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UTN – Facultad Regional Rafaela

INFORMATICA I – Sistemas Operativos - Redes

Sistemas Operativos
Redes
Contexto del Temario
Cátedra: Informática I
Sistemas Operativos - Redes
Régimen : Cuatrimestral

Autor: Ing. Eduardo Duelli


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INFORMATICA I – Sistemas Operativos

Sistemas Operativos Objetivos :

Conocer y Comprender el funcionamiento básico


de los Sistemas Operativos

Desarrollar habilidades prácticas para el manejo de


Sistema Operativo sobre PC

Autor: Ing. Eduardo Duelli


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INFORMATICA I – Sistemas Operativos

Introducción

¿Qué es la información?
Es el resultado de transformar o procesar datos.

La transformación de los datos en información se lleva a cabo


mediante operaciones aritméticas (sumar, restar, multiplicar,
dividir, etc.) y/o lógicas (ordenar, comparar, etc.)

La información es significativa para el usuario.


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INFORMATICA I – Sistemas Operativos

Representación de Datos :

Sistema de numeración Decimal

También llamado sistema de numeración Base 10, utiliza


diez dígitos para representar cualquier cifra. Ellos son:
0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9

Combinando estos dígitos, podemos construir cualquier


número.
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Representación de Datos :

Sistema de Numeración Decimal

Ejemplo: El número 348 es un dato representado en sistema de


numeración decimal. Lo construimos mediante:

3 x 102 + 4 x 101 + 8 * 100 = 300 + 40 + 8 = 348

Centena Decena Unidad


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Sistemas de Numeración :

Sistema de Numeración Binario

También llamado sistema de numeración Base 2, utiliza dos


dígitos para representar cualquier cifra. Ellos son:
0, 1

Combinando estos dígitos, podemos construir cualquier


número.

Ejemplo: El número 110101 es un dato representado en sistema


de numeración binario.
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Sistemas Numeración Binario :

Sistema de numeración binario

Ejemplo: El número 110101 en sistema binario equivale a:

1 x 25 + 1 x 2 4 + 0 x 2 3 + 1 x 2 2 + 0 x 2 1 + 1 * 2 0 =

32 + 16 + 0 + 4 + 0 + 1 =

53 en sistema decimal.
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Sistemas de Numeración Binario :

También podemos realizar el proceso inverso.

Ejemplo: El número 53 en sistema decimal equivale a:

53 / 2 = 26 ------------------------------------------ Resto:
1
26 / 2 = 13 -------------------------------- Resto:
0
110101
13 / 2 = 6 --------------------------- Resto:
binario
1
6 / 2 = 3 --------------------- Resto:
0
3 / 2 = 1 -------------- Resto:
1
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Sistemas Operativos Objetivos :

Ejercicio: Calcule el equivalente decimal del numero binario


10001010

27 26 25 24 23 22 21 20

Sumamos las casillas que tienen 1 e ignoramos las que tienen 0

128 + 8 + 2 = 138 en sistema decimal.


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Sistemas de Numeración :

Sistema de numeración octal


También llamado sistema de numeración Base 8, utiliza ocho
dígitos para representar cualquier cifra. Ellos son:
0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7

Sistema de numeración hexadecimal

También llamado sistema de numeración Base 16, utiliza


dieciséis dígitos para representar cualquier cifra. Ellos son:
0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E, F
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Sistemas de Representación de Datos :

Los ordenadores representan todos sus datos en sistema de


numeración binario.

Los datos viajan, se procesan y se almacenan en


los ordenadores a través de impulsos eléctricos.
Estos impulsos se representan por dos estados:

Prendido o apagado = 1 ó 0
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Unidades de Medida :

Unidades de medida para almacenamiento de datos

Bit: Acrónimo de Binary Digit (Dígito binario), es la mínima


unidad de información que viaja y se almacena en un
computador.
Cada bit representa un impulso eléctrico (1 ó 0).

Byte: Acrónimo de Binary Term (Término binario), es un


grupo de 8 bits que el ordenador utiliza para representar
cada símbolo o caracter que conocemos, es decir un
número, una letra, un signo de puntuación, etc.
Con un byte, el ordenador puede representar 256 símbolos
o caracteres diferentes.
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TABLA DE UNIDADES :

Terabytes Gigabytes Megbytes Kilobyte Byte Bit

1 8

1 1.024 8.192

1 1.024 1.048.576 8.388.608

1 1.024 1.048.576 1.073.741.824

1 1.024 1.048.576 1.073.741.824


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Placa Madre - Motherboard :


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Conexión de Placa con Periféricos :


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Puertos de Comunicación :
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Fuente de Alimentación :
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Relación entre componentes :


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Memorias RAM :

RAM: Memoria de Acceso Aleatorio, memoria volátil.


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Microprocesadores :
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Tabla de Microprocesadores Core 2 Duo Intel :


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Microprocesadores :
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Modelos de Micros Recientes :

Intel Core i7 es una familia de tres procesadores de la


arquitectura Intel x86-64. Es el sucesor de la familia Core 2. Los
tres modelos son procesadores de cuatro núcleos.
El pseudónimo Core i7 no tiene un significado concreto, pero
continúa utilizando la satisfactoria etiqueta Core. Otro punto
interesante es que Core i7 fue creado por Intel Costa Rica.
Soporte para DDR3 únicamente.
Tecnología de procesador 45nm.
731 millones de transistores.
Sofisticada administración de energía, puede colocar el
microprocesador en modo zero-power en caso de no utilizarse .
Equipos con i7:
Gracias a sus seis ranuras DIMM para módulos de memoria
podremos incorporarle hasta 24 GB de RAM, y con las tres
ranuras para discos duros permite disponer de una capacidad de
almacenamiento de hasta 4.5 TB.
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Intel Core i7 :

http://www.xataka.com/tag/Intel+Core+i7
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Estructura de Core i7 :

http://www.pcper.com/article.php?aid=634
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Micro para dispositivos móviles:

Microprocesadores para
Portátiles y Sistema Android
para dispositivos móviles.

http://www.xataka.com/moviles/intel-atom-de-doble-nucleo-y-android-juntos
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Discos Rígidos :
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Formato de Discos :
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INFORMATICA I – Sistemas Operativos

Definición de Sistema Operativo

Un sistema operativo es un programa (o conjunto de


programas) de control que tiene por objeto facilitar el uso de la
computadora y conseguir que ésta se utilice eficientemente.
Es un programa de control, ya que se encarga de gestionar y
asignar los recursos hardware que requieren los programas.

El objetivo fundamental de los sistemas operativos es gestionar


y administrar eficientemente los recursos hardware,
permitiendo que se ejecuten concurrentemente varios
programas, sin que haya conflictos en el acceso de cada uno de
ellos a cada uno de los recursos que necesite, y sin que ningún
programa monopolice alguno de ellos.

Autor: Ing. Eduardo Duelli


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INFORMATICA I – Sistemas Operativos

Otra Definición de Sistema Operativo

Un S.O. se define una capa compleja entre el hardware y el usuario,


concebible también como una máquina virtual, que facilita al usuario o
al programador las herramientas e interfaces adecuadas para realizar
En informática una máquina
sus tareas virtual es un
informáticas, abstrayéndole de los complicados procesos
software que crea un entorno virtual entre
necesarios
la plataforma para llevarlas
de la computadora y el a cabo.
usuario final, permitiendo que este
ejecute un software determinado.

Por ejemplo, un usuario normal simplemente abre los ficheros


grabados en un disco, sin preocuparse por la disposición de los
bits en el medio físico, los tiempos de espera del motor del disco,
la posición de un cabezal, el acceso de otros usuarios, etc.
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INFORMATICA I – Sistemas Operativos

Otra Mirada a los S.O:

Los SO, no son más que programas que luego de ser cargados en una
computadora por el conjunto de códigos de carga, una rutina conocida
como BOOT, administran todos los demás programas (aplicaciones) que
corren en la máquina.

Las aplicaciones a su vez interactúan con el SO mediante llamadas de


servicios definidas bajo el nombre de API (aplication program interface).
A su vez el propio usuario interactúa directamente con el SO mediante la
interfaz de usuario, ya sea ésta por comandos o gráfica (GUI).

Autor: Ing. Eduardo Duelli


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Interfaz GUI (Interfaz Gráfica de Usuario)


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INFORMATICA I – Sistemas Operativos

Interfaz en modo Comando tipo texto.


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INFORMATICA I – Sistemas Operativos

Algunas Funciones de los S.O.

-Facilita el uso de la computadora, en general, la comunicación


computadora / usuario

-Gestiona y asigna recursos hardware (procesador, memoria y


periféricos) a los distintos programas o tareas

-Gestiona y mantiene los archivos en dispositivos de memoria masiva

-Protege los datos y los programas, cuestión especialmente compleja en


sistemas multiusuario

- Identifica y autentifica a los usuarios que hacen uso de la computadora.

- Contabiliza la utilización de los recursos realizada por los distintos


usuarios
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INFORMATICA I – Sistemas Operativos

Resumen de Funciones S.O.

 Gestión de Memoria
 Gestión de Procesos
 Gestión de la E/S (Entrada/Salida).
 Gestión de Archivos y Directorios
 Comunicación y sincronización entre procesos.
 Seguridad y protección.
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INFORMATICA I – Sistemas Operativos

Evolución de Sistemas Operativos

Es de observar que el diseño de un SO está estrechamente


vinculado al hardware donde reside y a su vez determinará la
forma en que se programen las aplicaciones para dicho hardware.
En la historia de la computación han existido muchos SO, al inicio
todos atados a cada máquina en la que corrían: la marca “A”
lleva el programa “B”, la marca “C” , el programa “D”.
Posteriormente fueron asociados a cada plataforma y finalmente
se hicieron multiplataformas
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INFORMATICA I – Sistemas Operativos

Evolución de Sistemas Operativos

La primera computadora digital real fue diseñada por el matemático ingles
Charles Babbage ( 1792 - 1871)
La primera generación (1945 - 1955 ) : Tubos de vacío y tableros enchufables.
Programación por máquina. 1940, Máquina de Jon Von Neumann.

La segunda generación (1955 - 1965 ) : Transistores y sistemas de lote –


Tratamiento de Tarjetas - . Los sistemas operativos comunes eran FMS
(monitor del FORTRAN ) e IBSYS, sistema operativo de IBM de la 7094.

La tercera generación (1965 - 1980 ) : Circuitos integrados ( CI ) y


multiprogramación . Sistema OS/360 de IBM / Trabajo por Lotes /
Aprobechamiento de Memoria y CPU. Aparición de UNICS ( luego UNIX)
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INFORMATICA I – Sistemas Operativos

Máquina de Babbage

ENIAC (equipos valvulares)

Autor: Ing. Eduardo Duelli


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INFORMATICA I – Sistemas Operativos

ENIAC (equipos valvulares)


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INFORMATICA I – Sistemas Operativos

Evolución de Sistemas Operativos

La cuarta generación (1980 - 1990 ) : Computadoras personales


Con la creación de los circuitos integrados LSI ( integración a grande escala ) ,
chips que contiene miles de transistores en un centímetro cuadrado de silicio

Dos sistemas operativos han dominado la escena de la computadora personal: MS-DOS,


escrito por Microsoft, Inc., para la IBM PC y otras computadoras que utilizan la CPU Intel
8088 y sus sucesores. y UNIX, que domina en las computadoras personales mayores que
hacen uso de CPU Motorola 68000.
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INFORMATICA I – Sistemas Operativos

Circuitos Integrados y MicroChip

Circuitos Integrados

MicroChip
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INFORMATICA I – Sistemas Operativos

Sistemas Operativos por Servicios

De los Usuarios:
Monousuarios: (Típico de las PC personales)
Multiusuarios: (Servicios a Varios Usuarios Simultáneamente, varias
terminales, sesiones remotas en una red )

De las Tareas:

Monotareas: (Una sola tarea por vez , puede ser multiusuario, cada uno una tarea)
Multitareas : (Varios procesos simultáneos, background, interfaces gráficas, ratón)
De los Procesos:
Uniproceso: (Ejemplo el MS DOS)
Multiproceso: (Capaz de utilizar mas de un procesador, repartir la carga entre ellos)
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INFORMATICA I – Sistemas Operativos

S.O. por Forma de Ofrecer Servicios

Sistemas Operativos de Red

Los sistemas operativos de red se definen como aquellos que tiene la


capacidad de interactuar con sistemas operativos en otras computadoras
por medio de un medio de transmisión con el objeto de intercambiar
información, transferir archivos, ejecutar comandos remotos y un sin fin
de otras actividades
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INFORMATICA I – Sistemas Operativos

Sistemas Operativos Más Utilizados

MS-DOS, sistema operativo, monousuario, monotarea, el primero en


estandarizarse.

Windows: sistema operativo con entorno gráfico, soporte de


fuentes True Type, multimedia, soporte de redes, driver y
dispositivos virtuales, manejo de memoria extendida, seguridad
en redes etc…las características y funciones dependen de las
distintas versiones.

Windows 98, Windows NT, Windows 2000, Windows XP, Windows


Server 2000,etc
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INFORMATICA I – Sistemas Operativos

Sistemas Operativos Mas Utilizados

Unix: sistema operativo multiusuario, multitarea, diseñado para trabajar


en redes y conectarse con cualquier periférico, difícil de configurar , han
aparecido interfaces gráficas para su utilización. Sigue siendo el
predilecto para grandes coorporaciones.

Linux: Surge del ámbito universitario. Linus Torvalds Univ. Helsinki


Finlandia, escribe el núcleo de un S.O. inspirado en Minix que a su
vez se basaba en Unix.
Es de Libre distribución, de código abierto, se puede bajar por
internet o adquirir distribuciones (Red Had, Samba, Ubuntu,etc)
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INFORMATICA II – BASES DE DATOS

Tendencias Actuales en las Pymes de nuestra Región:

Utilización de Sistemas Operativos con Interfaz Gráfica, casí por


exclusividad Windows, en diferentes versiones.

Configuración de Redes, utilizando Windows como sistema


operativo, en sus versiones Windows NT, Windows 2000 Server,
y sucesivas, dependiendo de la implementación de los sistemas

Sistema Unix instalado en algunas companías grandes e


Instituciones oficiales. Se comienza a instalar Linux a modo de
prueba. Existe desconfianza en el soporte técnico, todavia.

Autor: Ing. Eduardo Duelli


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INFORMATICA II – BASES DE DATOS

Desarrollo de Práctica Sobre Sist.Operativo:

Se desarrollará la práctica sobre sistema operativo Windows,


versión Windows 98 / Windows XP (en función de disponibilidad
de equipos y software instalado)

Temas a Tratar:
-Configuración Básica y Utilización básica.
-Sistemas de Archivos – Estructuras de Directorios
- Gestión de Archivos (Crear, Copiar, Borrar, Ejecutar)
-Cuadros de dialógo, Utilidades y Herramientas del sistema
-Configuración del entorno GUI
-Configuración de Periféricos
-Instalación de Impresoras e Impresión de Documentos

Autor: Ing. Eduardo Duelli


UTN – Facultad Regional Rafaela
INFORMATICA I – Redes

Autor: Ing. Eduardo Duelli


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INFORMATICA I – Redes

Objetivos de Temas a Desarrollar

Principios de funcionamiento de Redes , y sus


componentes básicos.

Desarrollar habilidades para configuración y


reconocimiento de componentes de Redes.

Autor: Ing. Eduardo Duelli


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INFORMATICA I – Redes

Redes – Definición

El networking, es la interconexión de estaciones de trabajo,


dispositivos y periféricos. En networking es posible que
distintos tipos de equipos se comuniquen entre sí, no
importando el tipo de sistema operativo, ni software que corra
en el equipo. Lo importante es que todos los equipos utilicen el
mismo lenguaje, denominado Protocolo.
Protocolo

Protocolo:
Descripción de un conjunto de normas y convenciones que
establecen la forma en que los dispositivos de una red
intercambian información

Autor: Ing. Eduardo Duelli


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INFORMATICA I – Redes

Protocolo TCP / IP

En ocasiones se la denomina conjunto de protocolos TCP/IP, en


referencia a los dos protocolos más importantes que podemos
encontrar en una red.

Protocolo de Control de Transmisión (TCP)


y Protocolo de Internet (IP)

El TCP/IP es la base de Internet, y sirve para enlazar


computadoras que utilizan diferentes sistemas operativos

Autor: Ing. Eduardo Duelli


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INFORMATICA I – Redes

Como Comenzó la Networking o el Trabajo en Red?

1.Equipos y Dispositivos Autónomos


2.Sistema poco eficiente y económico para las empresas
3.Duplicación de Equipos y Recursos
4.Incapacidad de Comunicarse
5.Falta de Administración de la Red

Autor: Ing. Eduardo Duelli


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INFORMATICA I – Redes

Redes LAN

SOLUCION!!
Conexión Física entre
equipos para compartir
recursos y ganar eficiencia y
ahorrar recursos económicos

Creación de las LAN


Local Area Network

Autor: Ing. Eduardo Duelli


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INFORMATICA I – Redes

Ejemplo de Una Red LAN

Autor: Ing. Eduardo Duelli


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INFORMATICA I – Redes

Propiedades de una LAN

Las LAN conectan estaciones de Trabajo, dispositivos periféricos,


terminales, y otros dispositivos.
Permiten que las empresas que utilizan computadoras compartan
elementos tales como archivos e impresoras.

Las LAN estan diseñadas para:


Operar dentro de un área geográfica limitada
Varios usuarios accedan rápidamente a los recursos
Proporcionar conectividad entre los usuarios
Conectar dispositivos adyacentes

Redes MAN (Metropolitan Area Network) red de área metropolitana


soportan voz y datos , no poseen conmutadores, estandar propio

Autor: Ing. Eduardo Duelli


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INFORMATICA I – Redes

Redes WAN

A medida que las empresas crecieron,


también crecieron las sucursales y se
multiplicaron las LAN. Surgió la
necesidad de conectarlas para
compartir información entre ellas.
Se crearon las WAN
o Redes de Área Ampliada

1. Las WAN interconectan LAN


2. Conectan un área geográfica extensa
3. Permiten el acceso a Internet

Autor: Ing. Eduardo Duelli


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INFORMATICA I – Redes

Redes LAN y WAN

Autor: Ing. Eduardo Duelli


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INFORMATICA I - Redes

Ejemplo de Redes de Datos

Distancia Ubicación de
Nombre
Entre las CPU las CPU

0.1 m Placa Cto. Motherboard Red


Impreso Area Personal

10 m Habitación Red Area Local


(LAN)
100 m Edificio Red Areal Local
(LAN)
1000 m Campus LAN , Universidad

100 Km País WAN Red Area


Ampliada

Autor: Ing. Eduardo Duelli


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INFORMATICA I - Redes

Modelo OSI

Autor: Ing. Eduardo Duelli


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INFORMATICA I – Redes

Funcionamiento del Modelo

Autor: Ing. Eduardo Duelli


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INFORMATICA I – Redes

Lectura Adicional

Capas del Modelo

Autor: Ing. Eduardo Duelli


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INFORMATICA I - Redes

Topología de Redes

Topología
La topología define la estructura de una red.
red
Topología física: es la disposición real de los cables,
que constituyen los medios
Topología lógica: define la forma en que los hosts
acceden a los medios

Autor: Ing. Eduardo Duelli


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INFORMATICA I - Redes

Topologías Físicas

Autor: Ing. Eduardo Duelli


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INFORMATICA I – Redes

Topologías Físicas de Bus

La topología de bus utiliza


un único segmento
backbone (longitud del
cable) al que todos los
hosts se conectan de forma
directa.

Autor: Ing. Eduardo Duelli


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INFORMATICA I - Redes

Topologías Físicas de Anillo

La topología de anillo
conecta un host con el
siguiente y al último host
con el primero. Esto crea
un anillo físico de cable.

Autor: Ing. Eduardo Duelli


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INFORMATICA I - Redes

Topologías Físicas de Estrella

La topología en estrella conecta todos


los cables con un punto central de
concentración. Por lo general, este
punto es un hub o un switch, que se
describirán más adelante en esta
presentación

Autor: Ing. Eduardo Duelli


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INFORMATICA I - Redes

Topologías Físicas de Malla

La topología en malla se utiliza cuando


no puede existir absolutamente ninguna
interrupción en las comunicaciones, por
ejemplo, en los sistemas de control de
una central nuclear. De modo que, como
puede observar en el gráfico, cada host
tiene sus propias conexiones con los
demás hosts. Esto también se refleja en
el diseño de la Internet, que tiene
múltiples rutas hacia cualquier ubicación

Autor: Ing. Eduardo Duelli


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INFORMATICA I - Redes

Topologías Físicas Jerárquica y Extrella Extendida

La topología jerárquica se desarrolla de forma similar a la


topología en estrella extendida pero, en lugar de enlazar los
hubs/switches, el sistema se enlaza con un computador que
controla el tráfico de la topología.

La topología en estrella extendida se desarrolla a partir de la


topología en estrella. Esta topología enlaza estrellas individuales
enlazando los hubs/switches. Esto, como se describe más adelante
en este capítulo, permite extender la longitud y el tamaño de la red.

Autor: Ing. Eduardo Duelli


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INFORMATICA I - Redes

Topologías Lógicas

La topología lógica de una red es la forma en que los hosts se


comunican a través del medio.

1.- Topología de Broadcast

2.- Topología de Transmisión de Tokens.       

Autor: Ing. Eduardo Duelli


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INFORMATICA I – Redes

Topologías Lógicas - Broadcast

La topología de broadcast
simplemente significa que
cada host envía sus datos
hacia todos los demás hosts
del medio de red. Las
estaciones no siguen ningún
orden para utilizar la red, el
orden es el primero que
entra, el primero que se
sirve, esta es la forma en
que funciona la tecnología
Ethernet, un tipo de LAN.

Autor: Ing. Eduardo Duelli


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INFORMATICA I - Redes

Topologías Lógicas – Token Ring

La transmisión de tokens
controla el acceso a la red
al transmitir un token
electrónico de forma
secuencial a cada host.
Cuando un host recibe el
token, eso significa que el
host puede enviar datos a
través de la red. Si el host
no tiene ningún dato para
enviar, transmite el token
hacia el siguiente host y el
proceso se vuelve a repetir

Autor: Ing. Eduardo Duelli


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INFORMATICA II – BASES DE DATOS

Placa de Red o NIC

 NIC (placa de red)


 
La tarjeta de interfaz de red (tarjeta NIC o NIC) es
un pequeño circuito impreso que se coloca en la
ranura de expansión de un bus de la motherboard o
dispositivo periférico de una computadora.

También se denomina adaptador de red. En las


computadoras portátiles (laptop/notebook), las NIC
generalmente tienen el tamaño de una tarjeta
PCMCIA. Su función es adaptar el dispositivo host
al medio de una red.
 

Autor: Ing. Eduardo Duelli


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INFORMATICA II – BASES DE DATOS

Placas de Red – Direcciones Físicas

Las NIC individual en cualquier


lugar del mundo lleva un nombre
codificado único, denominado
dirección de Control de acceso al
medio (MAC). Esta dirección se
utiliza para controlar la
comunicación de datos para el host
de la red. Tal como su nombre lo
indica, la NIC controla el acceso del
host al medio.

Autor: Ing. Eduardo Duelli


UTN – Facultad Regional Rafaela
INFORMATICA II – BASES DE DATOS

Funciones de Placa de Red

Autor: Ing. Eduardo Duelli


UTN – Facultad Regional Rafaela
INFORMATICA II – BASES DE DATOS

Medios

Las funciones básicas de los medios consisten en transportar un


flujo de información, en forma de bits y bytes, a través de una LAN.
Salvo en el caso de las LAN inalámbricas (que usan la atmósfera, o
el espacio, como el medio) , por lo general, los medios de networking
limitan las señales de red a un cable o fibra. las LAN. 

Autor: Ing. Eduardo Duelli


UTN – Facultad Regional Rafaela
INFORMATICA II – BASES DE DATOS

Ancho de Banda - Definción

El método de transmisión hace relación a la capacidad del medio


para transmitir información. El ancho de banda nos indica la
capacidad máxima del medio. El término ancho de banda hace
referencia a la capacidad del medio de transmisión, cuanto mayor
es el ancho de banda, más rápida es la transferencia de datos.

 Es Finito
 Permite ahorrar dinero
 Es un parámetro clave para el diseño de Red
 Su demanda aumenta constantemente
 Se mide en bps (bit por segundo) , Kps, Gbps

Autor: Ing. Eduardo Duelli


UTN – Facultad Regional Rafaela
INFORMATICA II – BASES DE DATOS

Ancho de Banda - Unidades

Autor: Ing. Eduardo Duelli


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INFORMATICA II – BASES DE DATOS

Ancho de Banda – Según los Servicos

Autor: Ing. Eduardo Duelli


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INFORMATICA II – BASES DE DATOS

Tipos de Medios

Máx. Distancia
Tipo de Medio Ancho de Banda
Física

Cable coaxial de 50 10-100Mbps 185 m


ohmios

Cable coaxial de 75 10-100Mbps 500 m


ohmios

Cable de par 100 Mbps 100 m


trenzado no blindado
de categoria 5 (UTP)
Ethernet 100BaseTX
Fibra Óptica 100 Mbps 2000 m
Multimodo

Fibra Óptica 1Gbps 3000 m


Monomodo

Inalámbrico 10 Mbps 100 m

Autor: Ing. Eduardo Duelli


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INFORMATICA II – BASES DE DATOS

Categorías de Cableado y Ancho de Banda

CAT3 con un ancho de banda de 25 MBps en longitudes de 100m.

CAT5 con un ancho de banda de 125 MBps en longitudes de 100m.

CAT5e para permitir transmisión full Dúplex en cada par, con lo que
manteniendo el mismo ancho de banda se puede usar en redes
Ethernet de 1Gb/s.

CAT6 No esta estandarizada aunque ya esta utilizándose. Se


definirán sus características para un ancho de banda de 250 MBps

CAT7 No esta definida y mucho menos estandarizada. Se definirá


para un ancho de banda de 600 Mbps El gran inconveniente de esta
categoría es el tipo de conector seleccionado que es un RJ-45 de 1
pines

Autor: Ing. Eduardo Duelli


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INFORMATICA II – BASES DE DATOS

Cable STP (par trenzado)

Cable de par trenzado blindado (STP)


El cable de par trenzado blindado (STP)
combina las técnicas de blindaje,
cancelación y trenzado de cables. Según
las especificaciones de uso de las
instalaciones de red Ethernet, STP
proporciona resistencia contra la
interferencia electromagnética y de la
radiofrecuencia sin aumentar
significativamente el peso o tamaño del
cable. 

Autor: Ing. Eduardo Duelli


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INFORMATICA II – BASES DE DATOS

Cable UTP – Par Trenzado no Blindado

El cable de par trenzado no blindado (UTP) es un medio


compuesto por cuatro pares de hilos, que se usa en
diversos tipos de redes. Cada par de hilos se encuentra
aislado de los demás. Este tipo de cable se basa sólo
en el efecto de cancelación que producen los pares
trenzados de hilos para limitar la degradación de la
señal que causan la EMI y la RFI. Cuando se usa como
medio de networking, el cable UTP tiene cuatro pares
de hilos de cobre de calibre 22 ó 24. El UTP que se usa
como medio de networking tiene una impedancia de
100 ohmios. Como el UTP se puede usar con la
mayoría de las arquitecturas de networking principales,
su popularidad va en aumento.
El cable de par trenzado no blindado presenta muchas
ventajas. Es de fácil instalación y es más económico
que los demás tipos de medios de networking.

Autor: Ing. Eduardo Duelli


UTN – Facultad Regional Rafaela
INFORMATICA II – BASES DE DATOS

Conectores para UTP

Autor: Ing. Eduardo Duelli


UTN – Facultad Regional Rafaela
INFORMATICA II – BASES DE DATOS

Fibra Óptica

Autor: Ing. Eduardo Duelli


UTN – Facultad Regional Rafaela
INFORMATICA II – BASES DE DATOS

Cable Coaxial

Autor: Ing. Eduardo Duelli


UTN – Facultad Regional Rafaela
INFORMATICA I - Redes

Transmisión Utilizando el aire como medio Físico

Autor: Ing. Eduardo Duelli


UTN – Facultad Regional Rafaela
INFORMATICA II – BASES DE DATOS

Autor: Ing. Eduardo Duelli


UTN – Facultad Regional Rafaela
INFORMATICA I - Redes

Componentes de Redes LAN - HUB

Hubs

El propósito de un hub es regenerar y


retemporizar las señales de red. Esto se
realiza a nivel de los bits para un gran
número de hosts utilizando un proceso
denominado concentración.

Pueden ser programables o no, aumentan


la confiabilidad de una red.
Con este sistema se producen colisiones
dentro del segmento de RED donde se
encuentra el Hub. 
 

Autor: Ing. Eduardo Duelli


UTN – Facultad Regional Rafaela
INFORMATICA I - Redes

Componentes de Redes LAN - HUB

Autor: Ing. Eduardo Duelli


UTN – Facultad Regional Rafaela
INFORMATICA II – BASES DE DATOS

SWITCH

La diferencia entre el hub y el switch es que los switches toman


decisiones basándose en las direcciones MAC (dirección física de las
placas de red o NIC) y los hubs no toman ninguna decisión.

Los switches son capaces de tomar decisiones, hacen que la LAN sea
mucho más eficiente. Los switches hacen esto "conmutando" datos sólo
desde el puerto al cual está conectado el host correspondiente.

A diferencia de esto, el hub envía datos a través de todos los puertos de


modo que todos los hosts deban ver y procesar (aceptar o rechazar) todos
los datos.

El propósito del switch es que la transmisión de datos sea más eficiente.


El switch conmuta paquetes desde los puertos (las interfaces) de entrada
hacia los puertos de salida, suministrando a cada puerto el ancho de
banda total (la velocidad de transmisión de datos en el backbone de la
red).  

Autor: Ing. Eduardo Duelli


UTN – Facultad Regional Rafaela
INFORMATICA I - Redes

Switch de 24 bocas

Autor: Ing. Eduardo Duelli


UTN – Facultad Regional Rafaela
INFORMATICA I - Redes

Routers

El propósito de un router es examinar los paquetes entrantes,


elegir cuál es la mejor ruta para ellos a través de la red y luego
conmutarlos hacia el puerto de salida adecuado. Se basa en
direcciones IP.
Los routers son los dispositivos de regulación de tráfico más
importantes en las redes de gran envergadura.

Los dos propósitos principales: selección de ruta y conmutación


de paquetes hacia la mejor ruta. El router puede tener varios
tipos distintos de puertos de interfaz; un puerto serial que
constituye una conexión de WAN.

Posee un tipo de interfaz de puerto para Ethernet, que es una


conexión LAN.

Autor: Ing. Eduardo Duelli


UTN – Facultad Regional Rafaela
INFORMATICA I - Redes

Direcciones IP

El Protocolo de IP usa direcciones de IP para identificar los host y encaminar


los datos hacia ellos. Todos los host deben tener una dirección de IP única para
las comunicaciones. El nombre de host se traduce a su dirección de URL
consultando el nombre en una base de datos de pares nombre-dirección .

Una dirección de IP es un número binario de 32 bits (4 octetos). Claramente, la


dirección se eligió para que encajase convenientemente en un registro de 32 bits
de una computadora. El espacio de direcciones resultado, es decir, el conjunto
de todos los números de direcciones posibles, contiene (4.294.967.296)
números.

Ejemplo de IP
10000010 10000100 0001001 1 0001
130.132.19.31

Autor: Ing. Eduardo Duelli


UTN – Facultad Regional Rafaela
INFORMATICA I - Redes

Ejemplo de Funcionamiento de un Router

Autor: Ing. Eduardo Duelli


UTN – Facultad Regional Rafaela
INFORMATICA I - Redes

Routers

Autor: Ing. Eduardo Duelli


UTN – Facultad Regional Rafaela
INFORMATICA I - Redes

Links Recomendados

www.tau.org.ar/base/lara.pue.udlap.mx/sistoper/index.html (S.O)
http://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_Operativo (S.O)
http://exa.unne.edu.ar/depar/areas/informatica/SistemasOperativos/SOF.htm
www.cisco.com (Redes, Dispositivos)
www.microsoft.com.ar

Autor: Ing. Eduardo Duelli


UTN – Facultad Regional Rafaela
INFORMATICA I - Redes

Actividades de Laboratorio:

Reconocimiento de Redes LAN y Dispositivos (NIC, HUB, SWITCH,Conectores)


Determinación de Dirección MAC e IP (Utilización de Comando Ping, IPConfig)
Configuración de Direcciones IP / Clases de IP
Configuración de Recursos Básicos de Red
Configuración de Acceso a Internet / Dial UP / ADSL
Determinación de Fallos Básicos de Red

Autor: Ing. Eduardo Duelli


UTN – Facultad Regional Rafaela
INFORMATICA II – BASES DE DATOS

Fin Sistemas Operativos y Redes

Preguntas y Consultas

Autor: Ing. Eduardo Duelli


UTN – Facultad Regional Rafaela
INFORMATICA II – BASES DE DATOS

Procesador Intel® Celeron® D 365


El procesador Intel Celeron D ahora se ofrece a velocidades de hasta 3,60 GHz .

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