combinado


adopta la configuración predeterminada. La configuración aplicada a cada
segmento por separado se pierde.

Para exportar una imagen segmentada


1 Haga clic en Archivo } Exportar para Web.
2 Elija la carpeta en la que desee almacenar el archivo HTML/JavaScript.
3 Escriba el nombre del archivo en el cuadro Nombre de archivo (Windows) o
Guardar como (Mac OS).
4 Cerciórese de que la casilla de selección Segmentos está activada.
5 Asegúrese también de que la casilla de selección HTML e imágenes está activada.
6 En el área Destino de la imagen, active la opción Usar nombre HTML para la
subcarpeta de imágenes.
Los segmentos de la imagen se guardan en la misma ubicación que el archivo
HTML; la carpeta toma un nombre basado en el nombre del archivo HTML.
7 Haga clic en Guardar.

También es posible
Especificar otro nombre y otra ubicación En el área Destino de la imagen, escriba
para la carpeta de imágenes una ruta de acceso en el cuadro Carpeta de
imágenes.
Sustituir segmentos de imagen existentes En el área Destino de la imagen, active la
opción Reemplazar archivos existentes.
Previsualizar la imagen segmentada en un Active la casilla de selección Mostrar en
explorador explorador para iniciar el explorador
predeterminado y previsualizar el archivo
con la configuración actual.

242 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


Si la opción Segmentos no está activada, a la imagen exportada no se le
aplicarán los segmentos ni ninguno de los valores asignados en la ventana
acoplable/paleta Segmentación de imagen. Si decide no aplicar los
segmentos ni los valores, puede elegir un formato de archivo para aplicar a
toda la imagen en el cuadro de lista Guardar como tipo (Windows) o
Formato (Mac OS).
Si no utiliza un nombre de archivo compatible con Web, el formato se
corrige automáticamente durante la exportación. Si ha duplicado
inadvertidamente el nombre de un archivo, el nombre también se corregirá
automáticamente.

Si sólo desea exportar los segmentos de la imagen, active la opción Sólo las
imágenes. El cuadro Nombre de archivo aparece atenuado porque ya se
han especificado nombres de archivo para los segmentos de la imagen en la
ventana acoplable/paleta Segmentación de imagen.

Para optimizar y exportar una imagen segmentada


1 Haga clic en Archivo } Optimizador de imágenes Web.
2 Active la opción Mantener segmentos.
3 Elija una opción en uno de los siguientes cuadros de lista situados debajo de la
ventana de previsualización:
Ÿ Tipo de archivo
Ÿ Preestablecido para Web
El formato de archivo y la configuración de optimización se aplican únicamente a
los segmentos a los que no se ha asignado configuración en la ventana
acoplable/paleta Segmentación de imagen.
5 Haga clic bajo una ventana de previsualización de la imagen para seleccionar el
formato de archivo con el que desee guardarla.
Un borde rojo indica el formato seleccionado.
6 Haga clic en Aceptar/OK.
7 Escriba el nombre del archivo en el cuadro Nombre de archivo (Windows) o
Guardar como (Mac OS) del cuadro de diálogo Exportar para Web.
8 Elija la carpeta en la que desee almacenar la imagen.
9 Haga clic en Guardar.

Creación de imágenes para Web 243


También es posible
Previsualizar la imagen con la configuración Haga clic en Previsualizar.
actual de cada segmento
Omitir los segmentos y optimizar la imagen Active la opción Crear una sola imagen.
en su totalidad

Aunque los segmentos se muestran en el cuadro de diálogo Optimizador de


imágenes Web, sólo se optimizan los que están definidos con el tipo de
archivo predeterminado. Si desea optimizar los segmentos por separado, debe
volver a la ventana acoplable/paleta Segmentación de imagen.

Creación y edición de imágenes cambiantes


Las imágenes cambiantes son imágenes interactivas que cambian de aspecto al hacer
clic en ellas o señalarlas. Por ejemplo, puede especificar que un botón cambie de color
al hacer clic en él o bien que aparezca texto al señalarlo. Las imágenes cambiantes se
utilizan con frecuencia en páginas Web como botones de desplazamiento.

Creación de imágenes cambiantes


Las imágenes cambiantes se crean con objetos, como formas, pinceladas y texto. Puede
utilizarse un solo objeto o un grupo de objetos, como una elipse con texto en su
interior. Las imágenes cambiantes pueden tener los siguientes estados:
Ÿ No presionado: muestra el estado predeterminado.
Ÿ Bajo cursor: se activa cuando se señala la imagen.
Ÿ Presionado: se activa cuando se hace clic sobre la imagen.

244 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


Cada estado consta de uno o de varios objetos.

Los tres estados de una imagen cambiante: No presionado, Bajo cursor y


Presionado

A las imágenes cambiantes pueden asignárseles propiedades, como una dirección Web
que se abre al hacer clic en una imagen cambiante o texto que aparece al señalarla. Al
estado Presionado se le puede asignar un destino que determina cómo se abrirá la
página Web en la ventana de un explorador. También es posible añadir sonido a los
estados Presionado y Bajo cursor de una imagen cambiante; el sonido se reproduce
cuando se activan estos estados de la imagen.

Edición de objetos de imagen cambiante


Es posible editar los estados de una imagen cambiante añadiendo, modificando y
quitando objetos de cada estado. Cuando se crea una imagen cambiante, los objetos
originales se copian en los estados No presionado, Presionado y Bajo cursor. Cuando se
añade un objeto a un estado de una imagen cambiante, el objeto se añade a todos los
estados. Sin embargo, los cambios realizados en un objeto se aplican únicamente al
estado actual. Por ejemplo, para utilizar texto diferente en el estado Bajo cursor, debe
sustituir el texto original en ese estado. También puede quitar objetos del estado
actual.
Si desea crear una imagen cambiante con un área editable o con el fondo, primero
debe convertirlos en objetos. Si desea obtener más información sobre cómo definir
áreas editables, consulte “Máscaras” en la página 119.
Cuando se crea una imagen cambiante, la imagen se segmenta y la imagen cambiante
se convierte en un segmento. Si desea obtener más información sobre operaciones con

Creación de imágenes para Web 245


segmentos de imagen, así como sobre la optimización de imágenes segmentadas,
consulte “Segmentación de imágenes” en la página 237.

Para crear una imagen cambiante


1 Seleccione uno o varios objetos.
Cuando se crea una imagen cambiante, los objetos originales se destruyen. Si desea
conservar los objetos originales, guárdelos antes de crear una imagen cambiante.
2 Haga clic en Web } Crear imagen cambiante a partir de objeto.
3 En la ventana acoplable/paleta Imagen cambiante, defina las siguientes
propiedades de la imagen cambiante:
Ÿ URL: especifica una dirección o URL de una página Web.
Ÿ ALT: especifica el texto que aparece en el explorador cuando se señala la imagen
cambiante.
4 En el cuadro de lista Estados, elija uno de los siguientes estados de imagen
cambiante:
Ÿ No presionado
Ÿ Bajo cursor
Ÿ Presionado
5 Modifique el estado seleccionado de la imagen cambiante añadiendo, eliminando o
modificando objetos.
6 Haga clic en el botón Finalizar la edición .
Cada estado conserva sus objetos componentes, lo que permite seguir editando la
imagen cambiante.

También es posible
Añadir sonido a un estado de la imagen En el cuadro Sonido, escriba el nombre del
cambiante archivo de sonido que debe reproducirse al
activar el estado seleccionado. También
puede hacer clic en el botón Examinar
para buscar y elegir un archivo de
sonido.

246 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


También es posible
Especificar el marco de destino o la ventana Elija un tipo de destino en el cuadro de lista
de explorador de la URL Destino. _self abre la URL en el marco
actual, _blank abre la URL en otra ventana
de explorador, _top abre la URL en el
marco raíz del explorador, _parent abre la
URL en el marco de máximo nivel.
Previsualizar una imagen cambiante en un En la ventana acoplable/paleta Imagen
explorador cambiante, haga clic en el botón
Previsualizar en el explorador .
Crear una imagen cambiante nueva Haga clic en el botón Crear imagen
cambiante a partir de objeto .

En la ventana acoplable/paleta Objetos, los objetos de imagen cambiante


aparecen resaltados y agrupados y llevan un icono de objeto de imagen
cambiante a la derecha de nombre de objeto. El icono de objeto de
texto de imagen cambiante indica que el objeto de imagen
cambiante es texto.
En la ventana acoplable/paleta Objetos, el icono de objeto de imagen
cambiante adopta el color rojo cuando hay una imagen cambiante
superpuesta a otra imagen cambiante. Las imágenes cambiantes
superpuestas no pueden exportarse. Es preciso mover la imagen cambiante
para que deje de superponerse a otro objeto de imagen cambiante.

Para empezar puede seleccionar un solo objeto y después, si desea cambiar


el aspecto de la imagen cambiante, añadir otros objetos.

Para editar una imagen cambiante


1 En la ventana acoplable/paleta Objetos, seleccione una imagen cambiante.
Las imágenes cambiantes llevan un icono de objeto de imagen cambiante a la
derecha del nombre de sus objetos.
Si la ventana acoplable/paleta Objetos no está abierta, haga clic en Ventana }
Ventanas acoplables/Paletas } Objetos.

Creación de imágenes para Web 247


2 Haga clic en Web } Editar imagen cambiante.
3 En la ventana acoplable/paleta Imagen cambiante, elija uno de los siguientes
estados en el cuadro de lista Estados:
Ÿ No presionado
Ÿ Bajo cursor
Ÿ Presionado
4 Modifique el estado de la imagen cambiante añadiendo, eliminando o modificando
objetos.
5 Haga clic en el botón Finalizar la edición .

También es posible
Recuperar el estado No presionado para Haga clic en Restablecer.
empezar otra vez
Devolver todos los estados de una imagen Haga clic en Web } Extraer imagen
cambiante al estado de objetos sueltos cambiante.

Cuando se extrae una imagen cambiante para convertirla en objetos sueltos,


éstos reciben nombre automáticamente.
No es posible editar dos imágenes cambiantes a la vez.

Para editar una imagen cambiante, haga clic en ella en la ventana de imagen.
También puede editar una imagen cambiante si hace clic en el botón Editar
imagen cambiante de la ventana acoplable/paleta Imagen cambiante.

Para añadir un objeto a una imagen cambiante


1 En la ventana acoplable/paleta Imagen cambiante, elija uno de los siguientes
estados en el cuadro de lista Estados:
Ÿ No presionado
Ÿ Bajo cursor
Ÿ Presionado
2 Abra el menú lateral Forma y haga clic en una herramienta de
forma.

248 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


3 Desplácese por la ventana de imagen mediante el método de arrastre para crear
una forma.
El objeto se añade a todos los estados de la imagen cambiante.

También es posible
Añadir pinceladas Abra el menú lateral Pincel
, haga clic en la
herramienta Pintar y desplácese por la
ventana de imagen mediante el método de
arrastre para crear una pincelada.
Añadir texto Haga clic en la herramienta Texto y en
la ventana de imagen y a continuación
escriba el texto.

Si desea obtener más información sobre la adición de formas y pinceladas,


consulte “Operaciones con objetos” en la página 197. Si desea obtener más
información sobre la adición de texto, consulte “Operaciones con texto” en
la página 189.
También puede crear objetos a partir del fondo y de las áreas editables de la
imagen. Si desea obtener más información, consulte “Operaciones con
objetos” en la página 197.

De forma predeterminada, todas las pinceladas se añaden al objeto activo.


Para crear un objeto, también puede hacer clic en el botón Nuevo objeto
de la ventana acoplable/paleta Objetos. Si la ventana acoplable/paleta
Objetos no está abierta, haga clic en Ventana } Ventanas
acoplables/Paletas } Objetos.

Para modificar un objeto del estado actual de la imagen cambiante


1 En la ventana acoplable/paleta Imagen cambiante, elija uno de los siguientes
estados en el cuadro de lista Estados:
Ÿ No presionado
Ÿ Bajo cursor
Ÿ Presionado
2 En la ventana acoplable/paleta Objetos, seleccione el objeto que desee modificar.

Creación de imágenes para Web 249


Si la ventana acoplable/paleta Objetos no está abierta, haga clic en Ventana }
Ventanas acoplables/Paletas } Objetos.
3 Modifique el objeto.
Los cambios sólo se aplican al objeto en el estado actual.

Si desea obtener más información sobre la modificación de objetos, consulte


“Operaciones con objetos” en la página 197 y “Modificación de objetos” en la
página 211.
También es posible pintar texto y cambiar su color, relleno y formato. Si desea
obtener más información sobre la modificación de texto, consulte
“Operaciones con texto”en la página 189.

Una imagen cambiante puede mostrar texto diferente en cada uno de los
estados No presionado, Presionado y Bajo cursor. Para editar el texto de una
imagen cambiante, haga clic en la herramienta Texto , señale el texto
hasta que el puntero se convierta en cursor y seleccione el texto. Escriba texto
nuevo para reemplazar al actual.

Para quitar un objeto del estado actual de la imagen cambiante


1 En la ventana acoplable/paleta Imagen cambiante, elija uno de los siguientes
estados en el cuadro de lista Estados:
Ÿ No presionado
Ÿ Bajo cursor
Ÿ Presionado
2 En la ventana acoplable/paleta Objetos, seleccione el objeto que desee quitar.
3 Haga doble clic en la herramienta Borrador .
El objeto desaparece únicamente del estado actual.

Si elimina un objeto con la tecla Supr, el objeto se borra de todos los estados
de la imagen cambiante.

250 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


Información más detallada

(Windows) En el Índice de la Ayuda,


consulte
Si desea obtener más información sobre (Mac OS) En el Visor de la Ayuda, escriba
Envío de imágenes por correo electrónico correo electrónico, envío de imágenes

Elección de un formato de archivo formatos de archivo, compatibles con Web


compatible con Web

Creación de imágenes para Web 251


Creación y edición de películas 23
Corel PHOTO-PAINT 11 permite crear películas normales y de QuickTime VR.
Las películas contienen series de imágenes, denominadas fotogramas. Al cambiar la
posición de los objetos en fotogramas sucesivos, dichos objetos dan la sensación de
movimiento. QuickTime VR permite añadir una tercera dimensión a las películas: es
posible crear entornos interactivos y de realidad virtual.
En esta sección se familiarizará con lo siguiente:
Ÿ Apertura y reproducción de películas
Ÿ Creación de películas
Ÿ Modificación de la secuencia y la velocidad de fotogramas de una película
Ÿ Almacenamiento de películas

Apertura y reproducción de películas


Se puede abrir una película completa o una parte de la misma. Los rangos de película,
o películas parciales, se abren y reproducen con más rapidez porque la cantidad de
datos que se deben procesar es menor.
Los controles de película permiten reproducir una película, rebobinarla hasta el
principio, avanzar rápidamente hasta el final o detenerse en cualquiera de los
fotogramas. También puede avanzar o retroceder por la película fotograma a
fotograma o ir a uno determinado.

Para abrir una película


1 Haga clic en Archivo } Abrir.
2 Elija la carpeta en la que esté almacenada la película.
3 Haga clic en el nombre del archivo.
4 En el cuadro de lista situado junto al cuadro de lista Tipo de archivo (Windows) o
Tamaño de imagen (Mac OS), elija una de las opciones siguientes:
Ÿ Imagen completa

Creación y edición de películas 253


Ÿ Carga parcial
Si elige Carga parcial, en el cuadro de diálogo Cargar rango de película escriba
en los cuadros De y A los valores del rango de fotogramas que desee abrir.

(Windows) Si utiliza el sistema operativo Windows, no puede utilizar Carga


parcial con películas QuickTime VR.
(Mac OS) Si utiliza el sistema Mac OS, no puede elegir Carga parcial con
GIF animados.

Para utilizar los controles de reproducción de película

Para Realice una de las acciones siguientes:


Reproducir una película (Windows) Haga clic en Película }
Reproducir película.
(Mac OS) Haga clic en Imagen } Película
} Reproducir película.
Detener una película (Windows) Haga clic en Película }
Detener película.
(Mac OS) Haga clic en Imagen } Película
} Detener película.
Rebobinar hasta el principio de una película (Windows) Haga clic en Película }
Rebobinar.
(Mac OS) Haga clic en Imagen } Película
} Rebobinar.
Avanzar hasta el final de la película (Windows) Haga clic en Película }
Avanzar hasta el final.
(Mac OS) Haga clic en Imagen } Película
} Avanzar hasta el final.
Ir a otro fotograma (Windows) Haga clic en Película } Ir al
fotograma y escriba un número de
fotograma en el cuadro Fotograma.
(Mac OS) Haga clic en Imagen } Película
} Ir al fotograma y escriba un número de
fotograma en el cuadro Fotograma.

254 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


Para Realice una de las acciones siguientes:
Avanzar un fotograma (Windows) Haga clic en Película }
Avanzar un fotograma.
(Mac OS) Haga clic en Imagen } Película
} Avanzar un fotograma.
Retroceder un fotograma (Windows) Haga clic en Película }
Rebobinar un fotograma.
(Mac OS) Haga clic en Imagen } Película
} Rebobinar un fotograma.

También puede utilizar los controles de la ventana acoplable/paleta Película


para reproducir, detener, rebobinar, avanzar, avanzar un fotograma o
retroceder un fotograma en una película. Si la ventana acoplable/paleta
Película no está abierta, haga clic en Ventana } Ventanas
acoplables/Paletas } Película.
Para ir a un fotograma determinado, también puede hacer doble clic en su
miniatura en la ventana acoplable/paleta Película.

Creación de películas
Las películas contienen fondo y objetos en el primer plano.

Creación del fondo


Al crear el fondo de una película, puede elegir su color, el tamaño, la resolución y el
modo de color. También puede crearlo utilizando una imagen existente. Este fondo se
convierte automáticamente en el primer y único fotograma del nuevo archivo de
película. Puede añadir un fotograma utilizando una imagen existente como fondo. Si
desea obtener información sobre la adición de fotogramas, consulte “Para insertar
fotogramas en una película” en la página 259.

Creación de objetos móviles


En las películas se puede animar objetos desplazándolos en pequeños incrementos
desde un fotograma al siguiente. En cada fotograma aparece un objeto, salvo si se
convierte en parte permanente del fotograma actual al combinarlo con el fondo. Si
desea obtener información sobre la creación y combinación de objetos, consulte
“Operaciones con objetos” en la página 197.

Creación y edición de películas 255


Para facilitar la colocación de un objeto de un fotograma en otro, es posible ver varios
fotogramas a la vez. Los fotogramas adyacentes se superponen al actual para facilitar
la colocación del objeto móvil respecto al anterior y al siguiente.

Una película es una serie de imágenes denominadas fotogramas. Los


elementos esenciales son el fondo y los objetos móviles.

Para crear el fondo de una película


1 Haga clic en Archivo } Nuevo.
2 Elija un modo de color en el cuadro de lista Modo de color.
3 Abra el selector Color de fondo y haga clic en un color de fondo.
4 Elija un tamaño de fotograma en el cuadro de lista Tamaño.
Si desea utilizar otra unidad de medida, elíjala en el cuadro de lista situado junto al
cuadro Anchura.
5 Elija un valor en el cuadro de lista Resolución.
6 Active la casilla de selección Crear una película.
7 En el cuadro Número de fotogramas, escriba un valor entre 1 y 1000 para
especificar el número de fotogramas de la película.

Para crear un GIF animado destinado a una página Web, elija el modo de
color Con paleta de 8 bits en el cuadro de lista Modo de color. Así el
archivo será más pequeño y fácil de descargar. Si desea obtener información

256 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


sobre el modo de color Con paleta, consulte “Modificación del modo de
color de las imágenes” en la página 49.
La resolución máxima que puede mostrar un monitor en color es de 96 ppp
(puntos por pulgada). Una resolución mayor reduce la velocidad o la calidad
de reproducción de la película.

Para crear el fondo de una película a partir de una imagen


existente
1 Haga clic en Archivo } Abrir.
2 Elija la carpeta en la que esté almacenado el archivo.
3 Haga doble clic en el nombre del archivo.
4 Realice uno de los pasos siguientes:
Ÿ (Windows) Haga clic en Película } Crear desde documento.
Ÿ (Mac OS) Haga clic en Imagen } Película } Crear desde documento.
La imagen es el fondo del primer fotograma.

Para añadir un fotograma utilizando una imagen existente como


fondo
1 En la ventana acoplable/paleta Película, haga doble clic en la miniatura del
fotograma anterior al fotograma en el que desee añadir fondo.
Si la ventana acoplable/paleta Película no está abierta, haga clic en Ventana }
Ventanas acoplables/Paletas } Película.
2 Haga clic en Película } Insertar desde archivo.
3 Haga doble clic en el nombre de archivo de la imagen.
4 En el cuadro de diálogo Insertar archivo, active la opción Detrás de.

Creación y edición de películas 257


Para crear un objeto móvil
1 Seleccione un objeto con la herramienta Selección de objeto .
2 Haga clic en Edición } Copiar.
3 Haga clic en Objeto } Combinar } Combinar objetos con el fondo.
4 Haga clic en Ventana } Ventanas acoplables/Paletas } Película.
5 En la ventana acoplable/paleta Película, haga clic en el botón Fotograma
siguiente .
Si desea añadir un fotograma, haga clic en el botón Insertar fotograma de la
ventana acoplable/paleta Película.
6 Haga clic en Edición } Pegar } Pegar como nuevo objeto.
7 Sitúe el objeto en el fotograma actual.
8 Haga clic en Objeto } Combinar } Combinar objetos con el fondo.

Para colocar con precisión un objeto en el fotograma actual, superponga el


fotograma actual a los fotogramas adyacentes. Los fotogramas adyacentes
aparecen semitransparentes.

258 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


Para situar un objeto móvil respecto a otros fotogramas
1 Haga clic en Ventana } Ventanas acoplables/Paletas } Película.
2 Haga clic en el botón Superposición de la ventana acoplable/paleta Película.
3 Desplace el deslizador rojo Superposición de fotograma para especificar los
fotogramas que desee ver.
4 Desplace el deslizador Superposición para cambiar la opacidad de los objetos
superpuestos.
5 Seleccione un objeto del fotograma actual con la herramienta Selector de objeto .
6 Sitúe el objeto en el fotograma actual.
7 Haga clic en Objeto } Combinar } Combinar objetos con el fondo.

Para cambiar la posición del deslizador rojo Superposición de fotograma


haga doble clic en la miniatura del fotograma al que desea desplazarlo.

Modificación de la secuencia y la velocidad de fotogramas de


una película
Las películas se pueden modificar reorganizando y personalizando la secuencia de sus
fotogramas. Es posible insertar fotogramas vacíos o archivos de películas. También es
posible mover fotogramas y archivos de película o imagen completos. Existe también
la posibilidad de borrar fotogramas para reducir el tiempo de reproducción de la
película.
La velocidad de fotograma determina el tiempo que se visualiza cada fotograma en la
pantalla. Mediante el cambio de la velocidad de fotograma se controla la velocidad de
los objetos móviles. Es posible ajustar la velocidad de uno o de varios fotogramas.

Para cambiar el orden de los fotogramas de una película


1 Realice uno de los pasos siguientes:
Ÿ (Windows) Haga clic en Película } Mover fotograma.
Ÿ (Mac OS) Haga clic en Imagen } Película } Mover fotograma.

Creación y edición de películas 259


2 En el cuadro Mover fotograma, escriba un valor para especificar el primer
fotograma que se moverá.
3 En el cuadro A fotograma, escriba un valor para especificar el último fotograma
que se moverá.
Si desea mover un solo fotograma, escriba el mismo número de fotograma en los
dos cuadros.
4 Active cualquiera de las opciones siguientes:
Ÿ Antes: sitúa los fotogramas antes del especificado en el cuadro Fotograma.
Ÿ Después: sitúa los fotogramas después del especificado en el cuadro
Fotograma.
5 En el cuadro Fotograma, escriba un valor para especificar la posición de los
fotogramas.

En la ventana acoplable/paleta Película, un contorno rojo en la miniatura de


un fotograma indica que es el activo. Éste es el fotograma que aparece en la
ventana de imagen. Es posible modificar los fotogramas activos. Sólo puede
haber un fotograma activo cada vez.
Los fotogramas seleccionados aparecen con resaltado azul. Es posible mover,
borrar y cambiar la velocidad de los fotogramas seleccionados. Puede haber
más de un fotograma seleccionado a la vez.

Para cambiar el orden de los fotogramas de una película, también puede


hacer clic en la ventana acoplable/paleta Película. Si la ventana
acoplable/paleta Película no está abierta, haga clic en Ventana } Ventanas
acoplables/Paletas } Película.

Para insertar fotogramas en una película


1 Realice uno de los pasos siguientes:
Ÿ (Windows) Haga clic en Película } Insertar fotograma.
Ÿ (Mac OS) Haga clic en Imagen } Película } Insertar fotograma.
2 Escriba un valor en el cuadro Insertar para especificar el número de fotogramas
que se añadirán.
3 Active cualquiera de las opciones siguientes:
Ÿ Antes: inserta los fotogramas antes del especificado en el cuadro Fotograma.
Ÿ Después: inserta los fotogramas después del especificado en el cuadro
Fotograma.

260 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


4 Escriba un valor en el cuadro Fotograma para especificar la posición de los nuevos
fotogramas.
5 Active cualquiera de las opciones siguientes:
Ÿ Copiar fotograma actual: añade fotogramas usando una copia del actual.
Ÿ Usar color de fondo: añade fotogramas vacíos con el color de fondo actual.

Si inserta fotogramas en una película cargada parcialmente, utilice la


ventana acoplable/paleta Película para determinar dónde situar los nuevos
fotogramas. La ventana acoplable/paleta Película presenta los números de
fotograma reales de toda la película. La barra de estado de la película,
situada en la parte inferior de la ventana de imagen, muestra sólo el número
total de fotogramas de la película cargada parcialmente, no los números de
fotograma. Si la ventana acoplable/paleta Película no está abierta, haga clic
en Ventana } Ventanas acoplables/Paletas } Película.
En la ventana acoplable/paleta Película, un contorno rojo en la miniatura
de un fotograma indica que es el activo. Éste es el fotograma que aparece en
la ventana de imagen. Es posible modificar los fotogramas activos. Sólo
puede haber un fotograma activo cada vez.
Los fotogramas seleccionados aparecen con resaltado azul. Es posible mover,
borrar y cambiar la velocidad de los fotogramas seleccionados. Puede haber
más de un fotograma seleccionado a la vez.
Es posible insertar un máximo de 100 fotogramas al mismo tiempo en una
película.

Para insertar fotogramas en una película, también puede hacer clic en el


botón Insertar fotograma de la ventana acoplable/paleta Película.

Para insertar archivos en una película


1 Realice uno de los pasos siguientes:
Ÿ (Windows) Haga clic en Película } Insertar desde archivo.
Ÿ (Mac OS) Haga clic en Imagen } Película } Insertar desde archivo.

Creación y edición de películas 261


2 Elija la carpeta en la que esté almacenado el archivo.
3 Haga clic en el nombre del archivo.
4 Elija Imagen completa en el cuadro de lista situado a la derecha del cuadro de
lista Tipo de archivo (Windows) o a la derecha de Tamaño de imagen (Mac OS).
5 Haga clic en Abrir.
6 Active cualquiera de las opciones siguientes:
Ÿ Antes: inserta los archivos antes del fotograma especificado en el cuadro
Fotograma.
Ÿ Después: inserta los archivos después del fotograma especificado en el cuadro
Fotograma.
7 Escriba un valor en el cuadro Fotograma para especificar la posición del archivo en
la película.

Si la película actual y el archivo insertado tienen tamaños distintos, el archivo


insertado se adapta a las dimensiones de imagen de la película.
En la ventana acoplable/paleta Película, un contorno rojo en la miniatura de
un fotograma indica que es el activo. Éste es el fotograma que aparece en la
ventana de imagen. Es posible modificar los fotogramas activos. Sólo puede
haber un fotograma activo cada vez.
Los fotogramas seleccionados aparecen con resaltado azul. Es posible mover,
borrar y cambiar la velocidad de los fotogramas seleccionados. Puede haber
más de un fotograma seleccionado a la vez.

Para insertar archivos en una película, también puede hacer clic en Ventana }
Ventanas acoplables/ Paletas } Película y en el botón Insertar desde
archivo de la ventana acoplable/paleta Película.

Para eliminar fotogramas de una película


1 Realice uno de los pasos siguientes:
Ÿ (Windows) Haga clic en Película } Eliminar fotograma.
Ÿ (Mac OS) Haga clic en Imagen } Película } Eliminar fotograma.

262 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


2 Escriba un valor en el cuadro De fotograma para especificar el primer fotograma
que se eliminará.
3 Escriba un valor en el cuadro A fotograma para especificar el último fotograma
que se eliminará.
Si desea eliminar un solo fotograma, escriba el mismo número de fotograma en
cada cuadro.

En la ventana acoplable/paleta Película, un contorno rojo en la miniatura


de un fotograma indica que es el activo. Éste es el fotograma que aparece en
la ventana de imagen. Es posible modificar los fotogramas activos. Sólo
puede haber un fotograma activo cada vez.
Los fotogramas seleccionados aparecen con resaltado azul. Es posible mover,
borrar y cambiar la velocidad de los fotogramas seleccionados. Puede haber
más de un fotograma seleccionado a la vez.

También es posible eliminar fotogramas en la ventana acoplable/paleta


Película mediante la selección del fotograma que desee borrar. Haga clic en
el botón Eliminar fotogramas . Si la ventana acoplable/paleta Película
no está abierta, haga clic en Ventana } Ventanas acoplables/Paletas }
Película.

Para cambiar la velocidad de fotograma


1 Haga clic en Ventana } Ventanas acoplables/Paletas } Película.
2 Haga clic en una miniatura de fotograma en la ventana acoplable/paleta Película.
3 Escriba un valor en el cuadro Demora de fotogramas situado junto a la
miniatura.
Si desea probar el efecto del cambio de velocidad de la película, haga clic en el
botón Reproducir .

En la ventana acoplable/paleta Película, un contorno rojo en la miniatura


de un fotograma indica que es el activo. Éste es el fotograma que aparece en
la ventana de imagen. Es posible modificar los fotogramas activos. Sólo
puede haber un fotograma activo cada vez.
Los fotogramas seleccionados aparecen con resaltado azul. Es posible mover,
borrar y cambiar la velocidad de los fotogramas seleccionados. Puede haber
más de un fotograma seleccionado a la vez.

Creación y edición de películas 263


Para cambiar la velocidad de varios fotogramas al mismo tiempo, mantenga
presionada la tecla Ctrl (Windows) o Mayús (Mac OS) mientras los
selecciona y escriba un valor en el cuadro Demora de fotogramas.

Almacenamiento de películas
Si utiliza el sistema operativo Windows, puede guardar una película antes o después
de añadir el fondo y los objetos; sin embargo, cuando la guarde con el formato
QuickTime, GIF animado o AVI, los objetos se combinarán automáticamente con el
fondo en todos los fotogramas y ya no se podrán editar.
Si utiliza el sistema operativo Mac OS, los objetos se combinan automáticamente con
el fondo en cada fotograma cuando se almacena una película. Una vez que se
combinan los objetos, ya no es posible modificarlos. Las películas se almacenan con
formato QuickTime de manera predeterminada.
Si va a utilizar la película en una página Web, guárdela con el formato de archivo GIF
animado. Al guardar una película con este formato, debe convertirla a una paleta de 8
bits, de 256 colores. Si desea obtener información para convertir una imagen de 24
bits al modo de color Con paleta de 8 bits, consulte “Conversión de imágenes al modo
de color Con paleta” en la página 51.
Al guardar una película con formato GIF animado, puede aplicar transparencia a un
color, lo cual permite ver el fondo de la página Web a través de la película. También
puede especificar el número de veces que se reproducirá la película.

Para guardar una película


1 Haga clic en Archivo } Guardar como.
2 Elija la carpeta en la que desee almacenar el archivo.
3 En el cuadro de lista Guardar como tipo (Windows) o Formato (Mac OS), elija
una de las siguientes opciones:
Ÿ AVI - Vídeo para Windows (Windows)
Ÿ MOV - Película de QuickTime
Ÿ MOV - QuickTime VR
4 Escriba un nombre de archivo en el cuadro Nombre de archivo (Windows) o
Guardar como (Mac OS) y haga clic en Guardar...

(Windows) Si utiliza el sistema operativo Windows debe tener instalado


QuickTime Player 5.0 o posterior para poder guardar películas de
QuickTime.

264 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


Para guardar una película como archivo GIF animado
1 Haga clic en Archivo } Guardar como.
2 Elija la carpeta en la que desee almacenar el archivo.
3 Escriba el nombre del archivo en el cuadro Nombre de archivo (Windows) o
Guardar como (Mac OS).
4 Elija Animación GIF en el cuadro de lista Guardar como tipo (Windows) o
Formato (Mac OS).
5 En el cuadro de diálogo Convertir a color con paleta, puede ajustar la paleta de 8
bits y hacer clic en Aceptar/OK.
6 en el cuadro de diálogo Opciones de animación GIF89, haga clic en la ficha
Configuración de fotograma.
7 Active una de las siguientes opciones en la sección Paleta:
Ÿ Usar global: utiliza la misma paleta de colores en todos los fotogramas.
Ÿ Usar local: utiliza una paleta de colores distinta para cada fotograma.
8 Escriba un valor en el cuadro Demora de fotogramas para especificar el tiempo
de visualización entre fotogramas.
9 Haga clic en uno de los botones siguientes:
Ÿ Aplicar sólo cambios: aplica sólo la configuración de fotograma que se haya
modificado.
Ÿ Aplicar todo: aplica toda la configuración de fotogramas.

También es posible
Elegir un color que sea transparente en la Active la opción Color de imagen y haga
película clic en Seleccionar color. En el cuadro de
diálogo Seleccionar color, elija un color y
haga clic en Aceptar/OK.
Actualizar la imagen después de cargar cada Active la casilla Entrelazar filas.
fotograma
Especificar el número de píxeles de Escriba valores en los cuadros X e Y para
descentrado de un fotograma descentrar el fotograma actual respecto al
ángulo superior izquierdo de la página.
Escriba valores en los cuadros dX y dY para
descentrar cada fotograma sucesivo respecto
al anterior.

Creación y edición de películas 265


También es posible
Especificar cómo desaparece el fotograma Elija una opción en el cuadro de lista
anterior Disposición. Para crear un fondo
transparente, elija Reemplazar con fondo.
Reproducir la animación repetidamente Haga clic en la ficha Configuración de
archivo, active la casilla de selección Bucle
de fotogramas y seleccione una opción en
la sección Repetición de fotogramas.
Especificar el tamaño de página Active la casilla de selección Automático o
escriba valores en los cuadros Anchura y
Altura para establecer el tamaño de fondo
manualmente.
Guardar sólo los píxeles que varíen respecto Active la casilla de selección Guardar sólo
al primer fotograma la diferencia entre fotogramas.

Los cambios se aplican sólo a los fotogramas seleccionados. Si desea aplicar


cambios a todos los fotogramas, selecciónelos todos en la ventana de la
izquierda.
Al guardar una película como GIF animado, los objetos se combinan
automáticamente con el fondo de cada fotograma. Esto implica que ya no
podrá modificarlos por separado en la imagen.

Información más detallada

(Windows) En el Índice de la Ayuda,


consulte
Si desea obtener más información sobre (Mac OS) En el Visor de la Ayuda, escriba
Operaciones con películas de QuickTime QuickTime VR
VR

266 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


Almacenamiento y cierre 24
En Corel PHOTO-PAINT 11 es posible guardar el trabajo mientras se crea y edita
una imagen y también antes de cerrarla. Además, las imágenes pueden guardarse en
muchos formatos de archivo diferentes.
En esta sección se familiarizará con lo siguiente:
Ÿ Almacenamiento de imágenes
Ÿ Almacenamiento de imágenes con otro formato de archivo
Ÿ Cierre de imágenes

Almacenamiento de imágenes
Para conservar una imagen es posible guardarla. La imagen también puede guardarse
automáticamente a intervalos regulares y en un archivo de copia de seguridad.

Almacenamiento de imágenes
Cuando se guarda una imagen, es posible especificar el formato y el nombre del
archivo, y la carpeta donde va a guardarse. Las imágenes se guardan automáticamente
con el formato, nombre y ubicación seleccionados. El formato predeterminado es el
formato nativo de Corel PHOTO-PAINT (CPT). Cuando un archivo se guarda en
formato Corel PHOTO-PAINT (CPT), conserva todas las propiedades de imagen
(objetos, la última máscara creada, canales alpha, cuadrículas, líneas guía e
información de color), lo cual posibilita su edición posterior.
La imagen también se puede guardar con otro nombre de archivo, otro formato u otra
ubicación. Si desea obtener más información sobre el almacenamiento con otro
formato de archivo, consulte “Almacenamiento de imágenes con otro formato de
archivo” en la página 269.

Almacenamiento y copia de seguridad automática de imágenes


Es posible especificar una configuración de almacenamiento automático para guardar
la imagen automáticamente a intervalos regulares mientras se trabaja. Se puede elegir
entre almacenar temporalmente la imagen en una fase de creación determinada o
sobrescribir la última versión de la imagen.

Almacenamiento y cierre 267


Especificando una configuración de copia de seguridad, cada vez que se almacena la
imagen se crea una copia de la misma. La copia de seguridad se guarda en la carpeta
que se elija.
También puede crearse un punto de comprobación para guardar temporalmente una
instantánea de la imagen actual, lo cual permite recuperar la imagen en ese estado si
resulta necesario. Si desea obtener más información sobre puntos de comprobación,
consulte “Para crear o volver a un punto de comprobación” en la página 60.

Para guardar una imagen


1 Haga clic en Archivo } Guardar.
2 Elija la carpeta en la que desee almacenar el archivo.
3 Escriba el nombre del archivo en el cuadro Nombre de archivo (Windows) o
Guardar como (Mac OS).
4 Elija un tipo de archivo en el cuadro de lista Guardar como tipo (Windows) o
Formato (Mac OS).
5 Haga clic en Guardar.

Es posible guardar un archivo en un formato de archivo no nativo. Si desea


obtener más información, consulte “Almacenamiento de imágenes con otro
formato de archivo” en la página 269.

Para guardar una imagen también es posible hacer clic en el botón Guardar
de la barra de herramientas estándar.
Al guardar una imagen pueden añadírsele notas; basta con escribir el texto en
el cuadro Notas. Las observaciones introducidas en el cuadro Notas del
cuadro de diálogo Abrir se ven al abrir la imagen correspondiente o, si la
imagen se ha importado, al abrir el cuadro de diálogo Importar. Algunos
formatos de archivo no permiten guardar anotaciones con las imágenes.

Para especificar configuraciones de almacenamiento automático


1 Realice uno de los pasos siguientes:
Ÿ (Windows) Haga clic en Herramientas } Opciones.
Ÿ (Mac OS) Haga clic en Corel PHOTO-PAINT 11 } Preferencias.

268 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


2 En la lista de categorías Espacio de trabajo, haga clic en Guardar.
3 Active la casilla de selección Copia de seguridad automática y escriba un valor en
el cuadro contiguo.
El valor especificado indica el número de minutos que transcurren entre
almacenamientos automáticos.
4 Active cualquiera de las opciones siguientes:
Ÿ Guardar en punto de comprobación: guarda temporalmente la imagen en su
estado actual sin sobrescribir la versión guardada en disco.
Ÿ Guardar en archivo: se sobrescribe la última versión del archivo que se ha
guardado en el disco.
Si desea obtener un mensaje cada vez que la imagen se vaya a guardar
automáticamente, active la casilla de selección Avisar antes de guardar.

La versión de punto de comprobación de la imagen se pierde al guardar la


imagen o salir de Corel PHOTO-PAINT.

Para especificar configuraciones de copia de seguridad


1 Realice uno de los pasos siguientes:
Ÿ (Windows) Haga clic en Herramientas } Opciones.
Ÿ (Mac OS) Haga clic en Corel PHOTO-PAINT 11 } Preferencias.
2 En la lista de categorías Espacio de trabajo, haga clic en Guardar.
3 Active la casilla de selección Hacer copia de seguridad al guardar.
Si desea cambiar la carpeta en la que se guardan las copias de seguridad, active la
casilla de selección Copiar en y haga clic en Examinar para especificar una
carpeta.

Almacenamiento de imágenes con otro formato de archivo


Las imágenes de Corel PHOTO-PAINT pueden guardarse en diversos formatos de
archivo. El formato elegido depende del modo en que la imagen vaya a utilizarse en el
futuro.
Cuando se guarda una imagen en el formato de archivo nativo de Corel
PHOTO-PAINT, con ella se guardan todas sus propiedades, lo cual permite abrirla y
editarla más adelante. Sin embargo, si la imagen se guarda en otro formato puede
perder algunas propiedades; cada formato de archivo tiene sus propias peculiaridades
y requisitos de utilización.

Almacenamiento y cierre 269


Por ejemplo, para trabajar con una imagen en otra aplicación de edición de imágenes,
es posible guardarla en formato de archivo Adobe Photoshop (PSD). Se conservan
muchas propiedades de imagen, como objetos y máscaras, por lo que después es
posible seguir editando la imagen. Para compartir imágenes, los formatos de archivo
adecuados son Tagged Image File (TIFF) o mapa de bits de Windows (BMP), ya que
son formatos estándar; las imágenes que tienen este formato pueden abrirse en la
mayoría de visualizadores y aplicaciones de edición y autoedición de imágenes.
Si desea obtener más información sobre las propiedades de imagen que admiten los
diferentes formatos de archivo, consulte las notas técnicas de cada formato en
“Formatos de archivo” en la Ayuda.
Cuando se guarda una imagen que contiene objetos en un formato de archivo que no
admite objetos, es posible continuar trabajando con el archivo original (que aún
contiene los objetos) en la ventana de imagen. Cuando se cierra la imagen, los objetos
se fusionan y la imagen se guarda con el formato de archivo seleccionado. Para
conservar objetos y otras propiedades, es necesario almacenar la imagen con el
formato de archivo de Corel PHOTO-PAINT (CPT).
Si desea obtener más información sobre el almacenamiento de imágenes en el formato
de archivo nativo de Corel PHOTO-PAINT (CPT), consulte “Almacenamiento de
imágenes” en la página 267. También es posible exportar imágenes a formatos de
archivo compatibles con Web, como JPEG o GIF. Si desea obtener más información,
consulte “Exportación y optimización de imágenes para Web”en la página 229.

Para guardar una imagen con otro formato


1 Haga clic en Archivo } Guardar como.
2 Elija la carpeta en la que desee almacenar el archivo.
3 Elija un formato de archivo en el cuadro de lista Guardar como tipo (Windows) o
Formato (Mac OS).
4 Escriba el nombre del archivo en el cuadro de lista Nombre de archivo
(Windows) o Guardar como (Mac OS).
La extensión de archivo que corresponda al formato seleccionado se adjunta
automáticamente al nombre de archivo, pero puede eliminarse.
5 Active una de las casillas de selección siguientes:
Ÿ Sólo lo seleccionado: si no hay objetos activos ni seleccionados, guarda
únicamente las áreas editables definidas en la imagen. Si no hay áreas editables,
esta opción sólo guarda los objetos activos y seleccionados.

270 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


Ÿ Nombres_de_archivo_para_Web: reemplaza con una barra de subrayado el
espacio en blanco del nombre de archivo. Los caracteres especiales se sustituyen
por caracteres adecuados para los nombres de archivos para Web.
Ÿ No mostrar cuadro de diálogo de filtro: oculta los cuadros de diálogo que
proporcionan otras opciones durante la exportación.
6 Haga clic en Exportar.

También es posible Realice lo siguiente


Comprimir un archivo al exportarlo Elija un tipo de compresión en el cuadro de
lista Tipo.
Guardar un archivo en una carpeta nueva Haga clic en Nueva, escriba un nombre en
el cuadro Nombre de nueva carpeta y
haga clic en Crear.
Especificar información sobre un archivo Escriba las observaciones que desee en el
cuadro Notas.

Si se abre el cuadro de diálogo del formato de exportación elegido,


especifique las opciones que desee. Si desea obtener más información sobre
formatos de archivo, consulte “Formatos de archivo” en la página en la
Ayuda.

Cierre de imágenes
Es posible cerrar una o todas las imágenes en cualquier momento. Si cierra una
imagen sin guardarla, perderá el trabajo realizado.

Para cerrar una imagen

Para cerrar Realice lo siguiente


Una imagen Haga clic en Archivo } Cerrar.
Todas las imágenes Haga clic en Ventana } Cerrar todo.

Almacenamiento y cierre 271


Administración de color

25
para visualización, entrada
y salida

En ocasiones los colores que aparecen en el monitor no se corresponden con los colores
de la imagen escaneada o de la salida de una impresora. La administración de color
permite reproducir los colores con exactitud gracias al uso de perfiles de color y a la
corrección de los colores para su visualización.
En esta sección se familiarizará con lo siguiente:
Ÿ Operaciones con perfiles de color

Operaciones con perfiles de color


Un sistema de administración de color permite lograr colores exactos de forma
uniforme entre varios dispositivos. El primer paso para configurar el sistema de
administración de color es elegir los perfiles de color del monitor y de cada uno de los
dispositivos que se utilicen, como escáneres, cámaras digitales e impresoras.

Explicación de la administración de color


Cada dispositivo utiliza una gama de colores, o espacio de color. Por ejemplo, un
monitor muestra un conjunto de colores distinto al que reproduce una impresora. Por
lo tanto, a veces la pantalla muestra colores que no pueden imprimirse.
Para traducir los colores de un dispositivo a otro puede utilizarse un sistema de
administración de color. Los perfiles de color definen el espacio de color del monitor y
de los dispositivos de entrada y salida que se empleen.
Si desea obtener más información sobre el uso de la administración de color en la
aplicación, consulte “Explicación del cuadro de diálogo Administración de color” en la
Ayuda.

Administración de color para visualización, entrada y salida 273


Elección de perfiles de color
Cada marca y modelo de monitor, escáner, cámara digital e impresora tiene un espacio
de color diferente, por lo que necesita un perfil de color distinto. Con la aplicación se
instalan perfiles de color de uso extendido.
También se utilizan perfiles de color ICC (International Color Consortium) estándar.
Es posible elegir perfiles de color para estos dispositivos:
Ÿ Monitor
Ÿ Escáner/cámara digital
Ÿ Impresora compuesta
Ÿ Impresora de separaciones
Ÿ Espacio de color RGB interno

Obtención de perfiles de color adicionales


Si hacen falta actualizaciones o perfiles adicionales, es posible descargarlos u
obtenerlos en el CD de la aplicación.

Para elegir un perfil de color


1 Realice uno de los pasos siguientes:
Ÿ (Windows) Haga clic en Herramientas } Administración de color.
Ÿ (Mac OS) Haga clic en Edición } Administración de color.
2 Haga clic en un nombre de perfil bajo uno de los siguientes iconos:
Ÿ Icono de escáner/cámara digital
Ÿ Icono de impresora de separaciones
Ÿ Icono de monitor
Ÿ Icono de impresora compuesta
Ÿ Icono de RGB interno
3 Elija un perfil en el cuadro de lista.

De forma predeterminada, los perfiles de color se almacenan en la carpeta


Color de la aplicación.

Es posible acceder a otros perfiles de color. Si desea obtener más información,


consulte “Para copiar un perfil de color del CD” en la página 274 y “Para
descargar un perfil de color” en la página 275.

274 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


Para copiar un perfil de color del CD
1 Realice uno de los pasos siguientes:
Ÿ (Windows) Haga clic en Herramientas } Administración de color.
Ÿ (Mac OS) Haga clic en Edición } Administración de color.
2 Haga clic en el cuadro de lista de perfiles de color situado debajo del icono de un
dispositivo y elija Obtener perfil desde disco.
3 Inserte el CD de la aplicación.
4 En el cuadro de diálogo Buscar carpeta, elija la carpeta donde se encuentren los
perfiles.
Si desea cargar perfiles de color almacenados en otro lugar, como en la red o en el
disco duro, elija la carpeta correspondiente.
5 En el cuadro de lista Instalar desde disco, elija el perfil de color que desee copiar.
6 Haga clic en Elegir.

Para descargar un perfil de color


1 Realice uno de los pasos siguientes:
Ÿ (Windows) Haga clic en Herramientas } Administración de color.
Ÿ (Mac OS) Haga clic en Edición } Administración de color.
2 Haga clic en el cuadro de lista de perfiles de color situado debajo del icono de un
dispositivo y elija Descargar perfiles.
3 En el cuadro de diálogo, active la casilla de selección de los perfiles que desee
descargar.
4 Haga clic en Descargar.
5 En el cuadro de diálogo Guardar como, elija el destino del perfil de color.
Si desea almacenar el nuevo perfil de color con los perfiles existentes, descárguelo
en la carpeta Color de la aplicación.

También es posible
Elegir otro tipo de perfil Haga clic en el cuadro de lista Tipo de perfil
y elija un tipo.

Administración de color para visualización, entrada y salida 275


También es posible
Especificar la velocidad de conexión Haga clic en el cuadro de lista Velocidad de
conexión y elija una velocidad. A mayor
velocidad de conexión, menor tiempo de
descarga.
Actualizar la lista de perfiles Haga clic en Actualizar.
Volver al cuadro de diálogo principal Haga clic en Cancelar.
Administración de color

Información más detallada

(Windows) En el Índice de la Ayuda,


consulte
Si desea obtener más información sobre (Mac OS) En el Visor de la Ayuda, escriba
Elección de una configuración avanzada de administración de color, configuración de
administración de color opciones avanzadas

Corrección de colores administración de color, corrección de


colores para su visualización

Explicación del cuadro de diálogo administración de color, configuración


Administración de color

276 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


Publicación como PDF 26
PDF es un formato de archivo que permite conservar las características de formato,
fuentes/tipos de letra, imágenes y gráficos de archivos de aplicaciones originales.
También se pueden guardar varias imágenes en un único archivo PDF para crear y
enviar a otros usuarios un álbum de fotos compacto.
En esta sección se familiarizará con lo siguiente:
Ÿ Almacenamiento de documentos como archivos PDF
Ÿ Reducción del tamaño de archivos PDF

Almacenamiento de documentos como archivos PDF


Es posible guardar documentos como archivos PDF. Los archivos PDF se pueden ver,
compartir e imprimir en cualquier plataforma, siempre que los usuarios tengan
instalado Adobe Acrobat o Adobe Acrobat Reader en sus PCs. Además, los
archivos PDF se pueden enviar a redes Intranet o a World Wide Web.
Cuando se guarda un documento como un archivo PDF, se puede elegir entre cinco
estilos PDF preestablecidos, que aplican una configuración específica del estilo PDF
concreto. Por ejemplo, con el estilo PDF para Web, la resolución de las imágenes del
archivo PDF se optimiza para World Wide Web. También se pueden crear estilos PDF
nuevos o editar los preestablecidos.

Para guardar un documento como archivo PDF


1 Haga clic en Archivo } Publicar como PDF.
2 En el cuadro de lista Estilo PDF, elija una de las opciones siguientes:
Ÿ PDF para distribución de documentos: activa la compresión JPEG de
imágenes de mapa de bits y es la mejor opción para la distribución de
documentos genéricos. En estos documentos pueden incluirse marcadores e
hiperenlaces, y se pueden imprimir en impresoras láser o de sobremesa.
Ÿ PDF para preimpresión: activa la compresión ZIP de imágenes de mapa de
bits, incorpora fuentes/tipos de letra y mantiene las mejores opciones de colores
directos para una impresión de alta calidad. Consulte con el servicio de
filmación para saber sus especificaciones preferidas.

Publicación como PDF 277


Ÿ PDF para Web: activa la compresión JPEG de imágenes de mapa de bits,
incorpora fuentes/tipos de letra, comprime el texto e incluye hiperenlaces,
marcadores y miniaturas para publicar el documento en World Wide Web.
Ÿ PDF para edición: activa la compresión LZW, incorpora fuentes/tipos de letra
e incluye hiperenlaces, marcadores y miniaturas. Este estilo muestra el archivo
PDF con todas las fuentes/tipos de letra, todas las imágenes con la máxima
resolución y los hiperenlaces, para que se pueda editar el archivo más adelante.
Ÿ PDF/X-1: activa la compresión ZIP de imágenes de mapa de bits, incorpora
fuentes/tipos de letra y mantiene las opciones de color directo. Este estilo
contiene la configuración básica de preimpresión y se trata del formato estándar
empleado para distribución de anuncios.
3 Elija la carpeta donde desea almacenar el archivo.
4 Escriba el nombre del archivo en el cuadro Nombre de archivo (Windows) o
Guardar como (Mac OS).

Las fuentes/tipos de letra incorporados, el texto comprimido y las opciones de


color directo conservadas sólo están disponibles en CorelDRAW.

Para guardar varios documentos como un único archivo PDF


1 Haga clic en Archivo } Publicar como PDF.
2 Haga clic en Configuración.
3 Haga clic en la ficha General.
4 Active la opción Documentos.
5 Active las casillas de selección de los documentos que desee guardar.

Para crear un estilo PDF


1 Haga clic en Archivo } Publicar como PDF.
2 Haga clic en Configuración.
3 En el cuadro de diálogo Publicar como PDF, especifique la configuración.
4 Haga clic en la ficha General.
5 Haga clic en el botón Añadir estilo PDF .
6 Escriba un nombre para el estilo en el cuadro de lista Guardar estilo PDF como.

278 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


Si desea eliminar un estilo PDF, selecciónelo y haga clic en el botón
Eliminar estilo PDF.

Para editar un estilo PDF


1 Haga clic en Archivo } Publicar como PDF.
2 Haga clic en Configuración.
3 En el cuadro de diálogo Publicar como PDF, especifique la configuración.
4 Haga clic en la ficha General.
5 Haga clic en el botón Añadir estilo PDF .
6 Elija un estilo en el cuadro de lista Guardar estilo PDF como.

Si se guardan cambios realizados en la configuración de estilos


preestablecidos, se sobrescribirá la configuración original. Para evitarlo,
deben guardarse con un nuevo nombre los cambios en la configuración de
estilos preestablecidos.

Reducción del tamaño de archivos PDF


Se pueden comprimir las imágenes de mapa de bits para reducir el tamaño de los
archivos PDF. Entre las opciones de compresión de mapas de bits se incluyen JPEG,
LZW y ZIP. La calidad de las imágenes de mapa de bits con la compresión JPEG
puede variar en una escala entre 2 (alta) y 255 (baja). Cuanto mayor sea la calidad de
imagen, mayor será el tamaño del archivo.
El submuestreo de imágenes de mapas de bits en color, escala de grises o monocromos
también reduce el tamaño de los archivos.

Para definir la compresión de mapa de bits en un archivo PDF


1 Haga clic en Archivo } Publicar como PDF.
2 Haga clic en Configuración.
3 Haga clic en la ficha Objetos.
4 En el cuadro de lista Tipo de compresión, elija una de las opciones siguientes:
Ÿ Ninguno
Ÿ LZW
Ÿ JPEG

Publicación como PDF 279


Ÿ ZIP

Si elige la compresión JPEG, puede mover el deslizador Factor de calidad


para ajustar la calidad de compresión.

Para submuestrear imágenes de mapa de bits en un archivo PDF


1 Haga clic en Archivo } Publicar como PDF.
2 Haga clic en Configuración.
3 Haga clic en la ficha Objetos.
4 Active cualquiera de las casillas de selección siguientes y escriba un valor en el
cuadro correspondiente:
Ÿ Color
Ÿ Escala de grises
Ÿ Monocromo

El submuestreo de imágenes de mapas de bits en color, escala de grises o


monocromos resulta eficaz sólo cuando su resolución es superior a la
resolución especificada en el área Submuestreo de mapa de bits.

280 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


Impresión 27
Corel PHOTO-PAINT proporciona amplias opciones para imprimir los trabajos.
En esta sección se familiarizará con lo siguiente:
Ÿ Impresión del trabajo
Ÿ Diseño de trabajos de impresión
Ÿ Previsualización de trabajos de impresión

Impresión del trabajo


En la aplicación Corel PHOTO-PAINT pueden imprimirse una o más copias de la
misma imagen. Se puede especificar la impresión de la imagen actual o de imágenes
específicas.
Antes de imprimir una imagen, se pueden especificar propiedades de la impresora,
incluidas las opciones de tamaño del papel y de dispositivo.

Para definir las propiedades de la impresora


1 Haga clic en Archivo } Imprimir.
2 Haga clic en la ficha General.
3 Haga clic en Propiedades (Windows) o Impresora (Mac OS).
4 Defina las propiedades en el cuadro de diálogo.

Para imprimir el trabajo


1 Haga clic en Archivo } Imprimir.
2 Haga clic en la ficha General.
3 Elija una impresora en el cuadro de lista Nombre (Windows) o Impresora (Mac
OS).
4 Escriba un valor en el cuadro Número de copias.
Si desea las copias intercaladas, active la casilla de selección Intercalar.
5 Active cualquiera de las opciones siguientes:

Impresión 281
Ÿ Documento actual: imprime el dibujo activo.
Ÿ Página actual: imprime la página activa.
Ÿ Páginas: imprime las páginas que se especifiquen.
Ÿ Documentos: imprime los documentos que se especifiquen.

La casilla de selección Intercalar sólo está disponible para documentos de


más de una página.

Diseño de trabajos de impresión


Es posible diseñar trabajos de impresión mediante la especificación de su tamaño,
posición y escala. La disposición en mosaico de un trabajo de impresión imprime
partes de cada página en hojas de papel distintas que pueden ensamblarse en una sola
hoja. Por ejemplo, dispondría en mosaico un trabajo de impresión cuyo tamaño fuera
superior al del papel de la impresora.
Si la orientación de un trabajo de impresión es distinta a la especificada en las
propiedades de la impresora, un mensaje le pedirá que ajuste la orientación del papel
del dispositivo de impresión. Se puede desactivar este aviso para que la impresora
ajuste automáticamente la orientación del papel.

Para especificar el tamaño y la posición de un trabajo de impresión


1 Haga clic en Archivo } Imprimir.
2 Haga clic en la ficha Diseño.
3 Active cualquiera de las opciones siguientes:
Ÿ Como en el documento: conserva el tamaño de la imagen como aparece en el
documento.
Ÿ Encajar en página: cambia el tamaño y la posición del trabajo de impresión
para que quepa en una página impresa.
Ÿ Cambiar posición a: permite que el usuario elija una posición en el cuadro de
lista para ajustar la posición del trabajo de impresión.

La activación de la opción Cambiar posición a permite especificar el


tamaño, la posición y la escala en los cuadros correspondientes.

282 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


Para disponer un trabajo de impresión en mosaico
1 Haga clic en Archivo } Imprimir.
2 Haga clic en la ficha Diseño.
3 Active la casilla de selección Imprimir páginas en mosaico.
4 Escriba valores en los cuadros siguientes:
Ÿ Superposición de mosaico: permite especificar los milímetros de superposición
de los mosaicos.
Ÿ % anchura de página: permite definir el porcentaje de anchura de la página
que van a ocupar los mosaicos.

Active la casilla de selección Marcas de mosaico si desea incluir marcas de


alineación de mosaico.

Para cambiar el aviso de orientación de página


1 Realice uno de los pasos siguientes:
Ÿ (Windows) Haga clic en Herramientas } Opciones.
Ÿ (Mac OS) Haga clic en Corel PHOTO-PAINT 11 } Preferencias.
2 En la lista de categorías, haga doble clic en Global y haga clic en Impresión.
3 Elija Aviso de orientación de página en la lista Opción.
4 En el cuadro de lista Configuración, elija una de las opciones siguientes:
Ÿ Desactivado — Coincidir siempre orientación
Ÿ Activado — Preguntar si las orientaciones difieren
Ÿ Desactivado — No cambiar la orientación

Previsualización de trabajos de impresión


Es posible ver una presentación preliminar del trabajo para saber cómo se va a mostrar
la posición y el tamaño del trabajo de impresión en papel. Para obtener una vista
detallada, se puede aplicar el zoom en un área. Se puede ver cómo van a aparecer las
separaciones de color al imprimirse. También es posible aumentar la velocidad de una
presentación preliminar ocultando los gráficos.
Antes de imprimir un trabajo, se puede ver un resumen de los problemas del trabajo
para detectar posibles problemas de impresión. Por ejemplo, se puede comprobar si el
trabajo actual tiene errores de impresión, posibles problemas de impresión y las
sugerencias para resolverlos.

Impresión 283
Para previsualizar un trabajo de impresión
Ÿ Haga clic en Archivo } Presentación preliminar.

Para ver rápidamente una presentación preliminar del trabajo de impresión


desde el cuadro de diálogo Imprimir, haga clic en Archivo } Imprimir y
elija una de estas opciones:
(Windows) Botón minipresentación
(Mac OS) Botón minipresentación

Para aumentar la página de previsualización


1 Haga clic en Archivo } Presentación preliminar.
2 Haga clic en Ver } Zoom.
3 Active la opción Porcentaje y escriba un valor en el cuadro.

También se puede elegir un nivel de zoom preestablecido para aumentar la


página de presentación preliminar.
Para aumentar una parte de la presentación preliminar también puede hacer
clic en la herramienta Zoom de la caja de herramientas y seleccionar con
un recuadro un área.

Para previsualizar separaciones de color


1 Haga clic en Archivo } Presentación preliminar.
2 En la barra de propiedades, haga clic en el botón Activar separaciones de color.

Para ver una presentación preliminar de la imagen compuesta, haga clic en


Ver } Previsualizar separaciones } Compuesta.
Para ver las separaciones de color individuales, haga clic en las fichas que se
muestran en la parte inferior de la ventana de aplicación.

Para ocultar o mostrar gráficos


1 Haga clic en Archivo } Presentación preliminar.
2 Haga clic en Ver } Mostrar imagen.
Una marca de selección junto al nombre del comando de menú indica que se
muestran los gráficos.

284 Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT


Cuando el comando de menú Mostrar imagen está desactivado, el trabajo
de impresión se representa mediante una caja delimitadora que se puede
utilizar para ajustar la posición y el tamaño del trabajo.

Para ver un resumen de los problemas de un trabajo de impresión


1 Haga clic en Archivo } Imprimir.
2 Haga clic en la ficha Problemas.
Si no desea que Comprobaciones previas compruebe si existen determinados
problemas, haga clic en Configuración, haga doble clic en Impresión y desactive
las casillas de selección correspondientes a dichos problemas.

Para guardar la configuración, haga clic en el botón Añadir configuración


de Comprobaciones previas y escriba un nombre en el cuadro Guardar
estilo de Comprobaciones previas.

Información más detallada

(Windows) En el Índice de la Ayuda,


consulte
Si desea obtener más información sobre (Mac OS) En el Visor de la Ayuda, escriba
Aplicación de estilos de impresión impresión, estilos de impresión

Ajuste de los trabajos de impresión impresión, ajuste

Impresión exacta de los colores impresión, colores exactos

Impresión en una impresora PostScript® impresión, impresora PostScript

Impresión comercial impresión, comercial

Impresión 285
Índice analítico
! Imágenes
con fondo transparente · · 232 - 233
256 colores . . . . . . . 51
para Web · · · · · · · 231
A películas · · · · · · · 264
a pantalla completa (previsualización) . 27 películas en formato QuickTime VR 264
recuperación de la última
acciones imagen guardada · · · · 59 - 60
deshacer y rehacer · · · · 57 - 58 restauración de áreas
repetición y fundido · · · · 60, 62 a partir de la versión guardada · · 60
Aditivo restauración en punto
modo de máscara, · · · · 131, 133 de comprobación · · · · · 60
varios documentos como un PDF · 278
administración de color . . . . 273
utilización de perfiles de color · · 273 ampliada
Barra de propiedades · · · · 23
alineación
texto adaptado a un trayecto · · 194 anulación de selección
objetos · · · · · · · · 204
allanamiento
objetos · · · · · · · · 209 apertura . . . . . . . 63-75
nuevas imágenes · · · · · · 63
almacenamiento . . . . . 267’277
películas · · · · · · · 253
archivos PDF· · · · · 277 - 278
con otro formato de archivo · 267 - 271 apertura de la aplicación . . . . 4
con otro nombre de archivo · 269 - 270 aplicación de sombras
configuraciones de almacenamiento adición · · · · · · · · 221
automático · · · · · 267 - 268
aplicación de zoom . . . 27, 29 - 31
configuraciones de copia
cambio del nivel de ampliación · · 30
de seguridad · · · · · 267, 269
recuperación del nivel
conservación de las propiedades
de zoom anterior· · · · · · 30
de imagen · · · · · 267 - 268
visualización de áreas situadas
copias temporales · · · · · 268
fuera de la ventana de imagen · · 29
en otra ubicación · · · · 269 - 270
GIF animados · · · · · · 265 arañazos . . . . . . . . 102
eliminación · · · · · 102 - 103

Índice analítico i
archivos eliminación de áreas editables · · 134
inserción en películas, películas, asistencia . . . . . . . . 6
inserción de archivos · · · · 261
comentarios y sugerencias del cliente · 7
archivos de sonido Corel en Web · · · · · · 11
inserción · · · · · · · · 66
asistencia para Web . . . . . . 6
área de control de color . . . . 41
asistencia técnica . . . . . . 6
elección de colores · · · · · 43
aumento
área de trabajo
visualización de la cuadrícula con el
cambio de visualización · · · · 27 máximo nivel de zoom · · · · 38
maximización o restauración · · · 28
ayuda . . . . . . .9, 11 .
áreas de clic . . . . . . . 234 búsqueda · · · · · ·
10 ·
áreas editables . . . . . 119’137 electrónica · · · · · · · 9
adición de áreas · · · · · 133 en Mac OS · · · · · · · 10
adición de áreas de color similar · 134 impresión · · · · · · · 10
alineación · · · · · · · 35 manual del usuario, · · · · · 9
aplicación de efectos especiales · · 141 tarjeta de consulta rápida · · · · 9
creación de áreas con forma de borde 125 tutoriales · · · · · · · 11
creación de lentes a partir · · · 115 Web · · · · · · · · · 11
creación de rellenos de mapa de bits 182 Ayuda (convenciones) . . . . . 1
definición · · · · 121 - 123, 126
definición en canales de color · · 130 Ayuda en línea . . . . . . 9, 11
eliminación · · · · · 119, 135 B
eliminación de huecos · · · · 134
barra de estado . . . . . . 25
encaje en la cuadrícula · · · · 37
cambio de información · · · · 25
encaje en líneas guía · · · · · 35
expansión · · · · · · · 125 Barra de propiedades . . . . . 23
expansión y reducción· · · 131, 134 Barra de propiedades ampliada . . 23
inversión · · · · · · · 119 apertura · · · · · · · · 23
recorte · · · · · · · · 79
barras de herramientas. . . . . 16
representación como objetos · · 200
estándar · · · · · · · · 16
sustracción de áreas· · · · · 133
ocultación · · · · · · · 28
visualización de la información
de una imagen · · · · · · 31 visualización y ocultación · · · 18

áreas editables con forma de borde . 125 Base de conocimientos . . . . . 6

áreas protegidas . . . . . 119’137 borde


distinción · · · · · · · 119 recorte · · · · · · · 77, 79

ii Índice analítico
bordes capas de ajuste . . . . . 113-117
cambio en objetos · · · · · 217 carga de fotos . . . . . . . 69
borrado . . . . . . . . 108 cierre de imágenes . . . . 267- 271
áreas de la imagen · · · · · 109
áreas del objeto· · · · · · 109 cierre de la aplicación . . . . . 4
colores · · · · · · · · 110 clipart
Borrador (herramienta) . . . . 109 inserción · · · · · · · · 66
recursos Web · · · · · · 11
búsqueda
archivos de sonido · · · · 64 - 66 clonación . . . . . . . . 104
ayuda · · · · · · · · 10 áreas de la imagen · · · · · 105
clip art · · · · · · · · 64 objetos · · · · · · · · 105
clipart · · · · · · · 65 - 66 Clonar (herramienta) . . 60, 105, 166
imágenes · · · · · · 64 - 66 CMYK
imágenes en CD de contenido · · 64 modo de color · · · · · · 49
C color
corrección · · · · · · 85- 91
caja de herramientas . . . . . 18
corrección con lentes · · · · 113
herramientas y menús laterales · · 18
corrección mediante pinceladas · · 90
ocultación · · · · · · · 28
color de fondo
cámaras
elección · · · · · · · 41, 43
carga de fotos · · · · · 70 - 71
selección · · · · · · · · 70 color de primer plano
elección · · · · · · · 41, 43
cámaras digitales . . . . . 63-75
carga de fotos · · · · · 70 - 71 color semilla . . . . . . . 126
configuración de la administración colores . . . . . . 41, 43, 45, 47
de color · · · · · · · 273 borrado· · · · · · · · 110
EXIF, información · · · · · 71 corrección entre dispositivos · · 273
selección · · · · · · · · 70 creación de mezclas · · · · · 41
cambio de tamaño . . . 93 - 95, 97 difuminación · · · · · · 111
borde del papel · · · · · · 97 elección · · · · · · 41, 43 - 44
imagen · · · · · · · 93 - 94 manchado · · · · · · · 111
objetos · · · · · · · · 214 mezcla · · · · · · · · 111
canales de color muestreo en imágenes · · · · 46
creación de máscaras · · · 126, 130 paletas · · · · · 41, 43 - 45, 47
paletas personalizadas · · · · 47
capas . . . . . 113-17, 197- 209
reemplazo · · · · · · · 110

Índice analítico iii


reproducción exacta · · · · 273 servicios profesionales · · · · · 7
selecciones actuales · · · · · 43 sitio Web · · · · · · · · 5
uso de paletas de colores · · · · 45 CorelPHOTO-PAINT
visualización de la información de una acerca de · · · · · · 1, 3, 5, 7
imagen · · · · · · · · 31
CorelTUTOR . . . . . . . 11
Comando Recortar/extraer . . . 137
acceso · · · · · · · · 11
combinación . . . . . . . 207
corrección
objetos · · · · · · · · 209
color y tono · · · · · · 85-91
objetos con fondo · · · · · 209
color y tono mediante pinceladas · 90
comentarios y sugerencias
creación de nuevas imágenes . . . 72
cliente · · · · · · · · 7
cuadrícula . . . . . . 33, 37, 39
compresión . . . . . . . 279
cambio de color y estilo · · · · 37
mapas de bits en archivos PDF · · 279
configuración · · · · · 36 - 37
optimización de imágenes para Web 229
encaje · · · · · · · · 37
Comprobaciones previas . . . . 287 ocultación · · · · · · · 37
configuración de impresión · · · 287 visualización · · · · · 37 - 38
configuraciones de copia Cuentagotas (herramienta) . . . 166
de seguridad
personalización · · · · · · 269 D
contacto datos EXIF . . . . . . . 71
Corel · · · · · · · · · 6 degradado
contacto con Corel . . . . . . 7 transparencia · · · · · · 222
contorno degradados
rectángulos y elipses · · · · 159 rellenos · · · 175, 177 - 178, 184
triángulos y poligonos · · · · 160 descartar cambios . . . . . . 57
contornos . . . . . . . 159 desentrelazado . . . . . . 100
contraste . . . . . . . . 106 deshacer . . . . . . . . 108
convenciones . . . . . . . 1 acciones· · · · · · · 57 - 58
acciones, · · · · · · · · 57
copia . . . . . . . . . 205
cambio de configuración · · · · 59
áreas de la imagen · · · · · 104
deshacer y rehacer · · · · · 59
objectos en áreas editables · · · 207
parte de una acción· · · · · 109
objetos · · · · · · · · 206
desinstalación . . . . . . . 2
Corel Corporation . . . . . . 5
en Mac OS · · · · · · · 4
formación · · · · · · · · 7

iv Índice analítico
en Windows · · · · · · · 3 aplicación a áreas editables · · · 141
Desperfilado adaptable (filtro) . . 107 categorías · · · · · · · 139
creación de estilos preestablecidos · 142
Desperfilar máscara (filtro) . . . 107 eliminación de estilos preestablecidos 142
desplazamiento . . . . . . 205 estilos preestablecidos · · 141 - 142
objetos · · · · · · · · 205 repetición · · · · · · · 141
objetos en áreas editables · · · 207 tipos · · · · · · · · 139
partes de objetos · · · · · 206 eliminación . . . . . . . 205
dibujo . . . . . . . 159-171 máscaras · · · · · · · 135
adición de contornos a formas 159 - 160 objetos · · · · · · · · 207
líneas · · · · · · · · 162 Elipse (herramienta) . . . . . 159
rectángulos y elipses · · · · 159
redondeo de esquinas de rectángulos 159 elipses . . . . . . . . 159
triángulos y poligonos · · · · 160 dibujo · · · · · · · · 159

difuminación . . . . . . . 110 en línea


colores · · · · · · · · 111 Ayuda, · · · · · · · · 9

diseminación de imágenes . . . 166 enfoque


carga de listas de imágenes · · · 168 detalle de la imagen · · · · 106
creación de listas de diseminador · 169 ensamblado . . . . 77, 79 - 81, 83
elección de imágenes · · · · 167 unión de varias imágenes 2D · · 81
Diseminador entrada. . . . . . . . 63-75
de imágenes (herramienta) . . . 166
errores
distorsión. . . . . . . . 211 corrección · · · · · · · 57
objetos · · · · · · · · 216
escala. . . . . . . . . 211
documentación . . . . . . 9, 11 objetos · · · · · · · · 214
convenciones · · · · · · · 1
Escala de grises
duplicación . . . . . . 71, 205 modo de color · · · · · · 49
áreas de la imagen · · · · · 104
escaneo. . . . . . . . 63-75
creación de nuevas imágenes · · · 72
selección de escáner · · · · · 68
objetos · · · · · · · · 206
escáneres
E configuración de la administración
Efecto (herramienta) . . . . . 108 de color · · · · · · · 273

efectos . . . . . . . 139-157 espacio de trabajo . . . . . 13-25

efectos especiales . . . . 139-157 estilos


aplicación · · · · 140, 142 - 143 PDF · · · · · · · · 278

Índice analítico v
Explorador (ventana emergente) . . 29 visualización de la información de una
visualización de áreas situadas imagen · · · · · · · · 31
fuera de la ventana de imagen · · 29 fotogramas
exportación . . . . . . 267-271 cambio de la secuencia en películas · 259
para Web· · · · · · 229 - 230 cambio de la velocidad
de fotograma de las películas · 259, 263
F eliminación de fotogramas
filtro Mejora del contraste . . . . 89 de las películas · · · · · · 262
inserción en películas · · · · 260
filtros . . . . . . . 139-157
aplicación con lentes · · · 113-117 fotos . . . . . . . . 63-75
corrección de color y tono · · 85, 88 carga desde cámaras digitales · 69 - 71
carga desde iPhoto · · · · · 71
filtros de ajuste . . . . . . 85
carga desde un escáner · · · 67 - 68
uso · · · · · · · · · 88
EXIF, información · · · · · 71
filtros de efectos inserción · · · · · · · · 66
lentes · · · · · · · 113,-117 retoque · · · · · · · 99-111
finalización fuentes y tipos de letra
aplicación · · · · · · · · 4 recursos Web · · · · · · 11
finalización de la aplicación . . . . 4 fundido . . . . . . . . 217
fondo bordes de objetos · · · · · 218
creación de objetos a partir de · · 199 fundido de acciones . . . 57, 60, 62
eliminación · · · · · · · 136
fondos
G
Almacenamiento gamut
como transparentes · · · 232 - 233 en modos de color · · · · · 49
creación para películas · · 256 - 257 GIF
formación . . . . . . . . 7 Almacenamiento
con fondo transparente · · 232 - 233
formas . . . . . . . . 159
almacenamiento de animaciones · 265
contorno · · · · · · · 160
optimización y exportación · · · 229
contornos · · · · · · · 159
dibujo de rectángulos y elipses · · 159 GIF animados
dibujo de triángulos y polígonos · 160 almacenamiento · · · · · 265
representación como objetos · · 199 gradiente
formatos de archivo relleno · · · · · · · · 185
compatibles con Web · · · · 229 gráficos vectoriales. . . . . . 73
apertura · · · · · · · · 74

vi Índice analítico
importación · · · · · · · 74 definición de propiedades
de la impresora · · · · · · 283
grupos de corte
diseño · · · · · · · · 284
creación · · · · · · · 208
disposición en mosaico del trabajo · 285
deshacer · · · · · · · 209
imágenes · · · · · · · 283
grupos de noticias . . . . . . 6 orientación de página · · · · 285
grupos de recorte. . . . . . 207 presentación/ocultación de gráficos · 286
previsualización · · · · 285 - 286
H problemas · · · · · · · 287
herramientas . . . . . . . 18 separaciones de color · · · · 286
histograma . . . . . . 85, 89 tamaño de trabajos · · · · · 284

historia . . . . . . . . 57 Impresionismo (clonación) . . . 105

HTML inclinación . . . . . . . 211


exportación de mapas de imagen · 234 objetos · · · · · · · · 216
inicio
I aplicación, · · · · · · · 4
imágenes cambiantes . . . 244. . inicio de la aplicación . . . . . 4
creación · · · · · 246· ·
edición · · · · · · 247 - 249 inserción . . . . . . . . 64
eliminación de objetos · · · · 250 archivos en imagen activa · · · 66
imágenes para Web· · · · · 244 instalación . . . . . . . . 2
imágenes de mapa de bits . . . 279 en Mac OS · · · · · · · 3
en archivos PDF · · · · 279 - 280 en Windows · · · · · · · 2

imágenes de vídeo . . . . . . 99 instantánea . . . . . . . 59


mejora· · · · · · · 99 - 100 instantáneas . . . . . . . 268
imágenes escaneadas . . . . . 99 Internet . . . . . . . 229-251
mejora· · · · · · · 99 - 100 creación de mapas de imagen · · 234
importación . . . . . . 63- 75 exportación para Web · · · · 229
rellenos de mapa de bits · · · 182 imágenes cambiantes · · · · 244
imágenes con fondo transparente · 232
impresión . . . . . . 283-287 optimización para Web · · · · 229
ampliación de presentación segmentación de imágenes · · · 237
preliminar · · · · · · 286 ·
cambio de la resolución · · · · 95 inversión de máscaras . . . . 135
colocación de trabajos · · · · 284 Invertir (filtro del efecto) . . . . 143
Configuración
iPhoto
de Comprobaciones previas · · · 287

Índice analítico vii


apertura de fotos· · · · · · 71 visualización · · · · · · · 34

J listas de imágenes . . . . . 166


carga · · · · · · · · 168
JPEG
optimización y exportación · · · 229 M
L manchado . . . . . . . 110
colores · · · · · · · · 111
Lab
modo de color · · · · · · 49 Mano (herramienta) . . . . . 29

lápiz gráfico . . . . . . . 169 manual del usuario . . . . . . 9


asignación de herramientas · · · 170 manual del usuario (convenciones) . . 1
asignación de herramientas mapa de bits
al borrador · · · · · · · 170
rellenos· · · · · · · · 179
configuración de atributos · · · 170
configuración manual en Windows · 169 mapas de imagen. . . . . . 234
creación de áreas de clic · · · 235
lentes . . . . . . . 113-117
exportación· · · · · · · 236
combinación con el fondo · · · 117
combinación con la imagen· · · 118 máscara de mano alzada . . . . 124
creación · · · · · · 113 - 115 Máscara elipse (herramienta) . . . 122
exportación· · · · · · · 117 Máscara lazo
modificación · · · · · 115 - 117 uso en canales de color · · · · 130
propiedades · · · · · · 116
transparencia · · · · · · 117 Máscara lazo (herramienta) . . . 128

Línea (herramienta . . . . . 162 Máscara magnética (herramienta) . 128

líneas. . . . . . . . . 159 Máscara mano alzada (herramienta) . 124


dibujo · · · · · · · · 162 Máscara pincel (herramienta) . . . 125
unión · · · · · · · · 162 Máscara varita mágica
líneas guía . . . . . . 33, 37, 39 uso en canales de color · · · · 130
adición · · · · · · · · 34 Máscara varita mágica (herramienta) . 127
cambio de color · · · · · · 36
máscaras. . . . . . . 119-137
configuración · · · · · · 33
adición de áreas · · · · · 133
definición de la sensibilidad
de encaje· · · · · · · · 35 adición de áreas de color similar · 134
desplazamiento · · · · · · 35 canales de color· · · · · · 130
eliminación · · · · · · · 34 color · · · · · · · · 126
encaje · · · · · · · · 35 color uniforme, máscaras · · · 127
ocultación · · · · · · · 34 contorno · · · · · · · 124

viii Índice analítico


creación · · · · · · 121 - 123 cambio · · · · · · 31, 49, 51
creación a partir de texto · · · 190 conversión a Con paleta · · · · 51
creación de lentes a partir · · · 115 visualización de la información de una
detección automática de bordes· · 128 imagen · · · · · · · · 27
eliminación · · · · · · · 135 modos de máscara . . . . . 133
eliminación de huecos · · · · 134
monitores
expansión · · · · · · · 125
configuración de la administración
expansión y reducción· · · 131, 134
de color · · · · · · · 273
inversión · · · · · · · 135
mano alzada · · · · · · 124 mosaico
máscaras con forma de borde · · 125 rellenos de mapa de bits · · · 179
máscaras de color · · · · · 129 muaré
pinceladas · · · · · · · 125 eliminación · · · · · · · 100
sustracción de áreas· · · · · 133
muestreo
uso de canales de color · · · · 126
pintura con colores de imagen · · 166
varias máscaras · · · · · · 131
muestreo de colores . . . . 41, 46
máscaras de color. . . . . . 126
creación · · · · · · 128 - 129 Multicanal
modo de color · · · · · · 49
maximización del área de trabajo . . 28
medidas N
cambio de la unidad de medida · · 31 nivel de ampliación . . . . . 30
menús novedades . . . . . . . . 5
ocultación de la barra de menús · · 28 nuevas funciones . . . . . . 5
menús laterales . . . . . . 18 nuevo muestreo . . . . . 95 - 96
mezcla . . . . . . . 110, 222 durante la apertura de imágenes · · 63
colores · · · · · · · · 111 nuevo muestreo de imágenes . . 93-97
objetos · · · · · · · · 226
modelos de color O
cambio · · · · · · · · 31 objetos . . . . . . .
197- 227
modo de color Con paleta . . . . 51 activo · · · · · · · 200 ·
almacenamiento de las opciones de agrupación · · · · · · 207 ·
conversión · · · · · · · 53 anulación de selección · · · 200 ·
tramado · · · · · · · · 51 aplicación de perspectiva · · 216 ·
cambio de bordes· · · · 217 - 218
modo de color Indexado . . . . 51
cambio de tamaño y escala · · · 214
modos de color . . . . . . 49-55 clonación · · · · · · · 105

Índice analítico ix
combinación · · · · · · 207 P
copia · · · · · · · · 205
paletas. . . . . . . . . 23
creación · · · · · · · 197
apertura · · · · · · · · 24
desplazamiento · · · · · · 205
colores · · · · · · · 41-47
distorsión · · · · · · · 216
creación de paletas de colores · · 47
duplicación · · · · · · · 205
desplazamiento · · · · · · 24
eliminación · · · · · · · 205
ocultación · · · · · · · 28
encaje en la cuadrícula · · · · 37
encaje en líneas guía · · · · · 35 paletas de color
grupos de recorte · · · · · 207 en modo de color Con paleta· · · 53
inclinación · · · · · · · 216 paletas de colores . . . . 41- 47, 51
lentes · · · · · · · 113-117 creación de paletas personalizadas · 47
mezcla · · · · · · · · 226 elección de colores · · · · 41, 44
mezcla con el fondo · · · · 218 uso de paletas fijas o personalizadas · 45
pintura · · · · · · · · 163
panoramas . . . . . . 80 - 81
reflejo · · · · · · · · 215
rotación · · · · · · · 214 panorámica . . . . . . 27, 29
selección · · · · · · · 200 papel cebolla . . . . . . . 259
sombras · · · · · · · 219
Paso alto (filtro) . . . . . . 107
transformación · · · · · · 211
transparencia · · · · · · 222 PDF
almacenamiento de archivos · 277 - 278
objetos de primer plano
creación y edición · · · · · 277
recorte · · · · · · · · 136
estilos · · · · · · 278 - 279
ocultación estilos de edición · · · · · 277
ventanas, caja de herramientas, optimización · · · · · 279 - 280
barras de herramientas · · · · 28 publicación · · · · 277, 279, 281
ocultación o visualización reducción de tamaño de archivos · 279
de recuadro de objeto. . . . . 218 películas
ojos rojos . . . . . . . . 100 almacenamiento · · · · 264 - 265
corrección · · · · · · · 101 animación de objetos · 255, 258 - 259
optimización apertura · · · · · · · 253
colores · · · · · · · · 273 creación · · · · · · · 255
para Web · · · · · · 229, 231 creación de fondos · · · 255 - 257
eliminación de fotogramas · · · 262
orientación . . . . . . . 82 inserción de fotogramas · · · 260
cambio · · · · · · · · 83 películas, edición · · · · 253-265
cambio, · · · · · · · · 82 previsualización · · · · · 253

x Índice analítico
reproducción · · · · · 253 - 254 con rellenos · · · · · · 166
secuencia de fotogramas · · · 259 muestreo de colores de imagen · · 166
superposición de fotogramas · · 259 texto · · · · · · · · 191
velocidad de fotograma · · 259, 263 uso de plumas sensibles a la presión 169
perfilado . . . . . . 106, 217 plumas sensibles a la presión
áreas de la imagen · · · · · 108 asignación de herramientas · · · 170
bordes de objetos · · · · · 218 asignación de herramientas
filtros · · · · · · · · 107 al borrador · · · · · · · 170
imágenes · · · · · · · 107 configuración de atributos · · · 170
configuración manual en Windows · 169
Perfilado direccional (filtro) . . . 107
Polígono (herramienta) . . . . 160
Perfilar (filtro) . . . . . . 107
polígonos. . . . . . . . 159
perfiles de color . . . . . . 273
dibujo · · · · · · · · 160
copia desde un CD · · · · · 274
descarga · · · · · · · 275 Portapapeles
elección · · · · · · · 274 creación de nuevas imágenes · · · 72
perspectiva . . . . . . . 211 Posterizar (filtro del efecto) . . . 143
aplicación a objetos · · · · · 216 preguntas más frecuentes . . . . 6
Pincel de reemplazar previsualización . . . . . . 285
color (herramienta) . . . . . 110
previsualización a pantalla completa
Pincel de transparencia de objetos . 224 cambio de visualización · · · · 29
Pincel deshacer (herramienta) . . 109 previsualizaciones . . . . . . 27
pinceladas . . . . . . 159- 171 cambio de la visualización
aplicación · · · · · · 163, 165 de la imagen · · · · · · · 29
pintura con imágenes · · · · 166 profundidad de color . . . . 49-55
representación como objetos · · 199 cambio · · · · · · · 49, 51
pinceles protocolo de transferencia de archivos . 6
pintura con pinceles preestablecidos 165
publicación como PDF . . . 277-281
Pintar (herramienta) . . . . . 163
Puntillismo (clonación) . . . . 105
Pintar sobre la máscara
punto de comprobación . . . . 59
modo, · · · · · · · · 131
creación · · · · · · · · 60
pintura . . . . . . . 159-171 recuperación · · · · · · · 60
aplicación de pinceladas · · · 163
puntos de comprobación . . . . 268
con imágenes diseminadas · · · 167
con pinceles preestablecidos · · 165

Índice analítico xi
R visualización · · · · · · · 39

Recortar (herramienta). . . . . 77 rehacer acciones . . . . . 57 - 58

recorte . . . . . . . 77 - 83 Relleno (herramienta) . . . 173-187


borde · · · · · · · 77, 79 Relleno interactivo (herramienta) . . 184
en áreas editables · · · · 77, 79 rellenos . . . . . . . 173 187
enderezamiento de áreas de la imagen 78 aplicación al texto · · · · · 191
expansión de áreas de recorte · · 78 elección de colores · · · · 41, 43
recorte de imágenes . . . . . 136 patrones 3-D · · · · · · 182
Rectángulo (herramienta) . . . 159 pintura · · · · · · · · 166
textura · · · · · · · · 182
Rectángulo avanzado (herramienta) . 122
rellenos de gradiente
rectángulos . . . . . . . 159
aplicación · · · · · · · 185
dibujo · · · · · · · · 159
rellenos de mapa de bits . . . . 179
recuadro de máscara . . . . . 119
aplicación · · · · · · · 179
ocultación y visualización · · · 121
carga · · · · · · · · 182
recuadro de objeto creación · · · · · · · 182
ocultación o visualización · · · 218 importación · · · · · · 182
recuperación mosaico · · · · · · 179, 181
en punto de comprobación · · · 60 repetición de imágenes · · · · 181
estados anteriores de la imagen · 59 - 60 rellenos de textura . . . . . 182
reducción aplicación · · · · · · · 183
tamaño de archivos PDF, · · · 279 modificación · · · · · · 183
reducción de bordes . . . . . 217 rellenos degradados . . . . 175, 184
bordes de objetos · · · · · 218 aplicación · · · · 175, 177 - 178
creación de profundidad · · · 175
reflejo . . . . . . . 82, 211
modificación de preestablecidos · 178
objetos · · · · · · · · 215
personalización · · · · · · 175
reflejos. . . . . . . . . 82
rellenos uniformes . . . . . 173
registro
reparación de imágenes . . . 99-111
productos Corel · · · · · · 5
repetición de acciones . . . 57, 60, 62
reglas . . . . . . . 33, 37, 39
configuración · · · · · · 38 resolución . . . . . . 93, 95, 97
desplazamiento · · · · · · 40 cambio · · · · · · · · 96
ocultación · · · · · · · 39 restauración de áreas de la imagen 59 - 60
personalización · · · · · · 39
restauración de fotos . . . . 99,-111

xii Índice analítico


restauración del área de trabajo . . 28 separaciones de color . . . . . 286
retoque . . . . . . . 99-111 previsualización · · · · · 286

RGB sobremuestreo . . . . . 95 - 96
modo de color, · · · · · · 49 Sombra interactiva (herramienta). . 219
RGB NTSC sombras . . . . . . . . 219
modo de color · · · · · · 49 adición a objetos · · · · · 221
RGB PAL copia · · · · · · · · 222
modo de color · · · · · · 49 eliminación · · · · · · · 222

rotación . . . . . . 82 - 83, 211 submuestreo . . . . . . 95 - 96


Enderezamiento submuestreo de mapas
de imágenes mediante recorte · · 78 de bits en archivos PDF . . . . 280
objetos · · · · · · · · 214 Superposición
ruido modo de máscara, · · · · 131, 133
eliminación · · · · 99 - 100, 102 superposición de máscaras . . . 119
S ocultación y visualización · · · 120

salida Sustractivo
resolución · · · · · · · 95 modo de máscara, · · · · 131, 133

salida de la aplicación . . . . . 4 T
segmentación. . . . . . . 237 tabletas . . . . . . . . 169
creación de cuadrículas tamaño . . . . . . 93, 95, 97
de segmentos · · · · · · 240
cambio de las dimensiones
eliminación de líneas de segmento · 242 de la imagen · · · · · · · 93
Exportación cambio del borde del papel · · · 97
de imágenes segmentadas · 242 - 243
cambio del tamaño de la imagen· · 94
imágenes para Web· · · · · 237
dimensiones en pantalla o impresas · 93
Optimización
de imágenes segmentadas · · · 243 tamaño de archivo
visualización u ocultación visualización de la información de una
de cuadrículas · · · · · · 241 imagen · · · · · · · · 31
selección . . . . . . . . 200 tamaño del papel . . . . . 93-97
objetos · · · · · · 201 - 202 cambio del borde del papel · · · 97
Selección de objetos (herramienta) . 200 tarjeta de consulta rápida . . . . 9
selecciones . . . . . . 119-137 terminología . . . . . . . 13
sensibles a la presión (plumas) . . 169 texto . . . . . . . 189-195

Índice analítico xiii


adaptación a un trayecto · · 192 - 193 Transparencia de objeto interactiva
adición · · · · · · 189 - 190 (herramienta). . . . . . . 224
ajuste a un trayecto· · · · · 194 trayectos
aplicación de perspectiva · · · 189 adaptación de texto · · · 192 - 193
asignación de tamaño · · · · 189 ajuste de texto · · · · · · 194
color · · · · · · · · 191 enderezamiento de texto · · · 194
como objeto · · · · · · 189
triángulos
creación de máscaras · · · · 190
dibujo · · · · · · · · 160
desplazamiento · · · · · · 189
distorsión · · · · · · · 189 tutoriales . . . . . . . . 11
edición · · · · · · · · 189 acceso · · · · · · · · 11
enderezamiento en un trayecto · · 194
inclinación · · · · · · · 189
U
pintura · · · · · · 189, 191 Umbral (filtro del efecto) . . . . 143
reflejo · · · · · · · · 189 uniformes
relleno · · · · · · 189, 191 rellenos· · · · · · · · 173
representación · · · · · · 189
unión de imágenes . . . . 80 - 81
representación como área editable · 194
representación como objeto· · · 194 V
rotación · · · · · · · 189
ventana de aplicación . . . . . 14
tono
ventanas
corrección · · · · · · 85 -91
ocultación · · · · · · · 28
corrección con lentes · · · · 113
corrección mediante pinceladas · · 90 ventanas acoplables . . . . . 23
apertura · · · · · · · · 24
tramado
desplazamiento · · · · · · 24
modo de color Con paleta · · · 51
minimización · · · · · · 24
transformaciones
ventanas de imagen
aplicación a objetos · · · · · 211
nueva · · · · · · · · 71
Transformar (filtros) . . . . . 143
visualización . . . . . 27, 29, 31
transparencia . . . . . . . 222 a pantalla completa · · · · · 29
aplicación a colores seleccionados · 225 áreas situadas fuera
aplicación de degradado · · · 224 de la ventana de imagen · · · · 29
cambio en objetos · · · · · 224 cambio de visualización de la imagen 27
fondos · · · · · · 232 - 233 coordenadas del cursor · · · · 31
Transparencia información de una imagen · · · 31
de color (herramienta) . . . 222, 225 información sobre la imagen · · · 31

xiv Índice analítico


maximización o restauración
del área de trabajo · · · · · 28
ocultación de ventanas · · · · 28
panorámica · · · · · · · 27

W
Web . . . . . . . 229- 251
asistencia · · · · · · · 11
cambio de la resolución · · · · 95
creación de mapas de imagen · · 234
exportación de imágenes · · 229 - 230
imágenes cambiantes · · · · 244
imágenes con fondo transparente · 232
optimización de imágenes · · 229, 231
segmentación de imágenes · · · 237

Z
zonas interactivas. . . . . . 234
Zoom (herramienta) . . . . . 30

Índice analítico xv

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