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SemanaVideojuego Fundación Telefónica (25-29 octubre 2010)

SemanaVideojuego Fundación Telefónica (25-29 octubre 2010)

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Talleres de elaboración de videojuegos y charlas de ponentes nacionales e internacionales, podremos ayudar a descubrir las posibilidades de este sector y mostrarlo como lo que es, una gran fuente de oportunidades de trabajo.

Las actividades tendrán lugar en diferentes lugares de Madrid: la flagship de Telefónica en Gran Vía, colegios e institutos, Hub Madrid y MediaLab-Prado.

Organización: Fundación Telefónica
Colaboración: Hub Madrid, Medialab-Prado Madrid, NEO.
Comisariado: Lara Sánchez Coterón
Talleres de elaboración de videojuegos y charlas de ponentes nacionales e internacionales, podremos ayudar a descubrir las posibilidades de este sector y mostrarlo como lo que es, una gran fuente de oportunidades de trabajo.

Las actividades tendrán lugar en diferentes lugares de Madrid: la flagship de Telefónica en Gran Vía, colegios e institutos, Hub Madrid y MediaLab-Prado.

Organización: Fundación Telefónica
Colaboración: Hub Madrid, Medialab-Prado Madrid, NEO.
Comisariado: Lara Sánchez Coterón

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Published by: Lara Sánchez Coterón on Oct 14, 2010
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Semana delVideojuego
Ciclo de conferencias
Internet y las nuevas tecnologíascrean nuevas profesiones
 
Lunes 25 octubre
FLAGSHIP STORE TELEFÓNICA 18:00 h.
 Auditorio, 1ª Planta. Gran Vía, 28
.
MESA REDONDA
: VIDEOJUEGOS Y EDUCACIÓN, PLANES EDUCATIVOSUna visión sobre el perfil profesional en el sector del videojuego, a través delas diferentes iniciativas educativas en España. Descubre que jugar a losvideojuegos puede ser una oportunidad laboral.Ponentes:
Moisés Mañas
: Coordinador del Máster Europeo de Interfaces Lúdicas enla Facultad de Bellas Artes de la Universidad Politécnica de Valencia.
Pedro González Calero
: director del Máster en Desarrollo de Videojuegosde la Universidad Complutense de Madrid.
Daniel Rodrigues Parente
: Director del Grado en Diseño y Desarrollo deVideojuegos de la Universidad Camilo José Cela - ESNE.
Joaquín Pérez
: Responsable del Máster en Diseño y Programación de laUniversidad Europea de Madrid y Director del Observatorio del Videojuegoy de la Animación.
Martes 26 octubre
FLAGSHIP STORE TELEFÓNICA 18:00 h.
 Auditorio, 1ª Planta. Gran Vía, 28.
CONFERENCIAS
: NUEVAS TENDENCIAS EN VIDEOJUEGOSLas líneas de innovación más relevantes sobre videojuegos en España, dela mano de sus desarrolladores:
1. Proyecto ADONEO: Realidad Aumentada y Nuevas Tecnologías enJuegos de Mesa.
Los juegos de mesa ya no se quedan en la mesa.Ponente: Javier Noguerol, Diseñador e Investigador. Profesor en diversasinstituciones (Instituto Europeo Di Design, Universidad Camilo José Cela.
2. Jugador como co-creador: Edición de niveles en el juego Little bigplanet.
Crea, Juega y Comparte.Ponentes: Luis García-Pelayo, Ingeniero Superior de Informática y Directorde Programación en el Departamento de I+D de Ideup!; Daniel PomarGarcía, Diseñador gráfico, Game designer y Responsable de Calidad deIdeup!
3. Videojuegos en fachadas interactivas y otras interfacesinnovadoras.
¿Por qué conformarse con una pantalla, teniendo el mundo?Ponente: Mar Canet, Ingeniero Informático de Videojuegos y artista.Ingeniero Creativo en Ars Electronica y Futurelab. Socio co-fundador deLummol. 
 
Miércoles 27 y jueves 28 de octubre
COLEGIO MONSERRAT, DE 11:00 A 14:00 h.TALLER DE INICIACIÓN A LA CREACIÓN DE VIDEOJUEGOS PARA NIÑOS:
SCRATCH
Un taller donde quince alumnos del centro, dentro del programa Educaredde Fundación Telefónica, aprenderán a desarrollar videojuegos con Scratch,la herramienta dinámica diseñada para ayudar a niños entre 8 y 12 años acrear historias interactivas, animaciones, juegos, arte y música quesorprenderán a sus amigos.Profesor: Iván Oriola de Santos, Diseñador y Programador Web en Flash,Profesor de Informática en el Colegio Liceo Sorolla C.
Miércoles 27 y jueves 28 de octubre
HUB MADRID, DE 16:00 A 20:00 h.
Gobernador, 26.
TALLER DE PROGRAMACIÓN ÁGIL DE VIDEOJUEGOS CON PROCESSINGDescubre las posibilidades creativas de una plataforma de desarrollo rápidode videojuegos. Con este taller crearás tu propio minijuego con unprograma de abocetado o sketching computacional como Processing.
Participa
, si tienes más de 16 años y tráete tu portátil con lasherramientas de diseño, sonido o modelado 3D que sepas manejar.
Recuerda
descargarte Processing en www.processing.org, y en un par dedías sabrás todo lo necesario para montarte tu propio juego.
Inscríbete
* en videojuegos@fundacion.telefonica.com
Profesor
: Abelardo Gil-Fournier, Físico, dedicado a proyectos que vinculanarte, ciencia y nuevos medios. Desarrollador del proyecto The Croopier. *Limitado a 15 plazas por orden de inscripción.

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