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La Nuit des Camoristi

Inspirée de l'épisode des Mystères de l'Ouest : "La nuit du


Bal Fatal"

Le contexte de cette Aventure


Où nos amis sont conviés, par une de leurs connaissances,
à rencontrer une Princesse prussienne…

Les Personnages sont chargés par leur vieil ami, Ernst von Musil, Ministre des
Affaires Etrangères Bavaroises, d'aller accueillir à Bayreuth Carlotta von
Weizsäcker. Carlotta est une Princesse prussienne, c'est la sœur de Hubert von
Weizsäcker, l'Ambassadeur de Prusse auprès du Royaume de Bavière. En visite
de courtoisie pour une semaine, elle est doit être amenée par des agents
fédéraux américains, car la Princesse sera demain l'invité de l'Ambassade des
Etats Unis.

Cette visite anodine n'est pas sans enjeu. Les relations entre Louis II et le
Chancelier de Fer se sont récemment détériorées pour une histoire de taxe sur
le lait bavarois. Et les services secrets de Sa Majesté pensent que Bismarck est
prêt à exploiter n'importe quel incident pour faire monter la pression.

Nos amis attendent donc leur illustre visiteuse devant l'Hôtel des Nibelungen,
hôtel qui doit l'accueillir pour la nuit.

-1-
Chapitre 1
L'imposteur
Où le lecteur découvre un étrange complot mené
par la Mystérieuse Marque "C"…

Le carrosse arrive. Deux cochers à l'avant et, dans le carrosse, la Princesse et


sa camériste, Carla. Derrière, à cheval, les deux agents américains : James
West et Artemus Gordon !

Les Personnages accueillent la Princesse, qui est une beauté incroyable. Ils
l'aident à descendre et font les présentations. Carlotta ordonne à sa camériste
de s'occuper de ses bagages.

Un personnage avec une bonne PERCEPTION remarquera une brûlure sur le


poignet de la camériste, en forme de "C" (La Princesse, a elle aussi des gants,
et il est hors de question de lui demander de les enlever…)

Si l'on interroge Carla Niemeyer sur cette brûlure, elle répond qu'il s'agit du
"souvenir d'un être cher, aujourd'hui disparu…" Puis elle fait repartir le
carrosse pour aller chercher les affaires de la Princesse Carlotta.

Ernst von Musil accompagne la Princesse jusqu'à l'hôtel. Il se met à dévisager


la jeune femme : si un personnage l'interroge, il avouera ne pas reconnaître la
Princesse Carlotta ! Celle-ci ne se démonte pas :

- "Voilà les risques du métier d'imposteur, répond-elle avec un fort accent


prussien, - mais néanmoins charmant - nous sommes à la merci d'une
rencontre fortuite. Gentlemen, veuillez m'excuser…"

Elle s'apprête à s'enfuir, mais reçoit un couteau en plein cœur et meurt


instantanément. Tandis que le carrosse s'enfuit, les Personnages enlèvent le
gant de la Princesse et découvrent… un "C" !

-2-
Chapitre 2
"I love that train"
Où lors d'un plaisant voyage en train, nos amis renforcent
l'amitié Américano-bavaroise et en apprennent plus sur la
Princesse Carlotta…

James West et Artemus Gordon invitent nos amis à rejoindre Munich dans leur
célèbre train. Ils profitent du trajet pour expliquer leur mission : le président
Ulysse Grant est particulièrement préoccupé par la situation en Europe, et
particulièrement par l'animosité qui existe entre la Prusse et ses voisins. Les
Etats-Unis ont décidé de s'impliquer diplomatiquement en soutenant les
pacifistes prussiens. Le père de Carlotta et d'Hubert fait partie de ceux-là.
Grant a donc envoyé ses meilleurs agents veiller sur Carlotta, (enfin, après la
tragédie de ce soir, on peut en douter). Carlotta est aussi une pacifiste, et elle
a beaucoup d'influence sur son père…

Leur mission était de rejoindre Carlotta au dernier Relais de Poste de la


frontière prusso-bavaroise, puis de l'escorter jusqu'à Bayreuth où elle passerait
la nuit.
Elle emprunterait ensuite leur train pour se rendre à Munich, où un bal devait
être donné en son honneur par son frère Hubert.

Arrivés au Relais de Poste, James et Artemus ne se sont pas méfiés, car la


femme correspondait à la description fournie par les services secrets
américains, et ses lettres de créance étaient conformes, frappé du sceau
prussien. Ils peuvent montrer cette pièce à conviction aux Personnages. Un
personnage diplomate, ou ayant une INSTRUCTION Exceptionnelle pourra
authentifier le sceau : il s'agit bien d'un document officiel…

Comme le bal a lieu demain soir à l'Ambassade de Prusse, il leur reste 24


heures pour retrouver la Princesse et éviter l'incident diplomatique, mais il faut
aussi prévenir dès ce soir Hubert von Weizsäcker à l'Ambassade de Prusse.

Et si… les personnages veulent enquêter au Relais de Poste, ou en Prusse,


lieux possibles de l'enlèvement de la vraie Carlotta ? D'abord, leur ami von
Musil les découragera de toute incursion en Prusse : il faut à tout prix éviter
l'incident diplomatique ; il a décidé de jouer la transparence avec Hubert von
Weizsäcker. Quant au Relais de Poste, il est situé à une lieue de la frontière, et
à quelques heures de cheval de Bayreuth. L'aubergiste confirmera l'histoire de
James West : la Princesse s'est arrêtée au relais, sans descendre de son
carrosse. Elle a probablement été enlevée avant, entre la frontière et le relais.
Ce que confirmeront des traces de roues suspectes au milieu d'une chicane
boisées, à 800 mètres de la frontière. La substitution s'est probablement
déroulée là, car une prouesse de PERCEPTION Excellente déduira la présences
de deux carrosses, repartis chacun en direction de Bayreuth.

-3-
Chapitre 3
L'Ambassade de Prusse, Munich
Où nos amis découvrent la Belle (de France) et la Bête (de
Prusse)…
A l'Ambassade, les Personnages sont accueillis par une jeune secrétaire,
d'origine française, Désirée Meunier. Elle vient d'être recrutée pour assurer
l'accueil et tape à l'aide de cette machine "à écrire" révolutionnaire , les menus
du bal de demain. Elle donne aux visiteurs les conseils suivants :

- "Le Prince von Weizsäcker est dans l'Arène, sa salle d'entraînement, à


l'étage… Ne parlez pas tant que l'on ne vous a pas adressé la parole…"

A l'étage, le Prince s'entraîne effectivement à mains nues, en tenue de


gladiateur contre un sparring-partner, lui-même protégé par une lourde armure
de cuir. Le Prince fait montre de qualités physiques exceptionnelles, et finit par
terrasser son adversaire en le faisant chuter par le trou au milieu de l'arène.
Heureusement, un filet empêche le malheureux de s'écraser 5 mètres plus
bas !

- "J'aurais du vivre dans l'Antiquité, j'aurais été le plus grand athlète de tous
les temps ! Demain je me bats contre un grizzly…
- A mains nues ?
- Oui, il faut bien laisser une chance au grizzly …!!!"sont les phrases favorites
de Hubert von Weizsäcker

Après quelques courtoisies d'usage, von Weizsäcker exprime son ressentiment.


Il est bien sûr furieux après les agents américains, incapables selon lui de
protéger sa sœur. Mais évidemment, il est particulièrement en colère contre la
Bavière, "pays infesté de bandits où l'on peut enlever une Princesse de sang
sans rencontrer le moindre policier!!! Bien sûr, mon gouvernement exprimera
ses regrets au vôtre. En tant que Diplomate, je saurais contrôler mes
émotions. Je suis prêt à garder le secret jusqu'au bal, demain à 8 heures du
soir précises. Je vous enjoins donc à retrouver ma sœur dans les plus brefs
délais, et à punir sévèrement ses kidnappeurs !"

Si les Personnages lui montrent le sceau prussien, il semblera vexé : "Il


s'agit d'un faux. Aucun fonctionnaire prussien n'aurait laissé un étranger
s'emparer d'un véritable sceau ! "
Si les Personnages cherchent à interroger des membres de l'Ambassade,
von Weizsäcker deviendra carrément furieux : "Vous êtes en territoire prussien.
Sortez immédiatement !!!"

Au moment de leur départ, Désirée approchera discrètement l'un des


Personnages, (de préférence le plus séduisant du lot) et lui glissera dans la
main le message suivant, rédigé en français :

-4-
"J'ai des informations capitales sur la Princesse. Je ne peux parler ici.
Rendez-vous au Marienburg, 24 Heuschwanniger Strasse dans une heure"
Chapitre 4
L'Hôtel Marienburg
Où nos amis échappent de justesse à une manœuvre
diabolique…
Situé dans un des quartier miteux de la capitale bavaroise, l'hôtel est une
grande bâtisse de quatre étages, et de construction moderne,
haussmannienne, dirons-nous. Désirée accueille chaleureusement les
Personnages, mais elle ne répond pas vraiment aux questions. Elle cherche
plutôt à flirter avec le personnage le plus séduisant du groupe. Les autres
auront peut-être l'opportunité de remarquer que la demoiselle a gardé ses
gants qui, évidemment cachent un "C". Il reste à espérer qu'ils feront cette
remarque à temps, car de l'autre côté de la porte, trois terroristes (un
personnage avec une excellente PERCEPTION (car il est déguisé) reconnaîtra
peut-être le cocher du carrosse de Carlotta) s'activent à préparer une machine
infernale. Ils attachent à la poignée de la porte un fil de cuivre. Au bout de ce
fil, une bombe ! Si quelqu'un ouvre la porte, c'est l'explosion ! La machine est
facile à désamorcer, mais encore faut-il savoir qu'elle existe. Les trois bandits
s'enfuient ou sont tués.

Si les Personnages confrontent Désirée, elle raconte son histoire sans trop se
faire prier… Elle fait partie d'une organisation criminelle, la Camora. Les
camoristi veulent renverser la "dictature" (sic !) de Louis sur la Bavière, et
installer la démocratie. En tous cas, c'est ce qu'ils ont dit à Désirée… Puis elle
raconte ses malheurs (voir sa notice biographique) et explique sa mission de
ce soir : une mission simple et - semblait-il - inoffensive : il s'agissait de
séduire un des Personnages pour savoir ce qu'il savait sur l'enlèvement de la
Princesse Carlotta… et retarder son départ le plus possible… (dans le but
d'installer la machine infernale)

Désirée comprend, si les Personnages l'aident un peu, que l'organisation n'est


peut-être pas si "démocratique" que ça. Elle comprend également que les "C"
étaient prêts à la sacrifier. Elle accepte donc de leur dire tout ce qu'elle sait sur
eux. La prochaine réunion est prévue pour demain matin 9h. au club hippique
de Munich, lieu de réunion des camoristi bavarois.

NB : Si vous jouez avec les personnages prétirés, c'est le moment de tester


discrètement la loyauté de Renata : loyauté au groupe… où à la Camora ?

-5-
Chapitre 5
Le Centre Hippique
Où le lecteur découvre enfin le repaire des scélérats...
Un peu à l'écart de l'endroit très chic qu'est l'Hippodrome de Munich, le petit
club hippique fait pâle figure, mais est aussi très discret. Facile d'accès, il n'en
est pas moins caché au cœur d'une forêt de sapins. En s'approchant
discrètement, les Personnages pourront jeter un coup d'œil général. La fouille
des bâtiments est aisée, mais aucune trace de la Princesse Carlotta.

Ils pourront alors entendre des cris en provenance de la plus grande des
granges.
- "Ich Glaube an die Camora."
- " Ich Glaube an die Camora !"répondent en cœur les participants, d'une voix
gutturale !
- "Die Camora, ist das Gute! Das übrige ist das Böse. Mein Leben, mein Geist,
mein Will gehören der Camora ! Camoristi für immer !*"

En s'approchant, ils peuvent jeter un coup d'œil à l'intérieur de la grange : sous


la présidence du chef des camoristi, (dont on ne peut distinguer le visage, car
il est dos à la porte), les Personnages peuvent assister au rite d'initiation d'un
camoristi : l'impétrant jure allégeance selon la formule consacrée. Son poignet
droit est alors brûlé au fer rouge. Le futur camoristi accepte la douleur sans se
plaindre et reçoit alors la cagoule rituelle en cotte de maille.

Il y a là environ une trentaine d'hommes et de femmes : l'offensive directe


n'est donc pas la solution. Les Personnages peuvent cependant essayer de se
saisir d'un camoristi. Ils tombent alors sur Carla Niemeyer, la fausse camériste
de la fausse Carlotta. Carla semble être elle aussi, une "Désirée" prussienne :
elle veut profiter de la présence de nos amis pour s'évader.

Au début, elle nie :


- "Carla, où est la Princesse Carlotta ?"
- "Mais voyons, vous l'avez vu mourir, comme moi !"

Mais elle finit par céder si les Personnages promettent leur aide, et… la
bienveillance du jury…Mais ce n'est qu'un leurre, car si on lui fait confiance,
elle donne l'alerte ! Des camoristi surgissent de la grange pour une bagarre
générale qui ne peut que dégénérer en défaveur des Personnages. De toutes
façons, un coup de feu met fin à la bagarre… C'est le chef des camoristi, qui
n'est autre que … Hubert von Weizsäcker, l'Ambassadeur de Prusse !!!

- "Messieurs, c'est ici que se terminent vos intrusions déplacées dans des
problèmes qui ne vous regardent pas… et qui ne concernent que la Prusse !
*
"Je crois en la Camora."
- " Je crois en la Camora !" répondent en cœur les participants, d'une voix gutturale
- "La Camora, c'est le bien! Le reste, c'est le Mal ! Ma vie, mon âme, ma volonté
appartiennent à la Camora ! Camoristi pour toujours !"

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Vous allez cependant nous être très utiles… Comme cibles
d'entraînement !!!"

Les Personnages se retrouvent attachés sur des chevaux d'arçons, les mains et
les pieds liés. Les scélérats leur offrent même du poison, s'il veulent mourir
vite ! Puis les camoristi grimpent sur leurs montures, et s'apprêtent à faire des
passes au galop, comme dans un duel moyenâgeux !

- "Laissez moi commencer ! Ces stupides chiens bavarois vont pouvoir tester
la résistance de ma lance !" s'exclame Carla Niemeyer…

C'est le moment de trouver un moyen de s'évader ! Ce que réussissent à faire


nos amis, enlevant par le même occasion Carla !

Si les personnages s'évadent sans enlever Carla, passez directement au


Chapitre 5.

-7-
Chapitre 4
L'interrogatoire de Carla
Où la belle camoristi refuse d'en dire plus, mais trahit
néanmoins un détail essentiel…
Carla Niemeyer refuse de trahir Hubert von Weizsäcker. Mais elle peut au
moins trahir une information, sans le faire exprès : la Princesse est toujours
vivante. Son frère n'a pas osé la tuer. Elle n'en dira pas plus sur le lieu de
détention de la Princesse.

Carla croit en la Cause :


- "Les camoristi ne sont pas des bandits, mais des patriotes ! Ils vont libérer
la Bavière du joug de Louis, avec l'aide de Bismarck (sic!) Les camoristi sont
prêts à frapper partout en Bavière, quand le Camorissime von Weizsäcker
en donnera l'ordre !"

Elle proposera même aux Personnages de trahir… et de rejoindre les


camoristi !

-8-
Chapitre 4
Le Bal de l'Ambassade de Prusse
Où nos amis, qui ne sont pas conviés au Bal, déjouent
néanmoins l'attention prussienne et s'introduisent au cœur
du repaire secret de la Camora…
Il reste une seule solution aux Personnages : fouiller discrètement l'Ambassade
de Prusse ce soir même, lors du Bal. Avec leurs contacts au Ministère des
Affaires Etrangères, les Personnages n'auront aucun mal à être invités dans la
gueule du
loup ! Seuls James West et Artemus Gordon devront se trouver des invitations,
par l'Ambassadeur des Etats-Unis, par exemple.

Hubert von Weizsäcker a d'ailleurs laissé des consignes pour que nos amis
entrent sans encombre. Il fera bonne figure et aura même l'audace de les
saluer :

- "Mes amis, vous voyagez jusqu'ici, au cœur de la Prusse, et avec un visa


bavarois ? J'ai bien peur que votre visa ne soit périmé !!! Pour la dernière
fois, et pour que vos vies ne soient pas inconsidérément mises en danger,
je vous rappelle qu'il s'agit d'une affaire privée ! Retournez au pays
pendant qu'il en est encore temps !" Et il éclate d'un grand rire sardonique
à faire glacer le sang…

Les Personnages devront trouver le moyen de créer une diversion propice à


faciliter leurs investigations. Toujours est-il qu'il trouveront probablement le
chemin de la cave.

La cave de l'Ambassade
Hormis quatre armures moyenâgeuses de stature imposante, elle ne recèle
rien que de bien normal : des fûts de vins, de la venaison, de la farine, du
beurre, et une étagère pleine de grands crus parmi lesquels se cache un
Château Latour 1862. Tout amateur de bon vin saura qu'il s'agit d'une bien
mauvaise année : une véritable faute de goût dans une maison bien tenue. En
fait cette bouteille n'est que la commande qui fait coulisser l'étagère. derrière
se cache le siège des camoristi !
Nos amis y trouveront une formidable armurerie, emplie d'armes diverses ; un
pièce emplie de poudre, et des bombes prêtes à être lancées ; une pièce où
bizarrement, 1) on trouve des pièces détachées d'armures moyenâgeuses et
2), il faut une marche, visiblement récente, pour y accéder ; et enfin une
cellule luxueusement aménagée où se morfond la véritable Princesse Carlotta.

Celle-ci explique le fin mot de l'affaire. Quand son père ayant appris que
Hubert était le véritable chef de la Camora, il est entré dans une colère noire. Il
a immédiatement envoyé Carlotta lui intimer l'ordre de dissoudre cette
"organisation secrète, criminelle et stupide". Hubert ayant eu vent de la colère
paternelle, a décidé d'enlever sa sœur mais n'ose pas lui faire de mal, car il
sait que son père le tuerait pour cela. Au contraire, il pense qu'en renversant le

-9-
Louis II de Bavière au profit du Kaiser, son père lui pardonnera… si Carlotta est
vivante !

Un personnage à l'ouïe fine devrait dès lors entendre quelques cliquettements


et le bruit discret d'un jet de vapeur. En effet, apparaissent dans le couloir de
redoutables androïdes, cachés sous les armures moyenâgeuses. Ils se mettent
en chasse de tout intrus présent.

Pendant ce temps, à l'étage supérieur, von Weizsäcker finit par se rendre


compte de la disparition de ses convives. Il se rue alors vers la cave avec Otto,
son homme de main (le cocher du début, puis l'Homme à la machine Infernale)

Otto supplie alors son maître :

- "Laissez-moi les tuer !"


- "Tu as eu ta chance, et tu l'as laissé passer. Cette fois-ci, il n'y aura plus
d'erreur… Je vais vous tuer personnellement ! Emmenez celui-ci à l'Arène
(en principe le plus extraverti de nos amis…) Personne ne bouleversera plus
mes plans, même ma très charmante sœur…"
- "On peut regarder, Camorissime ?"
- "Oui, mais de la salle du bal, car c'est de là que l'on voit mieux un corps
tomber !"

S'enchaîne ensuite un duel à la manière classique de Château Falkenstein. Sauf


que le Prince, sûr de lui, joue d'abord deux défenses (cartes noires) :

- "Il faut bien vous laisser une chance, mon brave … Sinon, cela sera bien
trop court…Je vous laisse attaquer en premier !"

Le duel se déroule normalement, notre ami risquant à tout moment d'être


précipité par la brute prussienne dans le puits, d'où montent quelques mesures
des valses de Vienne de notre cher Richard Strauss.

Si le personnage gagne le duel, sans tuer le Prince, celui-ci le frappera


sournoisement en se relevant.

Si le personnage perd le duel, le Prince essaiera de l'achever, au grand


désarroi de nos amis. Une bataille rangée pourra alors commencer. Von
Weizsäcker tentera alors de s'enfuir pour poursuivre la lutte au nom de la
Camora. Il sera "officiellement" désapprouvé par la Prusse. Si le prince est tué
en duel - c'est la solution préférable sur le plan diplomatique – on parlera d'une
affaire de cœur…

Si le Prince est fait prisonnier, un incident diplomatique éclatera. Vous


l'avez compris, l'Ambassade est un territoire prussien. Plutôt la mort en duel,
que la honte nationale. Cette solution est à éviter à tout prix.

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Epilogue(s)
Désirée retrouva son enfant qui était emprisonné chez les camoristi. On lui
offra une place à l'Ambassade de France, grâce à l'heureuse entremise d'un de
nos amis.

Carla Niemeyer, grâce aux conseils de James West, suscita l'indulgence du


jury. Elle ne fut condamnée qu'à quatre ans de prison, où elle apprend
actuellement le métier de secrétaire.

Otto purge une peine de 20 ans pour des crimes divers dans toute la Bavière.
La plupart des camoristi ont été arrêtés et jugés.

Et, dans le cas le plus probable… le corps du Prince von Weizsäcker fut
ramené discrètement par sa sœur pour être inhumé au château familial. Sa
mort fut annoncée très discrètement en Prusse. On signala le malheureux
décès du Prince, mort courageusement en duel pour une affaire de cœur…

La taxe contre le lait bavarois ne fut jamais promulguée…

- 11 -
Personnages
Ernst von Musil, Diplomate
La cinquantaine, une fine moustache poivre et sel, von Musil est le prototype
de l'honnête homme bavarois. Il est pourtant protestant, austère, mais
compétent : c'est un homme de dossiers. Il a néanmoins la confiance du
gouvernement et du Roi.
Mêlée[FAI], Agilité[FAI], Charisme[BON], Relations[EXC], Perception[BON],
Instruction[EXC].

La fausse Princesse Carlotta, imposteur


On ne saura jamais son nom… Très belle, aux yeux étonnamment bleus pâles,
cette blonde ne vécut que ce que vivent les papillons de nuit…Sur elle, rien de
compromettant, si ce n'est un pistolet un-coup dans son corset… et des pilules
de cyanure dans un flacon de sels.
Courage[BON], Physique[FAI], Attraction[EXC]

Otto, Cocher, sparring-partner, et âme damnée de von Weizsäcker


Une moustache imposante en forme de guidon de vélocipède, un sourire
sardonique et effrayant, un regard brillant un peu fou, Otto est bien l'âme
damnée de von Weizsäcker. N°2 de l'organisation, il supervise l'entraînement
et la formations des cadres camoristi. La quarantaine, sa condition physique
est excellente, et c'est un bretteur doué.
Physique[EXC], Escrime[BON], Charisme[BON], Tir[EXC], Courage[EXC],
Santé[8]

Carla Niemeyer, Camoristi idéaliste


Carla est une idéaliste. Elle croit vraiment que la Camora peut sauver le
monde. Mais elle est aussi cynique, et pense que n'importe quel moyen est
bon pour y arriver. Elle n'hésitera donc pas à mentir pour attirer les
personnages dans un piège. Il reste cependant au fond d'elle un soupçon de
bonté qui permet d'espérer sa rédemption. Physiquement, Carla est une
blonde aux yeux noisettes, une trentenaire pulpeuse, qui n'hésite pas à mettre
ses charmes en avant. Elle peut même "effrayer" les hommes par tant de sex-
appeal. Habillé en pantalon de cuir et chemise blanche serrée, c'est une
combattante sérieuse. Dans sa botte droite, une fine dague empoisonnée. Et
dans les baleines de son corset, un fin câble d'acier qui peut étrangler un
amant imprudent.
Charisme[BON], Escrime[BON], Tir[BON], Interprétation[EXC], Santé[5]

James West, agent secret


Agent des services secrets américains, James T. West est l'homme de
confiance du président Grant depuis la fin de la Guerre de Sécession. D'une
loyauté à toute épreuve, l'Agent West est de tous les coups, si possibles
tordus.
Attraction[EXC], Escrime[BON], Courage[EXC], Agilité[BON],Tir[EXC],
Physique[BON] , Mêlée[EXC], Santé[8]

Artemus Gordon, agent secret

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Agent des services secrets américains, Artie Gordon est l'ami fidèle de James
West. Il n'a pas son charme auprès des femmes, mais il a son courage? C'est
aussi un bricoleur de génie, et capable des travestissements les plus délirants.
Dans le train, Artie a tout le matériel pour créer ou réparer ses gadgets. Il a
aussi une cinquantaine de déguisements divers et variés. Sur lui : un poudrier
réellement explosif, et un monocle, qui brisé au sol, dégage un fumigène
puissant.
Interprétation[EXC], Attraction[FAI], Bricolage[EXP], Physique[BON],
Mêlée[BON], Santé[6].

Prince Hubert von Weizsäcker, ambassadeur et terroriste


Héritier de la lignée Weizsäcker qui fournit à la Prusse des diplomates depuis
des éons, Hubert se morfond dans ce rôle. C'est un homme d'action, qui croit
comme Bismarck que la Prusse a pour mission sacrée de dominer la Nouvelle
Europe. Il trouve aussi que ça ne va pas assez vite. Il a donc conçut ce projet
délirant de Camora. Grand, athlétique, bel homme, Hubert est en effet un
homme physiquement exceptionnel. Toujours sur lui : son sabre de cavalerie,
un pistolet et un camée contenant du franconium (voir androïdes)
Discrétion[FAI], Physique[EXC], Tir[BON], Escrime[EXP], Charisme[BON],
Agilité[EXC], Courage[BON], Instruction[EXP] Santé[8],.

Désirée Meunier, secrétaire


Désirée n'est qu'une pauvre jeune femme en détresse. Abandonnée par un
mari jaloux qui lui a retiré la garde de son seul enfant, Désirée a sombré dans
la prostitution parisienne. Quand un jour, un de ses clients (le fameux "C") lui a
proposé de rejoindre l'organisation Camora. Les camoristi, lui a expliqué
l'homme, veulent faire la révolution. Ils veulent prendre l'argent des riches et
le donner aux pauvres (en tout cas c'est ce qu'il a prétendu, et Désirée l'a cru).
Elle a rejoint les camoristi, qui ont retrouvé son fils (en fait il l'ont enlevé et tué
le père), lui ont offert un travail en Bavière, là où se trouve le siège de
l'organisation. Maintenant, Désirée leur est redevable. Elle a un pistolet dans
sa jarretière, mais n'a jamais tiré avec (et est terrorisée à l'idée de s'en servir)
Attraction[BON], Courage[FAI], Tir[FAI], Instruction[BON].

Camoristi
Bête et discipliné, le camoristi de base est recruté dans le prolétariat bavarois.
Jouant sur les frustrations du petit peuple, la Camora a promis monts et
merveilles aux pauvres camoristi, qui rêvent de servir un rêve plus grand
qu'eux…Ils ont tous un grand couteau. Quelques-uns ont des pistolets. Au
repaire, ils ont accès à des fusils.
Mêlée[BON], Escrime[BON], Tir[BON], Instruction[FAI] Agilité [BON],
Physique[BON], Santé[6],

Carlotta von Weizsäcker, Princesse Prussienne


D'une beauté surprenante (et incroyablement ressemblante avec la fausse
princesse), Carlotta est la sœur cadette d'Hubert. intelligente, cultivée, elle est
désemparée par le comportement de son frère.

- 13 -
Mêlée[FAI], Relations[EXP], Finances[EXP], Instruction[EXC] Physique[FAI],
Courage[Bon], Santé[5].

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Les Androïdes
Ces androïdes sont quasiment indestructibles. Conçus par un savant fou
berlinois, Marcellus Braun, ils ont néanmoins deux points faibles : leur
instabilité et leur faible intelligence artificielle. Marcellus s'est inspiré de vieilles
armures des Chevaliers Teutoniques, qu'il a fait refabriqué en acier prussien
riveté. A l'intérieur, un générateur de vapeur miniature fournit l'énergie
nécessaire. Dans le heaume, se trouvent les servo-moteurs rustiques qui
gouvernent l'androïde. Extrêmement solides, ils ne peuvent être défaits que
par la ruse. Par exemple, si on les fait tomber, ils ne peuvent pas se relever
sans une aide humaine. Leur programmation, en outre, est très basique. Ils ne
réagissent qu'à trois instructions :

1. S'activer en même temps que le passage secret


2. Détecter toute présence humaine au même niveau qu'eux, c'est à dire
l'armurerie, la poudrière, la cellule. Le androïdes n'entrent pas dans la
pièce de réparation (à cause de la marche) et dans les escaliers (à cause
des marches !)
3. Attaquer et détruire ces formes humaines
4. S'arrêter et se replacer à leur poste initial une fois la tâches 2 et 3
terminées.

Ils peuvent également être arrêtés par von Weizsäcker, qui possède en
pendentif une sorte de camée. A l'intérieur, un morceau de franconium, métal
rare provenant d'une météorite qui produit une luminescence verte. Cette
luminescence est perçue par des capteurs spéciaux dans le heaume des
androïdes et coupent instantanément le générateur de vapeur.

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