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Lenguaje en C

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Programación en leguaje C
Programación en leguaje C

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Published by: Braulio Diaz Sanhueza on Oct 19, 2007
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ÍNDICEPágina i
ÍNDICE
1.
INTRODUCCIÓN1
1.1 Esquema general de un computador 1
1.1.1Partes o elementos de un computador21.1.2La memoria: bits, bytes, palabras21.1.3Identificadores3
1.2 Concepto de "programa" 41.3
Concepto de "función"5
1.3.1Conceptos generales51.3.2
Nombre, Valor de retorno y Argumentos de una función51.3.3La función main( )7
1.4 Tokens 7
1.4.1Palabras clave del C81.4.2Identificadores81.4.3Constantes91.4.4Operadores91.4.5Separadores91.4.6Comentarios10
1.5 Lenguaje C 10
1.5.1Compilador101.5.2Preprocesador101.5.3Librería estándar11
1.6 Ficheros 111.7 Lectura y escritura de datos 111.8 Interfaz con el sistema operativo 12
2.TIPOS DE DATOS FUNDAMENTALES. VARIABLES13
2.1 Caracteres (tipo
 char
) 142.2
Números enteros (tipo
int
)152.3meros enteros (tipo
long
)162.4Números reales (tipo
 float
)162.5Números reales (tipo
 double
)172.6Duración y visibilidad de las variables: Modos de almacenamiento.172.7Conversiones de tipo implícitas y explícitas(casting)19
3.CONSTANTES21
3.1Constantes numéricas21
3.1.1Constantes enteras.213.1.2Constantes de punto flotante21
3.2Constantes carácter223.3Cadenas de caracteres223.4Constantes de tipo Enumeración23
3.4.1Cualificador const24
4.OPERADORES, EXPRESIONES Y SENTENCIAS25
4.1Operadores25
4.1.1
Operadores aritméticos254.1.2Operadores de asignación254.1.3Operadores incrementales264.1.4Operadores relacionales274.1.5Operadores lógicos274.1.6Otros operadores28
4.2 Expresiones 29
4.2.1Expresiones aritméticas294.2.2Expresiones lógicas304.2.3Expresiones generales30
4.3 Reglas de precedencia y asociatividad 314.4 Sentencias 32
4.4.1Sentencias simples32
 
Resumen de lenguaje ANSI C
Página ii4.4.2Sentencia vacía ó nula324.4.3Sentencias compuestas o bloques32
5.CONTROL DEL FLUJO
DE EJECUCIÓN33
5.1 Bifurcaciones 33
5.1.1Operador condicional335.1.2Sentencia if335.1.3Sentencia if ... else335.1.4
Sentencia if ... else múltiple335.1.5Sentencia switch345.1.6Sentencias if anidadas35
5.2 Bucles 35
5.2.1Sentencia while355.2.2Sentencia for365.2.3Sentencia do ... while37
5.3 Sentencias
 break
,
 continue
,
 goto
37
6.TIPOS DE DATOS DERIVADOS.38
6.1 Punteros 38
6.1.1Concepto de puntero o apuntador386.1.2Operadores dirección (&) e indirección (*)386.1.3Aritmética de punteros39
6.2 Vectores, matrices y cadenas de caracteres 41
6.2.1Relación entre vectores y punteros426.2.2Relación entre matrices y punteros436.2.3Inicialización de vectores y matrices44
6.3 Estructuras 45
7.FUNCIONES47
7.1 Utilidad de las funciones 477.2
Definición de una función477.3Declaración y llamada de una función487.4Paso de argumentos por valor y por referencia507.5La función main() con argumentos527.6Funciones para cadenas de caracteres52
7.6.1
Función strlen()527.6.2Función strcat()537.6.3Funciones strcmp() y strcomp()537.6.4Función strcpy()53
7.7 Punteros como valor de retorno 537.8
Paso de arrays como argumentos a una función547.9Punteros a funciones54
8.FUNCIONES DE ENTRADA/SALIDA56
8.1Función printf()568.2Función scanf()578.3Macros getchar() y putchar()598.4Otras funciones de entrada/salida59
9.EL PREPROCESADOR61
9.1Comando #include619.2Comando #define619.3Comandos #ifdef, #ifndef, #else, #endif, #undef63
10.OTROS ASPECTOS DEL LENGUAJE C64
10.1Typedef6410.2Funciones recursivas6510.3Gestión dinámica de la memoria65
11.
LAS LIBRERÍAS DEL LENGUAJE C67

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