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Tutorial Lesson Activity Toolkit - Activities

Tutorial Lesson Activity Toolkit - Activities

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Tutorial Software Notebook 10
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09/13/2013

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PDI – Lesson Activity Toolkit 
Unidad Activities - Página 1
 
© Prof. Mabel Alejandra Barbella
Utilizando la Pizarra Digital Interactiva – Smart NoteBook 10
LESSON ACTIVITY TOOLKIT
 
1. ACTIVITIES -- ANAGRAM
Actividad que permite armar un juego con anagramas.
BLUE ANAGRAM
Estos anagramas también se encuentran en otros colores (Brown, Green, Orange, Purple, Teal) aun-que realizan las mismas funciones.Lo arrastramos sobre la hoja de Notebook en la que trabajaremos y veremos:1.
 
EDIT 
: Botón que permite editar la actividad y cargar las palabras y definiciones.2.
 
 AYUDA
: Nos muestra la ayuda de la actividad, pero en inglés.3.
 
TIMER:
Cronómetro.3 21
 
PDI – Lesson Activity Toolkit 
Unidad Activities - Página 2
 
© Prof. Mabel Alejandra Barbella
Hacemos clic en el
Botón
 
EDIT (EDITAR)
paracomenzar a completar elejercicio.En los
Cuadros ANA-GRAM
colocamos la pa-labra y en los
CuadroCLUE
escribimos una pis-ta o definición de esa pa-labra. Podemos tambiénagregar una imagen. Estaimagen debemos tenerlaguardada en nuestroequipo y simplementearrastrarla hasta el cua-dro.En la parte superior de la ventana, tenemos para establecer:
 
SPEED
: La velocidad. Tenemos 3 opciones:
Slow
(Lento),
Medium
 (Medio) y
Fast
(Rápido).
 
TIMER 
: Activamos o desactivamos el cronómetro.
 
PASSWORD
: Contraseña. Esta opción puede servir para que losalumnos no puedan editar la actividad. Activamos la casilla y escri-bimos la clave.Una vez cargadas las palabras, hacemos clic en el
Botón OK
.Podemos ver ahora que debajo del Botón EDIT, encontramos el
Botón START
con el que comenza-mos a jugar.
 
PDI – Lesson Activity Toolkit 
Unidad Activities - Página 3
 
© Prof. Mabel Alejandra Barbella
Esta es la ventana que vere-mos al comenzar a jugar.Las letras de la palabra indi-cada, aparecen en globos, to-das mezcladas.Para armar las palabras de-bemos arrastrar el globo a sucorrecta ubicación.En la parte inferior de la venta-na, tenemos el
Botón CLUE
quenos muestra las pistas coloca-das, tanto el texto como la ima-gen.Al ordenar las letras correcta-mente, nos indicará en la partesuperior el puntaje y en la par-te inferior veremos el
BotónNEXT
para pasar a otra pala-bra.

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