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Axel Castellanos, Minotastasio Multimedia, Sala en Espera

Axel Castellanos, Minotastasio Multimedia, Sala en Espera

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¿Qué negociaciones de fondo ha tenido que hacer el teatro contemporáneo para construir nuevas audiencias? ¿Pueden las propuestas híbridas alterar las premisas de la dramaturgia? En esta primera colaboración en Sala en Espera, Axel Castellano hace una revisión de la puesta en escena de Minotastasio y su Familia, original de Hugo Hiriart, pero experimentada recientemente en Guadalajara: ¿Qué ocurre cuando lo digital confluye en la performancia actoral? ¿Tiene la competencia el público local para valorar en pleno este resultado?
¿Qué negociaciones de fondo ha tenido que hacer el teatro contemporáneo para construir nuevas audiencias? ¿Pueden las propuestas híbridas alterar las premisas de la dramaturgia? En esta primera colaboración en Sala en Espera, Axel Castellano hace una revisión de la puesta en escena de Minotastasio y su Familia, original de Hugo Hiriart, pero experimentada recientemente en Guadalajara: ¿Qué ocurre cuando lo digital confluye en la performancia actoral? ¿Tiene la competencia el público local para valorar en pleno este resultado?

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SALA EN ESPERA
OCTUBRE 2010
 
Minotastasio multimedia
Ι
 
Axel Castellanos
El crecimiento del buen Minotastasio es totalmente impredecible
… podrían
suceder otras cosas inesperadas
”. Es la advertencia que
hace el Doctor a Pasifae,madre de Minotastasio, la criatura inconcebible. ¡Y vaya que suceden cosasinesperadas! Dirigida por Luis Manuel Aguilar
“El Mosco”,
la obra de HugoHiriart,
Minotastasio y su familia,
trajo consigo en agosto una interesantepropuesta para el teatro contemporáneo: una combinación de disciplinasartísticas que combina las artes multimedia y escénicas para la construcción delmundo fantástico de Minotastasio.Luis Manuel Aguilar invitó a los alumnos de la carrera de Animación y ArteDigital (LAAD) del ITESM a participar en el equipo creativo del montaje. Lapropuesta central fue crear un Minotastasio completamente animado queexplotara, más que otra cosa, los estímulos visuales y el diseño sonoro. Porsupuesto, esto traía repercusiones a la dirección y al trabajo actoral de la obra,pues habría que trabajar con base en estímulos diferentes a los usuales en elteatro.Minotastasio terminó como una construcción completamente visual que seproyectaba sobre la escenografía de la obra, con un actor que doblaba la voz deMinotastasio en tiempo real. Por lo tanto, para lograr el realismo de la relación,Aguilar buscaba acostumbrar a sus actores a dirigir su energía y atención a laspantallas donde aparecería Minotastasio. Sin embargo, durante el proceso delmontaje, los actores debían ensayar con las pantallas vacías y adivinar haciadónde dirigir las intenciones.¿De dónde proviene este concepto? Minotastasio y su familia viven en unlaberinto, una casa en constante crecimiento debido a la inusual anatomía de lacriatura. Con base en la propuesta de El Mosco, el laberinto es un lugar enormey oscuro donde conviven decenas de estilos arquitectónicos diferentes; es
 
 
decir, estos personajes viven en un mundo híbrido donde el público se enterade la existencia de la criatura, pero se enfatiza que no puede ser concebido.Al igual que su hogar, el diseño de Minotastasio es una hibridación de estilos enuna propuesta teatral postmoderna. Minotastasio nunca se proyecta completoen las pantallas, los actores y el público generalmente responden al estímulo desu boca o el ojo (imagen ícono de la obra) de la criatura. A pesar de ser undiseño visual de gran destreza, la esencia de Minotastasio y su hogardesentonaban. La ambientación que Aguilar había creado para la historia eraun propuesta barroca: grandes contrastes entre la luz y las sobras, unaatmósfera neblinosa y en desniveles exageradamente cargada de detalles, perosiempre en colores opacos. Sin embargo, el diseño de Minotastasio utilizabacolores vivos y brillantes y se mostraba como una animación que recordabavagamente a algo muy mecánico y antinatural. Los detalles de Minotastasioeran casi robóticos y no recordaba nada algo orgánico; aun así, el públicopareció tener una fantástica respuesta ante la incursión de un medio digital alteatro.Lo interesante de este cruce entre las artes multimedia y las artes plásticas (yprobablemente algo que lo diferencia de otros cruces similares) es cómo seacopla la creación de esta criatura al trabajo actoral; es decir, cómo lasproyecciones no se explotan como meramente una escenografía, sino que sepresenta una fuerte relación entre el personaje digital y los personajespresenciales. Minotastasio se vuelve un ser interactivo con el cual los actoresexperimentan y ante el cual responden. La existencia de un actor doblando lavoz de la criatura, en tiempo real, permite a los actores en escena tener unestímulo funcional y faculta al público ver a la criatura como algo real (o
“humano”
, por decirle de alguna manera).El diseño sonoro de la obra crea una atmósfera de inmensidad e incertidumbreconstante, aún cuando la criatura no se encuentra en escena, lo que hace sentiral público una presencia constante de la criatura en algún lugar del laberinto.Esta experiencia sensorial a la que se expone el expectador acerca a laaudiencia una visión empática de los personajes atrapados en el laberinto ylogra pasar la cuarta barrera al hacer que, si bien el personaje no interactúaverbalmente con el público, éste se percibe dentro del mundo de los personajes,no sólo de manera emocional, sino también sensorial.

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