You are on page 1of 21

MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010

BAB I & II
 Pengertian  Perintah Dasar
AutoCad singkatan dari Automatic 1. Point (titik)
Computer Aidet Design artinya  Point ↵
merancang berbantu komputer secra  Koordinat (posisi) mis: 2,2 ↵
otomatis.
 Pdmode ↵
 Penggunaan Rumus Koordinat  Ketik model titik mis:3 atau 34
1. Koordinat Kartesius dst..↵
Koordinat ini merupakan koordinat  Pdsize ↵
dasar yg dimiliki sb x sebagai sb  Ketik ukuran titik mis:1 ↵
horizontal dan sumbu y sbagai sb
vertical, dimana nilai titik 2. Line (garis)
perpotongan (0,0)
Rumus = (x,y)  L↵
 Titik awal mis 3,3 ↵
 Titik berikutnya mis 6,3 ↵
y
7

6
 Titik berikutnya mis 6,6 ↵
5
 Titik berikutnya mis 3,6 ↵
 Kembali (c) ↵
4

3 3,3
3. Rectangle (Kotak)
2 5,2  Rec ↵
1
x
 Titik pertama mis: 2,2 ↵
0,0 1 2 3 4 5 6 7  Titik kedua mis: 8,7 ↵
Hasil :
8,7
2. Koordinat Polar
Koordinat polar tergantung pada
besarnya sudut rotasi yg berputar
berlawanan arah dgn jarum jam.
2,2
Panjang merupakan jarak titik
berikutnya dari titik terakhir.
Rumus = (@panjang<sudut) 4. Circle (Lingkaran)
a) Radius
Sudut :  C ↵
90
45  Ttitik Pusat mis: 5,5 ↵
 Panjang Radius mis: 3 ↵
135

Hasil
180 0/360
r =3

225 315 5,5


270
b) Diameter
3. Koordinat Relatif
 C ↵
Prinsip dari koordinat relatif adalah
suatu titik dapat ditentukan relatif  Ttitik Pusat mis: 5,5 ↵
dari titik terakhir.  Diameter (D) ↵
Rumus = (@x,y)  Panjang Diameter mis: 3 ↵
Hasil :
y d =3

5,5

-x x
c) 2 Point (Dua Titik)
 C ↵
 2P ↵
-y
 Ttitik Pertama mis: 5,5 ↵
 Titik Kedua mis: 8,5 ↵

SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 1


MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010

d) 3 Point (Tiga Titik) h) End / Angle


 C ↵  A↵
 3P ↵  10,5 ↵
 Ttitik Pertama mis: 5,5 ↵  E↵
 Titik Kedua mis: 8,5 ↵  14,5 ↵
 Titik Ketiga mis: 6.5,8 ↵  A↵
 180 ↵
e) TTR (Menyinggung dua objek)
 C ↵ i) End / Radius
 TTR ↵  A↵
 Klik objek 1  14,5 ↵
 Klik objek 2
 E↵
 Panjang radius ↵
Cth:  18,5 ↵
Buat objek garis :  R↵
 L↵  2↵
 Klik sembarang
 @5<270 ↵ j) End / Direction
 @5<0 ↵ ↵  A↵
 C↵  18,5 ↵
 TTR ↵  E↵
 Klik garis vertikal  22,5 ↵
 Klik garis Horizontal  D↵
 3↵  2 70 ↵
Hasil :
Hor Hasil :
2,5 6,5 10,5 14,5 18,5 22,5
r =3 4

Ver
6. Polygon
1. Center / Inscribed
5. ARC (Busur)  Pol ↵
f) Center Point / Angle
 Jlh sisi mis: 6 ↵
 A↵
 Titik Pusat mis: 5,5 ↵
 Titik Awal mis: 2,5 ↵
 I↵
 Center (C) ↵
 Panjang radius mis: 3 ↵
 Titik Pusat mis: 4,5 ↵
 Angle (A) ↵ 2. Center / CircumScribed
 Angle (derajat putar) mis: 180 ↵  Pol ↵
 Jlh sisi mis: 6 ↵
g) Center Point / Length of chord
 Titik Pusat mis: 5,5 ↵
 A↵
 C↵
 6,5 ↵
 Panjang radius mis: 3 ↵
 C↵
 8,6 ↵ 3. Adge
 L↵  Pol ↵
 @4<180 ↵  Jlh sisi mis: 3 ↵
 Edge (E) ↵
 Titik Pusat mis: 5,5 ↵
 Panjang radius mis: @3<0 ↵

SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 2


MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010

7. Ellipse 10. Text


 Ellipse ↵ Membuat teks dengan memilih perataan
atau model text dengan perintah command
 Titik pertama mis: 5,5 ↵
Perintah :
 Titik Kedua mis: 8,5 ↵  Text ↵
 Titik ketiga mis: 6.5,8 ↵  Justify (J) ↵
Hasil:  Perataan teks mis: Mc (middleCenter)

 Posisi teks mis: 2,2 ↵
5,5
. 8,5
. .6.5,8  Ukuran teks mis: 1 ↵
 Rotasi teks mis: 0 ↵
 Ketik teks mis: Ezy ↵ ↵
11. Mtext
8. Donut
Membuat teks dengan mengatur setting
 Do ↵ teks secara visual (dgn Mouse)
 Panjang diameter dalam ↵ Perintah :
 Panjang diameter luar ↵  Mtext ↵
 Titik objek ↵  Drag lokasi teks dgn mouse
 Atur format teks: font, size, color
 Titik objek selanjutnya ↵  Ketik teks
 Dst…↵  Klik OK
Cth:
 Do ↵ Cth :
 0.5 ↵  C↵
 2,2 ↵
 1 ↵
 3↵
 5,5 ↵  ↵
 7,5 ↵  7,2 ↵
 6,6 ↵  3↵
 6,4 ↵ ↵  text ↵
 J↵
9. Polyline  Mc ↵
Membuat garis yang mempunyai sifat  2,2 ↵
ketebalan dan kelengkungan.  1↵
Cth:  0↵
 PL ↵  Ezy ↵ ↵
 2,2 ↵  Mtext ↵
 @2<0 ↵  Drag pada lingkaran 2 (ditengah)
 Arcus (A) ↵  Atur setting mis:
 Angle (A) ↵ -Comic sans ms (jenis teks)
 -180 ↵ -1.0000 (ukuran)
 center (ce) ↵ -merah jambu (warna)
 @1<0 ↵ -ketik Shyfa
-klik OK
 Line (L) ↵
 @2<0 ↵
 Width (w) ↵
 2↵
 2↵
 @1<0 ↵
 W↵
 1↵
 1↵ 0,0 12. Ddedit
 @3<0 ↵ Mengedit teks yang telah dibuat
 W↵  Ddedit ↵
 3↵  Klik teks yang akan di edit
 0↵  Edit teks sesuai keinginan
 @2<0 ↵  Klik OK

SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 3


MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010

Latihan Bab II
 C↵  A↵  DO ↵  A↵
 5,5 ↵  2,8 ↵  0↵  180 ↵
 D↵  E↵  0.2 ↵  @0.7<90 ↵
 6↵  2,2 ↵  2,2 ↵  A↵
 C↵  D↵  2,6 ↵ ↵  180 ↵
 2P↵  0↵  PL ↵  @0.2<270 ↵
 3,5 ↵  A↵  2,2 ↵  A↵
 7,5 ↵  8,2 ↵  @2<0 ↵  180 ↵
 C↵  E↵  A↵  @0.6<90 ↵
 3P ↵  8,8 ↵  A↵  L↵
 4,5 ↵  A↵  180 ↵  @2<180 ↵
 6,5 ↵  -180 ↵  @0.6<90 ↵  ↵
 5,6 ↵  EL ↵  A↵
 Rec ↵  5,2 ↵  180 ↵
 2,2 ↵  5,8 ↵  @0.2<270 ↵
 @6,6 ↵  @1<0 ↵  A↵
 A↵  EL ↵  180 ↵
 2,2 ↵  5,2 ↵  @0.7<90 ↵
 E↵  5,8 ↵  A↵
 8,2 ↵  @2<0 ↵  180 ↵
 A↵  EL ↵  @0.2<270 ↵
 -180 ↵  2,5 ↵  A↵
 A↵  8,5 ↵  180 ↵
 2,8 ↵ @1<90 ↵  @0.7<90 ↵
 C↵  A↵
 @3<0 ↵  180 ↵
 A↵  @0.2<270 ↵
 180 ↵  A↵
 180 ↵
 @0.7<90 ↵
 A↵
 180 ↵
 @0.2<270 ↵
5,5
2,2  A↵
 180 ↵
 @0.7<90 ↵
 A↵
 180 ↵
 @0.2<270 ↵
 A↵
 180 ↵
 @0.7<90 ↵
 A↵
 180 ↵
 @0.2<270 ↵

SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 4


MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010
BAB III & IV
 Osnap Cth:
Perintah ini berguna untuk membantu  C↵
dalam mengambil objek singgung.  2,2 ↵
Perintah :  2↵
 Ketik osnap pada command ↵ atau  Pl ↵
 Klik kanan pada tombol OSNAP  6,0 ↵
(dibawah lembar kerja AutoCad)  @4<90 ↵
 Pilih setting  Mi ↵
 Kemudian klik kotak ceklist titik
 Klik objek lingkaran ↵
osnap yang ingin diaktifkan
 Klik ujung bawah gari (Endpoint a)
 Klik OK
 Klik ujung bawah gari (Endpoint b)
 ↵
 Copy
Menduplikatkan objek berdasarkan titik
 Array
tertentu yg dipilih dari objek tersebut.
Menduplikatkan objek dengan banyak dan
1. Copy Tunggal
posisi tertentu.
Perintah:
1. Rectangular Array (segi empat)
 Cp ↵
Perintah:
 Klik objek yg akan di duplikatkan ↵  Ar
 Tentukan titik perpidahan ↵  Atur setting mis:
 Tentukan lokasi hasil duplikat ↵  Pilih Rectangular Array
 Tentukan jumlah horizontal
1. Copy banyak (Rows)
 Cp ↵  Tentukan jumlah vertical
 Klik objek yg akan di duplikatkan ↵ (Columns)
 Multiple (M) ↵  Tentukan jarak horizontal
 Tentukan titik dasar perpidahan ↵ (RowsOffset)
 Tentukan lokasi hasil duplikat ↵  Tentukan jarak vertical
 Tentukan lokasi berikutnya ↵ (columnsOffset)
 Dst….. ↵
 Klik tombol
 Move
Tahapan perintah sama dengan copy  Klik objek kotak yg telah dibuat
tunggal hanya fungsinya utk sebelumnya ↵
memindahkan objek, perintah Move  Klik OK
dapat disingkat dengan M.
2. Polar Array (Lingkaran)
 Rotate Perintah:
Untuk memutar objek berdasarkan titik  Ar ↵
tertentu.  Atur setting mis:
Perintah:  Pilih Polar Array
 Ro ↵
 Klik objek yg akan diputar ↵  Klik tombol
 Tentukan titik pusat pemutaran ↵
 Tentukan drajat perputaran ↵  Klik objek lingkaran yg telah
dibuat sebelumnya ↵
 Mirror
Untuk mencerminkan objek dgn hasil  Klik tombol ‘center point’
duplikat objek sifat pencerminan
Perintah:  Tentukan titik pusat array (dapat
 Mi ↵ diklik)
 Klik objek yg akan dicerminkan ↵  Tentukan jumlah objek (Total
 Tentukan titik 1 & 2 lokasi cermin number of items)
 Tentukan derajat array (angle to
(dapat di Klik) ↵
Fill)
 Klik OK

SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 5


MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010

 Layer  C ↵
Merupakan lapisan lembaran baru yg
 5,5 ↵
bersifat transparan dgn posisi yg saling
menimpah.  0.15 ↵
Perintah:  m↵
 La  L↵↵
 Klik tombol new (utk membuat
 0,0 ↵
layer baru)
 Ketik nama layer  @4.2<90 ↵
 Pilih warna (klik kotak warna)  C↵
 Dst,…  5,5 ↵
 Klik OK  0.75 ↵
Menggunakan Layer
Manfaatkan toolbar berikut :  m↵
 L↵↵
 0,0 ↵
 @3<90 ↵
 C↵
 Klik center lingkaran terakhir
(r = 0.75)
Soal Latihan 4  0.5 ↵
Buat Layer
 Layer ↵
 Klik New Hasil :
1
 Ketik Nama Layer
2
 Pilih warna pd Kolom “Color”
3
Mis: Nama Layer Warna
-Donut Hijau
-Lingk kuning
-Angka merah
-PL Biru
 Klik OK
 Aktifkan Layer Donut (Buat objek  Ar ↵
Donut)  Pilih Pollar Array
 Do ↵  Klik
 10 ↵  Klik Lingkaran 1 ↵
 10.3 ↵  Klik Tombol (Pick Center
 5,5 ↵ ↵ Point)
 Klik Center Lingkaran Besar
 Aktifkan Layer Lingk (buat objek  Isi Total number of item 60
Lingkaran)  Angle to fill 360
 C↵  Ok
 5,5 ↵  Lakukan hal yang sama (Ar)
untuk lingkaran 2 dengan Total
 4.7 ↵ number of item 12 dan lingkaran 3
 ↵ dengan Total number of item 4
 5,5 ↵  Hapus Lingkaran yang tidak
 4.5 ↵ diperlukan
Donut
Hasil
r=4.7

r=4.5

SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 6


MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010

 Aktifkan Layer Angka (buat objek  Aktifkan layer donut


Angka)  Donut ↵
 Text ↵  0↵
 J↵  0.3 ↵
 Mc ↵  5,5 ↵ ↵
 Klik center Lingkaran utk angka
12  Aktifkan layer Angka
 0.5 ↵  Text ↵
 0 ↵  J↵
 ketik “12” ↵ ↵  Mc ↵
 Ar ↵  5,5 ↵
 Pilih Pollar Array
 Klik  (Rotasi) = 0 ↵
 Klik angka 12 ↵  Ketik Teks “ QURTZ” ↵ ↵
 Klik Tombol (Pick Center  M↵
Point)  L↵↵
 Klik Center Lingkaran Besar  0,0 ↵
 Isi Total number of item 12
 Angle to fill 360  @1.5<270 ↵
 Matikan
 Ok
 ddedit ↵ Hasil Jam Bermerk Djoe’
 Klik angka yang akan diedit
 Ketik angka yang baru ↵
 Dst…..
 ST
 Atur setting
-Font name “Times New Roman”
-Font style “Bold”
-Height “0.5”
 Apply
 Close

 Aktifkan Layer PL
 PL ↵
 5,5 ↵
 w↵
 0.1 ↵
 0.1 ↵
 @1.5<90 ↵
 w↵
 0.2 ↵
 0↵
 @0.3<90 ↵ ↵
 PL ↵
 5,5 ↵
 0.15 ↵
 0.15 ↵
 @1<0 ↵
 w↵
 0.2 ↵
 0↵
 @0.3<0 ↵

SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 7


MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010
BAB V & VI

Perintah-Perintah Editing  Offset


 Trim Berfungsi utk mengcopy secara paralel
Berfungsi utk memotong sisi suatu terhadap titik asalnya dgn jarak tertentu.
objek terhadap objek lain Perintah :
Perintah :  Offset ↵
 Trim ↵  Tentukan jarak terhadap objek
 Seleksi objek-objek yang saling hasilnya ↵
bersinggungan (all) ↵  Klik objek yg akan di offset
 Klik bagian sisi-sisi objek yang  Tentukan posisi diluar atau didalam
akan dibuang ↵ objek asalnya
Cth:  Dst…(klik) ↵
Buat objek berikut :
 Divide
Menandai suatu objek dgn titik ke dalam
2
1 pembagian yg sama
Cth:
3 Sebelumnya ubah model titik menjadi
model 3 (pdmode)
 Trim ↵ Buat objek garis horizontal dengan
panjang 10
 All ↵
 Divide ↵
 Klik sisi 1,2,3 ↵
 Klik objek garis ↵
 Fillet  Tentukan jlh pembagian mis: 4 ↵
Menyambungkan garis yg tidak sejajar
dgn menyambungkan berupa garis
lengkung.
1. Fillet 2 sisi  Measure
Cth ; buat objek kotak 2x2 berikut: Menandai suatu objek dgn titik ke dalam
2 pembagian yg telah ditentukan.
Cth:
3 1 Sebelumnya ubah model titik menjadi
model 3 (pdmode)
4
Buat objek garis horizontal dengan
panjang 10
 Fillet (F) ↵  Measure ↵
 Radius (r) ↵  Klik objek garis ↵
 Besar radius mis: 0.5 ↵  Tentukan jlh pembagian mis: 4 ↵
 Klik sisi 1
 Klik sisi 2
 F↵
 Klik sisi 3
 Klik sisi 4

2. Fillet seluruh sisi


Buat objek cth seperti kotak diatas
Setelah menentukan besar radius
mis: 0.5 ↵ pilih polyline (P) ↵ lalu
klik objek.

 Chamfer
Menyambungkan garis yg tidak sejajar
dgn menyambungkan berupa garis
lurus.
Caranya : sama dengan tahapan pada
perintah fillet baik yg dua sisi atau
seluruh sisi.

SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 8


MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010

Tugas Dan Diskusi


 Klik
 Buat Layer berikut :  Klik center lingk1 (Utama)
a) roda hijau  Isi Total number of item 5
b) grs merah  Angle to fill 90
c) titik kuning  Ok

 Aktifkan Layer roda


 C↵
 Klik Posisi
 1.25 ↵
 ↵
 Klik center lingk1 (pertama) ↵
 2↵
 offset ↵  Hapus lingkaran k1,k3,k5
 Kik lingk2
 Klik diluar lingkaran (lingk3)
 Klik lingk3
 Klik diluar lingkaran (lingk4)
 Klik lingk4
 Klik diluar lingkaran (lingk5) ↵
 ↵
 0.1 ↵
 Klik lingk5
 Klik diluar lingkaran (lingk6)  Trim ↵
 All ↵ ↵
 Klik 1,2,3,4 ↵

1 2 3 4 5 6

 Pedit ↵
 Klik sisi1 ↵ ↵
 J↵
Gambar 1  Klik sisi 1,2,3 & 4 ↵ ↵
 Aktifkan Layer grs
 L↵
 Klik titik Quadrant lingk1
 Klik titik Quadrant lingk 2
 Aktifkan Layer roda
 C↵
 Klik Midp garis  Array kan objek 1 & 2 dengan center
 0.2 ↵ (hapus garis Bantu) lingkaran utama, total 4, Angle 360
 Sehingga hasil menjadi :
 C↵
 2P ↵ L2
 Klik titik Quadrant lingk2
 Klik titik Quadrant lingk3
L1
 Lihar hasil gambar1
 Ar ↵
 Klik
 Klik lingkaran terakhir ↵

SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 9


MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010

 Aktifkan Layer titik  Trim ↵


 Pdmode ↵  All ↵ ↵
 3↵  Klik garis 1 s/d 9
 Divide ↵  Hapus garis lainnya hingga objek
 Klik L1 menjadi :
 33 ↵
 ↵
 Klik L2
 66 ↵

 Aktifkan Layer grs


 Atur Zoom pada posisi atas objek

 Pedit ↵
 M ↵ (Multiple)
 Blok objek gigi ↵ 1 2

 Y↵ Objek Gigi
 J ↵ (Joint)
 ↵↵
 Aktifkan titik Node (Osnap)
 Fillet ↵
 PL ↵
 R↵
 Klik Nd1,2,3,4 & 5 ↵
 0.2 ↵
 Klik sisi1,klik sisi2 (objek gigi)
 Matikan Layer
 Matikan layer roda & grs dengan
klik pada icon “turn a layer Off”
(lambang bola lampu)  Array ‘kan objek Gigi
 dengan center lingkaran utama
dengan Total number of item “33”
 Angle to fill “360”
 Aktif pada layer titik  Pedit ↵
 M↵
 All ↵ ↵
 J↵
 ↵↵

 Blok seluruh titik


 Delete
 Tampilkan semua layer (klik icon
“Turn a layer On”/ lambang bola
lampu) dan aktif pada layer grs
 Zoom’kan pada posisi objek
Garis”PL”

** Selamat Mencoba **

SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 10


MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010
BAB VII & VIII

 3 DIMENSI PADAT 6. Pyramid


Tampilkan pada sudut pandang: 300  Pyramid Dengan Satu Titik Puncak
dan sudut putar: 20 Buat Objek Bantu Berikut :
1. BOX
E
- Persegi Panjang  Rec ↵
 3d ↵  Klik posisi kosong
 Box (B) ↵  @5,5 ↵
D Midp B
 Titik Awal : 5,5 ↵ 8  L ↵
C
 Panjang : 5 ↵  Klik Midp A ↵
 Lebar : 6 ↵ 5 6  Klik Midp B ↵
 Tinggi : 8 ↵ 5,5  L↵ A Midp C

 Rotasi : 0 ↵  Klik Midp C ↵ Midp A


B

 @0,0,5 ↵
- Kubus  3d
 3d ↵  Pyramid (P) ↵
 Box (B) ↵  Klik titik A,B,C,D (Kotak) ,E (garis)
 Titik Awal : 11,5 ↵ 5
Hasil
 Panjang : 5 ↵ 5
5
 Cube (c) ↵
11,5
 Rotasi : 0 ↵

2. Cone
 3d ↵
 Cone (C) ↵  Pyramid Dengan Dua Titik Puncak
Buat Objek Bantu Berikut :
 Titik Awal : 19,7 ↵ F
E
 Radius bawah : 2 ↵
 Radius Atas : 0.5 ↵  Rec ↵
 Klik Posisi Kosong
 Tinggi : 5 ↵ D
 Jumlah segment garis : 30 ↵  @5,5 ↵ C
 Offset ↵
3. Dish  1↵ A
 3d ↵  Klik kotak
 Dish (Di) ↵  Klik di dalam Kotak
B
 Titik Awal : 24,7,2 ↵  Buat dua Garis Bantu tegak Lurus pada
 Radius : 2 ↵ midpoint kotak dalam dengan Panjang 5
 Jlh Segments grs Vertikal : 20 ↵ ( Lihat Gambar)
 Jlh Segments grs Horizontal : 30 ↵  3D ↵
 Pyramid (P) ↵
4. Dome  Klik titik A,B,C,D (Kotak) Hasil
 3d ↵
 Ridge (R) ↵
 Dome (Do) ↵
 Klik Titik E,F (Garis)
 Titik Awal : 24,7,3 ↵
 Radius : 2 ↵
 Jlh Segments grs Vertikal : 30 ↵
 Jlh Segments grs Horizontal : 20 ↵

5. Mesh  Pyramid Dengan Empat Titik Puncak


 3d ↵ Buat Objek Bantu Berikut :
 Mesh (M) ↵  Ukuran Kotak Luar 5x5
 Titik Pertama : 27,5 ↵  Offsetkan kotak dengan jarak 1 ke dalam
 Titik Kedua : 32,5 ↵  Buat garis Bantu tegak lurus dengan
 Titik Ketiga : 32,8 ↵ panjang 3 H
 Titik Keempat : 27,8 ↵ pada endpoint E
G
F
 Jlh Segments grs Vertikal : 30 ↵ kotak kecil
 Jlh Segments grs Horizontal : 20 ↵ (lihat gambar) D
27,8 C
32,8 A
27,5 B
32,5

SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 11


MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010

 3D ↵ 12. Solidedit
 Pyramid (P) ↵  Solidedit ↵
 Klik titik A,B,C,D (Kotak)  Face (F) ↵
 Top (T) ↵  Extrude (E) ↵
 Klik Titik E,F,G,H (Garis)  Klik Objek yang telah di Extrude
Hasil sebelumnya ↵
 Tinggi Objek (Ketik “-“ Jika ingin
dikurang) ↵
 Rotasi ↵
 Tekan Esc

13. 3dFace D
7. Sphere Hasil  rec ↵ C
 3D ↵  Klik Posisi A
 Sphere (S) ↵  @4,4 ↵
B
 Titik Pusat : 35,7 ↵  Change ↵
 Radius 2 ↵  Klik Objek Kotak ↵
 Jlh Segments grs Vertikal : 30 ↵  Properties (P) ↵
 Jlh Segments grs Horizontal : 30 ↵  Thickness (T) ↵
 3↵↵
8. Torus Hasil  Hide (Hi) ↵
 3D ↵  3dFace ↵
 Torus (T) ↵  Klik Titik Endpoint A,B,C,D ↵
 Titik Pusat : 40,7 ↵  Hide (Hi) ↵
 Radius Luar : 2 ↵
 Radius Dalam : 0.5 ↵ 14. PFace
 Jlh Segments grs Vertikal : 30 ↵ Buat Contoh Objek yang sama seperti
 Jlh Segments grs Horizontal : 30 ↵ pada contoh 3dFace :
 PFace ↵
9. Wedge  Klik Titik Endpoint A,B,C,D ↵
 3D ↵ Hasil  Ketik 1 ↵ ,2 ↵ ,3 ↵ ,4 ↵ , ↵ ↵
 Wedge (W) ↵  Hide (Hi) ↵
 Titik Awal : 43,5 ↵
 Panjang : 3 ↵ 15. Region
 Lebar : 4 ↵ Buat Contoh Objek yang sama seperti
 Tinggi : 5 ↵ pada contoh 3dFace :
 Rotasi : 0 ↵  Rec ↵
43,5  Klik Posisi Endp A1
10. Cylinder  @4,4 ↵
 Cylinder ↵ Hasil  Region ↵
 Titik Pusat : 24,15 ↵  Klik Kotak terakhir ↵
 Radius : 2 ↵  Move (M) ↵
24,15
 Tinggi : 4 ↵  Klik Kotak terakhir ↵
 Klik Endp A1
11. Extrude  Klik Endp A
 Extrude (Ext) ↵  Hide (Hi) ↵
 Klik Objek Mis : lingkaran ↵
 Tinggi Objek : 5 ↵ !!.. Objek Sebelum :
 Rotasi : 0 ↵
Contoh : Buat Lingkaran di titik 30,15
dengan radius : 1 Lalu Extrude
kan dengan tinggi : 5
NB: Tinggi Objek dapat dibuat mengikut Hasil Setelah di 3dFace, PFace dan Region :
jejak objek lain dengan memilih (path) lalu
klik objek sebagai jejaknya.

Hasil

SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 12


MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010

 Tugas Dan Diskusi  Cerminkan (Mirror) kedua kotak


 Rec ↵ panjang (Penyangga) berdasarkan
Midp B&C dan Midp D&E sehingga
 0,0 ↵
hasilnya menjadi :
 @11,6 ↵

Midp B Midp C
Midp A3

 Rec ↵ Kotak
utama
Endp A
 From ↵
 Rec ↵  Klik Midp A3 ↵
 From ↵  @2.5<180 ↵
 Klik titik Endp A ↵  @5,1.6 ↵
 @1,0.5 ↵  Fillet ↵
 @0.5,0.5 ↵  R ↵
 Mi ↵ (Mirror)  0.5 ↵
 Klik kotak kecil ↵  P↵
 Klik kotak utama
 Klik Midp B & C ↵

Midp D

Midp E

 Mi ↵
 Klik kedua kotak kecil ↵  Vpoint ↵
 Klik Midp D&E ↵  R↵
 320 ↵
 10 ↵
 Ext (Extrude) ↵
 Klik keempat kotak kecil (Kaki) ↵
 4↵↵
Midp A1  Ext ↵
 Rec ↵  Klik Kotak utama ↵
 From ↵  0.1 ↵ ↵
 Klik Midp kotak kecil (A1) ↵  M (Move) ↵
 @0.1<180 ↵  Klik kotak utama ↵
 @0.2,4 ↵  0,0 ↵
 0,0,4 ↵ (0=X,0=X,4=Z)
 Ext ↵
 Klik keempat kotak panjang
Midp A2
(Penyangga) ↵
 0.5 ↵ ↵
 Lalu Move kan kotak penyangga
setinggi 1.5
 Rec ↵
 Extrud kan kotak terakhir dengan
 From ↵ ketebalan 0.2
 Klik Midp kotak panjang (A2) ↵  Kemudian Move kan setinggi 1.8
 @1<270 ↵
** Selamat Mencoba **
 @8.3,0.2 ↵

SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 13


MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010

 Blok Mesin
 PL ↵
 Klik posisi ↵
Objk Blok

 @6,0 ↵
 @0,1 ↵
 @1.5<180 ↵
 @2<90 ↵
 Rec ↵ Endp b
 @-1,0 ↵
 From ↵
 A↵
 Klik Endp b ↵
 A↵
 @0,1 ↵
 -180 ↵
 @-3,2 ↵
 @1<180 ↵
 Ext ↵
 L↵
 L↵
 @-1,0 ↵
 ↵
 @0,-2 ↵
 2↵
 @1.5<180 ↵
 ↵
 C↵
 Su ↵
d
 Klik objek Blok ↵
e
 Klik objek kotak ↵
Vpoint ↵
c
f 
g b  R↵
h a  270 ↵
 90 ↵

Endp A

 Chamfer ↵ Midp3

 D ↵ (distance) Midp1 Midp2

 0.2 ↵ Midp4
 0.2 ↵
 Klik sisi a , b ↵
 Klik sisi c , d ↵ Endp d

 Dst…. Hingga sisi g , h


 Vpoint ↵  C↵
 R↵  From ↵
 300 ↵  Klik Endp d ↵
 20 ↵  @0.6,0.5 ↵
 Ext ↵  0.15 ↵
 Klik objek↵  Mi ↵
 4↵  L↵
 ↵  ↵
 (Atur Zoom)  Klik titik Midp1 , Midp2 ↵
 Rotate3D ↵  Mi ↵
 Klik objek ↵  Klik kedua lingkaran ↵
 X↵  Klik Midp3 , Midp4 ↵
 Klik “Endp A”  Vpoint ↵
 90 ↵
 R↵
 Hi ↵
 300 ↵
 20 ↵

SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 14


MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010

 Ext ↵  All ↵
 Klik keempat Lingkaran ↵  ↵
 -1 ↵  Y ↵ (Yes)
 ↵  J↵
 ↵

Endp e

 Ext ↵
 Klik objek ↵
 -1 ↵
 ↵

Endp F
 Su ↵
 Klik objek Blok ↵
 Klik keempat lingkaran ↵
 Hi ↵
 Layer ↵
 Klik New  Rotate3D ↵
 Ketik Blok, Color: merah
 Klik objek ↵
 Ok
 Klik objek Blok  X↵
 Pilih layer Blok  Klik titik “End F “
 Esc  90 ↵
 Pl ↵
 From ↵
 Klik “Endp e” ↵
 @-0.5,0 ↵
 @0.5,0 ↵
A↵
Endp G

 A↵  C↵
 -180 ↵  From ↵
 @1,0 ↵  Klik “Endp G” ↵
 L↵  @ -0.15,0.2 ↵
 @0.5,0 ↵  0.1 ↵
 Sembunyikan layer Blok  Ext ↵
 Offset ↵  L↵
 0.15 ↵  0.05 ↵
 Klik objek  Vpoint ↵
 Klik dibagian atas objek  R↵
D
C
 270 ↵
 90 ↵

Midp I
B
A

 L↵
Midp H
Klik titik A , B ↵
Midp J

 ↵
 Klik titik C , D ↵ Midp K

 Pedit ↵
 M ↵ (Multiple)

SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 15


MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010

 Mi ↵ (Mirror/Cermin)
 L↵
 ↵
 Klik “Midp J , H ↵

 Cerminkan kedua lingkaran


terhadap Midp I , K

 Aktifkan Layer Blok

Midp B Midp A

Blok

 Mi ↵
 All ↵
 Tahan “Shift” Klik objek Blok
 ↵
 Klik Midp A , B ↵
 Vpoint ↵
 R↵
 230 ↵
 20 ↵
 Hi ↵

Tampilkan dalam 3 tampilan :

 Vports
 Pilih three: left
 Klik OK
Atur tampilan layar:
Layar 1 sudut putar: 230 titik pandang: 20
Layar 2 sudut putar: 270 titik pandang: 90
Layar 1 sudut putar: 270 titik pandang: 0

SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 16


MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010

Menara Air
 PL ↵  Rec ↵
 Klik Posisi ↵  From ↵
 @0.8<0 ↵  Klik Midp a
Endp A
 @0.8<90 ↵  @-0.1,0.2 ↵
 @0.2<180 ↵  @0.2,-4.8 ↵
 @0.6<270 ↵  Rec ↵
 @0.6<180 ↵  From ↵
 Klik Midp c
 C↵
 @-0.2,-0.1 ↵
 Rec ↵
 @4.8,0.2 ↵
 Klik Endp A ↵
 @4.4,-0.2 ↵
 ↵
P5
 KlikEndp A ↵
 @0.2,-4.4 ↵ Midp e Midp f

K1 Midp a
P6

Midp b
 L↵
 Klik Midp e ,Midp f ↵
 Mi ↵
 Layer ↵
 Klik objek K1 ↵  Klik new
 Klik Midp a, midp b ↵  Buat layer :
 “kaki” color = biru
K1 P1 K2
 “Penyangga” color = hijau
 “Tabung” color = merah
 “pipa” color = kuning
 Klik OK
Midp c  Vpoint ↵
 R↵
P2
Midp d  230 ↵
 20 ↵
 ↵  Ext ↵
 Klik objek K1, P1, K2 ↵  Klik objek K1,K2,K3,K4 ↵
 Klik Midp c, Midp d ↵  10 ↵
 ↵  ↵
 Klik objek K1,K2,K3,K4
 Klik objek P2 ↵
 Pilih Layer “Kaki”
 Klik Midp a, Midp b ↵  Tekan Esc
  Ext ↵
P1
Klik objek P1,P2,P3,P4,P5,P6 ↵
K1 K2

 0.2 ↵
 ↵
 Union ↵
 Klik objek P1,P2,P3,P4,P5,P6 ↵
P2
P4  (menjadi objek penyangga)
 Klik objek penyangga
 Pilih layer “Penyangga”
 Tekan Esc
K4 P3 K3  Z↵
 A↵

SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 17


MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010

 PL ↵
 Klik titik tengah garis Bantu (Midp)
 @1.9<0 ↵
 @3<90 ↵
 @-1.7,2 ↵
 @0.2<90 ↵
 @0.2<180 ↵
@0.1<270 ↵
Penyangga

 Hapus garis bantu
 Cp ↵ (Copy)
 Klik objek penyangga ↵ atas
 M ↵ (multiple)
 0,0 ↵
kanan
 0,0,1.87 ↵ Endp T
 0,0,3.74 ↵
 0,0,5.61 ↵
bawah
 0,0,7.48 ↵  Fillet ↵
 0,0,9.35 ↵  R ↵ (Radius)
 ↵  0.5 ↵
 Hi ↵ (Hide)  Klik sisi bawah, klik sisi kanan (objek
Tabung)
 ↵
 R↵
 0.25 ↵
 Klik sisi kanan, klik sisi atas
 L↵
 Klik Endp T
 @3<90 ↵
 Surftab1 ↵
 20 ↵
 Surftab2 ↵
 30 ↵
 Pilih Layer “Tabung”
 Revsurf ↵
Garis
 Klik objek tabung
 M ↵ (Move)  Klik objek garis tegak
 Klik titik bawah garis tegak (Endp)
 Klik garis ↵
 Klik titik atas garis tegak (Endp) ↵
 0,0 ↵
 Matikan layer tabung
 0,0,9.55 ↵  Hapus garis Bantu seluruhnya
 Klik penyangga paling bawah  Aktifkan seluruh Layer
“Delete”
 Matikan layer kaki & penyangga
dengan klik pada icon “turn a layer
Off” (lambang bola lampu)

 Pilih layer biasa (0)


 UCS ↵
 G↵
 F↵

SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 18


MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010

 Matikan seluruh layer kecuali


“Penyangga” dan layer “biasa” (0)
 Aktif pada layer “biasa”
 Vpoint ↵
 R↵
 300 ↵
 20 ↵ Endp K1
 atur Zoom pada posisi penyangga
paling atas  UCS ↵
W↵
2

3
 Aktifkan layer pipa
C↵
1

From ↵
4

 Klik Endp K1
 @2,-0.2 ↵
 0.3 ↵
 L↵
 C↵
 Klik titik 1,2 ↵ (Endp)  Klik center lingkaran
 ↵  0.15 ↵
 Klik titik 3,4 ↵ (Endp)
 Matikan layer penyangga
 Aktif layer biasa
kanan
kiri

 Rulesurf ↵
 Klik ujung kanan garis 1  UCS ↵
 Klik ujung kiri garis 2  G↵
Grs 1  R (Right) ↵
 Aktifkan layer biasa (0)
 PL ↵
 Klik center lingkaran
 @0,11 ↵
 @1.5,0.5 ↵ ↵
Grs 2  Matikan seluruh layer kecuali layer
“pipa” & “biasa (0)”
 Buat grs 1 dan grs 2
 Vpoint ↵
 Rulesurf kan dengan berlawanan
sisi seperti cara rulesurf  R↵
sebelumnya.  180 ↵ 2

 0↵

 Z↵
 A↵
 Fillet ↵
 Aktifkan seluruh layer
 R↵
 Atur Zoom pada posisi kaki menara
lihat hasil gambar berikut :  0.6 ↵
 Klik sisi 1
 Klik sisi 2

SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 19


MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010

 Vpoint ↵ Hasil Menara Air


 R↵
 300 ↵
 20 ↵
 Atur Zoom pada lingkaran
1 2

 Aktif pada layer pipa


 Ext Klik lingkaran 1 ↵
 P ↵ (Path)
 Klik garis (objek PolyLine)
 Ext ↵
 Klik lingkaran 2 ↵
 -0.3 ↵
 ↵
 Aktifkan seluruh layer
 Vpoint ↵
 R↵
 180 ↵
 90 ↵
 Ucs ↵
 W↵
 Hi ↵

1
 Mi (Mirror) ↵
 Klik objek 1,2 ↵
 Klik Midp P1,P2 ↵
 Vpoint ↵
 R↵
 230 ↵
 20 ↵

SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 20


MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010
Latihan
Menggunakan perintah Rectangle buat Dengan perintah : union pada dinding, move
Gambar berikut : pada jendela (dengan ukuran jendela
R.tamu=1, Kamar=1.5), extrude pada seluruh
objek, subtract dinding terhadap jendela dan
pintu buat seperti pada gambar berikut :

Gambar III. Setelah Extrude & subtract

Keterangan ukuran Gambar :

Lantai : ukuran : 13.4 X 18


Tinggi : 0.2

Atap : ukuran :11.4 X 15


Gambar I. Dasar ( 2D ) Tinggi :2

Dengan perintah rectangle tambahkan


objek pintu dan jendela

Gambar IV. Tampak Atap & Lantai

Lengkapi pintu dan jendela dengan kusen


dengan ukuran yang disesuaikan seperti
berikut :

Gambar V. kusen Pintu Depan & kamar

Gambar II. Tampak jendela & pintu

Keterangan ukuran Gambar :

Dinding : Tebal : 0.2


Tinggi :4

Pintu : ukuran :1.5 X 0.3 (depan)


:1 X 0.3
Tinggi :2
Gambar VI. Kusen Jendela R.Tamu & Kamar
Jendela : ukuran : 0.8 X 0.3
Tinggi Kamar :1
Tinggi R.Tamu :1.5

SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 21

You might also like