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Caractéristiques

primaires
Force Modifie touché et dégat
Modifie les jets de tir et les
Dextérité compétences de voleur (Pièges, pick
pocket, crochetage)
Modifie la résistance aux choc
Constitution métabolique et la résistance aux
maladies/poisons et modifie les PV
Modifie les chances
Modifie le nombre de sorts des d'apprentissage d'un sort pour les
Intelligence Logique Mémoire
magiciens magiciens, donne des
compétences gratuites
Modifie le nombre de sorts bonus
Sagesse Force d'âme Modifie la résistance à la magie Empathie
des clercs
Modifie la loyauté des compagnons et
Charisme
le nombre de compagnons possible

Caractéristiques Logique+mémoire= Force d'âme + Empathie=


secondaires Intelligence Sagesse
Renom Renom : création = 1 à 8
Endurance End = (Fo+Co)/2 Modifie le poids transporté
Beauté Modifie la réaction des gens rencontrés
Modifie la CA et les compétences de
Agilité Agi= (Fo+Dex)/2 voleur (Dep silencieux, dissimulation,
escalade)
Perception Per=(Lo+Emp)/2 Caractérise les 5 sens du joueur
Calcul : les arrondis se
Apprentissage : à l'achat
font à l'entier inférieur.
de la compétence = Si plusieurs critères
gratuit (à la création ou l'acquisition) : coûte min. 1 pt
« Calcul », puis à chaque
pour Bonus/Malus
d'apprentissage par +1/niveau
passage de niveau les c'est le plus
points sont cumables. avantageux pour le
perso qui l'emporte.
XP : x points / niveau
(ex : un perso qui
Coût : pour un +1 au score ou gain de la compétence =
Création : 24 points passe au niv. 4 gagne
« calcul »
4 points
d'apprentissage)
Intitulé Calcul Coût 1 coût Bonus +2 Malus -2 condition Description
6e sens Emp/2 voleur/rodeur 4 S. milieu Autre milieu choix judicieux rapide
Acrobatie Agi/2 voleur 3 S. milieu Autre milieu Sauts, cascades
Agriculture Dex/2, Mem/2 druide 2 Lièv., S. milieu Autre milieu Jardinage, cultures diverses
Alchimie Int/2 mage 4 gnome elfe sylvain Symbolisme de la matière et art de transformer les substances, chimie niveau apprenti
Alpinisme Agi/2, Mem/2 rodeur 4 S. milieu Autre milieu
Apiculture Mem/2, Dex/2 moine 2 S. milieu Autre milieu Connaissance des abeilles et des collectivités d'insectes
Armurier Dex/2, Fo/2 guerrier 2 nain Lièv. Conn. des armes & armures, de leur qualité et fabrication
Arts de la Table Dex/2, Mem/2 lièv. 2 Lièv., s.milieu Autre milieu, demi-orque être un gourmet, savoir reconnaître l'origine et la qualité
Astrologie Mem/2, Bea/2 mage 2 explorateurs Nains Divination selon les astres, vaut Astronomie/2
Bagarre & Lutte Fo/2, Co/2 guerrier 2 moine mage et loyal attaquer à mains nues 1 + bonus de Force
Balistique Lo/2 gnome 2 guerrier, nain chaos évaluer une distance ou l'origine et la portée et les dégats d'une attaque
Balistique magique Lo/2 mage 4 sort connu sort inconnu Evaluer la portée et l'étendue d'un sort à lancer ou déjà lancé
Baratin Cha/2 voleur 2 chaotique Loyal Boniments, mentir, talents de persuasion
Botanique Mem/2 druide 2 S. milieu Autre milieu Conn. des plantes et de leurs propriétés
Brasser de la bière Dex/2, Mem/2 nain 2 nain, lièv. Art du brasseur
Bureaucratie Cha/2 loyal 2 loyal chaos Lire & écrire Utiliser l'administration dans l'art de gouverner ou savoir obtenir des documents légaux
Canotage Lo/2 rodeur 2 Marin-sorcier, s.milieu nain, s.milieu fabriquer une embarcation et savoir naviguer avec
Chanter Cha/2 barde 2 elfe, lièv. nain
Chasser/Pêche Dex/2 rodeur 2 S. milieu Autre milieu se nourrir en chassant
Chevauchée Agi/2, Emp/2 chevalier 2 taille moyenne autre taille équitation, connaissance des montures
Combat aveugle/entravé Emp/2 voleur 3 chaotique loyal pas de malus malgré la situation
Comédie/Déguisement Cha/2 voleur 3 S. milieu Autre milieu Baratin se faire passer pour ce qu'on est pas
Commandement Cha/2 loyal 4 loyal chaos Se faire obéir
Concentration Fda/2 moine 2 calme bruit préparer un sort, viser, travail de précision = -4 au jet sur une compétence en lien
Conduite d'attelage Fo/2, Dex/2 humain 2 Humain Nain, Lièv. attelage de plusieurs créatures
Conn. De la Non-Mort Mem/2 mage 5
Conn. De la Pègre Mem/2 voleur 2 chaos loyal Contrebande
Conn. des peuples Mem/2 Explorateur 2 rodeur nain humanoïdes et civilisations de monstres comprises
Conn. du feu Lo/2 druide, rodeur 2 S. milieu Autre milieu éteindre rapidement un incendie
Construction (milieu) Lo/2, Dex/2 voleur 2 S. milieu Autre milieu bâtiments
Contrebande Cha/2 voleur 2 chaotique loyal marchandage illégal
Course End/2 guerrier 2 rodeur, s. milieu nain, autre milieu
Couture/tissage Dex/2, Mem/2 mage 2 humain, elfe nain Fabrication et réparation de vêtements
Cracher le feu Dex/2 barde 2 barde druide, nain
Creuser un tunnel End/2 nain 2 S. milieu Autre milieu
Cuisiner Dex/2, Mem/2 rodeur 4 S. milieu Autre milieu savoir satisfaire ses convives
Danser Agi/2 barde 2 femme homme
Débrouillardise Dex/2, Lo/2 voleur 3
Diplomatie Cha/2 neutre 2 loyal chaos Art d'éviter la guerre
Dresser un animal Emp/2, Mem/2 rodeur 2 Druide, s. milieu Autre milieu
Ecarissage Dex/2, Mem/2 rodeur 2 S. milieu Autre milieu Savoir découper un cadavre et valoriser ses composants
Effet poisons Mem/2 assassin 3 roublard loyal botanique
Embaumer Int/2, Dex/2 clerc 2 nécrologue
Enseigner Emp/2 tous Art d'enseigner ce que l'on maîtrise
Escamotage Lo/2, Dex/2 voleur 4 nain humain dissimuler des objets de grande taille (animaux, véhicules, bâtiments...)
Etiquette (Peuple) Int/2, Cha/2 barde 3 Peuple barbare Savoir-vivre, coutume et usages au sein d'un peuple
Evasion Dex/2 voleur 5 chaos loyal
Feux de poudre Mem/2, Dex/2 gnome, nain 4 druide
Filature Agi/2, Lo/2 voleur 3 S. milieu autre milieu suivre sans se faire remarquer
Fouiller Lo/2 voleur 2 S. milieu, chaos autre milieu trouver objet caché
Frappe en dégainant Dex/2 guerrier 3 roublard mage
Histoire de la Magie Mem/2 mage 5 elfe nains Conn. Des personnalités et artefacts, des anecdotes, reconnaître un sort incanté
Ingénierie militaire Dex/2, Mem/2 guerrier 3 gnome lièv. Utilisation des machines de guerre, balistique, logistique de transport militaire
Joaillerie Dex/2, Lo/2 roublard 3 nain demi-orque reconnaître et tailler les gemmes
Lutherie Dex/2, Mem/2 barde 2
Marchandage Cha/2 voleur 2 voleur paladin Acheter et revendre au meilleur prix
Méditation Fda/2 Moine, Psionnique 5 Psionnique Concentration développement de conscience, récupération psychique et physique améliorée
Mode, Ragots & Potins Cha/2, Mem/2 voleur 2 S. milieu autre milieu Conn. Des personnalités et artefacts, des anecdotes
Navigation Int/2, Dex/2 marin 4 s. milieu autre milieu canotage préciser milieu : eau, air, espace, ether...
Orientation Int/2 rodeur 4 S. milieu Autre milieu se repérer, trouver son chemin
Poésie, Belles Lettres Mem/2 barde 2 Lire & écrire Donner à un document de la puissance de persuasion
Prédire le temps Emp/2, Lo/2 druide 4 S. milieu Autre milieu
Premiers soins Mem/2, Dex/2 clerc 2 Bon Mauvais éviter un hémoragie, un suraccident...
Religiosité Mem/2 clerc 2 Conn. de l'histoire et des traditions religieuses
Résister à l'alcool End/2 nain 2
Résister à la torture Fda/2, Co/2 guerrier 3 roublard
Séduire Be/2, Cha/2 Mage 3 Sexe désiré Sexe non-désiré conquérir un partenaire amoureux, prendre le moins bon de Be et Cha pour le calcul
Survie Mem/2, Dex/2 rodeur 2 S. milieu autre milieu Conn. des ressources, des signaux, des solutions Druide = urbain interdit
Travail du Cuir Dex/2, Mem/2 rodeur 3 armurier
Voyages planaires Mem/2 mage 5 conn. La géographie et les créatures planaires, savoir se déplacer dans les plans
Zoologie Mem/2 Druide 3 rodeur, druide, S.milieu Autre milieu

Lièv. = Lièvredins = Hobbits


Survie : Urbain, Souterrain, Plaine, Foret, Colline, Desert, Marais, Montagne, Marin, Glace, Tropicale. S. milieu = bonus de survie suivant le milieu

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