Professional Documents
Culture Documents
Asas permainan
Permainan congkak melibatkan pengiraan. Mereka yang cekap mencongak
mempunyai kelebihan mengumpul mata dan seterusnya memenangi permainan.
Peraturan permainan
Berikut merupakan peraturan permainan congkak yang paling biasa:[2][3]
Perbezaan peraturan
Walaupun permainan congkak kelihatan sama dengan permainan lain yang
berasaskan lubang dan buah seperti Manchala dan Sungka, terdapat beberapa
perbezaan dari segi peraturan.
Perbezaan utama ialah semasa permulaan permainan di mana permainan congkak
bermula serentak antara kedua-dua pemain. Pengagihan buah dalam permainan
congkak juga bergerak mengikut arah jam berbanding dengan permainan lain yang
bergerak secara melawan arah jam.
Gasing Jepun
Gasing merupakan sejenis permainan yang boleh berputar pada paksinya, sambil
mengimbang pada satu titik. Gasing merupakan permainan tradisional orang-orang
Melayu sejak dahulu lagi. Biasanya dimainkan selepas musim menuai. Permainan
gasing dipertandingkan antara kampung. Pemenang dikira berdasarkan tempoh
masa gasing mampu berputar.
Gasing dibuat daripada kayu bebaru, kemuning, merbau, rambai, durian atau
kundang. Kayu tersebut akan ditakik-takik dan dikikis sehingga menjadi bentuk
gasing.
Tali gasing dibuat daripada kulit pokok bebaru. Tapi sekarang tali gasing dibuat
daripada tali nilon. Panjang tali gasing biasanya bergantung kepada panjang tangan
seseorang. biasanya 1 meter panjang. Minyak kelapa digunakan untuk melicinkan
pergerakan tali gasing.
Senarai kandungan
[tutup]
1 Jenis gasing
3 Pautan luar
Jenis gasing
Gasing toyol
Gasing begelen
Gasing berembang
Gasing buku benang
Gasing jantung
Gasing kelamar
Gasing kepala duri
Gasing kuno
Gasing lang laut
Gasing leper
Gasing leper Kelantan
Gasing pacitan
Gasing pangkah
Gasing piring
Gasing pinang
Gasing tanjung
Gasing telor
Gasing Cina
Gasing Melayu
Gasing uri
Kaedah yang kedua pula dilakukan dengan membuat lilitan pada jari kelingking
pemain. Pemilihan jari kelingking sama ada sebelah kanan atau kiri bergantung
pemain. Cecincin pada hujung tali akan dimasukkan pada jari kelingking oleh
pemain seterusnya tali tadi akan dililit pada tapak tangan. Biasanya cara ini banyak
dilakukan oleh pemain yang telah berusia kerana dengan cara ini tali akan menjadi
lebih panjang dan menghasilkan cengkaman yang lebih kuat pada gasing. Untuk
memudahkan lilitan pada leher gasing, pemain perlu melilitkan kesemua tali di
lengan dengan meninggalkan beberapa sentimeter(cm) untuk memudahkan pemain
mengesan kelembapan, kelembutan dan ketegangan tali. Selepas balingan gasing
dibuat, tali akan dililit pada lengan atau tapak tangan sehingga habis bagi
memudahkan tugas mengangkat atau menegak uri.
Melilit gasing
Terdapat dua cara melilit pada gasing yang biasa diamalkan, iaitu melilit pada
lengan dahulu kemudian barulah dililit di sekeliling gasing. Cara lain adalah seperti
yang diamalkan oleh pemain gasing tradisional iaitu melilit gasing dengan mengikat
pada pokok kayu supaya lilitan menjadi lebih kemas bagi menghasilkan pusingan
yang lama. Semua gasing yang akan dililit hendaklah dipastikan bahu, labu dan
pataknya supaya dalam keadaan rata, jika keadaan labu tidak rata, kerja
meratakannya haruslah dilakukan dengan mengikir, mengetuk atau menggosok
dengan kertas kaca. Bagi menghasilakan cengkaman yang kuat biasanya pemain
gasing akan menyapu kanji di bahagian bahu gasing.
Untuk melilit, gasing mestilah dipegang dengan tangan kiri dan tangan kanan pula
bersedia untuk melilit. Ibu jari kiri digunakan untuk menekan rambu pada leher
gasing. Lilitan tali pada gasing adalah melawan arah pusingan jam dan tali
hendaklah ditarik dengan ketat dan kuat. Lilitan kedua dan ketiga hendaklah
dilakukan seperti lilitan pertama. Lilitan berikutnya pula hendaklah sentiasa
mencecah ke bahu gasing untuk mendapatkan lilitan yang kemas, padat dan sejat.
Semasa melilit, pastikan yang tali tidak bertindih atau bersilang. Jika ini berlaku,
gasing akan borot dan membahayakan semua orang.
Memusing gasing
Terdapat berbagai-bagai gaya dalam memusing gasing. Memusing mengikut cara
yang betul akan menghasilkan pusingan yang tegak, kuat, ligat dan tetap. Untuk
menghasilkan pusingan seperti ini, langkah yang disusun hendaklah mengikut cara
yang betul supaya gasing tidak jatuh mengiring, meleret atau borot. Umumnya
terdapat dua jenis pusingan yang biasa diamalkan, iaitu pusingan sorong tarik dan
pusingan sentap. Untuk pusingan sorong tarik, gasing hendaklah dipegang secara
mengiring dan dihayun ke belakang. Serentak dengan itu mata mestilah tertumpu ke
arah sasaran di hadapan. Kedudukan gasing hendaklah sentiasa mengiring semasa
gerakan ini. Semasa menghayun, gasing mestilah dalam kedudukan mengiring
sehingga gasing tiba di hadapan, barulah gasing ditegakkan sebelum dilepaskan.
Kedudukan badan mestilah rendah dan kaki berada tidak jauh dari sasaran yang
hendak dipusingkan. Hayunan tangan pemain hendaklah mengikut hayunan gasing
dan badan membongkok kira-kira 45 darjah. Pusingan gaya ini agak rendah dan
dekat.
Bagi pusingan sentap, gaya pusingan ini menghasilkan pusingan yang tegak, ligat
dan kuat. Pemain memegang gasing dengan kedudukan tegak, iaitu kepala gasing
menghala ke atas dan diangkat tinggi. Kedudukan tangan kira-kira 30 darjah dari
paras lengan. Tangan dihayunkan ke arah sasaran dengan kedudukan gasing tegak
sehinggalah tiba ke hadapan, sebelum dilepaskan. Setelah gasing terpacak ke
bumi, sedikit sentapan dikenakan dan pastikan ia berada dalam keadaan tegak. Jika
tidak gasing akan meliuk dan pusingan akan menjadi kurang ligat. Gasing diangkat
paras bahu sebelum dilepaskan.
Memangkah gasing
Memangkah adalah satu gerakan yang penting dalam permainan gasing. Tumpuan,
perhatian dan hayunan hendaklah tepat mengenai sasaran supaya gasing akan
menghasilkan uri yang ligat, tegak dan kuat. Tedapat empat gaya pangkahan yang
biasa digunakan oleh pemain dalam apa juga pertandingan, iaitu pangkah totok,
pangkah hentak, pangkah layang dan pangkah tebang.
Pangkah totok
Pangkahan dilakukan dari jarak dekat dan pemain perlu membongkokkan badan.
Kemudian gasing mestilah di aras bahu dan siku, separas pula dengan bahu
pemangkah. Sasarannya pula ialah pada bahagian labu, kepala atau bahu gasing.
Pangkahan ini bertujuan untuk menghalakan gasing lawan keluar dari gelanggang.
Jika menggunakan gasing yang agak berat, pangkahan jenis ini kurang sesuai.
Gasing yang berbentuk tinggi adalah sesuai dengan jenis pangkahan ini.
Pangkah hentak
Untuk melakukan pangkah hentak, badan pemangkah mestilah tegak. Tangan pula
diletakkan tegak atas kepala dengan memegang gasing secara tegak. Gasing
dihayun tegak serta kuat ke arah sasaran. Hayunan ini akan dilepaskan ke sisi kiri
atau kanan pemangkah. Sasarannya ialah pada kepala, labu atau bahu gasing. Jika
tepat mengenai sasaran, kesannya amat ketara kerana ia boleh memecahkan
gasing lawan. Sebab itulah dalam latihan biasa pangkahan ini tidak digalakkan.
Jenis gasing yang sesuai untuk melakukan pangkah hentak ialah gasing berembang
dan gasing leper. Pangkahan ini bertujuan mematikan dan merosakkan gasing
lawan.
Pangkah layang
Kedudukan tubuh pemangkah mestilah tegak. Tangan pula hendaklah tegak di atas
kepala dengan memegang gasing secara tegak. Gasing dihayunkan ke arah
sasaran dengan kuat, cepat dan kencang. Pangkahan ini selalunya menghasilkan
pusingan yang ligat dan terus keluar dari sasaran selepas memangkah. Sasaran
pangkahan jenis ini ialah bahagian bahu, labu, kepala atau tengkuk gasing.
Pangkah tebang
Pangkahan ini bertujuan mengeluarkan gasing lawan jauh dari sasaran dan ia juga
merupakan pangkahan jarak jauh. Untuk menghasilkan pangkahan yang kuat,
kedudukan pangkah mestilah tegak. Gasing pemangkah akan mengenai labu
gasing lawan serentak dengan paksinya mencecah ke bumi. Gasing yang paling
sesuai untuk tujuan ini ialah gasing lipat kajang, gasing tanjung dan gasing concord
kerana sifatnya yang berat dan pepat.
Mengangkat gasing
Setelah gasing dipusingkan atau dipangkah, ia perlu pula diangkat ke tapak uri yang
sesuai untuk menjamin keligatannya agar terus terpelihara. Mengangkat gasing
memerlukan kemahiran, kesabaran dan kecekapan yang tinggi.
Sebelum gasing diangkat, pemain mestilah terlebih dahulu menentukan liuk arah
pusingan dan kedudukan gasing. Menentukan liuk bermakna mencari liuk atau
kedudukan pusingan terendah bahagian patak dengan bumi. Bahagian terendah
inilah yang akan diangkat. Arah pusingan perlu ditentukan untuk disesuaikan
dengan arah pusingan badan ketika membawa gasing. Mengangkat gasing
dilakukan dengan menggunakan tali dan cokok. Cokok digunakan untuk gasing
yang berbentuk leper dan berat. Kedudukan gasing semasa hendak diangkat
hendaklah berada dakam keadaan tegak kerana jika kedudukannya mengiring ia
akan menjejaskan keligatan gasing. Tali yang digunakan untuk mengangkat gasing
mestilah tegang dan ketika mengangkat patak akan dielakkan dari tersentuh tali
kerana ini akan mengurangkan keligatan.
Mahjong
Dari Wikipedia Bahasa Melayu, ensiklopedia bebas.
Mahjong atau mahjung (Cina Tradisional: 麻將, Cina Ringkas: 麻将, pinyin: Májiàng;
Kantonis: Màhjeung; merupakan permainan untum empat orang yang berasal dari
China. Juga dikenali sebagai bahasa Cina: 麻雀; pinyin: Máquè; Kantonis: Màhjeuk;
Jepun: Mājan.
Mahjong membabitkan kemahiran, strategi, dan pengiraan, termasuk juga satu
tahap nasib. Bergantung kepada variasi yang dimainkan, nasib boleh menjadi isu
remeh atau faktor utama kejayaan. Di Asia, mahjong juga popular sebagai perjudian
juga sebagai permainan komputer.
Objek permainan adalah membina set lengkap - atau gabungan - biasanya bertiga,
dari samaada 13 atau 16 keping. Orang pertama mendapatkannya adalah dikira
pemenang. Kepingan yang memberi kemenangan melengkapkan set pemain
samaada 14 atau 17 keping.
Senarai kandungan
[tutup]
1 Sejarah
2 Peraturan Pertandingan
3 Peralatan
4 Penyediaan papan
5 Permainan
6 Permarkahan
7 Bacaan lanjut
7.3 Lain-lain
8 Nota kaki
9 Pautan luar
[sunting] Sejarah
[sunting] Mahjong di China
Salah satu mitos asal-usul mahjong menyatakan bahawa Confucius, ahli falsafah
China teragung telah membangunkan permainan ini pada 500SM. Dakwaan ini
mungkin adalah cerita yang diragui kebenarannya. Menurut mitos ini, kemunculan
permainan tersebut dalam pelbagai negeri Cina berseseuaian dengan
pengembaraan Confucius pada saat beliau sedang mengajar doktrin-doktrin baru
beliau. Tiga biji buah naga (Cardinal) juga menyamai dengan tiga nilai Cardinal yang
diturunkan oleh Confucius. Zhōng (中 , harfiah tengah) Merah, Fā (發 , harfiah
kemakmuran) Hijau, Bái (白 , harfiah putih) Putih masing-masing mewakili
Kemurahan hati, Kejujuran, dan Ketaatan terhadap ibubapa, sekali lagi berdasarkan
mitos ini. Hakikatnya, "tengah" mungkin adalah rujukan kepada 中国 (zhōngguó) —
nama negara China bahasa Cina.
Mitos ini juga mendakwa bahawa Confucius menggemari burung yang mungkin
menjelaskan nama "Mahjong" (麻雀, yang bermaksud burung pipit). Bagaimana
pun, tiada bukti kewujudan mahjong sebelum era Taiping pada kurun ke-19 yang
mengenepikan Confucius sebagai pencipta yang mungkin.
Teori lain membayangkan bahawa permainan tersebut dimajukan dari kad dan
permainan domino Cina sekitar tahun 1850. Ramai sejarawan percaya bahawa ia
berasaskan satu permainan kad Cina yang disebut sebagai Mádiào (馬吊) (juga
dikenali sebagai Ma Tiae, secara harfiah bererti Kuda Tergantung; atau Yèzí (葉子),
secara harfiah bererti Daun) di zaman awal Dinasti Ming. Permainan ini dimainkan
dengan 40 keping kad yang penampilannya serupa dengan kad-kad yang
digunakan dalam permainan Ya Pei. 40 keping kad ini, dinomborkan dari 1 hingga 9
dalam empat buah sut berbeza bersama-sama empat keping kad bunga tambahan,
adalah benar-benar serupa dengan penomboran buah-buah mahjong masa kini.
Masih wujud lagi perdebatan sihat mengenai siapa yang mencipta permainan
tersebut. Satu teori menyatakan bahawa pegawai tentera China yang berkhidmat
semasa Pemberontakan Taiping telah mencipta permainan tersebut untuk mengisi
masa. Teori lain menyatakan bahawa seorang bangsawan yang tinggal di kawasan
Shanghai telah mencipta permainan tersebut antara tahun 1870 dan 1875.
Manakala yang lain pula percaya bahawa di sekitar tahun 1850 di bandar Níngpō,
dua orang bersaudara telah mencipta mahjong berdasarkan permainan Mádiào.
Permainan tradisional Cina ini diharamkan di negara asalnya pada tahun 1949,
apabila Republik Rakyat China ditubuhkan. Kerajaan baru Komunis melarang
sebarang aktiviti perjudian, yang dianggap sebagai simbol kerosakan golongan
kapitalis. Selepas Revolusi Kebudayaan, permainan tersebut dihidupkan kembali,
dan sekali lagi mahjong menjadi kegiatan masa lapang yang digemari orang Cina.
Bagaimana pun, di Hong Kong, Macao dan tempat-tempat lain, mahjong sentiasa
popular, terutamanya di kalangan penutur Kantonis.
[sunting] Mahjong di Dunia Barat
[sunting] Mahjong pada masa kini
[sunting] Permarkahan
[sunting] Bacaan lanjut
[sunting] Klassik Cina
Babcock, Joseph Park, Babcock's Rules for Mah-jongg. Mah-jongg Sales Company
of America: 1923.
Babcock, Smith, Hartman, Work, and Foster, The American Code Of Laws For Mah-
Jongg. Standardization Committee: 1924.
Millington, A.D., Complete Book of Mah Jong. Weidenfeld & Nicolson: 1993. ISBN 0-
297-81340-4
[sunting] Lain-lain
Lo, Amy. The Book of Mah jong: An Illustrated Guide. Tuttle Publishing: 2001. ISBN
0-8048-3302-8
Oxfeld, Ellen., Blood, Sweat, and Mahjong: Family and Enterprise in an Overseas
Chinese Community. Cornell University Press. 1993. ISBN 0-8014-9908-9.
Pritchard, David B.,Teach Yourself Mahjong. McGraw-Hill/Contemporary: 2001.
ISBN 0-658-02147-8.
Sloper, Tom., Mah-Jongg: Game of the Orient. Self-published: n.d.
Wright Patterson Mah Jongg Group, Mah Jongg; Wright-Patterson Rules. Wright
Patterson Mah Jongg Group: 1963.
Seremban
Dari Wikipedia Bahasa Melayu, ensiklopedia bebas.
Bandar Seremban adalah ibu negeri Negeri Sembilan. Seremban mempunyai
penduduk seramai 420,000 pada 2003, hampir separuh jumlah penduduk Negeri
Sembilan (iaitu 913,300 orang mengikut Banci 2003).
Sejarah Seremban bermula seperti bandar-bandar lain di Malaysia. Sekitar tahun
1840-an, kawasan di sekitar Rasah didapati kaya dengan hasil bumi seperti bijih
timah. Seremban mengalami kemasukan penduduk (migrasi) yang pesat terdiri
daripada orang Cina, Arab dan juga bangsa Melayu dari tempat lain. Seremban
bukan sahaja menjadi pusat perlombongan bijih timah tetapi juga pusat
perdagangan. Peniaga-peniaga pada masa itu menggunakan Sungai Linggi sebagai
laluan pengangkutan perdagangan mereka manakala penduduk Melayu tempatan di
kawasan ini kebanyakannya adalah petani.
Seremban yang awalnya dikenali sebagai Sungai Ujong dipercayai mendapat
namanya daripada permainan tradisional "Sarimban" yakni sejenis permainan yang
menggunakan batu-batu kecil dan amat diminati oleh kaum Cina untuk dimainkan
pada masa lapang berhampiran dengan Stesen Keretapi Seremban.
Pihak penjajah Inggeris mengambil kesempatan untuk mula campurtangan di atas
pergolakan peperangan yang berpunca dari perebutan hak dan kawasan
perlombongan bijih timah diantara Dato' Kelana dan Dato' Shahbandar. Ini telah
memberi ruang kepada Inggeris menempatkan kuasa dengan melantik Residen
pertamanya Kapten Murray di mana residensinya didirikan di Jalan Channer (Jalan
Dato' Siamang Gagap). Bermula dari detik itu penduduk-penduduk Rasah
mendirikan penempatan mereka di sekitar Jalan Channer kerana mereka
merasakan tinggal di kawasan yang mempunyai undang-undang dan peraturan
Inggeris selamat dan meyakinkan.
Berikutan dari peristiwa di atas, maka muncul deretan kedai di sepanjang Jalan
Murray (Jalan Kapitan Tam Yeong), Jalan Pasar dan jalan-jalan utama seperti di
Jalan Paul (Jalan Yam Tuan) dan Jalan Birch (Jalan Dato' Bandar Tunggal) yang
mana semua nama-nama jalan ini mengambil sempena nama Residen-Residen
British ketika itu.
Seremban juga telah menjadi pusat budaya orang Minangkabau di Malaysia.
Kini, Seremban telah berkembang pesat sehingga sebuah bandar baru, Seremban
Dua telah dibina sebagai pusat komersil baru 2 km dari Seremban. Selain
pengangkutan kereta api, Seremban turut dihubungkan ke Lembah Klang dengan
sistem pengangkutan keretapi komuter