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Librogame s Land Magazine Anno 5 Numero 12 56

Librogame s Land Magazine Anno 5 Numero 12 56

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Il primo periodico dedicato esclusivamente alla narrativa interattiva - www.librogame.net
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12/06/2010

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QUANDO I FUMETTI INCONTRANO I BIVI
 
Non solo la narrativa è stata influenzata dal fenomeno dell'interattività
Direttor
e
 
Alberto Orsini
 
(Dragan)
 
dragan@librogame.net 
 
Condirettore
 
Francesco Di Lazzaro(prodocevano)
prodocevano@librogame.net 
Ha collaborato:
 
Mauro
Gasparotto
(
Uraniborg
) 
 pnsupporters@libero.it 
***
 Testata in attesa di registrazione
magazine
Anno
5
- Numero
1
2
(5
6
)
DICEM
BRE
2010 -
Il primo periodico italiano dedicato esclusivamente alla narrativa interattiva
- www.librogame.net
libro s
game
LAND
magazine
1
 Scorribanda nel mondo Disney per conoscere le storie in cui è possibile vestire i panni di Topolino e soci 
----------
--
 
disneyano, e non solo.L'avventura inizia conClarabella e Minny chetornano a Topolinia dopoaver assistito ad una sfilatadi moda nella vicinaMicetown. Sotto unapioggia insistente e nel buiodella notte, la loro autopassa a fianco di unvecchio castello abbando-nato, dal quale, improvvi-samente, si sentonoarrivare inquietanti e sini-stri rumori.Terrorizzate le dueamiche raccontanol'accaduto a Topolino ePippo, che decidono discoprire se si tratti difantasmi o se ci siaqualche traffico losco dasmascherare. A questopunto tocca al lettorescegliere se aspettare chefaccia giorno, o se tuffarsisubito nell'avventura. Lastoria, grazie anche alleillustrazioni del grandeGiorgio Cavazzano ri-scosse molto successo econvinse la Disney Italiaa riproporre questo tipodi avventure; così pochimesi dopo, ad Aprile del1986, uscì
Paperino e gli incontri ravvicinati di cinque tipi 
, semprefirmata dalla copiaConcina-Cavazzano, eche lo sceneggiatorededicò a Yuri Gagarin, “
l'uomo che per primo si avventurò nello spaziomisterioso
”. Stesso annoe stessi autori, ed ecco laterza avventura a bivi:
Zio Paperone e l'anforaenigmatica
, in cui illettore doveva sceglierese schierarsi con l'avaroPaperone e i maldestrinipoti Paperino ePaperoga, o conl'acerrimo rivale Rocker-duck, per ritrovare unprezioso cimelio storico.Con la divertentissimaodissea turistica di
Qui Quo Qua e le vacanze abivi 
, Giorgio Cavazzanopassa il testimone aidisegni a Luciano Gatto,passe-ranno quasi seianni per ritrovare ilmaestro veneziano alleprese con una storia abivi, sia pure parzial-mente, come vedremodopo.Ad oggi sono statepubblicate 25 avventurea bivi negli albi Disney, incui, oltre a Concina, sicimentarono nellasceneggiatura altri treautori: Alessandro Sisti,che realizzò nel 1988
Topolino e i futuri futuribili 
, Alberto Savini eStefano D'Ambrosio.
 
Tra le storie piùdivertenti, oltre a quellegià citate, si fa notare
Paperino e le quattrostrade della fortuna
, doveil mitico protagonista silamenta della propriamalasorte al punto daconvincere la Dea dellaFortuna ad intervenireper farne il papero piùfortunato al mondo.Inutile dire di come ilruolo non gli si addicaaffatto. In
Pippo eNocciola sfida all'ultimamagia
, disegnata daSergio Asteriti, continuala personale sfida diNocciola, già iniziata inaltre avventure, pertentare di convincerePippo che la magia esisterealmente.Qualunque scelta faccia illettore va detto che lacocciutaggine di Pippo èpraticamente imbattibile.A dieci anni dall'uscita di
Topolino e il segreto del castello
, Bruno Concinascrisse una storia chepermise al lettoreaddirittura di scegliere seambientarne le vicende aTopolinia o a Paperopoli:
 Tutti insieme.. a bivi 
,illustrata ancora daLuciano Gatto, cheracconta l'arrivo di unanave spaziale sulla Terra,con lo scopo di studiarnegli abitanti per preparareun'invasione. La scelta sudove “reperire icampioni” si limitaproprio alle due città, edè interessante come, inogni caso, a decidere lesorti del nostro pianetasiano personaggi solita-mente rivali tra loro:
di Mauro Gasparotto (Uraniborg)
A metà degli anni 80 aBruno Concina, prolifico eapprezzatissimo sceneggia-tore Disney, venne un'ideasemplice, ma geniale erivoluzionaria: quella dicoinvolgere il lettore nellacreazione della storia,attribuendogli così un ruoloattivo in grado di stimolarloe provocarlo. L'ispirazionenon gli arrivò dailibrogame, che proprio inquegli anni iniziarono adaffermarsi, in particolare inGran Bretagna, ma daalcune avanguardieletterarie francesi degli anniTrenta, che realizzaronoracconti con differenti finali.Propose così agli editori
Topolino e il segreto del castello
, che uscì nellaedicole a Novembre del1985, meritandosi anche lacopertina dell'albo, in cuiuno “strillo” avvertiva: “
Unastoria sei finali! Per la primavolta al mondo!
”.Difatti la struttura a bividella storia, e la possibilitàdi guidare i personaggi afinali differenti, rappre-sentava una novità assolutanell'universo del fumetto
Paperi in Gioco, il bel volume della Disneyche raccoglie tutte le storie a bivi mai pubblicate in Italia. Purtroppo risulta piuttosto difficile da reperire

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