Read without ads and support Scribd by becoming a Scribd Premium Reader.
 
Programacióncomputacional
para
matemáticas
de
secundaria
Libro de actividadespara el alumno
Enseñanzade las Matemáticascon Tecnología
 
Programación computacional para matemáticas de secundaria.
 
Libro de actividades parael alumno
 
es producto de un estudio experimental realizado en diversas aulas del país como parte delproyecto Enseñanza de las Matemáticas con Tecnología (Emat), desarrollado por la Dirección General deMateriales Educativos de la Subsecretaría de Educación Básica de la Secretaría de Educación Pública y porel Instituto Latinoamericano de la Comunicación Educativa.
A
UTORAS
Ana Isabel Sacristán Rock (Cinvestav)Elizabeth Esparza Cruz (
ILCE
)Traducción parcial de MSWLogo:Nicolás Tlachy Anel
A
SESORÍA
 
ACADÉMICA
 
EN
 
EL
 
DISEÑO
 
Y
 
PUESTA
 
EN
 
PRÁCTICA
 
DE
 
LAS
 
ACTIVIDADES
Celia Hoyles (Universidad de Londres, Inglaterra)Richard Noss (Universidad de Londres, Inglaterra)Laurie Edwards (St. Mary’s College, California,Estados Unidos)
C
OORDINACIÓN
 
EDITORIAL
Elena Ortiz Hernán Pupareli
C
UIDADO
 
EDITORIAL
 
Alfredo Giles-DíazHéctor Veyna Rodríguez
S
UPERVISIÓN
 
TÉCNICO
-
EDITORIAL
Alejandro Portilla de Buen
D
ISEÑO
 
 Julián Romero Sánchez
F
ORMACIÓN
 Julio César Olivares RamírezEste material fue puesto a prueba en escuelas secundarias del Distrito Federal con apoyo y financiamientodel Conacyt en el marco del proyecto de grupo Incorporación de Nuevas Tecnologías a la Cultura Escolar
D. R.
©
S
ECRETARÍA
 
DE
E
DUCACIÓN
P
ÚBLICA
, 2005Argentina 28,colonia Centro, C. P. 06020,México, D. F.ISBN 970-790-000-8 (obra completa)ISBN 970-741-664-5
I
MPRESO
 
EN
M
ÉXICO
D
ISTRIBUCIÓN
 
GRATUITA
-P
ROHIBIDA
 
SU
 
VENTA
E
NSEÑANZA
 
DE
 
LAS
M
ATEMÁTICAS
 
CON
T
ECNOLOGÍA
D
IRECCIÓN
 
GENERAL
Elisa Bonilla Rius (
SEP
)
C
OORDINACIÓN
 
GENERAL
Teresa Rojano Ceballos (Cinvestav)Elvia Perrusquía Máximo (asistente)(G26338S), bajo la dirección de investigadores del Cinvestav.
 
Índice
Estudiantes: ¡Bienvenidos a Emat! 9Introducción 11Guía de uso de MSWLogo 13Cómo abrir MSWLogo 13Pantalla de MSWLogo 13 Ventana de trabajo de MSWLogo 14Cómo guardar y cargar procedimientos en disco 15Carga de procedimientos 16Fin de una sesión de trabajo con MSWLogo 17UNIDADES BÁSICASUnidad 1. Conoce Logo
 
201. Palabras que entiendo 212. Otras palabras para graficar 223. Muchas maneras de hacer lo mismo 1 y 2 23Hoja técnica: Las entradas en Logo 254. Aprende a escribir con Logo 265. Aprende a calcular con Logo 27
Unidad 2. El viaje total
 
291. De ida y de regreso 302. El viaje total 313. ¿Cuál es el camino? 324. Camino a casa: Construye triángulos 335. Camino a casa: Construye paralelogramos 34
Unidad 3: Repeticiones y nuevas palabras
 
351. Encuentra repeticiones 362. La primitiva REPITE 373. Construye nuevas palabras (definición de procedimientos en Logo) 38Hoja técnica: Uso del editor 394. Juegos con cuadrados 41
Unidad 4. Polígonos regulares
 
421. Polígonos regulares 432. Generaliza: Un procedimiento para cualquier polígono regular 453. De polígonos a círculos 46
Índice
Search History:
Searching...
Result 00 of 00
00 results for result for
  • p.
  • Notes
    Load more