Welcome to Scribd, the world's digital library. Read, publish, and share books and documents. See more ➡
Download
Standard view
Full view
of .
Add note
Save to My Library
Sync to mobile
Look up keyword
Like this
110Activity
×
0 of .
Results for:
No results containing your search query
P. 1
rumus-matematika-program-linear

rumus-matematika-program-linear

Ratings:

4.75

(4)
|Views: 33,869|Likes:
Published by anon-548157

More info:

Published by: anon-548157 on Aug 11, 2008
Copyright:Attribution Non-commercial

Availability:

Read on Scribd mobile: iPhone, iPad and Android.
download as PDF, DOC, TXT or read online from Scribd
See More
See less

05/16/2013

pdf

text

original

 
E. MENYELESAIKAN MASALAH PROGRAM LINIER 
1.Pengertian Program Linier
 Program linie
adalah suatu cara penyelesaian masalah dengan menggunakankonsep pertidaksamaan linier.
a. Pertidaksamaan linier dengan ditentukan daerah penyelesaian nya.
 Sebelum kita membahas lebih lanjut kita harus mengetahui terlebih dahulutentang perstidaksamaan linier dan juga cara menentukan daerah penyelsaian( himpunan penylesaian).Petidasamaan linier adalah kalimat terbuka yang menggunakan tanda <, >,
,dan
 Contoh :1.Tentukan himpunan penyelesaian daria. x < 3d. y > 2 b.x
2e. y
-1c. y > - 3Jawab :1.a. x < 3 
. Sistem pertidaksamaan linier dengan dua variable ditentukan daerahpenyelesaian
Contoh 1 :
 
Tunjukan himpunan penyelesaian yang memenuhi system pertidaksamaan2x + y ≤ 6 ; x ≥ 0 ; y ≥ 0, untuk x,y
 Jawab :Langkah – langkah :Lukislah grafik 2x + y ≤ 6 dengan cara :i. Tentukan titik potong sumbu x dan sumbu y dengan tableJika x = 0 maka y = 6Jika y = 0 maka x = 3Tabelx03y60ii. Buatlah garis x = 0 , yang merupakan sumbu y , derah yang memenuhi adalahx0
HP
x = 3y
 
daerah di sebelah kanan sumbu y.iii.Buatlah garis y = 0 , yang merupakan sumbu x , derah yang memenuhi adalahdaerah di atas sumbu x.iv.Ganbar grafik dalam koordinatkartesius sehingga terlihat himpunan penylesaiannya :v. Daerah grafik yang diarsir. Uji titik ( 0,0 ) maka 2.0 + 0 ≤ 6 maka titik ( 0,0 )memenuhi.- - - + + + Contoh 2 :A.
Menetukan Model Matematika Dari Soal Cerita (
 Kalimat Verbal 
)
Model matematika
adalah suatu cara penyelesaian masalah dengan caramengubah bentuk kalimat verbal menjadi suatu model yang selanjutnyadiselesaikan dengan pendekatan matematika.Contoh :Seorang pembuat paku membuat jenis paku dari bahan yang tersedia yaitu 5,5 kgA dan 2 kg bahan B. Paku jenis I tiap buah memerlukan 200 gram bahan A dan 75gram bahan B sedangkan paku jenis II tiap buah memerlukan 150 gram bahan jenis A dan 50 gram bahan jenis B.Jika pengusaha menjual paku I dengan harga Rp 500,00 dan paku II dengan hargaRp 350,00 maka hitunglah berapa buah paku I dan paku II yang harus dibuat agar  penghasilan pengusaha maksimum?Jawab :Mengubah bentuk verbal menjadi model matematika dari soal diatasMisalkan : Paku jenis I = x dan
3
(6,0)
(
3,0)0
 
Paku jenis II = yTabelBarangBahan ABahan BPaku jenis I200 gram75 gramPaku jenis II150 gram50 gramJumlah5.500 gram2.000 gramBerdasarkan table sebelumnya didapat persamaan sebagai berikut :200x + 150y ≤ 5.50075x + 50y ≤ 2.000x ≥ 0y ≥ 0Sedangkan fungsi objektifnya adalah z = 500x + 350yKita sederhanakan dulu persamaan diatas200x + 150y ≤ 5.500
4x + 3y ≤ 11075x + 50y ≤ 2.000
3x + 2y ≤ 80x ≥ 0y ≥ 0
Mencari dearah penyelesaian untuk system pertidaksamaan di atas4x + 3y ≤ 110x0255y311003x + 2y ≤ 80x0380y400
Titik potong garis 4x + 3y = 110 dan 3x + 2y = 80 adalah 4x + 3y = 110 x2 8x + 6y = 2203x + 2y = 80 x3 9x + 6y = 240- x = -20x = 20untuk x = 203x + 2y = 80
3.20 + 2y = 802y = 80 – 60y =220= 10 maka titik potong (20,10)
Gambar grafik fungsi penyelesaiannya

Activity (110)

You've already reviewed this. Edit your review.
1 hundred reads
1 thousand reads
Yulia Ermawati liked this
Rim Rima added this note|
Udahh agakk ngerti sedikit2. ..
Adry Sanz liked this
susah banget sih,.. ga ngertiii pake tripel bangetttsss malahan ga ngertinya :(
Mardiana Ulfa liked this
Fahmi Ht liked this

You're Reading a Free Preview

Download
/*********** DO NOT ALTER ANYTHING BELOW THIS LINE ! ************/ var s_code=s.t();if(s_code)document.write(s_code)//-->