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INDICE

Introducción …………………………………………………………………………………………. 2

Transistores ………………………………………………………………………………………….. 3

Tipos de transistores ………………………………………………………………………………… 4


Puntual ………………………………………………………………………………………. 4
De Unión Bipolar …………………………………………………………………………… 4
De Unión Unipolar ………………………………………………………………………… 5
De Efecto de Campo ……………………………………………………………………….. 5
Fototransistor ……………………………………………………………………………….. 5

Regiones Operativas del Transistor ………………………………………………………………… 6


Region Activa ………………………………………………………………………………. 6
Region Inversa ……………………………………………………………………………… 6
Region de Corte …………………………………………………………………………….. 6
Region de Saturacion ………………………………………………………………………. 6

Cinco Tecnicas para la Fabricacion de Transistores y dispositvos semiconductores …………… 7


Técnica de Crecimiento ……………………………………………………………………. 7
Técnica de Aleacion o Fusion ……………………………………………………………... 7
Técnica de Grabado electrolítico ………………………………………………………….. 7
Técnica de difusión-mesa …………………………………………………………………. 8
Técnica epitaxial …………………………………………………………………………… 8

Aplicación de Transistores …………………………………………………………………………. 9

Generaciones de la Computadora…………………………………………………………………... 9
Primera Generacion ………………………………………………………………………… 10
Segunda Generacion ………………………………………………………………………... 11
Tercera Generacion ………………………………………………………………………… 12
Cuarta Generacion …………………………………………………………………………. 13
Quinta Generacion …………………………………………………………………………. 14

Cuadro Comparativo ……………………………………………………………………………….. 15


Computadora ……………………………………………………………………………….. 15
PLC ………………………………………………………………………………………….. 17
Microcontrolador …………………………………………………………………………… 19
Microprocesador ……………………………………………………………………………. 20

Bibliografia ………………………………………………………………………………………….. 21

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Introducción

Una computadora es una máquina capaz de realizar de forma automática y en una secuencia
programada cierto número de operaciones numéricas sobre unos datos suministrados por el
operador. Esta definición de computadora, nos deja con sabor a mas, puesto que una
computadora ha sufrido varios cambios a lo largo de los años, evolucionando a las maquinas que
conocemos ahora, con una rapidez y facilidad de manejo considerablemente corregidas así como
nuevas capacidades y niveles de operación. Por esta razón es que, este trabajo indaga en las:

 Tipos de transistores
 Generaciones de la computadora
 Diferencias entre COMPUTADORA, PLC, MICROCONTROLADOR ,
MICROPROCESADOR

Para así poder tener un mejor entendimiento y una mayor facilidad en el uso de nuestras
computadoras.

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Transistor

El transistor es un dispositivo electrónico semiconductor que cumple funciones de amplificador,


oscilador, conmutador o rectificador. El término "transistor" es la contracción en inglés de
transfer resistor ("resistencia de transferencia"). Actualmente se los encuentra prácticamente en
todos los aparatos domésticos de uso diario: radios, televisores, grabadoras, reproductores de
audio y video, hornos de microondas, lavadoras, automóviles, equipos de refrigeración, alarmas,
relojes de cuarzo, computadoras, calculadoras, impresoras, lámparas fluorescentes, equipos de
rayos X, tomógrafos, ecógrafos, reproductores mp3, teléfonos móviles, etc.

El transistor consta de un sustrato (usualmente silicio) y tres partes dopadas artificialmente


(contaminadas con materiales específicos en cantidades específicas) que forman dos uniones
bipolares, el emisor que emite portadores, el colector que los recibe o recolecta y la tercera, que
está intercalada entre las dos primeras, modula el paso de dichos portadores (base). A diferencia
de las válvulas, el transistor es un dispositivo controlado por corriente y del que se obtiene
corriente amplificada. En el diseño de circuitos a los transistores se les considera un elemento
activo, a diferencia de los resistores, capacitores e inductores que son elementos pasivos. Su
funcionamiento sólo puede explicarse mediante mecánica cuántica.

De manera simplificada, la corriente que circula por el "colector" es función amplificada de la


que se inyecta en el "emisor", pero el transistor sólo gradúa la corriente que circula a través de sí
mismo, si desde una fuente de corriente continua se alimenta la "base" para que circule la carga
por el "colector", según el tipo de circuito que se utilice. El factor de amplificación o ganancia
logrado entre corriente de colector y corriente de base, se denomina Beta del transistor. Otros
parámetros a tener en cuenta y que son particulares de cada tipo de transistor son: Tensiones de
ruptura de Colector Emisor, de Base Emisor, de Colector Base, Potencia Máxima, disipación de
calor, frecuencia de trabajo, y varias tablas donde se grafican los distintos parámetros tales como
corriente de base, tensión Colector Emisor, tensión Base Emisor, corriente de Emisor, etc. Los
tres tipos de esquemas(configuraciones) básicos para utilización analógica de los transistores son
emisor común, colector común y base común.

Modelos posteriores al transistor descrito, el transistor bipolar (transistores FET, MOSFET,


JFET, CMOS, VMOS, etc.) no utilizan la corriente que se inyecta en el terminal de "base" para
modular la corriente de emisor o colector, sino la tensión presente en el terminal de puerta o reja
de control y gradúa la conductancia del canal entre los terminales de Fuente y Drenaje.

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Tipos de transistor

Transistor de contacto puntual

Fue el primer transistor capaz de obtener ganancia, inventado en 1947 por J. Bardeen y W.
Brattain. Consta de una base de germanio sobre la que se apoyan, muy juntas, dos puntas
metálicas que constituyen el emisor y el colector. La corriente de base es capaz de modular la
resistencia que se "ve" en el colector, de ahí el nombre de "transfer resistor". Se basa en efectos
de superficie, poco conocidos en su día. Es difícil de fabricar (las puntas se ajustaban a mano),
frágil (un golpe podía desplazar las puntas) y ruidoso. Sin embargo convivió con el transistor de
unión (W. Shockley, 1948) debido a su mayor ancho de banda. En la actualidad ha desaparecido.

Transistor de unión bipolar

El transistor de unión bipolar, o BJT por sus siglas en inglés, se fabrica básicamente sobre un
monocristal de Germanio, Silicio o Arseniuro de Galio, que tienen cualidades de
semiconductores, estado intermedio entre conductores como los metales y los aislantes como el
diamante. Sobre el sustrato de cristal, se contaminan en forma muy controlada tres zonas, dos de
las cuales son del mismo tipo, NPN o PNP, quedando formadas dos uniones NP.

La zona N con elementos donantes de electrones (cargas negativas) y la zona P de aceptadores o


"huecos" (cargas positivas). Normalmente se utilizan como elementos aceptadores P al Indio
(In), Aluminio (Al) o Galio (Ga) y donantes N al Arsénico (As) o Fósforo (P).

La configuración de uniones PN, dan como resultado transistores PNP o NPN, donde la letra
intermedia siempre corresponde a la característica de la base, y las otras dos al emisor y al
colector que, si bien son del mismo tipo y de signo contrario a la base, tienen diferente
contaminación entre ellas (por lo general, el emisor esta mucho más contaminado que el
colector).

El mecanismo que representa el comportamiento semiconductor dependerá de dichas


contaminaciones, de la geometría asociada y del tipo de tecnología de contaminación (difusión
gaseosa, epitaxial, etc.) y del comportamiento cuántico de la unión.

Transistor de unión unipolar

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También llamado de efecto de campo de unión (JFET), fue el primer transistor de efecto de
campo en la práctica. Lo forma una barra de material semiconductor de silicio de tipo N o P. En
los terminales de la barra se establece un contacto óhmico, tenemos así un transistor de efecto de
campo tipo N de la forma más básica. Si se difunden dos regiones P en una barra de material N y
se conectan externamente entre sí, se producirá una puerta. A uno de estos contactos le
llamaremos surtidor y al otro drenador. Aplicando tensión positiva entre el drenador y el surtidor
y conectando a puerta al surtidor, estableceremos una corriente, a la que llamaremos corriente de
drenador con polarización cero. Con un potencial negativo de puerta al que llamamos tensión de
estrangulamiento, cesa la conducción en el canal.

Transistor de efecto de campo

El transistor de efecto de campo, o FET por sus siglas en inglés, que controla la corriente en
función de una tensión; tienen alta impedancia de entrada.

 Transistor de efecto de campo de unión, JFET, construido mediante una unión PN.
 Transistor de efecto de campo de compuerta aislada, IGFET, en el que la compuerta se
aísla del canal mediante un dieléctrico.
 Transistor de efecto de campo MOS, MOSFET, donde MOS significa Metal-Óxido-
Semiconductor, en este caso la compuerta es metálica y está separada del canal
semiconductor por una capa de óxido.

Fototransistor

Los fototransistores son sensibles a la radiación electromagnética en frecuencias cercanas a la de


la luz visible; debido a esto su flujo de corriente puede ser regulado por medio de la luz
incidente.Un fototransistor es, en esencia, lo mismo que un transistor normal, solo que puede
trabajar de 2 maneras diferentes:

- Como un transistor normal con la corriente de base (IB) (modo común)

- Como fototransistor, cuando la luz que incide en este elemento hace las veces de corriente de
base. (IP) (modo de iluminación).

Regiones operativas del transistor

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Los transistores de unión bipolar tienen diferentes regiones operativas, definidas principalmente
por la forma en que son polarizados:

 Región activa:

Cuando un transistor no está ni en su región de saturación ni en la región de corte


entonces está en una región intermedia, la región activa. En esta región la corriente de
colector (Ic) depende principalmente de la corriente de base (Ib), de β (ganancia de
corriente, es un dato del fabricante) y de las resistencias que se encuentren conectadas en
el colector y emisor. Esta región es la más importante si lo que se desea es utilizar el
transistor como un amplificador de señal.

 Región inversa:

Al invertir las condiciones de polaridad del funcionamiento en modo activo, el transistor


bipolar entra en funcionamiento en modo inverso. En este modo, las regiones del colector
y emisor intercambian roles. Debido a que la mayoría de los BJT son diseñados para
maximizar la ganancia de corriente en modo activo, el parámetro beta en modo inverso es
drásticamente menor al presente en modo activo.

 Región de corte:

Un transistor está en corte cuando:

corrientedecolector = corrientedeemisor = 0,(Ic = Ie = 0)


En este caso el voltaje entre el colector y el emisor del transistor es el voltaje de
alimentación del circuito. (como no hay corriente circulando, no hay caída de voltaje, ver
Ley de Ohm). Este caso normalmente se presenta cuando la corriente de base = 0 (Ib =0)

 Región de saturación:

Un transistor está saturado cuando:

corrientedecolector = corrientedeemisor = corrientemaxima,(Ic = Ie = Imaxima)


En este caso la magnitud de la corriente depende del voltaje de alimentación del circuito
y de las resistencias conectadas en el colector o el emisor o en ambos, ver ley de Ohm.
Este caso normalmente se presenta cuando la corriente de base es lo suficientemente
grande como para inducir una corriente de colector β veces más grande. (recordar que Ic
= β * Ib)

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Cinco técnicas básicas para la fabricación de transistores y dispositivos
semiconductores:
La técnica de crecimiento.-

Extrae un monocristal de una masa fundida de silicio o germanio, cuya concentración de


impurezas se cambia durante la extracción del cristal añadiendo átomos «n» o «p», según
el caso.

La técnica de aleación o fusión.-

La sección central (base) del transistor es una oblea delgada tipo «n», a la que se adosan
dos pastillas de indio a cada lado de la misma y se somete el conjunto durante un tiempo
pequeño a una temperatura elevada, superior al punto de fusión del indio, pero inferior a
la del germanio, de manera que el indio disuelve el germanio más próximo, y se forma
una solución saturada. Al enfriarse el germanio en contacto con la base, recristaliza con
una concentración de indio suficiente para cambiarlo de tipo «n» a «p». En esta técnica,
el colector se hace de mayor tamaño que el emisor para que, subtendiendo un ángulo
mayor, la corriente de emisor que se deriva hacia la terminal base sea mínima.

La técnica de grabado electrolítico.-

Consiste en reducir el espesor de una capa semiconductora en su zona central,


depositándose a continuación por procesos electrolíticos, y sobre la zona rebajada, un
metal adecuado que formará el emisor y el colector; así se constituye el transistor de
barrera superficial, de pequeño interés comercial en la actualidad. Es de importancia
fundamental la consecución de dimensiones muy pequeñas de las diversas zonas del
transistor, de modo que el comportamiento del mismo en altas frecuencias sea
satisfactorio. Esto es difícil mediante las técnicas ya analizadas, teniéndose que recurrir a
otras más complejas.

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La técnica de difusión-mesa.-

Es más adecuada para la obtención de transistores de alta


frecuencia. Mediante esta técnica, la unión base-colector
se efectúa colocando una capa de monocristal tipo «p» en
la atmósfera de un gas caliente (p.ej., átomos de
antimonio). Cuando el monocristal se calienta, los átomos
de gas se difunden en él hasta profundidades de 10-3
mm., y seguidamente el cristal es químicamente corroído para producir una pequeña
región elevada, o «mesa», de unos 22 mm. de diámetro. Sobre la superficie de la mesa,
adecuadamente enmascarada, se dejan expuestas dos regiones de unos 0,3 mm. de
diámetro, de manera que metales apropiados se depositen sobre ellas por evaporación en
vacío; en una etapa posterior el conjunto es mantenido a una temperatura bastante elevada
para que los dos depósitos metálicos se difundan en la región «n». Se obtiene así un
emisor de tipo «p» con uno de los depósitos metálicos, mientras que el otro hace contacto
metálico conductor con la base. Con la técnica de difusión-planar, semejante a la anterior,
la superficie de la unión colector-base se forma mediante una difusión a través de una
máscara previamente fotograbada para luego difundir el emisor sobre la base, creciendo,
por último, una capa de dióxido de silicio sobre toda la superficie.

La técnica epitaxial.-

Consiste en crecer una capa monocristalina de silicio o germanio


muy delgada y de alta pureza sobre un sustrato fuertemente
impurificado del mismo material; este cristal crecido forma el
colector sobre el cual se difunden la base y el emisor.

Por su interés histórico, merece mencionar el primer tipo de transistor inventado. Este dispositivo
consta de dos hilos de tungsteno de puntas muy finas, que presionan sobre una oblea
semiconductora. La fiabilidad y repetibilidad de este transistor de contacto es muy deficiente; en
la práctica, este transistor no se utiliza. Varios cientos de transistores pueden fabricarse
simultáneamente, partiendo de un único lecho semiconductor de 1 cm. de diámetro; luego se
separan y se encapsulan.

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Aplicación de Transistores
Unas de las aplicaciones más importantes de los transistores en electrónica analógica es la de
amplificación de señales eléctricas de amplitud variable, tanto de voltaje como de corriente,
dependiendo del función que se pretenda realizar, los circuitos amplificadores pueden ser de
diversos tipos, tales como amplificadores de potencia, amplificadores sintonizados, etc. A su vez,
los amplificadores constituyen la base de otros circuitos más complejos. Ejemplos típicos lo
forman, así diferentes familias de generadores de señal, las fuentes de alimentación, los
amplificadores operacionales, etc.

GENERACION DE COMPUTADORAS

Se denomina “Generación de computadoras” a cualquiera de los periodos en que se divide la


historia de las computadoras

LAS 5 GENERACIONES HASTA LA ACTUALIDAD

1ª Generación: Las computadoras estaban construidas con electrónica de válvulas y se


programaban en lenguaje de máquina.

2ª generación: Ya no son de válvulas de vacío, sino con transistores, son más pequeñas y
consumen menos electricidad que las anteriores.

3ª generación: Son las computadoras que comienzan a utilizar circuitos integrados.

4ª generación: Se caracteriza por la integración a gran escala de circuitos integrados y


transistores (más circuitos por unidad de espacio).

5ª generación: Las computadoras de quinta generación son computadoras basados en


inteligencia artificial.

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1ª GENERACIÓN (1946-1959)

 Se caracteriza por el rasgo más prominente de la ENIAC (Computador e Integrador


Numérico Electrónico): tubos de vacío (bulbos) y programación basada en el lenguaje de
máquina.

 Durante la década de 1950 se construyeron varias computadoras notables, cada una


contribuyó con avances significativos: uso de la aritmética binaria, acceso aleatorio y el
concepto de programas almacenados.

 La primera computadora digital electrónica de la historia Era capaz de efectuar cinco mil
sumas por segundo. Fue hecha por un equipo de ingenieros y científicos encabezados por
los doctores John W. Mauchly y J. Prester Eckert en la universidad de Pennsylvania, en
los Estados Unidos.

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2ª GENERACIÓN (1959-1964)

 Estas computadoras comenzaron a utilizar transistores. Se comunicaban mediante


lenguajes de alto nivel.

 El invento de los transistores significó un gran avance, ya que permitió la construcción de


computadoras más poderosas, más confiables, y menos costosas. Además ocupaban
menos espacio y producían menos calor que las computadoras que operaban a bases de
tubos de vacío.

 Maurice Wilkes inventa la microprogramación, que simplifica mucho el desarrollo de las


CPU.

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3ª GENERACIÓN (1964-1980)

 A mediados de los años 60 se produjo, la invención de Jack St. Claire Kilby y Robert
Noyce del circuito integrado o microchip, después llevó a la invención de Ted Hoff del
microprocesador, en Intel.

 A partir de finales de 1960, empezaron a empaquetarse varios transistores diminutos y


otros componentes electrónicos en una sola pastilla o encapsulado. Naturalmente, con
estas pastillas (circuitos integrados) era mucho más fácil montar aparatos complicados:
receptores de radio o televisión y computadoras.

 Estas computadoras de tercera generación sustituyeron totalmente a los de segunda,


introduciendo una forma de programar que aún se mantiene en las grandes computadoras
actuales.

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4ª GENERACIÓN (1980-1984)

 Dos mejoras en la tecnología de las computadoras marcan el inicio de la cuarta


generación: el reemplazo de las memorias con núcleos magnéticos, por las de chips de
silicio y la colocación de muchos más componentes en un Chip: producto de la
microminiaturización de los circuitos electrónicos.

 El tamaño reducido del microprocesador de chips hizo posible la creación de las


computadoras personales.

 Las microcomputadoras o Computadoras Personales (PC´s) tuvieron su origen con la


creación de los microprocesadores.

 Las PC´s son computadoras para uso personal y relativamente son baratas y actualmente
se encuentran en las oficinas, escuelas y hogares.

 Hicieron su gran debut las microcomputadoras.

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5ª GENERACIÓN

 Fue un proyecto ambicioso lanzado por Japón a finales de los 70. Su objetivo era el
desarrollo de una clase de computadoras que utilizarían técnicas de inteligencia artificial
al nivel del lenguaje de máquina y serían capaces de resolver problemas complejos, como
la traducción automática de una lengua natural a otra.

 El proyecto duró diez años, los campos principales para la investigación de este proyecto
inicialmente eran:

-Tecnologías para el proceso del conocimiento.

-Tecnologías para procesar bases de datos y bases de

conocimiento masivo.

-Sitios de trabajo del alto rendimiento.

-Informáticas funcionales distribuidas.

-Supercomputadoras para el cálculo científico.

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Cuadro comparativo:

Computadora

La computadora es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en
información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes
relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario
o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones
que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en función a una amplia gama de aplicaciones
prácticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le ha denominado con el nombre de
programación y al que lo realiza se le llama programador. La computadora necesita datos
específicos que deben ser suministrados, y que son requeridos al momento de la ejecución, para
proporcionar el producto final del procesamiento de datos, que recibe el nombre de "output". La
información puede ser entonces utilizada, reinterpretada, copiada, transferida, o retransmitida a
otras personas, computadoras o componentes electrónicos local o remotamente, usando
diferentes sistemas de telecomunicación, pudiendo ser grabada, salvada o almacenada en algún
tipo de dispositivo o unidad de almacenamiento.

La característica principal que la distingue de otros dispositivos similares, como la calculadora


no programable, es que es una máquina de propósito general, es decir, puede realizar tareas muy
diversas, de acuerdo a las posibilidades que brinde los lenguajes de programación y el hardware.

1: Monitor
2: Placa base
3: Procesador
4: Puertos ATA
5: Memoria principal (RAM)
6: Placas de expansión
7: Fuente de alimentación
8: Unidad de almacenamiento óptico
9: Disco duro, Unidad de estado sólido
10: Teclado
11: Ratón

Arquitectura:

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 La memoria es una secuencia de celdas de almacenamiento numeradas, donde cada una
es un bit o unidad de información. La instrucción es la información necesaria para
realizar lo que se desea con el computador. Las «celdas» contienen datos que se necesitan
para llevar a cabo las instrucciones, con el computador. El número de celdas varían
mucho de computador a computador, y las tecnologías empleadas para la memoria han
cambiado bastante; van desde los relés electromecánicos, tubos llenos de mercurio en los
que se formaban los pulsos acústicos, matrices de imanes permanentes, transistores
individuales a circuitos integrados con millones de celdas en un solo chip. En general, la
memoria puede ser reescrita varios millones de veces (memoria RAM); se parece más a
una pizarra que a una lápida (memoria ROM) que sólo puede ser escrita una vez.
 El procesador (también llamado Unidad central de procesamiento o CPU) consta de
manera básica de los siguientes elementos:

Un típico símbolo esquemático para una ALU: A y B son operandos; R es la salida; F es la


entrada de la unidad de control; D es un estado de la salida.

 La unidad aritmético lógica o ALU es el dispositivo diseñado y construido para


llevar a cabo las operaciones elementales como las operaciones aritméticas (suma,
resta, ...), operaciones lógicas (Y, O, NO), y operaciones de comparación o
relacionales. En esta unidad es en donde se hace todo el trabajo computacional.
 La unidad de control sigue la dirección de las posiciones en memoria que
contienen la instrucción que el computador va a realizar en ese momento;
recupera la información poniéndola en la ALU para la operación que debe
desarrollar. Transfiere luego el resultado a ubicaciones apropiadas en la memoria.
Una vez que ocurre lo anterior, la unidad de control va a la siguiente instrucción
(normalmente situada en la siguiente posición, a menos que la instrucción sea una
instrucción de salto, informando al ordenador de que la próxima instrucción estará
ubicada en otra posición de la memoria).

Los procesadores pueden constar de además de las anteriormente citadas, de otras


unidades adicionales como la unidad de Coma Flotante

 Los dispositivos de Entrada/Salida sirven a la computadora para obtener información


del mundo exterior y/o comunicar los resultados generados por el computador al exterior.
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Hay una gama muy extensa de dispositivos E/S como teclados, monitores, unidades de
disco flexible o cámaras web.

PLC
Un PLC (programable logic controller), es un equipo electrónico, programable en lenguaje no
informático, diseñado para controlar en tiempo real y en ambiente de tipo industrial, procesos
secuenciales. 
Un PLC trabaja en base a la información recibida por los captadores y el programa lógico
interno, actuando sobre los accionadores de la instalación.

                                                                        
Campos de aplicación
El PLC por sus especiales características de diseño tiene un campo de aplicación muy extenso.
La constante evolución del hardware y software amplía constantemente este campo para poder
satisfacer las necesidades que se detectan en el espectro de sus posibilidades reales.
Su utilización se da fundamentalmente en aquellas instalaciones en donde es necesario un
proceso de maniobra, control, señalización, etc. , por tanto, su aplicación abarca desde procesos
de fabricación industriales de cualquier tipo a transformaciones industriales, control de
instalaciones, etc.
Sus reducidas dimensiones, la extremada facilidad de su montaje, la posibilidad de almacenar los
programas para su posterior y rápida utilización, la modificación o alteración de los mismos hace
que su eficacia se aprecie fundamentalmente en procesos en que se producen necesidades tales
como:
Espacio reducido
Procesos de producción periódicamente cambiantes
Procesos secuenciales
Maquinaria de procesos variables
Instalaciones de procesos complejos y amplios
Chequeo de programación centralizada de las partes del proceso
 

Ejemplos de aplicaciones generales:


Maniobra de máquinas
Maquinaria industrial de plástico
Máquinas transfer
Maquinaria de embalajes
Maniobra de instalaciones:
Instalación de aire acondicionado, calefacción...
Instalaciones de seguridad
Señalización y control:
Chequeo de programas
Señalización del estado de procesos
  

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Ventajas
Menor tiempo empleado en la elaboración de proyectos debido a que:
No es necesario dibujar el esquema de contactos
No es necesario simplificar las ecuaciones lógicas, ya que, por lo general la capacidad de 
almacenamiento del módulo de memoria es lo suficientemente grande.
Posibilidad de introducir modificaciones sin cambiar el cableado ni añadir aparatos.
Mínimo espacio de ocupación.
Menor coste de mano de obra de la instalación.
Posibilidad de gobernar varias máquinas con un mismo autómata.
Menor tiempo para la puesta en funcionamiento del proceso al quedar reducido el tiempo
cableado.
 
Inconvenientes
Como inconvenientes podríamos hablar, en primer lugar, de que hace falta un programador, lo
que obliga a adiestrar a uno de los técnicos en tal sentido, pero hoy en día ese inconveniente
está solucionado porque las universidades ya se encargan de dicho adiestramiento.
     

Funciones básicas de un PLC


Detección:
            Lectura de la señal de los captadores distribuidos por el sistema de fabricación.
Mando:
Elaborar y enviar las acciones al sistema mediante los accionadores y preaccionadores.
Dialogo hombre maquina:
Mantener un diálogo con los operarios de producción, obedeciendo sus consignas e
informando del estado del proceso.
Programación:
Para introducir, elaborar y cambiar el programa de aplicación del autómata. El dialogo de
programación debe permitir modificar el programa incluso con el autómata controlando
la maquina.

Diferencias 
Un PLC es un tipo de computador diseñado específicamente para aplicaciones industriales mientras que
un microprocesador es la Unidad Central de Procesamiento (CPU) de un computador.
Todos los PLCs contienen uno o varios microprocesadores, pero no todos los microprocesadores se
utilizan en los PLCs. Las computadoras de escritorio, electrodomésticos, automóviles y electrónica de
consumo, tienen muchas probabilidades de contener uno o varios microprocesadores.
A diferencia de las computadoras de propósito general, el PLC está diseñado para múltiples arreglos de
entradas y salidas, mayor alcance a las diferentes temperaturas, la inmunidad al ruido eléctrico, y la
resistencia a la vibración y el impacto.

Microcontrolador

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Los microcontroladores son diseñados para aplicación de control de máquinas, más que para
interactuar con humanos.
Los Microcontroladores son increíblemente versátiles, el mismo dispositivo puede controlar un
aeromodelo, una tostadora, o incluso el ABS de su auto (sistema antibloqueo).

Los microcontroladores deben tener dos componentes trabajando juntos, para que el dispositivo
funcione. El primer componente es el hardware (el circuito). El segundo componente es el
software. Los programadores se especializan en escribir (código de control) para teléfonos
celulares, juguetes o incluso equipamiento industrial.

Un microcontrolador dispone normalmente de los siguientes componentes:


Procesador o UCP (Unidad Central de Proceso).
Memoria RAM para Contener los datos.
Memoria para el programa tipo ROM/PROM/EPROM.
Líneas de E/S para comunicarse con el exterior.
Diversos módulos para el control de periféricos (temporizadores, Puertas Serie y Paralelo, CAD:
Conversores Analógico/Digital, CDA: Conversores Digital/Analógico, etc.).
Generador de impulsos de reloj que sincronizan el funcionamiento de todo el sistema.

Diferencias
Un microcontroaldor es un circuito integrado que contiene muchas de las mismas cualidades que
una computadora de escritorio, tales como la CPU, la memoria, etc., pero no incluye ningún
dispositivo de “comunicación con humanos”, como monitor, teclados o mouse.
La principal diferencia entre el microcontrolador y una computadora típica es una cuestión de
escala. Por lo general, un microcontrolador está programado para una tarea específica y se fue
sola a hacerlo sin más intervención humana. Sin embargo, un sistema informático general puede
encargarse de una amplia variedad de trabajos.
Por ejemplo un microcontrolador que estar bien adaptada para el seguimiento del nivel de agua
en una piscina. Puede leer las entradas de nivel. Se puede comprobar en contra de los límites
programados, e incluso podría drenar o rellenar las bombas cuando sea necesario para mantener
el nivel adecuado. Una computadora a toda potencia es excesivo pare este tipo de trabajo.
Es importante resaltar que como un microcontrolador es una computadora en si tendrá una
microprocesador como parte del hardware de sistema.

Microprocesadores

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Es el cerebro de la computadora, pues ejecuta instrucciones que se le dan a la computadora a
muy bajo nivel haciendo operaciones lógicas simples, como sumar, restar, multiplicar y dividir.

Está constituido por millones de transistores integrados. Este dispositivo se ubica en un zócalo
especial en la placa madre y dispone de un sistema de enfriamiento (generalmente un ventilador).

Lógicamente funciona como la unidad central de procesos (CPU), que está constituida por
registros, la unidad de control y la unidad aritmético-lógica. En el microprocesador se procesan
todas las acciones de la computadora.

Su "velocidad" es medida por la cantidad de operaciones por segundo que puede realizar: la
frecuencia de reloj. La frecuencia de reloj se mide en MHz (megahertz) o gigahertz (GHz).

También dispone de una memoria caché (medida en kilobytes), y un ancho de bus (medido en
bits).

Diferencias
Un microprocesador no cuenta con memoria interna para almacenar software, un caso especial es
la memoria caché que si forma parte física del microprocesador. Esta memoria caché tiene como
objetivo almacenar instrucciones y datos que tienen probabilidad de volver ser usados en un
futuro próximo, para ahorrar accesos a la memoria externa y agilizar la ejecución. Resumiendo,
un microprocesador no cuenta más que con un bus de datos y uno de direcciones para
comunicarse y actuar sobre los elementos de su entorno: memoria, puertos, periféricos,
interfaces, etc. Debido a que en una memoria se pueden almacenar multitud de programas, el
microprocesador se usa para la implementación de sistemas multitarea, en los que se puedan
llevar a cabo diversas tareas independientes entre sí, alternándose la ejecución entre ellas.
El microcontrolador es una evolución del microprocesador. A diferencia de éste, el
microcontrolador cuenta con memoria interna que le permite almacenar la secuencia de
instrucciones que debe ejecutar. Además de esto, también cuenta con memoria para datos,
separada de la memoria de programa El modo de comunicarse con el exterior ya no se basa en
buses de dirección y dato, sino en puertos de entrada/salida multipropósito
que permiten el flujo de datos de forma flexible y adaptada a las necesidades de la aplicación.
Los microcontroladores suelen contar también con periféricos integrados como conversores A/D,
comparadores, módulos de comunicación serie, etc.
La ventaja del microcontrolador con respecto al microprocesador es la sencillez de las
aplicaciones que se basan en él, ya que no necesita prácticamente elementos externos (memoria,
periféricos, etc.) para implementar un sistema. La desventaja es que solo podrá ejecutar una
única tarea.
De tal forma que todas las microcomputadoras contienen microprocesadores pues son el núcleo
de cualquier sistema de microcomputadora. De la misma manera todos los PLCs contienen uno o
varios microprocesadores, pero no todos los microprocesadores se utilizan en PLCs.

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Bibliografia

Internet:

http://www.slideshare.net/zobeidaramirez/introduccin-al-computador-141938

http://www.dte.us.es/docencia/etsii/ii/ec/doc/teoria/09T1

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http://es.wikipedia.org/wiki/Transistor

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http://es.wikipedia.org/wiki/Controlador_l%C3%B3gico_programable

http://en.wikipedia.org/wiki/Programmable_logic_controller

Informá tica Aplicada


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