PLANIFICACIÓN DE PROYECTOS INFORMATICOS
De forma general podemos afirmar que el coste del proyecto total es eldoble del de los recursos humanos, el de los desarrolladores más el del HW,Instalaciones y software base. En grandes proyectos, que se alejen del proyecto típico de la organización habrá que añadir los servicios de empresasconsultoras, que pueden significar una parte más en el coste (tres veces elgasto en recursos humanos). En cualquier caso, como vimos, la empresamantendrá un registro del esfuerzo dedicado a los proyectos informáticos ysu coste global.En los recursos utilizados por el proyecto habría que incluir el consumode tiempo dedicado a éste por parte de los usuarios. No se suele tener encuenta y este puede suponer un esfuerzo considerable, aunque no se evalúe.Suele salir a la luz en las críticas del tipo: "¡Con el tiempo que nos han estadoconsultando y vaya aplicación han hecho!". También queda patente cuandoun usuario justifica el no asistir a una reunión por tener mucho trabajo pendiente.Desde un punto de vista global, además de las tareas propias del proyectodebemos tener en cuenta, que para que un grupo haga su trabajo, esnecesario que:
Se realicen las tareas en si mismas.
Se realicen tareas de mantenimiento del equipo, esto es, lo que ayudea mantener su cohesión, su motivación y su voluntad general dededicarse a la tarea.
Se satisfagan las necesidades individuales, es decir, lo que ayuda alindividuo a sentirse parte del grupo y le capacita para realizar suaportación máxima.Las planificaciones forzadas artificialmente, para que duren o cuestenmenos de lo previsible, condenan al proyecto independientemente de lacalidad del personal o de la disponibilidad de herramientas, lenguajes y procesos de desarrollo. Si se trata de comprimir la duración o el presupuesto, el personal que trabaje en el proyecto, no lo haráeficientemente, no se forzaran si ven que es imposible alcanzar la meta.Peor aun, cuando los retrasos empiecen, sufrira la moral y el proyecto probablemente cueste más de lo que hubiera costado de haberse hecho deforma razonable.Como se ve la asignación de recursos es complicada e implica a muchas personas.
2. DETERMINACIÓN DEL PLAZO DE ENTREGA DE LA APLICACIÓN.
A lo largo de la asignatura utilizamos los términos "Proyecto Informático"y "Aplicación Objetivo" como sinónimos y complementarios, así,determinamos los puntos de función de la "Aplicación", N, y decimos que setrata de un "Proyecto Informático" con N puntos de función.La diferencia entre estos conceptos, para los informáticos, es que mientrasla aplicación es el objetivo, el proyecto es el medio para alcanzarlo. Losclientes y usuarios suelen percibirlo de forma distinta, la aplicación es el producto que les hace falta para poder alcanzar sus objetivos empresariales,y cuanto antes esté disponible mejor. Mientras que el proyecto lo perciben72