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Manual básico de Advance-Text

Bueno, empecemos con este sencillo manual de cómo abrir ROMs con la herramienta
“Advance Text”, cambiar el INI, repuntearlas y, por supuesto, traducirlas. Para los que
ya se han descerebrado demasiado con el Thingy.

Necesitaremos:
-El A-Text n.n, se puede descargar desde la misma WAH.
-Algo de idiomas, si queremos traducir algo o sencillamente cambiar textos.
-Una pizca de pimienta y de sal, todo aliñado con paciencia.

Empecemos.

 Antes que nada, hay que abrir el A-Text y presionar “Open ROM”. ¿OK?

 Seguidamente, buscamos el ROM .gba en el buscador de archivos. Luego


hacemos lo que se ve en la imagen. En mi caso el ROM es el Mirage traducido.
 Bueno, saldría así o3o. Pues sigamos, ahora tenemos que cargar el ROM con
un emulador de GBA (recomiendo VBA) tales como Visual Boy Advance o
No$Gba y cargamos el ROM. Voy a poner un ejemplo de una parte No-traducida
(Huy si se pasa Scarex .__.). Ñah, la puse así como ejemplo.
 Bueno, eso es el texto ¿cierto? Pues lo que vamos a hacer es (aunque esté
parcialmente repunteado) buscarlo con el A-Text.
 Ahora nos saldrá una ventanita como la de abajo. Damos una ojeada al texto del
juego (en mi caso “¡Te espera una gran aventura...”) y marcamos la casilla “Go
to the beginning of text”. Luego apretamos “Search”.

 Acto seguido, aparecerá el texto. De lo contrario, verificar que el texto está


escrito correctamente (tildes, signos de admiración etc...).
 Si nos fijamos en la imagen de arriba, hay dos botones cruciales. El primero es
“Resume”, para verificar que no hay otro texto con la misma parte que hemos
escrito. El segundo es “Write to INI”. Sirve para grabar el texto al INI de la Rom.
Antes que nada, hay que cliquear resume. Si no aparece nada o aparece el texto
anterior, significa que no hay otro. Si aparecen dos, hay que mirar que uno de
ellos sea el correcto que aparece en el emulador.

Ahora, hacemos click en “Write to INI” cuando estemos seguros de que el texto es el
correcto.
 Muy bien. Al cliquear en Write to INI ha aparecido otra ventanita.
Esta sirve para una cosa básica, que es la sección y el texto.
* Son funciones de orden, con tal de que aparezca un menú a la izquierda. En mi
caso, ya tengo sección. Si no tienes una donde colocarlo o simplemente quieres
hacer una nueva, deja todo en blanco y entra el nombre de la sección.
* Donde dice text name añade un nombre al texto, por ejemplo “Intro 1”.
* Ahora podemos hacer clic en “Add to INI”. Nos dirá “Text added succefully!”.
 Cerramos la ventanita. Bueno, nos guiamos por la imagen de arriba. Vemos que
hay “secciones”, es decir, esos iconos de una hoja de papel. Habrá uno nuevo
dependiendo del nombre que le habéis dado a la sección del paso anterior. Si se
llamaba “ASDF” habrá un menú “ASDF.
* Ahora vemos que al clicar en el botón “+” de al lado de la sección hay un nuevo
texto, con el nombre que le dimos (p. Ej “Intro 1”). Le hacemos doble clic.
* Bueno, lo que queda es el textbox. Es simplemente el espacio donde editamos
el texto y escribimos dentro.
 Al acabar de traducir el texto y clicar en “Save Text”, nos pone una ventana de
advertencia. Le decimos que sí.
* NOTA: Si es la primera vez que traducís o cambiais texto en ese ROM, os
pedirá si queréis repuntear. Fijaos que el número de caracteres actual sea igual
o menor al anterior (pone “... characters left to repoint”) y le decimos que si.

Así hemos guardado. Pues ahora volvemos al emulador y re-cargamos el ROM de


antes (el mismo al que le habeis cambiado el texto).
Admiramos con codicia nuestra ROM con el texto cambiado y ¿qué más puedo decir?
Ah, sí. Si tienes alguna duda contacta con Seph!roth en el foro de Whack a Hack!.

Espero que os haya servido y, en fin, que aprendáis con esto

NOTA LEGAL
Las imagenes, texto y demás pertenecen al hack “Pokemon Mirage” de Scarex, por lo cual está
prohibidísima la copia entera o parcialmente de sus imágenes, texto, sprites, fondos, iconos, etc.
Cualquier infracción será informada a su autor y se tomarán medidas.

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