Professional Documents
Culture Documents
MENGGAMBAR
- Bidang menggambar adalah satu bidang yang menegaskan perkembangan persepsi
dan kemahiran murid.
- Bidang menggambar memperlihatkan sejauh mana kemampuan murid terhadap
aspek melukis dan membuat gambar dengan menggunakan pelbagai media dan teknik.
- Bidang ini menekankan perkembangan imaginasi, kreativiti dan ekspresi diri murid.
- Kegiatan yang dicadangkan untuk membuat gambar ialah seperti lukisan, catan,
cetakan, kolaj, montaj, gosokan, resis, percikan dan mozek.
- Aktiviti menggambar dapat memberi kesedaran terhadap Asas Senireka dalam hasil
kerja.
- Aspek apresiasi seni perlu diadakan sebagai satu proses pembelajaran murid.
- Menggambar adalah satu representasi visual yang dihasilkan dalam bentuk 2 dimensi.
- Menggambar mengandungi komposisi artistik yang dihasilkan ke atas permukaan rata.
- Menggambar adalah satu gambaran mental yang jelas dan pemberitahuan imej
mental seseorang.
- Alatan, media dan teknik yang digunakan dalam bidang menggambar menghasilkan
hasil kerja seni bermutu dan menarik perhatian ramai.
- Bidang menggambar mempunyai hasil pembelajaran yang berbeza mengikut tahap
umur murid.
- Aras pengetahuan murid dalam aktiviti seni boleh dikategorikan mengikut aras
pengetahuan, kefahaman, aplikasi, analisa, sintesis dan penilaian.
- Perbincangan mengenai hasil kerja seni dilihat melalui empat cara iaitu peringkat
penerangan, analisis, intepritasi dan penilaian.
- Aktiviti menggambar adalah satu cara bagaimana seseorang boleh berkomunikasi
dengan orang lain, dapat meluahkan perasaan dan menilai sesuatu hasil seni dari
aspek estetik.
LUKISAN
- Lukisan didefinisikan sebagai lanjutan dari aktiviti membuat lakaran demi lakaran
dengan menggunakan berbagai jenis media kering. Ianya dilakukan di atas permukaan
yang rata.
- Lukisan dihasilkan dengan menggunakan berbagai media kering.
- Setiap alat, media dan bahan yang digunakan untuk melukis mempunyai kesan
garisan, ton yang tertentu.
- Pemilihan menggunakan alatan, media dan bahan tertentu adalah amat penting dan
perlu disesuaikan dengan jenis kertas sebelum menghasilkan sesebuah lukisan.
- Unsur seni garisan adalah amat penting dan berguna untuk menghasilkan lukisan
pelbagai teknik.
- Berbagai-bagai teknik boleh dihasilkan dalam sesebuah lukisan bergantung kepada
kesan jalinan sesuatu permukaan.
- Mengenal pasti tema dan subjek sebelum mula melukis adalah amat penting supaya
pengajaran dan pembelajaran lebih teratur.
- Teknik gabung jalin pelbagai aspek perlu diambil kira dalam sesebuah lukisan yang
bermutu.
- Lukisan boleh dihasilkan sama ada dengan cara berwarna atau tidak berwarna.
- Kemahiran mengaplikasikan berbagai alat, media, bahan dan teknik akan
menghasilkan lukisan yang terbaik.
- Aktiviti pemahaman dan penghargaan amat penting dijalankan setelah selesai
mengadakan aktiviti lukisan.
- Untuk menghasilkan sesebuah lukisan perlu dimulakan dengan langkah-langkah yang
tertentu iaitu dari aras mudah ke aras sukar.
KATA KUNCI
Asemblaj
Papier Mache
Mobail
Perspek
Origami
Topeng Serkup
Tumbnail-print
Topik 2 Arca
• Dari aspek sejarah kewujudan arca dikaitkan dengan ritual.
• Setelah berlakunya proses pemodenan, arca tidak semata-mata untuk ritual tetapi ia
juga digunakan sebagai hiasan dan gunaan.
• Arca seterusnya berkembang luas kerana penerimaan masyarakat dan penggunaan
pelbagai media mengikut pengaruh aliran atau isme.
• Sebuah arca yang menarik perlu menekankan unsur seni, prinsip rekaan dan struktur
rekaan.
• Penghasilan sebuah arca perlu mengikut urutan proses.
KATA KUNCI
Abstrak
Asemblaj
Konotasi
Konseptual
Magis
Mobail
Papier Mashe
Representasi
Stailisasi
Tumbnail-print
Topik 3 Origami
• Origami merupakan seni membentuk dan melipat yang berasaskan kertas, plastik dan
kain.
• Untuk menghasilkan origami yang baik, tip-tip dalam melipat dan membentuk kertas
perlu diikuti dan diperhalusi.
• Kelainan kualiti kertas, warna kertas dan cara melipat kertas mempengaruhi terhadap
hasil origami.
• Peragakan dengan mengambil kira keperluan dan kepentingan. Origami yang
berasaskan kain lebih sesuai untuk penampilan di meja makan dan barangan hantaran
perkahwinan manakala origami kertas lebih kepada hiasan.
KATA KUNCI
Adhesive
Dandelion
Elegan
Kertas Ingres
Miniature
Peraga
Tessellation
Topik 4 Asemblaj
• Asemblaj adalah arca yang termasuk dalam aliran “abstrak-ekperssionisme”.
• Asemblaj dinukilkan secara dua dimensi , tiga dimensi atau kedua-duanya sekali.
• Dibentuk melalui gabungan pelbagai bahan terutamanya bahan terbuang yang bersifat
pejal dan tahan lama.
• Konsep asemblaj terjadi daripada gabungan, bina semula dan reka bentuk semula
bahan konkrit yang pelbagai melalui proses artistik dan estetik.
• Objek digabung melalui teknik kimpalan, skru, bol dan nat, gam, tanggam dan ikatan.
• Komposisi objek membentuk cerita, konotasi makna dan rentetan peristiwa. Ini
bermakna semakin besar gabungan objek yang dibina, semakin besar makna dan
cerita.
• Di Malaysia asemblaj mula mendapat perhatian secara lebih mendalam selepas 1990-
an.
• Asemblaj memerlukan ruang, kesepaduan bentuk dan paksi simetri yang stabil.
Biarpun begitu, asemblaj boleh digabungkan dengan arca kinetik dan mobail.
KATA KUNCI
Anggun
Ciplak
Gagasan
Kimpal
Konotasi
Proto-taip
Topik 5 Stabil
• Stabil berbentuk realis dan abstrak. Kebanyakan stabil realis mengambil imej daripada
bentuk alam semula jadi seperti buah-buahan, alat senjata, barang-barang domestik
rumah, figura manusia dan binatang.
• Ia diasaskan oleh Alexander Calder pada tahun 1932. Beliau mendapat pendidikan
formal di Philadelphia, Amerika Syarikat.
• Calder banyak dipengaruhi oleh karya Mondrain dan Miro di Paris pada tahun 1930.
Berasaskan latar beliau sebagai jurutera, tidak hairanlah mengapa beliau banyak
membuat arca daripada besi. Kebanyakan arca Calder bersaiz besar dan
menggunakan warna terang. Inilah yang menjadikan identiti atau ikutan pengarca stabil.
• Stabil perlukan simetri yang baik. Justeru itu stabil boleh bersifat simetri tulen dan
tidak tulen.
• Pedestal diperlukan untuk membentuk konsep stabil yang lebih mantap.
• Stabil boleh dihasilkan menggunakan pelbagai alat dan bahan yang hampir sama
dengan arca-arca yang lain.
• Struktur diperlukan sebagai kerangka stabil. Seterusnya dilengkapkan dengan bahan
yang sesuai dengan konsep arca.
• Kemasan stabil berkaitan dengan kesesuaian peragaan. Contohnya: arca di luar
bangunan menggunakan kemasan cat alas, cat kilat dan krom.
• Peragaan stabil lebih banyak dibuat di luar. Stabil perlukan ruang dan persekitaran.
KATA KUNCI
Abstrak
Mobail
Naratif
Pedestal
Realis
Satah
Simetri
Topik 6 Mobail
• Mobail dipelopori oleh Alexander Calder (1898- 1976) iaitu seorang pengarca dan
jurutera Amerika Syarikat.
• Konsep mobail dikaitkan dengan objek apungan di udara tetapi mempunyai konsep
simetri yang menarik.
• Simetri mobail boleh bersifat tulen atau tidak tulen.
• Alat dan bahan mempengaruhi bentuk mobail. Bagaimanapun apungan yang baik
berkaitan dengan bahan yang ringan, tipis dan tahan lama.
• Cantuman komponen mobail dibuat secara pateri/ kimpalan, gam plastik, skrew,
jahitan dan tanggam.
• Kemasan mobail boleh dilakukan dengan menyapukan bahan penyudah seperti
syelek, varnish, cat kilat atau emulsi.
• Peragaan mobail boleh dilakukan di tempat terbuka seperti di padang, tanah lapang,
puncak gunung, puncak bangunan dan puncak pokok. Manakala peragaan di tempat
tertutup mungkin dilakukan di dalam bangunan, dalam dewan, antara bangunan dan
bilik darjah.
KATA KUNCI
Adaptasi
Ambient
Fancy
Futuristik
Gergaji jig
Kekangan
Klise
Konstruktivisme
Luluhawa
Manual
Monumen
Plagiarism
Ragum
Topik 7 Model
Proses membentuk dan membuat model merupakan satu bidang yang mengutamakan
penguasaan kemahiran serta penyesuaian bentuk model tersebut. Perancangan rapi
dan mendalam perlu dilakukan untuk mendapatkan suatu penampilan yang benar-
benar relevan dengan apa yang dihasratkan oleh pereka. Pengetahuan mengenai alat
dan bahan diperlukan untuk mengimbangi ciri-ciri reka bentuk di samping kesesuaian
terhadap bentuk model yang akan dipersembahkan. Penampilan model yang
kontemporari akan menjadi lebih menarik apabila pereka dapat menampilkan bentuk-
bentuk model yang bersesuaian dengan keadaan semasa.
KATA KUNCI
Apresiasi
Ekspresi
Imaginasi
Inovatif
Kontemporari
Warna Tempera
Topik 8 Boneka
Membentuk dan membuat boneka merupakan satu bidang yang mengutamakan
penguasaan kemahiran serta penyesuaian watak-wataknya. Perancangan rapi dan
mendalam perlu dilakukan untuk mendapatkan suatu penampilan yang benar-benar
relevan dengan apa yang dihasratkan oleh pelukis. Pengetahuan mengenai alat dan
bahan diperlukan untuk mengimbangi ciri-ciri reka bentuk di samping kesesuaian
terhadap mesej dan watak yang akan dipersembahkan. Persembahan boneka akan
menjadi lebih menarik apabila pereka dapat menampilkan watak-watak yang
bersesuaian dengan jalan cerita.
KATA KUNCI
Apresiasi
Ekspresi
Imaginasi
Inovatif
Kontemporari
Warna Tempera
KATA KUNCI
Apresiasi
Ekspresi
Imaginasi
Inovatif
Kontemporari
Papier Macher
Warna Tempera
Topik 10 Diorama
• Diorama mula mendapat perhatian umum dalam dunia seni pada abad ke sembilan
belas.
• Konsep diorama dikaitkan dengan catan yang besifat dua dimensi dan figura yang
bersifat tiga dimensi.
• Diorama banyak mengesahkan mengenai sejarah, sains, alam sekitar dan sastera
rakyat.
• Diorama menggabungkan objek-objek yang berbagai: dibentuk, dimodel, dicetak dan
bahan semulajadi yang diperagakan semula. Sifat objek telah melalui proses adaptasi
ruang dan bentuk serta konsep ambient.
• Komponen objek diorama dibuat secara pateri atau kimpalan, gam plastik, skrew,
jahitan dan ikatan.
• Kemasan diorama boleh dilakukan dengan menyapukan bahan penyudah seperti
syelek, varnish, cat kilat atau emulsi.
• Peragaan diorama di tempat tertutup. Untuk mengelakkan daripada gangguan
sipemerhati terhadap objek-objek yang dipamer, cermin diaplikasikan di bahagian
hadapan untuk menghindar daripada kerosakkan diorama.
KATA KUNCI
Artistik
Figura
Fiksyen
Idealistik
Imaginasi
Imej
Kemasan
Kontekstual
Kontemporari
Naratif
Nukil
Real
Simple
BAHAGIAN A
ARAHAN
Bahagian A mengandungi LIMA soalan. Jawab SEMUA soalan.
SOALAN
1. Terdapat berbagai-bagai jenis alat, media dan bahan yang digunakan untuk kegiatan
membuat lukisan.
Nyatakan EMPAT faktor yang mempengaruhi kesan lorekan pensil dan garisan yang dihasilkan.
2. Gosokan adalah satu representasi yang mengandungi salinan dibuat dengan meletakkan
sekeping kertas di atas sesuatu permukaan dengan menggunakan bahan tertentu.
Apakah DUA manfaat yang diperolehi oleh pelajar dari kegiatan ini?
3. ‘Dalam aktiviti mewarna, penggunaan warna yang dicampur lebih dari satu warna akan
menjadi lebih menarik jika dibandingkan dengan hanya penggunaan satu warna sahaja.’
Jelaskan kenyataan di atas.
4. Resis boleh didefinisikan sebagai satu aktiviti menggambar yang dihasilkan dari warna basah
dan contengan lilin.
Senaraikan EMPAT contoh teknik resis yang boleh dijalankan kepada murid-murid.
5. ‘Ia adalah satu hasil catan dengan mendetik, mengetuk atau menjentik bahagian bulu berus
yang akan menghasilkan kesan a speckaled granite.’
Namakan aktiviti kegiatan menggambar tersebut serta jelaskan DUA kesan yang menentukan
kesan warnanya pada permukaan.
Bahagian B
ARAHAN
Bahagian B mengandungi LIMA soalan. Jawab TIGA soalan SAHAJA.
1. Catan adalah salah satu cabang seni menggambar yang banyak menggunakan warna
sebagai bahan untuk menghasilkan gambar. Proses mencatan memerlukan pengkaryanya
memahami jenis alat dan media yang digunakan serta kemahiran mewarna dengan betul bagi
menghasilkan catan yang menarik.
3. Cetakan merupakan satu proses ulangan imej dari satu permukaan yang disediakan ke atas
satu permukaan lain.
4. Di dalam kehidupan ini manusia menggunakan warna bagi mengekspreskan sesuatu tujuan.
5. Dalam proses menganalisis sesuatu hasil kerja seni, guru memainkan peranan penting
sebagai pembimbing kepada murid-murid dalam sesi apresiasi.
BAHAGIAN C
ARAHAN
Bahagian C mengandungi DUA soalan. Jawab SATU soalan SAHAJA.
Gambar 1
Gambar 2
Berdasarkan kedua-dua karya di atas;
(a) Buatkan perbandingan dari segi tema, teknik, alat, media dan bahan.
(b) Nilaikan prinsip rekaan yang terdiri daripada imbangan, penegasan dan harmoni yang
terdapat dalam karya tersebut.
2. Dalam mempersembahkan sesuatu hasil karya seni, faktor-faktor seperti membuat penilaian,
membuat kritikan, berkomunikasi, ekspresi diri, luahan perasaan, diskusi serta bersoal jawab
seringkali dikaitkan.
Dengan menggunakan pengurusan grafik yang sesuai. Bincang LIMA unsur penilaian hasil
kerja seni.