You are on page 1of 35

O retea de calculatoare este formata dintr-un ansamblu de calculatoare

conectate intre ele, care fac schimburi de date si folosesc in comun resursele
retelei .Fiecare calculator isi pastreaza independenta de executie si de
gestiune a propriilor resurse.Dupa aparitia calculatoarelor
personale,prelucrarea centralizata pe calculatoarele mari a fost inlocuita cu
prelucrarea descentralizata pe microcalculatoare. Dezavantajul lipsei
comunicarii unui sistem personal este compensat prin includerea acestuia
intr-o retea.

Calculatoarele dintr-o retea pot fi:

-de acelas tip,in cazul retelelor omogene

-de tipuri diferite,in cazul retelelor eterogene

Retelele de calculatoare au aparut din necesitate:

-de folosire in comun a unor resurse fizice scumpe (imprimante si hard


disk-uri scumpe)

-de folosire in comun a datelor si a resurselor software.Atunci cand mai


multi utilizatori prelucreaza aceleasi date, este necesar ca variantele fisierelor
sa fie reactualizate , iar acest lucru se realizeaza prin retea.

In functie de aria de raspandire , exista urmatoarele tipuri de retele:

-Retele locale-LAN(Local Area Networks) au o arie de pana la 2 km si


deservesc o institutie.
-Retele metropolitane –MAN(Metropolitan Area Networks) care acopera
suprafata unui oras;

-Retele globale –WAN(Wide Area Network) cu o arie de raspandire geografica


de marimea unui stat sau continent. La randul lor,retelele pot fi conectate
intre ele , permitind schimbul de informatii.Conectarea unor calculatoare
diferite se face conform unor standarde de retea .

Elemente Hardware

1. • Calculatoare (noduri) dotate cu periferice din configuratie;


2. • Cabluri de transmisie ;
3. • Echipamente specifice retelei;
4. • Adaptoare de retea NIC(Network Interface Card):sunt placi de
interfata,prin care este posibila conectarea calculatorului la retea;
5. • Modemuri:dispozitive pentru conectarea unui calculator la retea prin
linie telefonica ;
6. • Dispozitiv de atasare la mediu(transceivers):echipament care
transmite si recepteaza semnalului intre placa de retea si un mediu fizic
de transmisie, altul decat cel suportat de placa de retea,cum ar fi
transmisia prin unde radio;
7. • Hub-uri(hubs): necesare pentru conectarea calculatoarelor intr-o
retea de tip stea, prin cabluri individuale;
8. • Repetoare(repeaters):amplifica semnalul pentru a mari aria de
raspandire intr-o retea locala;
9. • Puntile(bridges): realizeaza conectarea a doua retele de calculatoare,
care prelucreaza informatia in functie de adresa destinatarilor si
expediatorilor;
10.• Portile(gateways):permit conectarea unor retele de calculatoare care
folosesc protocoale diferite;
11.• Routere(routers): controleaza fluxul de informatii si optimeaza caile
de transfer a datelor;acestea sunt capabile sa traduca protocoalele de
comunicare diferite.
Componentele hardware elementare includ trei tipuri de dispozitive:

 Echipamente de transmisie

 Dispozitive de acces

 Dispozitive ce repeta semnalele transmise

Aceste componente sunt elementare prin faptul ca toate retelele


trebuie fie sa le contina, fie cel putin, sa functioneze in preajma lor.

1. Echipamente d e transmisie

Echipamentele de transmisie reprezinta mediul utilizat pentru a


transporta semnalele unei retele catre destinatie. Tipurile de medii
includ cabluri coaxiale, cabluri torsadate si fibre optice.

Tipurile de medii LAN pot fi, de asemenea, intangibile. Ele pot fi


semnale luminoase, radio si microunde, transmise prin aer.

Retelele WAN au, de asemenea, echipamente de transmisie proprii.


Astfel de echipamente sunt descrise de obicei prin viteza de tact si
structurile lor de cadre, nu ca simple medii de transmisie. Mediul lor
fizic este irelevant comparativ cu performantele lor.

2. Dispozitive de acces

Un dispozitiv de acces raspunde de:


A. Formatarea corecta a datelor, astfel incat sa fie acceptate de
retea.

B. Plasarea datelor in retea

C. Acceptarea datelor care ii sunt adresate

Intr-o retea locala, dispozitivul de acces este cunoscut ca placa de


interfata cu reteaua (NIC – Network Interface Card). NIC este o placa de
circuite instalata intr-un calculator si ocupa un slot de intrare/iesire de
pe placa de baza a acestuia. Reteaua este cablata apoi la portul pus la
dispozitie de aceasta placa. NIC formeaza cadrele de date care trebuie
transmise de aplicatiile calculatorului, pune datele in forma binara si
accepta intrarea cadrelor adresate calculatorului respectiv.

Intr-o retea WAN, dispozitivul de acces este un router. Routerele


opereaza la nivelul 3 al modelului de referinta OSI si includ doua tipuri
de protocoale: de rutare (routing) si rutabile (routable). Protocoalele
rutabile, ca IP, sunt utilizate pentru a transporta datele dincolo de
limitele domeniilor de nivel 2.

Protocoalele de rutare furnizeaza toate functiile necesare realizarii


urmatoarelor operatii:

Determinarea cailor optime prin reteaua WAN pentru orice adresa de


destinatie data

Acceptarea si trimiterea pachetelor prin aceste cai la destinatiile lor.

3. Repetoare
Repetorul este un dispozitiv care accepta semnalele trimise, le
amplifica si le plaseaza din nou in retea. Intr-un LAN, un repetor –
cunoscut mai mult sub numele de concentrator (hub) – permite
conectarea in retea a mai multor dispozitive, prin furnizarea mai multor
puncte de intrare in retea. Aceasta functie este atat de importanta
pentru retelele LAN actuale, incat adevaratul lor rol – regenerarea
semnalului – este adesea uitat.

Capacitatea concentratorului de a regenera semnalele este la fel de


vitala pentru succesul unui LAN ca si capacitatea de a asigura mai multe
puncte de intrare. Semnalele electronice trimise printr-un cablu se vor
deteriora in mod inevitabil. Aceasta deteriorare poate lua una din
urmatoarele doua forme: atenuare sau distorsionare.

Atenuarea este scaderea puterii semnalului.

Distorsionarea este modificarea nedorita a semnalelor in timpul


transferului. Fiecare dintre aceste forme de deteriorare trebuie sa fie
abordata si rectificata separat.

Atenuarea poate fi compensata prin dimensionarea cablurilor la o


lungime minima, pentru a garanta ca semnalul este suficient de
puternic pentru a ajunge la toate destinatiile din lungul cablului. In
cazul in care cablul trebuie sa fie relativ lung, poate fi instalat pe linie
un repetor.

Distorsionarea este o problema mai grava in transmiterea semnalelor.


Aceasta este diferita de atenuare. Semnalele distorsionate pot altera
orice date transportate. Repetoarele sunt incapabile de a face diferenta
dintre semnalele corecte si cele distorsionate; ele repeta semnalele
fara deosebire. Exista totusi mai multe metode de combatere a
distorsiunilor:
Urmati riguros orice instructiuni de instalare care v-au furnizate
impreuna cu mediul dumneavoastra de transmisie.

Identificati toate sursele care pot cauza distorsiuni. In continuare,


incercati sa indepartati cablurile de sursele respective. De asemenea,
poate fi util sa folositi tehnologii speciale de transmisie in retea,
precum cablarea prin fibre optice, care pot impiedica aparitia
distorsiunilor.

Utilizarea protocoalelor de retea care au capacitatea sa detecteze si sa


corecteze automat orice erori de transmisie posibile.

Tipuri ,Topologii si Arhitecturi de Retele

Index:

A. Devices

1. PC Hardware,componente de baza

2. Echipamente de retea de Nivel 1 Fizic

3. Media 26124knx38flf5x

4. Twisted Pair(STP,UTP);

5. Coax

6. FDDI

7. Repeater nl124k6238fllf

8. Hubs
9. Echipamente de retea de Nivel 2 Legatura de Date(NICs,Bridges si
Switches)

10.NIC

11.Bridge

12.Switch

13.Echipamente de retea de Nivel 3 (Routers)

14.Definitie

15.Descriere hardware

16.Clasificari dupa diverse criterii

17.Functiile routerelor

18.Switching function

19.Path determination function

20.Routarea statica

21.Routarea dinamica

22.Criterii de evaluare a performantelor unei retele

B. Topologii fizice

C. Topologii logice

D. Tehnologii de Networking
1. Ethernet

2. Istoric;

3. Tehnologii de comunicare(simplex,semi-duplex,duplex);

4. CSMA/CD;

5. Basics of Ethernet;

6. Componente si Devices Ethernet;

7. Tipuri de Ethernet;

8. Avantajele Ethernet;

9. Dezavantajele Ethernet;

10.Token-Ring

11.FDDI(Retele de fibra optica)

E. Arhitecturi de Retele

a. LAN

b. MAN

c. WAN

d. VPN

A. Devices

1. PC Hardware,componente de baza
“As time goes by, computer users are becoming increasingly dependent
on the Internet”.

Deci automat si de retele….

Nota:

Se recomanda ca,intr-un interval de timp relativ scurt,sa se incerce sa


se aduca toti studentii la acelasi nivel de basic computer hardware
cunoastere.

Pentru studentii cu experienta practica redusa sau deloc- si se pare ca


inca sint destui - disecarea unui PC vechi si identificarea componentelor
de baza,cu un minim de informatii despre acestea – poate fi o
experienta deosebit de interesanta.

Componentele de baza ale computerului sint:

- CPU(Central Processor Unit)

- Memorie(RAM,ROM,Flash si EPROM);

- Dispozitive de stocare(HDD,Floppy-Disk,CD-ROM,DVD,casete
digitale,baterii de HDD RAID)

- Interfete(audio,video,modem,placa de retea);acestea prezinta


conectoare seriale sau paralele pe planul posterior al carcasei
computerului;

CPU,interfetele si memoriile se prind pe o placa de baza(motherboard


sau mainboard).De la placa de baza pleaca spre diverse
componente(sursa de alimentare,HDD,CD-ROM,floppy etc) benzi de
cabluri.
2. Echipamente de Retea de Nivel 1 Fizic

Functia de baza a media este de a transmite fluxul de date,sub forma


de bits si bytes,intr-o retea,de la sursa la destinatie.

Cu exceptia retelelor wireless(care utilizeaza aerul atmosferic sau vidul


spatial ca mediu de transmitere in retea) si a celor PAN(personal area
networks, folosesc corpul uman ca mediu de transmitere a datelor),
networking media este reprezentat de fire de metal sau optice
constituite in cabluri.

Networking media reprezinta componente LAN de Nivelul 1 Fizic din


Modelul de Referinta OSI.

Se pot construi retele cu multe tipuri de media.Fiecare dintre acestea


prezinta avantaje si dezavantaje( ceea ce poate fi un avantaj pentru un
anume tip de media(spre exemplu,costul pentru CAT 5 UTP) poate
constitui un dezavantaj pentru un alt tip de media(costul pentru fibra
optica).

Unele dintre aceste avantaje si dezavantaje sint:

- lungimea cablului;

- cost;

- usurinta instalarii;

Citeva dintre cele mai raspindite tipuri de media folosite sint:

1) STP

- Shielded Twisted Pair;

- rata de transfer:10-100 Mbps;


- cost: mediu;

- lungime maxima intre noduri:100m;

- conector:RJ-45;

2)UTP

- Untwisted Sheileded Pair;

- rata de transfer:10-100 Mbps;

- cost: cel mai ieftin;

- lungime maxima intre noduri:100m;

- conector:RJ-45;

3) Cablu coaxial

- rata de transfer:10-100 Mbps;

- cost: ieftin;

- lungime maxima intre noduri:500m

- conector:

4) FDDI

- fiber distributed data interface;

- rata de transfer>100Mbs;
- cost: cel mai ridicat;

- dimensiune maxima:pina la 2 km;

- are conectoare specifice;

- single-mode:un singur fascul de raze laser;

- multi-mode:multiple fascule de LED-generated light.

Nota:

- toate aceste tipuri de media prezinta proceduri de marcare,cu o


simbolistica bine-definita;

- transceiverul= dispozitiv care transforma semnalul dintr-un tip de


media(cat 5 utp) in alt tip de media(coax sau optic);

Background

distanta e care media o acopera este limitata fizica datorita


fenomenului de atenuare a semnalului(semnalul slabeste pe masura ce
parcurge media,datorita rezistentei acesteia);

 Descriere

echipament de Nivelul 1 Fizic care regenereaza semnalul;

permit conectarea end-to-end pe distante mai mari;

maresc dimensiunea collision domain;

maresc dimensiunea broadcast domain;


Hub

 Descriere

- se mai numeste si multiport repeater;

- regenerates and retimes the signal;

- nu amplifica;

- sint active,au nevoie de curent electric;

3. Echipamente de retea de Nivelul 2 Legatura de Date

 Placa de Retea

 Se mai numeste si NIC(Network Interface Card);

 Poarta cu ea adresa MAC;

 Componente fizice:

 Circuitul Rx(receive)

 Circuitul Tx(transmit)

 Ethernet Controller(se ocupa de collision detection)

NIC este un circuit integrat care asigura functia de comunicare dinspre


si catre un computer.

Se mai numeste si LAN adapter.


Se introduce(plugs) in placa de baza si prezinta un conector(port) pe
planul din spate al carcasei computerului pentru a conexiunea cu
reteaua.

Placa de retea poate fi proiectata pentru tehnologie Ethernet,Token


Ring sau FDDI.

Placa de retea comunica cu reteaua printr-o conexiune seriala si cu


computerul printr-o conexiune paralela.

Fiecare placa de retea necesita un IRQ(interrupt request line),o adresa


I/O(input/output) si o locatie de memorie superioara pentru a lucra cu
DOS si Win95/98.

IRQ este un semnal care informeaza CPU ca un eveniment care necesita


atentia acestuia a avut loc.

IRQ este trimis printr-o legatura hardware catre procesor.Un exemplu


de IRQ este reprezentat de tastarea unei litere pe keyboard:CPU muta
caracterul in RAM.

O adresa I/O este o locatie in memorie folosita pentru a introduce sau a


scoate date dintr-un computer de un device auxiliar.

In DOS,memoria superioara reprezinta acea portiune din RAM cuprinsa


intre 640 kbytes si 1 Mbytes.

In alegerea unei placi de retea trebuie tinut cont de urmatorii factori:

Tipul de retea(Ethernet,Token-Ring sau FDDI);

Tipul de media(twisted pair,coaxial sau fibra optica);

Tipul de bus(PCI=Peripheral Component Interconnect sau


ISA=Integrated
System Architecture).

Bridge

 Descriere

Echipament de Nivelul 2 Legatura de Date;

construiesc si intretin Bridging Tables(interfata Ethernet Ex/Adresa


MAC a fiecarui host de pe acea interfata);

folosesc adresarea fizica;

maresc network latency cu 10-30%,datorita procesului de decizie;

store-and-forward device(daca portul destinatarului este


ocupat,realizeaza si storing);

in cazul in care nu figureaza in bridging table adresa fizica a


destinatarului si nici segmentul pe care acesta se afla,utilizeaza
floodingul;

realizeaza switchingul in principal prin software;

Switch

 Descriere

reduce traficul si creste rata de transfer;

2 operatii de baza:

o switching data frames=the frame arrives on an input media and


is transmitted on an output media;
o switchingul este realizat in principal prin hardware;

o intretin switching tables(asemanatoare bridging tables)

o mareste network latency;

o folosesc CAM(content-addressable memory) pentru a lucra cu


switching tables;

o adresele sint time-stamped si cele vechi( care depasesc un time


set si sint neutilizate) sint eliminate,pastrind astfel acurateatea
bazei de date;

o switching-ul poate fi simetric si asimetric;

o simetric=realizeaza switching-ul intre porturi legate la media cu


aceeasi latime de banda;

o asimetric=realizeaza switching-ul intre porturi legate la media cu


latime de banda diferita;necesita buffer-ing;

o switches mentin si maps of ports,necesare pentru operatiunile de


switching,buffering etc;

o datorita Spanning-Tree Protocol se impiedica loopingul si


broadcast storms;acest protocol prezinta 5 stari;

3. Echipamente de retea de Nivel 3 Retea

Routerul
 Definitie:

Routerele sint network devices de Nivel 3 Retea care realizeaza actul de


routing.

 Descriere hardware:

computere cu destinatie speciala;

la modul figurat se mai numesc “network in-a-box”;

au sisteme de operare speciale(spre exemplu,routerele Cisco


functioneaza cu Cisco IOS Internetworking Operating System) si alte
tipuri de software specializat;

prezinta memorie RAM/DRAM/NVRAM;ROM;Flash;

prezinta una sau mai multe interfete de retea(NICs);

nu prezinta HDD,monitoare,mouse sau tastaturi;

accesul se face fie prin intermediul unui PC cu rol de consola fie remote,
cu o aplicatie de genul Windows Hyper Terminal sau Putty;

din punct de vedere al protocoalelor de retea,routerele suporta suita


TCP/IP ;

Un router poate suporta unul sau mai multe protocoale din TCP/IP
Stack.

Clasificarea routerelor:
Dupa apartenenta la sisteme autonome,routerele se clasifica in :

1) routere interne(internal routers)

2) routere de granita(area border routers);

3) routere backbone;

Sistem Autonom=

Collection of networks under a common administration sharing a


common routing strategy;

Sistem de routere sub o administrare comuna(de exemplu,o retea


corporativa,reteaua unui inspectorat scolar etc.)

Autonomous systems are assigned a unique 16-bit number by


NIC(Network Information Center).

Interior routing protocols work within an autonomous system.

Exterior routing protocols work between autonomous systems

Functiile routerelor:

Pentru a indeplini functia de routare a pachetelor de date in


retele,routerele indeplinesc 3 functii principale:

1) Route Processing

functia de packet switching;


functia de path determination;

2) firewall;

3) broadcast management.

1) SWITCHING FUNCTION

Aceasta functie permite routerului sa accepte pachetul de date pe o


interfata(o placa de retea) si sa il trmita mai departe(forwardeze)
printr-o alta interfata(o alta placa de retea).

2)PATH DETERMINATION

Reprezinta selectarea- dupa anumite criterii(metrics) – a celei mai


potrivite interfete pentru a forwarda un packet.

Foloseste node portion din adresa IP pentru a realiza aceasta


operatiune.

Iata cum:

- cind un packet de date este trimis de la source host la un destination


host dintr-o alta retea,acesta trece printr-unul sau mai multe routere;

- acesta intra in primul router printr-o anume interfata;

- intra in primul router datorita conceptului de default gateway(adresa


IP a routerului);altfel nu ar intra niciodata.

- fiind vorba de device de Nivelul 2 Legatura de Date,volumul de date


este impachetat sub forma de frame;

- routerul decojeste headerul MAC din frame si citeste adresa IP de


destinatie din IP header;
- cauta in ARP Tables asocierea(se numeste ARP Routing Table Entry)
dintre destination IP address/MAC address of outgoing interface (placa
de retea prin care este conectata la router reteaua de destiantie,mai
exact urmatorul hop);

- packetul este ecapsulat din nou cu headerul MAC al interfetei


selectate si asezat in rind pentru next hop delivery.

Acest proces se repeta de fiecare data cind pachetul de date trece


printr-un alt router.Cind ajunge la routerul conectat cu reteaua de
destinatie,encapsularea va cuprinde adresa MAC a destination host.

Pentru realizarea functiei de path determination,routerele trebuie sa


intretina cu grija Tabelele ARP.Acestea sint niste tabeluri care asociaza
IP Address / MAC Address pentru fiecare nod cunoscut din retelele
adiacente.

Routarea Statica & Routarea Dinamica

Routarea se imparte in statica si dinamica.

ROUTAREA STATICA

- cunostiintele sint administrate manual de catre router admin;un


operator uman introduce de mina routele in configuratia
routerului;aceasta persoana trebuie sa updateze tabelele de fiecare
data cind apare o modificare in topologia retelelelor implicate;

- sint folosite pentru a proteja network information,din considerente


de securitate;

- sint folosite pentru stub networks(retele cu o singura cale de acces)

Configurarea statica a routerelor implica default routes.


Default route= o intrare in ARP Table care dirijeaza packetele de date
catre urmatorul hop.

Routarea statica reduce incarcarea retelei cu trafic de


broadcast,deoarece nu sint transmise updates( cum este de exemplu in
cazul RIP, unde la fiecare 30 de secunde sint transmise updates)

Routarea statica este utila pentru securitatea retelelor,deoarece


routarea dinamica are tendinta de a face vizibile toate detaliile
retelelor.

Routarea statica reprezinta o metoda eficienta de accesare a stub


networks,unde nu se impune un trafic nenecesar de broadcast,fiind o
singura cale de acces.

ROUTAREA DINAMICA

- cunostiintele sint administrate automat,dupa o configurare initiala


manuala a routerului;

- se mai numeste si routare adaptativa;

- routarea dinamica depinde de 2 factori principali:

mentinerea tabelelor de routare(ARP Tables);

distribuirea periodica a updates catre routerele invecinate interesate.

- routarea dinamica se bazeaza pe protocoale de routare;

Protocol de Routare=set de reguli folosit de un router pentru a


comunica cu routerele invecinate updates din Tabelele ARP.Protocolul
de routare se ocupa de:
cum sint trimise updates catre routerele invecinate;

ce cunostiinte sint continute in aceste updates;

cind sa fie trimise aceste updates;

cum se localizeaza destinatarii mesajelor de actualizare(updates).

Clasificarea protocolelor de routare se face in functie de apartenenta la


sisteme autonome.

Intre sistemele autonome se comunica cu protocoale


exterioare.Exemple:BGP(Border Gateway Protocol);

In interiorul unui sistem autonom se comunica cu protocoale


interioare. Exemple:RIP(Router Information Protocol),IGRP(Interior
Gateway Routing Protocol),EIGRP(Enhanced Interior Gateway Routing
Protocol,protocol proprietar al Cysco Systems) si OSPF(Open Shortest
Path First).

Protocoalele de routare realizeaza si functia de loadsharing(dirijarea


traficului in cadrul aceleiasi sesiuni de comunicatii pe mai multe
rute,pentru o mai buna performanta).

Mai multe detalii in Cursul 4 Protocoale.

- routerele mai mentin si Port Maps,in care tin asocieri adrese IP/router
ports,precum in tabelul de mai jos:

Destination Network Router Port


201.100.100.0 201.100.100.1
201.100.101.0 201.100.101.1
201.100.120.0 201.100.120.1
201.100.150.0 201.100.150.1

- procesele de packet switching si path determination iau timp.

Protocoalele care solicita o o recipisa din partea receptorului catre


emitator pentru fiecare pachet de date pe masura ce acesta este livrat
au o scadere de rata de transfer de 30-40%.Ele se numesc
acknowledgement-oriented protocols si un exemplu este TCP.

Protocoalele care solicita un minim de recipise (sliding-window


protocols) sufera o cadere de rata de transfer de 20%-30%.Un exemplu
este UDP.

Criterii de evaluare a functionarii optime a unor retele:

1) Convergenta Retelei

Protocoalel de routare sint predominant indreptate spre routare


dinamica.Ori de cite ori topologia retelei se modifica(reteaua creste,se
reconfigureaza,anumite noduri cad etc),cunostiintele de baza din
routere trebuies si ele updatate.Aceste cunostiinte trebuie sa furnizeze
o imagine clara,la zi a noii topologii.

Se numeste convergenta retelei imaginea actualizata a topografiei


acesteia si a tututor aspectelor care o privesc.

Cind toate routerele dintr-o retea opereaza cu aceleasi cunostiinte


despre retea,spunem ca reteaua este convergenta.

Convergenta rapida este o calitate urmarita intr-o retea,deoarece


reduce perioada de timp in care routerele detin informatii depasite.

2) Distanta Administrativa
- reprezinta credibilitatea sursei de infortmatii de routare,evaluata in
mod crescator de la 0-255.

B. Topologii fizice

Topologia defineste structura unei retele.

Vorbim despre topologie fizica(dispozitia in spatiu a media propriu-zisa)


si despre topologie logica(cum este accesata media de catre hosts).

Topologiile fizice cele mai folosite sint :

1) Bus(Liniara)

- foloseste un singur segment de cablu numit backbone de care se leaga


direct toate hosts;

2) Ring(Inel)

- conecteaza un host de urmatorul si ultimul de primul,ceea ce creeaza


un inel fizic format din cabluri;

3) Star(Stea)

- conecteaza toate cablurile provenite de la hosts de un punct central


de concetrare,care poate fi un hub sau un switch;

4) Extended Star(Stea Extinsa);

- foloseste aceeasi reteta de mai sus,doar ca in locurile hosturilor din


topologia stea vin alte puncte de concetrare(hubs,switches);

- permite extinderea dimeniunilor retelei;

5) Hierarchical(Ierarhica)
- este similara extended star topology,doar ca in loc de a lega switches
unul de altul,se leaga la un calculator care controleaza traficul.

6) Mesh(Mesa)

- se foloseste atunci cind nu este permisa nici o bresa in sistemul de


comunicatii,de exmplu in centralele nucleare;

- fiecare host comunica direct cu toate celelalte hosts din retea;

6) Cellular(Celulara)

- este in special wireless;

- este o retea circulara,in care punctul central este emitatorul;

- se intilneste telefonia mobila etc.

C. Topologii Logice

Topologia logica se refera la modul in care hosts comunica intre ele prin
intermediul media.

Cele mai raspindite tehnologii sint broadcast si Toke-Ring.

1) Tehnologia Broadcast

- fiecare host trimite date catre toate celelalte hosts din retea;

- nu exista o ordine anume pe care staiile de lucru o urmaresc pentru a


utiliza reteaua;

- primul venit,primul servit;


- Ethernet functioneaza dupa acest principiu.

2) Token-Ring

- utilizeaza un jeton(token) pentru a da dreptul unei statii de lucru sa


utilizeze reteaua;

- tokenul trece secvential pe la fiecare host;

- cind un host primeste tokenul,inseamna ca poate trimite date in


retea;

- daca nu are nimic de trimis,paseaza tokenul la urmatorul host si


procesul se repeta.

D. Tehnologii de Networking

1. Ethernet

Istoria Ethernetului

Diagrama de mai sus a fost desenata de Dr. Robert M. Metcalfe in


1976 ,cu scopul de a prezenta Etehenet-ul ,cu ocazia National Computer
Conference a acelui an.

Inventarea Ethernetului:

- spre sfirsitul lui 1972,Metcalfe si colegii acestuia de la Xerox PARC au


dezvoltat primul sistem Ethernet experimental,in scopul de a
interconecta masini Xerox Alto-un workstation personal cu GUI- in
retea,precum si imprimante,servere etc.

- in acest model experimental,semnalul de ceas provine din sistemul de


ceas al masinii Alto;
- rata de transmisie pentru prima retea Ethernet experimentala a fost
de 2,94 Mbps.

- reteaua experimentala realizata de Metcalfe a primit numele de Alto


Aloha Network. In 1973 ,Metcalfe schimba numele in “Ethernet,"
pentru a scoate in evidenta ca sistemul poate suporta orice host,nu
numai masini Altosi pentru a arata ca mecanismul retelei create de el
depaseste sistemul Aloha.

- a ales numele ethernet pornind de la cuvintul “eter” pentru a arata o


carcteristica esentiala a sistemului: mediul fizic(de exemplu cablurile)
transporta biti catre toate statiile de lucru intr-un mod asemanator cu
stravechiul “luminiferous ether",care se credea odata ca este mediul
prin care se propaga undele eletromagnetice.

- astfel s-a nascut Ethernetul.

Definitie:

- retele de tip Ethernet sint acele retele care folosesc tehnologia


CSMA/CD;

CSMA/CD

- carrier sense multiple acces/ collision detection

- este o tehnologie care permite unei singure statii sa transmita la un


moment dat in retea;

- este o tehnologie half-duplex;

- daca este incalcata acesta tehnologie,apare o coliziune in retea;


- cind un host care transmite recunoaste o coliziune,el trimite in retea
un semnal de ambuteiaj(jam signal),care prelungeste durata coliziunii
suficient de mult astfel incit sa fie recunoscuta de fiecare nod din retea;

- toate hosts care intentioneaza sa transmita inceteaza sa trimita


frames pe o perioada anume de timp;acesta perioada de timp random
este generata de NIC pentru fiecare host;

Tehnologii de Comunicare:

1) Simplex

- comunicarea se face intre participanti one way only;

2) Half-duplex=comunicarea se face intre participanti both ways,one at


a time;

3) Full-duplex

comunicarea se face intre participanti both ways at the same time;

necesita doua perechi de fire;

connection-switched;

point-to-point;

collision-free;

necesita port dedicat pentru fiecare nod;

Intr-un cablu UTP,unele fire sint utilizate in semi-duplex si altele in


duplex.

Caracteristici de baza Ethernet:


- half-duplex,dar exista si full-duplex;

- foloseste CSMA/CD;

- topologie fizica de tip star(stea) sau extended-star(stea extinsa);

- topologie logica de tip broadcast.

Tipuri de Ethernet:

Termenul de Ethernet se refera la o larga familie de implementari


LAN,care se clasifica in 3 grupe principale:

1) Ethernet & IEEE 802.3-

- LAN care opereaza la 10 Mbps pe cablu coaxial si cablu TP;

- se mai numeste si 10BASE-T Ethernet,de la tipul de UTP folosit;

- bit time:100ns;

- dimensiunea minima a frame-ului:64 bytes.

2) Fast Ethernet

- opereaza la 100 Mbps pe cablu TP;

3) Gigabit Ethernet

- opereaza la 1000 Mbps pe fibra optica si pe cablu TP.

Componente si Devices Ethernet:

Componente
Sint pasive(nu au nevoie de alimentare cu curent electric pentru a
functiona).

Acestea sint:

 patch panels;

 plugs(prize);

 cabluri;

 jacks;

Componente

Acestea sint active,necesita alimentare cu curent electric pentru a isi


indeplini functionalitatea.

Sint urmatoarele:

 Transceivers;

 Hubs

 Switches;

 Bridges;

 Routers.

Avantajele tehnologiei Ethernet:


- este flexibila;

- simplu de inteles;

- simplu de implementat.

Dezavantajele tehnologiei Ethernet:

- functionind pe baza de broadcast,cumulat cu aplicatii voce-


video,poate crea congestii pe retea;

- cea mai mare problema a tehnologiei Ethernet o reprezinta coliziunile.

2. Token Ring

Tehnologia Token-Ring,desi descreste in popularitate,ramine totusi cu


o baza larg raspindita.Sa nu uitam ca,din punct de vedere
conceptual,FDDI este Token-Ring pe fibra optica.

Standardele IEEE care trateaza Token-Ring sint prezentate in rezumat


mai jos:

IEEE Standard Title and Comments


802 Standards for Local and Metropolitan Area Networks
802.1 LAN and MAN Bridging and Management (including Spanning
Tree Protocol)
802.2 Logical Link Control
802.3 Carrier Sense Multiple Access/ Collision Detect (CSMA/CD)
Access Method
802.3u Fast Ethernet
802.3z Gigabit Ethernet
802.4 Token Passing Bus Access Method
802.5 Token Ring Access Method
802.6 Distributed Queue Dual Bus Access Method (for WANs)
802.7 Broadband Local Area Networks
802.8 Fiber-Optic Local and Metropolitan Area Networks
802.9 Integrated Services (internetworking between subnetworks)
802.10 LAN/MAN Security
802.11 Wireless LANs (one baseband IR and 2 microwave signals in the
2400-2500 MHz band)
802.12 High-speed LANs (100 Mbps signals using Demand Priority
Access Method)
802.14 Cable TV Access Method

3. FDDI

Definit de 802.10

Folosita obligatoriu in cablarea backbone(verticala) in Ethernet si nu


numai.

Cea mai moderna si eficienta.

E. Arhitecturi de Retele

1. LAN(Local Area Network)

Majoritatea retelelor sint clasificate in retele locale(LAN) si retele pe


arie extinsa(WAN).

LANs sint situate de obicei in cladiri singulare sau de tip campus si se


ocupa de comunicatiile inter-office.

WANs acopera o arie geografica larga si conecteaza orase si tari.

Prin conectarea tuturor statiilor de lucru,a perifericelor,terminalelor si


a altor echipamente de retea intr-o cladire,LANs au permis utilizarea in
comun a unor fisiere,imprimante etc.,ceea ce a contribuit semnificativ
la imbunatatirea activitatii de birou in afaceri.

Componentele LAN sint: computere,placi de retea,media de diverse


tipuri,echipamente de control al traficului in retea si echipamente
periferice.

LANs sint proiectate sa realizeze urmatoarele lucruri:

sa opereze pe o aria geografica limitata la o cladire sau un grup de


cladiri;

sa permita unui numar de utilizatori sa acceseze media cu latime de


banda mare;

sa furnizeze conectivitate permanenta la serviciile locale;

sa conecteze echipamente de retea adiacente;

2. MAN

Metropolitan Area Nework

Reprezinta un WAN care se intinde pe aria unui oras si inglobeaza


principalele LANs.

Conecteaza retele proeminente din cadrul aceluiasi oras(administratie


publica,servicii publice,ISPs,comunicatii,biblioteci,universitati
etc.).Toate calculatoarele legate la o retea metropolitana au acces la
resursele shared la rate de transfer foarte mari,precum si posibilitatea
de a transfera date(inclusiv comunicatii audio-video) intre ele in
conditii de calitate deosebita.

3. WAN(Wide Area Network)


Wide Area Network,Retele pe o Arie Extinsa.

Pe masura ce utilizarea calculatoarelor in administrarea afacerilor ia


amploare,retelele locale devin insuficiente.

Intr-o retea locala,fiecare departament reprezinta un fel de insula


electronica.Se impunea necsitatea ca informatia sa se poata transporta
rapid si eficient de la o efacere la alta,cu locatii geografice diferite.

Solutia o reprezinta aparitia WAN.

The solution was the creation of wide area networks (WANs). WANs
interconecteaza mai multe LANs.

WAN folosesc protocoale si tehnologii diferite decit LAN.Citeva dintre


acestea sint enumerate mai jos:

WAN modems;

ISDN (Integrated Services Digital Network);

DSL (Digital Subscriber Line);

Frame relay ;

ATM (Asynchronous Transfer Mode) ;

Carrier Series T (US) si Carrier Series E (Europe): T1, E1, T3, E3 etc.;

SONET (Synchronous Optical Network)

4. VLAN
Virtual Local Area Networks.

VLAN reprezinta gruparea unor echipamente de retea dupa criterii


logice si nu tupa topografia fizica,precum in cazul unui LAN obisnuit.

VLAN se reazlizeaza pe folosind software proprietar .

Locul in care se realizeaza delimitarea VLAN este la nivelul switches.

Acest proiect a fost realizat de catre :


Stanoaia Dumitru
Profesor indrumator:
Sofia Dobromir

Bibliografie:

http://www.referat.ro
http://www.preferatele.com
http://www.e-referat.net
Voicu A.E. , Sova R.A. Tehnologia informatiei Editura

You might also like