You are on page 1of 25

AutoCAD 2002 + Quick Surf For Mapping

AutoCAD 2002 + Quick Surf For Mapping


Dunia rekayasa dan rancangbangun kini tidak dapat dilepaskan dari proses
komputerisasi di bidang pengolahan data maupun penggambaran. Survei pemetaan
sebagai bagian terkait pun tak luput dari hal itu, yang dalam tahun-tahun
belakangan ini melaju begitu pesatnya.
Dengan demikian proses pemetaan dan penggambaran digital menjadi
teknologi yang selayaknya dikuasai oleh teknisi dan tenaga ahli bidang pemetaan
jika tidak ingin “ketinggalan kereta”.
AutoCAD adalah salah satu perangkat lunak yang andal dan populer di
bidang pemetaan dan keteknikan, sehingga sering dijadikan format standar gambar
atau peta digital, hal ini ditunjukkan dengan hampir semua perangkat lunak
rekayasa dan rancangbangun mendukung format DXF (Data Exchange Format)
yang diciptakan oleh pembuat perangkat lunak AutoCAD.
Dalam prakteknya akan sulit jika hanya mengandalkan AutoCAD saja untuk
pembuatan peta dan pemodelan “terrain” digital, oleh karena itu akan digunakan
perangkat lunak bantu yang disebut dengan QuickSurf.
QuickSurf merupakan perangkat lunak “plugin” yang didesain khusus untuk
pembuatan kontur dan pemodelan “terrain”digital pada AutoCAD.

Nfr 19/August/2004

Mining Simulation & Computation Laboratory—UPN “Veteran” Yogyakarta 1


AutoCAD 2002 + Quick Surf For Mapping

TUJUAN DAN KOMPETENSI KURSUS

1. Tujuan
Kursus mapping dan topografi dengan menggunakan Software AutoCAD
dan QuickSurf ini bertujuan untuk :
1. Mengenalkan kepada peserta kursus penggunanaan CAD (computer Aid
Design/Drafting) dalam pemetaan digital.
2. Memberikan konsep dasar CAD sebagai landasan untuk mempelajari Mining
Design Software (Datamine, Micromine, MineScape, Surpac dll)
3. Meningkatkan wawasan dan pengetahuan peserta kursus khususnya dan
mahasiswa teknik pertambangan pada umumnya

2. Kompetensi
Setelah kursus ini selesai maka diharapkan peserta kursus mampu untuk:
1. Menggunakan AutoCAD sebagai alat bantu drafting/design.
2. Menggunakan AutoCAD dan QuickSurf untuk pemetaan dan topografi.

Mining Simulation & Computation Laboratory—UPN “Veteran” Yogyakarta 2


AutoCAD 2002 + Quick Surf For Mapping

BAB I
MENGENAL AUTOCAD
1.1 Memulai AutoCAD
1.1.1 Tampilan AutoCAD
Jika kita memulai AutoCAD, tampilan yang akan kita lihat di monitor seperti
gambar berikut:

Baris Menu
Utama

Standar
Toolbar

Drawing
Toolbar
QuickSurf
Toolbar

Baris Perintah / Command line


Baris Status

Di bagian atas ada sederetan menu “pull down” , kemudian dibagian bawahnya,
disamping, dan atau di bagian bawah ada sekumpulan icon dalam “Toolbar”

1.1.2 Mengakses Perintah:


Perintah-perintah AutoCAD dapat diakses setidaknya dengan tiga cara, yakni:
1 melalui baris menu utama (pull down menu)
2 melalui icon yang tersedia pada toolbar yang ada
3 secara konvensional dapat diketikkan langsung pada baris perintah
Untuk membatalkan perintah gunakan tombol (Esc).

Mining Simulation & Computation Laboratory—UPN “Veteran” Yogyakarta 3


AutoCAD 2002 + Quick Surf For Mapping

BAB II
PERINTAH DASAR DALAM AUTOCAD

2.1 Perintah-Perintah Penggambaran


AutoCAD memiliki banyak perintah penggambaran. Untuk keperluan
penggambaran peta, hanya beberapa perintah saja yang sering digunakan.
Perintah-perintah yang akan diuraikan di bawah ini merupakan perintah-perintah
yang “wajib” dipahami untuk melangkah pada perintah selanjutnya.

2.1.1 Menggambar Garis (Line/Polyline)


Ada dua cara untuk menggambar garis, yakni dengan perintah Line atau
Polyline, sepintas hasilnya nampak sama, namun ada perbedaan prinsip antara
keduanya.
Dengan line, ruas antara dua titik (vertex) merupakan satu entitas, sedangkan pada
polyline, keseluruhan garis hanya terdiri atas satu entitas. Lihat gambar berikut:

Vertex 1 Vertex 2

Entitas 1 Entitas 2 Satu Entitas

Untuk mengambar garis dengan perintah Line


• Command: Line <enter>, atau pilih menu Draw>Line
• Specify first point: klik titik pertama (vertex1)
• Specify next point or [Undo]: klik titik kedua (vertex2), akhiri dengan <enter>.

Latihan :
Buat garis dengan perintah Polyline
Gunakan Command line : Pline atau dari menu Draw>Polyline

Mining Simulation & Computation Laboratory—UPN “Veteran” Yogyakarta 4


AutoCAD 2002 + Quick Surf For Mapping

Perintah sejenis untuk menggambar garis adalah:


Ray : untuk menggambar satu ruas garis dari satu titik ke tak
terhingga
Construction Line : untuk menggambar satu garis dari tak terhingga, melewati titik
yg ditentukan ke tak terhingga
Multiline : untuk menggambar garis ganda
3D Polyline : mirip polyline, tetapi elevasi tiap titik tidak seragam
Polygon : untuk menggambar polygon, garis pembentuknya berupa
polyline tertutup
Rectangle : untuk menggambar kotak, garis pembentuknya berupa
polyline tertutup

2.1.2 Menyambung Garis secara Presisi dengan Object Snap (Osnap)


Salah satu fasiltas penting dari AutoCAD adalah obejct snap atau sering
disebut dengan osnap. Pada penggambaran yang membutuhkan presisi fasilitas ini
akan sangat membantu.
Untuk memahami fungsi osnap, dengan lebih baik cobalah langkah berikut:
• Dengan perintah polyline, gambarlah dua buah garis a dan b, selanjutnya kita
akan menggambar garis ketiga, tepat diujung garis a ke ujung garis b
• Gunakan perintah polyline, kemudian pada baris perintah Specify first point: ,
ketikkan END lalu <enter>
• Dekatkan kursor ke ujung garis a, AutoCAD akan memberikan tanda kotak
kuning, klik tombol kiri mouse, maka kita secara tepat telah mengklik di ujung
garis a
• Tarik garis menuju menuju ujung garis b dan ketikkan END lalu <enter>, klik di
dekat ujung garis b maka kita secara akurat telah membuat garis yang
menghubungkan garis a dengan garis b tepat di ujung kedua garis tersebut.
Jenis object snap yang tersedia pada AutoCAD adalah sebagai berikut:

Nama Object Snap Perintah Keterangan


EndPoint END Titik akhir, awal, atau vertex
Midpoint MID Titik tengah
Intersection INT Titik temu atau perpotongan
Titik perpotongan semu, antara dua objeck yang nampak
Apparent Intersection APP
meski sebenarnya tidak bertemu
Extension EXT Perpanjangan garis / objek
Center CENT Titik pusat lingakarn/busur

Mining Simulation & Computation Laboratory—UPN “Veteran” Yogyakarta 5


AutoCAD 2002 + Quick Surf For Mapping

Node NOD Titik pada objek “point”


Quadrant QUA Kuadran terdekat dari lingkaran/busur
Perpendicular PER Titik pada objeck sedemikian hingga tegak lurus
Parallel PAR Titik pada jalur parallel terhadap objek yang dipilih
Tangent TAN Titik singgung pada kurva atau lingkaran
Nearest NEA Titik terdekat pada objeck yang dipilih dengan kursor

Apabila kita sering menggunakan osnap atau selalu dipakai dapat kita
aktifkan secara otomatis sehingga tidak perlu mengulang-ulang perintah, caranya
ketik OSNAP ada baris perintah lalu <enter>, atau pada baris status

2.1.3 Fungsi Bantu Penggambaran


Untuk membantu penggambaran agar lebih cepat dan akurat, AutoCAD
menyediakan fungsi-fungsi bantuan penggambaran, antara lain Snap, Ortho,
Grid dan lainnya. Fungsi tersebut disediakan dalam bentuk tombol peintah
(command button) pada baris status, baris terbawah pada layar AutoCAD.
- Ortho (F8)
Aktifnya fungsi ini akan menyebabkan gerakan kursor selalu pada arah
sumbu X dan Y
- Snap (F9)
Aktifnya fungsi ini akan menjadikan kursor bergerak dari grid ke grid

Mining Simulation & Computation Laboratory—UPN “Veteran” Yogyakarta 6


AutoCAD 2002 + Quick Surf For Mapping

2.1.4 Membuat Titik (Point)


Titik dalam AutoCAD didefinisikan sebagai suatu entitas tersendiri,
bentuknya bisa berupa titik seperti dalam pengertian umum, atau dapat
berupa simbol lain.
Untuk membuat titik gunakan perintah point :
• Command: Point <enter>, atau melalui menu Draw>Point
• Specify point: Klik pada suatu tempat yang dinginkan
Untuk mengganti simbol titik gunakan menu Format> Point Style

2.1.5 Mengarsir bidang


Untuk mengarsir bidang gunakan perintah hatch. Dari menu Draw>Hatch

2.1.6 Menulis Text


Untuk menambahkan informasi teks pada gambar, gunakan perintah TEXT
• Command: Text <enter>, atau melalui menu Draw>Text
• Untuk mengganti jenis font gunakan perintah Format>Text Style

Mining Simulation & Computation Laboratory—UPN “Veteran” Yogyakarta 7


AutoCAD 2002 + Quick Surf For Mapping

2.2 Perintah-Perintah Tampilan (Zooming dan Panning)


2.2.1 Zooming
Dengan keyboard, kita dapat mengakses perintah zoom dengan
mengetikkan zoom <enter> pada baris perintah, atau cukup dengan huruh z
<enter> saja
Pada baris perintah kemudian muncul tulisan:
Specify corner of window, enter a a scale factor (nX or nXP), or
[AllCenter/Dynamic/Extends/Previous/Scale/Window] <real time>
Respon defaultnya adalah yang ada dalam tanda <> yakni real time.

2.2.2 Panning
Panning adalah proses menggser tampilan gambar ke arah yang kita
kehendaki. Perintah bakunya PAN atau dapat pula dengan menggetikan P
lalu <enter>, di layar akan mucul kursor berbentuk tangan. Klik tombol kiri
mouse dan tahan, lalu geserkan mouse kearah yang dikehendaki.

2.3 Perintah Pengolahan dan Penyuntingan (Editing)


Dalam proses penggambaran seringkali kit menemui gambar yang kita buat
ternyata salah sehingga memerlukan perbaikan, atau karena suatu hal kit
harus mengubahnya, memperbesar atau memperkecil, menggeser,
menghapus dan lain-lain. AutoCAD menyediakan fasilitas memadai untuk
keperluan tersebut.
2.3.1 Memilih objek dengan Window, Crossing, dan Fence
Dalam pengolahan dan penyuntingan gambar, seperti pada perintah-
perintah erase, pedit, move, dan perintah lainnya, kita akan selalu
menemukan eprintah “Select Object(S)”, jika hanya satu objek yang dipilih,
kita melakukannya langsung dengan meng-klik objek yang bersangkutan.
Sedangkan jika beberapa objek? Kita bisa memilihnya dengan bantuan
window, crossing, dan fence
2.3.2 Menghapus Objek (Erase)
Sintaks perintah : Erase atau E
Menu : Modify > Erase

2.3.3 Memperbaiki Garis (Polyedit)

Mining Simulation & Computation Laboratory—UPN “Veteran” Yogyakarta 8


AutoCAD 2002 + Quick Surf For Mapping

Sintaks perintah : Pedit atau PE


Menu : Modify > Polyline

2.3.4 Memotong Garis (Break)


Sintaks perintah : Break atau BR
Menu : Modify > Break

2.3.5 Menggungting Objek Gambar (Trimming)


Sintaks perintah : Trim atau TR
Menu : Modify > Trim

2.3.6 Memperbesar/Memperkecil Objek (Scale)


Sintaks perintah : Scale atau SC
Menu : Modify > Scale

2.3.7 Duplikasi Objek (Copy)


Sintaks perintah : Copy atau CO
Menu : Modify > Copy

2.3.8 Duplikasi Bertingkat (Array)


Sintaks perintah : Array atau AR
Menu : Modify > Array

2.3.9 Memutar Objek (Rotate)


Sintaks perintah : Rotate atau RO
Menu : Modify > Rotate

2.3.10 Mencerminkan Objek (Mirror)

Mining Simulation & Computation Laboratory—UPN “Veteran” Yogyakarta 9


AutoCAD 2002 + Quick Surf For Mapping

Sintaks perintah : Mirror atau MI


Menu : Modify > Mirror

2.3.11 Memindahkan Objek (Move)


Sintaks perintah : Move atau M
Menu : Modify > Move

2.4 Perintah-Perintah Pengukuran


2.4.1 Mengukur Koordinat (ID Point/Locate Point)
Sintaks perintah : ID
Menu : Tool > Inquiry > ID Point

2.4.2 Mengukur Jarak (Distance)


Sintaks perintah : Distance atau DIST atau DI
Menu : Tool > Inquiry > Distance

2.4.3 Mengukur Keliling dan Luas (Area)


Sintaks perintah : AREA
Menu : Tool > Inquiry > Area

Mining Simulation & Computation Laboratory—UPN “Veteran” Yogyakarta 10


AutoCAD 2002 + Quick Surf For Mapping

BAB III
LEBIH DALAM DENGAN AUTOCAD

3.1 Sisten Koordinat AutoCAD


AutoCAD menggunakan sistem koordinat Kartesian Tiga Dimensi (3D), yakni
sistem koordinat yang didefinisikan oleh tiga sumbu X, Y, dan Z yang masing-
masing sumbu saling tegak lurus.
Pada kondisi default (awal) titik asal (origin) akan terletak pada pojok kiri bawah
jendela gambar AutoCAD. Sumbu X positif ke arah kanan, sumbu Y positif ke
arah atas, dan sumbu Z positif ke arah kita.
Koordinat titik asal adalah 0,0,0. Semua titik (vertex) pada AutoCAD
didefinisikan dalam koordinat X,Y, dan Z relatif terhadap titik asal. Pada proses
zoom atau panning, keseluruhan sistem koordinat tersebut bergeser posisinya
terhadap layar fisik, namun tidak ada perubahan koordinat pada pada masing-
masing detail. Hal berbeda jika kita melakukan penggeseran objek dengan
“move”. Pada kasus ini objek akan bergeser posisinya relatif terhadap titik asal,
sehingga koordinatnya juga akan berubah.
3.2 Satuan Jarak dan Sudut
Satuan jarak pada AutoCAD didefinisikan sebagi “unit”, misalkan kita
menggambar garis dari 0,0 ke 15,20 panjangnya adalah 25 unit, yang bisa kita
asumsikan 25mm, 25m, 25 inchi atau berapapun asumsi kita.
Satuan sudut pada AutoCAD juga unik. Dalam keadaan default (standar)
tata aturan hitungan sudutnya adalah 0 dihitung dari arah Barat, searah jarum
jam adalah negatif, berlawanan jarum jam positif. Jadi kalau digambarkan
dengan arah mata angin (dihitung dengan sudut positif / berlawanan arah jarum
jam) 0° = Barat, 90° = Utara, 180° = Timur dan 270° = Selatan
3.3 Menggambar/Menggeser secara Numerik
Menggambar garis, titik, kotak, lingkaran dan bentuk-bentuk lainnya dengan
posisi dan ukuran tertentu dapat dilakukan secara akurat dengan memasukkan
besaran dan koordinatnya secara numerik. Dalam dunia servei dan pemetaan,
hal ini sangat sering dikerjakan, antara lain untuk:
a. menggambar hasil ukuran lapangan
b. menempatkan titik kontrol sesuai dengan koordinatnya
c. membuat grid, dan titik koordinat
Mining Simulation & Computation Laboratory—UPN “Veteran” Yogyakarta 11
AutoCAD 2002 + Quick Surf For Mapping

Ada tiga cara untuk menempatkan titik, baik pada proses menggambar, duplikasi,
atau menggeser, yakni dengan koordinat absolut, koordinat relatif, dan koordinat
polar. Secara umum sintaks pengetikan koordinat dari ketiga cara tersebut sebagai
berikut.
Absolut → x,y
Relatif → @delta_X,delta_Y
Polar → @jarak<sudut
Atau dalam koordinat tiga dimensi
Absolut → x,y,z
Relatif → @delta_X,delta_Y, delta_Z
Polar → @jarak<sudut<sudut

3.4 Menggunakan Layer


Layer pada AutoCAD dapat diibaratkan dengan tumpukan plastik transparan
dimana pada masing-masing plastik transparan tersebut terdapat gambar yang
berbeda, dalam kenampakannya seolah gambar tersebut digambar pada satu
lembar yang sama.
Perintah penanganan layer dapat diakses melalui :
Sintaks perintah : Layer
Menu : Format > Layer
3.4.1 Pengertian-pengertian seputar Layer
• Current Layer
“Current layer” adalah layer yang tengah aktif sekarang. Jika layer-layer
teersebut diibaratkan plastik transparan maka “Current layer” adalah
tumpukan paling atas.
• On dan Off
Layer ON berarti semua gambar pada layer bersangkutan dimunculkan,
sebaliknya OFF berarti disembunyikan.
• Freeze dan Thaw
Freeze dan Thaw mirip dengan Off dan On, namus secara prinsp berbeda.
Layer yang di-freeze selain tidak tampak juga tidak dapat di regenerasi.
Layer yang di-freeze tidak dapat dijadikan layer aktif

Mining Simulation & Computation Laboratory—UPN “Veteran” Yogyakarta 12


AutoCAD 2002 + Quick Surf For Mapping

• Lock dan Unlock


Layer yang di-lock dapat dilihat, akan tetapi tidak dapat diubah.
• Plot dan Unplot
Layer yang beratribut Plot berarti dapat dicetak.
• Color dan Linetype
Warna dan tipe garis dapat ditetapkan untuk sebuah objek secara individu
atau dapat pula ditetapkan terhapap layer.

Mining Simulation & Computation Laboratory—UPN “Veteran” Yogyakarta 13


AutoCAD 2002 + Quick Surf For Mapping

BAB IV
SEKILAS QUICKSURF

QuickSurf adalah perangkat lunak plugin yang dibuat khusus untuk AutoCAD
versi 2000-2004. Di desain khusus untuk aplikasi yang berhubungan dengan
pembuatan kontur, Digital Terrrain Model, aplikasi Teknik Sipil. Pembuatnya adalah
Schreiber Instruments, Inc.
4.1 Konsep dalam QuickSurf
Apa yang dimaksud dengan Surface pada QuickSurf? Adalah bagian dari memori
yang dibuat oleh QuickSurf, berisi data-data yang diekstrak dari entitas
gambar pada AutoCAD, data-data ini dapat digambarkan langsung atau
hanya ditampilkan saja pada jendela gambar AutoCAD.
QuickSurf membuat dan memanipulasi surface tanpa harus
menampilkannya di layar. Surfaces pada QuickSurf adalah deskripsi matematis dari
semua data yang dimasukkan. Surface dapat terdiri dari beberapa bagian seperti
point, breakline, TIN (Triangulated Irregular Networks), grids atau Triangulated
Grids (TGRD).
Surface bukan bagian dari entitas dalam AutoCAD, penting sekali untuk
membedakan antara QuickSurf Surface dengan entitas gambar dari AutoCAD.

4.2 Mengakses QuickSurf


Untuk mengakses perintah QuickSurf dapat dilakukan dari:
1. QuickSurf toolbar

2. QuickSurf Menu

Mining Simulation & Computation Laboratory—UPN “Veteran” Yogyakarta 14


AutoCAD 2002 + Quick Surf For Mapping

3. Membuat QuickSurf Surface


Sebagian besar perintah pada QuickSurf akan berhubungan dengan “surface”
oleh karena itu sebelum kita memberikan perintah, terlebih dahulu kita harus
membuat “surface”. Untuk membuat surface pada QuickSurf dapat dilakukan
dengan beberapa cara antara lain:
• Mengimport data dari file berupa data x,y,z atau
• Mengekstrak langsung dari entitas gambar pada AutoCAD, seperti
gambar topografi yang telah didigitasi.
Setiap kali kita membuat surface, secara otomatis QuickSurf akan memberi
nama surface tersebut dengan nama “titik” < . > .

4. Menampilkan Surface
Ada dua cara dalam menampilkan surface pada QuickSurf yaitu dengan Show
dan dengan Draw. Pada pilihan Show data hanya akan ditampilkan saja pada
layar gambar AutoCAD, sementara itu pada pilihan Draw data akan
digambarkan dan menjadi entitas pada layar gambar AutoCAD.

Mining Simulation & Computation Laboratory—UPN “Veteran” Yogyakarta 15


AutoCAD 2002 + Quick Surf For Mapping

BAB V
QUICKSURF BASIC

5.1 Import Data dari File


Sebelum melakukan import data dari file, terlebih dahulu harus kita harus
memahami format dari file data yang akan di-import.
Syarat dari file data tersebut adalah :
- terdiri dari 3 kolom yang masing-masing kolom mewakili data x, y, dan z
- tiap-tiap kolom dipisahkan oleh tanda koma (,) oleh karena itulah maka
file ini disebut dengan comma delimited
Sintaks perintah:
Menu : QuickSurf > Import Data > Read ASCII Point

Hasilnya adalah surface dengan nama “titik”


5.2 Ekstrak Data
Jika pada perintah import data akan langsung menjadi surface. Perintah ekstrak
dipakai apabila data yang dibaca berformat data selain text, contohnya data
DXF, atau DWG.
5.1.1 Extract to Surface
Sintaks perintah:
Menu : QuickSurf > Extract from drawing > Extract to
Surface

Mining Simulation & Computation Laboratory—UPN “Veteran” Yogyakarta 16


AutoCAD 2002 + Quick Surf For Mapping

5.1.2 Merge Extract


Dengan perintah ini maka data surface yang telah ada akan digabung
dengan data surface yang akan diekstrak.
Sintaks perintah:
Menu : QuickSurf > Extract from drawing > Merge Extract

5.1.3 Extract Breaks


Sintaks perintah:
Menu : QuickSurf > Extract from drawing > Extract Breaks

5.3 Display Data


5.1.4 Show/Draw Points
Sintaks perintah:
Menu : QuickSurf > Points
Pada baris perintah akan terlihat:

5.1.5 Show/Draw Breaks


Sintaks perintah:
Menu : QuickSurf > Breaks

Mining Simulation & Computation Laboratory—UPN “Veteran” Yogyakarta 17


AutoCAD 2002 + Quick Surf For Mapping

5.1.6 Show/Draw TIN


Sintaks perintah:
Menu : QuickSurf > TIN

5.1.7 Show/Draw Grid


Sintaks perintah:
Menu : QuickSurf > Grid

5.1.8 Show/Draw TGRD


Sintaks perintah:
Menu : QuickSurf > Triangulated Grid

5.4 Membuat Kontur


5.4.1 Show/Draw Contours
Sintaks perintah:
Menu : QuickSurf > Contour

5.4.2 Interval Contours


Sintaks perintah:
Menu : QuickSurf > Contour Interval
Pada baris perintah akan terlihat:

Secara default, QuickSurf akan memberikan interval kontur dengan auto,


pada contoh di atas 20
5.4.3 Label Kontur
Ada dua cara dalam pembuatan label kontur yaitu:

Mining Simulation & Computation Laboratory—UPN “Veteran” Yogyakarta 18


AutoCAD 2002 + Quick Surf For Mapping

- Secara manual , dengan klik pada garis kontur yang ingin diberi label
Sintaks perintah:
Menu : QuickSurf > Annotate > Label Contours
- Secara otomatis dengan membuat label sepanjang garis polyline
Sintaks perintah:
Menu : QuickSurf > Annotate > AutoLabel Contours
Pada baris perintah akan terlihat
Command:
Label interval <all>:
Text height <5.0000>:
Select guide polyline: end
of
7 labels inserted

5.4.4 Memperhalus Kontur (Smooth Contours)


Sintaks perintah:
Menu : QuickSurf > Annotate > Smooth Contours

Catatan:
Jika akan di export ke Datamine sebaiknya jangan lakukan smoothing
contour.

5.5 Membuat Sayatan


Sebelum membuat sayatan kita harus menentukan terlebih dahulu daerah yang
akan disayat, bisa dilakukan dengan line atau polyline
Ada dua cara membuat sayatan dengan QuickSurf, yaitu:
5.5.1 Cross Section
Sintaks perintah:
Menu : QuickSurf > Design Tools > Cross section

Mining Simulation & Computation Laboratory—UPN “Veteran” Yogyakarta 19


AutoCAD 2002 + Quick Surf For Mapping

Pada baris perintah akan terlihat


Surface <.>:
Select sections:
Select objects: 1 found
Select objects:
Making models - Please wait...
None/Show/Draw/Redraw <Show>?
Lower left corner:
Upper right corner:

5.5.2 Flatten
Perintah Flatten sedikit berbeda dengan cross section, agar dapat
menggunakan perintah ini garis sayatan harus dalam bentuk 3Dpolyline, oleh
karena itu sebelum
perintah flatten digunakan harus di dahului dengan perintah drape
Sintaks perintah:
Menu : QuickSurf > Design Tools > Drape
Setelah itu, baru peintah flatten
Sintaks perintah:
Menu : QuickSurf > Design Tools > Flatten

Pada baris perintah akan terlihat


Command: Flatten
Select objects: 1 found
Select objects:
Vertical multiplier <1>:
Text size for labeling <7.514121>:
Base elevation for grid/Auto <Auto>:
Draw a grid background <Yes>:
Vertical spacing <10>:
Mining Simulation & Computation Laboratory—UPN “Veteran” Yogyakarta 20
AutoCAD 2002 + Quick Surf For Mapping

Vertical labeling interval <2>:


Horizontal spacing <20>:
Horizontal labeling interval <5>:
Select origin point:

5.6 Menghitung Volume


Ada beberapa pilihan dalam menghitung volume,
- Volume by entity (dihitung berdasarkan entitas)
- Surface volume (dihitung berdasarkan Surface)
- Area Volumes (dihitung berdasarkan area)

Sintaks perintah:
Menu : QuickSurf > Volumetrics > …

Dianjurkan untuk menggunakan area volumes, mengapa?


Hasil dari perhitungan volume akan ditampilkan pada baris perintah seperti berikut:
Using conversion factor of 1.
Volume of Current-0.0000 based on a planar tin.

Area Positive Volume Negative Volume Net Volume


---- --------------- --------------- ----------
1 3.3777e+009 0.0000 3.3777e+009

5.7 Surface Management


Dengan perintah ini kita bisa,
- mengcopy surface
- memilih surface yang aktif saat ini (current surface),
- menghapus surface,
- menyimpan/membuka surface ke dan dari file.QSB

Mining Simulation & Computation Laboratory—UPN “Veteran” Yogyakarta 21


AutoCAD 2002 + Quick Surf For Mapping

Sumber Referensi
AutoCAD User Documentation Help File, AutoDesk, Inc
QuickSurf Manual 5.1, Schreiber Insturment, Inc
Aplikasi AutoCAD 2002 untuk Pemetaan dan SIG, Ir. Widi Yulianto

Cara Installasi QuickSurf pada Autocad 2000/2002


1. Instal QuickSurf demo seperti biasa.
2. Setelah QuickSurf terinstal pada komputer, agar QuickSurf bisa digunakan
lewat AutoCAD 2000/2002 maka perlu dilakukan langkah-langkah berikut:
a. Jalankan AutoCAD 2000/2002, dari baris menu pilih Tools >Options

b. Akan terlihat dialog sbb:

Mining Simulation & Computation Laboratory—UPN “Veteran” Yogyakarta 22


AutoCAD 2002 + Quick Surf For Mapping

Perhatikan, path
C:\Program
Files\Schreiber\Quick
Surf 2000

c. Pilih Files > Support File Search Path, klik tombol Add, kemudian klik
tombol Browse..., cari path C:\Program Files\Schreiber\QuickSurf
2000, klik tombol OK
d. Dari Menubar, Tools > Customize > Menus, pilih Menu Groups, klik
tombol Browse, pilih QS51.mnc kemudian klik tombol Load (lihat
gambar berikut):

Mining Simulation & Computation Laboratory—UPN “Veteran” Yogyakarta 23


AutoCAD 2002 + Quick Surf For Mapping

e. Klik Menu Bar, pilih QuickSurf dan klik Insert >>

Mining Simulation & Computation Laboratory—UPN “Veteran” Yogyakarta 24


AutoCAD 2002 + Quick Surf For Mapping

f. Klik tombol Close, pada tahap ini instalasi QuickSurf pada AutoCAD
2000/2002 telah selesai.

Mining Simulation & Computation Laboratory—UPN “Veteran” Yogyakarta 25

You might also like