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Guia Zelda TP (Almas de Espectro) Hichokei

Guia Zelda TP (Almas de Espectro) Hichokei

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Published by Hichōkei Yūki
Guia del videojuego Zelda Twilight Princess para wii que analiza cómo encontrar las Almas de Espectro durante el juego.
Guia del videojuego Zelda Twilight Princess para wii que analiza cómo encontrar las Almas de Espectro durante el juego.

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Published by: Hichōkei Yūki on Oct 13, 2010
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05/30/2013

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Almas de Espectro
En la Ciudadela de Hyrule hay un personaje llamado Giovanni que
tiene una maldición: está convertido en estatua de oro (y su gato está en el
mismo estado). Este personaje te pedirá el alma de 20 espectros para
volver a su estado natural.
Cuando los tengas ve a hablar con él y
entonces recobrará la movilidad, te dará
una Botella llena de Rocío de la Gran
Hada, y te pedirá que encuentres 40 almas
más, ya que sigue siendo de oro. Si lo
logras le librarás de la maldición y te dará
200 rupias cada vez que hables con él.
La gran mayoría de los espectros que hay por el exterior sólo aparecen
de noche. En cambio, los que están en cuevas o dentro de mazmorras
aparecen siempre sin tener en cuenta la hora del día.
Para localizarlos verás que hay unos faroles en el aire. Para poder ver al
espectro tienes que estar convertido en lobo y tienes que usar "percibir".
Cuando le estés viendo, atácale dos veces para que caiga al suelo, y rápidamente vuelve a atacarle para
quitarle el alma.
Lista de Almas de Espectro
E-01: Ciudadela de Hyrule
E-02: Lago de Hylia
E-03: Lago de Hylia
E-04: Lago de Hylia
E-05: Desierto Gerudo
E-06: Desierto Gerudo
E-07: Patíbulo del Desierto
E-08: Patíbulo del Desierto
E-09: Patíbulo del Desierto
E-10: Patíbulo del Desierto
E-11: Pico Nevado.
E-12: Ruinas del Pico Nevado
E-13: Ruinas del Pico Nevado
E-14: Ruinas del Pico Nevado
E-15: Arboleda Sagrada
E-16: Templo del Tiempo
E-17: Templo del Tiempo
E-18: Templo del Tiempo
E-19: Celestia
E-20: Celestia
E-21: Arboleda Sagrada
E-22: Arboleda Sagrada
E-23: Pueblo de Kakariko
E-24: Pueblo de Kakariko
E-25: Cementerio de Kakariko
E-26: Montaña de la Muerte
E-27: Pico Nevado
E-28: Pico Nevado
E-29: Pico Nevado
E-30: Región de los Zora
E-31: Región de los Zora
E-32: Curso alto del río Zora
E-33: Pradera de Hyrule
E-34, E-35: Pradera de Hyrule
E-36: Pradera de Hyrule
E-37: Pradera de Hyrule
E-38: Pradera de Hyrule
E-39: Pradera de Hyrule
E-40: Pradera de Hyrule
E-41: Lago de Hylia
E-42: Lago de Hylia
E-43: Lago de Hylia
E-44: Lago de Hylia
E-45: Lago de Hylia
E-46: Desierto Gerudo
E-47, E-48: Desierto Gerudo
E-49: Desierto Gerudo
E-50: Desierto Gerudo
E-51: Desierto Gerudo
E-52: Cueva de las Hadas
E-53: Cueva de las Hadas
E-54: Cueva de las Hadas
E-55: Pradera de Hyrule
E-56: Bosque de Farone
E-57: Pico Nevado
E-58: Pradera de Hyrule
E-59: Pueblo Olvidado
E-60: Cementerio de Kakariko
E-01: Ciudadela de Hyrule
Dentro de la casa deG io v a n n i.
E-02: Lago de Hylia
Dirígete a la zona de tierra firme que hay al sur del lago (donde está el
portal dimensional), atraviesa un pequeño puente de madera que hay al
sur, sube luego por una escalera de madera que hay después y así llegarás
a una explanada elevada. Allí verás una roca pegada a la pared que
puedes destruir con unaB o m b a.
Rómpela para descubrir una cueva y una vez dentro verás que se trata
de un laberinto bastante grande en el que hay muchos cruces de caminos
con sus salidas bloqueadas por rocas que hay que destruir conB o m b a s.
Para llegar hasta el primer espectro debes seguir el camino siguiente:1 e r
cruce - oeste y 2º cruce - oeste.
E-03: Lago de Hylia
Este espectro está en la misma cueva que el espectro anterior y el
camino que tienes que seguir es el siguiente: 1er cruce - oeste; 2º cruce -
oeste; 3er cruce - norte; 4º cruce - este; 5º cruce - este; 6º cruce - este y
7º cruce - norte.
E-04: Lago de Hylia
Este espectro lo encuentras en la misma cueva que los dos anteriores.
El camino que tienes que seguir es el siguiente: 1er cruce - oeste;2 º
cruce - oeste; 3er cruce - norte; 4º cruce - este; 5º cruce - este; 6º cruce-
este; 7º cruce - norte; 8º cruce - sur; 9º cruce - oeste y 10º cruce – sur.
E-05: Desierto Gerudo
Después de eliminar al enemigo verde armado con un hacha que se
encuentra justo antes del Patíbulo del Desierto, vuelve al lugar donde te
enfrentaste a él y aparecerá un espectro.
E-06: Desierto Gerudo
Antes de entrar en el Patíbulo del
Desierto encontrarás un espectro
flotando al este de la puerta.
E-07: Patíbulo del Desierto
Hay cuatro Almas de espectro escondidas en el Patíbulo del Desierto.
Aparecen juntos en una de las primeras salas del Patíbulo, pero solo se
queda uno y los otros tres se van a otras salas diferentes.
E-08: Patíbulo del Desierto
Se encuentra en el interior del Patíbulo del Desierto. Es el segundo
espectro que encuentras en esta zona.

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