You are on page 1of 45

FILM ANIMASI PENDEK 2 DIMENSI DENGAN

JUDUL ”BENDERA CELANA DALAM” UNTUK


SEKMENTASI REMAJA

TUGAS AKHIR
Untuk memenuhi sebagian persyaratan kelulusan

Bidang Keahlian Seni Rupa


Program Keahlian Animasi

OLEH

diajukan oleh

NURAFNI LISA SAVITRI


NIS 2161 / 019. Anm

kepada
SMK NEGERI 5 MALANG
Malang
2007
TUGAS
A K HIR

FILM ANIMASI PENDEK 2 DIMENSI DENGAN


JUDUL ”BENDERA CELANA DALAM” UNTUK
SEKMENTASI REMAJA

Dipersiapkan dan disusun oleh

NURAFNI LISA SAVITRI


NIS 2161 / 019. Anm

Telah dipertahankan di depan Dewan Penguji


pada tanggal 1 Januari 2008

Dewan Penguji :

Penguji I Penguji II

Drs.Ag.Edi Purwidiatmaka Heri Catur Prasetya, S.Pd


NIP. 132147840 Nip. 510159500

Tugas ini telah diterima sebagai salah satu persyaratan kelulusan


Tanggal ..........................................

Drs.Ag.Edi Purwidiatmaka
Ketua Program Keahlian Animasi

i
KATA PENGANTAR

Dengan mengucapkan puji syukur kehadirat Tuhan Yang Maha Esa, atas segala rahmat
dan karunia-Nya, penulis menyelesaikan Portofolio dengan judul :
" BENDERA CELANA DALAM ".
Tugas akhir ini dibuat sebagai salah satu persyaratan untuk kelulusan dan juga sebagai
salah satu alat ukur untuk mengetahui kompetensi produksi siswa. Mulai perencanaan sampai
dengan penyelesaian Portofolio ini, penulis telah banyak mendapatkan bantuan-bantuan dari
berbagai pihak, oleh karena itu dalam kesempatan ini penulis mengucapakan banyak terima
kasih kepada pihak-pihak sebagai berikut :
1. Yang terhormat Bapak Drs.H.Rodjikin, selaku Kepala SMK Negeri 5 Malang.
2. Yang terhormat Bapak Drs.Ag.Edi Purwidiatmaka ,selaku Ketua Program Keahlian
Animasi sekaligus sebagai pembimbing tugas akhir yang telah memberikan
dukungan dan pembimbingan kepada penulis sehingga portofolio ini dapat
diselesaikan.
3. Yang terhormat Bapak dan Ibu guru SMK Negeri 5 Malang yang telah mengasuh
serta memberikan bekal ilmu, selama penulis menempuh pendidikan di SMK
Negeri 5 Malang.
4. Bapak dan Ibu yang telah memberikan dorongan dan doa restu baik moral maupun
material selama penulis menuntut ilmu.

Semoga Tuhan yang Maha Esa senantiasa memberikan Rahmat dan Karunia-Nya kepada
semua pihak yang telah memberikan segala bantuan tersebut di atas. Portofolio ini tentu saja
masih jauh dari sempurna, sehingga penulis dengan senang hati menerima kritik demi
perbaikan. Kepada penulis lain mungkin masih bisa menghasilkan karya yang lebih baik.
Akhir kata penulis berharap semoga laporan Tugas Akhir ini dengan segala kekurangannya
akan dapat bermanfaat bagi SMKN5 Malang dan masyarakat lainnya.
Malang, Januari 2008
Penulis,

( Nurafni Lisa S. )

ii
DAFTAR ISI

Halaman Sampul ………………………………………………………………


Lembar Pengesahan …………………………………………………………… i
Kata Pengantar ………………………………………………………………… ii
Daftar Isi ………………………………………………………………………. iii

BAB I PENDAHULUAN
1.1 Identifikasi Masalah …………………………………………………… 1
1.2 Pengumpulan Data …………………………………………………….. 2
1.3 Team Produksi ………………………………………………………… 4
1.4 Eksplorasi Karakter …………………………………………………… 4
1.5 Desain Karakter Terpilih ……………………………………………… 10
1.6 Perencanaan Alat dan Bahan …………………………………………. 11

BAB II PEMBAHASAN
2.1 Persiapan Alat dan Bahan …………………………………………….. 12
2.2 Proses Produksi Film Animasi ………………………………………… 13
2.2.1 Data Pembagian Tugas ………………………………………….. 13
2.2.2 Pra Produksi …………………………………………………….. 14
2.2.2.1 Skrip .………………………………………………….. 14
2.2.2.2 Story Board …………………………………………… 22
2.2.2.3 Pengembangan Karakter ……………………………… 23
2.2.3 Produksi ………………………………………………………… 25
2.2.3.1 Standar Character Model Sheet ………………………. 25
2.2.3.2 Key Frame dan In Between …………………………… 28
2.2.3.3 Background dan Foreground …………………………. 29
2.2.3.4 Scanning ……………………………………………… 29
2.2.3.5 Lip-Synch …………………………………………….. 30
2.2.3.6 Sound …………………………………………………. 31
2.2.3.7 Editing ………………………………………………… 33
2.2.4 Pasca Produksi ………………………………………………….. 35
2.2.4.1 Editing ………………………………………………… 35
2.2.4.2 Finishing ……………………………………………… 35

iii
2.2.5 Perhitungan Harga Produk ……………………………………… 37
2.2.6 Sasaran Pasar / Pengguna ……………………………………….. 38
2.2.7 Jadual Pelaksanaan ……………………………………………… 39
BAB III KESIMPULAN DAN SARAN
3.1 Kesimpulan ……………………………………………………………. 40
3.2 Saran …………………………………………………………………… 40
DAFTAR PUSTAKA ………………………………………………………….. v
Lampiran - Lampiran

iv
BAB I
PENDAHULUAN

1.1 Identifikasi Masalah

Pada awalnya kami terispirasi dari peperangan Irak dengan Amerika yang beberapa
terjadi hanya karena masalah kecil, tertulis pada //http.wikipedia
“AS menuduh Saddam Husein menyimpan senjata pembunuh massal, namun sesungguhnya
milyaran barrel minyak Irak-lah yang menjadi alasan terpenting dari pendudukan terhadap
negara ini.” Perang selama ini hanya meniru tingkah seperti anak-anak kecil seperti yang
tergambar pada film yang kami buat ini. Kami menvisualisasikan peperangan dalam bentuk
kartun juga agar mudah diterima oleh semua kalangan.
Kami mengambil judul “ Bendera Celana Dalam “ karena dalam cerita ini kami
menceritakan tentang anak yang bertengkar hanya karena masalah kecil. Pertengkaran
tersebut merugikan mereka sendiri karena mereka terlalu mempertahankan egonya masing-
masing. Akhirnya salah satu dari mereka sadar dan menyerah dengan cara mengibarkan
celana dalamnya yang berwarna putih. Karena bendera putih adalah bentuk dari perdamaian
atau menyerah, seperti yang tertulis pada //http.agustianwar “Bendera menjadi penting baik
dalam suasana damai maupun perang. Ketika damai, bendera menjadi simbol kebanggaan
dan peringatan keberbangsaan. Ketika perang, keberadaan simboliknya bahkan menjadi
semakin terasa, karena eksistensi kebernegaraan atau keberbangsaan itu sendiri berada pada
situasi yang terancam.”
Bahkan, dalam perannya sebagai simbol atau penanda situasi, bendera putih merupakan
simbol perdamaian; sedangkan secarik kain putih yang dikibarkan dalam siatuasi
pertempuran merupakan tanda menyerah. “
Tertulis juga pada //http.wordpress “ Beberapa penelitian menunjukkan, rasa
permusuhan dan marah yang tidak terkendali seperti yang terjadi pada Andi bukan tanpa
sebab. Dan penyebab yang paling dirasa significan, adalah hal atau kejadian menyakitkan
yang pernah dialaminya. Apapun itu. Seperti yang dituangkan dalam buku It’s Me, A Guide
to Better Understanding Yourself, Michael J Gelb mengatakan, keadaan atau peristiwa
menyakitkan adalah penyebab kemarahan dan permusuhan. “

1
Maksud dari celana dalam sendiri adalah rakyat kecil hanya punya keinginan yang tidak
bisa terpenuhi, karena sebenarnya yang berperang hanya pemerintahnya tapi rakyat kecil
hanya bisa menerima akibat dari perang itu dan rakyat tidak bisa melakukan apapun.
Sebenarnya yang mereka perlukan adalah sebuah perdamaian.
Film yang kami buat juga merupakan kritik sosial karena anak-anak jaman sekarang
sudah banyak mengenal buku-buku yang berbau porno jadi tingkat kedewasaannya terlalu
cepat dan tidak wajar.

1.2 Pengumpulan Data

1.1 Gambar suatu bentuk perdamaian

2
1.2 Tugu perdamaian

1.3 Gambar inspirasi boogel dan titto yang meniru gaya tentara saat mereka mempertahankan egonya
masing-masing

3
1.4 Gambar saat pengibaran bendera putih

1.3 Team Produksi

a. PRODUSER SMK NEGERI 5 MALANG


b. DIRECTOR : Yongkris Griyana Kridea
c. ASS.DIRECTOR : Nurafni Lisa Savitri
Putri Kencana Wulan
d. SCRIPTWRITER : Nurafni Lisa Savitri
e. STORYBOARD : Yongkris Griyana Kridea
f. ANIMATOR : Nurafni Lisa Savitri Putri
Kencana Wulan Yongkris
Griyana Kridea
i. LAYOUT : Yongkris Griyana Kridea
k. EDITOR : Nurafni Lisa Savitri Putri
Kencana Wulan Yongkris
Griyana Kridea
l. TALENT : Yongkris Griyana Kridea
Rio Apriyado JS

4
1.4 Eksplorasi Karakter

5
6
7
8
9
1.5 Desain Karakter Terpilih

1.5 karakter Wanita

10
1.6 Perencanaan Alat dan Bahan
A. Alat Pokok
1.6.1.1 Pensil 2B
1.6.1.2 Komputer
Intel (R)
Pentium (R) 4CPU 2.66GHz
2.67GHz, 512MB of RAM
1.6.1.3 Light Box
1.6.1.4 Scanner
1.6.1.5 Camera Digital
1.6.1.6 Printer

B. Alat Bantu
1.Penghapus
2.Penggaris
3.Drawing Pen 0.3

C. Bahan
1.Kertas f4 80 gr
2.Kertas Standar Animasi ( 29 cm x 24 cm )

D. Software
1.Flash MX 2004
2.Epson Scan Tool
3.Adobe Photoshop CS.2
4.Wavepad
5.Cool Edit Pro 2.0
6.Partical Ilutions
7.Adobe Premiere 6.5

11
BAB II
PEMBAHASAN

2.1 Persiapan Alat dan Bahan


2.1.1 Alat pokok
• Pensil 2B
• Komputer
Intel (R)
Pentium (R) 4CPU 2.66GHz
2.67GHz, 512MB of RAM
• Ligh Box
• Scanner
• Camera Digital
• Printer
2.1.2 Alat Bantu
• Penghapus
• Penggaris
• Drawing Pen 0.3
2.1.3 Bahan
• Ketas f4 80 gr
• Kertas Master
2.1.4 Software
• Flash MX 2004
• Epson Scan Tool
• Wave Pad
• Cool Edit Pro 2.0
• Photosphop CS 2
• Adobe Premiere 6.5

12
2.2 Proses Produksi Film Animasi
2.2.1 Data Pembagian Tugas
DATA PEMBAGIAN TUGAS
“BENDERA CELANA DALAM”

Scene Panel Background Gambar Edit Person Keterangan


1 1 - Live
2 1 1 “ “ Nurafni
3 1 1 “ “ Yongkris
3 2 2 “ “ Yongkris
4 1 1 “ “ Yongkris
4 2 2 “ “ Putri
5 1 1 “ “ Putri
5 2 2 “ “ Nurafni
5 3 4 “ “ Nurafni
5 4 5 “ “ Putri
5 5 - “ “ Putri
5 6 - “ “ Putri
5 7 - “ “ Putri
5 8 6 “ “ Putri
5 9 7 “ “ Putri
5 10 8 “ “ Yongkris
5 11 9 “ “ Yongkris
5 12 10 “ “ Yongkris
5 13 11 “ “ Yongkris
5 14 12 “ “ Yongkris
5 15 13 “ “ Yongkris
5 16 14 “ “ Yongkris
5 17 15 “ “ Yongkris
5 18 16 “ “ Yongkris
5 18 17 “ “ Yongkris
5 19 - “ “ Yongkris
5 20 - “ Layar
blank
5 21 18 “ “ Putri
5 22 19 “ “ Yongkris
5 23 20 “ “ Nurafni
5 25 21 “ “ Yongkris
5 26 22 “ “ Yongkris
5 27 - “ “ Yongkris
5 28 - “ “ Yongkris
6 1 - “ “ Yongkris
7 1 1 “ “ Yongkris
7 1 2 “ “ Yongkris
8 1 1 “ “ Nurafni
8 2 2 “ “ Nurafni
8 3 3 “ “ Nurafni
8 3 4 “ “ Nurafni
8 3 - “ Live
8 3 4 “ “ Nurafni
8 4 5 “ “ Nurafni
8 5 2 “ “ Nurafni
8 6 6 “ “ Nurafni
8 7 7 “ “ Nurafni
8 8 8 “ “ Nurafni
8 9 - “ “ Nurafni
9 1 - “ Text
10 1 - “ Ending

2.2.2 Pra Produksi


2.2.2.1 Skrip

IDE CERITA :
Inspirasi pribadi

TEMA :
1) Perselisihan
2) Perdamaian
3) Persahabatan

PREMIS :
Permasalahan sepele yang mengakibatkan konflik, perselisihan
atau peperangan.

LOG LINE :
Kalimat Awal :
Boogell dan Titto adalah dua teman yang sering
sekali bertengkar hanya karena masalah sepele.
Kalimat Tengah :
Mereka bertengkar dahsyat hanya karena
memperdebatkan dan mempertahankan egonya masing-
masing.
Kalimat Akhir :
Kedua anak itu sadar bahwa bertengkar tidak akan
pernah menyelesaikan masalah, akhirnya mereka
berdamai.

SINOPSIS

Disebuah taman ada 2 orang anak si Boogell dan si


Titto,mereka sedang asyik bermain tanah, dan membentuk tanah
hingga menyerupai dada seorang wanita, sampai akhirnya seorang
perempuan dengan badan seksi melewati mereka.
Dari sinilah semua masalah muncul. Si Boogel dan si Titto
saling mengunggulkan karyanya ( tanah yang mereka buat
menyerupai dada wanita ),bahwa karya mereka lah yang paling
menyerupai dada si wanita tadi. Pertengkaranpun tidak bisa
dibendung lagi,mereka saling menyombongkan diri,sampai
akhrinya si Boogel tidak tahan lagi, ia mencipratkan pasir
kearah Titto,Titto pun melakukan hal yang sama.Lalu si Boogel
mengeluarkan pitol air kaarah si Titto, si Titto pun demikian.
Perangpun berlanjut begitu sengit,mereka tidak ada yang
mengalah.
Sampai si Boogel merasa amat kelelahan, dibalik pohon dia
teringat akan film perang yang ia tonton semalam bersama
ayahnya, tampak seorang tentara mengibarkan bendera putih yang
tak lain merupakan tanda menyerah. Ia pun kebingungan sambil
mencari sesuatu, lalu ia mengintip celana dalamnya, ia ingat
jika ia memakai celana daLam putih.Mungkin karena ia sangat
capek jadi ia nekat melakukan hal ini, ia mengibarkan celana
dalamnya kepada si Titto dari balik pohon, pertanda bahwa ia
sudah menyerah...

OUTLINE
1) Tampilan awal / opening
a. bumper ( 3D )
b. text
Slide I : “ Dalam peperangan pasti ada yang namanya kalah
atau menyerah. Padahal... perang bisa jadi berawal dari
masalah sepele.Tidak mudah untuk punya mental mengalah
ataupun menyerah. “
Slide II : “ Yang pasti kita tidak menceritakan tentang
perang.“
2) Di Dapur
a. Laki2 ( sutradara )sedang masak ( ngawur )didapur
hingga menyebabkan suara effect perang.
3)Suasana Kota
a. Memperlihatkan sedikit suasana Kota yang damai dan
nyaman.
4)Di Taman
a. Tampak 2 orang anak bermain tanah.
b. Mereka membentuk tanah menyerupai dada wanita.
5)Di Taman
a. Lama-lama mereka merasa bosan dengan mainan mereka.
b. Tiba-tiba seorang perempuan bertubuh seksi melewati
mereka.
c. Mereka terpana melihat wanita tadi.
d. Mereka lalu saling mengunggulkan karyanya ( yang
menyerupai dada wanita yang baru saja lewat).
e. Mereka berdebat tentang karyanya.
f. Mereka mulai bertengka r.
g. Si Boogel mencipratkan pasir ke arah si Titto
h. Si Titto pun demikian.
i. Sampai akhirnya mereka saling lempar pasir.
j. Si Boogel mengeluarkan pistolnya, si Titto pun demikian
yang ternyata pistol air.
k. Boogel dan Titto saling menodongkan pistol.
l. Titto lebih dulu menembakkan ke arah Boogel tapi
ternyata lolos.
m. Lalu giliran Boogel melakukan hal yang sama.
6)Layar Blank
Hanya terdengar suara perang.
7) Suasana Kota
a.Memperlihatkan pemandangan kota yang berantakan ( zoom
in + pannin ).
8).Sekitar Taman
a. Si Boogel dibalik pohon sambil ngos-ngosan.
b. Si Titto mengintip Boogel dari balik pohon.
c. Boogel teringat film perang yang telah ia tonton
d. Memperlihatkan film live dengan adegan prajurit
mengibarkan bendera putih, yang berarti sebuah tanda
perdamaian.
e. Si Boogel mengintip si Titto dari balik pohon, terlihat
si Titto pun juga tampak lelah.
f. Si Boogel masih ngos-ngosan sambil memikirkan sesuatu.
g. Si Boogel mengintip celana dalamnya.
h. Tampak dari balik pohon, si Boogel mengibarkan celana
dalam putihnya tanda menyerah...( bendera berkibar
dengan megahnya ).
Layar blank hitam dengan tulisan “ meyerah bukan
berarti kalah, tetapi itu adalah awal dari perdamaian “
SCRIPT

FADE IN :
01.INT.RUANG TELEVISI – MALAM HARI
Menayangkan cuplikan film perang.

Slide I : “ Dalam peperangan pasti ada yang namanya kalah atau


menyerah. Padahal... perang bisa jadi berawal dari masalah
sepele.Tidak mudah untuk punya mental mengalah ataupun
menyerah. “
Slide II : “ Yang pasti kita tidak menceritakan tentang
perang. “

CUT TO :
02.INT.DAPUR – MALAM HARI
Seorang laki-laki tampak sedang memasak di sebuah dapur. Di
kedua tangannya dia memegang alat penggorengan. Dialah sang
SUTRADARA yang sengaja ingin terpampang dalam filmnya sendiri.
Ia memasak dengan seenaknya sampai membuat dapur menjadi kotor
dan berantakan. Lalu ia membalikkan badan dan mengacungkan
jempol kanan kearah kamera.
SFX : Suara perang

CUT TO :
03.EXT.SUASANA KOTA – PAGI HARI
Memperlihatkan suasana kota pagi hari yang damai.
SFX : Suara kicauan burung
ZOOM IN + PANNIN : Suasana kota

CUT TO :
04.EXT.TAMAN BERMAIN – PAGI HARI
Tampak dua orang anak tampak sedang asyik bermain tanah di
halaman sebuah taman, mereka membentuk tanah menyerupai dada
seorang wanita.
ZOOM IN : Memperlihatkan tanah yang mereka buat.

Boogel dan Titto


Ha ... ha...ha...

CUT TO :
05.EXT.SEKITAR TAMAN BERMAIN – PAGI HARI
Titto
Hei Boogel lama-lama mainan seperti ini membosankan yah...

Boogel
Yuuk...
Tiba – tiba seorang wanita seksi melewati mereka. Dari sinilah
semua masalah muncul. Si Boogel dan si Titto saling
mengunggulkan karyanya ( tanah yang menyerupai dada wanita
),bahwa karya mereka masing-masinglah yang paling menyerupai
dada wanita. Pertengkaranpun tidak bisa dibendung lagi,mereka
saling menyombongkan diri.
Wanita
Berjalan dengan elok ( rambut berkibar )
Close up : per bagian tubuhnya
Titto
Bengong ( takjub/terpana )
Boogel
Hoo..ho..??
wow…mirip punyaku yah ( dadanya )
Titto
nggak!! Lebih mirip punyaku yo…punyaku lebih montok!!!
Boogel
enak aja…tapi lebih sip punyaku ukurannya lebih pas!! (
sambil berdiri )
Titto
nggak bisa...pokoknya punyaku lebih mantap!!
( ikut berdiri )

Boogel
eeh……nantang!!!
( lalu mencipratkan pasir kearah Titto )

Pasir melayang kearah Titto. Titto sangat marah dan tidak


terima atas perbuatan Boogel barusan!!
Titto
Rrrrrrggghhh
( Titto pun melakukan hal yang sama kepada Boogel!!! )
Dengan suasana yang panas mereka berkelahi, dan seolah-olah
terjadi suatu peperangan. Titto dan Boogel saling menodongkan
senjatanya lalu terjadi baku tembak antara mereka berdua.
Titto
Lets fight!!!
( Titto menembakkan pistol airnya kepada Boogel, tapi ternyata
meleset.)
Boogel
Hi...hi...hi...
( Pertengkaranpun berlanjut lagi ).

CUT TO :
06.LAYAR BLANK
Hanya terdengar suara perang.
SFX : Suara Perang

CUT TO :
07.EXT.SUASANA KOTA – SORE HARI
Memperlihatkan suasana sore hari kota yang sudah berantakan
akibat peperangan dua anak yang saling mengunggulkan karyanya
tadi.

CUT TO :
08.EXT.PEPOHONAN TAMAN – SORE HARI
Terlihat Boogel bersembunyi di balik pohon kecapekan sambil
ngos-ngosan. Titto pun demikian, ia mengintip Boogel dari
balik pohon. Boogel teringat sesuatu,ia teringat dengan film
yang semalam ia tonton. ( dengan sedikit memperlihatkan film
asli dengan adegan prajurit mengibarkan bendera putih ). Lalu

20
Boogel mengintip Titto dari balik pohon. Titto sepertinya juga
tampak lelah.
Boogel
Humfh...
Kemudian ( masih ngos-ngosan ) Boogel berpikir sesuatu, ia
mengintip celana dalamnya.
Boogel
Ugh...ugh...
Boogel membuka celana dalamnya.
Tiba – tiba dari balik pohon terlihat Boogel mengibarkan
celana dalam putihnya tanda menyerah.(memperlihatkan bendera
putih yang berkibar ).
EFX : SLOW MOTION

CUT TO :
09.LAYAR HITAM
Tiba – tiba layar berubah menjadi hitam dan muncul teks.
“ Setelah beberapa jam peperangan yang hanya karena merebutkan
hal yang tidak mungkin bagi anak-anak akhirnya merekapun
berdamai. Sejak kejadian perang ala Boogel dan Titto itu
merekapun menjadi rukun selamanya. Karena mereka mendapatkan
pelajaran besar bahwa perselisihan atau saling mempertahankan
egoisnya sama sekali tidak menyelesaikan masalah apalagi yang
mereka perebutkan hanyalah masalah sepele yang sama sekali
tidak mungkin mereka miliki.”
“ kami ingin sedikit menggambarkan situasi yang sedang sering
terjadi pada saat ini. Hal yang mereka lakukan tidak jauh
berbeda dengan sifat kita yang suka menangnya sendiri seperti
yang tercermin dalam film yang baru saja kita tonton tadi.”

21
2.1 Diskusi Pembuatan Konsep

2.2.2.2 Story Board


Terlampir.

2.2 Pembuatan Storyboard

22
2.2.2.3 Pengembangan Karakter
2.2.3 Produksi
2.2.3.1 Standar Character Model Sheet

2.5 Model Sheet Boogel


2.6 Model Sheet Titto
2.7 Model Sheet Wanita
2.8 Pembuatan Karakter

2.2.3.2 Key Frame dan In Between

2.9 Pembuatan Keyframe dan Inbetween


2.2.3.3 Background dan Foreground

2.10 Pembuatan background dan Foreground

2.2.3.4 Scanning
Scanning image adalah langkah awal sebelum pewarnaan di
Photoshop. Image yang sudah discan langsung disimpan dalam bentuk
format JPEG.

2.11 Tampilan saat proses scanning


2.12 Proses Scanning

2.2.3.5 Lip-Synch
Lip-Synch adalah cara menepatkan gambar dengan suara hasil dubbing
dengan menggunakan software Flash MX 2004.

2.13 Tampilan Saat Penyesuaian Lip-synch menggunakan Macromedia Flash MX 2004

30
2.14 Proses Dubbing

2.2.3.6 Sound
Sound dibagi menjadi beberapa macam yaitu :
a. Sound Effect
Suatu film akan terasa lengkap jika ditambah dngan sound effect.
Sound effect merupakan suara tambahan dalam suatu film agar film
menjadi lebih hidup di setiap adegan yang membutuhkan.
b. Sound Dubbing
Hasil rekaman naskah yang dibacakan oleh pengisi suara.
c. Backsound

31
Lagu atau instrument yang digabungkan dengan animasi yang
berfungsi untuk mendramatisir dan memperindah film.
d. Soundtrack
Lagu yang

2.15 Tampilan Saat Editing menggunakan Software WavePad

2.16 Tampilan Saat Editing menggunakan Software Cool Edit Pro 2.0

32
2.2.3.7 Editing

2.17 Tampilan Saat Editing menggunakan Software Photoshop CS 2

2.18 Tampilan Saat Editing menggunakan Software Flash MX 2004

33
2.19 Tampilan Saat Editing menggunakan Software Partical Illution

2.20 Saat Editing

34
2.2.4 Pasca Produksi
2.2.4.1 Editing

2.21 Tampilan Saat Editing menggunakan Software Adobe Premiere

2.2.4.2 Finishing
Proses finishing merupakan proses terakhir dalam proses pembuatan film
animasi.
a. Burning
Burning merupakan proses penyimpanan file kedalam CD / DVD dalam
bentuk format VCD atau DVD.

35
2.22 Tampilan Saat Burning menggunakan Software Nero

b. Pembuatan Poster
Pembuatan poster menggunakan Software Photoshop CS 2.

2.23 Tampilan Saat pembuatan poster menggunakan Software Adobe Photoshop CS 2

c. Pembuatan Merchandise
Untuk merchandise kami membuat beberpa desain stiker dan pin yang diambil
dari eksplorasi desain poster.

36
2.2.5 Perhitungan Harga Produk
1. Harga Bahan Rp. 147.000
• Kertas Master 2 rim x @ Rp.32.000 Rp. 64.000
( HVS 80 Gram Panjang 29 cm Lebar 24 cm )
• Kertas HVS 200 lembar x Rp.100 Rp. 20.000
( f4 80 gram Folio )
• CD-R 4 buah x Rp.2.500 Rp. 10.000
• DVD-R 4 buah x Rp.3.500 Rp. 14.000
• CD / DVD Label 4 buah x Rp.2.000 Rp. 8.000
• CD Cover 2 buah x Rp.4.000 Rp. 8.000
• DVD Cover 2 buah x Rp.4.000 Rp. 8.000
• Pensil 2B 5 buah x Rp.2.000 Rp. 10.000
• Penghapus 3 buah x Rp.1.000 Rp. 3.000
• Penggaris 2 buah x Rp.1.000 Rp. 2.000

2. Biaya Produksi Rp. 1.850.000


• Ide / Skenario Rp. 500.000
• Story Board Rp. 300.000
• In Between Rp. 400.000
• Editing Rp. 400.000
• Sewa Alat Rp. 150.000
• Biaya Lain-lain Rp. 100.000

3. Harga jual Rp. 3.055.410


• PPN 10 % Rp. 199.700
• Keuntungan Yang Diinginkan 15% Rp. 329.505
• Harga Jual Sebelum Pajak Rp. 2.526.205

4. Keuntungan Rp. 3.055.410

37
2.2.6 Sasaran Pasar / Pengguna
Film animasi pendek ini dapat dimanfaatkan oleh rumah produksi animasi
maupun stasiun televisi lokal dan nasional. Tema yang diangkat juga universal dan
mengandung nilai-nilai budaya nusantara. Pasar potensial bagi film kartun pendek ini
diantaranya :
1. Stasiun Televisi Batu TV
2. Stasiun Televisi Mahameru
3. Stasiun Televisi Agropolitan TV
4. Stasiun Televisi Malang TV
5. Stasiun Televisi JTV
6. CAM Solution

38
2.2.7 Jadual Pelaksanaan

Agustus September Oktober November Desember


PROSES
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
KERJA
> Identifikasi Masalah
* Ide Cerita
* Sinopsis
* Out Line
* Script
* Karakter
- Bogel
- Tito
- Janda
- Sutradara
> Membuat Story Board
> Proses Kerja Animasi
* Scene 2 - 3
* Scene 4
* Scene 5
* Scene 7 - 8
> Proses Editing
* Scene 1
* Scene 2 - 3
* Scene 4
* Scene 5 - 6
* Scene 7 - 8
* Scene 9
> Pembuatan Bumper
dan Ending
> Behind The Scene
> Finishing ( CD Cover
dll )
> Pendukung Screening
dan Marcendhise
> Pelaporan Portofolio

39
BAB III KESIMPULAN DAN
SARAN

3.1 Kesimpulan
Selama penulis menyelesaikan Tugas Akhir pembuatan film 2D yang berjudul
“ BENDERA CELANA DALAM “, dapat disimpulkan antara lain :
1. Dalam pembuatan film menggunakan Macromedia Flash MX 2004 lebih praktis
karena software ini sudah banyak dikenal oleh masyarakat luas.
2. Pewarnaan menggunakan Adobe Photoshop hasilnya lebih sempurna, selain itu
kita dapat menggunakan efek yang banyak tersedia di Toolbars dalam software
tersebut.
3. Dalam pembuatan film animasi kerja tim sangat membutuhkan kekompakan,
terutama kekompakan dalam gambar karakter yang telah ditentukan. Kerja tim juga
seharusnya proses pengerjaannya juga dalam satu tempat agar mempermudah
dalam komunikasi dan konsultasi.
4. Komunikasi adalah syarat pokok untuk mendapatkan kesuksesan dalam bekerja
secara team khususnya dan bekerja profesional pada umumnya.

3.2 Saran
Adapun beberapa saran yang dapat diajukan oleh penulis dalam proses pembuatan
Tugas Akhir ini, antara lain:
1. Sebaiknya kita lebih menguasai materi software yang akan digunakan dalam
melaksanakan proyek Tugas Akhir.
2. Waktu yang tersedia sebaiknya digunakan sebaik-baiknya, sehingga proses
unjuk kerjapun dapat berjalan dengan baik dan tepat waktu.
3. Saat proses kerja sebaiknya selalu menepati deadline yang sudah kita buat
dalam time schedule.

40

You might also like