MÓDULO III: Desarrollo de sistemas básicos de información.
SUBMÓDULO I: Aplicar los principios de programación en la solución de problemas
COMPETENCIA III: poner a punto el programa mediante el uso de un editor del lenguaje de programación estructurada.
CONCLUSIÓN
En esta competencia se desarrollaron habilidades y destrezas necesarias para:
Codificar el algoritmo de la solución de un problema en un lenguaje
Estructurado. Compilar el programa Depurar el programa y ejecutar éste Localizar los programas generados Copiar los programas a dispositivos de almacenamiento Transportar los programas
Nombre de la alumna: Marisol Galindo ramos semestre: 4º Grupo: “C”