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EDICION DIGITALNro.

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Nro.1 PUBLICACION TRIMESTRAL

orientacion, informacion y actualizacion sobre el 9 N O. A R T E

SPIROU Y BD

SUPERLOPEZ Y JAN

GILGAMESH
WATCHMEN HISTORIETISTAS
EN LA PUBLICIDAD
TALLER DE
HISTORIETAS REVISTA
PATORUZITO
SUPLEMENTO EL ARTE DE
DIBUJANTES
MERCADO
JOSE LADRÖNN COMIC.AR
HISTORIETAS EN
ARGENTINO LA PREHISTORIA
orientacion, inf ormacion y actualizacion sobre el 9NO. ARTE
La revista el HISTORIETISTA, es una revista de informacion sobre
historieta, nacida en formato papel en argentina, en el año 2002. Se
publicaron desde el numero 0 al 5.

INDICE
Ahora comenzamos una nueva etapa en este formato digital que espe-
ramos sea del agrado del interesado.

EDITOR RESPONSABLE: ELARTE DE JOSE LADRÖNN - APUNTES SOBRE LA BANDE


WALTER VAZQUEZ

DESINNEE BELGA Y SPIROU- DIBUJANTES EN EL HIS-


STAFF:
FABIAN MEZQUITA

TORIET ISTA-SUPLEMENTO DIBUJANTES- GILMAMESH EL


(http://fabianmezquita.blogspot.com/)
ALEJANDRA MARQUEZ
(http://mundoniamh.blogspot.com/)
OSVALDO LAINO INMORTAL: 20 AÑOS NO ES NADA... Y 40?- LA HORA SE
(http://osvaldolaino.blogspot.com/)
ARIEL AVILEZ ACERCA : WATCHMEN- TALLER DE HISTORIETAS- ESTABA
(http://blancasmurallas.com.ar)
PABLO STADELMAN
TODO DIBUJADO- FANZINES- CRAZY JACK- REVISTA PA-
( patacom555@hotmail.com)
JUAN REINBERG CORTES
TORUZITO- COMIC.AR - JAN (Y SUPERLOPEZ) El papá de
(http://www.comicsdelmundo.blogspot.com)
HUGO GONZALEZ CASTELLO
Henga y otras aventuras prehistóricas- BOCADILLOS
(http://www.museodeldibujo.com)
MARCELO NIÑO
(http://museoitinerante.blogspot.com)
Armando Fernandez CORREO/ CONTACTO: revistaelhistorietista@yahoo.com.ar
(http://armando-fernandez.blogspot.com)
CESAR DA COL
(http://cesardacol.blogspot.com) TODOS LOS NOMBRES E IMAGENES DE LA REVISTA SON COPYRIGHT DE SUS RESPECTIVOS AUTORES Y SE REPRO-
Carlos martinez DUCEN CON FINES INFORMATIVOS. LOS ARTICULOS Y NOTAS PUEDEN NO COINCIDIR CON EL PENSAMIENTO DEL
(martinez_cr@todd.com.ar) EDITOR .

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Aparecio a fines de los ‘90, sorprendiendo a todos desde su dibujo para el comic de Marvel llama-
do Cable, su estilo crecio a tal punto de suplantar a Moebius en la serie El Incal. Aquí tenemos el
agrado de presentar esta jugosa entrevista de este amable dibujante mexicano.

el arte de jose

Por Walter Vazquez

José Omar Ladrönn nacio en el año 1967 en capítulos (nros. 55 al 72), además del dibujo
la ciudad de Minatitlan de Veracruz, en Méxi- de portadas. En esta etapa Ladrönn aprende
co. En su niñez se divertía leyendo historietas el oficio, apretado por las clásicas fecha de
norteamericanas, traducidas al castellano que entregas. Esto hace sentirle que de ahora en
publicaba la extinta editorial Novaro, encon- más se dedique a proyectos donde prevalezca
trando en las páginas de la revista Batman, el la calidad a la cantidad.
hechizo del dibujo de Jack Kirby para la serie Su estilo de dibujo tiene enormes emulaciones
Kamandi. Pero su paladar artístico cambio en a Jack Kirby, por lo cual empieza a llamar la
los años ‘80, cuando un compañero de la se- atención en el mercado.
cundaria, le presentaría los dibujos Moebius Luego de dibujar una novela grafica para
para la serie El Incal, a partir de allí se aleja Superman en DC cómics, (que fue separada
del genero de superhéroes para pasarse a en los nros. 22 y 23 de la revista Legends of
las huestes de la vanguardia europea: Bilal, Dc Universe), le llega la vuelta a Marvel, a
Gimenez, etc,etc. la miniserie de cuatro números de The Inhu-
Atrapado por la imagen logra terminar su ca- mans, de la cual se ocupa totalmente de todo
rrera de diseñador grafico. Luego de trabajar el dibujo y color; pero un mal entendido con
en algunas agencias publicitarias se traslada el editor hace que sea reemplazado por el
a los Estados Unidos, hacia la convención argentino Jorge Lucas en su ultimo numero.
de cómics de San Diego, donde consigue su Ya para este trabajo el estilo de Kirby queda
primer trabajo de historietista para la editorial atrás, yendo ahora para el lado del estilo de
Marvel cómics, junto a su amigo Juan Vlazco. Moebius, y ya metido en el género que más lo
Tras hacer los lápices en una breve historia de apasiona, la ciencia ficción, tipo Blade Runner
Blade, le ofrecen lo mismo para la serie Cable, y Alien.
el mutante salido de la serie X-men, alli tam- Ladrönn acepta el ofreciento de la empresa
bien Vlazco realiza el entintado;un total de 21 Comicraft, para trabajar en la serie Hip Flask,
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allí se ocuparía del dibujo completo y nuevamente del color, pero sobre-
todo el manejo de fechas de finalización de paginas mucho mas holga-
das, que le permitieron una obra de gran calidad logrando así plasmar
su estilo casi definitivo, con destellos de Moebius pero con mucho del
argentino/europeo Juan Giménez.
En el 2006, el mercado norteamericano decide galardonarlo con el Pre-
mio Eisner a “Mejor pintor/artista multimedia”, por su trabajo en Hip Flask:
Mystery City.
El prestigio lo lleva a trabajar con guiones de A. Jodroswky en el último
capitulo del album europeo que lo llevo a querer ser dibujante de cómics,
y había comenzado Moebius: El Incal.
Si bien ya había trabajado anteriormente para Les Humanoides Associa-
tes, en los Usa, el desafío era si sus historietas podían ser aceptadas en
Europa.
La obra llamada Final Incal contiene dos partes, el premier álbum fue
realizado en el 2008, también con dibujo completo y la dirección del
color, que paso a cargo del equipo de amigos del Protobunker Studio. Ni
que hablar que obtuvo una gran respuesta del público.
Hoy podemos ver su arte en las portadas de diferentes cómics de DC y
Marvel y agradecer esta amable entrevista que nos brindo, donde nos
profundiza varios temas referidos a su querido oficio.

EH: Casi comenzaste tu carrera dibujando un libro (comic-book)


mensual, fueron 19 meses para la serie Cable en Marvel. ¿Volverías
a trabajar en alguna serie o solo aceptas, aparte de dibujo de porta-
das, la novelas graficas?
Nunca me he cerrado a la oportunidad de trabajar nuevamente en un
libro mensual pero estoy consciente de lo que esto implicaría a mi perso-
na. Si hoy me decidiera a aceptar un trabajo mensual primero buscaría
que las condiciones fueran diferentes a lo que viví en el pasado. Hay
muchas cosas que giran alrededor de un libro, un proyecto mensual
necesita mucha coordinación y planeación, si estas dos condiciones no
se cumplen debidamente las cosas no van a funcionar bien. Hay que
entender que las empresas de cómics no siempre son flexibles, y los
editores por el enorme volumen de trabajo que tienen no siempre toman
las mejores decisiones ni están pendientes de todo. Es como la cadena
alimenticia, el pez grande se come al chico, bueno, en este caso el dibu-
jante es el pez más pequeño. Cuando dibujas un libro mensual debes de
estar siempre prevenido y saber que en algún momento van a cambiarte
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que los superhéroes funcionaran en el tuviste guionistas que utilizaron el
mercado Norteamericano. Entonces clásico método Marvel? Esta pregun-
recordé a Kirby y todo se fue aclarando ta viene a colación de lo estudioso
y la fusión entre ambos estilo se dio que fuiste con Jack Kirby para el
de manera natural, estaba claro, debía plantado de una historia, por lo tanto
comenzar mi carrera de esa manera. y sabiendo que este sistema de tra-
La fuerza y la dinámica del estilo Kirby bajo deja en evidencia que el dibu-
son ideal, es un lenguaje visual perfecto jante es casi el creador de la historia:
para hacer cómics de superhéroes en ¿Qué opinas del nulo reconocimien-
el mainstream Norteamericano. Claro, to de parte de la editorial hacia sus
hay otros estilos que funcionan bien en creaciones?
este mercado pero, para mi, el estilo Uno como artista siempre piensa en
Kirby no solo era el mejor, también me un gran guión, pero cuando trabajé en
era el más familiar ya que había creci- Marvel, me encontré con que varios es-
do leyendo cómics de Kamandi, Mister critores trabajaban el “Plot”, al principio
Miracle y la historias de horror de El se me hacia raro, y para alguien como
Demonio. yo acostumbrado a trabajar en detalle
EH: ¿Cuando trabajaste en Marvel, sentía que le faltaban cosas, o que no

las fechas de entrega o te encargaran más forma de expresarte?


trabajo del que tenias planeado hacer, que se Yo leí muchos libros dibujados por Jack Kirby
van a retrasar los guiones, que te harán co- cuando era pequeño, y aunque tuve libros
rrecciones, que te pedirán el especial anual dibujados por otros artistas de la época, el
y este tiene el doble de páginas, que cuando estilo que me atraía más era el de Kirby.
haya un personaje nuevo deberás diseñarlo, Cuando comencé a trabajar en Marvel tuve
entre otras cosas. Por esa razón siempre es que pensar bien que es lo que iba a hacer.
preferible la novela gráfica, donde el guión Hasta ese día, mi gran inspiración artística
es solo uno y los tiempos de entrega son venia de Moebius pero ese estilo en los Es-
más holgados. La producción de una novela tados Unidos no es muy atractivo y tampoco
gráfica también es mejor, se cuida más y eso práctico. Por un lado, no podía dejar atrás el
aumenta su calidad. estilo Europeo, era mi esencia, mi tenden-
Entraste al mercado con un estilo muy a cia y por otro lado debo producir un libro en
lo Kirby; (tengamos en cuenta que Jim corto tiempo, necesito encontrar el balance
Steranko comenzó su carrera de la misma entre ambos. Después de reflexionar, pen-
forma). ¿Fue una elección para crear un sé, y me atraía la estética del cómic euro-
golpe de efecto, o realmente sentías esta peo pero necesitaba mucha energía para

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había suficiente información, y poco a poco lo moda. No hay que olvidar que Jack Kirby fue el
fui entendiendo. Ese sistema compromete más padre de Marvel y unos de los pilares de la histo-
al dibujante que al escritor, y solo funciona bien rieta en los Estados Unidos, desafortunadamente
si hay buena comunicación entre ambas partes, las nuevas generaciones solo conocen los per-
recordemos algo, dos personas que trabajaron así sonajes pero no saben quien los creo. Por suerte
por muchos años fueron Stan Lee y Jack Kirby, hay editores que no olvidan pero ellos un día ya
ambos trabajaban en la mismo oficina, se cono- no van a estar más, y todo quedará en manos de
cían bien y no hacia falta un guión muy elaborado, las nuevas generaciones.
de hecho, Stan Lee en ocasiones solo escribía En aquellos tiempo la situación editorial/dibujante
ideas en el margen de cada página y al lado de era más mala que ahora pero Kirby lucho mucho
cada cuadro, así Jack Kirby en 1962, su año más por los derechos de los dibujantes y cambió mu-
prolífico, este llegó a dibujar hasta ocho títulos chas cosas, No se hasta que punto los derechos
mensuales en Marvel. Produjo 1,158 páginas de de sus creaciones fueron de el pero una de las
arte ese año eso es más de tres páginas al día. cosas que a Kirby se le reconoce es que consi-
El lado bueno de un “Plot” es que al estar escri- guió que los dibujantes tuvieran derecho a que-
to de una manera tan vaga te da total libertad darse con 2/3 de sus páginas y el 1/3 restante se
de creación pero, por otro lado, si no hay buena les quedó a los entintadores.
comunicación entre los creativos al final muchas Desde hace unos años Marvel está trabajando de
cosas pueden quedar mal, empezando por el manera diferente, el dibujante o penciller termina
escritor quien puede terminar adaptando su con- su trabajo, digitaliza el material y los sube a un
cepto original a lo que el artista le ha entregado. servidor vía ftp, de ese lugar el entintador baja
Si no se trabaja debidamente el “Plot” este siste- las páginas y la imprime en azul para ponerle la
ma siempre termina dejando huecos dramáticos tinta, al terminar nuevamente se digitaliza todo
y de continuidad en las historias. Recordemos y lo sube al mismo servidor. Por un lado esto es
que el “Plot” solo describe la escena y no maneja bueno pues ya no hay que estar enviando cosas
diálogos, así que para el artista no hay manera por FedEx con riesgo que se maltrate el trabajo
de saber cuales son todos los elementos en cada o se pierda. El resto del trabajo en un cómic se
cuadro, tampoco es fácil saber si el personaje sigue haciendo más o menos igual que antes, al-
está haciendo algo en especial, si está hablando guien le pone las letras y alguien más el color. Lo
o mirando a alguien, si está enojado o feliz. El bueno y lo mal de este sistema, Ahora el artista y
método de Marvel es efectivo pero no funciona el entintador conservan el total de sus originales.
solo, también hay que incluir a un entintador, un Desafortunadamente el artista no conserva su
letrista y un colorista. trabajo final entintado y que es el que vale mucho
Sobre tu pregunta acerca del poco reconocimien- en caso que quieras vender su arte ya que es el
to a Jack Kirby: Es difícil, creo que han intentado trabajo entintado el que se imprime.
hacer algo, se ha re-editado varias de sus obras EH: ¿Al finalizar Cable, te habrían ofrecido
pero nunca será suficiente. Un estilo no muere otra serie?
mientras aporte, y para mi Kirby sigue siendo muy Al final de Cable hice algunas cosas, entre ellas
atractivo, en Europa el estilo de Kirby es aprecia- un aporte a un anual de Thor y dibujé un anual de
do, pero en los USA se ve como algo pasado de los Fantástic Four después de eso trabaje en The
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Inhumans. Recuerdo que tuve la oportunidad de hacer la serie de los Fantástic Four que dejaba en su mo-
mento Carlos Pacheco y también me ofrecieron hacer otras series, entre ellas The Ethernals pero no pude
aceptar ninguna por que ya estaba trabajando en Hip Flask y ese libro absorbía todo mi tiempo.
EH: Después del malestar que te causo Marvel con el final de la miniserie de The Inhumans, volvis-
te a colaborar con ellos y eso habla de lo buen profesional que eres. Ya a esta altura te despojaste
casi por completo del estilo Kirby ¿Qué fue lo que paso al respecto y como ves hoy el trabajo del
argentino que te suplanto, Jorge Lucas?
Una cosa que uno debe aprender cuando se trabaja en este medio es a nunca cerrarse las puertas, puede
ser que termine el proyecto que estas haciendo por alguna razón, hay muchas circunstancias que pueden
darse, podría asegurarte que los tiempos de entrega es uno de los factores más comunes. No siempre el
artista alcanza a terminar su trabajo y para no dañar el libro a veces es mejor dar un paso al costado o a
veces el editor simplemente siente que tu estilo no está funcionando y tiene que cambiarte, recuerda que
esto es un negocio, una industria y todo lo que se hace va en función del marketing. Hay muchos libros,
hay muchos editores, si eres un buen artista seguramente te llamaran para trabajar en algo más.
El proyecto The Inhumans no escapó a los problemas típicos, originalmente el proyecto estaba planeado
a 12 episodios y así estaba escrito el guión original por Carlos pacheco y Rafael Marín pero Marvel pen-
só que era demasiado y les pidió que se hiciera todo en menos capítulos. Carlos y Rafael comprimieron
la historia de doce a seis libros lo cual fue terrible pues la densidad argumental aumentó. Cuando Marvel
recibió el nuevo guión pensaron que seis episodios aun seguían siendo demasiados y concluyeron que
querían todo en solo cuatro episodios, para Carlos y Rafael esto fue un duro golpe, no solo tuvieron que
volver a comprimir la historia, esta vez fueron dejando pasajes importantes fuera de la historia. Todos estos
cambios atrasaron mucho el proyecto, Todo esto para mi representó también un esfuerzo extra, eran de-
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había que diseñar personajes, había que trabajar con los
coloristas y había que hacer las portadas pintadas.
Como era de esperarse, el tiempo tan corto terminó afec-
tando el proyecto. La presión fue muy grande para mí. La
peor noticia llegó cuando estaba terminando el tercer libro,
Marvel me llamó para pedirme la cuarta portada, la querían
para incluirla en el siguiente catálogo, y necesitaban urgen-
te las últimas paginas del tercer libro además de unas refe-
rencias y es en ese momento cuando me entero que desde
hace dos semanas otro artista dibujaba ya el cuarto y últi-
mo episodio. Terminé el tercer episodio y la cuarta porta-
da, entregué todo y me fui a dormir, no lo había hecho por
varios meses. Unos días después, uno de los coloristas me
escribió, ellos habían continuado trabajando en el último
libro, me dijeron que el nuevo artista estaba trabajando con
ellos, se llamaba Jorge Lucas, al final del día nos pasamos
los email y así nos contactamos, hasta ese momento fue
que platicamos sobre el asunto, le desee suerte a Jorge, el
no tenia la culpa de lo que me había pasado a mi, desde
ese día Jorge y yo nos hicimos muy buenos amigos.
EH: ¿Cómo llegaste a trabajar para Comicraft, que
significo para vos Hip Flask y contanos de que se trata
esa serie?
Yo conocí a Richard Starkings (Comicraft), desde que tra-
bajaba en Marvel, Joe Casey me lo presentó, nos hicimos
amigos, Richard y yo tenemos gustos en común y un día
masiados cuadros por página. Me puse a trabajar pensamos en juntarnos para hacer algo juntos pero en ese
lo más que pude si saber que internamente en Mar- momento mi trabajo en Marvel no me lo permitía. Hip Flask
vel las fechas de publicación no habían cambiado. llegó justo después del proyecto de los The Inhumans, mi
Cuando estaba trabajando la mitad del primer libro último trabajo de historieta en esa empresa y represen-
Richard Starkings (Comicraft) me llamó por teléfono tó para mí la oportunidad de comenzar de nuevo. Tuve
y me dijo:”se que estas trabajando en The Inhumans, la oportunidad de trabajar a mi ritmo y comencé a hacer
y te tengo una mala noticia, tengo el nuevo catálogo algunas cosas que no había hecho antes. Finalmente es-
de Marvel y tu libro sale en dos meses. Inmediata- taba haciendo el trabajo completo desde el dibujo hasta el nes Unidad disuelve la organización criminal y los mutantes
mente tomé el teléfono y llame a Marvel, el editor me color. Para quienes no conocen, Hip Flask es una historia son liberados dentro de la sociedad donde no son comple-
confirmó la noticia y me dijo que me apurara. Nunca de ciencia ficción, donde un científico en genética crea una tamente aceptados. La trama de Hip Flask se desarrolla en
quiso cambiar las fechas ni aceptó a publicar el libro súper raza de seres híbridos, mitad humanos, mitad anima- la ciudad de Los Ángeles cuando durante una prueba expe-
bimensual a pesar que le dije sobre la complejidad les con la idea de hacerlos súper soldados. El proyecto es rimental con un portal del tiempo ocurre un accidente. Hip
del proyecto pues no solo había que dibujar páginas, exitoso pero fracasa el plan final y el ejército de las Nacio- y su inseparable amiga, Vanity Case llegan a la escena del
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crimen dispuestos a resolver el misterio de la obra de Moebius y cual es su
a partir de ese momento ellos van des- repercusión en Europa?
cubriendo que existe una realidad oculta El Final Incal es la conclusión de
para todos y que involucra directamente la increíble obra que Jodorowsky y
a otros mutantes del pasado de Hip. Moebius iniciaron hace más de tres
EH: ¿Cómo fue la llegada a Les Hu- décadas. Es una aventura nueva en
manoïdes Associés? el mismo universo. En el primer libro,
En un principio fui contactado por los John Difool cae del puente, está semi
Humanoides para hacer unas portadas, inconsciente y tratando de recordar.
iban a publicar El Incal de Moebius en Así comienza la historia. Esta vez ya
los Estados Unidos y habían partido la no es un sueño, es la realidad. John
obra en varios episodios. No desaprove- Difool nuevamente se ve involucrado
ché la oportunidad y mostré a través de en un conflicto de proporciones cósmi-
mis portadas mi versión sobre la obra, cas, ésta vez no solo la raza humana
al parecer, mi trabajo causó una grata enfrenta la extinción total si no cada
impresión. Un día me llamaron para de- ser viviente del universo. Para poder
cirme que Alejandro Jodorowsky quería combatir el mal John Difool deberá
conocerme, había visto las cubiertas encontrar a Louz de Garra y así juntos
de los libros de El Incal y le habían convertirse en el antídoto universal.
gustado. Me entrevisté con Alejandro y Al parecer el primer tomo de El Final
charlamos por un largo rato. Acordamos Incal ha sido bien aceptado y ahora
trabajar en algo juntos y un mes des- trabajo en la segunda parte. He toma-
pués recibí un extraordinario guión, fue do elementos de Moebius, Janjetov y
una historia corta de horror escrita por Juan Gimenez ya que todo es en el
Alejandro, Lagrimas de Oro, una historia mismo universo pero no los he res-
terrible donde una familia perversa so- petado del todo ya que he tratado de
metía a un niño a los más horribles cas- hacer una versión definitiva y actual,
tigos con el único propósito de hacerlo para eso he puesto al día algunas
llorar ya que el pequeño tenia un don, cosas, comenzando por la ciudad
sus lágrimas eran de oro puro. Después enterrada, los Roboflics y los navíos
de esto, Alejandro me llamó y me dijo de la policía. El color del libro lo traba-
que le gustaría que pudiéramos hacer jé conjuntamente con mis amigos del
la última parte de la saga de El Incal ya estudio de color, Protobunker, solo les
que Moebius no podía seguir y que en di unas guías de color y ellos enten-
su última charla el dibujante pensaba dieron perfectamente lo que yo bus-
que yo era el artista indicado para suce- caba, inmediatamente se pusieron a
derle en ese libro. trabajar, siempre con un gran empeño
EH: ¿Cómo fue la concepción del y dedicación en cada página, que más
Final Incal, que elementos tomaste puedo decir, hicieron un gran trabajo.
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Ellos tienen todo mi aprecio y reconoci- cena es a las 9:00 PM. Termino de trabajar a dibujar queden perfectamente distribui- EH: ¿Que proyecto rechazaste y te sen-
miento. a las 10:00 PM. Veo la tele unos 30 minu- dos dentro de los cuadros. Generalmen- tís arrepentido? ¿En que otras paginas
EH: ¿Cómo es un día de trabajo en la tos y luego alguna película, así cada día. te me toma dos días dibujar una página veremos tus trabajos próximamente?
vida de Ladrönn? ¿Qué herramientas Descanso los domingos. pero eso varia mucho dependiendo de la Hace años, cuando recién comenzaba a
utilizas? ¿Cual es el momento más Hago el trabajo completo, una parte del sencillez o complejidad. Hay páginas que trabajar de manera profesional si había un
placentero del oficio? ¿Preservas el proceso lo hago de manera tradicional. tienen objetos complicados y que se repi- proyecto que por alguna razón debía re-
original o trabajas directamente en la Para dibujar uso un papel Japonés, di- ten varias veces, esos objetos los modelo chazar sentía un sentimiento de culpa, hoy
computadora? ¿Elegís hacer lápiz, tinta bujo a lápiz y entinto con plumones, para en 3D, luego los ajusto a mis necesidades, ya no me pasa eso, nunca es bueno forzar
o color o solo haces todo el trabajo mi es más limpio entintar de esa manera siempre me gusta que todo quede lo me- las cosas, si algo no se da es por alguna
completo? que tener accidentes con la tinta china. La jor posible. buena razón y no pasa nada. No tengo
Me gusta levantarme a trabajar tempra- segunda parte del proceso la hago con una Me gusta la música, en especial la ins- arrepentimientos ni pienso en ello, eso si,
no, a las 6:00 AM, tomo un jugo de frutas computadora digitalizo, limpio y pinto todo trumental, eso me inspira cuando estoy cuando tengas un trabajo enfrente, hazlo
y verduras 45 minutos antes de tomar mi el arte con PhotoShop y Painter. haciendo planeando mis páginas aunque de la mejor manera y da siempre lo mejor.
desayuno y, trabajo hasta las 2:00 PM, Antes de comenzar a dibujar reviso mis a veces prefiero trabajar en silencio. Si no Espero seguir trabajando para el merca-
hora en la que mi esposa y yo comemos, layouts, de ser necesario hago algunos estoy en medio de un proceso creativo que do europeo los próximos años y tratar de
después vuelvo a trabajar. A las 7:00 PM bosquejos, que a veces debo ajustar en me exija una total atención me gusta escu- escribir también mis propias historias.
ambos salimos a caminar por una hora. La photoshop para que los elementos que voy char ESPN radio. EH: ¿Cómo ves el futuro del comic y que
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opinas del manga? ¿Qué cómics no pueden faltar
en tu biblioteca?
No se cual podría ser el futuro de la industria, pero
todo se está haciendo virtual. Mientras yo sigo dibu-
jando una parte de mi trabajo de la manera tradicional,
tengo amigos que ya trabajan todo con la computa-
dora, yo no he querido dar ese paso ya que me gusta
sentir la tinta sobre el papel y ver mis originales físi-
camente, pero reconozco que la computadora es la
mejor herramienta que hay y creo que eventualmente
terminaré dibujando todo ahí, por lo pronto la limpieza,
las correcciones, el color, en fin, toda la postproduc-
ción de mis páginas y portadas la trabajo con el orde-
nador.
Mientras que en mi biblioteca la mayoría de los libros
son álbumes Europeos también tengo un poco de
todo, hay cómics Norteamericanos y Manga, también
tengo libros de diseño conceptual y arte comercial lo
cual es importantísimo para un artista. Trato de tener
libros que me aporten algo, es muy triste ver un libro
sin contenido o un artista sin idea o sin compromiso a
la hora de crear.
Me encanta el Manga y el Anime, es muy interesante
ver tanta diversidad de género y todo siempre tan bien
manejado. Siempre he admirado al artista asiático y
su capacidad de realización y producción. Se nota que
hay mucha escuela de fondo y los artistas saben lo
que hacen, han aprendido a manejar y a aprovechar
sus recursos.
EH: ¿Que opinas de tu carrera profesional en el
mundo del comic?
No me gusta mucho opinar sobre mí. Creo que es
aburrido. Solo soy un artista al que le gusta crear y
cada día parto de ese mismo principio.
En las convenciones de cómics siempre se acercan a
mi personas entusiasmadas con la inquietud de hacer
cómics, me preguntan que deben hacer para lograrlo,
yo siempre les hablo acerca de dos cosas que casi
nunca entienden, la fama y el prestigio, las dos te van
a llevar a hacer libros, pero solo una te va a acompañar
el resto de tu vida. Cuando te ven sentado haciendo sket-
ches a una fila de personas piensan que la vida del artista
siempre es así, algo muy alejado de la realidad, imagínate
que maravilla, andar viajando por el mundo todo el tiempo,
firmando libros y autógrafos, haciendo conferencias. Yo les
digo, “¿A qué hora ustedes creen que se trabaja?, ¿Pien-
san que dibujo en el avión o cuando voy manejando?”.
En verdad la vida de un artista es muy diferente, las ve-
ces que aparecemos en público son muy pocas, siempre
estamos quebrándonos la espalda dibujando o desvelán-
donos por meses. Nunca busquen la fama, eso llega y se
va rápido solo te cobija mientras seas el artista del mes.
Es la realidad, hoy sale un libro tuyo y todos se acercan
pero mañana tu libro puede estar en la basura y nadie se
acordará de ti. El prestigio es lo que realmente vale, pero
cuesta mucho trabajo hacerlo ya que envuelve a elemen-
tos relacionados directamente con la originalidad de la
creación y la sublime inspiración. No se trata de sentarse
a dibujar, se trata de hacer algo nuevo, una aportación
única al mundo, y eso no es fácil. Si tu vas a una librería
de cómics, la gran mayoría de los artistas no aporta nada
nuevo pero, ¿Y por qué están ahí?;es simple, hoy en día
al menos en los Estados Unidos cada casa editorial publi-
ca cincuenta, sesenta o más títulos por mes, alguien tiene
que hacer todo ese trabajo, a veces sin importar quien lo
dibuje o lo escriba, de todo ese mundo de artistas que van
y vienen, solo uno o dos se llegarán a separar del grupo
y comenzarán a hacer algo diferente, los demás seguirán
por un tiempo sacando el trabajo y mañana estarán otros.
Tener prestigio no solo te permite estar vigente por años,
también te ayuda a conseguir trabajo y a tener una voz en
el medio. No se que pasará mañana, nadie lo sabe, solo
queda trabajar sin olvidar que el mundo del buen cómic es
realmente pequeño. EH
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APUNTES SOBRE LA
BANDE DESSINEE
BELGA Y SPIROU
Por César Da Col

Nota: El autor de este artículo se declara absolutamente "belgalófilo" - si existe


ese término- con grandes simpatías manifiestas hacia la Escuela de Dupuis, sin
dejar de lado la de Lombard, y es muy probable que exprese sus conceptos de
una manera más que subjetiva. También agradece al ya fallecido Franco Fossati,
como siempre, los máximos respetos.

De todos los pueblos de Europa, el belga es el me-


jor.
Para los amantes de la historieta humorística de aventuras, Bélgica es La Meca
de este arte. Sus habitantes, que al norte hablan holandés (región flamenca), y
al sur hablan en francés (región valona), son conscientes del valor cultural de su
Bande Dessinée*; un valor indiscutido, que les brinda una unidad como nación y
una identidad ante el mundo. Más allá de la calidad artística de sus historietas,
los belgas aplican un cuidado editorial en la publicación de los álbums: cubiertas
de tapa dura y una buena impresión ("la BD es para guardar en la biblioteca, para
que pase del abuelo al nieto", me decía un integrante del staff del CBBD).
En las callejuelas de Bruselas y otras ciudades belgas, pueden hallarse murales y
esculturas de sus personajes más emblemáticos. Dos museos realmente maravi-
llosos, el Centro Belga de la Bande Dessinée (CBBD), y el Museo Jijé, difunden y
magnifican las obras de los artistas. También pueden hallarse ferias y festivales de
BD por doquier. La BD es considerada un arte verdaderamente popular, pero no
por eso chabacano. Al contrario, es un arte para gente de todas las edades; por
eso el lema que tienen sus autores es el de brindarles lo mejor de si a cada uno
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de los lectores.
Los belgas (que a lo largo de su historia fueron invadidos por muchos pueblos, como
los romanos, y siglos después por las siniestras legiones de Adolf Hitler) lograron
cruzar sus fronteras hacia gran parte del mundo occidental, o al menos del mundo
europeo, de una manera sabia y pacífica: con la historieta. Por algo se jactan de tener
como estandartes, como símbolos indiscutidos de su nación a Tintin (por Hergé), Luc-
ky Luke (por Morris), Les Schtroumpfs ("Los Pitufos", por Peyo), Boule et Bill ("Dany
y Pompón", por Roba), Blake et Mortimer (por Jacobs) y, por supuesto, a quien está
dedicado este artículo: Spirou, (por Rob Vel) y a los personajes que nacieron de su
serie, como Gaston Lagaffe, el Marsupilami (aportes de Franquin) y Fantasio (aporte
de Jijé). Cabe destacar que Spirou fue elegido como mascota oficial de la Comunidad
Económica Europea.

Claridad narrativa VS expresión gráfica.


Para que el lector de El Historietista tenga un panorama muy sintético de la historia
de la BD belga, haremos un repaso muy, pero muy escueto por su trayectoria. No
abordaremos los orígenes de la misma, aunque se pueden mencionar a las antiguas
estampas japonesas que influyeron a muchos artistas impresionistas; o a autores
como Alfons Mucha, Winsor Mac Cay, George Mac Manus, Chic Young, Alain Saint
Ogan y Rob Vel. Como decía E. P. Jacobs "la línea clara nació porque las técnicas de
impresión de la época así lo requerían". Ahora si, vamos directamente al punto de
estudio.
En Bélgica existen dos corrientes estilísticas, dos escuelas muy diferenciadas en sus
principios, pero que a lo largo de los años se fueron influenciando mutuamente. Una
de ellas es la Escuela de Bruselas, cuyos líderes son Hergé (Georges Remi, creador
de Tintin) y Edgar Pierre Jacobs (que supo trabajar para Hergé y es el autor de Blake
y Mortimer), y todos aquellos que pasaron por el Estudio Hergé: Jacques Martin, Ro-
ger Leloup, el gran Bob de Moor - mano derecha del estudio -, y otros.
Mucho tiempo después, en el año 1977, en el catálogo de la exposición de "Tintin en
Rotterdam", el dibujante holandés Joost Swarte bautizó al estilo utilizado por la Es-
cuela de Bruselas como "línea clara", un estilo de dibujo limpio, con un trazo continuo,
fondos muy documentados y estudiados, con rechazo a los negros con tramados, que
según el propio Hergé distraían la atención del lector y entorpecían el relato. La línea
clara también se refiere a un relato visual claro y conciso. No por nada este estilo
limpio, prolijo y disciplinado tuvo muchísimos adeptos en la región germánica belga y
en los países con ese origen, ya que son aspectos gráficos que reflejan una forma de
vida. Y fue justamente un holandés (Swarte) quién realizó un manifiesto escrito acer-
18
ca de éste estilo.
En oposición a esta escuela, tenemos a la llamada Escuela de Marcinelle-Charleroi. Am-
bas escuelas se gestaron entre los años ´40 y ´50, y tuvieron sus máximos duelos en los
años ´60 y '70. La Escuela de Bruselas debe su nombre a la editorial Lombard, que tiene
su sede en dicha ciudad y que publicaba la revista Tintin desde el año 1946. La Escuela de
Marcinelle-Charleroi debe su nombre a la editorial Dupuis, que tiene sus sedes en esas dos
ciudades y que desde antes, desde el año 1938, era la responsable de la revista Spirou.
Esta última escuela (acaso con un alma más "latino-francesa") tiene dos líderes que la re-
presentan, uno espiritual y el otro artístico: el padrino espiritual es Josep Gillain, más cono-
cido por su seudónimo Jijé. Y el representante artístico por excelencia es el maestro André
Franquin.
Jijé, de mayor edad y trayectoria, descubrió que el joven Franquin era un diamante en
bruto, y no tuvo que pulirlo mucho para que brillara. De la Escuela de Marcinelle-Charleroi
podemos mencionar a Peyo (Pierre Culliford), Morris (Maurice De Bevere), Jean Roba,
Maurice Tilleux, y al benjamín del grupo, Will (por supuesto que a lo largo de los años, en
ambas escuelas se fueron sumando decenas de autores, pero podemos citar a éstos como
sus máximos representantes).
Esta línea Dupuis, si bien en sus principios tenía ciertas similitudes con la obra de Hergé,
con el tiempo comenzó a hacer hincapié en las expresiones corporales de sus personajes,
a exagerar los estados de ánimo, a realizar grafismos un tanto más funnies, muy vincu-
lados con el dibujo animado cómico (recordemos que Franquin, Peyo y Morris trabajaron
juntos en un estudio de dibujo animado, y la primer aventura de Lucky Luke - muy diferente
a lo que es hoy este personaje- fue concebida prácticamente como una "historieta - dibujo
animado", con personajes de formas redondeadas, muy blandos y fondos muy simples,
símil el estilo Fleischer).
Ejemplifiquemos un poco estas diferencias estilísticas: siempre me pareció que las historie-
tas de Tintin parecen silenciosas, todo está quietito, tranquilo; y en las de Franquin el mo-
vimiento y el sonido te destrozan los tímpanos. Cuando un personaje de Hergé grita, abre
un poco la boca, unas rayitas rodean al personaje, y en el globo de diálogo (casi siempre
rectangular) simplemente aparece un "¡Ah!". Cuando un personaje de Franquin pega un gri-
to, pues pega un grito: abre su boca de manera desmesurada, da saltos por toda la viñeta,
su vena yugular se hincha de sobremanera, un color rojizo -violáceo inunda su rostro (des-
figurado por la bocaza), y se lee, en letras bien visibles que llenan la viñeta (porque ningún
globo alberga semejantes caracteres) un"¡¡¡¡AAAAAAA- AAHHHHH!!!!". (Ver las páginas de
Tintin y de Spirou que ilustran esta nota).
En el primer caso, en Hergé, el grito es parte de una historia, es un elemento más de su
narrativa. Le va a dar mucha importancia siempre y cuando el argumento lo requiera. En
Franquin, en cambio, el que grita, grita. Y si hay dolor, grita más todavía. Si bien hay una
aventura en las historias, el fuerte de la Escuela de Charleroi está en la expresividad de sus
19
personajes, y en los gags. Por algo
en esta escuela la línea del pasado
a tinta es modulada, mucho más
expresiva que la de Hergé, que es
una línea continua, casi sin levantar
la pluma del papel.
André Franquin no fue el creador
de Spirou, pero fue el artista (según
quien suscribe) que mejor dio vida
a la serie, creando todo un universo
de personajes y situaciones como
solo él pudo hacerlo. Asistido en el
dibujo (pasado a tinta y fondos) por
Jidehem (y en algunos álbums por
Roba), y en los guiones por su gran
amigo Greg (y en un par de oportu-
nidades por Peyo - que juntos dieron
origen a Los Pitufos en un mítico
almuerzo, con un salero de por
medio), Franquin se consagró como
un verdadero maestro, un artista que
supo transmitir en la hoja de papel
las más bellos gags de la BD belga
y por qué no, europea. Tras dejar
las agotadoras jornadas de trabajo
en Spirou a fines de los ´60, Fran-
quin se entregó a su imaginación, y
de su lápiz surgieron los álbums de
Gaston Lagaffe (al principio secun-
dado por Jidehem), el Petit Noel, las
Ideas Negras, sus Cauchemarrants,
sus monstruos y sus doodles y más
entrado en años, las llamadas Ideas
Rosas, esa serie de gags que escri-
bía y dibujaba para la serie anima-
da Les Tifous. Pero para hablar de
Franquin y su obra pos Spirou, ya
tendremos más informes en El Histo-
rietista.
20
Spirou, en la palabra de Franco Fossati
(Historiador de historietas italiano, ya fallecido. El Museo del Fumetto de Milano lleva su nombre
en su honor. Texto extraído del libro I grandi eroi del fumetto).

"Spirou, Bélgica, 1938. Creado por Rob Vel (Robert Velter).


De botones a héroe de mil aventuras.
Nacidos en esta serie, el misterioso Marsupilami y el vagoneta de Gaston Lagaffe, se convirtieron
rápidamente en personajes popularísimos.
Aparecido en el primer número de la revista homónima - cuando en su interior prevalecían las
páginas dedicadas a los grandes héroes norteamericanos, pero ya se estaban gestando las bases
para la que sería denominada la escuela belga de la historieta- Spirou es un simpático y vivaz
adolescente que inicialmente hace de botones en el Moustic Hotel y en seguida se convertirá, de
la mano de Jijé, en una especie de émulo de Tintin, viviendo largas historias humorísticas y de
aventuras, ambientadas en viajes por todo el mundo.
Cuando Rob Vel fue movilizado por el ejército (fue herido y hecho prisionero por los alemanes en
Lille), este personaje pasó rápidamente a las manos de Jijé, que realizó nuevas aventuras, incor-
porando a la serie a un nuevo personaje: el bizarro, extravagante y superficial Fantasio.
En 1946, Spirou pasa a manos de André Franquin que acentuó el tono de las situaciones humorís-
ticas, haciéndole adquirir a la serie una notable popularidad.
Al lado del aventurero Spirou y del hogareño Fantasio, aparecen de vez en cuando numerosos co-
protagonistas. Desde la ardilla Spip al Marsupilami, un misterioso animal fantástico, indudablemen-
te uno de los más interesantes animales fantásticos del mundo de la historieta; desde el Conde
de Champignac, un simpático y extravagante inventor, hasta el malvado Zorglub, que a toda costa
quiere dominar el mundo; y Zantafio, el megalómano primo de Fantasio. Entre los personajes de
esta serie creados por André Franquin, se merece un lugar de honor Gaston Lagaffe, un simpati-
quísimo vagoneta aparecido por primera vez en el año 1957, que en seguida se convirtió en prota-
gonista absoluto de una larga serie de páginas autoconclusivas.
Para poder dedicarse exclusivamente a este personaje, en el año 1969 Franquin deja Spirou en
las manos de Jean Claude Fournier quien continúa sus historias, pero sin la fuerza y la fantasía de
sus antecesores." (F.F., año 1990).
Para completar la reseña de Franco Fossati, cabe señalar que la serie, una vez abandonada por
Fournier entró en una crisis, que fue superada con el tiempo. Fournier se dedicó a sus proyectos
personales (como Bidu y otros). Luego, Raoul Cauvin y Nic Broca se hicieron cargo de la serie,
pero en verdad ésta adquirió un gran impulso cuando Tome y Janry tomaron las riendas. En este
período, que va desde los años ´80 hasta fines del ´90, la serie se aproximó un poco más a lo que
Franquin planteó, tanto en guión como en la parte gráfica.
Actualmente, Spirou volvió al ruedo (el álbum N°50), con dibujos del español José Luis Munuera y
guiones de Morvan.
21
Es menester recordar que en los años ´80, poco antes de su muerte, Yves Chaland realizó
una historia de Spirou, basado en el estilo gráfico de Jijé y del primer Franquin. Una joya
que hace poco Dupuis reeditó en un álbum compilatorio.

Lecturas de Spirou recomendadas

Desde el 6 de Enero del año 1997, funciona en la web el único sitio en castellano dedicado
a las aventuras de Spirou. Su creador es el fan gallego Eduardo Joaquín, un gran admira-
dor de la Escuela de Charleroi y quien es, al margen, policía de profesión.
En su sitio web www.arrakis.es/~espiru/spirou , Eduardo realizó un completo catálogo de
todos los álbums del personaje publicados en castellano, además de algunos que todavía
solo se consiguen en francés. Hay también noticias, en fin, un muy buen panorama para
aquellos que quieran saber algo sobre esta obra fundamental de la historieta mundial.
Si se hiciera una encuesta entre los lectores de Spirou, sospecho que ganaría por lejos
el álbum "Z como Zorglub" (Franquin, Greg, Jidehem) y su secuela, "El retorno de Z", en
donde hace sus maléficas apariciones el malvado Zorglub, el científico archienemigo del
Conde de Champignac. Zorglub es tan malvado como lo es Neurus en Hijitus, o Cerebro,
el personaje de la Warner . Es de esos científicos locos que desean dominar el mundo a
toda costa, pero que en el fondo el lector les tiene cariño.
A mí, se me dan a elegir, me quedo también con "QRN en Bretzelburg" (Franquin, Greg),
22
en donde Franquin ya comienza a realizar un estilo gráfico muy similar al que desarrolló con Gaston Lagaffe desde las planchas 320 o 400 en ade-
lante de la serie. Lo mismo que Un bebé en Champignac (Franquin, Gos, Peyo) en donde Zorglub vuelve a la pequeña villa champignacsense. En
la versión francesa de este álbum, hay un dossier con una aventura que transcurre en la redacción de la revista Spirou, con el protagonista, Fanta-
sio, Lagaffe y todos los empleados de la oficina. Se titula Bravo les Brothers, y es un Franquin en todo su esplendor: Tres monos de circo, entrena-
dos en malabares y acrobacias, haciendo estragos a la redacción de Spirou, con la complicidad de Lagaffe. Sublime.
Para los que gusten de las aventuras de estilo "tintinianas" (joven que viaja por el mundo), pueden deleitarse con unos álbums anteriores a los
mencionados, como La mina y el gorila (Franquin), Tembo Tabú (Franquin, Greg, Roba) o El prisionero de los 7 Budas (Franquin, Greg, Jidehem) y
otros. Todos son buenos.
Salteamos la etapa de Fournier y de Cauvin-Broca, para llegar a la de Tome y Janry. Y aquí sí, una linda panzada ¡qué lindas mujeres dibuja Janry!
Tome y Janry son los creadores de El Pequeño Spirou, que nació justamente en la serie "madre": pueden leer el álbum La infancia de Spirou, en
donde se da el puntapié inicial de la serie. Con El Valle de los proscriptos y Con el agua al cuello, Tome y Janry vuelven a llevar a Spirou y Fanta-
sio a la aventura clásica, al reportero que viaja por el mundo. También son muy recomendables Spirou y Fantasio en New York (con la aparición de
Don Vito, que no es otro que El Padrino Don Corleone) y Spirou y Fantasio en Moscú. Y si se encariñaron con Zorglub, arremetan con El despertar
de Z. Entretenimiento garantizado. EH

(*) BD: El nombre es una palabra, un signo, o un ícono que nos identifica.
A lo que nosotros llamamos "Historieta", los países francófonos la denominan "Bande Dessinée" (o su abreviatura "BD"), que significa literalmente
"Banda Dibujada" o "Tira de Dibujos". El témino "BD" también lo utilizan otros países, como Portugal ("Banda Desenhada") y Galicia ("Banda
Deseñada").

23
DIBUJANTES EN EL
HISTORIETISTA
A partir de ahora, en la revista El histo- OSVALDO LAINO
rietista, tenemos el agrado de incluir el
suplemento Dibujantes, donde se publi- El director de la revista Dibujantes na-
caran artículos de la mitica revista crea- cio en Rosario, Argentina, y comienza
da por Osvaldo Laino alla por 1953. a dibujar a temprana edad. Publica sus
La idea de incluir estos viejos articulos, primeros cartoons en un semanario local.
coinciden con el espiritu de la revista pòr Al terminar sus estudios secundarios se
el rescate de los grandes maestros, que traslada a la ciudad de Córdoba donde
forjaron la cultura de argentina a traves trabaja y continúa sus estudios.
de su arte. Tal vez estas notas podrán Comienza en el conservador diario Cór-
parecer bastante antiguas, pero cuando doba con una tira en la sección deportiva
nos adentremos en su lectura, podremos que dirige el periodista Bioy Pereyra.
ver que aun gozan de una gran actua- En esos años participa con el conocido
lidad en cuanto a su labor pedagógica, humorista Juan Carlos Mesa y Humber-
y como pieza periodistica de una epoca to Vílchez Vera dibujando (con público
en que ser dibujante de historietas era presente) en los programas de radio de
como ser una estrella de television. la cadena Splendid.
Tampoco olvidemos el contexto en el A principio de los años 50 se radica
cual fueron escritas, en el país se consu- en Buenos Aires, su trabajo creativo es
mían millones de publicaciones mensua- requerido por varias agencias de publici-
les. dad, periódicos y las revistas, “Esto Es”,
Asimismo, cabe un parrafo aparte y “Pobre Diablo”, “Potpurrí”, etc. Se suma
subrayado, ya que la revista Dibujantes al plantel de “Avivato” de Billy Kerosene
fue la precursora de las publicaciones de y Jorge (Faruk) Palacio con humoris-
informacion sobre historietas en el pais, tas como Landrú, Dobal, Garaycochea,
por ello agradecemos su existencia. Francho, Quino, Gius y otros que tam-
bién colaboran en “Bomba H” y “Loco
Lindo”.

24
Conocida su carrera artística y su expe- Allí se encuentra con otro rosarino de
riencia en publicidad, su amistad con Án- gran talento ¬ Víctor Martín ¬ quien lo
gel Sagrera lo conduce a dirigir la revista presenta a la revista humorística “Crac-
“Dibujantes”. Es a través de esta publi- ked” (competidora de “Mad”) donde pu-
cación que crea el programa “Dibujemos blica sus primeros dibujos, comenzando
Con...” en el Canal 7 de televisión invitan- otra carrera exitosa en la ciudad de los
do a colegas como Divito, Raúl Manteola, rascacielos y después en la ciudad de
Ferro, Landrú, Palacio, Sabat, Guerrero, Tampa (Florida).
Torino, Sagrera y otros tantos humoristas Tras más de 50 años en el país del Nor-
y figuras del cine y la televisión. te, cosechó reconocidos galardones
Como miembro del Club de Directores de de mérito por su labor profesional y dedi-
Arte y Director de Dibujantes cación a la comunidad. Entre los muchos
forma parte de la delegación de las pri- honores recibidos se encuentran:
meras jornadas de publicidad que se ce- • 1986 Tampa Advertising Federation
lebran en Montevideo (1953) encabezada Man of the Year Award.
por Amílcar García Torres, Presidente de • 1992 AAF Jack Phillips Gold Medal
la Federación Argentina de la Publicidad. Award.
, también formo parte de la Asociación de • 1998-1999 Advertising Professional of
Dibujantes. the Year Award.
En 1955, junto a Garaycochea, Breccia, • 2000 Professional of the Year Award.
Udaeta y Cotta exhiben la obra “Cinco • 2001-2002 Hispanic Man of the Year.
Humoristas” en la Galería Picasso quie- • 2003 AAF Silver Medal Award.
nes denominaron a esta muestra “Pri- • 2003 Instalado en el Hall de la Fama
mera Exposición de Dibujo Humorístico del Kappa Tau Alpha (Mass Communica-
Contemporáneo”. tion) de U.S.F.(Universidad del Sur de la
En 1956 es contratado por una compa- Florida).
ñía argentina de publicidad en Venezue- Desde la ciudad de Tampa, por medio
la. En ese país colabora con “El Gallo del Museo de la Caricatura Severo
Pelón”, una revista humorística de gran Vaccaro, comenzó la nueva tarea de
popularidad dirigida por el humorista relatar parte de la historia del Humorismo
Sancho. También dibuja para “Pico Pico” y la historieta Argentina, labor que hoy
(revista para niños), “Páginas”, “Martín continúa desde Rosario, su ciudad natal
Garabato”; y, con el seudónimo “Brutus”, y donde hace casi 4 años que se radicó.
publica sus dibujos en el diario “La Esfe- Estas historias se pueden leer a través
ra” de la cadena Capriles, en la página del Internet: www.historiaspasado.blogs-
editorial. pot.com - osvaldolaino.blogspot.com.
En enero de 1961 se muda a New York.
suplemento dibujantes
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suplemento dibujantes
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suplemento dibujantes
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suplemento dibujantes
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suplemento dibujantes
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suplemento dibujantes
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Todo el material del suplemento corresponde al numero 1 de la revista Dibujantes,
setiembre 1953.

suplemento dibujantes
OSVALDO LAINO con JUAN ANGEL SAGRERA, quien genero la idea de
crear la revista DIBUJANTES, compartiendo ideas y revisando material para
ser publicado en la revista.

MUSEO DE LA CARICATURA
SEVERO VACCARO
Lima 1037 (Codigo Postal 1073)
Buenos Aires - Argentina
e-mail: severovaccaro@yahoo.
com
Teléfonos: 4304-6497 / 4276-
4802

32
SECCION BLANCAS MURALLAS
En su apartado, Ariel Avilez, el especialsita en la extinta editorial Columba, nos cuenta la vida y obra del personaje creado
por Robin Wood y Lucho Olivera

Por Ariel Avilez


Gilgamesh el Inmortal es, sin duda, la obra más emblemática del recordado Lucho Olivera (1942-
2005) y en estos meses se cumplen 40 años de su primera aparición en el segundo Anuario de la
revista D’artagnan, número especial correspondiente a fines de 1969 y principios de 1970.
Mediocres amantes como somos de los números redondos y los oportunos homenajes, nos pareció
éste un excelente momento para hacer una recorrida a lo largo de los casi 180 episodios que duró la
saga. Hay tanto para hablar al respecto –estamos en presencia de un Inmortal, caramba- que cuesta,
incluso, empezar y organizar la información; así que para no irnos por las ramas y estructurarnos un
poquito, dividiremos la nota en cinco partes teniendo en cuenta los distintos equipos creativos que
tuvo la serie. Equipos en los que –es bueno decirlo- sólo Lucho Olivera, su creador, resultó imprescin-
dible.

1- ETAPA LUCHO OLIVERA: PRIMERO YO (1969-1973)

No nos extenderemos demasiado acerca del Gilgamesh original, el de los mitos súmeros, el de la
primera obra épica escrita que conoció la humanidad hace más o menos 4000 años; sólo diremos
que Lucho Olivera dotó al personaje, cuando decidió adaptarlo a la historieta, de algo que sus ante-
riores autores súmeros y akkadios se ocuparon prolijamente de mezquinarle, su máxima aspiración,
el motor de sus aventuras: la Inmortalidad.
En realidad, en esa historieta aparecida en el Anuario 2 de la D’artagnan, Lucho cuenta una mara-
villosa historia autoconclusiva y boceta en los siguientes nueve números todo aquello que, con inne-
gable habilidad, sus sucesores al frente del guión volverán a contar: la obtención de la inmortalidad
de manos de un marciano (Utnapistim, nombre de otro héroe de la antigua Mesopotamia); la barbarie
humana observada con impotencia por alguien que, poseedor de un don maravilloso, poco puede
hacer para evitar la autodestrucción de sus pares; su amistad con Nippur de Lagash; el resentimiento
que despierta entre los mortales; las ansias de recuperar su condición de mortal; la hecatombe que
destruye toda vida sobre la Tierra; los viajes al espacio; la misión de prolongar la existencia de la
especie humana buscando un planeta en el cual puedan desarrollarse los niños en estado de hiber-
nación con los cuales se topa; la interacción fraternal con naves humanizadas; la providencial apari-
33
ción de especies extraterrestres muy poderosas o cuasi divinas; la amenaza de alienígenas hostiles; la compleja
evolución de la nueva humanidad en un nuevo planeta similar a la Tierra (planeta al que llama Nippur)... todo,
todo está en esta primera decena de episodios en los que Olivera demostró no sólo ser un dibujante excepcional,
sino también un guionista genial.
No es necesario rastrear las viejas D’artagnan para disfrutar estas historias: entre 2000 y 2001, la Editorial Co-
lumba reeditó en los primeros cinco cómic-books de “Fantasía presenta: Gilgamesh” todo este período. Si no les
molesta leer historietas impresas en papel higiénico ¡adelante!

2- ETAPA SERGIO MULKO / LUCHO OLIVERA: NUBES DE HUMO (1973-1975)

Cuando Lucho ya no cuenta con tiempo para escribir más historias de Gilgamesh, curiosamente se le confía la
tarea a otro dibujante, Sergio Alejandro Mulko, que firma con el seudónimo de Leo Gioser.
El Gilgamesh de Mulko es, en principio, el mismo de Lucho: el anterior guionista le dejó un personaje manco
(unos marcianos dementes lo habían mutilado) a punto de encabezar una rebelión en contra de unos tiranos que
sometían al grueso de la humanidad que él se había encargado de establecer en el nuevo planeta. De un modo
muy elegante –pero ya anticipado por Lucho en algún viejo episodio: seres de otra dimensión intervienen y le dan
otra oportunidad a la humanidad para que no se autodestruya- Mulko sale rápidamente del compromiso y hace
borrón y cuenta nueva mandando a Gilgamesh miles de años al futuro, al espacio y de regreso a la Tierra, un
planeta en ruinas, árido, que permite al guionista mostrar la faceta que más le interesa del personaje: la del ser
cuya soledad cósmica propicia soliloquios y reflexiones la mar de profundos, al tiempo que se enfrenta a extraños
peligros, la mayoría de los cuales parece surgir de su propia mente.
No deja de sorprender que una editorial tan conservadora como Columba permitiera tales libertades a estos auto-
res: el fuerte contenido psicodélico, la aparición de especies extraterrestres de indescriptible aspecto, esas aven-
turas tan alejadas de lo convencional no son de ninguna manera a lo que estaba acostumbrado el lector promedio
de la revista.
Volviendo a la historia en sí, Gilgamesh una vez más debe encargarse de asegurar el futuro de la humanidad en
la Tierra, primero, volviéndola un sitio habitable (el planeta tiene su atmósfera envenenada), luego, custodiando
una docena de humanos hibernados que serán la semilla de los nuevos terrestres y, finalmente, viajando al es-
pacio para enfrentarse a seres de maldad inconmensurable, al tiempo que se reencuentra con lo que queda de la
especie marciana que le dio la inmortalidad (incluso con Utnapistim).
Los últimos ocho episodios de Mulko son ciertamente inquietantes: parece querer contar varias historias y esboza
planteos complejos e interesantes que, sin embargo, resuelve abruptamente cuando no parece sencillamente olvi-
darlos. De repente, Gilgamesh tiene una compañera también inmortal –Galhya -, pero cuando regresa a la Tierra
el personaje se pierde en un segundísimo plano porque el sumerio está ocupadísimo en preparase para combatir
con la peor amenaza a la cual jamás se haya enfrentado la humanidad... Sin embargo, el enemigo es vencido con
una facilidad insultante: el Inmortal lo arroja a un pozo profundo.
Al finalizar esta etapa de veintitrés episodios, Gilgamesh, Galhya y dos alienígenas custodian a la floreciente hu-
manidad. Cinco años después, el guionista Robin Wood no recordará nada de esto.
Los cómic-books números seis y siete de la colección “Fantasía presenta: Gilgamesh” contienen los cuatro prime-
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ro episodios de éste período. Los once siguientes –que constituyen un arco argumen- “Las cosas no son del que las dice primero, sino del que las dice mejor”. Ciertamente
tal perfecto- fueron reeditados en 2008 en formato libro por Doedytores y fue el primer Wood vuelve a contar el origen de la inmortalidad de Gilgamesh, pero se toma cuatro
tomo de la Biblioteca MP de Novela Gráfica; se tituló “Gilgamesh el Inmortal: Hora episodios para hacerlo y recién en el quinto lo hace abandonar su reino, Uruk, en un
Cero”. capítulo memorable coprotagonizado por otra criatura de estos dos próceres de nues-
tra historieta: Nippur de Lagash. Gilgamesh nunca fue tan humano y, hasta entonces,
3- ETAPA ROBIN WOOD / LUCHO OLIVERA: MIENTRAS VIVA...(1980-1985) nunca resultó tan sencillo y placentero para el lector identificarse con él.
El resto es de antología: Gilgamesh aspira un mundo perfecto y quiere poner su don
Vamos a ponernos de acuerdo: Robin Wood no es pura fama y casi nadie discute que al servicio de la humanidad, pero nada de lo que hace es suficiente porque el hombre
la primera cincuentena de los aproximadamente sesenta y cinco que escribió está parece solazarse en su natural barbarie y tendencia autodestructiva; desesperado,
entre lo mejor de su producción personal. Su versión de Gilgamesh es, sencillamen- intenta influenciar a los grandes hombres de la historia humana: se pone al servicio
te, gloriosa y se potencia increíblemente con un Lucho Olivera inspiradísimo y en su del Imperio Romano –presencia apenado la crucifixión de Cristo -, participó de la Cru-
mejor momento. zadas, se convierte en hombre de confianza de Napoleón, pelea en mil guerras que
Arranca la historia en la Séptima Dimensión. Gilgamesh es uno de los Guardianes del supuestamente impedirán las futuras guerras... El fin de la vida en la Tierra, el estallido
Universo que lidera El Padre de las Estrellas y se encargan de mantener el equilibro fatal de una superbomba de cobalto, lo encuentra en un refugio atómico. Harto, decide
universal combatiendo a las fuerzas del Mal; se rumorea que el humano inmortal será viajar al espacio, buscar a Utnapistim –el marciano que lo dotó de inmortalidad- y soli-
el sucesor del gran líder. Sin embargo, el sumerio siente nostalgias de su vieja vida citar el retorno de su condición de mortal; sin embargo, en Cabo Cañaveral encuentra
y una necesidad imperiosa de recuperar sus vivencias humanas, así que retorna a la la razón de su vida: niños en estado de hibernación a la espera de ser trasladados a
Tierra y reencarna en sí mismo cuando era niño y príncipe de la ciudad de Uruk. algún planeta habitable.
Ya hemos dicho antes que prácticamente todo lo que se hizo después de la etapa Tras cientos de años de exploración espacial en los que pasa de todo –en cierto mo-
Olivera como guionista ya lo había hecho antes don Lucho; pero Robin lo hace de un mento el Inmortal hasta pierde su cordura -, Gilgamesh encuentra un inmenso plane-
modo magistral, confirmando de algún modo aquella vieja máxima de Dalmiro Sáenz: ta al que bautiza “Sumer” y en el cual deposita su preciosa carga que, rápidamente,
35
crece y se reproduce bajo su tutela. Este resurgir de la humanidad es narrado de un modo
sublime y nada es dejado de lado: los años de aprendizaje y adaptación al medio, el creci-
miento de los niños (personajes secundarios magníficamente desarrollados; el sensacional
episodio 54 de la etapa Wood es el primero y único en el cual el Inmortal no aparece en una
sola viñeta), el cuestionamiento a la condición patriarcal del sobreprotector Gilgamesh y, por
fin, su partida para bien de los que ama.
Los últimos diez episodios se desarrollan en el espacio y narran LA GUERRA UNIVERSAL:
Gilgamesh detecta que un peligro inminente se cierne sobre su querido planeta Sumer y no
encuentra otro modo de conjurarlo que levantar a cientos de planetas de la galaxia en contra
del feroz Imperio de los Xhaguar, aliados de los Primordiales, los mismos seres malignos que
Robin Wood había hecho derrotar por su Or-Grund.
Finalizada la guerra, Gilgamesh se reencuentra con aquel Padre de las Estrellas del primer
episodio y vuelve a ocupar su lugar como Guardián del Universo. Conmovedoras frases fina-
les de Wood y fin ¿O no?
Los primeros indispensables veintipico de episodios del período Wood / Olivera fueron reco-
pilados en dos libros de la Colección Clásicos de Columba a mediados de la década del ’90.
Conseguirlos y atesorarlos es deber ineludible de todo amante de la buena historieta.

4- ETAPA RICARDO FERRARI / LUCHO OLIVERA: VOLVER (1986-1994)

Aunque la historia ya estaba redondeada, es evidente que Columba tenía la intención de


seguir contando con la presencia estelar de Gilgamesh en sus páginas. A Lucho Olivera le
pareció bien
–aunque en la gran mayoría de los episodios de esta etapa se nota, a veces descaradamen-
te, la mano de algún asistente demasiado novato- y los guiones cayeron en las únicas manos
posibles de hacer un trabajo más que digno, en las de Ricardo Ferrari, escritor cuyo talento
aún no ha sido debidamente reconocido y que, sin embargo, dotó a la serie de una identidad
muy personal logrando algunos episodios a la altura de los mejores de Wood.
Para no complicarse la vida, Ferrari hizo la vista gorda y declaró de facto la no-existencia del
retorno de Gilgamesh a las filas de los Guardianes del Universo. Finalizada la Guerra Univer-
sal, el Inmortal calvo retorna a su queridísimo planeta Sumer, al que encuentra evolucionadí-
simo y, evidentemente, con el Edipo superado: por ley, es neutralizado, amarrado a una nave
y arrojado al espacio; se considera su presencia inmortal perjudicial para el sano desarrollo
de la especie (¡y pensar que hay padres que se quejan de que sus hijos los depositan en
geriátricos!).
Vaga por el espacio durante siglos, enloquece y, finalmente, retorna al planeta Tierra donde,
para su sorpresa, por las propias ha resurgido la humanidad; se confunde con la multitud y
es feliz en su anonimato, pero al poco tiempo es abducido por seres que aspiran obtener de
él la inmortalidad. Esta nueva saga espacial termina con Gilgamesh perdido en el interior de
36
un agujero negro y retornando al pasado, a su Sumeria natal, sorprendiéndose de nuevo controlada, pero no se lleva bien, no cuaja, con las historias inexplicablemente infantiles
ante los torpes pero firmes pasos del hombre hacia un futuro que él bien conoce. que propone el guionista que, para colmo de males, satura con diálogos inverosímiles.
En los últimos diecisiete episodios, Gilgamesh es llevado nuevamente al espacio y Grassi también decide empezar su versión de Gilgamesh de cero, así que en el primer
permanece náufrago en un asteroide que es imposible abandonar. Historias rarísimas, episodio vemos al Inmortal salir de una tumba desprovisto de recuerdos. Es un perso-
la mayoría introspectivas, muy dignas de convertirse en episodios de “Lost”, son mone- naje sin gracia, sin esa profundidad e inteligencia que lo distinguían en sus versiones
da corriente en este tramo final que culmina, justamente, con algo que bien podría ser anteriores, y no ayuda tampoco la aparición de “misteriosos” personajes (Lúcifer, Dagón
un lugar común en Gilgamesh y que, sin embargo, Ferrari sabe sacar brillo y presentar e Ishtar) que le proponen devolverle la memoria a cambio de que les hagan el favor de
como nuevo: una nave inteligente creada por un humanoide que alguna vez aspiró a viajar en el tiempo con una máquina para sumarse a las filas del Moisés bíblico y deter-
la inmortalidad, rescata al sumerio y se le ofrece, con sus infinitas posibilidades, como minar el lugar exacto en el cual se halla el Arca de la Alianza. En pago por sus servicios,
compañía para sus eternos años por venir. Lúcifer le regala la máquina del tiempo... aparato que el Inmortal y su ahora fiel amigo
Con aproximadamente setenta episodios en su haber –sin contar un par que coló en la Ghort - un personaje cuyo aspecto y personalidad cambian radicalmente episodio a epi-
etapa Wood -, Ferrari es el guionista de mayor duración al frente de la serie. Lastimosa- sodio- utilizan para viajar y entrevistarse con un poco lúcido Freud (en el ínterin le salva
mente, nada de esta gloriosa etapa ha sido reeditado. Paciencia. la vida a un joven dibujante llamado Hitler, cómicamente dibujado por Lucho, imagino
que al propósito) o un patético Lázaro (“Cuidado, está muy nervioso desde que resu-
5- ETAPA ALFREDO GRASSI / LUCHO OLIVERA: LA COPA DEL OLVIDO (1997-1998) citó...” le advierten a Gilgamesh). En el último capítulo de esta saga inconclusa, Gilga-
mesh –inexplicablemente- se interesa por los viajes al espacio y, con el ridículo Ghort,
Cinco episodios de triste factura, absolutamente olvidables, son el fruto de una dupla decide darse una vueltita por Marte, más habitado que Constitución a las cinco de la
gloriosa que un par de décadas atrás había sorprendido gratamente con obras como “Yo tarde, donde descubre que se originó la civilización sumeria.
Ciborg” o “Planeta Rojo”. El trabajo de Olivera no es malo y resuma vigor, fuerza des- Todo está dicho. EH

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OPINION Cuando se pensaba que estaba todo escrito sobre la obra de Moore y Gibbons, el escriba Juan Reinberg Cortés tambien tiene algo que decir sobre los viligantes

LA HORA SE ACERCA... Watchmen, una serie de 12 números sobre la otra cara han publicado geniales y oscuras historietas netamente
Por Juan Reinberg Cortés de los superhéroes. adultas protagonizadas por antihéroes: The Sandman,
DC comenzó a ver que el Héroe no era el único que The Preacher, Transmetropolitan, etc.
Cuando escuchamos la palabra superhéroe automática- vendía. El antihéroe vende mucho más… podríamos Pero hoy vamos a dejar de lado al encapuchado de
mente pensamos en Superman y Batman. Pensamos en ciudad Gótica, y también a los oscuros personajes de
un hombre fuerte, con una larga capa, que recorre las Vértigo, pues esta nota está dedicada a los Vigilantes.
más grandes ciudades enfrentando peligrosos criminales
y seres con poderes sobrehumanos. Pensamos en una
figura tranquilizadora, un símbolo del bienestar nacional.
¿Quién Vigila a los Vigilantes?
Watchmen es una novela gráfica que se publicó en los
En los Estados Unidos la historieta siempre fue, por un
años 1986 y 1987 a lo largo de 12 números en formato
lado, parte de la máquina capitalista del imperio “ame-
comicbook (clásico formato norteamericano de historie-
ricano”, y por otro lado, todo lo contrario. Esto es tan
ta). Es, a mi humilde opinión: junto con El Eternauta, de
sencillo de explicar que suena hasta infantil: hay un bue-
los argentinos Oesterheld y Solano López; El Incal, del
no y un malo. Si tenemos algo en común políticamente
francés Moebius y el chileno Jodorowsky; y Akira, del
Estados Unidos y Argentina es que ambos países tuvi-
japonés Katsuhiro Otomo, uno de los cuatro pilares de la
mos regularmente una política pendular, basada en dos
historieta mundial.
partidos con ideales completamente encontrados.
La grandeza de Watchmen reside no solo en su genia-
Las dos grandes potencias de la historieta norteameri-
lidad guional y en los dibujos de Dave Gibbons, sino
cana son DC comics y Marvel Comics. DC mostró siem-
también en su cinismo y la horrenda sensación que nos
pre tener una ideología de derecha muy fuerte, siempre
deja el final. Un sentimiento a la vez de aprobación y
resaltando ese tipo de personajes fuertes y nacionalistas
desaprobación sobre la afirmación que viene rondando
como Superman; y Marvel se muestra un poco más
la cabeza de cientos de miles de personas a lo largo de
cercano a una ideología de izquierda, tomando más en
la historia de la humanidad: El fin justifica los medios. No
cuenta la psique de los personajes y llevando a cabo
es la única vez que Moore utiliza esta noción como base
historietas mucho más comprometidas con el futuro de
para sus historietas, otro caso de esto es la significativa
la humanidad.
V de Vendetta.
Todo esto cambió en 1986. Todo lo que podíamos llegar decir que Batman, el caballero de la noche, de Frank
La novela gráfica recibió muchos galardones dentro del
a decir sobre DC tendríamos que replanteárnoslo luego Miller, y Watchmen, de Alan Moore y Dave Gibbons, son
mundo de la historieta y fuera de él. Recibió el ansiado
de la aparición de dos comics: Batman, el Caballero de las historietas precursoras de lo que ocurriría en 1993:
Premio Hugo en 1988 (galardón anual del género de
la Noche, la primera historieta oscura de Batman, con la creación del sello alterno Vértigo. En esta editorial
ciencia ficción), y la revista Time la llamó una de las 100
un héroe maduro y conflictos mucho más truculentos; y separada pero aún arraigada a la editorial madre, se
mejores novelas en inglés desde 1923 a la actualidad.

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También en Time, el columnista Jay Cocks habló de la Alan Moore, el genial guionista de esta obra (que dicho Los Minutemen
novela como “un hito con mayúsculas de la imagina- sea de paso, es un autor Cyberpunk, como se demues- En 1939 aparece Batman por primera vez en la revista
ción, que combina ciencia-ficción, sátira política, guiños tra, por ejemplo, en una de sus obras maestras, V de Detective Comics. Superman había aparecido el año
al pasado de los cómics y atrevidas reformulaciones de Vendetta), busca generar la misma sensación oscura anterior dentro de Action Comics. Era la época en que
los formatos gráficos actuales en una historia de miste- y apocalíptica del género pero sin movernos tempo- se estaba terminando la depresión, la gente necesitaba
rio y distopía”. ralmente. Por lo tanto utiliza un recurso poco utilizado figuras fuertes en quienes confiar, aunque fueran de
También recibió el Premio Kirby a Mejor Serie Limitada, en el mundo de la historieta: la Ucronía, es decir, una fantasía. 1939 es el año en que (dentro de la ucronía de
a Mejor Serie Nueva, a Mejor Escritor, a Mejor Escritor/ realidad alterna ubicada en la actualidad. Entonces, la Watchmen) aparecen por primera vez los héroes En-
Artista, y dentro de varias categorías más. También re- historia comienza en 1985, en un punto de inflexión en mascarados. Se formó entonces el grupo de justicieros
cibió varios Premios Harvey. Y algunos de los preciados el tiempo, un punto donde el ser humano está conde- Minutemen.
Premios Eisner. Watchmen es la historieta más galardo- nándose a sí mismo a la destrucción, cuando el reloj
nada de la historia. está a punto de dar la hora del cataclismo nuclear.
Suena muy metafórico, pero es un tanto más literal:
Stan Lee, co-fundador de Marvel Comics, y creador de los canales de televisión, diarios y todos los medios
gran parte de sus personajes, o por lo menos de los gráficos tienen en constante protagonismo al reloj que
más famosos y exitosos, dijo que Watchmen es su his- marca la hora en que se desatará la guerra. Estamos
torieta favorita de todos los tiempos NO publicada por hablando de la guerra entre los Estados Unidos y la
Marvel. Vale decir que la aparición de Watchmen logró Unión Soviética.
que DC superara en ventas a Marvel durante los dos La historia comienza con la muerte de un héroe. El ase-
años de duración de la historieta. sinato a sangre fría del Comediante. El Comediante, es
el nombre que usa Edward Blake junto con su antifaz y
Argumento su característico broche de la carita feliz, cuando com-
Watchmen habla del bien y el mal, habla de la sociedad bate el crimen junto con sus compañeros superhéroes.
enferma, habla de la ciudad, habla de la guerra y de la Blake, en un momento de su juventud tiene una revela-
paz, habla de los medios y los fines, habla de los super- ción: el mundo está condenado y todos somos parte de
héroes, habla de la autoridad y el autoritarismo… Habla esta broma, todos nos vamos a morir y no va a quedar
de tantas cosas que tendría que escribir doce artículos nada de nuestro mundo civilizado, y lo único que nos
para que se haga justicia a la historieta. Por eso, a con- queda es reírnos.
tinuación voy a hacer un breve resumen del argumento, El guión nos va llevando, a lo largo de los 12 tomos, a
o al menos voy a tratar de mantenerlo breve. conocer la historia completa sobre dos grupos de hé-
La ciencia ficción ha utilizado marcos diversos a lo roes encapuchados que tuvieron lugar, uno en los años
largo de toda su existencia, pero muchísimos autores 40’s y el otro en los años 60’s. Estas dos generaciones
toman la utopía y la distopía como base para hablar de héroes funcionan como herramientas de represión
de sociedades futuras y presentes donde el mundo se fascista del Estado. Y fueron utilizados para dar forma a
está cayendo a pedazos sobre nuestras cabezas. Ese una nueva generación de estadounidenses.
es el nacimiento del género Cyberpunk, que estaba tan
de moda en los años en que apareció Watchmen. Pero

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26
Watchmen tiene una particularidad frente a otras no- Bajo La Máscara, de Hollis Mason. Mason cuenta en ción que dio a conocer su identidad al mundo.
velas gráficas publicadas en tomos. Cada uno de los estos párrafos que nos regala Moore muchos secre-
tomos viene con un anexo, entre estos anexos encon- tos sobre su vida como enmascarado. Él había sido El
tramos artículos periodísticos de diarios de ultra dere- Búho Nocturno en los años 40’s, y había comenzado su
Los Vigilantes
En 1966 El Capitán Metrópolis reunió a un grupo de
cha (los medios dentro del mundo de Watchmen tienen carrera en los Minutemen luego de leer durante largos
hombres y mujeres para formar Los Justicieros (Cri-
una importancia primordial); informes psicológicos de años historietas como las que nombrábamos antes. Él
mebusters), pero El Comediante quemó los planos y
ciertos personajes; y entre muchas cosas, resalta en los nos relata los comienzos de los Minutemen.
mapas de Gardner en un cínico acto de anarquía. Pero
primeros números fragmentos del libro autobiográfico Mason había sido policía, pero se unió a los Minutemen
años después se formaron Los Vigilantes (Watchmen).
después de leer sobre Justicia En-
Uno de los Vigilantes era El Comediante, de quien ya
mascarada, el primero de los héroes
hemos hablado, que todavía no ostentaba la cicatriz
enmascarados. También estaban
que fue marca de su vida y de sus excesos. La cicatriz
en el grupo Nelson Gardner, alias
se la había hecho una vietnamita con quien él se acos-
Capitán Metrópolis; Byron Lewis, La
taba durante la guerra en el 68. Tras ganar la guerra,
Polilla, que terminó sus días en un
Estados Unidos manda a buscar a los Vigilantes que
instituto para enfermos mentales;
habían formado parte de la invasión al país oriental. El
Silueta, una mujer de origen judío
Comediante le dice a su “novia” que no la iba a volver a
que había huido del nazismo para
ver y que había sido solo una diversión del momento, la
llegar a los Estados Unidos. También
mujer embarazada enloquece y le destroza la cara con
estaban Sally Jupiter, cuya identidad
una botella rota, tras esto, el desfigurado comediante la
pública era Espectro de Seda. Y por
mata de un tiro.
último, el más joven e intrépido del
Se estarán preguntando si no habrán leído mal, ya que
grupo: El Comediante.
los Estados Unidos no ganaron la guerra de Vietnam.
Mason nos cuenta de muchos duros
Bueno, este punto nos arranca de la realidad y nos
momentos que vivió con los Minu-
mete de lleno en la ucronía de Alan Moore. Los Estados
temen, de los cuales Sally Jupiter
Unidos ganan la guerra de Vietnam gracias a la apa-
era protagonista. Por ejemplo, de su
rición, años atrás, del primer Super-Héroe: Dr. Man-
altercado con Silueta, quien había
hattan.
dejado en evidencia el origen judío
El Dr. Manhattan era un hombre común, llamado Jona-
polaco de Jupiter, cuyo apellido era
than Osterman, que sufrió un accidente con un reactor
en realidad Juspeczyk. Y también
nuclear. Fue desintegrado tras quedar atrapado en el
uno de los episodios más violentos
aparato. Semanas después, su conciencia logró formar
de la vida de los Minutemen: El Co-
nuevamente un cuerpo, un hombre de estatura mayor a
mediante había intentado violar a la
la normal y de piel azul. Su conciencia había llegado a
hermosa Jupiter.
límites humanamente inalcanzables, conociéndolo todo.
El Búho se retira y se dedica a arre-
Un estado de conciencia muy similar a Buddha.
glar autos, él es uno de los pocos
Jon ayudó a la humanidad a llegar a niveles de tecno-
enmascarados de la primera genera-

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un romance con el extraño y Jon, hasta que no soportó charch estaba convencido de que alguien estaba bus-
más su manera de observar el mundo, como si no fuera cando y asesinando a los héroes del pasado, y comen-
parte de él. zó a alertar a sus viejos compañeros.
Daniel Dreiberg, un fanático de la ornitología (estudio de Veidt también fue víctima de un atentado, pero el ase-
las aves) y de la aviación, entra al grupo con el nombre sino murió, tragándose una píldora de cianuro antes de
de Búho Nocturno, tras pedirle permiso a Hollis Mason, ser interrogado por Ozimandias. El tercer atentado no
de quien es un gran amigo y admirador. fue armado, fue político y público: Jon fue atacado por
Ozimandias, el hombre más inteligente del mundo, los medios, fue llevado a una conferencia en televisión
como lo llamaban los medios también era parte del
grupo. Su nombre era Adrian Veidt. En 1975 el gobierno
de los Estados Unidos prohibió su actividad a los en-
mascarados, Veidt aprovechó para sacarse la máscara
públicamente y convertirse en una figura muy respetada
en varias industrias, formando un imperio de corporacio-
nes.
Y finalmente, el más desagradable, oscuro y extraño
de todos los Watchmen: Roscharch. Detrás de la más-
cara que recuerda el test de Roscharch, en constante
movimiento, se encuentran los vestigios de un hom-
bre. Roscharch dejó de ser Walter Kovacs el día que
masacró a un violador que había raptado a una niña y
había alimentado a sus perros con su cuerpo muerto.
Ese día Roscharch tomó posesión sobre Kovacs, dán-
dose cuenta de que el mundo estaba condenado, pero
no había que reírse (como decía el Comediante), había
que castigarlo. Se convirtió en una sombra, un mons-
truo fascista que merodeaba los rincones más oscuros
de la ciudad asesinando criminales y utilizando la fuerza
logía muy avanzados, esto luego será muy importante para coaccionar a otros y siempre encontrando la ver-
cuando lleguemos a hablar del final de la obra. dad, mediante horrendos medios.
También forma parte de los Vigilantes Laurel Juspeczik,
hija de la anterior Espectro de Seda. La niña se había El Comediante ha Muerto
criado entre héroes enmascarados y sintió siempre la Tras la muerte del Comediante, Roscharch comenzó
presión de su madre por ocupar su lugar. Finalmente, a investigar los extraños sucesos que estaban toman-
a una temprana edad, se unió al grupo utilizando el do lugar en Nueva York. Quien asesinara a un hombre
mismo mote que su madre. Vivió durante muchos años como Blake debía ser demasiado fuerte y capaz. Ros-

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para hablar sobre la actual situación y la posibilidad del vida en sí era la energía máxima del universo. teletransportación nunca había funcionado, ya que la
comienzo del holocausto nuclear. Todo había sido una Mientras tanto, en la Tierra, Daniel (Búho Nocturno) y reintegración de un átomo desintegrado hacía que este
pantalla para llevarlo ante los medios, donde el New Roscharch investigaron en el submundo callejero, y tras explotara. Por lo tanto Nueva York, junto con muchas
Frontiersman (un diario de ultra derecha) lo atacó con varias idas y vueltas, comprendieron la verdad sobre el de las más importantes ciudades del mundo, habían
algo mucho peor que una bomba: se le dijo que su sola complot: Adrian Veidt, Ozimandias, era el responsable volado, solo habían quedado las ruinas, y los vestigios
presencia había causado cáncer en varias personas de todo lo que estaba ocurriendo. Todos los Vigilantes de estos seres monstruosos y gigantescos.
que habían tenido contacto con él a lo largo de su vida. terminaron en la Antártida, donde Veidt se había creado El plan de Veidt dio resultado: el Hombre creyó ser
Jon, alterado por semejantes noticias, desapareció del una fortaleza con forma de pirámide (imitando a uno de blanco de una invasión extraterrestre, y las naciones
mundo y se marchó a Marte a reflexionar. Los Estados sus dos ídolos: Ramses II). El otro ídolo de Veidt era del mundo unieron sus fuerzas y se estableció la paz, y
Unidos, sin la presencia del Dr. Maniatan, sabían que Alejandro Magno, pero su fin no era el de conquistar al terminó la Guerra Fría. El Fin, para Ozimandias, Justifi-
pronto se desataría la guerra, y el ca los Medios.
reloj se acercaba a la hora 0.
Roscharch fue apresado tras caer en
una trampa, y debió enfrentarse a los Relatos del Navío
criminales que él mismo había apre-
sado años atrás. De pronto una nave Negro
con forma de Búho llegó a la cárcel Además de los Anexos, Wat-
donde los presos se habían amotina- chmen tiene varios recursos
do con el fin de asesinar a Kovacs. para contarnos la historia desde
De la nave salieron Búho Nocturno y diferentes puntos de vista. Exis-
Espectro de Seda (estaban teniendo ten personajes secundarios que
un romance tras la desaparición de viven la historia desde afuera,
Jon), que sabían que algo raro pa- pero que son testigos de muchas
saba y que Roscharch, a pesar de cosas. Entre ellos se destacan
ser un criminal, debía ser salvado, un vendedor de diarios, que ha-
pues era el que sabía más de lo que bla durante todo el día con gente
ocurría. en la calle, y un joven que se
Jon, tras reflexionar mucho volvió sienta junto al puesto de diarios
a la tierra para llevarse consigo a Laurie (Espectro de mundo entero, sino el de conciliar al mundo entero en a leer historietas. Ambos mueren en la explosión.
Seda) a Marte, donde la ayudó a entender su vida, ella la tan buscada Paz. El niño lee los Relatos del Navío Negro, una historieta
por fin comprendió la verdad: su padre era El Come- Los Vigilantes no podían hacer nada contra Veidt, por- que trata sobre un hombre que lucha contra la locura.
diante. Tras discutir mucho sobre la vida y el tiempo, que su plan había dado frutos ya, mientras ellos todavía Constantemente se mezclan los diálogos de las per-
Jon, que despreciaba al ser humano, pues creía que viajaban a la Antártida. Había utilizado a varios artistas sonas que compran diarios con los pensamientos del
era la semilla de la destrucción, tuvo una revelación y para crear el ser más extraño y horrible que podía exis- protagonista de la historieta (se trata de Metaficción,
decidió volver a la Tierra para salvar a la humanidad. tir en la imaginación humana, y había utilizado las tec- ficción dentro de la ficción).
Entendió el milagro de la vida, entendió que cada na- nologías que Jon había regalado a la humanidad para Esta historieta cuenta la historia de un navegante cuyo
cimiento humano era un milagro en sí mismo, y que la darle vida al ser, que fue teleportado a Nueva York. La barco es atacado por una nave negra y queda náufra-

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go durante mucho tiempo. Construye una balsa con las
maderas que logró recobrar, y utilizando de base los
cuerpos putrefactos de sus compañeros, que, llenos de
gases mortuorios, hacen que la balsa flote de manera
ejemplar. Las caras muertas lo atormentan durante todo
su viaje, pero algo lo hace seguir adelante: el terror de
que los tripulantes del monstruoso navío fantasma llega-
sen a su pueblo. Termina autoconvenciéndose de que el
barco finalmente había llegado a su pueblo y destruido
todo a su paso, incluyendo a su familia.
La balsa es atacada por gaviotas hambrientas y por tibu-
rones. Con lo que queda del mástil atraviesa el cráneo
de un tiburón, que termina formando parte de la balsa.
Finalmente llega a su pueblo, famélico e intoxicado por
la ingesta de carne podrida de tiburón y gaviota; enlo-
quecido por los fantasmas de sus compañeros, por las
tormentas de mar abierto y por beber solamente agua salada.
El hombre, creyendo estar liberando a su pueblo de los tripulantes del Navío Negro,
termina asesinando a su familia y a varias personas del pueblo. Cuando se da cuen-
ta de su locura, se arrastra nuevamente al mar, donde lo ve: el Navío Negro, que lo
esperaba, para ser parte de su tripulación.

La Película
Warner Brothers y la Paramount Picture realizaron, con la dirección de Zack Snyder
(director de 300, el film basado en la historieta de Frank Miller), la versión cinemato-
gráfica de Watchmen.
Muchos fanáticos tienen miedo de verla, porque piensan que la película destruirá lo
que llevan en el corazón como la más grande historieta norteamericana.
Desde mi humilde opinión, les digo a todos los que no la vieron que la vean. Obviamente, la historieta es mucho mejor, pero la película le hace justicia. El Final es diferente,
pero cumple el mismo efecto que en el comic.
En el final de la película no hay seres monstruosos, se le echa la culpa de las explosiones al Dr. Manhattan. Jon, cuando se entera, se marcha finalmente de la galaxia, dán-
dole la razón a Veidt, ya que el fin justifica los medios.
En la versión en DVD de la película, se incluye un disco con extras, entre ellos está un mediometraje de animación basado en Los Relatos del Navío Negro, con la voz de
Gerard Butler (actor que dio vida a Leónidas en 300) como relator y protagonista.
También está en los extras del DVD un documental llamado Bajo La Máscara (basado en los escritos de Hollis Mason), que cuenta la historia completa de los Minutemen.
EH

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26
TALLER DE DIBUJO HISTORIETAS
DE
Por Fabian Mezquita

INTRODUCCIÓN. generaciones, que a la vez, hicieron lo mismo


Un estudiante no solo debería abocarse al estu- hasta llegar a nuestros días.
dio de las técnicas de dibujo, sino que también La historieta que conocemos actualmente es
tendría que indagar sobre el arte mismo. relativamente moderna, data de fines del siglo
Sería interesante que conozca a los artistas que XIX, principios del siglo XX, por ese tiempo se
lo precedieron, estudiar las diferentes escuelas destacaron artistas gráficos sumamente crea-
de dicho arte, tener un panorama de lo que ocu- dores y revolucionarios como Richard Outcault,
rrió en su país, en otros países y/o continentes. Carl Schulltze, Windsor Mc Cay, George McMa-
Este interés se torna una búsqueda apasionan- nus, Lyonel Feininger, Bud Fisher, entre otros
te, no se trata solo de quedarse en lo moderno, grandisimos maestros; No nos podemos olvidar
sino que también se trata de indagar por los del gran George Herriman, y algunos artistas
recodos de la historia. que manejaban el realismo con una virtuosidad
¿Por qué nació este genero?, ¿Con qué nece- magistral como Harold Foster, Alex Raymond;
sidad?, ¿Cómo se proyecta en un mundo próxi- otros con un estilo menos académico pero muy
mo?, y la pregunta mas interesante, ¿En qué efectivo como Al Capp o Milton Caniff (y otros
puedo a través de él, aportar algo?... muchísimos que no estoy nombrando), más
Dibujar no es solo ese acto mecánico que adelante aun, los revolucionarios Robert Crumb
termina en si mismo, sino que es un “Don” que y Will Eisner, y algunos otros como Jack Kirby,
hay que aprender a desarrollar al máximo para Neal Adams, y Frank Miller.
traducir impulsos (internos o externos), para En Europa aparecian maestros de la talla de
plasmar ideas, y para colaborar en la construc- Hergé, Uderzo, Peyo, Morris, Franquin, y mas
ción de una cultura. adelante Moebius (o Giraud), Hermann, Loisel,
No va a estar de más que les nombre algunos actualmente Guarnido, Barbuchi, Enrique Fer-
pocos de los muchísimos dibujantes que nos nandez, entre otros.
precedieron y que influyeron a las posteriores Por aquí, por aquellas épocas la primera his-

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TALLER DE DIBUJO DEHISTORIETAS
Hayao Miyazaki, entre miles. recíproca. La persona que desea ir man- recido a la figura humana.
Mirando estos artistas, ustedes dando sus ejercicios podrá hacerlo, estos Posee gran cantidad de movimientos. El
tienen una larga lista de maestros, se les revisaran, y se le sugerirá alguna problema que existe es que es muy rígido
cada uno con un estilo y una for- observación si fuera el caso. y da sensación de dureza al moverlo.
ma que los identifica, que hicieron Así iremos avanzando lección por lección. Es conveniente, por esto, conocer la base
un gran aporte a la historieta de Mucha suerte para todos, y espero sea de geométrica de la figura humana.
todos los tiempos. Para realizar su gran utilidad. Si comprendemos esta síntesis, es mas
trabajo deben apoyarse en ellos fácil comprender al muñeco (o a la foto que
para continuar con su legado. PARTE 1: DIBUJO tengamos de referencia), y así podremos
Cada uno con su sello, y sus 1ra. SUBPARTE: Figura humana captar ese movimiento que querrámos
contenidos propios que son los obtener.
internos, y los de la época que Lección 1: Muñeco – Comprensión del En cambio si quisiéramos copiar al muñe-
los contiene culturalmente, cada concepto de las formas – Estructura co o a la foto, sin esa síntesis geométri-
uno aportando su grano, en éste básica. ca, tal vez nuestro dibujo, ridículo y/o sin
torieta de la que se tiene referencia es tan hermoso arte, fusión de la ninguna gracia.
“Sarrasqueta”, dibujada por Manuel Re- literatura y el cine, y encima apto para todo El muñeco articulado es una “Esfinge” pa- Veamos estos ejemplos:
dondo, después una larguisima lista de público.
artístas de nivel internacional que forma-
ron escuela, dibujantes como Zavataro,
Sirio, Alvarez, José Luis Salinas, Alberto
Breccia, Arturo del Castillo, Carlos Freixas,
Joao Mottíni, Enrique Vieytes, Quino, Desde el día de hoy presentamos este
Mordillo, Garaycochea, entre tantos, luego taller de historietas en donde repasaremos
la lista siguió, Fontanarrosa, Caloi, Me- desde el tratado de dibujo, pasando por las
glia, Mandrafina, Oswal, Alcatena, Enrique técnicas del trabajo y estilos, hasta dar con
Breccia, Alberto Salinas, Horacio Altuna, la estética del arte (composición, secuen-
García Seijas, Juan Jiménez, Dani de O cias, tiempos, etc). El taller esta dividido en
y un largísimo etc; actualmente aparecen tres partes, y cada parte en otras subpar-
grandes creadores como Juan Saenz Va- tes, para poder llevar a cabo un trabajo
liente (un gran narrador gráfico), Salvador minimamente ordenado.
Sanz, Minaverri, Parés, Calvi, Liniers, Tute, La primera parte es sobre los fundamentos
etc, etc, etc… del DIBUJO, y consta de 11 lecciones, en
Si pegamos un vistazo por Oriente, tam- la segunda parte nos meteremos con las
bien nos vamos a encontrar con dibujantes TËCNICAS Y ESTILOS de trabajo, que
tremendos, algunos de ellos son Akira Tori- son 7 lecciones, y en la última etapa ve-
yama, Masamune Shirow, Katsuhiro Oto- remos ESTÉTICA DE HISTORIETA, que
mo, Osamu Tezuka, Yoyito Usui, Satoshi consta de 8 lecciones más.
Tajiri, Takumi Nagayasu, y el gran maestro Trabajaremos de una forma dinámica y
45
TALLER DE DIBUJO DEHISTORIETAS
Observaciones detalladas: En sí, el dibujo de la figura (con los bloques la figura humana, y con ella trabajaremos
geométricos) es otra especie de muñeco, de aquí en adelante.
pero mas flexible y accesible de manejar.
Es, como dije anteriormente una síntesis de Detalles a seguir:

Si nos fijamos bien, los brazos antebra- laterales achatados (o cortados), con el
zos, piernas y antepiernas tienen forma agregado de una parte inferior.
de cilindros, el pecho y el abdomen se
asemeja a un cubo que vamos deforman- Ahora ejemplifiquemos con el muñeco de
do, y la cabeza es una esfera con los madera:

Para avanzar mejor y más seguros fijémo- mas anchas que los hombros, por eso sus
nos en estos detalles importantes: brazos ce cierran arriba y se abren abajo,
La figura mide ocho cabezas. En los prime- en cambio el varón tiene los hombros mas
ros ejercicios conviene hacerse un cuadri- anchos que las caderas, por eso sus brazos
culado para tomar (en base a la repetición se abren arriba y se cierran abajo.
del ejercicio) familiaridad con los tamaños y Ejercicios:
las formas. Es muy útil trabajar la geometría de la figu-
Aquí en el dibujo les marco detalladamente ra humana, haciendo varios muñecos hasta
lo que mediría cada una de las partes del familiarizarse, no solo con sus formas sino
cuerpo. también con sus partes, para evitar deformi-
Estúdienlo con mucha atención. dades.
Observen las figuras y tengan en cuenta
dos grandes diferencias al dibujar una mu- PRÓXIMA LECCIÓN: Movimiento – Línea
jer y un hombre. La dama tiene las caderas de eje - Dinamismo. EH
46
SECCION DEL MUSEO ITINERANTE DE
HUMORISTAS GRAFICOS E ILUSTRADORES

A TODO DIBUJADO
ESTAB
Por Marcelo Niño

En los albores de la historia de nuestras publicaciones, difícilmente


podramos encon-
trar publicidad en las mismas. Esto, tiene que ver con que las revist
as tenían como úni-
co objetivo informar y se sustentaban con el solo hecho de la venta
de los ejemplares.
Los tiempos avanzan y la publicidad comienza a colmar el medio
gráfico. Los puestos
de diarios, tienen un abanico más que suficiente para ofrecer, era
la época de oro de
nuestras publicaciones, cada temática contaba con más de una public
ación, y la publi-
cidad ocupa un espacio especial, pero no como sustento de una
publicación, sino para
marcar presencia por un lado o dar a conocer productos por el otro.C
ada maestrito con
su librito, como dice el dicho, las publicidades iban dirigidas al public
o consumidor de
cada temática.En cuanto a nuestros dibujantes, tema que nos ocupa
en esta nota, han
realizado grandes campañas en diferentes medios y temáticas ya
que por aquel en-
tonces era más sencillo poder plasmar lo que se quería a través
de un dibujo y no por
medio de una fotografía.Puntualizando sobre revistas humorística
o de historieta, los
dibujantes y la publicidad han dejado documentos que son realm
ente una exquisitez.
Hoy la historia ha cambiado sustancialmente, y las publicaciones
son las que necesitas
de la publicidad para subsistir, y el avance tecnológico ha colaborado
en la desapari-
ción de publicidades dibujadas, pero hagamos un merecido home
naje a aquellos que
nos han brindado verdaderas joyas entre la publicidad y el humor.
EH

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50
PARA MAS MATERIAL ORIGINAL SOBRE
AUTORES ARGENTINOS, INGRESA A:
http://museoitinerante.blogspot.com
MERCADO ARGENTINO
UN ENFOQUE ACERCA DE LA INDUSTRIA HISTORIETISTICA NACIONAL ( 1RA. PARTE)

HOY : FANZINES
Por Alejandra Marquez

Que las aguas están revueltas en el ambiente editorial, no Aproximadamente a fines del 2004, inicios del 2005, al-
es novedad, posiblemente porque es necesario ese estado gunas editoriales asomaron su cabeza con mayor fuerza.
revolucionario continuo dentro de ese círculo. Thalos, Doedytores son tal vez las que históricamente
Pero que el meta espacio historietero o comiquero tenga dieron el puntapié inicial, basados en los trabajos y expe-
desde hace unos años a esta parte una revolución aún más riencia de sus directores.
profunda, sí tiene aristas novedosas. De ahí en más el regreso de algunos comenzó a gestarse.
Veamos, en el año 2001, aproximadamente, las ganas y el Si bien habían sobrevivido en Internet, comenzaron a bus-
dinero de muchos editores comiqueros se vieron hechas car su espacio nuevamente en papel.
fina arena que se deslizaba sin detenerse. Tanto corrió la Por aquella época conocimos a Domus. Su primer trabajo
arena que el mar muy oscuro de la economía argenta se la estuvo relacionado con la revista Comiqueando, nacida
llevó sin decir ni mu. como fanzine, allá por septiembre del ’86. Mucha agua
Fueron las épocas oscuras. Precios caros, nada en los pasó bajo el puente de esa publicación, la crisis antes men-
kioscos de factura nacional, una situación que la mayoría cionada llevó a su cierre, tuvo una etapa online, de la mano
recuerda con sabor amargo. de Martín Casanova hasta que, Domus mediante, salió
Como suele pasar en nuestro amado y vapuleado país, nuevamente en papel, en Mayo del 2005. De ahí en más,
después de un tiempo y de acomodos a la situación, se Domus no paró de editar nuevos títulos y nuevos artistas.
llegó a un punto muerto, donde para leer algo relacionado A inicios del 2009, Domus dejó de existir, al menos bajo la
con los cuadritos había que recurrir o a viejas revistas que tutela de Casanova. Pero todo esto, más la nueva editorial
todos (o la gran mayoría) tenemos en casa, a las casas Moebius, son tema para otros números de El Historietista
de canje (pocas, muy pocas) o a la moderna y ahora más Otro que retomó las lides editoriales fue Pablo Muñoz.
establecida lectura online. También allá por el 2005 vió la luz una obra imperdible, con
Como fuera, no había producción nueva, o reediciones, no el Maestro Solano López en dibujos y su hijo Gabriel en
había en la calle lecturas de este tipo. Y las que había eran guión: “Ana”. Esto marcó el inicio de Deux Editora (en ese
importadas, con personajes también extranjeros y caras, momento Deux Books), que sigue adelante, más allá de
bastante caras. desprolijidades en cuanto a fechas de salida. Pero también
Dicen que las crisis son oportunidades que se nos ofrecen todo esto será tema de una próxima entrega.
para crecer. Y por suerte, esto sucedió con la industria Como se puede observar, en poco menos de cuatro años el
comiqueril. engranaje de las publicaciones relacionadas con historietas
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comenzó a funcionar otra vez. Y eso que sólo citamos La palabra en sí tiene un cierto aire a idioma inglés. Y
a Thalos y Doedytores. Si, sí, acertaron. Es tema para así es, es una contracción de fan y magazine . Por lo
números venideros. tanto como primera cosa deberíamos notar que no es
Pero entonces, ¿de qué vamos a hablar en este núme- una publicación profesional. Como segunda cuestión,
ro? lo que se sabe y dice es que los fanzines no tienen una
Bueno, alguna vez me enseñaron que para contar una vida muy larga, suelen salir muy pocos números, in-
historia uno puede empezar desde el final, pero tam- cluso muchas veces sólo sale uno. Otros se mantienen
bién, como es lógico, puede hacerlo desde el inicio. en el tiempo, siguen publicándose como un ejercicio de
Por lo tanto, si bien comenzamos por el inicio, pasamos libertad creativa, aunque sus integrantes se profesiona-
por el medio de la trama y seguimos por un final acotado licen.
y en capítulos, lo que haremos ahora es retomar el hilo En el último tiempo a los fanzines publicados en papel
de la charla. Y al menos es lo que me sucede a mí, hay se le sumaron otros más modernos y de última genera-
un punto, un tema que siempre llama la atención cuando ción. Son los e-zines, la versión en internet de estos .
me refiero a esta historia nuestra. Algunas voces agoreras suelen pregonar que el fanzine
¿Cómo fue posible que a pesar de tantos desencuen- en papel está muerto. Pero esto bajo mi perspectiva es
tros, tanta economía negativa, tantos años sin produc- una falacia y una forma negativa de referirse a este tipo
ción nuestra en la calle, de repente hubiera material de publicación señera.
dispuesto para salir al ruedo otra vez? Pero preguntémosle a los mismos fanzineros qué pien-
Fácil, este país tiene uno de los niveles más altos en san al respecto.
artistas de historietas del mundo. Les acerqué a varios algunas preguntas. Busqué perso-
Y si bien una gran pero con muchas ganas de levantar vuelo en algún mo- nas que tuvieran distintas posturas. Aquí dejo los interro-
cantidad trabaja mento. Me refiero por supuesto a los fanzines. gantes y más abajo las respuestas.
para el exterior En la red quienes estuvieron “al pie del cañon” cuando 1.¿El fanzine digital desplaza actualmente al clásico en
(porque son artis- nadie lo hacía, con un foro, con espacio para que todos papel?
tas, pero comen y pudieran expresarse más allá de los vaivenes económi- 2.¿Alguna vez pensaste en dejar de publicar en papel
tienen familias) mu- cos fueron los señores de Portalcomic . De la mano de para hacerlo sólo en digital?
chos mantuvieron Hernán Cabrera fue (y sigue siéndolo) un sitio indispen- 3.Si tu comienzo fue en digital, ¿por qué te volcaste al
la llama comiquera sable para los comiqueros y seguramente sin su pre- papel?
nacional viva. sencia las cosas hubieran sido más complejas y difíciles 4.Si tu comienzo fue en papel, ¿por qué te volcaste al
¿Cómo hicieron para todos. digital?
esto? En la red En sus foros nacieron publicaciones fanzineras, nacie- 5.¿Qué ventajas tiene el papel por sobre el digital?
(aunque en el 2002 ron o mejoraron su andar muchos artistas y se hilvana- 6.¿Qué ventajas tiene el digital por sobre el papel?
Internet no era lo ron proyectos que más tarde vieron la luz. Hernán Cabrera, diseñador gráfico, colorista, web-
que hoy es) y en Como dije, los fanzines sustentaron en muy buena parte master de Portalcomic
unas ciertas publi- los sueños y posibilidades de muchos que no tenían otro 1.No creo que lo desplace. Lo que si veo es que es una
caciones modes- modo de hacer historieta. opción más cercana al fanzinero, debido a que es más
tas, a veces no del Por las dudas, si alguien no sabe a qué me refiero, defi- sencillo y económico y brinda una llegada al público que
todo bien editadas, namos fanzine. en papel sería difícil de conseguir. Estoy seguro que el
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cómodo de leer en todo momento y lugar. costoso) fácil de promocionar.
6.Los escasos o nulos costos. La posibilidad de recibir
comentarios y feedback del lector en manera instantá- Juan Pablo Camarda, historietista autodidacta,
nea. Una gran llegada al lector, inclusive a nivel interna- Miembro del círculo del cuadrito desde el 2005.
cional. Nuevas posibilidades artísticas (color sin límites, 1.No lo desplaza pero brinda más posibilidades para el
tamaño del área de trabajo también ilimitado, posibilidad autor en cuanto a difusión. Crear un fanzine en papel im-
de agregar sonido, movimientos, etc.) plica distribuirlo en circuitos chicos o quizá llevarlo inclu-
so a encuentros. Con el fanzine colgado el la web auto-
Ligia Berg, artista visual multifacética. Colaboró en máticamente se soluciona la distribución en primer plano
fanzines como “Igantius tenía razón”, “C3”. De am- y la difusión depende de mandar mails y convertirte en
plia experiencia en fotografía, dibujo y artes varias spamer por un tiempo, pero de esa forma lo puede leer
derivadas de la era de lo digital. tu vecino y un holandés que se fue a vivir a Singapur.
1.El medio digital es más económico que el papel. La 2.Desde el primer momento, de hecho antes de lanzar
mayoría de aquellos que publican fanzines cuentan con mi primer fanzine decidí colgarlo en la web para probar
un costo reducido de dinero para realizarlo, gastan y el la recepción y luego imprimirlo, la respuesta fue mejor
resultado no les parece satisfactorio. En el medio digital de la esperada y cuando evalué sacarlo en papel era
pueden encontrar una presentación no sólo más eco- una inversión importante para la poca circulación que
nómica sino más accesible para ellos y para el público tendría.
en general. Considero que en un futuro la mayoría de 3.y 4. De vez en cuando hago un pequeño fanzine en
las publicaciones serán digitales y las hechas en papel papel pero lo nuevo siempre cae primero en Internet, me
serán para colección o cosas específicas. Como los parece muy importante que se lea y produzca historieta
cassettes (jaja). De todos modos, todavía se sigue apun- en papel porque es el origen en si, me parece que lo
tando con energías al papel por un tema de satisfacción ideal sería llegar al punto medio en el que los dos me-
personal, ver las cosas en el papel es muy distinto a la dios se complementen.
pantalla. 5.y 6. Creo que la única ventaja que tiene el digital es la
2.En los últimos tiempos solamente estuve publicando llegada rápida y directa, aparte del contacto directo autor
fanzine en papel nunca va a dejar de existir. en digital. lector que es importantísimo. Pero le juega en contra lo
2.No. Publicar en digital siempre es una buena opción y 3.El sentimiento es distinto, y creo que siempre uno mismo que le juega a favor, la grandeza de Internet hace
lo he hecho. Pero siempre es mi meta publicar en papel. quiere verse publicado, verse impreso sentirse como los que todo lo publicado ahí sea efímero en cierto punto. El
El publicar en papel, el tener el objeto físico en la mano, grandes. Una se autocomplace. Pero en mi caso la esta- papel por otro lado es el formato clásico de la historieta
da un sentido de plenitud al trabajo realizado. día en papel fue corta y en colaboraciones. y no un medio al que tuvo que adaptarse. y quizás para
3.No 4.No es el caso. los más cerrados sea mejor visto tener un fanzine en
4.Porque, lamentablemente, en Argentina es cada vez 5.Un mayor detalle, genera otro tipo de sensación, una papel que colgar un pdf en la web.
más caro publicar en papel. No solamente la impresión mirada más general de la obra, que pienso que en lo
en si misma, sino todo el tema de la distribución que digital se pierde Gabriel Fix. Dibujante, docente, historietista, colabo-
suele tener unos costos absolutamente prohibitivos para 6.Es más económico, más accesible para uno y el públi- ro en Editorial Thalos como en Deux, creador de la
los pequeños editores. co, no tiene limitaciones en cuanto a la estética que se bandera de su ciudad Reconquista, Santa Fe.
5.La fuerza del objeto real en la mano. Es más simple y quiera usar (full color por ejemplo que en papel es muy 1.El fanzine digital por si solo no desplaza al de papel, lo
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hacen otras variantes. En el segundo boom de fanzines lo ve todo el mundo”, siendo que todo ese “mundo” esta photoshop.
en Argentina las fotocopias eran mucho mas baratas y navegando en millones de productos como el tuyo. En 5.y 6 No es lo mismo, pero porque son dos medios
en el primer boom alla por finales de los 80 era el unico cambio la publicación en papel la entregás vos al público distintos... a vos, ¿qué te gusta más? ¿la manzana o
medio para hacerse conocer. A eso se le sumó que los de forma directa. Y esto es algo que Internet no tiene el mar?. Como ventajas encuentro que con el papel el
autores solo crecían viendo y leyendo material en papel. 3.y 4. Empecé en papel porque era la única opción en contacto que tiene el lector es directo, el zoom lo hace
Ahora un autor que comenzó a interesarse en los comics mi ciudad, pero también por el juego de querer ser au- con su mano y sus ojos, utiliza más que el sentido de la
y tiene menos de 18 años, con un mercado de historie- toeditor (dibujante/redactor/diagramador/tipeador/etc). vista. Como autoeditor jugás a ser EL SEÑOR EDITOR y
tas hecho ruinas, encontrará blogs o foros y puede ver Algo que es muy divertido cuando tu única obligación aprendes cosas, como ejemplos te puedo citar el contar
eso como horizonte es ir a la escuela 4horas. Ahora estoy volcado un poco las hojas, diagramar , para que sirve el fucking margen,
2.Sí, lo pensé, sobre todo cuando vi las posibilidades a lo digital porque me ahorro ir a ver cuánto aumentó la cantidad de tinta, etc. Como dije más arriba, el fan-
que me daba el photoshop de hacer cosas en color. la fotocopia, de jugar a meter ganchitos en el medio de zinero tiene la ventaja de dejarle el trabajo hecho en la
Pero es algo tramposo eso, porque sabés que con el la publicación, de intentar levantar publicidad. Aunque mano al lector y ver su reacción al instante. En contra-
papel tenés que arriesgar de forma directa el dinero y pierdo la oportunidad de tocar y oler papel con mi trabajo posición, el trabajo digital tiene como ventaja la cues-
con Internet no. Entonces pensás “hago esto a color y para solamente ver como quedo un colorcito que hice en tión económica de poder usar más colores, arriesgarte
a hacer todas las páginas que se te vengan en ganas,
probar otros formatos jugar con otros lenguajes y llegar
a mucha más gente, que no necesariamente va a leerte,
pero sabás que estará ahí en el blog, en la web y puede
que algún día alguien por error buscando algo en Goo-
gle entre a ver lo que hiciste. Cada uno tiene su ventaja,
pero prefiero el papel.

Max King, Historietista humorístico

1.Creo que lo digital en general desplace al papel, pero


el medio digital tiene una ventaja estratégica respecto de
las publicaciones en papel, y es mayormente económi-
ca. Aún pagando por el alojamiento, es muchísimo más
barato tener una publicación en Internet que armar una
revista, del formato que fuere, y sacarla a la calle.
2.No. Pese a las ventajas del digital (que no se terminan
en lo económico), el papel tiene un punto fuerte que es
el de la persistencia. Internet puede ser un gran archivo,
pero sigue siendo bastante volátil. No necesariamente la
página web de hoy seguirá estando mañana. Todas las
publicaciones digitales que hay en GeoCities desapa-
recerán cuando Yahoo! cumpla lo anunciado y elimine
todos los servidores con páginas gratuitas.
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4.Cuando empecé a publicar en digital, fue precisamente 5.Como dije antes, el fanzine en papel es un objeto per- que genera el papel….no podrán darlo jamás una com-
por razones económicas. En el 2002, sumado a contar sistente, que no requiere para accederse más que tener putadora, ya sea como lector o como autor.
con el acceso a Internet, la devaluación alejó definiti- vista y saber leer. Como objeto concreto, es persistente En la próxima entrega, nos adentraremos en las editoria-
vamente los precios de impresión de lo que yo podía en el tiempo, y es accesible en todo momento y en todo les y su mundillo. Por qué los editores son editores y por
sostener en el precio de tapa. No pudiendo volcar el ma- lugar, sin necesidad de ninguna tecnología particular qué siguen apostando a la publicación en papel. EH
terial al papel, finalmente me las rebusqué para terminar para eso. Además, la experiencia de leer el objeto-
publicando en Internet. No fue, eso sí, un traslado del historieta es otra cosa, y con la historieta en la mano, el Enlaces relacionados
papel al digital, porque el material que escribí y dibujé acceso al material es total e inmediato. Hernán Cabrera: http://cabrerahernan.blogspot.com/
para Max King Comics! sigue destinado al fanzine, pero 6.Publicar en digital es económico en todo sentido. El Portalcomic; http://www.portalcomic.com/
sí usé los personajes para hacer material nuevo que alojamiento es desde gratuito hasta precios bastante ac- Ligia Berg: www.ligianauta.blogspot.com
publiqué en Internet. cesibles, incluso en dólares o euros y al tipo de cambio www.ligiabergphoto.blogspot.com
actual El acceso al material carece de límites. El material Juan Pablo Camarda: http://juampacamarda.blogspot.
hasta puede hacerse a color sin que eso varíe en nada com/
el costo. La única limitación para la publicidad está dada Gabriel Fix: http://gabrielfix.com.ar
por el hecho de que un fanzine no puede publicitarse Max King: www.mkcomics.com.ar
en otro medio que no sea Internet, pero con las redes http://enqueandamaxking.blogspot.com
sociales y los blogs, hacer “marketing viral” compensa
bastante esa limitación. El tema de la accesibilidad es
notable cuando, por ejemplo,
el webmaster de Portalcomic
me contaba que recibió buenas
críticas a mi tira de La Liga de
Plata, de un usuario de México.

A modo de cierre de esta prime-


ra parte podríamos decir que
una de las patas en las que se
basó la actual industria historie-
tera nacional es la de los fan-
zines. Y otra de esas patas es
el medio digital. A esta altura,
y por sobre todo, colaborando
como lo hago para varias publi-
caciones online, desconocer el
peso de Internet sería tonto.
Ahora bien, la mística y el ritual
EL PERSONAJE POR SU CREADOR

CRAZY El primer personaje propio que


dibuje para la editorial Columba
fue Rodwin de Britania, en el año
1982, y como estaba el problema
haga siempre igual; y como forma
de revelarme, hacia lo contrario.
El estilo de dibujo que me carac-
teriza lo fui elaborando a medi-
el dibujo europeo era mas liviano,
pero mi estado de animo es así,
soy violento por dentro.
Con el guionista nos reuníamos

JACK
de la guerra por las islas Malvinas da que la editorial me obligaba en la editorial para armar la serie,
cambiaron su nombre por Rodwin a copiar trabajos de diferentes y eso tal vez produjo el éxito que
de las Galias. dibujantes, entonces pase desde tuvo, porque se hacia con cierto
Pero el personaje mas importan- el dibujo de Enrique Villagran, cariño. Se charlaba todo, en base
te, para mi, fue Crazy Jack por su que era el que mas se parecía a una escena o idea podía salir
Por Ruben Meriggi continuidad. a lo que buscaba, a copiar el un buen guión.
El guion de Crazy fue pensado arte de Lito Fernández, que no Todo lo que vuelco en el papel
por el jefe de arte de Columba me atraía para nada. Empece a viene marcado por los estilos de
Antonio Presa, junto con Gustavo quejarme, a pedir una oportuni- tres de los dibujantes que mas
Amezaga, el primer capitulo lo dad y me hicieron seguir el estilo influyeron: Jack Kirby, Joe Kubert,
dibujo otra persona y luego me de Jorge Zaffino, entonces hago John Buscema; mas todo lo que
toco a mi. Querían hacer algo tipo una muestra que deja conforme al aprendí en los estudios donde
Mad Max, inclusive querían pa- jefe de arte y me dan la historieta estuve trabajando.El tema de las
gar los derechos del personaje y Wolf para dibujarla. Ahí yo hice tramas, de los grisados lo aprendí
utilizarlo, pero no se pudo, tam- el dibujo a mi estilo y lo entinte al de espiarlo a Ricardo Villagran, yo
bién había muchas “referencias” a estilo de Zaffino. Cuando adapte entraba al estudio y mientras el
Blade Runner. la historieta de la película Krull, ya trabajaba yo observaba; uno esas
Yo le agregue toda esta fisonomía cambie la resolución; maneje el cosa las almacena como una
de gigante, medio bestia, podero- entintado a la forma de Joe Ku- computadora y el día de mana-
so y loco a la vez ,con una per- bert, pero un poco mas limpio. ña, hasta inconscientemente, lo
sonalidad muy fuerte, diferente al Cuando empiezo a dibujar Crazy soltas.
héroe tradicional; si tenia que pe- Jack voy cambiando el entintado Crazy Jack era un militar retirado
garle una trompada a una mujer de los fondos y Presa me pro- que se transformo en mercenario,
lo hacia ( y esto traía problemas pone a que le aplique a la serie y casi todo lo hacia por dinero.
con la editorial), pero era eso lo una onda europea, un terminado Esto era una de las cosas que
que le gustaba al lector. tipo Moebius (ya que se vendia mas chocaba en la editorial, pero
Del pelo corto paso a largo, el en Italia) ahí comenze a agregar- como dije antes, a la gente le
uniforme lo hacia diferente y asi le tramas. Me sentí cómodo, y gustaba.
varios cambios de ese estilo, eso encontré la forma de que parezca También había muchos perso-
se debia porque me cansaba de que la historieta esta muy traba- najes miserables, al vivir en un
dibujar siempre lo mismo y por- jada, y en realidad no era así. planeta desbastado, tanto físico
que la editorial me decía que lo Ahora el trazo es mas fuerte, en como moralmente; cualquier tipo

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de personaje sin alma. Y en el medio de muy doloroso. Thalos, sale a la venta el comic de
Crazy juega con esto, por que parecía Al tiempo la editorial desapareció, yo Crazy Jack: “ la saga del fantasma”, pu-
ser un hielo, y por gotitas le brotaba la me quede con las ganas de seguirlo y blicacion de dos numeros, donde repu-
parte humana. la gente me lo siguió pidiendo, entonces blico estas historias, de las cuales tengo
La idea era hacerlo mucho mas fuer- surgió la idea de publicarlo en formato mucho aprecio y me tome el trabajo de
te, pero hubo guiones que la editorial comic-book, para cerrar la saga dándole restaurar.
filtraba. un final; me quedo el hacer una autoedi- Esperemos que la nueva generacion de
La editorial venia con el vacío de una cion con un proyecto llamado Brain lectores nos siga acompañando, como
historieta como Mark, cuya tematica era Box, la idea era venderlo por internet a hasta ahora. EH
tambien en un futuro apocaliptico (que traves de un sistema de impre-
el dibujante Ricardo Villagran había sión por demanda, pero llego el
abandonado y había sido un mega exi- desastre economico del 2001,
to). Incluso en un momento me habían con devaluacion de moneda
ofrecido hacer Mark 2000, con guión incluida y todo desaparecio; igual
de Robin Wood, donde al personaje le se imprimieron varios numeros
tenían que quemar el rostro,trabajo que que llevaba a diferentes eventos
no me gustaba para nada porque el per- y tuvíeron gran aceptacion.
sonaje lo tiene que hacer el que lo creo Este era un homenaje a Jack
y prefería intentar algo nuevo . Ahí me Kirby, que había quedado trunco,
dieron Crazy. por que yo lo quería hacer dentro
Columba descubrió, después de un de las revistas de Columba; era
tiempo, que Crazy les traía una gene- como agradecerle que yo era di-
racion lectores nuevos que no solían bujante gracias a el. Pero se dio
comprar las revistas, esto permitió que dentro de mi primer comic-book.
me dejaran trabajar con mas libertad. Y también es un homenaje a los
Lamento mucho, el haber hecho capítu- lectores.
los que quedaban feos por la velocidad, Despues vino la oportunidad
pero muchas veces planificábamos y de ser el direcotor de arte de la
después había que entregar en una revista Magma, para la editorial
semana, y te llamaban por teléfono y Thalos, y en esta republique
lo querían para ayer... Así se trabajaba esta ultima historia de Crazy,
para columba. para quien no tuvo la suerte de
El ultimo capitulo se publico en 1998 y conseguir esa pequeña edicion
la historia quedo abierta, porque la edi- anterior.
torial ya no pagaba, y yo renuncie. Fue Y hoy tambien de la mano de

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SECCION MUSEO DEL DIBUJO GRANDES PUBLICACIONES ARGENTINAS

PATORUZITO
Por Hugo González Castello
Habiendo alcanzado el éxito con la revista ‘Patoruzú’, Dante Quinterno pudo publicar un gran semanario de historie-
tas de aventuras, que vio la luz el 11 de octubre de 1945, y que hasta el Nº 593 del 9 de mayo de 1957, en sus tapas,
tuvo como protagonista al pequeño gran cacique tehuelche y a Isidorito Cañones, el nombre elegido fue ‘Patoruzito’.
En su tapa el Nº 1 mostraba al cacique Patoruzito acompañado del potrillo Pamperito, con su personal mirada torva.
En el isologo de la revista ‘Patoruzito’, Quinterno unió las tres primeras sílabas, que evocaban al personaje original y
por ende apuntaban a un público adulto, con las dos últimas de mayor tamaño y a color que estaban dirigidas al públi-
co infantil.
Al convocar a un público tan heterogéneo, su contenido pasaba, de temáticas cómicas a aventuras infantiles y de es-
tas a aventuras para todo público. Había relatos humorísticos de media página, o aventuras de una o dos páginas, las
que inexorablemente, en la mayoría de los casos, finalizaban con el consabido “continuará”.
Las tapas de la revista merecen un tratamiento especial, ya que estaban realizadas por un trío excepcional: los di-
bujos eran plantados a lápiz por el jefe de dibujantes de la revista Tulio Lovato, pasadas a tinta por Jaime Romeu y
coloreadas por el entonces joven Guillermo Roux consagrado hoy como uno de nuestros más importantes artistas
plásticos.
Entre los dibujantes de historieta que engalanaron sus páginas podemos nombrar a Raúl
Roux (padre de Guillermo) con su aventura ‘Fierro a Fierro’, Emilio Cortinas que dibujó
‘La conquista de Jastinapur’ entre muchas otras, Leandro Sesarego con su ‘Vito Nervio’
que posteriormente fue continuado por el gran maestro Alberto Breccia, el historietista
español Carlos Freixas Baleito que le dio vida a ‘Tucho de canillita a campeón’, la re-
impresión de ‘Hernán el corsario’ dibujado por José Luis Salinas, y tantos otros. Como
complemento se publicaron en sus páginas historietas llegadas del exterior, entre las que
vale mencionar Rip Kirby y Flash Gordon ambas de Alex Raymond, entre las más cono-
cidas.
En lo referente a las tiras cómicas podemos decir que Oscar Blotta le dio vida al ‘Gnomo
Pimentón’, Eduardo Ferro a su ‘Langostino’ quien surcaba los mares a bordo de su lan-
cha Corina tratando de emular a Vito Dumas, Roberto Battaglia a ‘Mangucho y Meneca’
que posteriormente se transformó en ‘Don Pascual’, entre otras.
Su edición de prolongó durante casi dieciocho años, llegando hasta el Nº 892 del 31 de
enero de 1963.
La magia de su contenido, hace que aún hoy nos deleitemos releyéndola.EH
59
http://www.museodeldibujo.com
COMIC.AR
Tal vez puede ser la publicación más original tecimiento, más incluso de lo que me hubiera
de los últimos tiempos. imaginado.
Comic.ar es una pieza de diseño muy intere- EH: Lo bueno que tiene la revista es su ina-
sante, Es una revista de historietas al estilo de movibles fechas de salidas, eso hace que
los famosos Sundays americanos, aquellos la espera por las aventuras continuadas se
suplementos que acompañaban a los perió- lleve mejor. ¿Cual es tu opinión a esto?
dicos los días domingos, a todo color y com- Estamos tratando de mantener la periodicidad,
Por Walter Vazquez puesto por tiras auto conclusivas para que nadie se
y continuadas (con diversidad quede sin el conti-
de genereros, desde la aventura nuará. El continuará
al humor), a esto le sumamos la estuvo desde el co-
excelente distribución y periodi- mienzo del proyecto
cidad mensual, comparable a la y es lejos una venta-
“híper exitosa” revista fierro, y ja para el lector que
un precio que hace acordar a las tiene historias con
épocas donde las revistas eran más desarrollo.
accesibles a todos. Salio a la Eh: En los últimos
venta en junio del 2009 y ya va tiempos la edición
por su quinto numero en argentina se
Su editor Tomas Cogiola nos vuelca al formato
responde al respecto. libro, ustedes van
EH: ¿Como surgió la idea de en sentido con-
sacar este tipo de formato con trario. ¿La idea es
tiras diarias? retomar la vieja
La idea fue llevar la página de formula donde
chistes e historietas de los dia- las publicaciones
rios a una revista. Hoy el formato baratas llegaban a
de tiras y páginas apaisadas es mayor cantidad de
más conocido por los blogs que lectores?
por el medio que los vio nacer, los periódicos. Exactamente, si los libros son más caros que
Por eso se llama Comic.ar el periódico de his- las revistas y a eso se le suma que quizás la
torietas. gente no conoce a loa autores o a los perso-
EH: ¿Cual fue la respuesta del publico? najes, se reduce bastante las posibilidades de
Muy bien, el público en general ha respondido llegar a un público mayor.
con entusiasmo y con la expectativa de ver Creo que hoy en día hay que trabajar para
más. La salida de una revista en el mercado conquistar nuevamente al lector de historietas.
actual de historietas en Argentina es un acon- Una publicación de bajo precio y con un aba-
60
nico de autores y personajes puede enganchar al
lector.
EH: ¿Como se manejan con la distribución, y
en cuanto a los costos, ya que no tienen publi-
NAHUEL PUMA, TRAS LAS HUELLAS DE
EH: ¿Cual fue el criterio en la elección de los
autores, y a que publico apuntan?
cidad?
La distribución es la de cualquier revista que llega
EL ETERNAUTA Por Armando Fernandez
Apuntamos al público más amplio que se pue- a los kioscos de diarios y revistas, mediante un
da captar, aunque la historieta en si ya tiene un distribuidor para capital y otro para el interior.
targets más inclinado hacia los varones y a los Luego se puede encontrar en las comiquerías
jóvenes, estas historietas están hechas para todo Club del Comic, Camelot y Entelequia. También
público. se puede comprar en la página web que tiene un
En referencia a los autores, mi pri- sistema que te permite diferentes formas
mera opción fueron los autores que de pago y los envíos se realizan por co-
ya conocía, porque había trabajado rreo privado.
con ellos, por ejemplo, Curci, Basile, En cuanto a la publicidad, estamos traba-
Alcatena, Ibáñez, Greco, Löwy y Szi- jando en eso, la idea es que Comic.ar ten-
lágyi. Además son todos excelentes, ga anunciantes, ya que es un medio muy
así que no tuve muchas dudas, creo bueno para que las empresas pauten.
que el desafío era que ellos estu- EH: Seguramente les llueven propues-
vieran de acuerdo con el proyecto, tas de autores para incorporarse a la
ya que cuando les propuse hacer revista.
Comic.ar era sólo eso. Por otro lado, Paciencia, hemos comenzado con un pro-
Después de cincuenta años de profesión en el tema de escribir guio-
a medida que avanzó el proyecto yecto de cero, que tiene la característica
nes para historietas, puedo decir con propiedad que algo he leído y
fui conociendo a otros autores que de no tener un editorial detrás, por tanto
conozco sobre historieta argentina. Y, desde luego, todavía puedo re-
se sumaron y se entusiasmaron con hay que crecer de a poco. Realmente
cordar mi asombro cuando a la edad de 12 años (corría el año 1957)
Comic.ar espero que con el tiempo haya más espa-
tuve en mis manos el primer número de HORA CERO semanal. Allí,
EH: ¿Habra cambios en el futuro cio para otros autores. Por ahora leo con
junto a los relatos de Ernie Pike ilustrado por Hugo Pratt, Randall, the
inmediato, en cuanto a autores y mucho interés todos los mails, aunque a
kyller, ilustrado por Arturo del Castillo y Cayena, ilustrado por Daniel
edición? veces no tenga tiempo de contestarlos a
Haupt llegaba una historieta que a mí (y a miles de lectores también)
En el número 4 y 5 hicimos algunos todos.
me sacudió. Hablo, desde luego, de El Eternauta. Yo ya era hincha
cambios en la edición, la cantidad EH: ¿Que opinas sobre sobre el pro-
fanático de Solano López (Bull Rockett, Rolo el marciano Adoptivo,
de páginas pasó de 12 a 16 y ahora la parte color ducto final?
Uma-Uma, etc) porque lo venía leyendo desde Misterix y Rayo Rojo.
lleva papel ilustración. Me gusta, es la revista que yo buscaría en el kios-
Quedé atrapado, fascinado (hoy tengo toda la colección completa
En materia de autores en el número 4 se había co, con historietas, humor y algo de información,
encuadernada a la que guardo como un verdadero tesoro) Muchos
sumado Andrés Lozano con “Los Crichos” y en el con un formato novedoso en cuanto al diseño. So-
años después, trabajando para la revista SOLDADOS tuve el honor
5 comienza “Colo Galván” de Toni Torres y Maria- bre los autores que están en Comic.ar me gusta
de hacerle un reportaje al maestro Solano (¡las cosas de la vida!). Y
no Navarro. Más adelante estrenaremos una tira lo que está haciendo cada uno, me da la sensa-
así pues, El Eternauta quedó depositado en mi subconsciente. Mu-
nueva de Jorge Morhain y Miguel Paradiso “Ga- ción que ellos también están haciendo lo que les
chas historias escribí desde entonces, de todos los temas e incluso
rrote” que es un policial detectivesco. gustaría leer, y eso se nota.EH
llegué a desarrollar en la etapa final de la querida Editorial Columba
61
ARMANDO FERNANDEZ
la serie John Cronos, con ilustraciones del maestro uruguayo Miguel Castro Rodríguez, cuya primera parte se publicó en El Tony
y en la Lanciostory italiana, quedando la segunda y tercera parte no publicadas (a pesar de poseerlas completas) John Cronos Nacido en la ciudad de Buenos Aires y autor
fue, de algún modo, mi primer homenaje al talento del gran H. G. Oesterheld , pero el personaje, un norteamericano, nada tenía de miles de guiones de historieta, publicó su
que ver con nuestra idiosincrasia, modos y costumbres. Yo sabía que me faltaba algo. primer guión profesional en 1959, a la edad de
catorce años, en la revista Casco de Acero, que
NAHUEL, un muchachito criollo. por entonces dirigía Andrés Cascioli, más tarde
Y un día pensé: “Voy a contar una historia de Ciencia Ficción ambientada aquí, en la argentina, tal como sucedió en El Etern- célebre creador de Humor quien le llegó a dibujar
auta “. Y como, lamentablemente las editoriales de historietas han desaparecido en este país, resolví escribirlo como novela. un guión de “western”, El honor de un renegado.
Puse manos a la obra y así nació “Nahuel Puma y el anillo del poder” que es la primera parte de las aventuras de Nahuel, un Creó su primer personaje, Capitán Siglos, con
pibe argentino como cualquiera de los jóvenes de hoy. Solo que, a Nahuel le suceden cosas extraordinarias, tales como ser dibujos de Angel “Lito” Fernández.De allí pasó
abducido en la Antártida por una nave extraterrestre y enterarse de que el universo está en guerra y esa guerra llegará pronto a las revistas X-9 y Bala de Plata, de Editorial
a nuestro planeta. De hecho, el invasor establece como “cabeza de playa” a las islas Malvinas. Y allá va Nahuel, convertido en Nómina. En 1965 arribó a Editorial Columba
súper soldado por haber recibido un baño de antimateria, junto a sus aliados y amigos, a dar batalla al invasor. Como dije, esa en donde colaboraría hasta el cierre de la misma
fue la primera parte. Y escribí también la segunda llamada “Nahuel Puma y el día del juicio final”, donde lamentablemente, la a mediados del 2000. Luego vinieron los guio-
civilización humana es practicamente borrada del mapa. Mi amigo, nes para la Eura Editoriale de Italia, el Ejército
el maestro Sergio Ibáñez, me oyó relatar lo que había escrito y me Argentino y la Escuela de Náutica de la Armada
pidió la primera novela para leerla. Con falsa modestia debo decir Nacional. Para el Ejército Argentino realizó los
que Sergio “quedó enganchado”. Recuerdo que me dijo:”Me tenés guiones de los Cuadernos de la revista Soldados.
que hacer la versión en historieta, porque esto lo quiero dibujar”- El Para la escuela de Náutica de la Armada Nacional
tiempo pasó y Sergio me habló de un proyecto que estaba desarro- realizó en 2006 el guión de la historieta ¡Al Grito
llando Tomás Coggiola, uno de los creadores del recordado perso- de Santiago! sobre la actuación del Tercio de
naje Mikilo. Se trataba de un periódico de historietas (después me Galicia en la invasión inglesa de 1807. También
enteré que iba a llamarse Comic.Ar). Y bueno, me puse a trasladar en 1997 publicó un volumen en historieta titulado
al esquema del guión lo que ya había desarrollado en la novela. “A quince años de Malvinas” sobre episodios de
Debí sintetizar mucho, porque novela e historieta no son la misma la guerra en el Atlántico Sur.
cosa, como se comprenderá. Realmente lo que tengo planificado
son cinco novelas que abarcan toda la serie, la cual está plagada
de sorpresa y aventuras. Entonces, desde ahora, y felizmente con
excelente respuesta del público,de la mano del pincel del maes-
tro Sergio Ibáñez y con relatos y diálogos de quien suscribe estas
líneas, Nahuel está desarrollando sus aventuras en Comic.Ar. Me
siento muy feliz y gratificado haciéndolo. Creo que el “querido vie-
jo” Juan Salvo, debe estar guiñándole, complacido, un ojo a este
pibito argentino que sigue sus huellas y combate contra un despia-
dado invasor que tiene algunos puntos en común con los enemigos
que el inolvidable Eternauta debió enfrentar.EH
ES UN PAJA

JA N (Y
RO, ES UN A
VION ES...

Por Pablo Stadelman


SUPERLOPEZ)
UN SEÑOR LLAMADO JUAN Junior y Strong (ambas extintas) donde crea
Si se nombra a Juan López Fernández, cual- personajes Sicodelic Hood, parodia de Robin
quier persona no reconocería el arte que se Hood, los Hermanos Rengifo y Lucas el Maldi-
esconde tras esa persona, quizás deberían to. Es debido a esto, que Antonio Martín, le en-
conocer su Pseudónimo, Jan, para dar rienda a carga en 1973, para la editorial Euredit la reali-
todo el bagaje que esta persona encierra. zación de una parodia del superhéroe de moda,
Jan, como todos lo conocen, nació en la provin- Superman, creando así a Superlopez. Los
cia de León, Castilla en España, un 13 de Mar- primeros trabajos distan mucho de los actuales,
zo de 1939. siendo tiras auto conclusivo, de cuatro cuadros,
A los 6 años, le detectaron una sordera congé- en blanco y negro, donde el humor reside más
nita, por lo que la familia se traslada a Cataluña, que nada en las expresiones y posturas corpo-
para una mejor atención del niño. Para superar rales de los personajes.
este problema, su familia lo alentó a dibujar , y Es en 1978 que vuelve a Bruguera, y retoma
escribir, lo que le llevo a dar sus primeros pasos el personaje, dejándole el manejo de todas las
en la revista Yumbo, y sus primeros pasos como historias, siendo el personaje que actualmente
animador en los estudios Maican. Junto a su fa- todos conocen. Haciendo mayor hincapié con el
milia se muda a Cuba, en 1959, donde comien- origen de Superman, se le da un origen extrate-
za a trabaja en el ICAIC (Instituto Cubano de rrestre, ya que provenía del planeta Chiton, y se
Arte e Industria Cinematográficos), y en varios llama originariamente Jo-Con-El. Junto a esto,
canales de televisión, combinando con el traba- se desprenden parodias de todos los persona-
jo de corrdinador de varias historietas juveniles jes de superhéroes de la capa roja, que obtie-
de diversas editoriales. nen su versión en las historietas de superlopez,
En 1969, regresa con su esposa y sus dos hijos como Luisa Lanes, Jaime González, y demases.
a Barcelona, donde comienza a trabajar en Esta comparación entre los dos personajes,
Bruguera, gracias a la ayuda que le da Miguel dio inicio a una serie de aventuras donde Su-
Pellicer, que había compartido trabajo en los perlopez siempre terminaba las historias con
estudios Maican. Allí trabaja en varios libros chichones, moretones y magulladuras en todo
infantiles, de estudios y troquelados, hasta que el cuerpo. Con el paso del tiempo, Jan le da un
comienza a trabajar en editoriales como Gaceta enfoque distinto, mas orientado al humor adulto,
64
EH: Repasando su historia, no podemos dejar de
Entrevista a Jan repasar su trabajo, con personajes como Sicodelic
Hood, los Hermanos Rengifo o Lucas el Maldito.
EH:¿Cuales fueron sus pri- Como fue la creación de estos personajes, y si le
meras lecturas de pequeño, gustaría retomar alguno de ellos.
historietas, libros, revistas En primer lugar Sicodelic Hood no lo cree yo, simple-
etc.? mente era un personaje de la película de Francisco
Bastante escasas y norma- Macián, “El Mago de los Sueños”. A mi me pidieron que
les, era la postguerra y mi lo dibujará en cómic para la revista Gaceta Junior que
familia pasaba bastantes había comprado los derechos. El resto sí fue creación
penurias como para com- mía y cada uno tiene un estilo de dibujo más o menos
prar tebeos o libros, pero diferente, pero no los retomaría sencillamente porque
algo pude hojear entre los nunca miro para atrás... Son parte de épocas pasadas.
más comunes... A los doce EH:¿Que autor elegiría para que escriba una historia
años mi padre me regalo de Superlopez, de lengua Hispana o no?
una edición resumida del Lo haría yo mismo, pero no veo Superlópez como novela
libro de Don Quijote de la escrita. No creo que valga la pena...
Mancha y desde entonces EH:¿Con que estilo trabaja más cómodo?
fue para mí una lectura Con las historias de 62 ó 48 páginas divididas, con
fundamental... Llegue a saberme párrafos enteros de
memoria.
donde las aventuras se prologaban, tomando el EH:¿Influyo esto en la elección de su carrera?
formato de comic, propiamente dicho. Naturalmente que no, lo que yo aspiraba a hacer inicial-
Con este estilo de humor, es que se perfilan temas en mente no eran los cómics sino dibujos animados y me
las historietas, como la contaminación, las drogas, el gustaban sobre todo los cortos de la U.P.A. Correcami-
racismo, y muchos otros temas que son tratados de una nos, mister Magoo, etc... Pero no tuve éxito debido a mi
manera inconfundible. Además, se suman constantes sordera, que me dificultaba dirigir equipos humanos. Tal
referencias a la cultura Pop, o a algún suceso importan- vez por eso me decante al cómic ya que podía hacerlo
te contemporáneo al armado de la historia. Es sabido solo.
que Jan se basa en lo que sucede en la actualidad para EH:¿Cuales han sido sus mayores influencias a la
armas las historias de Superlopez, y toma elementos hora de encarar su trabajo frente al tablero?
cotidianos y los expresa en clave de humor para dar Mis inicios fueron en los estudios Macián de Barcelona
un mensaje positivo a quien lo lee, esto hace de Jan, y trabajábamos en animación para spots de publicidad.
un autor difícil de encuadrar, proporcionando un amplio Para cada spot teníamos que un estilo diferente, eso
disfrute cualquiera sea la edad del lector. es lo que me marco más ya que me hizo versátil. Si
A continuación, una entrevistas que realizada a Jan en actualmente llevo años con el mismo estilo de dibujo se
este año, donde relata sus inicios, y sus preferencias debe sólo a que el Superlópez sigue siendo un elemento
artísticas entre otras cosas. solicitado y no puedo cambiarlo.
65
viñetas grandes a color, encarar un nuevo proyecto, distinto a
similar al modelo franco- Superlópez?
belga o al modelo Ameri- ¿Temas...? Precisamente busco siempre
cano de Superhéroes. un tema a tratar en cada una de las his-
No veo las historias de torias de Superlópez... Sucede que a mi
Superlópez de una for- el personaje me es indiferente. Lo que me
ma tan cerrada, no sigo importa es la historia a contar con él y al
modelos determinados y conseguir que un personaje pegue y guste
de hecho he usado va- al público consigo que compren y lean mis
rios formatos diferentes historias. Me costo mucho competir con
porque no quiero abu- los populares del momento: Mortadelo y
rrirme; me gusta variar y Filemón, ZIPI Zape, etc. y el mismo Super-
experimentar... Supongo man naturalmente. Esta respuesta también
que las historietas que hice con 62 páginas quedaban complementa la pregunta anterior.
más interesantes ya que daba más juego argumental y EH¿Cuanto tiempo tarda para realizar un
las actuales de 48 me lo limitan bastante, pero es una álbum completo, entintado y a color?
exigencia comercial de la editorial y la comprendo, yo Entre escribirme el guión, documentarme y
también sé hacer números... realizarlo completo pueden ser cuatro me-
EH:¿Cree que las historias de Pulgarcito, podrían ses, poco más...
ser continuadas por algún otro autor que no sea EH: El reconocimiento de los críticos y
usted? los lectores, es muy importante para el
Ya lo intentó uno artista. ¿Esto lo llevo a disfrutar aun más
y fue un desastre, de su trabajo, o siente que aun puede sor-
pero acabe pegándolos en las cartas, to-
duro tres páginas, prendernos con algo más?
davía tengo tres telescopios reflectores, dos sin estre-
y no me extraña De los lectores y los críticos me interesa el efecto que
nar... tal vez caminar por la montaña...
nada. Tengo un estilo mi trabajo les produce, no su aprobación o rechazo...
EH:¿Que esta leyendo actualmente, y que recomen-
demasiado personal Sé que nunca llueve a gusto de todos y es muy difícil
daría a los lectores?
y el tipo de histo- sorprender pero es verdad que hay que intentarlo. O
Mis lecturas son muy variadas, pero bastante anár-
rias que desarrollo mantengo el interés o plego. En resumen es parte del
quicas ya que puedo estar leyendo una novela y de-
tiene un fondo que trabajo y disfrutar, disfruto cuando he terminado... ¡Un
jarla por otra más en relación con el tema que estoy
si no se capta bien trabajo, aunque te guste, siempre es un trabajo...! y
trabajando en Superlópez... y la verdad que me gusta
no puedes hacerlo cansa que no veas...
leer, pero reconozco que estoy un poco fuera de onda
igual... Tampoco sé EH: Además de las historietas, ¿cuales son las
actualmente. Recomendar lecturas es difícil sin saber
porque habría de otras actividades favoritas que realiza Jan cuando
a quién, qué edades ni que cultura... Prefiero recomen-
permitir eso. tiene tiempo libre?
dar en general sencillamente que lean libros, buenos
EH:¿Que temas ele- Empezar otra... Bueno, antes tenía hobbies... La mi-
libros... y toda su vida.EH
giría si tuviera que croscopia, la fotografía, en una época coleccione sellos

66
El papá de Henga y otras aventuras prehistóricas
Por Carlos Martinez

En 1974 al presentar el primer episodio de “Henga” la legendario” y en su episodio inicial el protagonista des-
revista Skorpio destacaba el interés de Juan Zanotto cubría el cuerpo de un hombre de características físicas
(1935-2005) por el tema del hombre diferentes de la suyas (tal como suce-
Brigitte entre dinosaurios
prehistórico, y del trabajo dió en realidad entre el Neanderthal,
Y ya que estamos con la Edad de Piedra y la historie-
de creación en conjunto el Cro-Magnon y el Sapiens Sapiens)
ta, aprovechemos la ocasión para hablar de un trabajo
con el guionista Eugenio y junto a él unos signos marcados
referido también a esa época realizado por un dibujante
Zapiettro (“Diego Na- en el suelo. Guiado por esas señales
menos conocido que Zanotto pero de indudables valores:
varro” en esa ocasión) encuentra el poblado de donde era
José María Clemen , o José Clemen a secas ó Joe Cle-
para el desarrollo de la originario el muerto y luego de diver-
men, también guionista de trabajos para sus hermanos
serie. A “Henga” como es sas peripecias encuentra al desapa-
Juan y Carlos, este último uno de los iniciadores de la
sabido le seguirían per- recido jefe del clan, quien había sido
historieta de aventuras en nuestro país.
sonajes similares como víctima del complot de un rival. Salvo
El trabajo de José Clemen se titula “Bi-Bi” y exige una
“Hor” y “Tagh” amén de la firma de Zanotto no hay mención
aclaración previa. A mediados de los años cincuenta el
otras series posteriores de dibujante ni guionista, pero puede
cine francés lanzó a la fama a una actriz que rápidamen-
que se desarrollaban en presumirse que el guión o la idea
te se convirtió en uno de los símbolos sexuales de la
los lejanos tiempos de la original le pertenecían.
época y desató los consiguientes escándalos con pelícu-
Edad de Piedra o por el Por supuesto que en la época en
las como “Y Dios creo a la mujer”. Esa actriz era Brigitte
contrario en un futuro en el que dibujó esta historieta Zanotto
Bardot (o BB) y su descubridor y luego esposo fue el
cual por diversas causas todavía estaba lejos de alcanzar el
director Roger Vadim, pareja que en algún momento se
(cataclismos, guerras, etc.) nivel técnico de los comienzos de
convirtió en triángulo con la irrupción de un actor llamado
la Humanidad había sufrido “Henga” y posteriores; la mujer que
Jaques Charrier.
una regresión que la obliga- acompaña al protagonista en sus
Precisamente lo que hace José Clemen es tomar este
ba a afrontar circunstancias andanzas está lejos de las curvas
trío amoroso y ubicarlo en la Prehistoria, desarrollando
y condiciones similares a de Bárbara o similares (claro que
un relato en el cual los dos hombres deben ganar el amor
las del hombre de las caver- tampoco en aquellos años cincuen-
de Bi-Bi (cuyo rostro es obviamente el de la Bardot) al-
nas. ta se hubieran permitido dema-
canzando la cima de una alta y peligrosa montaña, desa-
Que la afición de Zanotto siadas audacias), pero de todas
fío que termina con la muerte de ambos rivales. La his-
por estos temas venía de formas la manera en que resuelve
torieta se publicó en la revista Puño Fuerte en 1961 y es
lejos lo prueba una historieta elementos del agreste paisaje en
una muestra de la calidad de Clemen, quien en el citado
suya publicada hacia 1957 ó que se ambienta la historia tales
trabajo desarrolla un minucioso trabajo a pincel.
1958 en la revista Aventuras del Oeste, como volcanes en erupción, altos farallones de roca ó
Digamos para completar su semblanza que José Cle-
en la cual por la misma época hizo “El mundo del hom- río turbulentos muestran ya el enorme potencial de aquel
men inició su carrera muy joven a inicios de los cuarenta,
bre rojo”. La historieta en cuestión se titulaba “Ucán el Zanotto versión 1958.
dibujó luego en Billiken, pulsó a Hamlin a idear una el apasionante proceso durante el cual el hombre fue
Ping-Pong y Poncho Ne- tira humorística ambientada imponiendo su supremacía en la Tierra, construyó sus
gro, formó parte de a Edi- en la Prehistoria, serie que primeras herramientas, descubrió el fuego o domesticó
torial Cleda (creada por gozó de gran aceptación en algunas especies animales. Eso es básicamente lo que
los Clemen) y desde fina- su momento, perduró hasta cuenta la magnífica “La guerra del fuego” del francés
les de los años cincuenta 1971 y en nuestro país se Jean Jaques Anaud, mientras que en un plano más
colaboró como dibujante publicó, entre otros medios, aventurero pueden mencionarse la reciente “10.000 AC”
y guionista en las revis- en la revista Pif- Paf con el y más atrás en el tiempo “Un millon de años antes de
tas Fuego, la citada Puño título de “El hombre de las Cristo”, que si bien es tirando a bodrio por lo menos tiene
Fuerte y posiblemente Im- cavernas”. el mérito de contar como protagonista a Raquel Welch,
pacto, de la misma edito- Inicialmente el protagonista otra “gloria” de
rial. En 1971 con guión de vivía sus aventuras en la los sesenta.
Héctor Oesterheld dibujó tierra de Moo pero luego es Volviendo a
“Rush Congo” en la revis- capturado por una “máquina la historieta,
ta TOP, un trabajo que del tiempo” y a partir de allí cuando se leen
algunas reseñas suelen aparece en distintas épocas o se repasan
atribuirle erróneamente a históricas, recurso que le estudios acerca
su hermano Carlos, quien permite al autor jugar con los de este género
había fallecido una déca- anacronismos, la parodia y el que nos apa-
da antes. No contamos contraste entre la visión de siona no faltan
con datos de su actuación ese hombre primitivo y socie- en algunos de
posterior en la historieta dades más desarrolladas, un ellos referen-
pero sí sabemos que en recurso que años más tarde cias que seña-
1994 todavía estaba activo realizado ilustraciones para utilizarían Hanna y Barbera en “Los Picapiedras”. lan a las pintu-
manuales didácticos. Ya entrando en el terreno de la aventura seria y siempre ras rupestres
en Estados Unidos, hubo también varias historietas que de Altamira y
se desarrollan en la Prehistoria, tales los casos de un otras similares
Los tiempo de Alley Oop personaje de la Dell Comics llamado “Naza, el guerrero como lejanos
de la Edad de Piedra”, de “Cave Girl” y de “Cave (caver- antecedentes
No estaría de más para completar estas breves referen-
na) Carson”, este último dibujado entre otros por Bruno de los actuales
cias sobre dos historietas argentinas ambientadas en
Premian en los años sesenta. En realidad solamente la cuadritos. Más
los comienzos de la Humanidad que refrescar algunos
primera transcurría en esa Edad histórica mientras que allá de lo que
antecedentes al respecto que pueden encontrarse en el
las dos restantes apelaban al recurso (muy habitual por pueda opinarse
comic y el cine yanqui. Entre esos antecedentes le co-
otra parte) de hacer la transcurrir la acción en el presente al respecto lo cierto es que de todas formas los tiempos
rresponde un lugar de privilegio a “Alley Oop”, creado en
pero en lugares remotos donde por razones no explica- prehistóricos han sabido ganarse un lugarcito en el mun-
1933 por el dibujante Vincent Hamlin. Su interés por la
das habían persistido la fauna, la flora e incluso grupos do de la historieta. EH
Paleontología -despertado en él cuando trabajaba como
humanos pretéritos.
bocetista para una compañía petrolera de Texas-, im-
El cine también se ha interesado en la Prehistoria y en
bocadillos
Superman: Secret Origin
Dc comics publica una una nueva miniserie contando el origen de Superman
y parece que pasara a la historia como lo hizo la version de Jhon Byrne en los
años 80, en aquella oportunidad el origen de Clark estaba mas cerca de las
peliculas de Richard Donner y la actual serie Smalville. Pero con los cambios
de continuidad que metio en los ultimos años la editorial en sus personajes,
era necesario un nuevo recuento para el hombre de acero. Y por suerte lo
hara el guionista del momento : Geoff Johns con el dibujante Gary Frank. Por
las imágenes se pueden deducir algunas cosas importantes.

Todo suma
Dos obras fundamentales para entender la historia del comic americano y
su influencia alrededor del mundo.
Se tratan de dos formatos diferentes con un mismo nombre: Will Eisner. Por
un lado tenemos el libro Shop Talk, entrevistas a grandes maestros de la
industria que Eisner hace en carácter de coprotanista con el invitado, y por
el otro el film realizado en el 2007, llamado Will Eisner: retrato de un artista
secuencial.
Comenzaremos con el filme, un documental que cuenta la vida de Eisner (
en realidad la historia del comic americano, digamos, que es lo mismo), des-
de su naciemiento como creador de comics, sus exitos tanto en la prensa
como en los comic books, hasta el periodo que desaparecio de la industria
( el peor momento de la misma) para trabajar en publicaciones educativas
y militares, y luego reinsertarse en el medio, ya de la mano de los comics
underground y la perspectiva analitica de los semiologos sobre el 9no. arte, todo este coctel hace que el viejo Will cierre el
circulo con la creacion definitiva de la historieta de autor: la novela grafica.
En cuanto al libro, Shop Talk, son un compilado de amenas charlas disfrazadas de entrevistas, con grandes maestros de
la talla de Jack Kirby, Neal Adams, Milton Cannif, Joe Kubert y otros , donde no solo se rememora los años dorados de los
comics, sino tambien la epoca de post segunda guerra mundial, donde el mercado no era un lugar apto para ningun profe-
sional, y que paso con estos en esa epoca: la respuesta es simple, los dibujantes se iban a trabajar en la publicidad, era el
boom de las grandes agencias y en este libro Eisner hace un gran seguimiento de exelentes dibujantes que abandonaron
los comics para hacer publicidad y tambien el caso contrario.
69
bocadillos
YA SALIO EL NRO.1 !!!

PUBLIQUEN A SONOMAN
Este es un blog de homenaje al maestro Oswal, uno de los mejores dibujantes de argentina y del
mundo, con un manejo de la narración muy pocas veces visto en el papel, destacándose siempre
en la búsqueda y en la sensibilidad de la linea, en esa transmisión de sensaciones que termina
en la innovación.
Pero que mejor homenaje a este querido y respetado profesional que la publicacion de su obra.
Y mas si se trata de un personaje como SONOMAN, que fue deleite en las paginas de la revista REVISTA DIGITAL GRATUITA
Anteojito en los años 70.
Parece increíble que un personaje como SONOMAN, en estos años de renacimiento de la histo- REEDICION DE LA MITICA REVISTA CREA-
rieta argentina todavía no figura en lo kioscos, y ni siquiera tuvo su oportunidad en la biblioteca DA EN 1953, CON EL AGREGADO DE NUE-
de Clarín.Hoy en dia por suerte tenemos herramientas para hacernos escuchar. VAS NOTAS A LOS GRANDES MAESTROS
Por eso esta convocatoria es para los viejos y para los potenciales lectores de esta historieta, DE LA HISTORIETA ARGENTINA.
que estarán interesados en comprar esta publicacion (los números hablaran). SU DIRECTOR OSVALDO LAINO NOS RE-
Solo hay que enviar nombre y apellido y ciudad. GALA UN MATERIAL DE Colección AL
Seguramente esto llegara a manos de algún editor inteligente (que siempre está atento) para QUE POCOS DE LAS NUEVAS GENERACIO-
llevar al papel esta idea. NES PUDIERON ACCEDER .
ingresa a : BAJALA ANTES QUE SE AGOTE!!!

http://publiquenasonoman.blogspot.com/ DESDE
http://revista-dibujantes.blogspot.com/
70
bocadillos
EL LECTOR DA LA NOTA

En esta seccion que inauguramos, la informa-


cion la dara el lector, nosotros ponemos las
imágenes. En este caso se trata de la publica-
cion Adventures of Bob Hope, publicada por la
hoy Dc comics a partir de 1950.
Las respuestas elegidas formaran parte de la
nota y en ella tendran que enviar la mayor can-
tidad de informacion posible: quien es el per-
sonaje, cuanto duro la revista, quienes eran su
equipo creativo, anecdotas etc.
para esto hay que escribir a:
revistaelhistorietista@yahoo.com.ar

71
bocadillos
2°ENCUENTRO DE HISTORIETAS SCOOBY DOO, LOS PITUFOS, ETC. ración y cierre. como por ejemplo: BATMAN, SUPER-
CINE Y ANIMACIÓN • Raúl Ernesto Barrero: PAN 3. La asociación de esgrima medieval AR- MÁN .TARZÁN, NIPPUR DE LAGASH,
A BENEFICIO DEL HOGAR PRA- TRISTE, HIJITUS, ALADINO, LA BE- BOL NEGRO, hará una demostración del CONAN EL BÁRBARO, entre otros.
DÉRE LLA Y LA BESTIA. ETC. arte de la guerra en el medioevo, con las 10. Sortearemos premios, que serán do-
• Rubén Meriggi: CONAN, WOLF, vestimentas típicas de guerreros y don- nados por los stands.
Algo de historia: en 1986 se realizó el 1º CRAZY JACK, HIRAS HIJO DE NI- cellas ataviados con espadas, escudos, 11. En las galerías del colegio se monta-
encuentro de historietas a beneficio del PPUR , DEMONIKON, ETC. hachas, cascos. Transportándonos a usa rán stands de venta de comics, muñecos,
Hogar Pradére, con una exitosa respues- • Sergio Ibáñez: MIKILO, MARK, época mágica. posters, libros, pins, etc.
ta del público, donde asistieron artistas NIPPUR DE LAGASH, HUMORISTA 4. El grupo BATMANIA, celebrando los 12. Exposición intercolegial de historietas
historietistas de todo el país. El desarrollo DEL DIARIO NACIÓN. 70 años del hombre murciélago, presen- realizadas por alumnos de diferentes co-
este evento fue de amplia repercusión en • Horacio Lalia: NEKRODAMUS, tará su colección de trajes y elementos legios (Pradere, Marin, Instituto Italiano,
todos los medios de comunicación local y ADAPTACIONES DE EDGAR ALLAN originales de la serie de tv BATMAN, algo etc.)
nacional. POE Y LOVECRAFT imperdible para fanáticos. 13. Entrega de premios a los ganadores
El alumnado y sus familias tuvieron con- • Enrique Villagrán: BATMAN ,SU- 5. La asociación Argentina de TAEKWON- del concurso del logo y de historieta.
tactos con artistas que les brindaron sus PERMAN, KAYAN, NIPPUR, ETC DO Enrique Eiriz ofrecerán coreografías.
conocimientos sobre el arte del dibujo, el • Walter Gómez : WARNER COM- El mundo del animé (el dibujo animado Contaremos con el funcionamiento de un
humor, la animación etc. PANY Y WALT DISNEY STUDIOS Japonés) conecta a los chicos con este buffet para brindar al público: gaseosas
El 12 y 13 de Diciembre del 2009 pre- • Enrique Alacatena: arte marcial. frescas, hamburguesas, panchos, empa-
sentamos PRADERE COMICON, en el BATMAN,CONAN, FLASH, ETC 6. La espectacular banda de rock progre- nadas, tortas, café, etc.
cual se realizaran talleres, charlas ex- sivo OJO EN EL CIELO ( Su nombre es
plicativas de cómo es el arte de dibujar Estos son algunos de los artistas que un tributo de la banda a ALAN PARSONS • Fecha: Sábado 12 y Domingo 13 de
historietas y dibujos animados. Además participarán de este gran evento. PROJECT) nos brindará dos recitales. Diciembre.
durante los días del evento, los artistas 7. Concurso de disfraces, se invitará al • Horario: 11 a 20 hs
dibujaran los distintos personajes que han PRADERE COMICON tendrá además público que participe disfrazándose de Valor de la entrada: $5 y $8 el abono de
creado durante sus extensas carreras, otros contenidos derivados del mundo del sus personajes favoritos (es para todas dos días
para el público en general. cine y los comics, a continuación se deta- las edades). Se dividirá en diferentes eta- El evento es en Libertador 2895 Victoria,
Aquí algunos nombres de los artistas y llan algunas de las actividades: pas clasificatorias. San Fernando, Pcia. de Bs. As.
sus trabajos: 8. Proyectaremos diferentes películas de ARGENTINA.
1. La locución y animación estará a car- dibujos animados durante los dos días,
• Ricardo Villagrán: STAR TREK go de TUSAM, el famoso mentalista se brindando una charla explicativa de los Si alguien está interesado en reservar
,MARK, OR-GRUND, CONAN, TAR- suma, dándonos un plus extra con su fundamentos técnicos stand comunicarse a:
ZÁN, ATARI FORCE, ETC. presencia. 9. Exposición de dibujos de los artistas praderecomicon@ gmail.com
• José Massaroli: PATO DONALD, 2. Los alumnos del colegio PRADERE invitados al evento. Se podrá admirar TEL :4744-0925
MANUELITA, LOS PICAPIEDRAS, presentarán dos coreografías de inaugu- en tamaño original. Páginas de comics,
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IMPERDIBLE

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o.1 S P I R O U YB D

P E Z Y JAN SECCION CORREO


ERLO ESCRIBINOS A EL HISTORIETISTA

revistaelhistorietista@yahoo.com.ar

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