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En informática, la  (también llamada 



) se refiere a parte de
los componentes que forman parte de una computadora, Son dispositivos que retienen
datos informáticos durante algún intervalo de tiempo. Las memorias de computadora
proporcionan unas de las principales funciones de la computación moderna, la retención
o almacenamiento de información. Es uno de los componentes fundamentales de todas
las computadoras modernas que, acoplados a una unidad central de procesamiento
(x  por su sigla en inglés, a a
  
), implementa lo fundamental del
modelo de computadora de Arquitectura de von Neumann, usado desde los años 1940.

En la actualidad, memoria suele referirse a una forma de almacenamiento de estado


sólido conocido como memoria RAM (memoria de acceso aleatorio, RAM por sus
siglas en inglés  aa  ) y otras veces se refiere a otras formas de
almacenamiento rápido pero temporal. De forma similar, se refiere a formas de
almacenamiento masivo como discos ópticos y tipos de almacenamiento magnético
como discos duros y otros tipos de almacenamiento más lentos que las memorias RAM,
pero de naturaleza más permanente. Estas distinciones contemporáneas son de ayuda
porque son fundamentales para la arquitectura de computadores en general.

Además, se refleja una diferencia técnica importante y significativa entre memoria y


dispositivos de almacenamiento masivo, que se ha ido diluyendo por el uso histórico de
los términos "almacenamiento primario" (a veces "almacenamiento principal"), para
memorias de acceso aleatorio, y "almacenamiento secundario" para dispositivos de
almacenamiento masivo. Esto se explica en las siguientes secciones, en las que el
término tradicional "almacenamiento" se usa como subtítulo por conveniencia.

 


Los componentes fundamentales de las computadoras de propósito general son la CPU,
el espacio de almacenamiento y los dispositivos de entrada/salida. Simplificando
mucho, si se elimina el almacenamiento, el aparato sería una simple calculadora en
lugar de una computadora. La habilidad para almacenar las instrucciones que forman un
programa de computadora y la información que manipulan las instrucciones es lo que
hace versátiles a las computadoras diseñadas según la arquitectura de programas
almacenados

Una computadora digital representa toda la información usando el sistema binario.


Texto, números, imágenes, sonido y casi cualquier otra forma de información puede ser
transformada en una sucesión de bits, o dígitos binarios, cada uno de los cuales tiene un
valor de 1 ó 0. La unidad de almacenamiento más común es el byte, igual a 8 bits. Una
determinada información puede ser manipulada por cualquier computadora cuyo
espacio de almacenamiento es suficientemente grande como para que quepa el dato
correspondiente o la representación binaria de la información. Por ejemplo, una
computadora con un espacio de almacenamiento de ocho millones de bits, o un
megabyte, puede ser usado para editar una novela pequeña.
Se han inventado varias formas de almacenamiento basadas en diversos fenómenos
naturales. No existen ningún medio de almacenamiento de uso práctico universal y
todas las formas de almacenamiento tienen sus desventajas. Por tanto, un sistema
informático contiene varios tipos de almacenamiento, cada uno con su propósito
individual, como se muestra en el diagrama.

Ô



La memoria primaria está directamente conectada a la CPU de la computadora. Debe


estar presente para que la CPU funcione correctamente. El almacenamiento primario
consiste en tres tipos de almacenamiento:

uV Los registros del procesador son internos de la CPU. Técnicamente, es el


sistema más rápido de los distintos tipos de almacenamientos de la computadora,
siendo transistores de conmutación integrados en el chip de silicio del
microprocesador (CPU) que funcionan como "flip-flop" electrónicos.
uV La memoria caché es un tipo especial de memoria interna usada en muchas CPU
para mejorar su eficiencia o rendimiento. Parte de la información de la memoria
principal se duplica en la memoria caché. Comparada con los registros, la caché
es ligeramente más lenta pero de mayor capacidad. Sin embargo, es más rápida,
aunque de mucha menor capacidad que la memoria principal. También es de uso
común la memoria caché multi-nivel - la "caché primaria" que es más pequeña,
rápida y cercana al dispositivo de procesamiento; la "caché secundaria" que es
más grande y lenta, pero más rápida y mucho más pequeña que la memoria
principal.
uV La memoria principal contiene los programas en ejecución y los datos con que
operan. Se puede transferir información muy rápidamente entre un registro del
microprocesador y localizaciones del almacenamiento principal. En las
computadoras modernas se usan memorias de acceso aleatorio basadas en
electrónica del estado sólido, que está directamente conectada a la CPU a través
de buses de direcciones, datos y control.

Ô




La memoria secundaria requiere que la computadora use sus canales de entrada/salida


para acceder a la información y se utiliza para almacenamiento a largo plazo de
información persistente. Sin embargo, la mayoría de los sistemas operativos usan los
dispositivos de almacenamiento secundario como área de intercambio para incrementar
artificialmente la cantidad aparente de memoria principal en la computadora.(A esta
utilización del almacenamiento secundario se le denomina memoria virtual). La
memoria secundaria también se llama "de almacenamiento masivo". Un disco duro es
un ejemplo de almacenamiento secundario.

Habitualmente, la memoria secundaria o de almacenamiento masivo tiene mayor


capacidad que la memoria primaria, pero es mucho más lenta. En las computadoras
modernas, los discos duros suelen usarse como dispositivos de almacenamiento masivo.
El tiempo necesario para acceder a un byte de información dado almacenado en un
disco duro de platos magnéticos es de unas milésimas de segundo (milisegundos). En
cambio, el tiempo para acceder al mismo tipo de información en una memoria de acceso
aleatorio (RAM) se mide en mil-millonésimas de segundo (nanosegundos).
Esto ilustra cuan significativa es la diferencia entre la velocidad de las memorias de
estado sólido y la velocidad de los dispositivos rotantes de almacenamiento magnético u
óptico: los discos duros son del orden de un millón de veces más lentos que la memoria
(primaria). Los dispositivos rotantes de almacenamiento óptico (unidades de CD y
DVD) son incluso más lentos que los discos duros, aunque es probable que su velocidad
de acceso mejore con los avances tecnológicos.

Por lo tanto, el uso de la memoria virtual, que es cerca de un millón de veces más lenta
que memoria ³verdadera´, ralentiza apreciablemente el funcionamiento de cualquier
computadora. Muchos sistemas operativos implementan la memoria virtual usando
términos como memoria virtual o "fichero de caché". La principal ventaja histórica de la
memoria virtual es el precio; la memoria virtual resultaba mucho más barata que la
memoria real. Esa ventaja es menos relevante hoy en día. Aun así, muchos sistemas
operativos siguen implementándola, a pesar de provocar un funcionamiento
significativamente más lento.

Ô

 

La memoria terciaria es un sistema en el que un brazo robótico montará (conectará) o


desmontará (desconectará) un medio de almacenamiento masivo fuera de línea (véase el
siguiente punto) según lo solicite el sistema operativo de la computadora. La memoria
terciaria se usa en el área del almacenamiento industrial, la computación científica en
grandes sistemas informáticos y en redes empresariales. Este tipo de memoria es algo
que los usuarios de computadoras personales normales nunca ven de primera mano.

Ô

 


El almacenamiento fuera de línea es un sistema donde el medio de almacenamiento


puede ser extraído fácilmente del dispositivo de almacenamiento. Estos medios de
almacenamiento suelen usarse para transporte y archivo de datos. En computadoras
modernas son de uso habitual para este propósito los disquetes, discos ópticos y las
memorias flash, incluyendo las unidades USB. También hay discos duros USB que se
pueden conectar en caliente. Los dispositivos de almacenamiento fuera de línea usados
en el pasado son cintas magnéticas en muchos tamaños y formatos diferentes, y las
baterías extraíbles de discos Winchester.

Ô



El almacenamiento de red es cualquier tipo de almacenamiento de computadora que


incluye el hecho de acceder a la información a través de una red informática.
Discutiblemente, el almacenamiento de red permite centralizar el control de
información en una organización y reducir la duplicidad de la información. El
almacenamiento en red incluye:

uV El almacenamiento asociado a red es una memoria secundaria o terciaria que


reside en una computadora a la que otra de éstas puede acceder a través de una
red de área local, una red de área extensa, una red privada virtual o, en el caso de
almacenamientos de archivos en línea, internet.
uV Las redes de computadoras son computadoras que no contienen dispositivos de
almacenamiento secundario. En su lugar, los documentos y otros datos son
almacenados en un dispositivo de la red.

x  


La división entre primario, secundario, terciario, fuera de línea se basa en la jerarquía de
memoria o distancia desde la unidad central de proceso. Hay otras formas de
caracterizar a los distintos tipos de memoria.

 



uV La memoria volátil requiere energía constante para mantener la información


almacenada. La memoria volátil se suele usar sólo en memorias primarias. La
memoria RAM es una memoria volátil, ya que pierde información en la falta de
energía eléctrica.
uV La memoria no volátil retendrá la información almacenada incluso si no recibe
corriente eléctrica constantemente, como es el caso de la memoria ROM. Se usa
para almacenamientos a largo plazo y, por tanto, se usa en memorias
secundarias, terciarias y fuera de línea.
uV La memoria dinámica es una memoria volátil que además requiere que
periódicamente se   la información almacenada, o leída y reescrita sin
modificaciones.





 

uV Acceso aleatorio significa que se puede acceder a cualquier localización de la


memoria en cualquier momento en el mismo intervalo de tiempo, normalmente
pequeño.
uV Acceso secuencial significa que acceder a una unidad de información tomará un
intervalo de tiempo variable, dependiendo de la unidad de información que fue
leída anteriormente. El dispositivo puede necesitar buscar (posicionar
correctamente el cabezal de lectura/escritura de un disco), o dar vueltas
(esperando a que la posición adecuada aparezca debajo del cabezal de
lectura/escritura en un medio que gira continuamente).





uV Las  
   a  a
  o  
 a
 permiten que la
información se reescriba en cualquier momento. Una computadora sin algo de
memoria de lectura/escritura como memoria principal sería inútil para muchas
tareas. Las computadora modernas también usan habitualmente memorias de
lectura/escritura como memoria secundaria.
uV La  
    a  retienen la información almacenada en el momento
de fabricarse y la memoria de escritura única (WORM) permite que la
información se escriba una sola vez en algún momento tras la fabricación.
También están las memorias inmutables, que se utilizan en memorias terciarias y
fuera de línea. Un ejemplo son los CD-ROMs.
uV Las  
   a
   a 
 son memorias de
lectura/escritura que permite que la información se reescriba múltiples veces
pero con una velocidad de escritura mucho menor que la de lectura. Un ejemplo
son los CD-RW.







uV En la 

, cada unidad de información
accesible individualmente en la memoria se selecciona con su dirección de
memoria numérica. En las computadoras modernas, la memoria de localización
direccionable se suele limitar a memorias primarias, que se leen internamente
por programas de computadora ya que la localización direccionable es muy
eficiente, pero difícil de usar para los humanos.
uV En las   la información se divide en Ôa
 


a de longitud variable y un fichero concreto se localiza en directorios
y nombres de archivos "legible por humanos". El dispositivo subyacente sigue
siendo de localización direccionable, pero el sistema operativo de la
computadora proporciona la  
del sistema de archivos para que la
operación sea más entendible. En las computadora modernas, las memorias
secundarias, terciarias y fuera de línea usan sistemas de archivos.
uV En las 


 (a     ),
cada unidad de información legible individualmente se selecciona con una valor
hash o un identificador corto sin relación con la dirección de memoria en la que
se almacena la información. La memoria de contenido direccionable pueden
construirse usando software o hardware; la opción hardware es la opción más
rápida y cara.

x

Memorias de mayor capacidad son el resultado de la rápida evolución en tecnología de


materiales semiconductores. Los primeros programas de ajedrez funcionaban en
máquinas que utilizaban memorias de base magnética. A inicios de 1970 aparecen las
memorias realizadas por semiconductores, como las utilizadas en la serie de
computadoras IBM 370.

La velocidad de los computadores se incrementó, multiplicada por 100.000


aproximadamente y la capacidad de memoria creció en una proporción similar. Este
hecho es particularmente importante para los programas que utilizan tablas de
transposición: a medida que aumenta la velocidad de la computadora se necesitan
memorias de capacidad proporcionalmente mayor para mantener la cantidad extra de
posiciones que el programa está buscando.

Se espera que la capacidad de procesadores siga aumentando en los próximos años; no


es un abuso pensar que la capacidad de memoria continuará creciendo de manera
impresionante. Memorias de mayor capacidad podrán ser utilizadas por programas con
tablas de Hash de mayor envergadura, las cuales mantendrán la información en forma
permanente.
uV Minicomputadoras: se caracterizan por tener una configuración básica regular
que puede estar compuesta por un monitor, unidades de disquete, disco,
impresora, etc. Su capacidad de memoria varía de 16 a 256 kbytes.

uV Macrocomputadoras: son aquellas que dentro de su configuración básica


contienen unidades que proveen de capacidad masiva de información, terminales
(monitores), etc. Su capacidad de memoria varía desde 256 a 512 kbytes,
también puede tener varios megabytes o hasta gigabytes según las necesidades
de la empresa.

uV Microcomputadores y computadoras personales: con el avance de la


microelectrónica en la década de los 70 resultaba posible incluir todos los
componente del procesador central de una computadora en un solo circuito
integrado llamado microprocesador. Ésta fue la base de creación de unas
computadoras a las que se les llamó microcomputadoras. El origen de las
microcomputadoras tuvo lugar en los Estados Unidos a partir de la
comercialización de los primeros microprocesadores (INTEL 8008, 8080). En la
década de los 80 comenzó la verdadera explosión masiva, de los ordenadores
personales m      de IBM. Esta máquina, basada en el
microprocesador INTEL 8008, tenía características interesantes que hacían más
amplio su campo de operaciones, sobre todo porque su nuevo sistema operativo
estandarizado (MS-DOS, 
a 
 
 
 ) y una mejor
resolución óptica, la hacían más atractiva y fácil de usar. El ordenador personal
ha pasado por varias transformaciones y mejoras que se conocen como
XT(Tecnología Extendida), AT(Tecnología Avanzada) y PS/2...

-
  
! 
Las 
!  usan diferentes patrones de magnetización sobre una
superficie cubierta con una capa magnetizada para almacenar información. Las
memorias magnéticas son 
 . Se llega a la información usando uno o más
cabezales de lectura/escritura. Como el cabezal de lectura/escritura solo cubre una parte
de la superficie, el almacenamiento magnético es de aa  a a
 y debe buscar,
dar vueltas o las dos cosas. En computadoras modernas, la superficie magnética será de
alguno de estos tipos:

uV Disco magnético.
uV Disquete, usado para memoria fuera de línea.
uV Disco duro, usado para memoria secundario.
uV Cinta magnética, usada para memoria terciaria y fuera de línea.

En las primeras computadoras, el almacenamiento magnético se usaba también como


memoria principal en forma de memoria de tambor, memoria de núcleo, memoria en
hilera de núcleo, memoria película delgada, memoria de Twistor o memoria burbuja.
Además, a diferencia de hoy, las cintas magnéticas se solían usar como memoria
secundaria.


 
La 
  usa circuitos integrados basados en semiconductores
para almacenar información. Un chip de memoria de semiconductor puede contener
millones de minúsculos transistores o condensadores. Existen memorias de
semiconductor de ambos tipos: 
 y 
 . En las computadoras modernas,
la memoria principal consiste casi exclusivamente en memoria de semiconductor volátil
y dinámica, también conocida como memoria dinámica de acceso aleatorio o más
comúnmente RAM, su acrónimo inglés. Con el cambio de siglo, ha habido un
crecimiento constante en el uso de un nuevo tipo de memoria de semiconductor no
volátil llamado memoria flash. Dicho crecimiento se ha dado, principalmente en el
campo de las memorias fuera de línea en computadoras domésticas. Las memorias de
semiconductor no volátiles se están usando también como memorias secundarias en
varios dispositivos de electrónica avanzada y computadoras especializadas y no
especializadas.

 

Las 
  almacenan información usando agujeros minúsculos
grabados con un láser en la superficie de un disco circular. La información se lee
iluminando la superficie con un diodo láser y observando la reflexión. Los discos
ópticos son 
 y de aa  a a
. Los siguientes formatos son de uso
común:

uV CD, CD-ROM, DVD: Memorias de simplemente solo lectura, usada para


distribución masiva de información digital (música, vídeo, programas
informáticos).
uV CD-R, DVD-R, DVD+R: Memorias de escritura única usada como memoria
terciaria y fuera de línea.
uV CD-RW, DVD-RW, DVD+RW, DVD-RAM: Memoria de escritura lenta y
lectura rápida usada como memoria terciaria y fuera de línea.
uV Blu-ray: Formato de disco óptico pensado para almacenar vídeo de alta calidad y
datos. Para su desarrollo se creó la BDA, en la que se encuentran, entre otros,
Sony o Phillips.
uV HD DVD

Se han propuesto los siguientes formatos:

uV HVD
uV Discos cambio de fase Dual

> "
   

Las 
   son un disco de memoria óptica donde la
información se almacena en el estado magnético de una superficie ferromagnética. La
información se lee ópticamente y se escribe combinando métodos magnéticos y ópticos.
Las memorias de discos magneto ópticos son de tipo 
, de aa  a a
,
de escritura lenta y lectura rápida. Se usa como memoria terciaria y fuera de línea.
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uV   V

La memoria USB fue inventada en 1998 por IBM, pero no fue patentada por él. Su
objetivo era sustituir a los disquetes con mucha más capacidad y velocidad de
transmisión de datos.Aunque actualmente en un CD o DVD se puede almacenar
memoria para luego borrarla y manipularla, lo más cómodo y usado son las memorias
USB. Son pequeños dispositivos del tamaño de un mechero que actúan prácticamente
igual que un disquete, pero con una capacidad mucho mayor, que actualmente van
desde los 64 mb a varios gigabytes. Su principal ventaja es su pequeño tamaño, su
resistencia (la memoria en sí está protegida por una carcasa de plástico como un
mechero) y su velocidad de transmisión, mucho más rápido que los disquetes.

Actualmente está muy de moda este tipo de dispositivos, sobre todo entre jóvenes u
oficinistas, pues gracias a su reducido tamaño y forma puede colgarse como llavero por
ejemplo, y lo más importante, con los sistemas operativos (Linux o Windows), sólo hay
que conectarlo al computador y usarlo sin más complicaciones. Además existen otros
aparatos como los reproductores de MP3 que utilizan las mismas características. Pueden
almacenar cualquier tipo de dato, pero su principal característica es que los ficheros de
música en formato mp3 y wma sobre todo, son reconocidos y procesados para ser
escuchados a través de unos auriculares conectados al aparato. Esto es pues, un sustituto
del walkman. Pero además cada vez están apareciendo nuevos diseños que son capaces
de almacenar ya decenas de gigabytes (miles de canciones) y también vídeo, que con
una pequeña pantalla pueden ser visualizados.

#Ô #
Ô 
La Memoria de Acceso Aleatorio, o RAM (acrónimo inglés de ^ Ôaa 
 ), es una memoria de semiconductor, en la que se puede tanto leer como escribir
información. Es una memoria volátil, es decir, pierde su contenido al desconectarse de
la electricidad.

La memoria RAM es el componente de almacenamiento más importante de un


computador actual, junto al disco duro. Con la llegada de los computadores de
escritorio, había que idear un sistema de almacenamiento que no ocupara espacio, pues
los computadores de escritorio se idearon para que cupiesen en una mesa de oficina. La
memoria RAM se forma a partir de microchips con entradas de memoria. La memoria
es almacenada en esas entradas de manera aleatoria, de ahí su nombre. La memoria
RAM es uno de los componentes informáticos que más ha evolucionado en los últimos
veinte años. Si a finales de los 80 la capacidad de las memorias RAM rondaban los 4
MB, ahora lo normal es comprarse un computador con al menos 1024 MB, (1 GB).
Normalmente se ha ido avanzando en una cantidad de MB igual a potencias de 2. A
mediados de los 90, con la llegada de Windows 95, los computadores comenzaron a
usar memorias de 16 MB de RAM, más tarde de 32, 64, 128... hasta los Pentium 4 y
usando Windows XP, en donde se recomienda al menos 256 MB de RAM, aunque hoy
en día lo normal es que usen 1 gigabyte o más.

Vamos a tratar de hacerlo lo mas sencillo posible y aqui un poquito de historia


:Recuerdan a Eniac , la primera computadora ? pues alli se usaban algo asi como 20000
tubos de vacio ,esos tubos fueron la primera memoria en una computadora, aunque aun
no la podiamos llamar ram .

El siguiente avanze en cuestion de memorias lo hizo J. Presper Eckert en los 40's con lo
q llamaron "memorias de retardo de linea"(delay line memory) que eran tubos de
mercurio y cristales de cuarzo que podian almacenar unos cientos de miles de bits.

Luego llegaria el tubo de Williams , desarrollado por Freddie Williams y Tom Kilburn
alla por el año 1946 en la universidad de Manchester Inglaterra ,que se usaba en la
"Manchester Small-Scale Experimental Machine computer"(asi se llamaba su
computadora) estos eran unos tubos de rayos catodicos que serian las primeras
memorias de acceso aleatorio para computadoras.

Eran sumamente sensibles a perturbaciones externas por lo q se se desarrollaron otras


alternativas , pero alli tienes a los inventores de la primera memoria ram

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  V
 VV  V V  V V VV# V VV
  V V  V"V V

† x ÔxÔx Ô$#Ô
Memoria unidad encargada de almacenar la información relativa a los datos e
instrucciones de los programas. Existen diferentes tipos de memoria en una
computadora: Central, Cache, Convencional expandida, Convencional extendida,
Intermedia, Interna, Principal, Ram, Rom, Etc.

$#Ôx-#Ô 
Es la parte de la unidad central de proceso de una computadora donde estan
almacenadas las instrucciones y los datos necesarios para que un determinado proceso
pueda ser realizado. La memoria central esta constituida por multitud de celdas o
posiciones de memoria, numeradas de forma consecutiva, capaz de retener, mientras la
computadora esté conectada, la información necesaria. Por otra parte es una memoria de
acceso directo, es decir, puede accederse a una de sus celdas conociendo su posición.
Para esta memoria el tiempo de acceso es mas corto que para las memorias auxiliares,
por tanto, los datos que manejan los procesos deben residir en ella en el momento de su
ejecución.

$#ÔxÔx
Uno de los problemas en arquitectura de ordenadores es la diferencia entre la velocidad
de la CPU y la velocidad con que la memoria proporciona instrucciones y datos. Las
CPU modernas pueden procesar instrucciones en 3 nanosegundos (3.000 millonésimas
de segundo). Un acceso a memoria típico, en cambio, requiere 70 nanosegundos, y cada
juego de instrucciones puede suponer múltiples accesos. Para compensar esta disparidad
se han diseñado nuevos chips que sitúan cerca de la CPU memorias muy rápidas
llamadas caché. Debido a su proximidad a la CPU y a su rapidez, las memorias caché
pueden suministrar instrucciones y datos más rápidamente que la memoria normal. La
memoria caché almacena las instrucciones y datos empleados más frecuentemente, y
mejora notablemente la eficacia de la computadora. Aunque una memoria caché más
grande puede contener más datos, también resulta proporcionalmente más lenta. Por
eso, los arquitectos de ordenadores emplean diseños con múltiples memorias caché. En
estos diseños se coloca la memoria caché más pequeña y rápida más cerca de la CPU, y
se sitúa más lejos de ésta una segunda memoria caché mayor y más lenta. Esta
disposición permite que la CPU utilice a velocidad máxima las instrucciones y datos
más usados, y que sólo opere más lentamente cuando accede a la memoria caché
secundaria. El empleo de memorias caché diferentes para instrucciones y datos también
permite a la CPU recuperar simultáneamente una instrucción y un dato.

$#Ôx$x$Ô -Ô
La parte de memoria del sistema que supera 1 megabyte (MB) en las computadoras
basadas en procesadores Intel 80286/386/486. Sólo se puede tener acceso a esta
memoria cuando el procesador trabaja en modo protegido o en modo virtual real en los
equipos 386/486. Normalmente MS-DOS no puede utilizar la memoria extendida.
Puede permitirse el acceso a esta memoria mediante la utilización de un determinado
software que hace que el microprocesador quede en modo protegido, o mediante el uso
de las posibilidades que los procesadores 386 y 486 tienen para asignar determinadas
porciones de la memoria expandida como memoria convencional.

$#Ôx$x$Ô ÔÔ
En los PC de IBM y en los compatibles, organización lógica de memoria, de hasta 8
megabytes (MB) que puede utilizarse en las máquinas que ejecutan MS-DOS en modo
real (emulación de 8086). El uso de la memoria expandida está definido en la EMS
(Especificación de Memoria Expandida). Como representa la memoria a la que
normalmente no acceden los programas que ejecutan MS-DOS, la memoria expandida
requiere una interfaz denominada EMM (Gestor de Memoria Expandida), que asigna
páginas (bloques) de bytes de la memoria expandida según se necesiten. Sólo el
software compatible con EMS puede utilizar la memoria expandida.

$#Ô-#Ô
Esta memoria almacena las instrucciones a ejecutar por la Unidad Central de Proceso
(CPU). Es de tipo RAM. Se puede leer y escribir en ella. Es volátil. Trabaja a una
velocidad del orden de nanosegundos.

$#Ô#Ô
Se pueden usar 2 mediciones para clasificar las operaciones de memoria: tiempo de
acceso y tiempo de ciclo. El tiempo de acceso es el tiempo entre el inicio de una
operación de lectura y la disponibilidad del valor solicitado. El tiempo de ciclo puede
ser mayor que el de acceso cuando el sistema de memoria tiene que llevar a cabo
actividades de control después de una operación. Al considerar el tiempo de acceso y el
tiempo de ciclo se distinguen dos tipos de memoria: RAM estática y RAM dinámica. El
almacenamiento eb RAM estatica (SRAM : Static Ram) se basa en cicuitos lógicos
denominados flip-flop, que retienen la información almacenada en ellos mientras haya
energía suficiente para hacer funcionar el dipositivo (ya sea en segundos , minutos,
horas, o aún en días). Un chip de RAM estática puede almacenar tan sólo una cuarta
parte de la información que pueda almacenar un chip de RAM dinámica de la misma
complejidad, pero la RAM estática no requiere ser actualizada y es normalmente mucho
más rápida que la RAM dinámica. También es mas cara, por lo que se reserva
generalmente para su uso. Las RAM dinamica (DRAM: dynamic Ram) almacenan la
información en circuitos integrados que contienen condensadores, que pueden estar
cargados o descargados. Como éstos pierden su carga en el transcurso del tiempo, se
debe incluir los circuitos necesarios para "refrescar" los chips de RAM cada pocos
milisegundos, para impedir la pérdida de su información. Algunas memorias dinámicas
tienen la lógica del refresco en la propia pastilla, dando así gran capacidad y facilidad de
conexión a los circuitos. Estas pastillas se denominan casi estáticas. Mientras la RAM
dinámica se refresca, el procesador no puede leerla. Si intenta hacerlo en ese momento,
se verá forzado a esperar. Como son relativamente sencillas, las RAM dinámicas suelen
utilizarse más que las RAM estáticas a pesar de ser más lentas. Por lo regular las RAM
estáticas son más rápidas que las dinámicas. En la actualidad las RAM estáticas tienen
un tiempo de acceso de unos 20 nanosegundos, mientras que las RAM dinámicas tienen
tiempo de acceso de unos 80 nanosegundos. Se habla de RAM como memoria volátil,
mientras que ROM es memoria no-volátil. La mayoría de los computadores personales
contienen una pequeña cantidad de ROM que almacena programas críticos tales como
aquellos que permiten arrancar la máquina (BIOS CMOS). Además, las ROMs son
usadas de forma generalizada en calculadoras y dispositivos periféricos tales como
impresoras laser, cuyas 'fonts' estan almacenadas en ROMs.

$#Ô#$
Memoria de sólo lectura o ROM, memoria basada en semiconductores que contiene
instrucciones o datos que se pueden leer pero no modificar. En las computadoras IBM
PC y compatibles, las memorias ROM suelen contener el software necesario para el
funcionamiento del sistema. Para crear un chip ROM, el diseñador facilita a un
fabricante de semiconductores la información o las instrucciones que se van a
almacenar. El fabricante produce entonces uno o más chips que contienen esas
instrucciones o datos. Como crear chips ROM implica un proceso de fabricación, esta
creación es viable económicamente sólo si se producen grandes cantidades de chips.
Los diseños experimentales o los pequeños volúmenes son más asequibles usando
PROM o EPROM. El término ROM se suele referir a cualquier dispositivo de sólo
lectura, incluyendo PROM y EPROM.
0 x   !

Las principales características de una memoria son las siguientes:

uV x, que representa el volumen global de información (en bits) que la


memoria puede almacenar.
uV -, que corresponde al intervalo de tiempo entre la solicitud de
lectura/escritura y la disponibilidad de los datos.
uV -, que representa el intervalo de tiempo mínimo entre dos
accesos sucesivos.
uV #

, que define el volumen de información intercambiado por unidad
de tiempo, expresado en bits por segundo.
uV  , que caracteriza la capacidad de una memoria para almacenar
datos cuando no recibe más electricidad.

La memoria ideal posee una gran capacidad con tiempos de acceso y tiempos de ciclo
muy restringidos, un rendimiento elevado y no es volátil.

Sin embargo, las memorias rápidas también son las más costosas. Ésta es la razón por la
cual se utilizan en un equipo memorias que usan diferentes tecnologías, interconectadas
entre sí y organizadas de manera jerárquica.

Las memorias más rápidas están ubicadas en pequeñas cantidades cerca del procesador.
Las memorias auxiliares, que no son tan rápidas, se utilizan para almacenar información
permanentemente.

-
 
La  , llamada generalmente #Ô es la memoria principal
del sistema, es decir, un espacio que permite almacenar datos temporalmente mientras
un programa se está ejecutando.

A diferencia del almacenamiento de datos en una memoria auxiliar como un disco duro,
RAM es volátil, lo que significa que solamente almacena datos mientras recibe
electricidad. Por lo tanto, cada vez que el equipo se apaga, todos los datos de la
memoria se borran irremediablemente.

 

La  , llamada #$, es un tipo de memoria que permite


guardar la información contenida en ella aun cuando la memoria no recibe electricidad.
Básicamente, este tipo de memoria tiene únicamente acceso de sólo lectura. Sin
embargo, es posible guardar información en algunos tipos de memoria ^.

5- V VV V
V
 V

VV V
V
 V

Entre los elementos fundamentales de un ordenador se encuentran las


Memorias, chips en los cuales se almacenan momentáneamente los
datos que nos permiten llevar a cabo nuestro trabajo. Y aunque esta
función no varía, sí lo hace la calidad con la que respon de, y la
cantidad de datos con los cuales opera. De aquí, que las memorias
tengan distintas características y cada computadora, sus propios
requerimientos. V

x  V VV V  V  VV



 V  V
 V 

V

 V
  VVVx  V VV

 V V  VVV  VV  V  V V

 V V 
VV V   VV VV VV VV VV  VV  V
 V  VV
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V V V  VV  V
 V   V VV  V V V V V  VV V
 V

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 V V V V V  V#  V  V
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V

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 VV

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V
 V V V V 
  V VA)>V2VV V-V@2VV

 VV

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%
Esta entrada fue escrita el Monday 5 de March del 2007 a las 2:35 pm y se archiva en la categoria
Computacion, Tecnología.
Ahora les traemos las ventajas y las desventajas de las Memorias USB por si estas a
punto de comprar una, entre las ventajas que puedes encontrar a la hora de comprar una
memoria estan que son portables, su facilidad de uso, no requieren instalación y pueden
almacenar hasta dos gigabytes de información, sus precios cada vez son mas
economicos y entre las desventajas encontramos que debido a su tamaño ligero es
común que se extravíen, el precio para algunos podria ser un poco caro.

Los principales fabricantes de este tipo de dispositivos son Kingston, Centon, Verbatim
y Iomega. Su costo va desde 200 hasta 3 mil pesos, según su capacidad de
almacenamiento y la verdad puede ser una muy buena opcion para los que estudian o
los que trabajan«

2- VV

V

uV Mantener el tiempo de acceso promedio a la memoria pequeño.


uV Reducir el ancho de banda entre memoria principal y procesador

  VV  V

La dirección generada por el procesador es comparada con los datos que están
almacenados en la cache, si el dato está presente, el procesador lo lee desde la cache, si
el dato no está presente, se transfiere desde la memoria principal a la cache.
- V

Bloque : unidad mínima de almacenamiento en cache

Acierto : palabra buscada pertenece a bloque presente en cache

Desacierto : palabra buscada pertenece a bloque ausente de cache

Razón de acierto : fracción de referencias a memoria que producen aciertos

Razón de desacierto : 1 - (razón de acierto)

Tiempo de acierto : tiempo en leer un dato del cache

Penalidad de desacierto :
(tiempo en reemplazar
bloque) + (tiempo de lectura
de dato al procesador)

V V

    


Tamaño del bloque 4-128 bytes
Tiempo de acierto 1-4 ciclos
Penalidad de desacierto 8-32 ciclos
Tiempo de acceso 6-10 ciclos
Tiempo de transferencia 2-22 ciclos
Razón de desacierto 0,01-0,2
Tamaño del cache 1Kbyte - 256Kbyte

VV

 V
=ocalidad Temporal

Se mantienen los datos accesados más recientemente en la memoria rápida.

=ocalidad espacial

Al leer un dato al cache, se leen los datos contiguos (bloque).

-VV VVVV

Tiempo acceso = (razón de acierto) * (tiempo de acierto)

(razón de desacierto) * (penalidad de desacierto)

VV

!" V
 V
V#
V VV  $V

xache de proyección directa

Cada bloque de datos en memoria puede ubicarse en un y sólo un bloque del cache.

Ubicación normalmente es: número del bloque módulo número de bloques en el cache

% 
%

- Económico, acceso rápido (utilizado en caches internas) .

- Mayor razón de desaciertos por competencia por bloque específico.

xache completamente asociativo

Cualquier bloque de memoria puede ubicarse en cualquier bloque del cache.


Número completo del bloque es el tag.


% 
%

- Más caro (muchos comparadores).

- Acceso más lento, dato no disponible hasta saber si acceso fue acierto o desacierto
(etapa de comparación y multiplexión).

- Menor tasa de desaciertos por competencia por bloque

xache asociativo por conjuntos

Es un esquema intermedio.
Cada bloque memoria puede ser ubicado en uno de N bloques del cache (conjuntos de N
bloques) .

Cada bloque de memoria tiene


asociado un conjunto específico.


% 
%

uV Más económico que cache completamente asociativo, pero más caro que cache

directo

uV Dato disponible después de etapa de comparación y multiplexión

VV

!V  V
V#
V VV  $V
xache de proyección directa

uV Acceso directo al bloque: cada bloque de memoria puede encontrarse sólo en un


bloque del cache.
uV Bloque se encuentra a través de indexación (usando el número del bloque como
índice)
uV Se requiere comparar los tags para saber si el bloque es realmente el que se
busca
uV Bloque está disponible antes de terminar la comparación

xache completamente as ociativo

uV Búsqueda completa: el bloque puede estar en cualquier bloque del cache


uV Comparar el tag del bloque con todos los tags de los bloques del cache
uV Multiplexor selecciona bloque cuyo tag coincide, si existe uno
uV Dato está disponible después de las comparaciones.
xache asociativo por conjuntos

uV Indexación parcial: encontrar el conjunto del bloque


uV Búsqueda asociativa parcial: encontrar el bloque dentro del conjunto
uV Comparar tags de bloques dentro del conjunto
uV Multiplexor selecciona bloque dentro del conjunto
uV Bloque disponible después de la selección
VV

%
V#
V&V V
V V

^eemplazo aleatorio



uV Cualquier bloque
Menos recientemente usado

uV Mejor desempeño que aleatorio (aprox. 10%)


uV Más complejo de implementar (se aproxima)

V VV 


V VV  V

Escritura sincrona

uV Bloque se escribe en cache y en memoria principal


uV Se utiliza buffer de escritura para mejorar desempeño (write buffer)
uV No necesita ser escrito en memoria principal al ser reemplazado
uV Escritura puede realizarse en paralelo con verificación de acierto/desacierto

Escritura asincrona

uV Se escribe solamente en el cache


uV Bloque se escribe en memoria principal cuando es reemplazado
uV Necesita un bit adicional para indicar que el bloque fue modificado (dirty bit)
uV Requiere verificar acierto/desacierto antes de escribir en cache


VV V

Desaciertos compulsorios

uV Primer acceso al bloque


uV Posteriores accesos no provocan desacierto
Desaciertos de capacidad

uV Tamaño del cache insuficiente


uV Aumentar tamaño del cache

Desaciertos de conflicto

uV Bloques de memoria compiten por bloques en cache


uV Aumentar grado de asociatividad del cache

iVVVVVV  V

Memoria de una palabra de ancho

uV Requiere varios accesos a memoria


uV Memoria requiere ser muy rápida
uV Solución cara
Memoria de varias palabra de ancho

uV Ancho de palabra mayor (ej. del tamaño del bloque)


uV Bus ancho permite transferir bloque completo al cache en un acceso
uV Costo alto

Memorias entrelazadas (interleaved memory)

uV Memoria ancha (ej. del tamaño del bloque)


uV Bus de ancho normal
uV Lectura simultánea a las memorias
uV Acceso segmentado para la transferencia
† 
% 
%
 

23 Mayo 2008por Isabel Martín, consultor preventa de Software de Servidores Críticos

Conocidas las distintas tecnologías existentes, examinamos aquí las ventajas de la


virtualización en cuanto a aprovechamiento del hardware, aislamiento, seguridad,
flexibilidad, agilidad y portabilidad, así como sus aplicaciones en las empresas,
recomendaciones y mejores prácticas.

En cuanto a aprovechamiento del hardware, un mal extendido en los CPDs actuales es


el gran número de servidores, muchos de ellos infrautilizados. Si se virtualiza un
número de esos sistemas infrautilizados en un solo servidor físico, se ahorrará energía,
espacio, capacidad de refrigeración y administración, debido a que se ha reducido el
número de servidores físicos.

 


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& las máquinas virtuales son totalmente independientes, entre sí y con el
hypervisor. Por tanto un fallo en una aplicación o en una máquina virtual afectará
únicamente a esa máquina virtual. El resto de máquinas virtuales y el hypervisor
seguirán funcionando normalmente.

& cada máquina tiene un acceso privilegiado (root o administrador)


independiente. Por tanto, un ataque de seguridad en una máquina virtual sólo afectará a
esa máquina.
'& podemos crear las máquinas virtuales con las características de CPU,
memoria, disco y red que necesitemos, sin necesidad de ³comprar´ un ordenador con
esas características. También podemos tener máquinas virtuales con distintos sistemas
operativos, ejecutándose dentro de una misma máquina física.

Ô& la creación de una máquina virtual es un proceso muy rápido, básicamente la


ejecución de un comando. Por tanto, si necesitamos un nuevo servidor lo podremos
tener casi al instante, sin pasar por el proceso de compra, configuración, etc.

 & toda la configuración de una máquina virtual reside en uno o varios
ficheros. Esto hace que sea muy fácil clonar o transportar la máquina virtual a otro
servidor físico, simplemente copiando y moviendo dichos ficheros que encapsulan la
máquina virtual.

Si en el PC de nuestra casa creamos máquinas virtuales, estaremos más protegidos ante


posibles virus que puedan introducirse por la conexión a Internet

Recuperación rápida en caso de fallo: si se dispone de una copia de los ficheros de


configuración de la máquina virtual, en caso de desastre la recuperación será muy
rápida, simplemente arrancar la máquina virtual con los ficheros de configuración
guardados. No es necesario reinstalar, recuperar backups y otros procedimientos largos
que se aplican en las máquinas físicas.

Como dice el refrán, ³No hay vaca gorda que no pese´. Por tanto, todas estas ventajas
tienen un precio, que consiste fundamentalmente en una pérdida de rendimiento, es
decir, una aplicación generalmente correrá más despacio en una máquina virtual que en
un servidor físico. La degradación dependerá de la tecnología de virtualización
utilizada, de la configuración realizada a nivel hypervisor y de la propia aplicación. Por
regla general, las aplicaciones que más repercuten la pérdida de rendimiento son las que
realizan operaciones frecuentes de entrada/salida.

Otro aspecto a tener en cuenta es que la máquina física deberá contar con suficiente
memoria para poder arrancar todas las máquinas virtuales. Si queremos crear, por
ejemplo, 20 máquinas virtuales en un servidor físico y que estén funcionando
simultáneamente, hay tecnologías que permiten hacerlo con 1 sola CPU física (HP
Integrity Virtual Machines). Pero al menos necesitaremos 1 GB de memoria para cada
máquina virtual, más la requerida por el hypervisor, lo que daría lugar a unos
requerimientos de unos 22 GB de memoria. Es decir, necesitaríamos un servidor con 1
CPU y 22 GB de memoria (lo que es una configuración bastante extraña).

Estos beneficios pueden obtenerse tanto en casa como en las empresas. Por ejemplo, si
en el PC de nuestra casa creamos máquinas virtuales, estaremos más protegidos ante
posibles virus que puedan introducirse por la conexión a Internet (sólo infectarían una
máquina virtual) o de que se nos borren las fotos de las vacaciones (porque los datos
están encapsulados en un fichero).
8-tipos de memoria
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El término también se utiliza para definir a la familia entera de estos dispositivos de
memoria, Memory Stick. Dentro de dicha familia se incluye la Memory Stick Pro, una
versión posterior que permite una mayor capacidad de almacenamiento y velocidades de
trasferencia de archivos más altas, la Memory Stick Pro Duo, una versión de menor
tamaño que el Memory Stick y la Memory Stick Micro o M2 de tamaño similar a una
microSD card y muy empleada en teléfonos móviles. En la actualidad diversas empresas
han comercializado adaptadores de Memory Stick Pro Duo y Memory Stick que
permiten emplear tarjetas de memoria microSD card en los dispositivos diseñados para
un Memory Stick.

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Normalmente, la Memory Stick es utilizada como medio de almacenamiento de
información para un dispositivo portátil, de forma que puede ser fácilmente extraída la
información o la tarjeta a un ordenador. Por ejemplo, las cámaras digitales de Sony
utilizan la tarjeta Memory Stick para guardar imágenes y vídeos. Con un lector de
Memory Stick, normalmente una pequeña caja conectada vía USB o alguna otra
conexión donde se puede usar un pen de serie, una persona puede transferir las
imágenes Stick en cámaras digitales, dispositivos digitales de música, PDAs, teléfonos
celulares, la PlayStation Portable (PSP), y en otros dispositivos. Además, la línea de
portátiles Sony VAIO lleva mucho tiempo incluyendo ranuras para Memory Stick.

También hay lectores que usan PCMCIA, CompactFlash, lectores floppy de 3.5"
pulgadas y otros formatos. En términos de compatibilidad, una Memory Stick antigua
puede ser usada en lectores MS más recientes (como también puede utilizarse la
Memory Stick Duo con un adaptador en lectores más recientes). Aun así, la Memory
Stick Pro y la Memory Stick Pro Duo a menudo no son soportados en los lectores
antiguos. Incluso, aunque las tarjetas de alta velocidad Pro o Pro Duo puedan trabajar en
lectores Pro, las Pro Duo necesitando de un adaptador, su mayor velocidad puede no
estar disponible.

El Memory Stick original estaba disponible con capacidades de hasta 128 MB, y una
versión más pequeña, la Memory Stick Select, que permite tener dos núcleos de 128
MB en una misma tarjeta. La Memory Stick Pro tiene un máximo de memoria de 32 GB
de acuerdo con Sony, con tamaños que van hasta los 8 GB disponibles para 2006 y para
2008 los de 16 GB.

Se puede comprar un adaptador para las Memory Stick Pro Duo, y poder insertarla en
una ranura de Memory Stick Duo. No confundir este adaptador con los adaptadores de
Memory Stick y Memory Stick Pro Duo que permiten insertar tarjetas de memoria
microSD card en los dispositivos Sony diseñados para Memory Stick.

Sony ha comercializado también la Memory Stick Micro o Memory Stick M2, de


tamaño muy reducido similar a una microSD card, pensado para teléfonos móviles. Los
Sony Ericsson más recientes llevan un lector de tarjetas de este formato para el cual
también hay adaptadores a Memory Stick. Pro
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Lexar ofrece una línea completa de tarjetas de memoria
galardonadas, en varias velocidades, formatos y
capacidades. Sin duda, este amplio abanico de opciones le
permitirá encontrar la tarjeta de memoria Lexar® más
adecuada para sus necesidades y estilo de vida.
La tarjeta de memoria para teléfono móvil microSDŒ de
Lexar es ideal para aumentar la capacidad de
almacenamiento de su teléfono móvil, PDA u otro
dispositivo móvil, lo que le permite descargar, reproducir
y almacenar archivos multimedia y aplicaciones. La tarjeta
está disponible en una capacidad de 2 GB.
  
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+ En el
mundo de la tecnología móvil que cambia constantemente,
usted necesita una tarjeta de memoria que pueda ajustarse
a las demandas de las aplicaciones más novedosas que se
encuentran en los teléfonos móviles de hoy en día. La
tarjeta microSD de Lexar está diseñada para maximizar la
capacidad y las funciones de su dispositivo portátil apto
para microSD. Puede aumentar significativamente su
capacidad de almacenamiento para archivos multimedia,
que incluyen canciones, fotos, videos y mucho más.
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+ La tarjeta de memoria
para teléfono móvil microSD de Lexar es una solución
confiable para el almacenamiento, que maximiza la
capacidad y las funciones de su teléfono móvil. Con la
tarjeta microSD de Lexar, usted podrá descargar y
almacenar una cantidad enorme de canciones, fotos,
videos, juegos y otros archivos multimedia. Es perfecta
para su estilo de vida móvil.
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Definición de memoria flash - NANDV

VEs una tecnología desarrollada en la empresa Toshiba®; se basa


en celdas de memoria NAND de tipo no volátil. Este tipo de celdas
permiten conservar guardada información sin necesidad de
alimentación eléctrica hasta por 10 años y dependiendo el tipo de
chip instalado, soportan como mínimo 10,000 ciclos de escritura y
borrado de datos. V

V
Figura 1. Imagen ampliada de un chip de memoria flash (NAND), marca Samsung®. V

Definición de memoria SD V

SD proviene de las siglas ("i  


") ó seguridad digital,
debido a que cuenta con un cifrado de seguridad en el Hardware para
protección de datos, algo que se utiliza muy poco por el usuario final.
Es una pequeña tarjeta de memoria basada en tecnología flash-
NAND arriba descrita, la cuál está diseñada para ser colocada como
soporte de memoria en pequeños dispositivos electrónicos modernos
tales como cámaras fotográficas digitales, reproductores MP4,
teléfonos celulares, etc., los cuáles cuentan con una ranura especifica
para ello. Es sucesora de la memoria MMC, pero aún son
compatibles. Es de los formatos mas utilizados junto con Memory
Stick de Sony®.V

Compite actualmente contra otras tecnologías como tarjetasxD de


Fuji®, Compact Flash y Memory Stick de Sony®.V

V Figura 3. Ejemplo de ranuras para trabajar


V
con tarjetas de memoria digital.

Figura 2. Memoria SD, marca Kingston®,


V
caácidad de 512 Mb. V
Nuevos tipos de memoria SD V

VVComo parte del avance de la tecnología y la tendencia a la miniaturización de


los dispositivos, las memorias SD ha derivado en tarjetas de menor tamaño.V

uV emoria SD: mide de alto 24 mm., ancho 32 mm. y espesor de 2.1 mm.
Hay una nueva generación de tarjetas SD que tienen la característica de ser
contra agua*.V

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