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Projet Système d’information31 mai 2000
Centre associé du Haut Rhin
 
Projet RAD
- Association « Jeux pour Tous » -
Dossier rendu par :FAHI SalwaGROSJEAN MikäelINACIO Sivinia Professeur :ROMARY Fabien M. Spaety
 
 Projet Système d’information
Sommaire
 Page 2
Projet RAD-Association «Jeux our Tous» -
 Le 31 mai 2000
S
OMMAIRE
 
I
NTRODUCTION
.................................................................................P
AGE
3M
ETHODE RAD
.................................................................................P
AGE
4
DSDM
:
UNE AUTRE METHODE DE DEVELOPPEMENT RAPIDE
............P
AGE
41L
A METHODE RAD FACE AUX AUTRES METHODES PLUS CLASSIQUES
P
AGE
45C
AS PRATIQUE
..................................................................................P
AGE
49C
ONCLUSION
....................................................................................P
AGE
87T
ABLE DES MATIERES
.......................................................................P
AGE
88G
LOSSAIRE
.......................................................................................P
AGE
90B
IBLIOGRAPHIE
................................................................................P
AGE
93
 
 Projet Système d’information
 Introduction
 Page 3
Projet RAD-Association «Jeux our Tous» -
 Le 31 mai 2000
I
NTRODUCTION
 
De nos jours, afin d’allier rapidité et efficacité dans les développements informatique,il est nécessaire de mettre en œuvre une méthode. Les méthodes ont pour but de standardiserles tâches de développement pour rendre l’application finale plus conforme aux besoins desutilisateurs.Les utilisateurs étant de plus en plus exigeants et conscients de leurs besoins, on nepeut que constater que les méthodes dite traditionnel n’ont pas suivi cette évolution. C’estpourquoi de nouvelles méthodes sont apparus, dont le RAD ( Rapid ApplicationDeveloppement ) proposé par James Martin au début des années 1990.Cette méthode implique les utilisateurs à chaque étape du projet, en leur donnant desresponsabilités de production. Il en résulte une réduction des coûts de maintenance applicativeet corrective.Tout au long de ce dossier nous essayerons de définir la démarche à suivre pourdévelopper un projet informatique avec la démarche RAD.Cette étude s’articule autour de quatre chapitres. Le premier chapitre situe la méthodeRAD, justifie sont utilisation et en donne les grandes lignes. Le deuxième chapitre nous faitdécouvrir le DSDM, une autre méthode de développement rapide. Ensuite nous verrons dansle troisième chapitre la position du RAD face aux autres méthodes plus classiques. Enfin nousterminerons par une illustration de la méthode sur un cas concret.

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