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MÓDULO III: Desarrollo de sistemas básicos de información.

SUBMÓDULO I: Aplicar los principios de programación en la solución de problemas


COMPETENCIA III: poner a punto el programa mediante el uso de un editor del
lenguaje de programación estructurada.

CONCLUSIÓN

En esta competencia se desarrollaron habilidades y destrezas necesarias para:

Codificar el algoritmo de la solución de un problema en un lenguaje


Estructurado.
Compilar el programa
Depurar el programa y ejecutar éste
Localizar los programas generados
Copiar los programas a dispositivos de almacenamiento
Transportar los programas

Nombre de la alumna: Marisol Galindo ramos semestre: 4º Grupo: “C”

Docente: L.I.A Aidy Jiménez Proa

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