Welcome to Scribd, the world's digital library. Read, publish, and share books and documents. See more
Download
Standard view
Full view
of .
Save to My Library
Look up keyword
Like this
36Activity
0 of .
Results for:
No results containing your search query
P. 1
Peraturan Permainan Catur Berdasarkan FIDE

Peraturan Permainan Catur Berdasarkan FIDE

Ratings: (0)|Views: 4,026 |Likes:
Published by Teguh
Peraturan Permainan Catur Berdasarkan FIDE
Peraturan Permainan Catur Berdasarkan FIDE

More info:

Published by: Teguh on Dec 31, 2010
Copyright:Attribution Non-commercial

Availability:

Read on Scribd mobile: iPhone, iPad and Android.
download as PDF, TXT or read online from Scribd
See more
See less

03/12/2014

pdf

text

original

 
Home FIDE PedomanPedoman
Handbook ::E.
 
Bermacam-macam
EI01A. Hukum Catur
Hukum FIDE Chess menutup bermain over-the-board.Teks bahasa Inggris adalah versi otentik Hukum Catur, yang diadopsi pada Kongres FIDE ke-79 diDresden (Jerman), November 2008, mulai berlaku pada tanggal 1 Juli 2009.Dalam Hukum kata-kata 'ia', 'dia' dan 'dia' termasuk 'dia' dan 'dia'.
Kata pengantar
Hukum Catur tidak dapat mencakup semua situasi yang mungkin timbul selama permainan, atau dapatmereka mengatur semua pertanyaan administratif. Dimana kasus tidak tepat diatur oleh Pasal Hukum,seharusnya mungkin untuk mencapai keputusan yang tepat dengan mempelajari situasi analog yangdibahas dalam Undang-Undang. Hukum berasumsi bahwa arbiter memiliki kompetensi yang diperlukan, penilaian suara dan objektivitas mutlak. Terlalu rinci aturan mungkin menghilangkan wasit darikebebasan penghakiman dan dengan demikian mencegah dia dari menemukan solusi untuk masalahdidikte oleh keadilan, logika dan faktor khusus.menarik FIDE untuk semua pemain catur dan federasi untuk menerima pandangan ini.Sebuah federasi anggota bebas untuk memperkenalkan aturan-aturan yang lebih rinci asalkan mereka:tidak bertentangan dengan cara apapun dengan resmi FIDE Hukum Catur, dana.terbatas pada wilayah federasi yang bersangkutan, dan b.tidak berlaku untuk pertandingan kejuaraan FIDE, atau peristiwa tertentu, atau untuk judul FIDEatau turnamen rating.c.
ATURAN DASAR PLAYPasal 1: Sifat dan tujuan dari permainan catur
1.1Permainan catur yang dimainkan antara dua lawan yang memindahkan potongan mereka bergantian pada papan persegi disebut 'papan catur'. Pemain dengan potongan putih dimulai permainan. Seorang pemain dikatakan 'telah bergerak', ketika memindahkan lawannya telah'dibuat'. (Lihat Pasal 6.7)1.2Tujuan dari setiap pemain adalah menempatkan raja lawan 'diserang' sedemikian rupa sehinggalawan tidak memiliki tindakan hukum. Pemain yang mencapai tujuan ini adalah dikatakan telah'checkmated' raja lawan dan memenangkan permainan. Meninggalkan raja sendiri diserang,memperlihatkan raja sendiri untuk menyerang dan juga 'menangkap' raja lawan tidak diperbolehkan. Lawan raja yang telah checkmated telah kehilangan permainan.1.3Jika posisi sedemikian rupa sehingga pemain tidak mungkin dapat sekakmat, permainan iniHomeFIDEJudul internasionalKalenderRatings
Pedomanfile:///D:/2010/fide_files/translate_p.htm1 of 1412/31/2010 10:53 AM
 
diambil.
Pasal 2: posisi awal dari potongan-potongan pada papan catur
2.1papan catur ini terdiri dari grid 8 x 8 dari 64 kotak sama bergantian cahaya (yang 'putih' kotak)dan gelap (yang 'hitam' kotak). papan catur ditempatkan antara pemain sedemikian rupa sehingga sudut dekat alun-alun disebelah kanan pemain berwarna putih.2.2Pada awal pemain satu permainan memiliki 16 buah lampu berwarna (yang 'putih' buah), yanglain memiliki 16 buah berwarna gelap (yang 'hitam' buah).Potongan-potongan adalah sebagai berikut:Seorang raja putih, biasanya ditandai dengan simbolA queen putih, biasanya ditandai dengan simbolDua putih Rooks, biasanya ditandai dengan simbolDua putih uskup, biasanya ditandai dengan simbolDua ksatria putih, biasanya ditandai dengan simbolDelapan pion putih, biasanya ditandai dengan simbolSeorang raja hitam, biasanya ditandai dengan simbolSeorang ratu hitam, biasanya ditandai dengan simbolDua hitam Rooks, biasanya ditandai dengan simbolDua hitam uskup, biasanya ditandai dengan simbolDua hitam ksatria, biasanya ditandai dengan simbolDelapan bidak hitam, biasanya ditandai dengan simbol2.3Posisi awal dari potongan-potongan pada papan catur adalah sebagai berikut:2.4Delapan kolom kotak vertikal disebut 'file'. Delapan baris horizontal kuadrat disebut 'peringkat'.Sebuah garis lurus kuadrat dengan warna yang sama, berlari dari satu ujung papan ke tepi yang berdekatan, ini disebut 'diagonal'.
Pasal 3: bergerak dari potongan-potongan
3.1Hal ini tidak diizinkan untuk menggerakkan bola ke persegi diduduki oleh sepotong warna yangsama. Jika sepotong bergerak ke persegi diduduki oleh sepotong lawan yang terakhir ditangkapdan dihapus dari papan catur sebagai bagian dari gerakan yang sama. Sebuah potongan dikatakanuntuk menyerang bagian lawan jika potongan bisa menangkap pada persegi yang sesuai denganAnggaran 3,2-3,8.sepotong A dianggap untuk menyerang persegi, bahkan jika seperti sepotong dibatasi dari
NAMA FED. PNTS.
Levon Aronian 500Teimour Radjabov 419,3 Alexander Grischuk 363,3Jakovenko Dmitry 359,3Wang Yue 353,3lebih lanjut tentang:grandprix.fide.com
Pedomanfile:///D:/2010/fide_files/translate_p.htm2 of 1412/31/2010 10:53 AM
 
 bergerak ke alun-alun itu karena kemudian akan meninggalkan atau tempat raja warna sendiridiserang.3.2Uskup mungkin bergerak ke alun-alun setiap sepanjang diagonal pada yang berdiri.3.3 benteng ini bisa bergerak untuk setiap persegi sepanjang file atau peringkat di mana ia berdiri.3.4Ratu bisa bergerak ke persegi di sepanjang file, peringkat atau diagonal pada yang berdiri.3.5Ketika membuat gerakan ini uskup, benteng atau ratu tidak dapat memindahkan semua potonganintervensi.3.6ksatria mungkin pindah ke salah satu kotak terdekat dengan yang di yang berdiri tapi tidak padafile, peringkat yang sama atau diagonal.
Pedomanfile:///D:/2010/fide_files/translate_p.htm3 of 1412/31/2010 10:53 AM

You're Reading a Free Preview

Download
/*********** DO NOT ALTER ANYTHING BELOW THIS LINE ! ************/ var s_code=s.t();if(s_code)document.write(s_code)//-->