NAMA : NUROMADIN KELAS : VIII B NO ABSEN : 30 NIS : 2801
SMP MUHAMMADIYAH 10 YOGYAKARTA
YOGYAKARTA 2010 PENGANTAR
Teknologi Informasi merupakan teknologi yang dibangun dengan basis
utama teknologi komputer. Perkembangan teknologi komputer yang terus berlanjut membawa implikasi utama teknologi ini pada proses pengolahan data yang berujung pada informasi. Hasil keluaran dari teknologi komputer yang merupakan komponen yang lebih berguna dari sekedar tumpukan data, membuat teknologi komputer dan teknologi pendukung proses operasinya mendapat julukan baru, yaitu teknologi informasi.
Teknologi informasi disusun oleh tiga matra utama teknologi yaitu :
1. Teknologi Komputer, yang menjadi pendorong utama perkembangan
teknologi informasi.
2.Teknologi Telekomunikasi, yang menjadi inti proses penyebaran informasi.
3.Muatan Informasi Atau Content Informasi, yang menjadi faktor pendorong
utama implementasi teknologi informasi.
Kenyataan sejarah dunia mencatat masing masing dari ketiga matra
penyusun teknologi informasi di atas, pada awalnya berkembang saling terpisah. Teknologi komputer berkembang dalam lingkup matematika dan cenderung lebih teoritis. Teknologi telekomunikasi berkembang luas dalam dunia bisnis dan ekonomi menjadi pilar pendukung teknologi transportasi dalam revolusi industri. Sedangkan ilmu informasi muncul pada awal perang dunia II. Kemenangan dan kekalahan sebuah pasukan di medan perang dunia II ditentukan oleh akurasi informasi. Setelah itu, konsep ilmu informasi berkembang pesat. Sehingga 3 (tiga) matra penyusun teknologi informasi tersebut mulai berkembang secara konvergen mengikuti konsep ilmu informasi yang semakin matang.
Penemuan teknologi komputer sejak awal dimakudkan untuk membantu
meringankan pekerjaan manusia agar lebih efektif dan efisien. Perkembangan komputer ini diikuti dengan lahirnya Internet yang mampu menyebarkan informasi dengan cepat tanpa adanya batasan ruang dan waktu.
Perkembangan teknologi komunikasi juga mengalami kemajuan yang
pesat dari mulai ditemukannya telegraph (sistem komunikasi digital jarak jauh) pada tahun 1835, telepon pada tahun 1876, sambungan telepon jarak jauh menggunakan satelit pada tahun 1952 hingga telepon seluler digunakan secara luas pada tahun 1985.
Perkembangan muatan informasi diawali dengan berhasilnya Markoni
membuat radio, ditemukannya kamera gambar bergerak dan televisi. Mulai tahun 1994 rangkaian kejadian penting dalam perkembangan Teknologi Informasi bermunculan dengan cepat. Berikut ini adalah daftar rangkaian kejadiannya.
Tabel 1 Perkembangan Teknologi Informasi Dan Komunikasi
Mulai Pada Tahun 1994
Tahun Peristiwa Penting
Ø Apple dan IBM mengenalkan PC dengan aplikasi video yang telah built in di dalam PC. Ø Wireless data untuk computer portable yang kecil, dan penemuan Web browser Mosaic. Ø Netscape pertama kali diluncurkan di internet. Ø Radio internet pertama di dunia muncul dari Las Vegas, Amerika Serikat. 1994 Ø Perampokan pertama di internet diumumkan terjadi, dilakukan dari St. Petersburg di Rusia dengan sasaran Citibank di Amerika antara bulan Juli dan Agustus. Ø Iklan melalui e-mail pertama terjadi di usenet (news group) dilakukan oleh Carter dan Siegal untuk mendaftarkan green card. Ø Rancangan penjelajahan 3 (tiga) dimensi pertama. Ø Pemesanan Pizza pertama di dunia oleh Pizza Hut Ø Bank virtual pertama yaitu FIRS virtual dengan alamat www.Fv.com dan www.firsvirtual.com. Ø Radio Hongkong menjadi radio yang on line 24 jam sehari melalui internet. 1995 Ø Go publik perusahaan dotcom pertama (Netscape) pada bulan Agustus 1996 Muncul Web TV Jaringan komputer semakin berkembang luas. Domain internet yang 1997 muncul melebihi 1,3 juta buah. Ø Host di internet melampaui lebih dari 30 juta. Ø Perangko pertama di dunia dijual on line oleh US Postal. Ø E-commerce dipopulerkan oleh Bill Clinton lewat pertemuan 1998 APEC di Malaysia Ø Home video komputer meledak di seluruh dunia. Ø Media penyimpanan video berubah dari tape ke bentuk optik
Ø Muncul aplikasi video phone.
1999 Ø TV interaktif mulai digunakan untuk bermain game dan terhubung ke pemirsa lain, selain untuk kegiatan shopping. Ø Diperkirakan teleconference akan merubah perjalanan bisnis fisik yang dilakukan saat ini. Ø HDTV mulai diluncurkan. 2000-an Ø "Black April" terjadi di bursa saham Nasdaq, yaitu jatuhnya harga saham besar-besaran di perusahaan dotcom dunia pada tanggal 17 April 2000. Diperkirakan lebih dari 20% pekerja Amerika Serikat akan 2010-an bekerja dari rumah memakai sistem komputer. Diperkirakan warga Negara Amerika Serikat akan memilih 2012-an presidennya dari rumah mereka secara on line. Sejarah Teknologi Informasi Dan Komunikasi Di Indonesia
Menurut catatan Fakultas Ilmu Komputer Universitas Indonesia (UI),
teknologi komputer baru diperkenalkan di Indonesia dalam kurun antara tahun waktu 1970 1972-an. Universitas Indonesia termasuk salah satu perguruan tinggi pertama yang menjadi salah satu tempat pengenalan komputer di Indonesia. Dari sinilah teknologi komputer mulai disebarluaskan di Indonesia. Semua komunitas akademis perguruan tinggi dan industri Indonesia pernah mendapatkan pengenalan teknologi komputer dari UI. Untuk lebih jelas sejarah perkembangan teknologi informasi di Indonesia setelah tahun 1972, bisa terlihat dalam tabel berikut ini.
Tabel 2 Sejarah Teknologi Informasi Dan Komunikasi
Mulai Pada Tahun
Tahun Peristiwa Penting
Ø PUSILKOM UI mulai melakukan kegiatan operasional komputasi di lingkungan kampus UI. 1972 s/d 1975 Ø UI mengirimkan 2 (dua) orang staf PUSILKOM ke Amerika Serikat untuk melanjutkan studi tentang ilmu komputer. UI kembali mengirimkan 4 (empat) orang staf PUSILKOM ke 1975 s/d 1986 Amerika Serikat untuk melanjutkan studi tentang ilmu komputer. Beberapa jaringan teknologi informasi di Indonesia mulai terhubung ke internet melalui jaringan UI-net. Jaringan internet 1984 Indonesia pada saat itu berjalan di atas protokol UUC, sedangkan umumnya menggunakan TCP/IP. Domain .id sudah muncul dan diakui pada tahun ini. Ø Terbentuknya jaringan yang menghubungkan kampuskampus besar Indonesia, mulai UI, ITB, UGM, ITS, UNHAS, Universitas Terbuka dan Dirjen Pendidikan Tinggi (Dikti) Depdikbud. Jaringan besar ini disebut UNINET. Jaringan yang dibuat dengan bantuan dari luar negeri ini menggunakan infratruktur jaringan telepon kabel konvensional, SKDP milik PT Indosat, serta SKDP via satelit (packsatnet). Ada 4 buah server 1986-an yang dibuat dan ditempatkan di lokasi ITB, UI, UGM, dan ITS. Ø UI membuka program studi ilmu komputer pertama untuk jenjang S-1. Ø Adanya kegiatan Amatir Radio club (ARC) ITB yang membangun jaringan internet dengan menggunakan komputer Apple II dihubungkan dengan jaringan komunikasi memakai link radio amatir untuk mengoperasikan internet. Program studi ilmu komputer untuk jenjang S-2 dibuka di UI. 1988
UI dipilih menjadi gateway internet pertama di Indonesia,
1988 s/d 1989 sekaligus sebagai koordinator pendaftaran domain .id internet protokol berbasis UUC. Mulai dikembangkannya jaringan komputer dengan 1990-an menggunakan teknologi packet radio pada band 70 cm dan 2 meter secara luas. PUSILKOM UI ditunjuk oleh Depdikbud sebagai salah satu 1986 s/d 1993 Pusat Antar universitas (PAU) dalam bidang ilmu komputer. Ø Fakultas Ilmu Komputer (FASILKOM) UI diresmikan 1993 oleh Mendikbud. Ø Indonesia secara resmi terhubung dengan internet mengguankan protocol TCP/IP dan domain .id mulai diakui keberadaanya di internet tepatnya pada tanggal 4 Maret 1993. Ø IPTEKNET menjadi situs pertama yang resmi terhubung dengan internet. Munculnya Internet Service Provider (ISP) pertama di 1994 Indonesia yaitu indonet (www.indo.net.id
Ø PT Telkom melalui divisi riset dan teknologi
memberikan sambungan leased line 14,4 Kbps sebagai bagian dari IPTEKNET. 1995 Ø Departemen Pekerjaan Umum tercatat sebagai instansi departemen pemerintah Indonesia yang pertama kali on line (www.pu.go.id) Ø ITB terhubung ke jaringan penelitian Asia Internet Interconnection Initiatives (AI3). Bandwidth internet pun di tambah sampai 1,5 Mbps ke Jepang yang terus ditambah dengan sambungan ke TelkomNet dan IIX 2 Mbps. 1996 Ø Terbentuknya APJII (Asosiasi Penyelenggara Jasa Internet Indonesia) yang memfasilitasi munculnya banyak ISP. Ø Munculnya layanan internet dial up dengan akses 33,6 Kbps. Layanan internet dial up mengalami kenaikan dari 33,6 Kbps 1997 menjadi rata-rata 56 Kbps.
Pemerintah daerah mulai masuk ke internet. Pemda pertama
1998 yang melakukan koneksi ke internet adalah Pemerintah Daerah Samarinda (www.samarinda.go.id). Ø Dikeluarkannya UU tentang telekomunikasi no. 1999 36/1999. Ø Inisiatif gerakan berbasis teknologi informasi mulai mencapai puncaknya. Ø Perusahaan dotcom dan media-media yang memiliki Ø segmen pendidikan teknologi informasi bermunculan di Ø Indonesia. Ø Kegiatan promosi, pameran, seminar, dan konferensi Ø internasional teknologi informasi di selenggarakan secara beruntun. Secara resmi pemerintah Indonesia meluncurkan portal 2002 nasional pada tanggal 20 Mei 2002 dengan alamat www.indonesia.go.id. Ø Sudah banyak bermunculan ISP untuk mengakomodasi kegiatan internet, provider telekomunikasi pun berjamuran baik dari dalam negeri maupun luar negeri. Ø Booming Social Media. 2006 s/d 2009 Ø Jumlah pemakai internet Indonesia meningkat drastis dari yang hanya mencapai 500.000 pada tahun 1998, sekarang mencapai jumlah 35 juta user. Ø Mobile Internet mulai menjadi trend. Ø Digital Tv is Coming Soon Ø Jika kita lihat dari mulainya teknologi komputasi diperkenalkan pada tahun 1970, berarti sekarang Indonesia sedang memasuki tahun ke 40 dalam perjalanan perkembangan teknologi informasi. Hmm, 40 tahun, jika diibaratkan seorang manusia, umur 40 adalah umur dimana kita telah mendapat kematangan dan bisa dibilang kesuksesan. Saya sempet teringat ucapan guru SMA saya, beliau mengatakan jika pada saat umur 40 seseorang belum mendapatkan pekerjaan yang baik atau posisi yang bagus di bidangnya, habislah sudah kesempatan dia untuk meraih kesuksesan, istilahnya sudah telat. Ø Jadi, bagaimana menurut anda ? apakah saat ini, di umur ke 40-nya perkembangan IT Indonesia sudah ada di posisi yang bagus untuk terus melaju dan bersaing dalam globalisasi ? mumpung masih hangat-hangatnya perayaan tahun baru, apakah ada harapan anda terhadap perkembangan IT di Indonesia di tahun ini ? Let us know, silahkan share pendapat di kolom komentar.
Jenis Aplikasi Teknologi Informasi Di Indonesia
Aplikasi teknologi informasi sangat terkait dengan aplikasi teknologi
komputer dan komunikasi data dalam kehidupan. Hampir semua bidang kehidupan saat ini dapat memanfatkan teknologi komputer. Beberapa jenis aplikasi tersebut adalah : 1. Aplikasi di bidang sains Contohnya adalah aplikasi astronomi (perbintangan). 2. Aplikasi di bidang teknik/rekayasa Contohnya adalah pembuatan robot dengan menggunakan konsep kecerdasan buatan agar robot lebih bijak. 3. Aplikasi di bidang bisnis/ekonomi Contohnya adalah e-business, e-marketing, e-commerce dan lain-lain. 4. Aplikasi di bidang administrasi umum Contohnya adalah aplikasi penjualan/distribusi barang, aplikasi penggajian karyawan, aplikasi akademik sekolah dan lain-lain. 5. Aplikasi di bidang perbankan 6. Contohnya adalah e-banking, ATM, dan m-banking.Aplikasi di bidang pendidikan Contohnya adalah e-learning (distance learning). 7. Aplikasi di bidang pemerintahan Contohnya adalah e-government dan aplikasi inventarisasi kekayaan milik negara (IKMN) 8. Aplikasi di bidang kesehatan/kedokteran Contohnya adalah pemeriksaan ekokardiografi yaitu suatu pemeriksaan non invasif untuk menegakkan diagnose penyakit jantung. Dengan menggunakan alat ini aktivitas otot-otot jantung bisa dilihat langsung dilayar monitor dan lainnya. 9. Aplikasi di bidang industri/manufaktur Contohnya adalah simulasi komputer untuk ujicoba atas rancangan sistem baru. 10. Aplikasi di bidang transportasi Contohnya adalah aplikasi untuk mengatur jadwal penerbangan pesawat terbang. 11. Aplikasi di bidang pertahanan keamanan Contohnya adalah aplikasi sistem keamanan data dengan enkripsi.
Table 3 Perkembangan Teknologi Informasi Dan Komunikasi
Tahun Peristiwa Penting Ø Jaringan Internet (Jarnet) -> 2000 Ø Jaringan Informasi Sekolah (JIS) -> 2001-2002 Ø Wide Area Network Kota (WAN Kota) -> 2002-2003 Ø Information and Communication Technology Center (ICT Center)-> 2004-2006 1999 Ø Indonesia Higher Education Network (Inherent)-> 2006- 2007 Ø Jejaring Pendidikan Nasional (Jardiknas) -> 2006-2008 South East Asian Education Network (SEA EduNet) -> 2008 Ø DEKLARASI BERSAMA Indonesia, Go Open 30 Juni 2004 Source! (IGOS) Dideklarasikan penggunaan dan pengembangan Open Source Software (OSS) yang ditandatangani oleh Menteri Riset dan Teknologi, Menteri Komunikasi dan Informatika, Menteri Kehakiman dan HAM, Menteri Pendayagunaan Aparatur Negara dan Menteri Pendidikan Nasional. • Konferensi Ø Konferensi ini merupakan forum pertemuan para peneliti, industri, pengembang, otoritas, pemerintah, analis dan lainnya yang terkait dengan TIK untuk mendiskusikan hasil-hasil penelitian, pengembangan 2005 maupun usulan yang berkaitan dengan TIK. Ø Sampai sekarang sudah diadakan 3 kali yaitu 2005, 2006 (bertempat Bandung) dan 2007 (bertempat di Jakarta). Konferensi tahun 2007 membahas tentang mengenali hambatan dan menemukan solusi dalam menjamin kesuksesan penerapan TIK Nasional Ø ASEM ICT Workshop. Pertemuan delegasi dari ASIA 2009 EROPA pada tanggal 6-7 Oktober 2009 bertempat di Hotel Melia Yogyakarta Perkembangan Teknologi Seluler Generasi Pertama (1G) Ø Teknologi telekomunikasi seluler generasi pertama disebut juga sebagai sistem analog. Ø Pada generasi ini yang terkenal adalah AMPS (Advanced Mobile Phone System) yang dikembangkan oleh Bell Labs USA pada tahun 1970. Ø Teknologi AMPS menggunakan modulasi frekuensi atau FDMA (Frequency Division Multiple Access) sebagai mekanisme transmisi dan beroperasi pada pita frekuensi 800 MHz. Dalam FDMA,user dibedakan berdasarkan frekuensi yang digunakan dimana setiap user menggunakan kanal sebesar 30 KHz. Ini berarti tidak boleh ada dua user yang menggunakan kanal yang sama baik dalam satu sel maupun sel tetangganya. Oleh karena itu AMPS akan membutuhkan alokasi frekuensi yang besar. Ø Beberapa sistem analog lainnya adalah ETACS (Extended Total Access Telecommunication Service) dan NMT (Nordic Mobile telecommunication) yang keduanya banyak digunakan di Eropa. Generasi Kedua (2G) Ø GSM(Global System for Mobile Communications) mulai menggeser AMPS diawal tahun 1995. PT.Telkomsel dan PT.Satelido (sekarang PT.Indosat) adalah dua operator pelopor teknologi GSM di Indonesia. Ø GSM menggunakan teknologi digital. Ø Ada beberapa keunggulan menggunakan teknologi digital dibandingkan dengan analog seperti kapasitas yang besar,sistem security yang lebih baik dan layanan yang lebih beragam. Ø GSM menggunakan teknologi akses gabungan antara FDMA(Frequency Division Multiple Access) dan TDMA (Time Division Multiple Access) yang awalnya bekerja pada frekuensi 900 Mhz dan ini merupakan standard yang dipelopori oleh ETSI (The European Telecommunication Standard Institute) dimana frekuensi yang digunakan dengan lebar pita 25 KHz Pada band frekuensi 900 Mhz. Generasi Kedua (2G) Ø Pita frekuensi 25 KHz ini kemudian dibagi menjadi 124 carrier frekuensi yang terdiri dari 200 KHz setiap carrier. Carrier frekuensi 200 KHz ini kemudian dibagi menjadi 8 time slot dimana setiap user akan melakukan dan menerima panggilan dalam satu time slot berdasarkan pengaturan waktu. Ø CDMAOne (Code Division Multiple Access) merupakan standard yang dikeluarkan oleh Telecommunication Industry Association (TIA) yang menggunakan teknologi Direct Sequence Spread Spectrum(DSSS) dimana frekuensi radio 25 MHz pada band frekuensi 1800MHz dan dibagi dalam 42 kanal yang masing-masing kanal terdiri dari 30KHz. Kecepatan akes data yang bisa didapat dengan teknologi ini adalah sekitar 153.6 kbps. Ø Dalam CDMA,seluruh user menggunakan frekuensi yang sama dalam waktu yang sama. Oleh karena itu, CDMA lebih efisien dibandingkan dengan metoda akses FDMA maupun TDMA. Generasi Kedua (2G) Ø Ada beberapa operator di Indonesia yang telah mengimplementasikan teknologi CDMA 20001x ini seperti Telkom yang dikenal dengan Flexi, Indosat dengan nama StarOne, Mobile 8 dengan nama Fren, Bakrie telecom dengan nama Esia. Ø Operator CDMA di Indonesia dikategorikan kedalam kategori FWA (Fixed Wireless Access) sehingga mobilitasnya sangat terbatas padahal CDMA juga bisa seperti GSM dengan kemampuan mobilitas penuh. Generasi Kedua-setengah (2,5G) Ø Teknologi yang digunakan GSM dalam akses data pada awalnya adalah WAP (Wireless Application protocol) tetapi tidak mendapat sambutan yang baik dari pasar. Kemudian diperkenalkan teknologi GPRS(General Packet Data Radio Services) pertama sekali oleh PT.Indosat Multi Media (IM3) pada tahun 2001 di Indonesia. Ø GPRS juga memungkinkan untuk dapat berkirim MMS (Mobile Multimedia Message) dan juga menikmati berita langusng dari Hand Phone secara real time. Ø Pemakaian GPRS lebih ditujukan untuk akses internet yang lebih flexibel dimana saja,kapan saja, kita dapat melakukannya asalkan masih ada sinyal GPRS. Generasi Kedua-setengah (2,5G) Ø Setelah itu ada lagi teknologi yang disebut dengan EDGE (Enhanced Data for Global Evolusion) yang hanya sempat diimplementasikan oleh PT.Telkomsel dan lewat begitu saja dan hanya terdengar gemanya ketika ujicoba melihat liputan 6 SCTV dari handphone. Ø Kecepatan akses data dengan teknologi ini mencapai 3-4 kali kecepatan yang didapat di GPRS. Generasi Ketiga (3G) Ø Teknologi 3G didapatkan dari dua buah jalur teknologi telekomunikasi bergerak. Pertama adalah kelanjutan dari teknologi GSM/GPRS/EDGE dan yang kedua kelanjutan dari teknologi CDMA (IS-95 atau CDMAOne). Ø UMTS(Universal Mobile Telecommunication Service) merupakan lanjutan teknologi dari GSM/GPRS/EDGE yang merupakan standard telekomunikasi generasi ketiga dimana salah satu tujuan utamanya adalah untuk memberikan kecepatan akses data yang lebih tinggi dibandingkan dengan GRPS dan EDGE. Ø 3G yang oleh ETSI disebut dengan UMTS (Universal Mobile Telecommunication Services) memilih teknik modulasi WCDMA(wideband CDMA). Generasi Ketiga (3G) Ø Ada 5 operator telekomunikasi di Indonesia yang telah memiliki lisensi 3G(IMT 2000). Tiga diantara operator tersebut adalah operator yang telah memberikan layanan telekomunikasi generasi kedua (GSM) dan kedua setengah (GPRS). Ø Salah satu contoh layanan yang paling terkenal dalam 3G adalah video call dimana gambar dari teman kita bicara dapat dilihat dari handphone 3G kita. Layanan lain adalah , video conference, video streaming, baik untuk Live TV maupun video portal, Video Mail, PC to Mobile, serta Internet Browsing. Generasi Keempat (4G) Ø Untuk meningkatkan kecepatan akses data yang tinggi dan full mobile maka standar IMT-2000 di tingkatkan lagi menjadi 10Mbps,30Mbps dan 100Mbps yang semula hanya 2Mbps pada layanan 3G. Ø Kecepatan akses tersebut didapat dengan mengguanakan teknologi OFDM(Orthogonal Frequency Division Multiplexing) dan Multi Carrier.Di Jepang layanan generasi keempat ini sudah di implementasikan. Ø Di generasi keempat (4G), masyarakat akan cenderung dibawa pada sebuah koneksi yang bisa selalu terhubung setiap saat. Atau bisa dijabarkan dengan istilah kapan saja, dimana saja dan bahkan dengan perangkat apa saja. Generasi Keempat (4G) Salah satu istilah yang biasa digunakan untuk mendeskripsikan teknologi 4G adalah MAGIC : Ø M obile multimedia, penggunaan aplikasi bergerak di mana saja. Ø A nytime anywhere, kapan saja dan dimana saja. Ø G lobal mobility support, sangat mendukung kebebasan bergerak. Ø I ntegrated wireless solution, solusi perangkat wireless terintegrasi. Ø C ostumized personal service, layanan yang mampu mengekspresikan diri. DAFTAR PUSTAKA
1. Kementrian Komunikasi dan Informasi Republik Indonesia. 2002.
Teknologi Informasi Pilar Bangsa Indonesia Bangkit. Jakarta. 2. Sutanta, Edhy. 2005. Pengantar Teknologi Informasi. Graha Ilmu. Yogyakarta. 3. http://euismarlina.edublogs.org 4. http://www.google.co.id/