You are on page 1of 4

Cara Membuat Animasi Lebah Terbang dengan

Macromedia Flash
Januari 30, 2010 ndru Tinggalkan komentar Go to comments

Tutorial ini saya buat untuk siswa saya yang ikut MUSE, semoga dengan tutorial ini
bisa membantu belajar membuat animasi dengan macromedia flash. Materi ini baru
saya berikan nanti setelah materi 2 selesai.

OK disini saya menggunakan 2 software, yaitu untuk menggambar lebah saya gunakan
coreldraw 11 dan untuk animasi menggunakan macromedia flash MX Professional
2004 versi 7.0.1. Pertama gambar lebah dengan coreldraw, buat 3 gerakan lebah yang
berbeda. Setelah itu export masing-masing gambar tadi.

gambar lebah 3 gerakan

Untuk export tiap-tiap gambar lebah tadi saya juga masih bingung harus memilih format
apa, setelah mencoba-coba akhirnya saya memutuskan untuk mengexport tiap gambar
tadi dengan format EPS (Encapsulated PostScript), mungkin nanti ada yang bisa
memberikan masukan atau solusi kepada saya format apa yang tepat biar gambar tidak
berubah sesuai aslinya pada saat masih di coreldraw.

Buka Macromedia Flash. Kemudian dari menu bar pilih insert, new symbol. Pada
option nama saya beri nama “lebah terbang” dan behaviournya dipilih yang “movie clip”.
Klik OK. Nah setelah di klik OK sekarang kita bekerja pada area symbol yang baru kita
buat tadi. Langkah selanjutnya kita tinggal mengimport lebah yang sudah kita export dari
coreldraw tadi ke library.
Dari menu bar pilih File kemudian pilih import, klik yang import to library. Kalau yang
dipilih import to stage maka gambar nanti langsung tampil di stage. Pilih file gambar
lebah 1.eps kemudian klik open, setelah itu akan tampil jendela option, pada “convert
pages to” pilih keyframe kemudian klik OK. Lakukan dengan cara yang sama pada
lebah2.eps dan lebah3.eps. Buka librarynya dengan cara klik windows pada menu bar
kemudian pilih library, maka akan mumcul jendela library, dan gambar tadi berada di
dalam library tadi.

Ok sekarang tinggal memasukkan lebah tadi ke frame di timeline. Klik frame pertama
pada timeline, dari library klik gambar lebah1 kemudian klik dan drag ke stage. Setelah
itu pada timeline klik kanan frame 2 pilih insert blank keyframe, kemudian dari library
drag gambar lebah2 ke stage. Sekarang letakkan posisi lebah2 sama persis di posisi
lebah1, tentunya tidak akan terlihat gambar lebah1 nya karena letaknya pada frame 1,
untuk itu pada timeline klik “ Onion Skin” untuk menampilkan bayangan gambar dari
lebah1 sehingga kita bisa menempatkan posisi lebah2 tepat pada lebah1. Dengan cara
yang sama seperti diatas, lakukan pada gambar lebah3. Kalao sudah sekarang di timeline
sudah ada tiga buah frame, tekan enter untuk melihat hasilnya.

masukan gambar lebah1 di frame 1 pada timeline


insert blank keyframe di frame
2

masukan gambar lebah2 di frame 2


Onion Skin

OK kalau sudah sekarang kembali ke scene awal (karena tadi kita bekerja pada movie
clip) dengan cara klik scene di atas timeline. Tahap akhir tinggal memasukkan animasi
yang sudah kita buat tadi (movie clip). Klik pada frame 1, dari library klik movie clip
yang tadu kita buat dengan nama “lebah terbang” kemudian drag ke stage (posisikan
diluar stage sebelah kiri, karena ceritanya nanti akan kita buat lebah tadi terbang dari kiri
ke kanan). Kalau sudah sekarang pada timeline klik kanan pada frame 45 kemudian pilih
insert keyframe. Lalu klik kanan diantara frame 1 – frame 45 pilih “create motion
tween”. Klik pada frame terakhir yaitu di frame 45, lalu klik lebah tadi, tekan shift dan
drag/geser lebah ke arah kanan sampai keluar stage.

motion tween

Nah akhirya selesai sudah, sekarang tes movie dengan cara menekan ctrl+enter pada
keyboard atau dari menubar pilih control pilih test movie. Lebah akan terbang dari arah
kiri ke kanan. Selamat mencoba, saya yakin tutorial ini masih jauh dari sempurna jadi
saran dari para animator yang sudah punya jam terbang banyak sangat diharapkan.

You might also like