You are on page 1of 13

Terapi Bermain

Konsep/ Ciri-ciri Main


Aktiviti bermotivasi intrinsik & dilaksanakan untuk
kepuasan.

Hendak dipilih bebas ikut kehendak peserta tanpa paksaan.

Bawa keseronokan & tiada tekanan.

Ada unsur khayalan agar memenuhi keperluan/ kepuasan


pemain.

Aktiviti fizikal/ psikologikal hendak disertai peserta secara


aktif.
bersendirian)
Main Selari
(aktiviti fizikal/psikologikal (2/>2 main sendirian
secara berasingan dalam
Main Diri-Sendiri aktiviti main, tempat &
masa sama.)

Jenis-jenis Main
Main Asosiatif tertentu.)
yang ada matlamat
(2/ kumpulan dalam (2/ >2 libat permainan
aktiviti main berasingan,
libat kerjasama & Main Koperatif
komunikasi)
Main Sosiodramatik
Main Simbolik (Main pura-pura yang
(Main pura-pura) libatkan banyak interaksi
kumpulan)

Main dengan Peraturan


(Pertandingan antara 2/
> 2 pemain)
Tujuan Main (tokoh)
Melepaskan tenaga badan yang berlebihan. (H. Spencer,
1973).

Cara kurang emosi bimbang, kawal & kembang emosi &


sosial. (Sigmund Freud, 1968)

Kembangkan intelek & sosial secara optimum. (Jean


Piaget, 1962)

Bina semula realiti tanpa pengaruh situasi / halangan &


gerakkan perkembangan intelek secara tidak langsung. (L.
Vygotsky, 1976)
Tujuan Main (Pendidikan )
Main adalah sesuatu kaedah & teknik ajar yg beri peluang
kpd murid2 laku aktiviti berpura2 dlm keadaan terkawal.

Main menjadi aktiviti P&P dalam sekolah.

Main beri peluang kpd kanak2 kembang potensi JERI +


sosial & kukuhkan kemahiran2 yg baru dipelajari.

Main beri keseronokkan & kurangkan ketegangan dalam


keadaan pembelajaran bahasa & kukuhkan aktiviti
pembelajaran tersebut. (Julia Dobson, 1970)
Kuasai situasi
Bentuk kehidupan harian,
kemahiran persediaan kehidupan & Bentuk
fizikal. peranan alam dewasa. konsep
abstrak.

Bentuk Tujuan Bentuk


kemahiran
sosial. Main kemahiran
literasi.

Kuasai kemahiran
Kukuh & aplikasi
bertutur & guna
kemahiran kira
bahasa sesuai.
dalam situasi harian.
KRITERIA PENGALAMAN BELAJAR
KANAK-KANAK YANG OPTIMUM
1. Pembelajaran melalui pengalaman langsung.

2. Penglibatan secara aktif.

3. Kebebasan belajar berdasarkan gaya berfikir, minat


& masa yg cukupi.

Teknik P&P Drama, main peranan,


simulasi, bercerita, berdialog.
Definisi Terapi Bermain
Persatuan Terapi Bermain mentakrifkan ia
sebagai penggunaan model teoritikal secara
sistematik untuk membentuk proses
interpersonal.

Terapi main merupakan suatu pendekatan yang


berstruktur & teoritikal kepada terapi
berasaskan komunikasi normal & proses
pembelajaran kanak-kanak (Carmichael, 2006).
Kegunaan Terapi Bermain
Sesuai utk kanak2 3-12 tahun.

Sebagai intervensi asas untuk pelbagai keadaan


kesihatan mental.

Sebagai alat diagnosis.

Tangani kebimbangan dan halangan dalaman.


(Pandangan Psikodinamik).
Pendekatan Terapi Bermain
Penggunaan proses desensitizasi secara sistematik/
pembelajaran semula utk ubah gangguan tingkah laku
kanak2.

Nilai/ faham aktiviti bermain kanak2 di mana aplikasikan


pendekatan terapi bermain utk tolong mereka
adaptasikan gangguan mental & kenal pasti penyelesaian
masalah.

Melalui kawalan masalah, kanak2 dpt penyelesaian yg


berkesan & seterusnya ubah dgn cara mereka berfikir
sesuai.
Menjadi lebih
Memupuk empati bertanggungjawab &
& menghormati membentuk lebih Membangun
fikiran &perasaan strategi berkesan. penyelesaian
orang lain. baru & kreatif
untuk masalah.

Belajar
mengalami & Memupuk
emosi yg Kepentingan hormat &
dinyatakan. terapi berMain penerimaan
kendiri &
orang lain.

Membentuk
keberkesanan
kendiri & Belajar kemahiran
Belajar kemahiran
meningkatkan sosial baru &
sosial baru &
keyakinan terhadap kemahiran
kemahiran
kebolehannya. relasional dengan
relasional dengan
keluarganya.
keluarganya.
Sekian, Terima Kasih!

Disediakan oleh: Chuah Xue Li


Ooi Kheng Yee
7 PISMP MUPJPI

You might also like