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mepgkun@hotmail.com
Lima – Perú
Agosto 2010
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INDICE
Introducción
Primeros Pasos
¿Que podemos hacer con DIA?
Arrancando DIA
Creando un lienzo
Creando un diagrama
Guardando e imprimiendo el diagrama
Corriendo DIA desde linea de comandos
¿Quienes pueden demandar DIA?
El Lienzo
Lineas de la cuadricula
Reglas
Color de fondo
Escala
Otras opciones del menú Ver
Deshacer y Rehacer
Objetos y la caja de herramientas
Control Modificar
Control Magnificar (zoom)
Control Desplazar
Objetos basicos
Objetos especiales
Estilo de linea, ancho de linea color por defecto
Usando objetos
Agregando Objetos
Moviendo objetos
Redimensionando Objetos
Borrando Objetos
Conectando objetos a lineas
Colocando texto
Alineando Objetos
Como alinear objetos
Alinear al centro, izquierda y derecha
Alinear arriba, al medio y abajo
Extender horizontal y verticalmente
Alineación adyacente y apilado
Agrupando objetos
Propiedades de los objetos
Propiedades por defecto de los objetos
Cambiando las propiedades de un objeto
Cambiando las propiedades de un grupo de objetos
Colores
Seleccionando la caja de colores
Arbol del diagrama
Abriendo el Arbol del diagrama
Trabajando con el árbol del diagrama
Objetos Básicos
Texto
Caja
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Elipse
Polígono
Polígono bézier
Linea
Arco
Linea en Zig Zag
Polilinea
Linea Bezier
Propiedades de las lineas
Ancho de linea
Color de linea
Estilo de linea
Flechas
Imagen
Rotar texto
Ejemplos de diagramas
Objetos Especiales
Organizando laminas y objetos
Categorías de Objetos Especiales
Surtido
Cronograma
Circuitos
CISCO - Computadora
UML
Circuito
Organizando las laminas y los objetos
Creación de laminas y objetos para DIA
Seleccionando Objetos
Seleccionando un objeto simple
Seleccionando múltiples objetos
Trabajando con los objetos seleccionados
Cargando y guardando diagramas
Tipos de archivos
Personalizando la aplicación
Interfaz de usuario
Diagrama por defecto
Ver: Opciones por defecto
Favoritos
Linea de cuadricula
Arbol del diagrama
Gestionando capas
Gestión Básica de capas
Autores
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Introducción
Muestra de un Diagrama
de flujo
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Primeros Pasos
DIA es una aplicación para diagramación, que puede ser usada para realizar
una gran variedad de diagramas. DIA es fácil de entender y lo
suficientemente flexible como para permitir a los usuarios crear diagramas
personalizados.
Debajo vemos un diagrama que puede ser creado rápidamente usando DIA.
Muestra de un diagrama
de diseño de Base de datos
Arrancando DIA
Para arrancar DIA hay que ir al menú de inicio y hacer clic sobre el icono de
DIA o también tipear día en la consola de Windows.
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Creando un lienzo (Canvas)
Todos los diagramas son dibujados en su propio lienzo. Cuando arrancas DIA
un lienzo en blanco se crea automáticamente. Puedes crear un nuevo lienzo
en cualquier momento seleccionando Archivo/Nuevo. El lienzo se puede
personalizar de varias formas, tales como cambiar el color de fondo o las
lineas de la rejilla
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Creando un diagrama
Un diagrama esta conformado por objetos. Los objetos son formas o lineas
que pueden ser de diferentes colores y tamaños. Los objetos pueden ser
simples lineas de dibujo, texto o imágenes a color. Algunos objetos permiten
escribir texto dentro de ellos.
Usar DIA para crear un diagrama es muy fácil. La barra de herramientas
contiene una paleta de objetos predefinidos,incluyendo formas simples,
lineas y objetos especializados. Para agregar un objeto al lienzo,
simplemente hacemos clic sobre el icono del objeto deseado en la caja de
herramientas y luego hacemos clic sobre el lienzo en el lugar donde
queremos colocar el objeto. El objeto aparecerá sobre el lienzo al hacer clic
sobre el.
Un objeto puede ser movido haciendo clic sobre el y arrastrándolo con el
mouse. El objeto puede ser redimensionado al hacer clic sobre el y arrastrar
los puntos de control rojo o verde del objeto.
Los objetos pueden ser conectados usando lineas. Solamente arrastra cada
final de una linea a un punto de conexión (pequeña x azul) sobre un objeto.
Una vez que los objetos están conectados, los podemos mover y la linea se
mantendrá conectado a ellos.
En la barra de herramientas, podemos hacer doble clic sobre algún icono de
un objeto, para ver y editar las propiedades por defecto del objeto. Esto nos
permite personalizar las propiedades por defecto de los objetos. Para los
objetos que contienen texto, podemos personalizar el alineamiento y las
propiedades de los tipos de letras. Para formas estándares podemos
personalizar la transparencia, la forma de la esquina, y el aspecto.
DIA incluye un grupo de formas estandares y objetos lineales. DIA incluye un
gran numero de objetos predefinidos para varios usos. Estos pueden ser
para diagramas de flujo, diagramas UML, diagramas de red y muchos otros.
Muchas tareas comunes en DIA requieren seleccionar uno o mas objetos.
DIA incluye varias formas para seleccionar objetos rápidamente.
DIA puede ser personalizado de varias formas.
Capas (Layers) crean imágenes múltiples en una sola imagen. Al hacer esto,
un usuario puede editar una capa sin preocuparse de afectar cualquier otra
capa.
DIA esta diseñado para agregar nuevas formas definidas por el usuario de
una manera muy sencilla.
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Guardando e imprimiendo nuestro diagrama
DIA puede correr desde la linea de comandos. Esto capacita a DIA a ser
usado para escribir archivos por lotes.
DIA puede ser usado por mucha gente de una gran variedad de industrias.
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general.
• Un diseñador de base de datos puede representar datos relacionales
con diagramas E-R.
• Un ingeniero de control puede dibujar diagramas Cybernetics.
• Un programador de computadoras puede crear un diagrama de flujo
para mostrar la forma de ejecutar un programa.
• Un administrado de redes puede crear un diagrama del modelo de
redes de la compañía.
• Un ingeniero electricista puede usar DIA para crear un diagrama que
muestre como trabaja un circuito.
• Un ingeniero mecánico puede diseñar algunos diagramas Hidráulicos o
Neumáticos.
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El Lienzo
El lienzo de DIA es la ventana que contiene el diagrama. Todos los objetos
del usuario son ordenados y colocados sobre el lienzo
Lineas de la cuadricula
Las lineas de la rejilla son similares a las lineas en un papel de gráficos. Ellos
permiten a los usuarios alinear fácilmente los objetos sobre el lienzo. Las
lineas de la rejilla pueden ser ocultadas del documento corriente por
seleccionar Ver/Mostrar cuadricula .
Las propiedades de la lineas de las rejillas pueden ser modificadas por
seleccionar Archivo/Propiedades del diagrama, el cual nos muestra la caja de
dialogo de la figura de abajo.
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indica que solo las segundas lineas serán visibles. Advierta que el ajuste a la
cuadricula trabaja así sean o no visibles las lineas de la cuadricula.
A casilla de verificación Rejilla Hex, permite crear una rejilla de hexágonos en
vez de cuadrados. El tamaño de los hexágonos lo determinamos en la casilla
Tamaño de la rejilla Hex y esta dado en centímetros.
Las características del ajuste a la cuadricula pueden ser conmutado entre
activo e inactivo, por usar el botón localizado en la parte superior del lienzo
Cuando este esta activo, los objetos son forzados a alinearse a la linea de la
rejilla.
Reglas
Las reglas son visibles en la parte superior y en la parte izquierda del lienzo.
Ellas muestran en centímetros el tamaño del lienzo. Un centímetro de la
pantalla no es necesariamente igual a un centímetro actual. Esto depende de
los DPI dots-per-inch de el monitor (puntos por pulgada)y del porcentaje
corriente de la escala de la vista. No obstante todo esto, podemos ver cuan
grande son nuestros objetos y diagramas usando las reglas.
Cada regla tiene una flecha que se mueve a lo largo de la regla para mostrar
la coordenada exacta de el puntero del mouse. Por ejemplo si el usuario
mueve el mouse hacia arriba, la flecha de la regla vertical se mueve también
hacia arriba, indicando el cambio. Estas flechas son útiles cuando
necesitamos que un objeto se alinee exactamente a un punto determinado.
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corriente seleccionando el menú Ver/Mostrar Reglas. A diferencia de las
lineas de la cuadricula, las reglas no se pueden ocultar por defecto para un
nuevo documento.
Color de fondo
La opción color de fondo permite cambiar el color del lienzo. Por defecto el
color es blanco. Sin embargo, el color puede ser cambiado seleccionando
Archivo/Propiedades del diagrama y en la ventana que se apertura
seleccionar la pestaña Colores
Escala
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Desde el menú también podemos modificar la escala de la vista.
Ademas de las opciones de Escala (Zoom) vistas arriba, el menú Ver provee
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mas funciones muy útiles que veremos a continuación :
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• Mostrar puntos de conexión conmuta entre mostrar y ocultar los puntos
de conexión.
• Vista nueva abre una ventana nueva que muestra el mismo diagrama.
Esto puede ser útil si tu quieres ver y trabajar sobre diferentes
secciones de el diagrama a la vez.
• Clonar vista es lo mismo que Nueva vista excepto que copia el zoom y
el tamaño de la primera vista en vez de usar valores por defecto.
Si tu usas Vista nueva o Clonar vista para abrir una segunda ventana de
un diagrama, los cambios que hagamos en la primera ventana se mostraran
inmediatamente en la otra ventana. Si aperturas el mismo archivo del
diagrama dos veces utilizando Archivo/Abrir deberás guardar los cambios
hechos en la primera y recargar el diagrama de la segunda para que los
cambios sean visibles en ella. Por esa razón, usar Vista nueva o Clonar vista
es preferida normalmente.
Deshacer y Rehacer
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Objetos y la caja de herramientas
Apreciación global de la caja de herramientas de DIA
Control Modificar
El control Modificar es la opción por defecto cuando estés usando DIA. Este
control permite seleccionar uno o mas objetos sobre el lienzo. Luego que un
objeto es agregado a el diagrama, el control Modificar es automáticamente
seleccionado. Esto hace fácil el agregar un objeto y luego continuar
trabajando sin tener que reseleccionar el control Modificar.
Control Magnificar
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Control Desplazar
Objetos básicos
Objetos especiales
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En la caja de herramientas, justo debajo de los iconos de los objetos
básicos,esta una lista desplegable, que permite seleccionar una categoría de
objetos especiales que se pueden incluir en el diagrama. Como podemos ver
en la figura de arriba, DIA tiene un gran numero de objetos especiales. Para
usar un objeto especial, primero seleccionados una categoría usando el
menú desplegable. Luego solo basta hacer clic sobre el objeto deseado y clic
sobre el lienzo para insertar el objeto.
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Estilo de linea, ancho de linea y color por defecto
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encuentran colocados sobre el lienzo. Estas opciones se mantienen para las
próximas sesiones de DIA, hasta que no sean cambiadas.
Los dos cuadrado hacia la izquierda, permiten seleccionar el color por
defecto de el primer plano y del fondo para todos los nuevos objetos que se
agregen al diagrama. Si hacemos doble clic sobre el cuadrado de arriba (el
cuadrado negro), podemos seleccionar un color por defecto para el primer
plano de todos los nuevos objetos. Haciendo doble clic sobre el cuadrado de
abajo (el cuadrado blanco) permite seleccionar el color por defecto del fondo
para todos los nuevos objetos agregados al lienzo.
Para regresar a los colores por defecto, hacemos clic sobre la caja
blanca y negra situada al lado izquierdo y debajo del selector de color.
Para invertir los colores, debemos hacer clic sobre la pequeña flecha situada
en la parte superior derecha de ambos cuadrados.
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Las opciones de estilo de linea y ancho de linea afectan a todos los
objetos básicos. Estas opciones también son utilizadas por algunos objetos
especiales (Objetos del diagrama de flujo) Otros objetos especiales tienen el
ancho de linea fijo, y no son afectadas por estas opciones.
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Usando objetos
Agregando objetos
Para agregar objetos en el lienzo de DIA hay que hacer clic sobre el icono del
objeto deseado en la caja de herramientas y luego hacer clic sobre el lienzo
en el punto donde deseamos insertar el objeto. El objeto seleccionado sera
insertado en ese punto.
Moviendo Objetos
Para mover un objeto debemos hacer clic en cualquier lugar dentro del objeto
(o en cualquier lugar sobre la linea que no sean los puntos de control) y
arrastrarlo con el mouse a la nueva localización deseada sobre el lienzo.
Para el objeto Linea, debemos hacer clic sobre la linea)
Hay que tener cuidado en no hacer clic sobre un punto de control, sino el
objeto sera redimensionado al momento de arrastrarlo con el mouse.
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Como apreciamos en la imagen de arriba, al hacer clic sobre el objeto el
puntero del mouse cambia de forma.
Redimensionando Objetos
Los puntos de control son usados para cambiar el tamaño de un objeto. Para
expandirlo, hacemos clic sobre el punto de control y arrastramos este lejos
del centro del objeto. Para reducir un objeto, arrastramos un punto de control
(handle) hacia su centro. Si el objeto tiene una relación fija (por ejemplo entre
ancho y alto) al cambiar una dimensión cambiaremos automáticamente la
otra. Si el objeto tiene una relación libre, podemos cambiar una dimensión sin
cambiar la otra. Algunos objetos tienen una opción para determinar el tipo de
relación (fija o libre).
Borrando objetos
Para borrar un objeto, hacemos clic sobre el. Los puntos de control se
mostraran, lo cual es indicación de que el objeto ha sido seleccionado.
Entonces presionamos la tecla Supr (suprimir) o seleccionamos del menú la
opción Editar/Borrar.
En muchos diagramas las formas se conectan unas con otras usando uno de
los objetos básicos, las lineas. Cuando una forma no esta seleccionada,
algunos puntos de conexión son mostrados sobre sus bordes con una
pequeña x (de color azul). Existe también un punto de conexión al medio de
cada forma. Las lineas también tienen puntos de conexión donde otras lineas
pueden conectarse. Estos puntos de conexión son verdes si no esta
conectado. Las lineas también tienen puntos de conexión anaranjados que
son usados para darle forma a las lineas. Cuando una linea se conecta a una
forma el color del punto de conexión cambia al color rojo.
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En la figura de arriba vemos dos rectángulos y una linea , los tres objetos no
están aun conectados, el punto naranja de la linea sirve para modificar su
forma y los puntos verdes nos servirán para conectarlos a los rectángulos.
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Colocando texto
Una vez que el objeto es colocado sobre el lienzo este tiene una pequeña
linea vertical al centro del mismo, esta nos indica que podemos tipear algún
texto en el.
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Alineando Objetos
DIA nos da muchas opciones para arreglar muchos objetos sin necesidad de
mover cada uno de ellos individualmente. Estas opciones están disponibles
desde el menú Objetos/Alinear.
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Alinear a la izquierda, centro o derecha
Objetos a alinear
Alineación a la izquierda
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Alineación derecha
Alineación al centro
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al medio alinea el medio de cada objeto a el punto medio entre el extremo de
arria y el de abajo de los objetos seleccionados. Ejemplos de alineación
arriba, abajo y al medio vemos debajo :
Objetos a alinear
Alineación arriba
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Alineación al medio
Alineación abajo
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Objetos a Extender
Extender Verticalmente
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Objetos a extender
Extender Horizontalmente
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Objetos Alineados en forma apilada.
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Agrupando Objetos
El agrupar nos permite tratar muchos objetos como una sola entidad. Un
grupo nos permite fijar la posición de los miembros del objeto en relación a
otros y a cambiar las propiedades de todos los objetos miembros de una sola
vez. Para crear un objeto grupo, seleccionamos dos o mas objetos y luego
seleccionamos Objetos/Agrupar
Las propiedades por defecto de los objetos son agrupadas en dos lugares
dentro de DIA. Primero como vimos mas arriba los valores por defecto de
color de fondo primer plano, ancho de linea, estilo de linea de todos los
objetos básicos y de algunos objetos especiales son determinados en las
opciones de la caja de herramientas. También las lineas básicas, el estilo de
principio y fin de las flechas, son determinadas por las opciones de la caja de
herramientas.
El resto de las propiedades por defecto de un objeto pueden ser colocadas
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usando la caja de dialogo de propiedades por defecto para cada objeto. Esta
se puede abrir haciendo doble clic sobre el icono del objeto en la caja de
herramientas. Dado que las propiedades disponibles para cada objeto
pueden ser diferentes, cada caja de dialogo de propiedades por defecto es
diferente. Veremos abajo ejemplos de las cajas de dialogo por defecto de
texto básico y objetos caja.
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Cambiando las propiedades de los objetos
Una vez que un objeto es colocado dentro del diagrama, sus propiedades
pueden ser cambiadas ya sea de forma individual o en forma grupal.
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• Seleccionamos un objeto Linea Básica
• Usamos Seleccionado/Mismo tipo para seleccionar todos los objetos
Lineas Básicas de el diagrama.
• Usamos Objetos/Agrupar para crear un grupo de objetos seleccionados
• Hacemos doble clic sobre el grupo y cambiamos sus propiedades
• Usamos Objetos/Desagrupar para remover el grupo.
Colores
Todos los objetos en DIA tiene el atributo Color. Linea tienen color de lineas,
formas tienen color de lineas y color de relleno. Texto y otros objetos que
contienen texto tiene color de texto. El menú Archivo/Propiedades del
diagrama, nos permite colocar color de fondo, color a las lineas de la
cuadricula y saltos de pagina.
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La lista contiene cinco colores primarios (negro, blanco, rojo, verde y azul)
podemos agregar colores personalizados que han sido previamente
utilizados. Podemos seleccionar un color desde la lista o seleccionar Mas
colores para mostrar la caja de colores. La caja de colores nos permite
seleccionar cualquier color.
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La caja de colores contiene seis zonas :
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Trabajando con el Arbol del diagrama
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• Por nombre : ordena la lista según el texto colocado dentro del objeto
• Por tipo : Ordena la lista por el tipo del objeto.
• Por inserción : ordena la lista en el orden que los objetos fueron
agregados a el diagrama.
• Todos por nombre : igual a como Por nombre, excepto que ordena
todos los diagramas, no solo el que se encuentra seleccionado.
• Todos por tipos : igual a como Por tipo, excepto que ordena todos los
diagramas, no solo el que se encuentra seleccionado.
• Todos por inserción : igual a como Por inserción, excepto que ordena
todos los diagramas, no solo el que se encuentra seleccionado.
• Por defecto : Permite seleccionar cual de los tres tipos de ordenes sera
usado por defecto. El usado inicialmente por defecto es Por inserción.
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Objetos Básicos-
DIA tiene una docena de objetos básicos : Texto (T), Caja (R), Elipse (E),
Polígono (P), Polígono bézier (B), Linea (L), Arco (A), Linea en Zigzag (Z),
Polilinea, bézier (C) , Imagen (I) , Esquema.
Objetos Básicos
Texto
DIA soporta el uso de texto como un tipo de objeto propio. Texto puede ser colocado
sobre el lienzo por hacer clic sobre el botón texto en la caja de herramientas.
Texto en DIA puede ser usado con cualquier fuente disponible en el sistema. Pero si
planeas cambiar diagramas con personas que utilizan diferente plataforma, es mejor
restringir las fuentes a las de uso mas común.
El objeto Texto, y muchos otros objetos, ofrecen ingreso directo del texto en el diagrama.
El texto puede ser ingresado seleccionando el objeto y entonces lo tipeamos. La fuente,
tamaño y otras propiedades de formato pueden ser cambiadas por hacer doble clic sobre
el objeto.
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Hacemos clic sobre el lienzo en donde queremos colocar texto
Tipeamos el texto
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Cuando pasamos texto dentro de un objeto, el texto es formateado de
acuerdo a las propiedades del objeto de DIA, no de la fuente del texto.
Las teclas Copiar, Cortar y Pasar (Ctrl+C, Ctrl+X, Ctrl+V no trabajan para
texto. Ella trabajan para todo el objeto. Use Ctrl+Shift+X para cortar y
Ctrl+Shift+V para pasar solamente el texto en un objeto. No hay una
combinación de teclas para copiar solamente el texto.
Caja
Luego hacemos clic sobre Propiedades para aperturar la ventana Propiedades de la Caja
aquí podemos modificar las diferentes propiedades que se nos muestran : Ancho de
linea,color de linea, color de relleno, dibujar fondo, estilo de linea, radio de esquina y
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proporción.
Luego de efectuadas las modificaciones hacemos clic sobre Aplicar y luego sobre Aceptar.
Elipse
Una Elipse es una forma la cual tiene los lados redondeados, tal como un circulo o un
ovalo.
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Objeto Elipse
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Entonces se apertura la ventana Propiedades de la Elipse
Polígono
Objeto Poligono
Al objeto Polígono le podemos agregar nuevas esquinas con puntos de control, para
modificar la forma. Para ello hacemos clic derecho con el puntero del mouse sobre algún
punto de una linea del polígono, lo cual nos apertura la siguiente ventana :
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Si hacemos clic sobre Añadir esquina se agregara un punto de control nuevo al Poligono.
Arrastramos con el puntero el punto de control para modificar la forma del polígono
Polígono Bezier
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Al igual que al Polígono, al polígono bézier se le pueden adicionar
segmentos, para ello hacemos clic derecho sobre el punto de la curva en
donde queremos agregar el segmento y hacemos clic sobre Añadir segmento
en el menú emergente.
VOLVER AL INDICE 50
Las propiedades que podemos modificar del Polígono bézier son :
Ancho de linea, Color de linea, Estilo de linea, Color de relleno y Dibujo de fondo.
Para modificar la forma, basta con arrastrar con el puntero (clic izquierdo) uno de los
puntos de control (cuadrados verdes y naranjas)del polígono bézier.
Linea
Una Linea es una simple linea recta, a diferencia de otras lineas, la linea simple no tiene
ningún punto de control que permita modificar su forma, pero si podemos agregarle
puntos de conexión.
VOLVER AL INDICE 51
Para agregar nuevos puntos de conexión, hacemos clic derecho sobre un punto de la
linea en el lugar en donde queremos agregarlo.
Para aperturar la ventana propiedades del Objeto Linea, hacemos clic derecho sobre el
objeto y luego hacemos clic sobre Propiedades (en la ventana emergente)
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Arco
Un arco es una linea que ha sido doblada para formar un semicirculo. Podemos arrastrar
el punto de control (cuadrado de color naranja) del medio para alterar la forma de la curva.
Objeto curva
En la figura siguiente vemos un arco al cual hemos modificado entre otros las formas
inicial y final de la linea, así como la forma del arco, arrastrando el punto de control
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(cuadrado verde).
Una linea en Zig Zag es aquella linea que en algún punto de su recorrido, quiebra en
angulo de 90 grados. Las lineas en Zig Zag tienen dos propiedades especiales, radio de la
esquina y Autoruta. El radio de la esquina le permite redondear la esquina de la linea. En
la ventana Propiedades, coloque un numero entre 0 y 10.00 donde 0=esquina cuadrada y
10.00= máximo redondeo de la esquina.
La propiedad autoruta tiene las opciones de Si y No. Si elegimos SI la linea es
automáticamente trazada entre el punto inicial y el final con el numero mínimo de
segmentos. Si nosotros movemos o cambiamos la forma de la linea, la propiedad autoruta
se coloca automáticamente en No. La propiedad autoruta puede ser modificada desde la
ventana Propiedades o usando el menú que se apertura al hacer clic derecho sobre el
objeto.
Las lineas en Zig Zag también permiten agregar o quitar segmentos. Esto puede ser muy
útil si necesitamos que la linea rodee otros objetos, o para colocar el puntero de la linea
en posición correcta. Para agregar o borrar un segmento debemos hacer clic derecho
sobre linea en la cual queremos agregar o borrar segmentos, y seleccionar Agregar
segmento o Borrar segmento.
VOLVER AL INDICE 54
Linea en Zig Zag con Autoruta en Si
Polilinea
Una Polilinea tiene múltiples segmentos igual que una linea en Zig Zag, pero estas
pueden quebrarse en diversos ángulos. Una polilinea empieza con un segmento, luego
podemos agregar mas segmentos haciendo clic derecho sobre ella y seleccionar Agregar
segmentos desde el menú. Igual que la linea en Zig Zag, la polilinea tiene un radio de
esquina entre 0 y 10.00 donde = esquina en punta y 10.00 esquina redondeada al
máximo.
Linea Bezier
VOLVER AL INDICE 55
Una linea bezier es aquella que tiene curvas en su recorrido. Las formas de la linea bezier
son editadas por hacer clic sobre ella y arrastrar los puntos verdes y naranjas. Los puntos
verdes personalizan el tamaño, mientras que los punto naranjas personalizan el angulo de
la curva. Haciendo clic derecho sobre la linea Bezier, se apertura un menú desde el cual
se pueden agregar o quitar segmentos. Si agregamos uno o mas segmentos, se habilitan
tres propiedades.
Linea Bezier
VOLVER AL INDICE 56
Linea Bezier con un segmento agregado
VOLVER AL INDICE 57
Ancho de linea
Color de linea
Los colores de linea son editados abriendo la lista desplegable en Color de lInea y
seleccionando una de la lista o en Mas colores, lo cual abre la caja de dialogo Seleccionar
color.
VOLVER AL INDICE 58
Estilo de Linea
El estilo de la linea (solida, de puntos etc.) puede ser cambiada a una de las
cinco opciones que se muestran en el menú desplegable Estilo de linea. Si
seleccionas un estilo de linea con guiones, también puedes colocar la
longitud de los guiones, medida en centímetros.
Flechas
El inicio y final del estilo de la flecha en una linea, puede ser cambiado
usando la lista desplegable Arrows (Flechas) en la ventana Propiedades de
la linea.
VOLVER AL INDICE 59
Imagen
VOLVER AL INDICE 60
Las siguientes imágenes son soportadas para incluir en los diagramas de DIA :
BMP, JPEG, PNG, SVG y XPM.
La lista exacta depende de la configuración de nuestro sistema.
Una vez cargada la imagen al lienzo, esta puede ser redimensionada usando los puntos
de control.
Aquí podemos tipear el texto que deseemos en Contenido del texto y el grado de
inclinación del mismo lo colocaremos en Rotación. Por ejemplo para colocar el texto :
PRUEBA en un angulo de 90 grados tipeamos ello en los lugares respectivos y hacemos
clic sobre Aplicar y, luego en Aceptar.
VOLVER AL INDICE 61
EJEMPLOS DE DIAGRAMAS
DIAGRAMA DE CALLES
DIAGRAMA EN DIA
VOLVER AL INDICE 62
ORGANIGRAMA
DIAGRAMA EN DIA
VOLVER AL INDICE 63
DIAGRAMA LOGICO
CIRCUITO ELECTRONICO DIGITAL
DIAGRAMA EN DIA
VOLVER AL INDICE 64
DIAGRAMA DE FLUJO
DIAGRAMA EN DIA
VOLVER AL INDICE 65
DIAGRAMA EXPORTADO EN JPEG
VOLVER AL INDICE 66
DIAGRAMA DE REDES
DIAGRAMA EN DIA
VOLVER AL INDICE 67
DIAGRAMAS DE CLASE (UML)
DIAGRAMA EN DIA
VOLVER AL INDICE 68
Objetos Especiales
Surtido
VOLVER AL INDICE 69
Cronograma
Lamina de cronograma
Circuitos
Lamina de circuito
VOLVER AL INDICE 70
CISCO – Computadora
VOLVER AL INDICE 71
Lamina de Diagrama de flujo
Lamina de UML
VOLVER AL INDICE 72
Circuito
VOLVER AL INDICE 73
• Usando la lista desplegable de el lado izquierdo, seleccionamos la
lamina desde donde queremos copiar. A la derecha seleccionamos la
lamina a la cual queremos copiar.
• Hacemos clic sobre el objeto que queremos copiar sobre el lado
izquierdo y presionamos el botón Copiar.
• Repetimos la misma acción para cualquier otro objeto que deseemos
copiar. Cuando terminamos, hacemos clic sobre el botón Aplicar para
guardar los cambios.
•
A partir de ahora, el nuevo objeto sera listado sobre la lamina de la derecha.
Podemos también remover objetos desde una lamina y mover objetos de una
lamina a otra. Podemos también modificar el orden de los objetos dentro de
la lamina con los botones Subir, Bajar.
(Leer : http://dia-installer.de/howto/create_shape/index.html.es)
VOLVER AL INDICE 74
grosor de linea y colores de linea y de relleno.
• Pueden invertirse horizontal y verticalmente.
• Pueden integrarse fácilmente con otros objetos mediante conectores.
• Pueden seleccionarse desde el cuadro de herramientas del programa.
Hay que tener en cuenta de que en caso de tener que compartir un diagrama
que contenga objetos personalizados, sera necesario compartir también las
laminas y objetos utilizados en el, e indicar a la persona que reciba los
archivos como instalarlos en su sistema operativo.
VOLVER AL INDICE 75
Para terminar hacemos clic sobre el botón Aceptar
Para que los cambios tengan efecto haga clic sobre el botón Aplicar de la
ventana Hojas y Objetos. Finalmente hacemos clic sobre el botón Cerrar
Guarde el archivo al terminar de diseñar la forma del objeto. Para este caso
el archivo se guardo como Llamadarectangular.dia en una carpeta
denominada Llamadas.
Una vez creado el archivo con la forma puede exportarse a formato .shape
VOLVER AL INDICE 76
Esto puede hacerse desde la opción Archivo/Exportar
VOLVER AL INDICE 77
Modificar código XML del archivo Llamadarectangular.shape
Note que al exportar, DIA a creado dos archivos, uno .png y otro .shape
Observe ademas que los valores numéricos de los puntos de conexión y las
formas dibujadas coinciden con las coordenadas de la figura dibujada en
DIA.
VOLVER AL INDICE 78
Puede modificar los puntos de conexión a la medida de las necesidades.
Escoja la opción de proporcionalidad que mas se acomode a sus
necesidades. Existen tres opciones de proporcionalidad del objeto : fixed,
free y range.
Esta vez escoja la opción formato SVG, haga clic sobre el botón navegar
para buscar el objeto (en el ejemplo seria Llamadasrectangulares.shape)y
opcionalmente le podemos dar una descripción a la forma.
No olvidemos dar clic en el botón Aplicar de la ventana Hojas y Objetos para
que los cambios tengan efecto.
Puede repetir estos pasos en caso deseemos agregar mas objetos a la hoja.
Al terminar hacemos clic sobre el botón Cerrar de la ventana Hojas y
Objetos.
VOLVER AL INDICE 79
Seleccionando Objetos
Seleccionar uno o mas objetos sera una tarea muy común cuando utilicemos
DIA. Siempre que deseemos mover, copiar, borrar o editar un objeto o
cambiar sus propiedades, debemos primero seleccionarlo. Podemos también
trabajar con un grupo de objetos seleccionados. Por ejemplo para cambiar
las propiedades de un grupo de objetos seleccionados, o para mover un
grupo de objetos seleccionados mientras se mantiene su posición relativa.
La selección de los objetos se puede hacer de diferentes maneras, tal como
hacer clic con el mouse, seleccionar por área o usando el menú para realizar
opciones adicionales de selección.
Para seleccionar un objeto simple hacemos clic sobre este con el mouse.
También cuando un objeto esta colocado por primera vez sobre el lienzo,
este esta automáticamente seleccionado.
Una vez que un objeto ha sido seleccionado, sus puntos de control se
iluminan. Para formas, los puntos de control son verdes sobre sus esquinas y
lados. Para una linea los puntos de control son verdes o rojos en los
extremos y anaranjados en el medio. Una vez que el objeto ha sido
seleccionado, podemos trabajar con el como deseemos. Para acceder a las
propiedades de los objetos, hacemos doble clic sobre este o clic derecho y
seleccionamos propiedades del menú emergente.
Deseleccionando Objetos
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Seleccionando múltiples objetos
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• Seleccionando todo
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• Deseleccionar todos
• Invertir la selección
Esta opción permite seleccionar todos los objetos, salvo los que hayan
estado previamente seleccionados.
Ejemplo : Si tenemos 20 objetos y deseamos seleccionar todos menos dos
de ellos, entonces primero seleccionamos los dos objetos y luego mediante
Seleccionar/Invertir, los dos objetos seleccionados se deseleccionaran y se
seleccionaran los 18 restantes.
• Transitivo
Los Objetos en DIA pueden ser conectados usando lineas. Las opciones
Transitivo y Conectado nos permiten seleccionar objetos en base a como
están conectados.
La opción Transitivo, selecciona todos los objetos conectados directa o
indirectamente a los objetos corrientes seleccionados, no importa cual sea el
nivel de profundidad de la conexión. Para usar esta opción,seleccionamos
uno o mas objetos y luego seleccionamos Seleccionar/Transitivo. Todos los
objetos conectados a los objetos inicialmente seleccionados serán
agregados al grupo seleccionado.
• Conectado
Esta opción es similar a Transitivo, excepto que solamente agrega objetos
que están inmediatamente conectados. Para usar esta opción, primero
selecciona uno o mas objetos, luego selecciona Seleccionar/Conectado.
Cualquier objeto que este directamente conectado a los objetos corrientes
seleccionados serán agregado al grupo seleccionado.
• Mismo tipo
Esta opcion nos permite seleccionar todos los objetos que son del mismo tipo
de los objetos seleccionados. Para usar esta opción seleccionamos uno o
mas objetos y luego seleccionamos la opción Seleccionar/Mismo tipo .
Todos los objetos que son del mismo tipo de alguno de los objetos
seleccionados seran agregados al grupo de objetos seleccionados.
Por ejemplo, si deseamos selecccionar todos los objetos Linea de nuestro
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diagrama, seleccionamos un objeto Linea y luego seleccionamos la opcion
Seleccionar/Mismo tipo del menú.
El tipo de objeto debe ser exactamente igual, por ejemplo un objeto Linea
y uno Linea Zig Zag son diferentes tipos de objetos.
Una vez que hemos seleccionado los objetos, existen muchas cosas que
podemos hacer con ellos. Las siguiente operaciones son posibles realizar
con todos los objetos seleccionados :
Podemos mover los objetos seleccionados como un grupo, sin cambiar sus
posiciones relativas. Para hacer esto, coloca el puntero del mouse dentro de
una forma o en un lugar en blanco dentro de la linea que es parte del grupo
seleccionado y entonces arrastra al lugar deseado como nueva localización.
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Cargando y guardando Diagramas
Tipos de Archivos
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• GdkPixbuf bitmap Graphics (.bmp, .gif, .jpg, .png, .pnm, .ras, .tif)
Formatos de exportación
Personalizando la aplicación
VOLVER AL INDICE 86
La ventana Preferencias tiene pestañas desde donde podemos
seleccionar lo siguiente :
Interfaz de usuario, Diagrama por defecto, Ver opciones por defecto,
Favoritos y Arbol de diagrama.
Luego de haber efectuado los cambios que deseemos, hacemos clic
sobre Aplicar y luego sobre Cerrar. Para cancelar los cambios y volver a
los valores previos, hacemos clic sobre Cerrar.
Interfaz de usuario
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quedara 'pegada' hasta que otra herramienta sea seleccionada. En este
caso sera necesario seleccionar manualmente la herramienta Modificar
con la finalidad de seleccionar objetos.
VOLVER AL INDICE 88
Diagrama por defecto
Vertical
Tipo de Papel
Color de fondo
VOLVER AL INDICE 89
Ventana nueva
División de paginas
Favoritos
VOLVER AL INDICE 90
Linea de cuadricula
Esta pestaña nos permite agrupar las propiedades por defecto para las
lineas de la cuadricula. Estas se pueden cambiar para un diagrama
individual si seleccionamos del menú Archivo/Propiedades y luego
seleccionamos la pestaña Cuadricula. Las opciones están explicadas
debajo :
VOLVER AL INDICE 91
Visible , determina si por defecto las lineas de la cuadricula serán
visibles en los nuevos diagramas.
VOLVER AL INDICE 92
Si esta opción esta marcada, se guardaran los tipos de objetos ocultos.
Gestionando capas
VOLVER AL INDICE 93
Gestión Básica de capas
Seleccionar capas
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Desde la Barra Capas podemos agregar otra capa, reordenar las capas
o borrar alguna de ellas, también podemos mostrar u ocultar las que
deseemos.
Ordenar Capas , al lado del botón Nueva capa hay dos botones
muy útiles los cuales nos permiten variar el orden de la pila de capas
creadas. Estos botones son usados para elevar o bajar capas en el
orden jerárquico de las capas.
El botón con la flecha hacia arriba es usado para elevar la capa
corriente, mientras que el botón con la flecha hacia abajo es
utilizada para bajar la capa dentro del orden jerárquico de las mismas.
Ordenar capas puede ser útil cuando queremos ocultar alguna parte de
un objeto con otro objeto.
Borrando Capas
VOLVER AL INDICE 95
y luego hacemos clic sobre el botón Borrar . Borrar capas
innecesarios es una buena forma de mantener nuestros diagramas
limpios y claros para cuando deseemos exportarlos a otro formato que
no sea el formato nativo DIA.
Renombrando capas
Las capas pueden ser renombradas para que expresen la parte del
diagrama que están representando, pudiendo de esta manera ser
rápidamente identificadas entre otras. Mas importante es que las capas
pueden ser mostrada u ocultadas dependiendo de que parte del
diagrama deseemos apreciar.
Si hacemos doble clic sobre el nombre de una capa en la barra de
capas, se nos mostrara la ventana de Editar capa.
Visualizando Capas
El icono 'ojo' a la izquierda del nombre de la capa es lo que hace tan util
a las capas. Este permite mostrar u ocultar la correspondiente capa,
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hacemos clic sobre el y la capa y todo su contenido sera ocultado
desapareciendo de el lienzo.
Ver solo algunas partes del diagrama es útil cuando queremos
manipular una pequeña parte del mismo sin afectar el resto.
Algunos usuarios utilizan una capa para todo lo que son objeto texto y
utilizan también diferentes capas para traducciones a otros idiomas.
AUTORES
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Dexter. Por favor enviar todos sus comentarios y sugerencias
relacionadas al manual a GNOME Documentation Proyect enviando un
correo electronico a docs@gnome.org
FIN
mepgkun@hotmail.com
Agosto 2010
Lima -Perú
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