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El Ninja Arquero

El Ninja Arquero

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El Ninja Arquero
 
Los ninjas son asesinos profesionales, que pueden acometer con ataques sorpresa. Sólo llevan armaduras ligeras para conservar tanto movilidad como velocidad.Como resultado de su dedicación a estas habilidades, los Ninjas son luchadores expertos tanto con dagas como con arcos. Asesino: Un ninja asesino es un personaje enfocado al combate cuerpo a cuerpo pero con ataques de rango. Las habilidades delasesino tienen un daño inusualmente alto y un rango de acción limitado. Arquero: Es un personaje orientados a misiones de apoyo para el resto de jugadores, debido a que son especialistas en ataquesde medio-largo alcance, permitiéndole causar daños a sus enemigos antes de que estos lleguen si quiera a tocarle.
Bueno en esta guia hablaremos del Ninja Arquero.El ninja arquero es un personaje que posee un gran daño de ataque y la posibilidad de atacar a media y larga distancia, aunqueno poseea habilidades que le ayuden a contener ataques, combinando su velocidad de movimiendo con la capacidad de atacar delejos lo hacen un enemigo a temer tanto en duelos como en guerras.El ninja arquero Es de desarrollo lento, debido a que no se caracterizan por ser la raza que mejor se les de las actividades pvmsin embargo a niveles altos son unas maquinas de matar y vale la pena el esfuerzo de llevarlos a esos niveles, su potencial en pvpes notable.Esta guia sera algo orientativa, para niveles bajo, medianos y altos, para que lleven su personaje de una manera correcta, quizasno es el mejor personaje en cuanto a actividades pvm se refiere, pero en pvp no tiene nada que envidiarle a otras razas, y alaprenderlo a usar es un personaje divertido y bastante dinamico.Bueno ya condensemos un poco, El ninja arquero se caracteriza por el gran daño de sus habilidades y la gran distancia que puedetirarlas, tiene algunas desventajas en cuanto a pvm y en pvp cuando lo superan en numero, pero ciertamente seras un increible
 
apoyo para tus compañeros en guerras y por tu velocidad de movimiento apenas te tocaran, Bueno ya después hablaremos masde esta estupenda raza, saludos y buena suerte
2.Puntos de Estado.
 Los puntos de estado [stats] son los atributos básicos del personaje. En cada nivel te dan 3 puntos, el primero al 25% de laexperiencia necesaria para el siguiente nivel, el segundo al 50% y el tercero al 75% [te darás cuenta porque abajo hay 4 bolas queindican la exp. que llevas]. Los atributos disponibles en el juego son los siguientes:VIT:Es la vitalidad del personaje, sus puntos aumentan la vida [HP] y la defensa. Cada punto de VIT da 40HP y 1 punto dedefensa.INT:El intelecto aumenta el mana [SP], sube tanto el ataque mágico como la defensa mágica. Cada punto de INT da 20SP ydefensa mágica no es un stat muy recomendable para nuestro arquero.STR:Sube la fuerza y con ello, el ataque cuerpo a cuerpo. Lo que vienen siendo los espadazos. útil para metines, peleas y leveoa caballo Sera un stat importante para nosotros.DEX:La destreza aumenta la evasión [reducción de daño] y a su vez sube el daño de habilidades, pero en mayor medida que conla fuerza sera nuestro stat principal.La importancia de los puntos de estado para los arqueros viene dada principalmente en el orden Destreza, Vitalidad-Fuerza, yInteligencia, aunque este puede variar.La fuerza es un stat que nos dara mas daño de ataque y de habilidades.La vitalidad viene a traer su principal importancia en el pvm o pve como prefieran llamarlo (leveo), ya que nos aporta vida (hp,health points) y defensa, recuerden que la defensa básica del personaje es nivel + vitalidad y entre mas vitalidad tengamos masdefensa y mas vida poseerá nuestro personaje y en consecuencia mas bichos aguantaremos.LA destreza al arquero es lo que mejor le viene ya que aporta evasión, que es un porcentaje de daño que se descuenta al dañoque íbamos a recibir, y viene bastante bien para aguantar mas, también nos aumenta mas daño de las habilidades, y como somospersonajes que nos caracterizamos por hacer estragos es con nuestras habilidades, entre mas daño hagan mejor nos va a venir.La inteligencia es el estado menos influyente, nos aporta sp útil para llamar el caballo y nuestras habilidades, pero no mas, noaumenta daño ni otras cosas, poco es lo que aporta en relacion a lo que otros pueden aportar, por ende es el ultimo estado enimportancia.
 
Aunque como debas subir tus puntos de estado depende muchísimo de la calidad de equipo que poseas, se suele tener deentandar subir en cada nivel 2 puntos a dex, 1 a vitalidad cuando destreza este en 90 subir el resto a vitalidad hasta el 90 ydespués empezar a subir la fuerza, aunque es posible jugar con los puntos de estado, la destreza es primordial eso no puedesolvidarlo.Muchos prefieren de la misma manera, pero invirtiendo vitalidad y destreza , quizas aguantaran mas a niveles bajo, pero lescostara muchisimo mas matar y como el arquero por la forma de sus habilidades suele matar de uno en uno no rendiria tanto(dependería de una muy buena espada o dagas).La otra manera es Dex Fuerza y Vitalidad (2 Des 1 Fuerza y luego alternar entre fuerza y vitalidad) maximizaras el daño perotendras poca vida y dependerias de tener un buen equipo con hp, por mas que la evasión ayude no es recomendable si no poseesbonus de hp en tu equipoA continuación un breve resumen de las habilidades, en el nombre de la habilidad esta el link para que consultes masprofundamente sobre esta habilidad y hagas tus preguntas sobre esa habilidad en especifico.Hay conceptos que vale la pena repasar antes de hablar de las habilidades.
Habilidad mágica:
Habilidades de suras magia negra, chamanes y el disipar de los suras espejos.
Habilidades físicas:
Todas las que no son magicas (guerreros, suras espejos, arqueros).
Defensa Física:
Es la aplicable contra golpes Físicos y las habilidades Físicas.
Defensa Mágica:
Aplicable contra habilidades mágicas, actualmente se encuentra parcialmente bug.
Apagón:
Habilidad de ciertos personajes, o proveniente de bonos, que deja al jugador afectado por apagón, inmóvil, sinposibilidad de realizar ninguna habilidad.
Golpe Penetrante:
Golpe Físico que elude la defensa física del rival (no la tiene en cuenta al calcular el daño)
Veneno:
Estado negativo que se provoca por algunas habilidades o bonus en el equipo, cada cierto periodo de tiempo descuentael 5 % de vida de el afectado, ademas anula la regeneracion de hp mientras se encuentra en ese estado, el veneno no mata,como minimo deja a el rival con un punto de salud.

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