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Introducción ....................................................................................................... 1
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AUTOCAD CIVIL 3D© 2010 Manual Práctico para Ingeniería Civil
Introducción
AUTOCAD CIVIL 3D es un programa que ha
evolucionado de manera significativa desde su creación
en el año 2004. Basado inicialmente como una
herramienta para el análisis de los volúmenes de tierra
involucrados en desarrollo de terrenos, ha pasado a ser
tan versátil como para poder diseñar vialidad e
infraestructura a partir de la definición de alineamientos
horizontales y verticales.
Convenciones Utilizadas en el
Manual.
El Espacio de Trabajo
Espacio de
Trabajo Cuando iniciamos CIVIL 3D por vez primera, el
programa solicitará que seleccionemos un espacio de
Permite definir la configuración
de la ventana del programa; es trabajo antes de poder comenzar. El espacio de
decir presenta para cada caso trabajo definido por defecto es el Civil 3D
sólo las barras de
herramientas que son
y, por lo tanto, es el que utilizaremos para el desarrollo
necesarias para el tipo de del presente manual.
trabajo a realizar (Dibujo, civil
3d, etc), minimizando así el
número de éstas herramientas Una vez seleccionado el espacio de trabajo Civil 3D, la
que es presentado en pantalla. ventana será similar a la presentada en la siguiente
Se accede a los espacios
disponibles desde la
figura, en la cual se resaltarán algunos de los
barra de estado, componentes de mayor importancia en la interfaz del
pulsando el botón: programa.
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El Espacio de Herramientas
Ficha Prospector
En esta paleta se manejarán los datos de los objetos que conforman al modelo en CIVIL 3D.
Adicionalmente en ella podremos crear nuevos dibujos a partir de Plantillas.
Ficha Configuración
Elementos
Aquí es donde
comunes a
ajustaremos el
las fichas
Formato con que se
Prospector y
presentarán (en
Configuración
pantalla y en papel)
Además de la Estructura los objetos que
jerárquica (o en árbol) en que conforman al dibujo o
se presentan los objetos y sus modelo. En esta
propiedades, las fichas en el paleta se controlan los
espacio de Herramientas
ofrecen íconos informativos,
Estilos, etiquetas y
entre los que destacaremos los comandos para cada
siguientes: componente en CIVIL
3D.
La creación de un
nuevo dibujo desde
una plantilla simplifica
enormemente el
proceso de tener que
Para actualizar un objeto, lo
seleccionaremos pulsando el
definir los estilos para
botón derecho del ratón y, los objetos del modelo de trabajo; por lo tanto no
desde el menú contextual entraremos en mayores detalles al respecto en este
haremos clic en Actualizar: manual, limitándonos en algunos ejercicios a asuntos
específicos relacionados con el uso de estilos.
Estilos de Etiqueta:
Se refiere al control del aspecto (rotación, tamaño, fuente)
de las etiquetas (Texto) de los objetos que conforman al
modelo de trabajo.
Estilos de Objeto:
Controla la visualización de los objetos del modelo de
trabajo (como son las superficies y los alineamientos, entre
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otros).
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Configurando al Dibujo
1. Crearemos un nuevo dibujo desde la Plantilla _AutoCAD Civil
3D (Metric) NCS. Para ello seleccionaremos a la Ficha
Prospector, cambiaremos a la Vista maestra y desde la Rama
Plantillas de dibujo
desplegaremos las
plantillas disponibles.
Seleccionaremos la
plantilla deseada y
pulsaremos el botón
derecho del ratón
para presentar el
menú desplegable,
desde el cual
seleccionaremos la
opción Crear dibujo
nuevo:
acceso
al diálogo Configuración de dibujo. En la ficha
Unidades y Uso podremos modificar las unidades de
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Editando o Modificando un
Estilo de Etiqueta
1. Para este ejemplo abriremos el archivo
Practica_2(EdicionEtiqueta).dwg. En él veremos la
representación de una alineación de unos 5600 m de longitud, en la
que se presentan los valores y marcas de progresivas principales y
sólo las marcas de las secundarias. Veamos cómo modificamos la
posición de estos valores.
2. Seleccionaremos, desde el
Espacio de herramientas, la
Ficha Configuración
→Alineación(expandir)→
Estilos de
etiqueta(expandir)→
P.K.(expandir)→
P.K.principal(expandir). Para
la progresiva principal se
presentará un estilo: el Basic,
el cual veremos está en uso:
De manera similar a
como hemos realizado
en este último ejercicio,
podremos modificar otras de
las propiedades de la etiqueta,
por lo tanto es conveniente que
experimentemos un poco para
conocer la forma en que
6. Al finalizar la modificación pulsaremos el botón Aceptar para cerrar responderá el estilo ante los
el diálogo y volver al dibujo. cambios que realicemos desde
el diálogo del Creador de estilo
de etiqueta
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La Ficha Contextual