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Uso de herramientas
bajo ambiente Linux.
(Nivel básico)
ÍNDICE
Pág.
Ficha pedagógica 4
INTRODUCCIÓN 5
UNIDAD I
EL COMPUTADOR 6
Tema 1: Definición del computador 6
Tema 2: Componentes del computador 6
UNIDAD II
SOFTWARE LIBRE 12
Tema 1: Definición de Software Libre 12
Tema 2: Sistema Linux 14
Tema 3: Distribuciones 16
Tema 4. Knoppix 17
Tema 5: Entorno gráfico KDE 19
Tema 6: Entorno gráfico GNOME 23
Actividad final 26
GLOSARIO 29
Páginas consultas 38
Ficha pedagógica
Título del material: Uso de herramientas bajo ambiente Linux. Nivel básico.
A quién está dirigido: A todo el personal que labora en los distintos organismos oficiales.
Conocimientos previos: Nociones básicas sobre el uso del computador.
Propósito: Formar al usuario en el uso del paquete ofimático bajo ambiente Linux, como
recurso eficaz para desenvolverse en el ámbito laboral.
Objetivo general: Describir el Software Libre como alternativa tecnológica a partir de sus
componentes.
Objetivos específicos: ● Describir los componentes del computador.
● Enumerar las características más importantes del Sistema Linux.
● Reconocer las diferentes distribuciones utilizadas bajo ambiente Linux.
● Describir los entornos gráficos que componen al Sistema Operativo Knoppix
● Describir las diferentes herramientas de aplicación de escritorio
OpenOffice.org.
● Describir las características de Internet.
◦ Manejar dos de los navegadores más utilizados bajo ambiente Linux.
Recursos adicionales: ● Software educativo.
INTRODUCCIÓN
Este manual tiene como finalidad proporcionar información básica y necesaria acerca de los
componentes del computador, las características del sistema operativo, distribuciones en Software
Libre y las cuatro aplicaciones del paquete ofimático OpenOffice org.
Unidad I
EL COMPUTADOR
TEMA 1: La computadora
a) Definición
La computadora es un sistema digital con tecnología microelectrónica capaz de procesar
información a partir de un grupo de instrucciones denominado programa. La estructura básica de una
computadora incluye microprocesador (CPU), memoria y dispositivos de entrada/salida (E/S), junto a
canales de información (buses) que permiten la comunicación entre ellos.
Tradicionalmente existen tres tipos de computadoras que cumplen con estos requisitos: las
computadoras centrales, las minicomputadoras y las computadoras personales. Las
minicomputadoras, como tales, ya no existen, siendo reemplazadas por computadoras personales
con programas especiales para servicio de correo. Las computadoras centrales tienen características
de la computadora personal, como el estar basadas en microprocesadores.
a) Definición:
Los dispositivos básicos que posee una computadora son el Hardware y Software.
a.1) Hardware
Se denomina Hardware o soporte físico al conjunto de elementos materiales que
Periféricos de entrada:
Son los que permiten que el usuario aporte información exterior. Estos son: teclado, ratón,
escáner, SAI (Sistema de Alimentación Ininterrumpida), micrófono, etc.
Periféricos de salida:
Son los que muestran al usuario el resultado de las operaciones realizadas por el computador.
En este grupo se encuentran: monitor, impresora, entre otros.
Periféricos de entrada/salida:
Son los dispositivos que pueden aportar simultáneamente información exterior al computador
y al usuario. Aquí se encuentran: módem (Modulador/Demodulador), disquete, ZIP, DVD-
ROM, HD- DVD, Blu-Ray Disc, Memoria USB (Pendrives, Flash Disks, etc), disco duro
externo, memorias de pequeño tamaño (SD, Compact Flash I & II, Smart Card, MMC, etc.).
Por otra parte, las computadoras están integradas por una serie de componentes electrónicos
que son los responsables de su correcto funcionamiento. Entre ellos destacan:
COMPONENTES DE LA COMPUTADORA
IMAGEN DESCRIPCIÓN
La carcasa o caja (case): Es el lugar donde van a estar ubicados los componentes principales para el buen
funcionamiento del computador. En el mercado existen dos modelos de case, el Minitower que tiene forma de
torre y el Desktop, que se diferencia del anterior por ser de forma horizontal
Tarjeta madre: Contiene el procesador o CPU, la memoria RAM, los chips de apoyo al microprocesador y las
ranuras de expansión. Estas son las que permiten insertar, por ejemplo, la tarjeta de sonido, el módem interno
(que hace posible navegar por Internet) o la tarjeta gráfica o de video (la cual permite mostrar imágenes en la
pantalla).
CPU (Central Process Unity / Unidad Central de Procesos): Es un chip que contiene millones de
transistores encargados de procesar las instrucciones y los datos con los que trabaja el computador. Toma las
decisiones involucradas, siguiendo las instrucciones del programa en ejecución, en general, es la parte que
controla el funcionamiento de cada uno de los componentes del sistema atendiendo a su configuración interna
y a las instrucciones que recibe del Sistema operativo. No obstante, por sí sola no sirve para nada porque debe
estar conectada a la tarjeta madre, quien la provee de corriente eléctrica para que pueda comunicarse con el
resto de los dispositivos.
Memoria RAM (Random Access Memory - Memoria de acceso aleatorio): Es un dispositivo de
almacenamiento de información dinámico en el cual la computadora lee y escribe datos. El usuario puede
modificar la información que allí se almacena, examinar, leer o incluso volver a escribir su contenido. Este tipo
de memoria también se denomina Memoria de lectura y escritura. Por esto, la mayoría de los programas
asumen parte de la RAM como espacio temporal para guardar datos, lo que permite reescribir.
La cantidad de memoria RAM influye en la velocidad de un PC (Personal Computer o Computador
Personal). Entre más memoria RAM tenga, más rápido trabaja y más programas pueden estar abiertos al
mismo tiempo.
Memoria ROM (Random Only Memory - Memoria de sólo lectura): Es el área de la memoria donde el
fabricante de la computadora graba todos los datos e instrucciones necesarias para el funcionamiento del
computador. El usuario tiene acceso a esta memoria para leerla, pero no puede grabar ni cambiar
absolutamente nada en ella. El contenido de esta memoria es permanente y con la ausencia del flujo eléctrico
no desaparece.
Disco duro: Es el dispositivo de almacenamiento secundario que usa varios discos rígidos cubiertos de un
material magnéticamente sensible en el que se pueden almacenar miles de instrucciones y/o información. Es
un medio de almacenamiento magnético fijo con capacidad equivalente a miles de disquetes. Mientras más
capacidad tenga un disco duro, mayor información y programas se pueden almacenar en el PC. La capacidad
del disco duro se mide en gigabytes (GB). Un GB equivale a 1.024 megabytes (MB) aproximadamente.
Unidad de Discos Flexibles (Floppy 31/2): Dispositivo electrónico con el cual se puede leer y almacenar
información en los disquetes, existen unidades para disquetes de 3½ pulgadas.
COMPONENTES DE LA COMPUTADORA
Discos Flexibles (Disquetes): También conocidos como disquetes o floppy disk, son medios magnéticos en
los que se puede escribir y borrar la información muchas veces.
Estos discos sirven para guardar y leer información, pero a diferencia del disco duro, que está fijo
dentro del PC, se pueden introducir y sacar de la unidad, por lo que permiten transportar datos de un lado a
otro. Los disquetes tienen una capacidad de almacenamiento de datos muy baja: 1.4 megabytes (MB).
Unidad de CD: Esta unidad sirve para leer los discos compactos, sean éstos, programas, música o material
multimedia (sonidos, imágenes, textos), como las enciclopedias y los juegos electrónicos. La velocidad de esta
unidad depende de dos factores: la tasa de transferencia de datos y el tiempo de acceso.
CD: Es un medio que nos permite almacenar información. Hoy en día no sólo se puede leer sino también
escribir en ellos, siempre y cuando se posea la unidad de CD para copiar la información. Además, permite
guardar grandes cantidades de información, alrededor de 650Mb en un solo disco.
Monitor: Es una pantalla muy parecida a un televisor, que permite al usuario visualizar la información en la
computadora. Existen varios tipos de monitores según la resolución y el tamaño.
Teclado: Es un tablero que contiene un conjunto de teclas estándar que permiten al usuario comunicarse con
la computadora, generalmente el teclado de un computador consta de 102 teclas. Las teclas se clasifican en
varios grupos: las de función, usadas por los programas para la ejecución de comandos específicos (ubicadas
en el lado superior del teclado, representadas por las teclas F1, F2… F12), teclas alfanuméricas, que tienen la
configuración normal que se conoce de la máquina de escribir (ubicadas en el centro del teclado), signos de
puntuación, una barra espaciadora (ubicada en el lado inferior del teclado, la cual se reconoce por ser una tecla
larga), un teclado numérico para dar facilidad al transcribir datos numéricos (ubicado en el lado derecho), teclas
direccionales (representadas por unas flechas: arriba, derecha, abajo e izquierda) y las teclas de ubicación (las
cuales se utilizan para ir al inicio o final de un documento, y para dirigirse a la página siguiente o anterior de
éste).
Ratón: El ratón es un dispositivo señalizador que controla la ubicación del cursor en la pantalla de video.
Permite seleccionar, marcar y mover los objetos que están en el monitor, mediante un movimiento sincronizado
con un puntero. Este puntero adopta muchas formas, entre las cuales se destaca la flecha. El botón izquierdo
permite hacer clic, arrastrar y seleccionar, y el botón derecho permite ver las propiedades del objeto que se
esté seleccionando.
Regulador de voltaje: Dispositivo de seguridad cuya función es controlar el nivel de entrada y salida de
energía eléctrica del PC.
Tarjeta Módem: Es un acrónimo del termino MOdulador-DEModulador; es decir, que es un dispositivo que
transforma las señales digitales del ordenador en señal telefónica analógica y viceversa, con lo que permite al
ordenador transmitir y recibir información por la línea telefónica.
Impresora: Las impresoras son unidades de salida de datos soportados en papel. Permiten la obtención de
listados o resultados de procesos de forma legible para las personas. Según la tecnología que empleen se
puede hacer una primera clasificación. Los más comunes son los siguientes: Matricial, de inyección de tinta (o
inkjet) y láser.
COMPONENTES DE LA COMPUTADORA
Escáner: Dispositivo que permite pasar la información que contiene un documento en papel a un computador,
para de esta manera poder modificarlo. Opera traduciendo imágenes a código digital, las cuales la
computadora sí puede procesar. Los tipos comunes de escáneres son: escáneres de páginas, de mano, de
código de barras y escáneres deslizados.
OTROS DISPOSITIVOS
Cornetas: Dispositivos que permiten amplificar el sonido producido por la tarjeta de sonido del computador.
Cámara de video: La cámara Web o Webcam es una cámara de tiempo real la cual puede acceder a
mensajería usando la WWW o aplicaciones de video llamadas desde un PC. Generalmente, una cámara digital
entrega imágenes a un servidor de la Web, continuamente o en intervalos regulares.
Zip y Unidad de Zip: Es una unidad de disco extraíble que permite almacenar gran cantidad de información en
los discos Zip.
Quemadora: Dispositivo que permite copiar información en una unidad de almacenamiento de CD-ROM.
Joystick: Es un dispositivo de entrada que es utilizado comúnmente en juegos de consola o PC, palanca de
juegos. Usado para mover un objeto por la pantalla.
a.2) Software
1
http://www.cosaslibres.com/software.html [Consulta:2005, 15 de diciembre]
● Software de aplicaciones: Programas que son específicos para usuarios que realizan tareas
o actividades especiales, tal es el caso de las aplicaciones: OpenOffice.org Writer, Calc,
Impress, Draw, entre otros.
● Software del sistema: Programas que administran los recursos de la computadora, tales
como: dispositivos de comunicaciones y dispositivos periféricos, entre otros.
● Software de usuario final: Es el software que permite el desarrollo de algunas aplicaciones
dirigidas directamente por los usuarios finales.
Cada software debe ser diseñado para un tipo de máquina específica de modo de asegurar su
compatibilidad, por lo tanto, otra forma de clasificarlos es de acuerdo a la utilidad que se les pueda
dar:
● Lenguajes de consulta (SQL), son los que ofrecen la posibilidad de recobrar información
depositada en archivos o en bases de datos que pueden o no estar predefinidas.
● Lenguajes de gráficas, recuperan datos de archivos o de bases de datos y los representan en
un formato gráfico.
● Generadores de aplicaciones, crea sistemas de información donde el usuario sólo especifica
lo que desea hacer, y el generador de aplicaciones genera el código del programa adecuado a
dichos requerimientos.
● Paquetes de aplicaciones, son un conjunto de archivos precodificados y disponibles en el
mercado, sin que el usuario tenga que escribir sus propios programas de software.
● Software de procesamiento de palabras, permite almacenar datos de texto electrónicamente,
para luego ser guardados como un archivo de computadora. El software tiene opciones de
formateo para hacer cambios en el espacio de márgenes, cortar, pegar, insertar líneas, tamaño
de los caracteres y anchura de la columna, como por ejemplo: Word, OpenOffice.org Writer.
● Hojas de cálculo, software que ubica los datos en una red de columnas y renglones, con la
capacidad de calcular fácilmente operaciones numéricas. También proporciona capacidades
gráficas para una presentación visual clara de los datos en las hojas de cálculo.
● Software de administración de datos, es ideal para crear y manejar listas y combinar
información de archivos distintos, entre ellos tenemos: Foxbase, dBASEIII, Paradox, y dBASE
IV.
● Paquetes de software integrados, combinan un conjunto de funciones de varios paquetes de
aplicaciones como: procesador de palabras, hojas de cálculo, gráficas y administración de
datos.
UNIDAD II
SOFTWARE LIBRE
a) Definición:
El Software Libre se refiere a la libertad de los usuarios para ejecutar, copiar, distribuir,
estudiar, cambiar y mejorar el software. De modo más preciso, se refiere a cuatro libertades de los
usuarios del software:
Un programa es Software Libre si los usuarios tienen todas estas libertades. Así pues, debería
tener la libertad de distribuir copias, sean con o sin modificaciones, sean gratis o no, a cualquier
persona y a cualquier lugar. El ser libre de hacer esto significa (entre otras cosas) que no hay que
pedir o pagar permisos. También ofrece la libertad de hacer modificaciones y utilizarlas de manera
privada en su trabajo o tiempo libre, sin tener que notificar dichas modificaciones.
La libertad de emplear un programa significa el libre albedrío para usarlo en cualquier tipo de
sistema informático, en cualquier área, tipo y espacio de trabajo. En cuanto a la libertad de distribuir
copias, se deben incluir tanto las formas binarias o ejecutables del programa, como su código
fuente, ya sean versiones modificadas o no (distribuir programas de modo ejecutable es necesario
para que los sistemas operativos libres sean fáciles de instalar).
Código fuente abierto (Open source) no significa el simple acceso al código fuente. Los
términos para la distribución del software de código fuente abierto (Open-source software) tienen que
2
http://www.cosaslibres.com/plinuxca.html [Consulta:20 de octubre 2005]
b.1) Redistribución Libre, en este caso la licencia no deberá requerir el pago de los derechos
de autor o el de aranceles por actualizaciones.
b.2) Código Fuente, constituye el lenguaje máquina al que todo programador tiene acceso,
permitiéndole hacer modificaciones.
b.3) La licencia debe permitir explícitamente la distribución del software construido a partir del
código fuente modificado, es decir, debe mantenerse la integridad del código fuente del autor.
b.5) La licencia no tiene que restringir a nadie que haga uso del programa en un campo
laboral específico.
b.6) Distribución de la licencia, pues todos los derechos adjuntos al programa tienen que
aplicarse a quienes reciban el mismo sin la necesidad de ejecutar una licencia adicional.
b.7) La licencia no tiene que ser específica de un producto, pues los derechos adjuntos al
programa no tienen que formar parte de software en particular. Si el programa es extraído, usado o
distribuido de acuerdo a los términos de la licencia del programa, todas las partes del programa que
sea redistribuidas deben tener los mismos derechos que son garantizados en conjunto con la
distribución original del software.
b.8) La licencia no debe colocar restricciones en otro software que sea distribuido bajo un
software licenciado, es decir, la licencia no tiene que insistir en que el resto de los programas
distribuidos en el mismo medio, tengan que ser software de código fuente abierto.
3
http://www.cosaslibres.com/sisope.html [Consulta: 06 de noviembre 2005]
4
http://www.cosaslibres.com/linux.html [Consulta: 01 diciembre 2005]
Entre los aspectos más relevantes de esta herramienta tenemos que es:
● Multitarea, porque permite ejecutar varios programas al mismo tiempo. Utiliza también la
llamada multitarea preventiva, la cual asegura que todos los programas que se están
utilizando en un momento dado serán ejecutados.
● Multiusuario, permite que muchos usuarios utilicen la misma máquina al mismo tiempo.
● Multiprocesador disponible para sistemas con más de un procesador, está disponible para
Intel y SPARC.
● Protección de la memoria entre procesos, de manera que uno de ellos no pueda colgar el
sistema.
● Posee librerías compartidas de carga dinámica (DLL) y librerías estáticas.
● Todo el Código fuente está disponible, incluyendo el núcleo completo y todos los drivers, así
como las herramientas de desarrollo y todos los programas de usuario.
● Soporte para muchos teclados nacionales o adaptados.
● La memoria se gestiona como un recurso unificado para los programas de usuario.
● Posee consolas virtuales múltiples, flexibles para varias sesiones de inicio a través de la
consola.
● Posee diversos protocolos de red incluidos en el kernel tales como: TCP, IPv4, IPv6, AX.25,
X.25, IPX, DDP, Netrom, etc.
5
Casado, I. Infosheet http://www.cosaslibres.com/linux.html [Consulta: 20 de diciembre]
TEMA 3: Distribuciones
a) Definición:
A pesar de que hay una única versión estándar de Linux, en realidad hay varias ediciones,
debido a que diferentes empresas y grupos han empaquetado Linux y el software de Linux con
ligeras diferencias. Las ediciones más recientes pueden incluir versiones actualizadas de programas
o software nuevos. Algunas de las más populares son, Openlinux, Red Hat , SuSe y Debian.6
b) Tipos de distribuciones:
● Red Hat: Esta distribución creó el paquete de sistemas RPM (Red Hat Package Manager), el
cual instala y desinstala automáticamente aplicaciones o software. También aporta gran parte
de los avances para escritorios como GNOME (GNU Network Object Model Environment) y
KDE (K Desktop Environment), además mantiene su propio sitio FTP (File Transfer Protocol),
desde donde puede descargarse en su totalidad las nuevas ediciones y actualizaciones de Red
Hat Linux.
● OpenLinux: Caldera OpenLinux fue creado para el uso comercial de las empresas. Los
paquetes de software y el sistema OpenLinux incluyen todas las aplicaciones de software GNU,
así como los administradores del sistema X Windows, servidores de Internet, WordPerfect y
KDE. Esta distribución se adapta a POSIX, cumple con los estándares de Unix, y distribuye
gratuitamente su sistema.
● SuSe: Es una distribución cuyo origen lingüístico es el alemán. Hoy por hoy, es una de las
6
Petersen Richard. Manual de Referencia: Linux. Mc Graw Hill, Segunda Edición. Madrid 2001.PP. 23-26.
distribuciones de más rápido crecimiento a nivel mundial. Su distribución actual incluye tanto
KDE como GNOME, WordPerfect, Star Office y Koffice, agrega también productos comerciales
como Linux Office Suite y AdabasD y está disponible únicamente en plataformas Intel.
● Slackware: Es una distribución que cumple con los estándares de Unix, incluye tanto KDE
como GNOME y está disponible sólo para plataformas Intel.
● Mandrake – Mandriva: Esta distribución de Linux que cuenta con muchas características de
Red Hat. Se centra en proporcionar mejoras actualizadas, así como instalación y configuración
de la GUI (Graphical User Interface) sencillas.
TEMA 4: Knoppix
a) Definición:
b) Características:
● Una de las razones por la cual es ideal este sistema para su uso en educación, es que,
7
http://people.debian.org/~sto/Malaga2004/ponencia_malaga_sto-febrero_2004.html[Consulta 05 diciembre 2005]
además de las ventajas que supone la utilización de Software Libre en educación, la elección
de una distribución como Knoppix radica, en que contiene todos los programas en un CD, o por
lo menos, las aplicaciones principales, lo que facilita su copia.
● Como el Knoppix es Software Libre y por tanto de libre distribución, el alumno puede hacer
una copia fácilmente para emplearla en otras computadoras.
● Se puede hacer uso en equipos que tengan otros sistemas operativos, inclusive acceder a la
información guardada en él tanto para leer como para escribir, lo que permite trabajar con
archivos almacenados en el disco duro.
● Se pueden personalizar algunos servicios, para hacer esto se debe tener un poco más de
conocimiento de informática y Linux, ya que se pueden incluir aplicaciones para la educación
que no vengan ya instaladas en el propio Knoppix. También pueden traducirse programas,
scripts, ayudas, entre otros, tanto al español como a otros idiomas. Esto puede ser útil para
comunidades con más de un idioma oficial.
● Por otra parte, si estamos en un centro educativo donde los equipos sólo tienen unidad de
disquete, se debe habilitar una máquina que tenga unidad para correr el programa y acceder a
él desde una red local. Y si se dispone de Internet, podrá descargarse y correr el programa sin
problemas.
El desarrollo de estos programas como Knoppix, se dio gracias a la necesidad de los usuarios
de poseer un sistema que les brindara las condiciones necesarias como sistemas operativos libres de
virus, caída del servidor, desconfiguración general de los equipos por el usuario y sobre todo, porque
no tiene un costo el uso de esta distribución.
Sin embargo, si se desea tener Knoppix en el disco duro, se instalarán todas las aplicaciones
contenidas en el CD, ya que no existe opción alguna para seleccionar sólo aquellos programas
requeridos.8
a) Definición:
KDE se basa en el principio de la personalización, todos los componentes de KDE pueden ser
configurados en mayor o menor medida por el usuario. Las opciones más comunes son accesibles
en su mayoría desde menús y diálogos de configuración. Los usuarios avanzados pueden optar por
editar los archivos de configuración manualmente, obteniendo en algunos casos un mayor control
sobre el comportamiento del sistema.
8
Alonso,V.(2004) http://www.knoppix-es.org/?q=knoppix-victor(c) . Bajo licencia GFDL (GNU Free Documentation License)
9
Petersen, R. Manual de Referencia: Linux. Mc Graw Hill, Segunda Edición. Madrid 2001, p. 37.
Papelera: Sirve para arrojar los documentos que queremos eliminar de nuestro disco duro. Los archivos se
quedan aquí hasta que sea recuperados o eliminados definitivamente.
Unidad de disquetes: Permite acceder de manera directa al sistema de archivos del disquete, mostrando su
contenido .
Unidad de CD: Permite acceder de manera directa al sistema de archivos del cdrom, mostrando su contenido
Botón de inicio: Permite acceder a una serie de opciones de submenús tales como: buscar archivos,
utilidades, recursos de oficina, Internet, multimedia, editores de imágenes, editores de texto, entretenimiento,
entre otros.
Lista de ventanas: Consiste en un conjunto de ventanas agrupadas, sirve para mostrar una lista de todas las
ventanas abiertas y el escritorio en el que se hallan.
Desktop o escritorio: Acceso directo que permite visualizar los íconos del escritorio sin minimizar la o las
ventanas que se encuentren activas.
Archivos personales: Permite abrir la ventana del administrador de archivos. Es un enlace que permite
acceder al directorio principal, donde están los archivos guardados.
Programa de terminal: Permite realizar cualquier función a través de la ejecución de líneas de comando
(programación).
10
http://es.wikipedia.org/wiki/KDE
Navegador Web Konqueror: Acceso directo al navegador Konqueror que permite visualizar la información
alojada en Internet. También permite visualizar los distintos archivos que se encuentran en el sistema.
Navegador Web Mozilla: Acceso directo al navegador Mozilla que permite visualizar la información alojada en
Internet.
Escritorios virtuales: Permite utilizar varias aplicaciones en distintos escritorios sin cambiar de usuarios.
Reloj: Permite visualizar la hora. Al hacer clic sobre el se podrá observar el calendario.
c) Gestor de Archivos
Es una aplicación de computadora que provee acceso a archivos y facilita realizar
operaciones con ellos, como copiar, mover o eliminar archivos.
Barra Título
Barra Menú
Barra
Herramienta
Lista de
directorios y
subdirectorios
Contenido de
los directorios
Dispositivos
Barra de desplazamiento
vertical
Permite visualizar los botones de acceso rápido a las diferentes opciones de la aplicación, tales como: adelante, atrás, cortar, copiar,
pegar, entre otros.
DIRECCIONES
Permite tener acceso al directorio donde se ubican las carpetas, archivos y otros directorios del sistema.
BOTONES
a) Definición:
GNU Network Object Model Environment (Entorno de modelo de objetos de red GNU),
conocido como GNOME, es un potente entrono de fácil manejo que consiste esencialmente en un
panel, un escritorio y una serie de herramientas de interfaz GUI (Graphical User Interface) con las
que se puede construir interfaces de programas. Ha sido diseñado con el objeto de proporcionar una
plataforma sencilla para el desarrollo de potentes aplicaciones; actualmente GNOME está incluido e
la mayoría de las distribuciones, y es completamente gratuito de acuerdo con la licencia pública de
GNU.11
b) Componentes:
GNOME es una amplia colección de software, creada en los cuatro últimos años que abarca,
en ámbito, desde pequeñas utilidades hasta potentes sistemas y desde bibliotecas de bajo nivel
hasta aplicaciones para usuarios finales.13
11
Petersen R.. Manual de Referencia: Linux. Mc Graw Hill, Segunda Edición. Madrid 2001.
12
Ob cit.
13
http://www.es.gnome.org/gnome.php [Consulta 29 de noviembre]
Papelera: Sirve para arrojar los documentos que queremos eliminar de nuestro disco duro. Los
archivos se quedan aquí hasta que sea recuperados o eliminamos definitivamente.
Cajón emergente: Permite almacenar accesos directos a aplicaciones, siendo configuradas por
el usuario.
Salir de sesión: Permite iniciar sesión como usuario diferente o apagar la computadora.
Informe meteorológico: Monitorea las condiciones actuales y los pronósticos según la ciudad
donde se encuentra.
Capturador de pantalla: Permite capturar la pantalla de su escritorio.
ACTIVIDAD FINAL
Esta actividad tiene como finalidad integrar las tres (3) herramientas ofimáticas (Writer, Calc e
Impress) las cuales están descritas en el software complemento de presente manual, así como los
navegadores Konqueror y Mozilla.
ETAPA I: WRITER
Viñeta, luego hacer clic en Aceptar. Utilizaremos 4 viñetas (una para: Debilidades,
Oportunidades, Fortalezas y Amenazas).
14. En el Nº 4 colocar la palabra Justificación. En este punto colocar el por qué se realiza el
proyecto.
15. Buscar en Internet (buscador Google: www.google.com) temas relacionados como el
proyecto, y colocarlo como referencias dentro del documento (mínimo 2 documentos).
Finalmente Guardar el documento.
GLOSARIO
AdabasD: Proporciona una base de datos profesional que implementa completamente el modelo
relacional, incluyendo el soporte para dominios, claves primarias, vistas de uniones actualizables
(updatable join views), integridad referencial, triggers y procedimientos de la base de datos.
Alpha: Procesador de la empresa norteamericana Digital Equipment Corp. (DEC), que introduce por
primera vez una arquitectura de 64 bits, lo que supone incrementar exponencialmente el rendimiento,
la potencia y la velocidad de los sistemas que incorporan un chip Alplia.
Appletalk: Protocolo propietario que se utiliza para conectar ordenadores Macintosh de Apple en
redes locales.
AX.25: El protocolo ax25 es una aplicación directa del estandar HDLC del ccitt, y permite compartir
una misma frecuencia con muchas estaciones, y conectarse a varias a la vez sin producir
interferencias a las demás conexiones establecidas. Los mensajes se transmiten en forma de
paquetes de datos acabados en una redundancia que permite saber si su contenido se ha
deteriorado (errores) durante su tránsito por el canal radioeléctrico. Técnicamente, el ax25 es un
protocolo de nivel de enlace orientado a conexión mediante tramas numeradas, al cual se ha añadido
la posibilidad de usar tramas no numeradas (sin conexión) para soportar protocolos de niveles
superiores que tienen sus propios sistemas de corrección de errores y de numeración de paquetes.
Esto hace que cualquier tipo de red y software sea fácilmente adaptable a canales radio, mediante el
uso del ax25 como protocolo de enlace.
DaI: (Data Access Language). Lenguaje de acceso de datos. Interfaz de base de datos de Apple que
permite que el Mac tenga acceso a bases de datos de soporte DAL en computadores Mac o que no
pertenezcan a Apple. DAL es un superconjunto de SQL. Los vendedores de bases de datos tienen
licencia de las especificaciones y convierten las llamadas DAL a sus máquinas de bases de datos.
dBASE: Ficheros secuenciales con registros de longitud fija (Existen varias versiones tales como
dBASEII, dBASE III, dBASE III Plus, dBASE IV, ésta última es para instalarse en una unidad de disco
duro).
DLL's: (Dynamic Link Library) Biblioteca de enlaces dinámicos. Rutinas ejecutables disponibles para
aplicaciones en tiempo de ejecución. Por lo general están escritas en código reentrante de manera
que puedan atender a más de una aplicación al mismo tiempo.
FAT32: Tabla de Asignación de Archivos, en inglés, File Allocation Table (FAT) es un sistema de
ficheros desarrollado para MS-DOS, así como el sistema de archivos principal de las ediciones no
empresariales de Microsoft Windows hasta Windows Me. FAT32 fue la respuesta para superar el
límite de tamaño de FAT16 al mismo tiempo que se mantenía la compatibilidad con Ms-DOS en
modo real.
Foxbase: DBMS compatible con dBASE III PLUS para Macintosh de Microsoft. Originalmente
desarrollado por Fox Software para computadores personales, FoxBASE ganó una reputación por su
velocidad y compatibilidad.
FTP (File Transfer Protocol): Protocolo estándar en la red para la trasferencia de archivos.
Glyph: Un símbolo escrito, una figura o un carácter simbólico, generalmente un cuadro, que da la
información.
GUI (Graphical User Interface): Interfaz gráfica de usuario. Término que se utiliza para denominar
al conjunto de aplicaciones visuales que brinda un sistema o programa para que el usuario
interactúe.
HPFS-2: High Performance File System. Sistema de Archivos de Alto Rendimiento. Sistema que
utiliza el OS/2 opcionalmente para organizar el disco duro en lugar del habitual de FAT.
HTML: Es una implementación del standard SGML (Standard Generalized Markup languague),
estándar internacional para la definición de texto electrónico independiente de dispositivos, sistemas
y aplicaciones. Metalenguaje para definir lenguajes de diseños descriptivos; proporciona un medio de
codificar documentos hipertexto cuyo destino sea el intercambio directo entre sistemas o
aplicaciones.
HTTP (Hyper Text Transfer Protocol): Protocolo para la trasferencia de hipertexto (texto, sonido,
imágenes y gráficos).
Intel: Fabricante de los procesadores que llevan su nombre, inventó la arquitectura 80X86. El éxito
del PC, basado en esta arquitectura, ha impulsado a Intel a los primeros puestos entre los
vendedores informáticos. Con la aparición de procesadores 80x86 clónicos, procedentes de
empresas como Ciryx o AMI), Intel ha perdido parte de su hegemonía. Más recientemente, Intel ha
creado el procesador Pentium, ya se planea un nuevo procesador en colaboración con Hewlett-
Packard que será la base de los ordenadores del futuro.
Ipv4: Protocolo de Internet (IP) versión 4. Esta es la que venimos utilizando y que se normalizó en el
1980. Su descripción es muy amplia para estas líneas. Pero hay que pensar en la inexistencia de
más ordenadores que los de origen y destino, y todo el resto por donde circulan la información o
datagramas, son simples pasarelas cuya misión es elegir la mejor ruta para llegar al objetivo, que es
una dirección IP que la identifica.
Ipv6: Será la versión 6 del Protocolo de Internet (IP) la sustituta de la actual versión 4 que, tomando
en cuenta del aumento de la Red, comienza a ser inadecuada. (Ver diccionario ampliado).
IPX: (Internet Packet Exchange). Protocolo de intercambio de Paquetes entre Redes. Intercambio de
paquetes interredes. Protocolo de comunicaciones NetWare que se utiliza para encaminar mensajes
de un nodo a otro. Los paquetes IPX incluyen direcciones de redes y pueden enviarse de una red a
otra. Ocasionalmente, un paquete IPX puede perderse cuando cruza redes, de esta manera el IPX
no garantiza la entrega de un mensaje completo. La aplicación tiene que proveer ese control o debe
utilizarse el protocolo SPX de NetWare. IPX provee servicios en estratos 3 y 4 del modelo OSI
(capas de red y transporte).
Java: Es una plataforma virtual de software desarrollada por Sun Microsystems, de tal manera que
los programas creados en ella puedan ejecutarse sin cambios en diferentes tipos de arquitecturas y
dispositivos computacionales (Diferentes plataformas).
Kernel: Núcleo. Parte fundamental de un programa, por lo general de un sistema operativo, que
reside en memoria todo el tiempo y que provee los servicios básicos. Es la parte del sistema
operativo que está más cerca de la máquina y puede activar el hardware directamente o unirse a otra
capa de software que maneja el hardware.
Lenguaje de programación: Es una técnica estándar de comunicación que permite expresar las
instrucciones que han de ser ejecutadas en una computadora. Consiste en un conjunto de reglas
sintácticas y semánticas que definen un programa informático. Un lenguaje de programación permite
a un programador especificar de manera precisa: sobre qué datos una computadora debe operar,
cómo deben ser estos almacenados y transmitidos y, qué acciones debe tomar bajo una variada
gama de circunstancias.
Macintosh 68K: Línea de ordenadores personales que Apple Computer lanzó en 1984, como
sucesor del Lisa. El desarrollo del Macintosh fue propuesto por Jef Raskin antes de la visita de Steve
Jobs a Xerox PARC. Emplea una interfaz gráfica que simula el escritorio del usuario en la pantalla,
controlando los iconos con un ratón. Dispone de un sistema operativo propio, el Mac OS. Los nuevos
equipos están basados en microprocesadores 68000 de 32 bits de Motorola. También se les conoce
como «Mac».
Minix-1: Versión de UNIX para computador personal, Mac, Amiga y Atari ST desarrollado por Andrew
Tannenbaum publicado por Prentice-Hall. Viene con un código fuente completo.
MS-DOS: (Microsoft - Disk Operating System). Siglas que definen uno de los sistemas operativos
para PC más conocido y de mayor implantación.
MySQL: El software MySQL proporciona un servidor de base de datos SQL (Structured Query
Language) veloz, multi-hilo, multiusuario y robusto. El servidor está proyectado tanto para sistemas
críticos en producción soportando intensas cargas de trabajo como para empotrarse en sistemas de
desarrollo masivo de software. El software MySQL tiene licencia dual, pudiéndose usar de forma
gratuita bajo licencia GNU o bien adquiriendo licencias comerciales de MySQL AB en el caso de no
desear estar sujeto a los términos de la licencia GPL. MySQL es una marca registrada de MySQL
AB.
NFS: Sistema de archivos de red (Network file System), es un sistema de archivos que permite a un
ordenador "montar" directorios y sistemas de archivo remotos, de otro(s) ordenador(es) de la red.
PDF: Formato de los documentos de Acrobat Reader que les permite conservar todas las
Fundabit Número de página
Uso de herramientas bajo ambiente Linux
POP (Post Office Protocol): Protocolo encargado del correo electrónico almacenado en el servidor.
POSIX: (Portable Operating System Interface for X). Es un conjunto de normas definidas por el
Instituto de Ingenieros Eléctricos y Electrónicos (IEEE) con el fin de crear interfaces que permitan la
portabilidad del software entre diferentes sistemas operativos abiertos.
Proxy: Es un programa que realiza la tarea de encaminador, utilizado en redes locales, su función es
similar a la de un router, pero es injustificable el gasto en redes locales.
Python: Lenguaje interpretado orientado a objetos creado a principios de los años 90 por Guido Van
Rossum. Se caracteriza por el uso exclusivo del indentado como separador de bloques, su claridad y
versatilidad.
RPM: (RedHat Packet Manager) Administrador de paquetes de RedHat. Sistema adoptado por
muchas distribuciones para falicitar la instalación de componentes Linux. Los paquetes RPM
contienen toda la documentación sobre configuración necesaria para instalar y desinstalar el
software.
SCO: (Santa Cruz Operation). Se trata de una firma norteamericana especializada en sistemas Unix.
SMB: Server Message Block (Bloque de mensajes de servidor). Un protocolo de red usado por las
redes de Microsoft Windows para acceder a sistemas de archivos de otras máquinas.
SPARC: (Scalable Processor Architecture). Arquitectura Risc desarrollada por Sun Microsystems
para sus estaciones de trabajo. «Sparc» se ha considerado un estándar «de facto».
Star Office: Suite realizada por StarDivision, hoy propiedad de Sun, que incluye aplicaciones de
proceso de textos, Hoja de cálculo, base de datos, dibujo, presentaciones, y que está disponible para
diversos sistemas operativos.
Suite: Conjunto de programas diseñados para trabajar juntos. En español se suele llamar "Paquete
Integrado". Es frecuente que incluyan un procesador de texto, una Hoja de cálculo, un organizador
personal, y pueden tener otros módulos, como gestores de bases de datos, programas de gráficos o
presentaciones, etc.
Sun: Casa desarrolladora de hardware y software, que ha tenido un gran auge últimamente debido a
la creación del lenguaje Java.
Type42: Tipo; teclear; tipear. En ingreso de datos o de texto, pulsar teclas en el teclado. En
programación, categoría de variable que está determinada por la clase de datos almacenada en ella.
Por ejemplo, entero, coma flotante, cadena, lógico, fecha y binario son tipos comunes de datos. En
DOS y OS/2, comando que muestra el contenido de un archivo de texto.
VFAT: (Virtual File Allocation Table) Tabla virtual de asignación de archivos. Sistema de archivos
utilizado en Windows para Workgroups y Windows 95. Provee acceso de alta velocidad en Modo
Protegido de 32 bits para manipulación de archivos. También soporta nombres de archivo de hasta
255 caracteres de longitud, en comparación con nombres de archivo 8.3 del DOS (nombre 8,
extensión 3).
WEB: O la Web, la "Red" o www de "World Wide Web", es básicamente un medio de comunicación
de texto, gráficos y otros objetos multimedia a través de Internet, es decir, la Web es un sistema de
hipertexto que utiliza Internet, como su mecanismo de transporte o desde otro punto de vista, una
forma gráfica de explorar Internet.
WordArt: Programa que permite la creación de efectos especiales de textos y objetos de dibujo.
WWW (Word Wide Web): Protocolo estándar para la presentación y visualización de páginas Web.
X.25: Interfaz estándar para conexión de terminales de datos a redes públicas. Es un protocolo de
empaquetamiento conmutado, definido por el Comité Consultivo de ITT y adoptado luego por ISO.
Páginas consultadas
http://www.es.gnome.org/gnome.php[Consulta:2005, 10 de octubre]
http://people.debian.org/~sto/Malaga2004/ponencia_malaga_sto-febrero_2004.html [Consulta:2005,
10 de noviembre]
Libros
Petersen Richard. Manual de Referencia: Linux. Mc Graw Hill, Segunda Edición. Madrid 2001.PP.
23-26.