Professional Documents
Culture Documents
Latar belakang
proses pengajaran dan pembelajaran. Pendekatan ini dapat meningkatkan keupayaan kognitif,
keinginan untuk meneroka bagi memenuhi perasaan ingin tahu, kemahiran motor kasar dan
halus, kemahiran inovatif, kritis dan kreatif serta membantu mengatasi perasaan bimbang dan
untuk melibatkan diri dalam permainan arahan kendiri dengan pengawasan minima dari
orang dewasa. Bermain di luar membolehkan kanak-kanak mendapat udara segar dan kurang
kekangan berbanding dengan berada di dalam kelas (Aronson, 2002). Hasil kajian Henniger
(1995) dan Hartle (1996) menunjukkan permainan luar lebih merangsang kanak-kanak untuk
membantu mewujudkan proses pembelajaran yang paling berkesan sekiranya aktiviti yang
(2007) juga menegaskan murid memerlukan ruang yang mencukupi untuk bergerak bebas
dan berinteraksi dengan bahan yang disediakan. Ruang luar kelas boleh digunakan untuk
aktiviti bergerak bebas, aktiviti bekerja secara individu dan berkumpulan dan menempatkan
Oleh itu, tinjauan literatur ini akan melihat kepentingan permainan luar kepada kanak-
kanak dan dan bagaimana rekabentuk dan peralatan di taman permainan memberi kesan
terhadap perkembangan kanak-kanak. Tinjauan literatur dibuat berdasarkan lima artikel dan
buku Kurikulum Prasekolah Kebangsaan yang memperkatakan tentang permainan luar dan
taman permainan kanak-kanak. Kelima-lima artikel ini dipetik dari pelbagai sumber di
internet.
Kanak-kanak mempunyai keperluan asas untuk bermain di dalam dan di luar setiap
hari. Persekitaran ini akan memberikan konteks bermain yang berbeza. Jika dibandingkan
dengan permainan dalaman, permainan luar membenarkan kanak-kanak bermain secara aktif
dengan sedikit peraturan dari segi kebisingan dan pergerakan serta lebih kebebasan dalam
kepala turun ke kaki dan proximodistal iaitu berpusat dari tengah badan dan menuju keluar.
halus. Kemahiran motor kasar adalah kawalan pada tingkah laku yang memerlukan bantuan
banyak otot seperti berguling, merangkak, memanjat, bergayut, melompat, berlari, dan
sebagainya sementara motor halus melibatkan proses penerimaan sensori atau deria seperti
pendengaran, penglihatan, bau, sentuhan dan rasa akan terangsang. Persekitaran luar
Kanak-kanak gemar berada di luar kelas dan melihat sendiri kejadian-kejadian yang
berlaku di sekitar mereka serta belajar dari pengalaman yang mereka terima. Mereka akan
lebih memahami persekitaran apabila melihat awan berarak, air mengalir, mengenali pelbagai
ragam manusia, mengenali haiwan dan tumbuhan melalui bermain di luar. Kanak-kanak
bukan sahaja gembira apabila berada di luar malahan dengan permainan luar, dapat
merangsang pertumbuhan dan fungsi otak. Persepsi adalah nadi perkembangan kognitif
(Gleitman & Liberman, 1995) dan bermain di luar adalah sumber kepada persepsi. Menurut
Dewey (1938, 1963) pengetahuan yang diterima kanak-kanak daripada permainan luar
bersama rakan sebaya dan bukan rakan sebaya. Edith Cobb (1969) berpendapat bahawa,
“ a child body is erotized and highly sensitized by the necessities of nurture and touch, is the
tool of his mind, and serves wih a passionate enjoyment in a creative engagement with the
forces of nature” .
kepada anak-anak bagi membentuk sikap terhadap masyarakat pada masa hadapan kerana di
sini mereka belajar untuk bersosialisasi sesama rakan sebaya dan orang yang lebih dewasa.
membantu mewujudkan proses pembelajaran yang paling berkesan sekiranya aktiviti yang
dirancang berlaku dalam keadaan yang menggembirakan. Beliau juga menegaskan bahawa
4
taman permainan luar perlu menyediakan suatu turutan aktiviti yang membenarkan kanak-
kanak bergerak daripada satu aktiviti ke aktiviti yang lain secara bebas. Ini kerana bermain
adalah suatu aktiviti pilihan sendiri untuk kanak-kanak dan pastinya mereka akan memilih
sesuatu yang menggembirakan. Dalam keadaan bermain, secara tidak langsung kanak-kanak
berpeluang melatih kemahiran yang sedang berkembang. Frobel (1837) menegaskan dua ciri
yang penting dalam pembentukan kurikulum kanak-kanak pada peringkat awal iatu
bermain bersama di taman permainan. Mereka akan menyediakan giliran untuk memanjat tali
dimana ianya mengambilkira ciri-ciri semulajadi dan buatan manusia. Pelbagai alatan direka
dalam pelbagai bentuk dan berwarna-warni bagi menarik perhatian kanak-kanak. Peralatan
atas, ke bawah, ke dalam, ke belakang, ke hadapan dan sebagainya. Oleh yang demikian,
struktur alat permainan haruslah dibuat dalam pelbagai saiz yang bersesuaian dengan kanak-
kanak untuk menjamin keselamatan mereka. Kawasan berpasir yang luas seharusnya boleh
ditutup sekiranya tidak digunakan. Taman permainan juga harus dip agar dan ditanami
Reka bentuk sesebuah taman permainan prasekolah juga memberikan impak kepada
bentuk taman permainan sentiasa mengalami perubahan mengikut peredaran masa dan
interaksi sosial di antara kanak-kanak dengan rakan sebaya, kanak-kanak dengan guru, dan
Berikut adalah beberapa jenis reka bentuk taman permainan di prasekolah dan fungsinya:
penerokaan, berasa ceria, membantu perkembangan fizikal dan sosial. Ini kerana
peralatan diubahsuai daripada bentuk tradisi untuk tujuan menarik perhatian kanak-
sebagainya.
Reka bentuk kreatif pula mendorong penglibatan kanak-kanak secara individu atau
kumpulan. Reka bentuk kreatif juga mampu membantu perkembangan fizikal dan
binatang seperti zirafah, buaya, katak dan sebagainya untuk menarik perhatian kanak-
kanak menggunakannya.
berguling atau menggelungsur. Selain itu, mereka berpeluang bermain air, pasir dan
ISU
Dari kajian literatur didapati bahawa bermain dapat membantu perkembangan fizikal, sosial
dan emosi serta kognitif kanak-kanak. Vygotsky (1967) menyatakan bermain dapat
permainan luar membenarkan kanak-kanak bermain secara aktif dengan sedikit peraturan dari
segi kebisingan dan pergerakan serta lebih kebebasan dalam menggunakan bahan semulajadi
seperti air, pasir dan tanah. Namun demikian, daripada pemerhatian yang dijalankan di
Kebanyakan taman permainan menyediakan peralatan yang tetap dan tidak boleh diubahsuai.
Hal ini akan menyebabkan kanak-kanak tidak dapat bermain secara kreatif kerana
gelongsor dan tidak boleh di ubahsuai untuk menjadi pondok bagi main peranan kanak-
kanak.
CADANGAN
2. Satu kajian mengenai alat permainan luar yang kreatif dan inovatif di kalangan kanak-
berada di sungai dimana alat permainan akan dihiasi mural batu-batan, bunga-
6. Bina taman permainan yang sesuai untuk semua golongan termasuk kanak-kanak
berkeperluan khas.
KESIMPULAN
Kebolehan untuk menjadi kreatif, untuk mencipta sesuatu daripada perasaan dan
kreativiti mereka. Oleh itu, para guru dan ibu bapa seharusnya memberikan pengalaman yang
cukup kepada kanak-kanak terutama untuk merasa bebas berkreatif di Taman Permainan luar.
8