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1. INTRODUCCIÓN
Primero se presentara el fundamento teórico que se está manejando para poder desarrollar el
experimento. Seguidamente se desarrollare el experimento, detallando en todo lo posible con
el objetivo de que cualquier otro grupo de estudio o estudiante pueda reproducirlo y sea de un
recurso para otros universitarios.
Lo que se pretende con este estudio es el de entender el proceso del aprendizaje desde el
modelo estructuro – funcionalista, para de esta manera poder entender de mejor manera la
mente humana.
1.1 MARCO TEÓRICO
Tolman empezó a tener interés por la psicología luego de leer Principios de Psicología de
James Watson, la idea de este de que la psicología como no necesitaba de la introspección
le dio mucho interés a Tolman, otra de las influencias importantes fue de Kurt Koffka quien
influyó mucho en el desarrollo teórico con la gestalt.
El sistema era un conductismo molar, englobando así a lo molecular en este caso por
ejemplo los procesos fisiológicos (actividades musculares, glandulares o nerviosas), esto
para Tolman significó la independencia de la psicología respecto a la fisiología.
Se planteó que el esquema no solo era estimulo, organismo y respuesta, sino que dentro
de organismo a diferencia del conductismo de Skinner y Pavlov no solo habían respuestas
fisiológicas, sino presentaba una actividad interna fisiológica y cognitiva; es decir que ante
un estímulo se presentan diversas respuestas, el porqué de esta afirmación es debido a
que no solo están las variables observables y manipulables, sino que influyen otras
variables internas aquí es donde entra la parte cognitiva.
La psicología, según Tolman, debe ser una ciencia objetiva de la conducta y centrarse en
conductas molares (globales),
por ejemplo: una rata que recorre un laberinto, un gato que
sale de una caja problema, un hombre que regresa a casa para cenar. Todos son actos
molares, son intencionales y están orientados a una meta, son por lo tanto, actos
cognitivos. 1
Cuando hablamos de conducta molar nos referimos a que la conducta está dirigida a una
meta, es decir que tiene un propósito obtener algo o alejarse de algo, está guiada por
intenciones.
La forma en que la conducta llega a esa meta caracteriza a la conducta molar como
cognoscitiva e intencionalista a la vez.
También dijo que existe una preferencia por actividades o acciones que le lleven más
rápido y con menor esfuerzo a la meta a esto Tolman denomino el “principio del mínimo
esfuerzo” y por ultimo si la conducta es molar, es decir que si conocemos sus propósitos o
intenciones, esa conducta se vuelve manejable, puede ser enseñada.
1
Historia
de
la
Psicología,
Prof.
Eddie
Marrero,
UPRM‐Ciencias
Sociales.
El modelo de trabajo de Tolman se basa en variables; las variables independientes o variables
ambientales, las variables de la diferencia individual, y las variables intercurrentes.
La propiedad objeto meta se refiere a que la meta debe tener algo que aumente la
motivación de llegar a la meta, en el experimento el objeto meta llegaría a ser aquello que
aumenta la expectativa y la motivación para llegar a la meta.
Los tipos y modalidades de estímulos son aquellos medios que ayudan a llegar a la meta o
a distinguir, pueden ser positivos o negativos, pero de la misma manera estimulan una
determinada conducta, en el experimento viene a ser el macroambiente y microambiente,
es decir los distintos estímulos que refuerzan ciertas conductas.
Los tipos de respuesta motora requeridos son aquellas respuestas que requieren
movimientos físicos, es decir que es lo que tiene que hacer o que hace para y al llegar a la
meta.
La naturaleza acumulativa y número de ensayos (∑) es decir que cuantas más veces
ensaye algo y de esta manera aprenda a hacer lo requerido para llegar a la meta va
ganando experiencia, de manera que el aprendizaje de esa conducta es más fuerte, de
manera que cada ensayo refuerza la conducta aprendida.
∑(OCO) esta es una formula abreviada que significa alguna consecuencia o suma de
experiencias previas en que una ocasión (O) ha conducido , a través de la conducta (C), a
otra ocasión (O). Las ocasiones son aspectos tales como un punto de elección, una meta a
la izquierda, y así sucesivamente. 2
La demanda se refiere a la necesidad que busca ser satisfecha, es decir lo que se quiere,
esta variable está correlacionada con el programa de mantenimiento (variable ambiental).
El apetito, esta variable es mas psicológica, es la necesidad de algo que nos gusta, es
decir que no solo hay una demanda o una necesidad sino un gusto, esta variable esta
correlacionada con la propiedad objeto meta (variable ambiental).
Esta consiste en que por ejemplo cuando se acostumbraba a una rata a un refuerzo y
este se cambia por uno mejor o peor, se observan cambios dramáticos en la conducta
posterior de recorrer el laberinto. Si el refuerzo mejora, es decir se satisface el apetito y la
demanda la conducta también mejoraba. Si el refuerzo es peor, así también varia la
conducta. Según Tolman esto evidenciaba que las ratas habían adquirido expectativas
específicas de los resultados de sus conductas.7
4
Texto,
Capitulo
7,
Aprendizaje
de
signos
de
Tolman,
pag.
220.
5
Texto,
Capitulo
7,
Aprendizaje
de
signos
de
Tolman,
pag.
222.
6
Wolman
Benjamin.
Teorías
y
Sistemas
Contemporáneos
en
psicología.
Editorial
MARTINEZ
–
ROCA
.pag
171.
7
Historia
de
la
Psicología,
Prof.
Eddie
Marrero,
UPRM‐Ciencias
Sociales.
1.5.2 El aprendizaje del lugar
De acuerdo al experimento realizado se refiere a que el aprendizaje del sujeto no solo son
los movimientos desde el inicio hasta la meta conforme a una secuencia de movimientos
fijos, sino que se emite distintas conductas en determinadas condiciones, es decir que el
sujeto actúa como si supiera donde está la meta aunque cambien las condiciones del
lugar.
El segundo subtipo es sobre el aprendizaje del lugar establece un habito, una costumbre
de movimiento por contraposición a un hábito espacial, determinándose así cual se
aprende con mas facilidad.
Tolman adiestro a
dos grupos para que
recorra un laberinto
en forma de cruz.
Luego de explorar el
laberinto, las ratas
de cada grupo
comienzan
aleatoriamente
desde los puntos S1
o S2.
1.6.1 Expectativa
Se define como cualquier esperanza de conseguir una cosa, en este caso la expectativa
de obtener el reforzador, tomando el estudio de Tolman el sujeto demuestra esa
expectativa aumentando la intensidad y la frecuencia de su actividad motora, siendo una
conducta anticipatoria a la meta.
1.6.2 Signo
9
Historia
de
la
Psicología,
Prof.
Eddie
Marrero,
UPRM‐Ciencias
Sociales.
1.6.3 Significado
Esto se refiere a que por ejemplo: el sujeto está habituado, al decir habituado nos
referimos a un modo especial de proceder o conducirse adquirido por repetición de actos
iguales o semejantes, u originado por tendencias instintivas, en el caso del sujeto de
estudio de experimento el habito de comer, sin embrago cuando hablamos de expectativa
nos referimos a que el sujeto está esperando algo más que comida, algo que no sea
común en su diario vivir, por ejemplo la expectativa de la satisfacción de un antojo.
1.9 Conclusión
10
Texto,
Capitulo
7,
Aprendizaje
de
signos
de
Tolman,
pag.
235.
Las expectativas, para él, son variables motivacionales donde el sujeto relaciona sus
creencias-valores, necesidades, su propia imagen,... constituyendo un espacio o campo
conductual inmediato.11
2 OBJETIVOS
Poder demostrar mediante la práctica: la teoría y principios de Tolman (ley del mínimo
esfuerzo y mapas mentales).
Lograr que el sujeto se habitué al ambiente (laberinto), para el inicio del trabajo.
Conseguir que el sujeto distinga: las tres vías diferenciadas por jerarquía en textura,
longitud y dificultad.
3 MÉTODO
Orden: rodentia.
Especie: mus musculus.
Nombre: Trinity
Sexo: femenino.
Edad: 2 meses.
Color: blanco.
Altura: 2,3 cm.
Longitud del cuerpo: 5,3 cm.
Longitud de la cola: 6,2 cm.
Marcas distintivas: ninguna.
Peso: 24 gramos.
El sujeto de estudio fue adquirido de los laboratorios bioquímicos de IMLASA el día lunes
tres de mayo a las 14 horas. La razón principal para adquirir el sujeto el día lunes fue la
necesidad de reemplazar el tiempo perdido por el fallecimiento del anterior sujeto de
laboratorio. Es por esto que en este caso en particular era necesario obtener un sujeto que
11
Texto
online,
Aportaciones
de
Hull
y
Tolman.pdf.
tenga una predisposición natural a los laboratorios, puesto que los roedores del laboratorio
IMLASA están ya acondicionados fueron la mejor opción para esta variable que se
presento casi al final del experimento.
3.4 Variables
El sujeto demostró actividad física más dinámica, con más frecuencia cuando
estaba por llegar a la meta, aunque si se quedaba mucho tiempo sin descanso
llegaba a realizar todos los caminos con más rapidez, por lo que se supuso
que era un signo de estrés, también el sujeto mostro cierta actividad física
cuando se le dejaba más tiempo de lo acostumbrado en el cubículo de inicio.
Se hicieron sesiones todos los días, en total fueron cinco sesiones cada una
de dos a tres horas; entre ensayos y descansos para el sujeto. Se pudo
observar que el sujeto cuando se iniciaba una sesión siempre iba por el ultimo
camino que se había ejercitado.
3.4.2.1 Demanda:
3.4.2.2 Apetito:
3.4.2.3 Diferenciación:
3.4.2.5 Hipótesis:
Se pretende lograr que el sujeto diferencie entre los tres caminos lográndose
así el mapa mental y que se cumpla el principio del mínimo esfuerzo.
3.4.2.6 Predisposiciones:
Primera vía:
El material usado para la primera vía es: papel de color verde metálico y textura
lisa, tanto para las paredes, como para el piso.
La longitud de esta vía es de 1.20 m. Y presenta 4 curvas a lo largo del recorrido.
Se eligió el color verde porque de acuerdo a ciertos estudios de la visión en los
ratones solo distinguen tonalidades de grises y un poco el color verde, la textura
fue elegida al azar.
Segunda vía:
El material usado para la segunda vía es: cartulina blanca para las paredes y
cartón corrugado de color blanco como textura para el piso.
La longitud de esta vía es de 1.50 m. Y presenta 13 curvas a lo largo del recorrido.
Tercera vía:
El material usado para la tercera vía es: cartulina negra para las paredes y papel
crepe de color negro para el piso.
La longitud de esta vía es de 2 m. y presenta 24 curvas a lo largo del recorrido.
Para la vida cotidiana del sujeto se proporciono como alimento principal los Pellets
a base de harina amarilla, maíz molido, leche, y pedazos de avena. Para el
desarrollo del experimento se proporciono una dieta a base de avena y agua al
sujeto. La avena especialmente porque es muy nutritiva y aporta a la vitalidad del
sujeto, la que necesita para terminar los recorridos diarios, además que en una
observación detenida se pudo llegar a conocer que el sujeto prefiere las hojuelas
de avena a los pellets diarios.
Se inicio con las sesiones de ambientación del sujeto al laberinto (nuevo ambiente).
Seguidamente se inició con la primera vía que llegaría a ser “la más fácil” teniendo en
cuenta que los otros dos caminos serán bloqueados, se trabajo éste camino repitiendo
treinta veces, con descansos de cinco a diez minutos, una vez cumplida los treinta
intentos o recorridos se desbloquea los otros dos caminos dejando que el sujeto de
estudio elija el que sea de su preferencia.
Se prosigue de la misma manera que la primera vía, en la vía dos y tres; es decir se
bloquearan las vías uno y tres para que el sujeto vaya por la vía dos, de igual manera
cuando el sujeto deba ir por la vía tres se bloquearan la vía uno y dos.
Para concluir cada una de las sesiones de cada vía todo el proceso anteriormente
mencionado se presenta al sujeto las tres vías libres de manera que el sujeto opte por
tomar la vía que le resulte más sencilla (ley del mínimo esfuerzo), en este caso la vía más
sencilla llegaría a ser la vía uno.
4 Respuestas
TABULACIONES:
Parte 1
( R ) = Refuerzo (se reforzó 5To e intento
final)
FECHA: Viernes
30 De Abril De
2010
# Total
# De Intento Camino Tiempo
De OBSERVACIONES
Por Camino Habilitado (Segundos)
Intentos
1 1 1 10,96
2 2 1 31,84
3 3 1 10,82
4 4 1 35,7
5 5 1 23,22 (R)
6 6 1 18,43
7 7 1 7,79 Sin dudas
8 8 1 7,35 Sin dudas
9 9 1 21,53
10 10 1 27,19 (R)
11 1 2 38,02
12 2 2 46,01 Conducta de limpieza antes de salir del cubículo
13 3 2 26,16
14 4 2 * Se termino La sesión por hoy
TABULACIONES:
Parte 2
FECHA: Sábado
1 De Mayo De
2010
6 6 1 6,3
TABULACIONES:
Parte 4
( R ) = Refuerzo (se reforzó cada
intento)
FECHA: Martes
4 De Mayo De
2010
# Total
# De Intento Camino Tiempo
De OBSERVACIONES
Por Camino Habilitado (Segundos)
Intentos
1 1 1 17,18 Tardo en salir del cubículo de salida
2 2 1 10,5 Sin dudar
3 3 1 9,85 Exploro los C2 y C3, llego a finalizar
4 4 1 23,18
5 5 1 10,63 (R)
6 6 1 7,07
7 7 1 9,52 Tardo en salir del cubículo de salida
8 8 1 7,3
9 9 1 40,85 Tardo en salir del cubículo de salida
10 10 1 6,63 (R)
# Total
# De Intento Por Camino Tiempo
De OBSERVACIONES
Camino Habilitado (Segundos)
Intentos
1 1 1,2,3 22,3 Exploro el C2 y finalizo
2 2 1,2,3 16,63 Exploro el C2 y finalizo
3 3 1,2,3 20,41 Escogió el C2
4 4 1,2,3 32,41 Escogió el C3
5 5 1,2,3 10,81 Escogió el C2
6 6 1,2,3 9,18 Escogió el C2
7 7 1,2,3 10,18 Escogió el C2
8 8 1,2,3 24,1 Exploro el C2 y finalizo con C1
9 9 1,2,3 12,3 Exploro el C2 y finalizo con C1
10 10 1,2,3 5,85 Escogió C1 sin dudar
# Total
# De Intento Por Camino Tiempo
De OBSERVACIONES
Camino Habilitado (Segundos)
Intentos
36 11 3 11,41 C3 sin dudar
37 12 3 5,05 C3 sin dudar
38 13 3 8,18 C3 sin dudar
39 14 3 8,18 C3 sin dudar
40 15 3 2,52 C3 sin dudar
41 16 3 8,31 C3 sin dudar
42 17 3 6,96 C3 sin dudar
43 18 3 7,85 C3 sin dudar
44 19 3 5,29 C3 sin dudar
45 20 3 5,3 C3 sin dudar
TABULACIONES:
Parte 6 - A
( R ) = Refuerzo (se reforzó cada 5to
intento)
FECHA: Jueves 6
De Mayo De 2010
# De
# Total
Intento Tiempo
De Camino Habilitado OBSERVACIONES
Por (Segundos)
Intentos
Camino
1 1 1 12,74 Eligio C1 sin dudar
2 2 1 7,29 Eligio C1 sin dudar
3 3 1 5,74 Eligio C1 sin dudar
4 4 1 4,41 Eligio C1 sin dudar
5 5 1 5,3 Eligio C1 sin dudar ( R )
6 1 2 12,07 Eligio C2
7 2 2 8,3 Eligio C2
8 3 2 14,35 Eligio C1 y luego C2
9 4 2 12,41 Eligio C2
10 5 2 6,74 Eligio C2 ( R )
TABULACIONES:
Parte 6 - B
( R ) = Refuerzo (se reforzó cada 5to
intento)
FECHA: Jueves 6
De Mayo De 2010
# De
# Total
Intento Tiempo
De Camino Habilitado OBSERVACIONES
Por (Segundos)
Intentos
Camino
41 1 2 49,74, C3 y luego C2
42 2 2 9,63 C3 y luego C2
43 3 2 12,85 C1, C3 y luego C2
44 4 2 6,29 C2 sin dudar
45 5 2 22,41 C3 y luego C2 ( R )
46 6 2 23,3 C1, C3 y luego C2
47 7 2 11,07 C3 y luego C2
48 8 2 17,29 C3 y luego C2
49 9 2 9,63 C1 y luego C2
50 10 2 17,74 C1, C3 y luego C2 ( R )
En la sesión de adaptación el sujeto demostró gran curiosidad por los distintos caminos,
llegando a recorrerlos uno por uno de principio a fin antes de llegar al cubículo de salida
después de un tiempo aproximado de 5 minutos.
El día de hoy se observo un desempeño del sujeto igual o peor comparado al día de
ayer, por las mismas razones de salud el sujeto solo llego a los 9 intentos, llegando a
completar solo el recorrido del camino 1 del laberinto. En esta sesión fue necesaria una
intervención directa en el comportamiento del sujeto, puesto que en los intentos 2, 3 y 4
se necesito forzar al sujeto a salir del cubículo de entrada. El sujeto se mostraba mas
cansado y no demostraba necesidad por comer.
Es por esta razón que se decidió comenzar de nuevo el procedimiento con la compra de
un nuevo sujeto (Trinity) para la siguiente sesión que será el día lunes 3 De Mayo De
2010.
Puesto que el sujeto “Trinity” es nuevo, la sesión de adaptación se llevo a cabo como la
primera vez, en esta el sujeto demostró mucha agilidad y destreza al avanzar por los tres
caminos distintos, llego muchas veces a la entrada del cubículo de salida para volver por
el camino ya tomado y así hacer un mapeo mental tanto de principio a fin como en
reversa. Este proceso de adaptación tuvo un tiempo aproximado de 10 minutos con un
pequeño intervalo de tiempo de 1 minuto después de los primeros 5 minutos.
Después del proceso de adaptación se llevo a cabo las pruebas del camino uno llegando
a 30 intentos consecutivos sin interrupciones. Aun después del proceso de adaptación el
sujeto demuestra una curiosidad general a todos los caminos, intentando atravesar las
paredes para llegar al final por diferentes caminos.
El sujeto muestra mucha velocidad y mucha curiosidad por los caminos aledaños. En el
intento numero 29 se presento un problema y variable ambiental, la asistente de llegada
(encargada en cerrar la puerta del cubículo de salida cuando el sujeto llegue) no estuvo
atenta a la situación por lo que esto llevo al sujeto a dudar en entrar al cubículo de
salida.
Sin más observaciones generales relevantes es que se termino la sesión sin problemas.
En esta sesión el sujeto pudo demostrar gran apego por el camino dos, la textura de
este camino es en parte un diseño de altos y bajos relieves de color blanco (corrugado),
que al parecer prefiere puesto que se observo que el sujeto prefería proceder por este
camino aun si el camino estuviese tapado.
También se puedo notar que comparado a los resultados de días anteriores y días
posteriores obtuvo un bajo tiempo de llegada en el camino 2 siendo este de: 358,3
Segundos o 5 minutos 58 segundos y 3 centésimas.
Esta sesión fue supervisada por la auxiliar Jully Calle, se procedió a observar su
comportamiento de manera más general y su interés por discriminar los distintos
caminos. Es por eso que se tomo varios caminos distintos como pruebas para poder
tener una vista a rasgos generales del desempeño del sujeto en el laberinto durante
estos primeros días.
El sujeto reacciono muy bien a los distintos tipos de caminos utilizados y su desempeño
fue aun mejor que el de días pasados, un problema nuevo en el desarrollo del
experimento fue el desempeño del organismo del sujeto en cuanto al recorrido del
laberinto, el sujeto se mostro distraído y sediento en todo el recorrido (conclusión sacada
por observación de su actividad física lenta).
Aun así fue una buena sesión puesto que el sujeto demostró una rápida absorción de la
información proporcionada estos días por lo cual su desempeño en el laberinto fue muy
bueno en comparación al desempeño esperado por su poco tiempo de preparación
previa.
Con relación a la anterior sesión se pudo comprobar más adelante como el sujeto dejo la
conducta de salida supersticiosa que tenía el día anterior.
En esta Sesión se tomo en cuenta, como parte de una conducta supersticiosa, el cambio
de caminos que el sujeto hacia antes de tomar el camino pre-destinado para llegar a la
salida o "lugar meta". El sujeto demostró como la ley de Tolman entra en escena cuando
realizo el recorrido por el camino 1 (C1) para llegar a la salida de manera rápida cuando
todos los caminos estaban habilitados previamente, esto lleva a la confiabilidad de la
hipótesis planteada para este experimento, la ley del mínimo esfuerzo de Tolman.
También se observo que el sujeto mejoro su rendimiento en el laberinto con una nueva
marca = 3,18 Segundos en el camino uno y un mejor promedio de tiempo total: 13,84
Segundos.
Como se ve en los datos cualitativos representados en los gráficos y los descritos de cada
sesión cualitativamente a pesar del inconveniente fallecimiento del primer sujeto (Shy) y el
poco tiempo que nos quedo para condicionar al segundo sujeto (Trinity), se ve un progreso
sorprendentemente rápido y conveniente, cabe aclarar que no se presiono al sujeto de
ninguna manera, dejando así el curso natural del aprendizaje en sí.
5 Discusión
A lo largo del presente informe se ha desarrollado tanto la base teórica, como el experimento
en sí, empezamos construyendo el laberinto, antes de hacerlo nos dimos cuenta de que
necesitábamos información acerca del sujeto de estudio en este caso el ratón, lo principal que
debíamos saber era como funcionaban sus sentidos, de esta manera nos dimos cuenta de
que el sentido menos desarrollado que tenia era el de la vista, esto nos frustro bastante ya que
lo que más resalta y guía al sujeto en el laberinto eran los colores, que es lo que más
predomina, sin embargo buscamos cuales eran los colores que mejor podía percibir y los
usamos para diferenciar cada camino (negro, blanco y verde ya que solo distingue tonalidades
de grises).
Se eligieron también las texturas debido a que en la información obtenida acerca de los
sentidos de los ratones, decía que uno de los sentidos más desarrollados era el del tacto
aunque tiene mayor percepción en los bigotes, es la parte más sensible al tacto, a pesar de
que la textura del laberinto solo se siente en el piso y por ende solo en las patas, se quiso
poner de todas formas como un estímulo aunque no sea muy fuerte, iba a ayudar a la
distinción entre los caminos.
Nos tomo bastante tiempo construirlo a parte que tuvo que ser de vidrio porque el sujeto
tendía a roer cualquier otro material.
Empezamos trabajando con el sujeto (Shy) de anteriores experimentos (Pavlov y Skinner), con
este sujeto solo pudimos hacer dos sesiones una de adaptación y otra iniciando con el camino
1 (C1) pero el día sábado el sujeto falleció por una posible intoxicación, colocándonos de esta
manera al inicio del experimento nuevamente.
Los objetivos del experimento fueron cumplidos por el sujeto (Trinity) en un periodo de tiempo
corto, solo se tomo una semana para el procedimiento de la teoría de Tolman. Mediante la
observación del comportamiento del sujeto podemos obtener información acerca de su
capacidad para llevar a cabo el experimento, aunque teníamos algunos problemas al principio
por la hiperactividad del sujeto y su curiosidad, lo que nos llevo a tomar mas tiempo en la parte
de adaptación puesto que cuando el sujeto entraba al laberinto solo deseaba explorar todo el
lugar y no llegar a la meta inmediatamente.
Estas variables internas del experimento llevaron a tomar otras medidas que no eran tomadas
antes para el anterior sujeto (Shy), una de ellas fue las posiciones de las personas alrededor
del laberinto para así poder tener un mejor control del macro ambiente que rodeaba al
laberinto, otra medida a tomar fue la de aumentar la masa de las raciones que se le daba al
sujeto, pero no se procedió darle refuerzos cada intento exitoso como se hacia antes, ahora se
procedió a reforzar su comportamiento con un refuerzo cada 5to intento exitoso, esto para
poder tener un mejor control del sujeto en cuanto a su trabajo en el laberinto y su
alimentación.
Uno de los problemas de este experimento fue el uso de las texturas distintivas de cada
camino, esto para que el sujeto pueda diferenciar entre las diferentes posibilidades no solo por
el color sino también por la diferencia de cada sección con relación al suelo. El problema
principal se dio en el camino 3 (C3) en el cual el sujeto procedió a destrozar las placas del
suelo, especialmente en las esquinas por que la daban un mejor acceso a desmantelar las
capas de textura. Este fue un inconveniente en el desarrollo del experimento puesto que
creaba distracción en el sujeto y evitaba que se lleve a cabo una observación objetiva de sus
habilidades para recorrer exitosamente el camino numero 3 (C3).
Después de resolver este problema con la aplicación de castigo (Time out) se pudo ver una
disposición del sujeto a completar el recorrido sin problemas, evitando el mismo
comportamiento destructivo que tenia al pasar por las esquinas del camino numero 3, esto
llevo a observar el comportamiento del sujeto y a detallar una forma efectiva de contrarrestar
un mal comportamiento o variable de conducta dentro del ambiente de trabajo, mas adelante
en las últimas sesiones nos dimos cuenta de que cuando aplicábamos este castigo el sujeto
tardaba en salir a pesar de que la puerta ya estaba abierta.
Luego de varios intentos exitosos de ambos caminos en los cuales el sujeto creaba un mapa
mental se puedo llevar a cabo la prueba sin barreras en ninguno de los caminos para así
poder probar el efecto de la ley de mínimo esfuerzo de Tolman. En esta prueba en particular
se pudo observar como la práctica consecutiva de cada camino llevo al sujeto a diseñar un
exitoso mapa mental, el cual el sujeto conocía muy bien y esto llevo a optar por el camino más
corto para llegar al objeto meta que en este caso era la comida del sujeto.
Las pruebas finales llevadas a cabo sin restricción fueron exitosas y demostró que el sujeto
produce un mapeo sistemático del lugar de manera cognoscitiva para poder tener una guía de
supervivencia en caso de tener una necesidad primaria como ser el alimento, por ende esto
lleva al sujeto a seguir el principio del mínimo esfuerzo por lo que el sujeto escogerá el camino
más corto por expectativa y motivación, para poder obtener el alimento y así saciar su
demanda
En conclusión se puede observar que los pasos seguidos para este experimento fueron de
utilidad puesto que alcanzaron su objetivo primordial y que cada nuevo procedimiento fue
llevado a cabo con cabalidad de acuerdo a la situación en la cual era necesario, todo esto dio
como resultado una eficaz experiencia de laboratorio en la cual el sujeto cumplió con los
objetivos trazados al principio de este experimento.
Se observó también que en las últimas sesiones cuando se liberaban todos los caminos para
que el sujeto pueda elegir el de su preferencia si elegía como dice el principio del mínimo
esfuerzo, pero parecía que supiese la secuencia que hacíamos porque inmediatamente
después de que recorriera el camino 1 (C1), cerrábamos dos caminos y dejábamos libre de
obstáculos el camino 3 (C3) o el camino (C1) de manera que cuando quería ir por el camino 1
estaba bloqueado y ya no entraba al dos para ver si estaba bloqueado, si no que se iba directo
por el camino 3 (C3).
También nos dimos cuenta de que no solo podía ser el hecho de que aprendiera la secuencia
con la que trabajábamos, sino que era consecuencia de que en el diseño de nuestro laberinto
en realidad vendría a ser dos caminos, uno directo y sin mucha vuelta “el más fácil” y el
segundo que se divide en dos, se podría decir 2a y 2b, aunque por la característica del
experimento nosotros lo tomamos como los caminos dos (C2) y tres (C3), dándonos cuenta
así que no había nada que le indicase que debía probar ir por secuencia, es decir ir al primer
camino y ver que está bloqueado, seguidamente ir al segundo camino para ver si está
bloqueado de igual manera y al ver que es así recién dirigirse al camino 3 (C3).
De esta manera nos dimos cuenta de que no había nada que le indicara que debía desarrollar
esa conducta, de manera que se tomo la medida de no darle el reforzador en este caso la
comida , aunque se haya aproximado al desarrollo de la conducta deseada, tenia que ser
necesariamente correcta para poder obtener el reforzador.
6 Referencias bibliográficas
Apuntes clases de psicología experimental II, Lic., Rocío Peredo, UMSA. 2010.
Laberinto o macroambiente
Materiales
Comida
Pellets
pellets
Avena
Avena
Otros materiales
Bebedero Cubículos
Microambiente
Sujeto (Trinity)