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EXPLOTACIÓN
DIDÁCTICA
(EL CÓMIC)
Cristina San José Aguilar
3º Magisterio Primaria
-Nuevas Tecnologías Aplicadas a la Educación-
CURSO 2010/2011
ÍNDICE
1. INTRODUCCIÓN
2. CONTEXTUALIZACIÓN
3. OBJETIVOS
4. CONTENIDOS
5. METODOLOGÍA
6. TEMPORALIZACIÓN
7. ACTIVIDADES
1. Teoría
2. Sesiones
8. EVALUACIÓN
9. CONCLUSIÓN
10. BIBLIOGRAFÍA
1. INTRODUCCIÓN
Tema escogido: EL COMIC
Imagen fija interesante
Aumentar la motivación
Ciertas nociones previas
Fomento de la lectura del
cómic
2. CONTEXTUALIZACIÓN
Flexible
Cronograma
.
7. ACTIVIDADES
HISTORIA DEL CÓMIC
1986 en EEUU 1er suplemento
infantil con historietas
Toepffer invención de hª
ilustrada
.
España 1904 Patufet
Dominguín (1915) Barcelona
TBO1917 Barcelona
Cómic al ppio solo hª cómica
CARACTERÍSTICAS DEL
LENGUAJE DEL CÓMIC
Conjunto de viñetas
secuencia
Imagen y texto
Narración espacio-temporal y
convencionalismos
. Encuadre, puntos de vista y
montaje (fotografía, ilustración o
cine)
Predomina lenguaje narrativo
LA VIÑETA
Unidad mínima con sdo
narrativo
Representa instante de la hª
Cuadro delimitado por
líneas negras
.
Ocupa un espacio y un
tiempo
ENCUADRE limitación del espacio real
donde se desarrolla la acción de la viñeta
PLANO
Gran Plano General
Plano General
Plano Americano
Plano Detalle
Plano Medio
Primer Plano
.
ÁNGULO
Normal o medio
Picado
Contrapicado
GRAN PLANO GENERAL
describe el ambiente donde
transcurre la acción
.
PLANO GENERAL encuadra al
personaje de la cabeza a los pies
.
PLANO AMERICANO encuadra
la figura humana a la altura de las
rodillas
.
PLANO DETALLE resalta algo
muy importante de la historia
.
PLANO MEDIO encuadra al
personaje a la altura de su cintura
.
PRIMER PLANO encuadra al
personaje de la cabeza a los
hombros
.
ÁNGULO NORMAL O MEDIO la
acción ocurre a la altura de los ojos
.
ÁNGULO PICADO la acción se
representa de arriba hacia abajo
.
ÁNGULO CONTRAPICADO la acción se
representa de abajo hacia arriba
.
BOCADILLO lugar en el que se
encuadra el diálogo. Tiene cuerpo y rabillo
.
ELEMENTOS CINÉTICOS signos
gráficos (rectas o comillas) que indican
movimiento
.
ONOMATOPEYA VISUAL expresión
escrita que trata de imitar el sonido de una
acción o situación
.
LENGUAJE DE LOS GESTOS rostro y
postura corporal
.
SESIÓN 1
Actividad 1: coloca en cada viñeta el tipo de
plano utilizado
.
Actividad 2: coloca en cada viñeta el tipo de
ángulo utilizado
.
Actividad 3: escribe debajo de cada expresión
el sentimiento que te suscita. Además, inventa
y dibuja otras dos expresiones nuevas.
.
SESIÓN 2
Actividad 1: Analiza los elementos que encontramos
en la siguiente viñeta (onomatopeyas, bocadillo, rabillo,
elementos cinéticos, etc.)
.
Actividad 2: Ordena las siguientes viñetas, y
cuenta (de modo general) la historia que ves
en el dibujo con tus propias palabras (no
olvides poner el título).
.
Actividad 3: inventa un texto para las viñetas
que se presentan a continuación
.
SESIÓN 3