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POMPEI

A
Aiiddee ddee jjeeuu
Mise en place :
• Enlever la carte « A.D.79 » et les cartes « Omen ».
• Mélanger les cartes « Pompéi » en 7 piles de 4 cartes
• Mélanger les cartes « Omen » avec le reste des cartes
• Poser la carte « A.D.79 » dessus, puis deux paquets de 4 cartes par dessus
• Chaque joueur prend un paquet de 4 cartes
• Il reste 1 à 3 piles non sélectionnées, qui sont retirées du jeu

Tour de jeu
ère
1 phase : arrivée de nouveaux citoyens

I – Jouer une carte

II – Placer un pion
1 Personnage sur une case ronde, correspondant au bâtiment indiqué par la carte

III – Tirer une carte

Première Eruption du Vésuve


(Dès qu’un joueur pioche la carte « A.D. 79 »)

Eruption
Lorsqu’un joueur pioche la carte « A.D.79 », il tire immédiatement une nouvelle carte. La carte
« A.D.79 » est mélangée avec les 15 dernières cartes de la pioche, puis elles sont replacées sous la
pioche.

I – Jouer une carte


Si un joueur pioche une carte « Omen », il prend un pion d’un autre joueur sur une construction et le
jette dans le volcan, puis il défausse cette carte et en prend une autre. C'est ensuite au joueur suivant
de jouer.

II – Placer un pion
• 1 Personnage sur une case ronde, correspondant au bâtiment indiqué par la carte
• Regroupement familial : S’il y a déjà un autre pion sur le bâtiment, quelle que soit la couleur, il
peut placer un pion supplémentaire dans n’importe quel autre bâtiment de même couleur ou
neutre.

III – Tirer une carte

Aide de jeu réalisée par Paul Moud Ubid pour PlanetArrakis MàJ le : 22 nov. 2010 1
2ème phase : Sauve qui peut !
(Dès qu’un joueur pioche à nouveau la carte « A.D. 79 »
ou
Dès qu’un joueur ne peut plus poser de pions sur des bâtiments)

Coulée de lave
Tous les joueurs se défaussent immédiatement de leurs cartes. Les pions restants devant les joueurs
retournent dans la boite. Ne pas les mettre dans le Volcan !
Cas particulier : si un joueur possède seulement des bâtiments totalement occupés, il peut alors
déclarer (à tout moment, même s’il n’est pas le joueur actif), que le volcan est en éruption. Il doit
montrer ses cartes aux autres.

Chaque joueur pose une tuile lave (en fonction du symbole indiqué, en commençant par ce symbole,
puis bord à bord d’une précédente tuile de même symbole), et ce jusqu’à 6 tuiles.

I – Piocher une tuile de lave et la placer sur le plateau


• Si la tuile est posée sur des pions
• Si la tuile permet d’encercler des pions
 Ces pions sont jetés dans le volcan

II – Déplacer 2 pions
• Horizontalement ou verticalement
• x pions sur la case de départ = x cases de déplacement

Dès qu’un pion sort par une porte, il est sauvé !

Fin du Jeu

Le jeu se termine si :
• un joueur pioche la dernière tuile lave dans le sac
• il n’y a plus de pion sur le plateau
• plus un seul pion ne peut être bougé, car les portes sont condamnées

Le joueur en cours peut terminer son tour de jeu. Tous les pions restants sur le plateau sont jetés dans
le volcan.

Le gagnant est celui qui a sauvé le plus de pions.


En cas d’égalité, le gagnant est celui qui a le moins de pions dans le volcan.

Aide de jeu réalisée par Paul Moud Ubid pour PlanetArrakis MàJ le : 22 nov. 2010 2

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