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ESTRATEGIA BÁSICA
Hay varios pasos que deberás seguir en cada una de las misiones.
1) Comienza cada misión construyendo un cuartel general. Esto te permitirá construir
uno o dos Bulldozers y varias Volquetes.
2) Utiliza un Bulldozer para construir un Depósito de Recursos razonablemente cerc
a de cualquier fuente que veas y envía tus Volquetes a la fuente para minarla.
3) Cuando hayas construido tu Cuartel General, ¡estarás preparado para reclutar! Uti
liza uno de los Bulldozers para crear cuarteles y crea un pelotón que esté formado p
or Grunts, granaderos y un par de detectores de minas. Con tu pelotón preparado pa
ra la acción, envíalos a explorar el área que rodea tu base.un asalto aéreo en la base M
arrón.
4) Una vez hayas enviado a tus pelotones a explorar el área, tendrás una idea genera
l de la posición desde la que atacan los Marrones y un trazado básico del terreno. T
eniendo en cuenta estos detalles, construye una Alambrada de Espinos alrededor d
el campamento. También es buena idea colocar varias Torres de Vigilancia entre par
tes de la valla. La Torre sirve de punto de vigilancia y tiene la potencia de di
sparo de varios Grunts.
5) Cuando hayas construido suficientes reservas, mejora tu Cuartel General al gr
ado de Súper cuartel general y construye un Garaje. Utiliza el Garaje para constru
ir camiones médicos que puedan curar a tus tropas, edificios y demás. También puedes c
rear Camiones de Ametralladoras ( los conocido Camiones Oruga), jeeps de minas y
Tanques.
6) Cuando tengas los recursos, mejora tu Cuartel al grado de Súper Cuartel. Puedes
utilizar esta nueva estructura para obtener una sección más especializada: Bazucas,
Ametralladoras, Francotiradores y Morteros.
7) Finalmente, cuando tengas disponibles los recursos, mejora el Garaje al grado
de Súper Garaje y fabrica helicópteros para asaltar a la base marrón por aire.
NOTA: Si el icono de cualquier Edificio o Soldado aparece sombrado en el menú Crea
r, significará que todavía no tienes los requisitos necesarios o los recursos dispon
ibles para construir.
En un juego multijugador cualquier jugador puede pausar el juego con el botón Paus
a.
4. Información sobre los controles básicos del juego
FUNCIÓN RATÓN
Seleccionar Unidad/Tema Botón izquierdo del Ratón
Comando predeterminado
No reelegir Unidad Botón derecho del Ratón
Cambiar la dirección del edificio antes de la construcción
Botón Central del Ratón
Teclas " , " y " : "
Desplazar Cámara
Arrastrar con Ratón de Derecha
Altura de Cámara
Rueda del ratón
FUNCIÓN
Crear escuadrilla con
unidades seleccionadas actualmente
TECLADO
Control + [tecla numérica]
Seleccionar Escuadrilla
[tecla numérica]
Aparecer Menú del Juego
ESC
Mover cámara hacia el último mensaje del juego (p. ej.: ¡Enemigo avistado!)
Barra Espaciadora
Parar Unidades
S
Centrar Cámara Sobre Cuartel General
H
Altura de Cámara
F1 - F4
Guardar Partida
F9
Cargar Partida
F10
7. Solución de Problemas
Temas de Instalación
Problema: la computadora se paraliza durante la instalación, o recibes un mensaje
de error durante la instalación.
Respuestas:
1.- Tu computadora puede estar usando un antiguo controlador de CD-ROM de 16 bit
s
Para comprobar si tu computadora está usando un antiguo controlador de CD-ROM de 1
6 bits:
- Haz clic con el botón derecho sobre el icono 'Mi PC' y selecciona la opción 'Prop
iedades'.
- Selecciona la ficha 'Rendimiento'
- En la barra de estado de Rendimiento, si la línea de Sistema de Ficheros dice "
Algunos controladores están usando compatibilidad con modo MS-DOS ®, estás usando un c
ontrolador de CD-ROM de 16 bits. Si estás usando controladores de CD-ROM de 16 bit
s: contacta con el fabricante de tu unidad de CD-ROM o con el fabricante del equ
ipo.
2. Puede que no haya suficiente espacio en el disco duro para descomprimir los f
icheros temporales o necesitas liberar recursos.
Para liberar Recursos:
- Cierra todos los programas innecesarios que estés ejecutando en Segundo Plano (
Ve a "Recursos y Tareas en Segundo Plano.")
- Deja al menos 100 MB libres en el disco duro en el que el juego está instalado,
o el doble de la memoria RAM, la opción que sea mayor.
- Borra todos los ficheros de la carpeta 'C:\Windows\Archivos Temporales' y vacía
la Papelera de Reciclaje
3. La unidad de CD-ROM puede estar teniendo problemas con el almacenamiento inte
rmedio de información
Para desactivar la prelectura de la unidad de CD-ROM:
- Haz clic con el botón derecho sobre el icono 'Mi PC' y selecciona 'Propiedades'
.
- Selecciona la ficha 'Rendimiento'
- Haz clic en el botón 'Sistema de archivos'.
- Selecciona la ficha 'CD-ROM' en la parte de arriba.
- Cambia el campo 'Optimizar esquema de acceso para' a 'sin prelectura'.
- Haz clic en 'Aplicar', luego en 'Aceptar' y finalmente en 'Cerrar' (se te pre
guntará si deseas reiniciar el sistema).
4. El autoarranque o las configuraciones DMA de la unidad de CD-ROM pueden estar
interfiriendo con la instalación del juego.
Desactiva el autoarranque y las configuraciones DMA de la unidad de CD-ROM:
- Haz clic con el botón derecho sobre el icono 'Mi PC' y seleccione la opción 'Prop
iedades'.
- Haz clic en la ficha 'Administrador de Dispositivos'.
- Haz clic en el símbolo '+' próximo a la línea CD-ROM de forma que se transforme en
un símbolo '-'.
- Haz clic en la línea que aparece bajo la línea CD-ROM para seleccionarla y entonc
es haz clic en el botón 'Propiedades'.
- Haz clic en la ficha 'Configuración'
- Busca las líneas 'Notificar la inserción automáticamente' y DMA. Si están marcadas, d
esmárcalas; haz clic en el rectángulo donde aparece la marca para quitarla.
- Haz clic en el botón 'Aplicar' y luego clic en el botón 'Aceptar'.
- Cuándo se te pregunte si deseas reiniciar el sistema, escoge 'Sí'.
Problemas al Arrancar el Juego:
- El juego no arranca correctamente: Si el juego da un mensaje de error, bloque
a el sistema, la pantalla se queda en blanco o simplemente regresa al escritorio
sin ninguna actividad mientras trata de arrancar: A) Recursos y Tareas en Segun
do Plano, B) Propiedades de Pantalla y C) Localización y solución de problemas de Di
rect X abajo.
- Durante el juego normal, el juego falla y regresa a Windows o bloquea el sist
ema:
A) Recursos y tareas en segundo plano, C) Localización y solución de problemas de Di
rect X y D) aceleración de HARDWARE a favor de SOFTWARE, más adelante.
El juego va lento, da pantallazos o no se ve bien: A) Recursos y tareas en segun
do plano, C) Localización y solución de problemas de Direct X y D) Aceleración de HARD
WARE a favor de SOFTWARE, más adelante.
El sonido se corta, se repite o no va bien: A) Recursos y Tareas en Segundo Plan
o, C) Localización y solución de problemas de Direct X.
Soluciones generales:
A) Recursos y tareas en Segundo Plano:
Puede que Windows esté ejecutando cierto número de tareas en segundo plano que consu
men recursos del sistema e impiden que el juego se ejecute correctamente. Antes
de iniciar el juego, presiona simultáneamente las teclas CONTROL + ALT + SUPR para
hacer surgir la ventana Cerrar programas. Finaliza tarea en todos los programas
menos el Explorer y Systray, e intenta ejecutar el juego. Si funciona y el sist
ema operativo es Windows 98, ve al menú Inicio, Ejecutar, escribe "MSconfig" y pre
sione Intro. Ve a la ficha Iniciar y elimina la selección de todo menos de System
Tray. Con ello deshabilitarás los programas que se cargan cuando se inicia el sist
ema, si bien puedes volver a habilitarlos en cualquier momento volviendo a ejecu
tar este programa y volviendo a seleccionar las opciones de Arranque.
Puede que convenga que ejecutes Scandisk y deselecciones las utilidades de Windo
ws para el mantenimiento básico preventivo del sistema. Consulta los archivos de a
yuda de Windows si deseas obtener más información.
Configuración de la pantalla
Muchos juegos de 3DO requieren que Windows esté en cierto modo de visualización para
que funcione el juego. Asegúrate de que en Propiedades de pantalla (haciendo clic
con el botón derecho en el escritorio y seleccionando "Propiedades" y la ficha "C
onfiguración") los colores están en Color de alta densidad (16 bits) (máximo) y que el
área de la pantalla esté en 800 x 600 (mínimo). Si no puedes mover el control desliza
nte del área de la pantalla a al menos 800 x 600 píxeles, asegúrate que el monitor adm
ita esta resolución. Para ello, haz clic en el botón "Avanzada" y en la ficha "Monit
or". Si es necesario, cambia el tipo de monitor a "Monitor Plug and Play" bajo l
os tipos estándares que ofrece Windows. "Super VGA 800x600" también debería funcionar.
Si el monitor ya está identificado en uno de estos tipos y aún no puedes mover el c
ontrol deslizante, puede que la tarjeta de vídeo no admita una resolución suficiente
mente alta. Consulta el problema con el fabricante de la tarjeta de vídeo para obt
ener más información de los modos de visualización admitidos.
C) Solución de problemas Direct X:
DirectX: DirectX es un programa incorporado a la gama Microsoft Windows 95/98/ME
que permite que varios programas que requieren un hardware de alto rendimiento,
juegos, en concreto, se hagan con el control directo de todos los componentes d
e hardware del sistema. Casi todos los juegos para PC que hay en el mercado util
izan DirectX; Microsoft actualiza periódicamente DirectX para permitir que los jue
gos basados en PC aprovechen las nuevas tecnologías. Hay disponible una versión actu
alizada de DirectX en <www.microsoft.com> en el Centro de Descargas.
Controladores de dispositivo: Muchos de los componentes de hardware del ordenado
r, como la tarjeta de vídeo o la de sonido, requieren programas de software denomi
nados controladores para funcionar correctamente. Los controladores contienen in
formación esencial acerca de estos dispositivos, como conjuntos de instrucciones q
ue el ordenador utiliza para ejecutarlos. DirectX coordina estos controladores y
gestiona la forma en la que interactúan con el entorno Windows a la hora de ejecu
tar juegos y programas.
Cómo funciona: DirectX interactúa directamente con los controladores de dispositivo
para mejorar la calidad de los gráficos y del sonido en los programas multimedia.
Para dar una idea aproximada de cómo funcionan los programas de juegos, podemos de
cir que todas las instrucciones se originan en el juego y a continuación pasan a D
irectX. Hecho esto, DirectX los pasa al software controlador y éste es el que en últ
imo término interpreta tales comandos para que el hardware ejecute la operación. Com
o Microsoft actualiza periódicamente DirectX, los juegos suelen estar diseñados para
la última versión disponible y la incluyen. No obstante, cuando actualice su versión
de DirectX, para asegurar la correcta interacción del hardware con el mismo, puede
que necesites obtener controladores actualizados para el hardware. Los fabrican
tes de hardware suelen proporcionar versiones actualizadas como descargas gratui
tas.
Qué hacer: DirectX incluye DXDIAG, una herramienta funcional y completa para la lo
calización y solución de problemas y la configuración de DirectX. Para utilizarla, sig
ue estas instrucciones:
·Pulsa el botón "Inicio" en la barra de tareas de Windows 95/98/ME y selecciona "Eje
cutar".
·Escribe "dxdiag" (sin comillas) y haz clic en el botón "Aceptar". Con ello ejecutarás
la Herramienta de Diagnósticos DirectX.
·Para asegurarte de que todos los archivos son compatibles con DirectX, selecciona
la ficha "Archivos DirectX" para comprobar que no hay signos de exclamación junto
a los nombres de los archivos. Si encuentras signos de exclamación en esta ficha,
es probable que tengas que reinstalar DirectX bien reinstalando el juego o bien
visitando <www.microsoft.com> y descargando la última versión del instalador del ju
ego.
Asegúrate, haciendo clic en las fichas Mostrar y Sonido, de que todos los controla
dores son compatibles con DirectX. Selecciona la ficha "Controladores DirectX" y
asegúrate de que no haya ningún signo de exclamación junto a ninguno de los nombres d
e archivo. Si encuentras signos de exclamación en esta ficha, tendrás que actualizar
los controladores poniéndote en contacto con el fabricante de hardware mediante e
l teléfono de soporte técnico o a través de su página web. Puedes obtener más información s
bre la versión de DirectX admitida por la versión de los controladores de dispositiv
os poniéndote en contacto bien con el fabricante (ATI, Hercules, etc.) del compone
nte o bien con el del sistema (Compaq, Dell, etc.) que utiliza el componente.
D) Aceleración de SOFTWARE frente a HARDWARE
Los dos métodos principales de procesar un juego con gráficos 3D son conocidos como
generación de imágenes por software (rendering) y aceleración de hardware. La generación
de imágenes por software ubica la carga de las funciones gráficas en el procesador
principal del sistema (CPU). Debido a las limitaciones de este modo, los gráficos
aparecerán con menos definición y menos efectos especiales como luces especiales, so
mbras, etc. La aceleración de hardware utiliza el procesador integrado de la tarje
ta de vídeo para realizar los cálculos de efectos gráficos especiales y ofrece más posib
ilidades para los gráficos de juegos. No todas las tarjetas de vídeo admiten la acel
eración de hardware y las que sí lo admiten pueden admitir más funciones gráficas especi
ales que otras. Si el juego se ejecuta mal en el modo de aceleración de hardware,
puede que la tarjeta de vídeo no pueda controlar todas las funciones de aceleración
de hardware que ha activado el juego. Puede que necesites cambiar los ajustes gráf
icos del juego a la aceleración de software. Consulta el manual del juego para ver
más información sobre cómo cambiar este ajuste en el juego.
Nota sobre Windows 2000:
A menos que se especifique lo contrario en la caja, Windows 2000 todavía no soport
a los juegos de 3DO. Hay múltiples razones para ello, pero la razón principal es que
DirectX no está tan bien integrada en Windows 2000 como lo está en el caso de Windo
ws 95/98/ME. Tal y como Microsoft ha atestiguado en su propio sitio web, Windows
2000 está basado en el código de Windows NT, y está principalmente dirigido a potenc
iar las aplicaciones de oficina y de trabajo en red. Alternativamente, los Windo
ws 95/98/ME son comparativamente superiores en lo que a programas de ocio y mult
imedia se refiere. Como tal, 3DO siente que sus recursos serán mejores hacia el de
sarrollo y prueba en otras plataformas. Esperamos que entiendas la lógica de esta
decisión, y te agradecemos sinceramente la paciencia y nos disculpamos por cualqui
er inconveniente que ello pueda causar.
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