Welcome to Scribd, the world's digital library. Read, publish, and share books and documents. See more ➡
Download
Standard view
Full view
of .
Add note
Save to My Library
Sync to mobile
Look up keyword
Like this
6Activity
×
0 of .
Results for:
No results containing your search query
P. 1
SOal UAS animasi

SOal UAS animasi

Ratings: (0)|Views: 694|Likes:
Published by virtuaclass

More info:

Published by: virtuaclass on Dec 16, 2010
Copyright:Attribution Non-commercial

Availability:

Read on Scribd mobile: iPhone, iPad and Android.
download as PDF, DOCX, TXT or read online from Scribd
See More
See less

12/02/2012

pdf

text

original

 
PEMERINTAH KABUPATEN BANDUNG BARATDINAS PENDIDIKAN PEMUDA DAN OLAHRAGA
SMK NEGERI 4 PADALARANG
Jalan Kertajaya No.10 Padalarang 40553.Telp. (022)6805406
UJIAN AKHIR SEMESTER GANJILTAHUN PELAJARAN 2010-2011
Mata Pelajaran : Dasar AnimasiKelas/Program Keahlian : XI/ Rekayasa Perangkat LunakHari /Tanggal : Selasa/ 14 Desember 2010Waktu : 07.00 08.30 (90 menit)Guru Mata Diklat : Erik Pratama, S.Pd
I. Pilihan Ganda
1. Gambar perancangan yang dilakukan sebelum membuat animasi disebut«a. Story boardb. Story bookc. Story ghostd. Story linee. Story draw2. Perintah untuk memasukan gambar secara langsung pada area kerja yang akan ditampilkanadalah«a. File ± import ± import to libraryb. File ± import ± import to stagec. File ± import imaged. File ± export - imagee. File ± trace image3. Short key untuk menampilkan window action script adalah«a. F5b. F6c. F7d. F8e. F94. Pergerakan objek pada animasi flash disebut«a. Scriptb. Framec. Tweend. Layer e. Shape5. Berikut merupakan nama frame pada time line button, kecualia. Upb. Downc. Over d. Hite. Normal6. Tool yang berfungsi untuk membuat objek berupa bintang adalah«a.b.c.d.e.7. Jenis file berikut dapat diimpor ke dalam flash, kecuali«a. *,.jpegb. *.fLvc. *.mp3d. *.mide. *.mov8. Perhatikan pernyataan berikut1. Pindahkan objek ke posisi akhir 2. Buat keyframe di frame 603. Create motion tween4. Buat objek di frame 1
 
Langkah membuat efek pergerakan secara lurus yang benar adalah«a. 1-2-3-4b. 1-4-1-3c. 3-1-2-4d. 4-2-1-3e. 2-1-3-49. Perhatikan pernyataan berikut1. Buat objek di frame 12. Insert new layer 3. Buat jalur gerakan dengan pencil tool pada layer yang di buat4. Pada frame 1 tempatkan objek di ujung awal jalur 5. Pada frame 60 (akhir) tempatkan objek di akhir jalur 6. Create motion tweenLangkah yang salah pada pernyataan di atas adalah«a. 1b. 2c. 3d. 4e. 510. Perintah untuk mengubah suatu objek tulisan menjadi shape adalah«a. Convert to symbolb. Trace bitmapc. Break apartd. Exporte. Distribute to layer 
II. Isian
1. Properti pada motion tween untuk merotasikan objek berlawanan arah jarum jam adalah«.
 
2. Terdapat 2 macam tween yaitu «««««. Dan«««««««««
 
3. Perintah untuk mengubah bitmap menjadi shape adalah ««4. Perintah untuk mengubah graphic menjadi shape adalah««.5. Perintah untuk menyimpan file flash menjadi file swf adalah«..
III,Uraian
1. Jelaskan langkah-langkah melakukan masking, buat beserta gambar proses dan hasil maskingnya!2. Jelaskan fungsi dari tool berikuta. b. c. d.3. Perhatikan gambar 
Tuliskan langkah-langkah untuk menggerakan gambar berikut dari mengikuti jalur yang ada. Posisikepala akan mengikuti jalur yang ada.(lama perpindahan adalah 5 detik dimana kecepatan=12fps)

You're Reading a Free Preview

Download
/*********** DO NOT ALTER ANYTHING BELOW THIS LINE ! ************/ var s_code=s.t();if(s_code)document.write(s_code)//-->