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Juegos de campamento

Juegos de campamento

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Juegos de campamento
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conocimiento:
Definición: se trata de ir pasando balones a los que se acompañaUna preguntaObjetivos: aprender los nombres y algunos datosMateriales: 3 bolas de colorDesarrollo: en círculo, el animador lanza una primera bola después de decirsu nombre, cada uno que la reciba la lanzara nuevamente, siempre despuésde decir su nombre. Después de un rato, el animador pone en juego unasegunda pelota, lanzándosela a alguien de quien dice su nombre, este jugador se la envía a otra persona de la que tiene q decir su nombre. Enseguida se introduce una tercera pelota al lanzarla habrá que decir algunaactividad que le gusta desarrollar a quien se la ha enviado. -
batallas de globos
 Materiales: 1 globo por participanteDesarrollo: cada uno de los participantes tendrá un globo inflado amarradoen uno de sus tobillos de forma que quede colgado unos 10 cm. El juegoconsiste en tratar de pisar el globo del contrincante sin que le pisen el suyo,el participante que se reviente el globo queda eliminado y gana el últimoque quede con el globo sin reventar.
Formando grupos
Objetivos: formar grupos de forma divertida.Materiales: pegatinas de colores.Desarrollo: los participantes formar un círculo con los ojos cerrados y se lespega unas pegatinas de color en la frente y ellos tendrán que agruparse porlos colores de su frente sin hablar solo mirando el color de los demás.
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un círculo y un pañuelo
.Materiales: pañuelos de colores.Desarrollo: se forman los equipos antes hechos en el anterior juego ,se lesenumera a cada participante del equipo por separado del 1 al …. Ycolocando un pañuelo en el brazo a un equipo según su color (u otroelemento para distinguir cada equipo). Luego se forma un círculo con todoslos participantes de los equipos revueltos y con las piernas abiertas de talforma que puede pasar alguien entre ellas.Se coloca un pañuelo en el centro del círculo, el animador dice el número,como por ejemplo 5 y los números 5 de cada equipo salen corriendoalrededor del circulo ,dan una vuelta y pasan entre las piernas delcompañero del lado y recogen el pañuelo que esta en el centro del circulo.Gana el equipo que más veces logra coger el pañuelo.
 
Cazador y presa.
Materiales: un pañuelo.Desarrollo: los participantes forman un círculo con las piernas abiertascomo para que pase alguien bajo ellas. Uno de los participantes, con unpañuelo en la mano que hará de cazador persigue a un segundoparticipante que arranca alrededor del círculo, la presa. El cazador trata depegar con el pañuelo, la presa debe de dar un número determinado devueltas (2 o 3) alrededor del círculo para luego pasar por debajo de laspiernas de alguno de los otros participantes. Al ocurrir esto el antiguocazador deja el pañuelo en el suelo y arranca ya que ahora es la nueva presa,el participante que estaba en el circulo y que pasaron debajo de sus piernastoma el pañuelo del suelo ya que ahora es el cazador, el que era la presatoma el lugar del nuevo cazador en el circulo.
Carrera de vagones.
Materiales: pañuelos.Desarrollo: se forman equipos en fila india y con los tapados menos elúltimo, el último ha de guiar .pero sin hablar un golpe en el hombro derechoindicara ir a la derecha, un golpe en el hombro izquierdo ir a la izquierda, yun golpe en ambos hombros adelante. Se pondrán obstáculos en el caminoel equipo ganador es el que logra llegar a la meta los primeros.
Correo del rey.
Desarrollo: todos los jugadores se sientan en círculo, quedando uno de ellosen el centro. Conviene que haya un elemento señalizado del asiento paraevitar confusiones (cojín) el jugador central dice “el correo del rey trae unacarta para todos aquellos que” diciendo cualquier característica quepuedan cumplir algunos o todos los jugadores. Quien cumpla la condicióndebe levantarse y cambiar de sitio momento que aprovecha el que estaba depie para sentarse, con lo que habrá un nuevo correo del rey.
 
Bulldog ingles
Definición: consiste en atravesar una zona sin ser atrapado por otros jugadores.Desarrollo: el grupo se sitúa formando una línea a un extremo del campo.Otros jugadores se sitúan en el centro del campo mirando hacia el resto delos jugadores. A la señal de “ya” el grupo completo va a la carga de unextremo del campo hacia otro. Tratando de llegar al otro lado del campo sinser atrapados por los jugadores que están en el centro. Para capturar aalguien los “perros de bulldog” que están en el centro deben levantar al jugador por un periodo que permita gritar “uno- dos – tres bulldog ingles”cuando un jugador es capturado el se convierte en ese momento en “perrobulldog” si un jugador no ha sido completamente suspendido sobre el sueloantes que pueda contar hasta 10 mientras forcejean es declarado libre. El juego se debe continuar hasta que todos hagan sido capturados. El jugadorque fue el ultimo en ser capturado es el ganador.
Balón en círculo. 
Material: un balón.Desarrollo: todos los jugadores forman un círculo con las manos unidas, selanza un balón en medio.consiste en hacer que el balón salga del círculo,golpeando con los pies, si el balón sale por encima de las cabezas, pierde elque la ha lanzado. Pero si el balón sale entre dos jugadores, quedaneliminados los dos .el juego acaba cuando quedan tres o cuatro jugadores.
Otros juegos.-el tesoro.-puntos cardinales.

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