Professional Documents
Culture Documents
Oleh :
PENDAHULUAN
ponsel (mobile advertiser) telah mengalami perkembangan yang cepat. Sebagai langkah
advertiser. Dalam artian layanan pemasangan iklan via ponsel kini mulai menarik
perhatian para calon pengiklan yang sebelumnya hanya menggunakan media iklan
konvensional seperti televisi, radio, dan media cetak dengan biaya yang cukup besar
yang memudahkan para pemasang iklan untuk memasarkan iklan kepada pengguna
blogger. Dengan menggunakan teknologi Java maka aplikasi akan lebih kaya dari sisi
visual, dengan begitu luas layar perangkat mobile dapat dimanfaatkan dengan maksimal.
Dengan kemudahan dari aplikasi ini, para pengiklan atau advertiser dapat menggunakan
Pengoperasi aplikasi ini adalah penyedia jasa pemasangan iklan, yang mengumpulkan
para pengiklan untuk beriklan di aplikasi ini dan kemudian konten iklannya disebarkan
kepada pengguna blogger yang sesuai dengan materi iklan yang ditawarkan.
1.2 Identifikasi Masalah
Adapun identifikasi masalah yang dihadapi advertiser, hal ini disebabkan oleh
1. Banyak aplikasi pemasangan iklan, akan tetapi biaya yang tidak mencukupi bagi
3. Iklan yang dipasarkan pada situs website tidak terpantau atau tidak tepat
pemasarannya.
1.3 Tujuan
Ruang lingkup dari pembuatan aplikasi ini adalah pada pengusaha menengah
kebawah dengan harga yang terjangkau oleh pengusaha menengah kebawah iklan dapat
dipasarkan dengan cepat. Pengguna blogger yang memasarkan iklan melalui blog – blog
mereka. Untuk memperjelas lingkup bahasan pada sistem yang dirancang maka
diperlukan pembahasan sistem apa saja yang akan dibuat dan apa saja yang dihasilkan
sistem tersebut. Aplikasi ini dibuat dengan menggunakan bahasa pemrograman J2ME
BAB I Pendahuluan, berisi deskripsi persoalan dari tugas proyek program tersebut.
Aplikasi yang dikerjakan terbagi dari Latar Belakang, Identifikasi Masalah, Tujuan,
Ruang Lingkup, dan Sistematika Penulisan. Pada bab ini menguraikan tentang ulasan
mengenai keadaan atau kondisi yang ada dan kekurangan dari sistem yang diamati
BAB II Landasan Teori, berisi perangkat lunak yang digunakan pada pengerjaan
proyek program aplikasi. Teori dasar dari konsep dan penggunaan Java mobile dan
Mysql.
BAB III Analisis dan Perancangan, dalam bab ini menerangkan uraian tentang analisa
Aplikasi dan Perancangan aplikasi, Antar Muka, dan Spesifikasi Perangkat Lunak.
BAB IV Implementasi dan Pengujian terdiri dari sub lingkungan implementasi, yaitu
deskripsi perangkat lunak dan perangkat keras yang digunakan oleh sistem algoritma
secara umum, tampilan antar muka ( interface sistem ), pengujian aplikasi dan petunjuk
Aplikasi yang dibuat serta pengujian hasil aplikasi yang dibuat sesuai dengan rancangan.
BAB V Kesimpulan dan Saran, berisikan kesimpulan yang memuat pencapaian tujuan
aplikasi perangkat lunak dan berisikan saran yang membangun pengembangan program