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Tema 3
Medios Gráficos y Visuales
Autores:
Jesús Salinas
Adolfina Pérez
Bárbara de Benito
Presentación
Los medios visuales en el ámbito educativo se han estudiado
desde diferentes perspectivas. Diferenciaremos entre la
enseñanza de los medios visuales y los medios visuales en la
enseñanza.
En la primera perspectiva los medios visuales son tratados como
objeto de aprendizaje, es decir, la capacidad para interpretar y
crear mensajes visuales. Un ejemplo de experiencias educativas
en este ámbito son aquellas relacionadas con el análisis de la
publicidad, creación de mensajes, etc.
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Sin embargo cuando hablamos de los medios visuales en la
enseñanza nos referimos al diseño y utilización de éstos con un
objetivo didáctico claro, ya sea desde el profesor para lograr la
eficacia didáctica (aprendizaje, retención, comprensión, ) ya sea
en manos del alumno para la adquisición de conocimientos,
habilidades o actitudes.
En este tema trabajaremos esta última perspectiva con el objetivo
de proporcionar guías para el diseño de medios visuales de
calidad.
Tradicionalmente los medios visuales se refieren a aquellos
medios que facilitan la presentación de información a través de la
combinación de imágenes y textos en un único soporte (fijo o
proyectado). Cuando se habla de medios visuales para la
enseñanza es habitual pensar en transparencias, láminas,
diapositivas, modelos, etc. Sin embargo los avances tecnológicos
ofrecen un gran abanico de oportunidades en relación al diseño y
creación de medios visuales.
Los Medios Gráficos y Visuales
La función de los medios visuales en la enseñanza
La importancia de la imagen en los procesos de enseñanza-
aprendizaje es relevante en muchos aspectos entre los que
destacamos:
.
Facilitan la instrucción, complementando el discurso oral con
contenidos icónicos concretos de fácil comprensión que
contribuyen a la fijación de los contenidos.
.
Permiten la representación o demostración de un proceso o
una realidad.
.
Pueden simplificar o sintetizar realidades complejas
(diagramas, esquemas )
.
Representan contenidos abstractos de forma gráfica.
.
Las imágenes pueden resultar motivadoras ya que bien
seleccionadas sensibilizan y estimulan el interés de los
estudiantes hacia un tema determinado
.
Mantienen y estimulan la atención.
.
Permiten establecer relaciones, jerarquías,.. entre conceptos,
elementos o categorías
.
Facilitan el análisis y entendimiento de procesos.
.
Facilitan la memorización.
.
Permiten explicar estructuras complejas de forma simple.
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.
Exigen un procesamiento global de la información que
contienen, y pueden producir un impacto emotivo que genere
sentimientos y actitudes.
.
Transmiten una información mayor que la que se consigue
transmitir únicamente con un texto,
.
Presentan un gran potencial comunicativo y gran poder de
motivación.
.
Se utilizan también como organizadores y por lo tanto facilitan
la comunicación didáctica.
Tipos de medios visuales
En la literatura sobre la enseñanza y, fundamentalmente, la
relativa a la tecnología didáctica, encontramos numerosas
definiciones del concepto de medio así como múltiples intentos
de clasificación, cada uno de ellos parte, lógicamente, de un
criterio y todos pretenden ser una ayuda para su selección, los
más utilizados son:
.
Sensorialista. Toma como referencia el órgano sensorial que
estimula un determinado medio. Así, habría medios auditivos,
táctiles, visuales y audiovisuales.
.
Grado de realismo. Basado en el grado con el que un medio
representa la realidad. La clasificación más conocida según este
criterio es la de Dale (1966).
.
Lenguaje y código. Los medios se identificarían con los
códigos: digital, icónico, analógico.
.
Relación profesor-medio. Obtendríamos así: medios
subordinados al profesor y el profesor subordinado al medio o
también por el grado de elaboración.
.
Histórico. En relación con su aparición cronológica.
.
Administrativo
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.
Basados en sus dimensiones instructivas. Toman como
criterio clasificador las funciones didácticas que pueden cubrir los
medios: Resulta útil la clasificación propuesta por Colom, Sureda
y Salinas (1988) en: ayudas instructivas y sistemas instructivos
Heinich, Molenda y Russel (1993) diferencian entre medios
visuales no proyectados y medios visuales proyectados.
Figura 1
Tipos de medios visuales
El desarrollo de las tecnologías de la información y la
comunicación, la digitalización de la información y la expansión
de Internet en los centros educativos han propiciado una nueva
reconceptualización de estos medios, de tal forma que muchos
de los medios considerados visuales actualmente se convierten
en interactivos y multimedia. En este sentido la siguiente tabla
recoge algunos ejemplos de la evolución de los medios visuales
tradicionales a los digitales.
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Visuales tradicionales Visuales digitales
Panel, poster Poster virtual
Gráfico Gráfico interactivo
Transparencias/diapositivas Presentaciones por
ordenador
Fotografía Fotografía digital
Dibujos Imagen digital
Mapas conceptuales Mapas conceptuales
interactivos
Tabla 1. Visuales tradicionales vs visuales digitales
Póster virtual. El póster analógico es una combinación que
puede incluir textos, elementos gráficos, imágenes, fotografías,
colores etc. El objetivo es comunicar un mensaje llamando la
atención del espectador. El uso del póster, panel, mural en el
ámbito educativo es diverso, puede utilizarse para presentar un
tema, para captar la atención del alumno, como recordatorio con
diferentes finalidades, como proyecto de clase Puede ser
realizado por el profesor o por los propios alumnos.
Las Tecnologías de la Información y la Comunicación han abierto
nuevas posibilidades de explotación de este tipo de medio. Las
herramientas para la creación de póster digitales permiten no
sólo su composición sino la integración de diferentes elementos y
recursos como textos, imágenes, vídeos, archivos de sonido o
enlaces a Internet y su publicación en la red.
Entre las características educativas que presenta este medio
destacamos:
.
Transmisión de información
.
Presentación de información
.
Creación de conocimientos
.
Compartir conocimiento
.
Herramienta de evaluación
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7Figura 2. Ejemplo de póster digital
(Fuente: http://irmadel.wordpress.com/2009/05/19/glogster/)
7Figura 2. Ejemplo de póster digital
(Fuente: http://irmadel.wordpress.com/2009/05/19/glogster/)
Gráfico Interactivo. Este tipo de imágenes tiene como objetivo
la representación de contenidos abstractos como cronologías,
datos, jerarquías, conceptos. Los ordenadores añaden
interactividad a este tipo de imágenes posibilitando que el
usuario manipule y modifique estos datos fomentando la
investigación y experimentación. Por otra parte ofrecen la
posibilidad de integrar elementos multimedia, convirtiendo el
medio en un elemento más motivador para el alumno.
Dentro de este tipo se incluyen:
.
Todo tipo de gráficos cuyo objetivo es la representación visual
de datos numéricos (barras, líneas, dispersión, circular,
superficie, radiales, pictóricos, )
.
Esquemas, son muy útiles para representar gráficamente un
proceso, concepto, estructura, composición .
.
Organigramas, representan la estructura y la relación que
existe entre los elementos que los componen, por ejemplo de
una organización, un departamento
.
Diagramas de flujo muestran una secuencia o proceso. Permite
visualizar la relación entre los diferentes elementos
representados.
.
Líneas de tiempo, ilustran acontecimientos cronológicos así
como la relación que existe entre ellos.
.
Esquema de clasificación-son similares a esquemas
organizacionales pero son utilizados mayoritariamente para
clasificar o categorizar objetos, eventos o especies. Este tipo de
esquema se usa con frecuencia para ilustrar taxonomías de
plantas y animales. También se utilizan para clasificar
alimentos.
.
Planos, mapas
.
Tablas, contienen información numérica o datos.