You are on page 1of 40

TUGAS LAPORAN

DIGITAL

Disusun Oleh :

Nama : Muhamad Haikal Abdullah


Kelas : X TKJ-A
No. Urut : 17
Program Keahlian Teknik Komputer & Jaringan

SMK Negeri 1 Cimahi


2010

Hari/tgl : 31 Juli 2010 Nilai :


Gate AND
Job ke : 1 Paraf :

I. Pendahuluan

Gerbang AND adalah salah satu gerbang logika. Sifat keluaran dari gerbang AND adalah mengalikan
antara masukan yang satu dengan masukan yang lain sehingga hanya ada satu keluaran dari hasil kali
tersebut. Logika AND disebut juga semua atau tidak. Maksudnya semua input harus bernilai satu untuk
menghasilkan keluaran satu.

II. Tujuan

 Menjelaskan rangkain gate AND dengan multiple input.


 Membuat table kebenaran gate AND multiple input.
 Menyatakan persamaan Boolean dari suatu rangkaian AND.

III. Alat dan Bahan


 Software Circuit Maker
 Trainer Digital
 Kabel Jumper
 IC 7408

IV. Langkah Kerja

Circuit Maker
1. Buka aplikasi Circuit Maker
2. Mulailah dengan menempatkan gerbang AND 7408.
Caranya pilih menu Digital by Function > Gates AND >
7408, kemudian pilih/klik Place untuk menempatkannya
seperti gambar di samping ini.

3. Setelah gerbang AND dipasang,


sekarang tempatkan switch. Caranya
pilih menu Switches > Digital > Logic
Switch. Kemudian klik/pilih Place dan
tempatkan switch seperti gambar di
samping ini.

4. Setelah itu tempatkan


lampunya untuk menunjukan
output. Lampu yang digunakan
adalah Logic Display. Caranya
pilih Digital Animated > Display
> Logic Display lalu pilih/klik
Place dan tempatkan seperti
gambar di samping ini.

5. Kemudian hubungkan antara komponen yang satu dengan yang lainnya, caranya klik tombol +
lalu dekatkan dengan komponen yang akan dihubungkan. Bila ada kotak merah didekat
komponen yang satu, tarik ke komponen yang akan dihubungkan, maka terbentuklah jalur
penghubung antar komponen. Lakukan sampai semua komponen terhubung.

6. Kemudian lakukan pengetesan, caranya pilih menu Simulation > Digital Mode. Kemudian pilih
Simulation > Run untuk mengetesnya. Hasil pengetesan dicantumkan pada table kebenaran.
Tabel Kebenaran
Output
Input
Teori Trainer Digital Circuit Maker
Sa Sb Sc L1 L2 L1 L2 L1 L2
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 1 0 0 0 0 0 0
0 1 0 0 0 0 0 0 0
0 1 1 0 0 0 0 0 0
1 0 0 0 0 0 0 0 0
1 0 1 0 0 0 0 0 0
1 1 0 1 0 1 0 1 0
1 1 1 1 1 1 1 1 1

7. Rangkai kembali rangkaian gerbang AND. Caranya hampir sama dengan nomor 2 – 5, tetapi
ditambahkan satu switch, satu lampu, dan satu gerbang AND sehingga terbentuklah rangkaian
seperti gambar di bawah ini.

8. Kemudian lakukan pengetesan, caranya pilih menu Simulation > Digital Mode. Kemudian pilih
Simulation > Run untuk mengetesnya. Hasil pengetesan dicantumkan pada table kebenaran.
Tabel Kebenaran
Output
Input
Teori Trainer Digital Circuit Maker
Sa Sb Sc Sd L1 L2 L3 L1 L2 L3 L1 L2 L3
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 1 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
1 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
1 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
1 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
1 1 0 0 1 0 0 1 0 0 1 0 0
1 1 0 1 1 0 0 1 0 0 1 0 0
1 1 1 0 1 1 0 1 1 0 1 1 0
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1

Trainer Digital
1. Rangkai seperti gambar di bawah ini!
2. Tuliskan persamaan output di :
L1 = Sa . Sb
L2 = (Sa . Sb) . Sc

Rangkaian seperti di atas disebut Gate AND 3 input sehingga simbolnya menjadi :

3. Atur switch – switch ( Sa, Sb, dan Sc ) input menurut table kebenaran di bawah ini dan catat hasil
output di L1 dan L2!

Tabel Kebenaran
Output
Input
Teori Trainer Digital Circuit Maker
Sa Sb Sc L1 L2 L1 L2 L1 L2
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 1 0 0 0 0 0 0
0 1 0 0 0 0 0 0 0
0 1 1 0 0 0 0 0 0
1 0 0 0 0 0 0 0 0
1 0 1 0 0 0 0 0 0
1 1 0 1 0 1 0 1 0
1 1 1 1 1 1 1 1 1

4. Rangkai seperti gambar di bawah ini !


5. Tuliskan persamaan output di :
L1 = Sa . Sb
L2 = (Sa . Sb) Sc
L3 = ((Sa . Sb) Sc) Sd

6. Atur switch – switch ( Sa, Sb, Sc, dan Sd ) input menurut table kebenaran di bawah ini
dan catat hasil output di L1, L2 dan L3!

Tabel Kebenaran
Output
Input
Teori Trainer Digital Circuit Maker
Sa Sb Sc Sd L1 L2 L3 L1 L2 L3 L1 L2 L3
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 1 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
1 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
1 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
1 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
1 1 0 0 1 0 0 1 0 0 1 0 0
1 1 0 1 1 0 0 1 0 0 1 0 0
1 1 1 0 1 1 0 1 1 0 1 1 0
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
V. Kesimpulan

Dari percobaan tersebut, dapat dibuktikan bahwa gerbang AND akan menghasilkan keluaran satu
jika semua masukannya bernilai satu, dan tidak bernilai satu jika salah satu masukannya bernilai nol.

Hari/Tgl : 2 Oktober 2010 Nilai :


Gate OR
Job ke :2 Paraf :

I. Pendahuluan

Gerbang OR adalah salah satu gerbang logika. Sifat keluaran dari gerbang OR adalah menambahkan
antara masukan yang satu dengan masukan yang lain sehingga hanya ada satu keluaran dari hasil
penambahan tersebut. Gerbang OR akan menghasilkan keluaran satu jika salah satu atau semua
masukannya bernilai satu.

II. Tujuan

 Menerangkan rangkaian Gate OR


 Membuat table kebenaran Gate OR
 Menyatakan persamaan Boolean dari suatu rangkaian OR

III. Alat dan Bahan

 Software Circuit Maker


 Trainer Digital
 Kabel Jumper
 IC 7432

IV. Langkah Kerja

Circuit Maker
1. Buka aplikasi Circuit Maker
2. Mulailah dengan menempatkan gerbang OR 7432. Caranya
pilih menu Digital by Function > Gates OR > 7432, kemudian
pilih/klik Place untuk menempatkannya seperti gambar di
samping ini.

3. Setelah gerbang OR dipasang, sekarang tempatkan


switch. Caranya pilih menu Switches > Digital >
Logic Switch. Kemudian klik/pilih Place dan
tempatkan switch seperti gambar di samping ini.

4. Setelah itu tempatkan lampunya untuk


menunjukan output. Lampu yang digunakan
adalah Logic Display. Caranya pilih Digital
Animated > Display > Logic Display lalu pilih/klik
Place dan tempatkan seperti gambar di samping
ini.

5. Kemudian hubungkan antara komponen yang satu dengan yang lainnya, caranya klik tombol +
lalu dekatkan dengan komponen yang akan dihubungkan. Bila ada kotak merah didekat
komponen yang satu, tarik ke komponen yang akan dihubungkan, maka terbentuklah jalur
penghubung antar komponen. Lakukan sampai semua komponen terhubung.
6. Kemudian lakukan pengetesan, caranya pilih menu Simulation > Digital Mode. Kemudian pilih
Simulation > Run untuk mengetesnya. Hasil pengetesan dicantumkan pada table kebenaran.

Tabel Kebenaran
Input Output
Teori Trainer Digital Circuit Maker
Sa Sb Sc L1 L2 L1 L2 L1 L2
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 1 0 1 0 1 0 1
0 1 0 1 1 1 1 1 1
0 1 1 1 1 1 1 1 1
1 0 0 1 1 1 1 1 1
1 0 1 1 1 1 1 1 1
1 1 0 1 1 1 1 1 1
1 1 1 1 1 1 1 1 1

7. Rangkai kembali rangkaian


gerbang OR. Caranya hampir sama
dengan nomor 2 – 5, tetapi
ditambahkan satu switch, satu
lampu, dan satu gerbang OR
sehingga terbentuklah rangkaian
seperti gambar di samping ini.

8. Kemudian lakukan pengetesan, caranya pilih menu Simulation > Digital Mode. Kemudian pilih
Simulation > Run untuk mengetesnya. Hasil pengetesan dicantumkan pada table kebenaran.
V25 V32
0V L17 L20
U5A 0V
U6B
V26 L18
0V V31 L21
U5B 0V U6A
V27 L19 V30
0V L22
U5C 0V
U5D
V28 V29
0V 5V
V65 V69
5V L47 5V L50
U12C U13B
V33 V37
0V L23 V66 0V V70 L48
L26 L51
U6C 0V U7B 0V
U12D U13C
V34 L24 V38 L27
0V U6D V67 0V V71 U7C L49 L52
5V 5V
U13A U13D
V35 L25 V39 L28
5V V68 5V V72
U7A 0V 5V U7D

V36 V40
0V 5V
V73 V77
5V L53 5V L56
U14A U14D
V41 V45
V49
0V L29 V74
V57 V53
0V L32
V78 L54
V61 L57
0V U8A L35 5V
5V 0V U8D L38
L41 U14B
5V
5V L44 U15A
U9C U11A U10B U11D
V42 L30 V46 L33
V50
5V U8B L36 V75
V58 V54
5V V79 U9A L39
V62 L42 L55 L45 L58
5V U9D 0V
0V 5V 0V U10C
U11B U12A
U14C U15B
V43 L31 V47 L34
V51
0V V59
V76 V55
0V V63
V80 L40
5V U8C L37
0V
0V 5V 0V
5V U9BL43 L46
U10A U11C U10D U12B
V44 V48
V52
0V V60 V56
5V V64
0V 0V 5V 5V
V81 V85
5V L59 5V L62
U15C U16B
V82 L60 V86 L63
5V U15D 5V U16C

V83 L61 V87 L64


5V 5V
U16A U16D

V84 V88
0V 5V

Tabel Kebenaran
Output
Input
Teori Trainer Digital Circuit Maker
Sa Sb Sc Sd L1 L2 L3 L1 L2 L3 L1 L2 L3
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 1 0 0 1 0 0 1 0 0 1
0 0 1 0 0 1 1 0 1 1 0 1 1
0 0 1 1 0 1 1 0 1 1 0 1 1
0 1 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1
0 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
0 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1
0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
1 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1
1 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
1 0 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1
1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
1 1 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1
1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1

Trainer Digital
1. Rangkai seperti gambar di bawah ini!

2. Tuliskan persamaan output di :


L1 = Sa + Sb
L2 = (Sa + Sb) + Sc

Rangkaian seperti di atas disebut Gate AND 3 input sehingga simbolnya menjadi :

3. Atur switch – switch ( Sa, Sb, dan Sc ) input menurut table kebenaran di bawah ini dan catat hasil
output di L1 dan L2!

Tabel Kebenaran
Output
Input
Teori Trainer Digital Circuit Maker
Sa Sb Sc L1 L2 L1 L2 L1 L2
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 1 0 1 0 1 0 1
0 1 0 1 1 1 1 1 1
0 1 1 1 1 1 1 1 1
1 0 0 1 1 1 1 1 1
1 0 1 1 1 1 1 1 1
1 1 0 1 1 1 1 1 1
1 1 1 1 1 1 1 1 1

4. Rangkai seperti gambar di bawah ini !


V25
0V L17
U5A
V26 L18
0V U5B

V27 L19
0V
U5C

V28
0V

5. Tuliskan persamaan output di :


L1 = Sa + Sb
L2 = (Sa + Sb) + Sc
L3 = ((Sa + Sb) + Sc) + Sd

6. Atur switch – switch ( Sa, Sb, Sc, dan Sd ) input menurut table kebenaran di bawah ini dan catat
hasil output di L1, L2 dan L3!

Tabel Kebenaran
Output
Input
Teori Trainer Digital Circuit Maker
Sa Sb Sc Sd L1 L2 L3 L1 L2 L3 L1 L2 L3
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 1 0 0 1 0 0 1 0 0 1
0 0 1 0 0 1 1 0 1 1 0 1 1
0 0 1 1 0 1 1 0 1 1 0 1 1
0 1 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1
0 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
0 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1
0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
1 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1
1 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
1 0 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1
1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
1 1 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1
1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1

V. Kesimpulan

Dari percobaan tersebut, dapat dibuktikan bahwa gerbang OR akan menghasilkan keluaran satu
jika salah satu masukannya bernilai satu. Sifat gate OR adalah menambahkan.

Hari/Tgl : Sabtu, 16 Oktober


Nilai :
2010
Gate NAND
Job ke : 3 Paraf :

I. Pendahuluan

Gerbang NAND atau NOT-AND adalah salah satu gerbang logika. Sifat keluaran dari gerbang NAND
adalah kebalikan dari gerbang AND. Gerbang NAND hanya memiliki satu keluaran.

II. Tujuan

 Menerangkan rangkaian Gate NAND


 Membuat table kebenaran Gate NAND
 Menyatakan persamaan Boolean dari suatu rangkaian NAND

III. Alat dan Bahan

 Software Circuit Maker


 Trainer Digital
 Kabel Jumper
 IC 7400

IV. Langkah Kerja

Circuit Maker
1. Buka aplikasi Circuit Maker
2. Mulailah dengan menempatkan gerbang NAND 7400. Caranya pilih menu
Digital by Function > Gates NAND > 7400, kemudian pilih/klik Place untuk
menempatkannya seperti gambar di samping ini.

3. Setelah gerbang NAND dipasang, sekarang tempatkan


switch. Caranya pilih menu Switches > Digital > Logic Switch.
Kemudian klik/pilih Place dan tempatkan switch seperti
gambar di samping ini.

4. Setelah itu tempatkan lampunya untuk menunjukan output.


Lampu yang digunakan adalah Logic Display. Caranya pilih
Digital Animated > Display > Logic Display lalu pilih/klik Place
dan tempatkan seperti gambar di samping ini.

5. Kemudian hubungkan antara komponen yang satu dengan yang lainnya, caranya klik tombol +
lalu dekatkan dengan komponen yang akan dihubungkan. Bila ada kotak merah didekat
komponen yang satu, tarik ke komponen yang akan dihubungkan, maka terbentuklah jalur
penghubung antar komponen. Lakukan sampai semua komponen terhubung.
6. Kemudian lakukan pengetesan, caranya pilih menu Simulation > Digital Mode. Kemudian pilih
Simulation > Run untuk mengetesnya. Hasil pengetesan dicantumkan pada table kebenaran.

Tabel Kebenaran
Output
Input
Teori Trainer Digital Circuit Maker
Sa Sb L1 L1 L1
0 0 1 1 1
0 1 1 1 1
1 0 1 1 1
1 1 0 0 0
7. Rangkai kembali rangkaian gerbang NAND. Caranya hampir
sama dengan nomor 2 – 5, tetapi dikurangi satu switch
sehingga terbentuklah rangkaian seperti gambar di samping
ini.
8. Kemudian lakukan pengetesan, caranya pilih menu Simulation
> Digital Mode. Kemudian pilih Simulation > Run untuk mengetesnya. Hasil pengetesan
dicantumkan pada table kebenaran.

Tabel Kebenaran
Output
Input
Teori Trainer Digital Circuit Maker
Sa L1 L1 L1
0 1 1 1
1 0 0 0
9. Rangkai kembali rangkaian gerbang NAND.
Caranya hampir sama dengan nomor 2 – 5,
tetapi ditambahkan satu switch, dua
lampu, dan dua gerbang NAND sehingga
terbentuklah rangkaian seperti gambar di
samping ini.

9. Kemudian lakukan pengetesan, caranya pilih menu Simulation > Digital Mode. Kemudian pilih
Simulation > Run untuk mengetesnya. Hasil pengetesan dicantumkan pada table kebenaran.
Tabel Kebenaran

Trainer Digital
1. Rangkai seperti gambar di bawah ini!

Output
Input
Teori Trainer Digital Circuit Maker
Sa Sb Sc L1 L2 L3 L1 L2 L3 L1 L2 L3
0 0 0 1 0 1 1 0 1 1 0 1 2. Tuliskan
0 0 1 1 0 1 1 0 1 1 0 1 persamaan
0 1 0 1 0 1 1 0 1 1 0 1
output di :
0 1 1 1 0 1 1 0 1 1 0 1
L1 = Sa . Sb
1 0 0 1 0 1 1 0 1 1 0 1
1 0 1 1 0 1 1 0 1 1 0 1
1 1 0 0 1 1 0 1 1 0 1 1
1 1 1 0 1 0 0 1 0 0 1 0

3. Lengkapi table kebenaran berikut !

Tabel Kebenaran
Output
Input
Teori Trainer Digital Circuit Maker
Sa Sb L1 L1 L1
0 0 1 1 1
0 1 1 1 1
1 0 1 1 1
1 1 0 0 0

4. Rangkai seperti gambar di bawah ini dan isi tabelnya !


Tabel Kebenaran
Output Output
Input
Input Teori
Teori Trainer Digital Trainer
CircuitDigital
Maker Circuit Maker
Sa SaSb Sc
L1 L1 L2L1 L3 L1 L2 L1 L3 L1 L2 L3
0 00 01 1 01 1 1 01 1 1 0 1
0 10 10 1 00 1 1 00 1 1 0 1
0 1 0 1 0 1 1 0 1 1 0 1
0 1 1 1 0 1 1 0 1 1 0 1 5. Rangkai seperti
1 0 0 1 0 1 1 0 1 1 0 1 gambar berikut !
1 0 1 1 0 1 1 0 1 1 0 1
1 1 0 0 1 1 0 1 1 0 1 1
1 1 1 0 1 0 0 1 0 0 1 0

6. Atur switch – switch ( Sa, Sb, dan Sc ) input menurut table kebenaran di bawah ini dan catat hasil
output di L1, L2 dan L3!

Tabel Kebenaran
VI. Kesimpulan

Dari percobaan tersebut, dapat dibuktikan bahwa gerbang NAND akan menghasilkan keluaran satu
apabila salah satu masukannya bernilai nol.

Hari/Tgl : Sabtu, 23 Oktober


Nilai :
2010
Gate NOR
Job ke : 4 Paraf :

I. Pendahuluan

Gerbang NOR atau NOT-OR adalah salah satu gerbang logika. Sifat keluaran dari gerbang NOR
adalah kebalikan dari gerbang OR. Gerbang NOR hanya memiliki satu keluaran.

II. Tujuan

 Menerangkan rangkaian Gate NOR


 Membuat table kebenaran Gate NOR
 Menyatakan persamaan Boolean dari suatu rangkaian NOR

III. Alat dan Bahan

 Software Circuit Maker


 Trainer Digital
 Kabel Jumper
 IC 7402

IV. Langkah Kerja

Circuit Maker
1. Buka aplikasi Circuit Maker
2. Mulailah dengan menempatkan gerbang NOR 7402. Caranya pilih menu
Digital by Function > Gates NOR > 7402, kemudian pilih/klik Place untuk
menempatkannya seperti gambar di samping ini.

3. Setelah gerbang NAND dipasang, sekarang tempatkan switch.


Caranya pilih menu Switches > Digital > Logic Switch. Kemudian
klik/pilih Place dan tempatkan switch seperti gambar di samping
ini.

4. Setelah itu tempatkan lampunya untuk menunjukan output.


Lampu yang digunakan adalah Logic Display. Caranya pilih
Digital Animated > Display > Logic Display lalu pilih/klik Place
dan tempatkan seperti gambar di samping ini.

5. Kemudian hubungkan antara komponen yang satu dengan


yang lainnya, caranya klik tombol + lalu dekatkan dengan komponen yang akan dihubungkan.
Bila ada kotak merah didekat komponen yang satu, tarik ke komponen yang akan dihubungkan,
maka terbentuklah jalur penghubung antar komponen. Lakukan sampai semua komponen
terhubung.

6. Kemudian lakukan pengetesan, caranya pilih menu Simulation > Digital Mode. Kemudian pilih
Simulation > Run untuk mengetesnya. Hasil pengetesan dicantumkan pada table kebenaran.
Tabel Kebenaran
Output
Input
Teori Trainer Digital Circuit Maker
Sa Sb L1 L1 L1
0 0 1 1 1
0 1 0 0 0
1 0 0 0 0
1 1 0 0 0
7. Rangkai kembali rangkaian gerbang NOR. Caranya hampir sama dengan nomor 2 – 5, tetapi
ditambahkan dua switch, dua lampu, dan dua gate NOR sehingga terbentuklah rangkaian seperti
gambar di bawah ini.

8. Kemudian lakukan pengetesan, caranya pilih menu Simulation > Digital Mode. Kemudian pilih
Simulation > Run untuk mengetesnya. Hasil pengetesan dicantumkan pada table kebenaran.
Tabel Kebenaran

9. Rangkai kembali rangkaian gerbang NOR.


Caranya hampir sama dengan nomor 2 – 5,
tetapi ditambahkan dua switch, dua gerbang
NOR, satu gerbang NOR, dan dikurangi satu
lampu sehingga terbentuklah rangkaian seperti
gambar di samping ini.

10. Kemudian lakukan pengetesan, caranya pilih menu Simulation > Digital Mode. Kemudian pilih
Simulation > Run untuk mengetesnya. Hasil pengetesan dicantumkan pada table kebenaran.

Output
Input
Teori Trainer Digital Circuit Maker
Sa Sb Sc L1 L2 L3 L1 L2 L3 L1 L2 L3
0 0 0 1 0 1 1 0 1 1 0 1
0 0 1 1 1 0 1 1 0 1 1 0
0 1 0 0 1 0 0 1 0 0 1 0
0 1 1 0 1 0 0 1 0 0 1 0
1 0 0 0 1 0 0 1 0 0 1 0
1 0 1 0 1 0 0 1 0 0 1 0
1 1 0 0 1 0 0 1 0 0 1 0
1 1 1 0 1 0 0 1 0 0 1 0
Output
Input
Teori Trainer Digital Circuit Maker
Sa Sb Sc L1 L1 L1
0 0 0 1 1 1
0 0 1 1 1 1
0 1 0 1 1 1
0 1 1 0 0 0
1 0 0 1 1 1
1 0 1 0 0 0
1 1 0 1 1 1
1 1 1 0 0 0

Tabel Kebenaran

Trainer Digital
1. Rangkai seperti gambar di bawah ini!

2. Atur switch – switch ( Sa dan Sb) input menurut table kebenaran di bawah ini dan catat hasil
output di L1 !

Tabel Kebenaran
Output
Input
Teori Trainer Digital Circuit Maker
Sa Sb L1 L1 L1
0 0 1 1 1
0 1 0 0 0
1 0 0 0 0
1 1 0 0 0
3. Rangkai seperti gambar di bawah ini !

Output
Input
Teori Trainer Digital Circuit Maker
Sa Sb Sc L1 L2 L3 L1 L2 L3 L1 L2 L3
0 0 0 1 0 1 1 0 1 1 0 1
0 0 1 1 1 0 1 1 0 1 1 0
0 1 0 0 1 0 0 1 0 0 1 0
0 1 1 0 1 0 0 1 0 0 1 0
1 0 0 0 1 0 0 1 0 0 1 0
1 0 1 0 1 0 0 1 0 0 1 0 4. Atur switch –
1 1 0 0 1 0 0 1 0 0 1 0 switch ( Sa, Sb, dan
1 1 1 0 1 0 0 1 0 0 1 0 Sc) input menurut
table kebenaran di bawah ini dan catat hasil output di L1, L2, dan L3 !

Tabel Kebenaran

5. Rangkai seperti gambar berikut !

6. Atur switch – switch ( Sa, Sb, dan Sc ) input menurut table kebenaran di bawah ini dan catat hasil
output di L1 !

Tabel Kebenaran
VII. Kesimpulan

Dari percobaan tersebut, dapat dibuktikan bahwa gerbang NOR akan menghasilkan keluaran satu
apabila semua masukannya bernilai nol.

Output
Input
Teori Trainer Digital Circuit Maker
Sa Sb Sc L1 L1 L1
0 0 0 1 1 1
0 0 1 1 1 1
0 1 0 1 1 1
0 1 1 0 0 0
1 0 0 1 1 1
1 0 1 0 0 0
1 1 0 1 1 1
1 1 1 0 0 0
Hari/Tgl : Sabtu, 30 Oktober
Nilai :
2010
Gate NOT
Job ke : 5 Paraf :

I. Pendahuluan

Gerbang NOT adalah salah satu gerbang logika. Sifat keluaran dari gerbang NOT adalah membalikan
nilai masukan.

II. Tujuan

 Menerangkan rangkaian Gate NOT


 Membuat table kebenaran Gate NOT
 Menyatakan persamaan Boolean dari suatu rangkaian NOT

III. Alat dan Bahan

 Software Circuit Maker


 Trainer Digital
 Kabel Jumper
 IC 7404

IV. Langkah Kerja

Circuit Maker
1. Buka aplikasi Circuit Maker
2. Mulailah dengan menempatkan gerbang NOT 7404. Caranya pilih menu Digital by
Function > Gates Inverters > 7404, kemudian pilih/klik Place untuk
menempatkannya seperti gambar di samping ini.
3. Setelah gerbang NAND dipasang, sekarang tempatkan switch. Caranya
pilih menu Switches > Digital > Logic Switch. Kemudian klik/pilih Place
dan tempatkan switch seperti gambar di samping ini.

4. Setelah itu tempatkan lampunya untuk menunjukan output. Lampu


yang digunakan adalah Logic Display. Caranya pilih Digital Animated >
Display > Logic Display lalu pilih/klik Place dan tempatkan seperti
gambar di samping ini.

5. Kemudian hubungkan antara komponen yang satu dengan yang lainnya, caranya klik tombol +
lalu dekatkan dengan komponen yang akan dihubungkan. Bila ada kotak merah didekat
komponen yang satu, tarik ke komponen yang akan dihubungkan, maka terbentuklah jalur
penghubung antar komponen. Lakukan sampai semua komponen terhubung.

6. Kemudian lakukan pengetesan, caranya pilih menu Simulation > Digital Mode. Kemudian pilih
Simulation > Run untuk mengetesnya. Hasil pengetesan dicantumkan pada table kebenaran.

Tabel Kebenaran
Output
Input
Teori Trainer Digital Circuit Maker
Sa L1 L1 L1
0 1 1 1
1 0 0 0

7. Rangkai kembali rangkaian gerbang NOT. Caranya hampir sama dengan nomor 2 – 5, tetapi
ditambahkan empat gate NOT sehingga terbentuklah rangkaian seperti gambar di bawah ini.
8. Kemudian lakukan pengetesan, caranya pilih menu Simulation > Digital Mode. Kemudian pilih
Simulation > Run untuk mengetesnya. Hasil pengetesan dicantumkan pada table kebenaran.

Tabel Kebenaran
Output
Input
Teori Trainer Digital Circuit Maker
Sa L1 L1 L1
0 1 1 1
1 0 0 0

Trainer Digital
1. Rangkai seperti gambar di bawah ini!

2. Atur switch – switch ( Sa ) input menurut table kebenaran di bawah ini dan catat hasil output di
L1 !

Tabel Kebenaran
Output
Input
Teori Trainer Digital Circuit Maker
Sa L1 L1 L1
0 1 1 1
1 0 0 0

3. Rangkai seperti gambar di bawah ini !


4. Atur switch – switch ( Sa ) input menurut table kebenaran di bawah ini dan catat hasil output di
L1 !

Tabel Kebenaran
Output
Input
Teori Trainer Digital Circuit Maker
Sa L1 L1 L1
0 1 1 1
1 0 0 0

V. Kesimpulan

Dari percobaan tersebut, dapat dibuktikan bahwa gerbang NOR akan menghasilkan keluaran satu
apabila semua masukannya bernilai nol.
Hari/Tgl : Sabtu, 30 Oktober
Nilai :
2010
Gate EX-OR
Job ke : 6 Paraf :

I. Pendahuluan

Gerbang EX-OR adalah salah satu gerbang logika. Gerbang EX-OR akan menghasilkan keluaran satu
apabila masukannya mempunyai keadaan yang berbeda.

II. Tujuan

 Menerangkan rangkaian Gate EX-OR


 Membuat table kebenaran Gate EX-OR
 Menyatakan persamaan Boolean dari suatu rangkaian EX-OR

III. Alat dan Bahan

 Software Circuit Maker


 Trainer Digital
 Kabel Jumper
 IC 7400, 7404, 7408, 7432 dan 7486

IV. Langkah Kerja

Circuit Maker
1. Buka aplikasi Circuit Maker
2. Rangkai komponen seperti pada gambar, caranya adalah :
 Pilih menu Digital by Function > Gate Inverters > 7404
 Pilih menu Digital by Function > Gate AND > 7408
 Pilih menu Digital by Function > Gate OR > 7432
 Pilih menu Switches > Digital > Logic Switch
 Pilih menu Digital Animated > Display > Logic Display

3. Kemudian hubungkan antara komponen yang satu dengan yang lainnya, caranya klik tombol +
lalu dekatkan dengan komponen yang akan dihubungkan. Bila ada kotak merah didekat
komponen yang satu, tarik ke komponen yang akan dihubungkan, maka terbentuklah jalur
penghubung antar komponen. Lakukan sampai semua komponen terhubung.

4. Kemudian lakukan pengetesan, caranya pilih menu Simulation > Digital Mode. Kemudian pilih
Simulation > Run untuk mengetesnya. Hasil pengetesan dicantumkan pada table kebenaran.
Tabel Kebenaran
Output
Input
Teori Teainer Digital Circuit Maker
Sa Sb L1 L2 L3 L1 L2 L3 L1 L2 L3
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 1 1 0 1 1 0 1 1 0 1
1 0 0 1 1 0 1 1 0 1 1
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0

5. Rangkai komponen seperti pada gambar, caranya adalah :


 Pilih menu Digital by Function > Gate NAND > 7400
 Pilih menu Switches > Digital > Logic Switch
 Pilih menu Digital Animated > Display > Logic Display

6. Kemudian lakukan pengetesan, caranya pilih menu Simulation > Digital Mode. Kemudian pilih
Simulation > Run untuk mengetesnya. Hasil pengetesan dicantumkan pada table kebenaran.

Tabel Kebenaran
Output
Input
Teori Trainer Digital Circuit Maker
Sa Sb L1 L2 L3 L4 L1 L2 L3 L4 L1 L2 L3 L4
0 0 1 1 1 0 1 1 1 0 1 1 1 0
0 1 1 1 0 1 1 1 0 1 1 1 0 1
1 0 1 0 1 1 1 0 1 1 1 0 1 1
1 1 0 1 1 0 0 1 1 0 0 1 1 0

7. Rangkai komponen seperti pada gambar, caranya adalah :


 Pilih menu Digital by Function > Gate Inverters > 7404
 Pilih menu Digital by Function > Gate NOR > 7402
 Pilih menu Switches > Digital > Logic Switch
 Pilih menu Digital Animated > Display > Logic Display

8. Kemudian lakukan pengetesan, caranya pilih menu Simulation > Digital Mode. Kemudian pilih
Simulation > Run untuk mengetesnya. Hasil pengetesan dicantumkan pada table kebenaran.
Tabel Kebenaran
Output
Input
Teori Trainer Digital Circuit Maker
Sa Sb L1 L2 L3 L4 L1 L2 L3 L4 L1 L2 L3 L4
0 0 0 1 0 0 0 1 0 0 0 1 0 0
0 1 1 0 0 1 1 0 0 1 1 0 0 1
1 0 0 0 0 1 0 0 0 1 0 0 0 1
1 1 0 0 1 0 0 0 1 0 0 0 1 0

9. Rangkai komponen seperti pada gambar, caranya adalah :


 Pilih menu Digital by Function > Gate XOR > 7486
 Pilih menu Switches > Digital > Logic Switch
 Pilih menu Digital Animated > Display > Logic Display
10. Kemudian lakukan pengetesan, caranya pilih menu Simulation > Digital Mode. Kemudian pilih
Simulation > Run untuk mengetesnya. Hasil pengetesan dicantumkan pada table kebenaran.

Tabel Kebenaran
Output
Input
Teori Trainer Digital Circuit Maker
Sa Sb L1 L1 L1
0 0 0 0 0
0 1 1 1 1
1 0 1 1 1
1 1 0 0 0

Trainer Digital
1. Rangkai seperti gambar di bawah ini!

2. Tuliskan persamaan output di :


L1 = Sa . Sb
L2 = Sa . Sb
L3 = Sa . Sb + Sa . Sb

3. Amati dan catat hasil outputnya dalam table kebenaran berikut !

Tabel Kebenaran
Output
Input
Teori Teainer Digital Circuit Maker
Sa Sb L1 L2 L3 L1 L2 L3 L1 L2 L3
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 1 1 0 1 1 0 1 1 0 1
1 0 0 1 1 0 1 1 0 1 1
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0

4. Rangkai seperti gambar di bawah !

5. Amati dan catat hasil outputnya dalam table kebenaran berikut !

Tabel Kebenaran
Output
Input
Teori Trainer Digital Circuit Maker
Sa Sb L1 L2 L3 L4 L1 L2 L3 L4 L1 L2 L3 L4
0 0 1 1 1 0 1 1 1 0 1 1 1 0
0 1 1 1 0 1 1 1 0 1 1 1 0 1
1 0 1 0 1 1 1 0 1 1 1 0 1 1
1 1 0 1 1 0 0 1 1 0 0 1 1 0

6. Rangkai seperti gambar di


bawah !
7. Amati dan catat hasil outputnya dalam table kebenaran berikut !

Tabel Kebenaran
Output
Input
Teori Trainer Digital Circuit Maker
Sa Sb L1 L2 L3 L4 L1 L2 L3 L4 L1 L2 L3 L4
0 0 0 1 0 0 0 1 0 0 0 1 0 0
0 1 1 0 0 1 1 0 0 1 1 0 0 1
1 0 0 0 0 1 0 0 0 1 0 0 0 1
1 1 0 0 1 0 0 0 1 0 0 0 1 0

8. Sekarang pasang IC 7486, kemudian rangkai seperti gambar di bawah dan catat hasil outputnya
pada table !

Tabel Kebenaran
Output
Input
Teori Trainer Digital Circuit Maker
Sa Sb L1 L1 L1
0 0 0 0 0
0 1 1 1 1
1 0 1 1 1
1 1 0 0 0

VI. Kesimpulan

Dari percobaan tersebut, dapat disimpulkan bahwa gerbang EX-OR akan menghasilkan keluaran
satu apabila masukannya mempunyai keadaan yang berbeda.

You might also like