Professional Documents
Culture Documents
Jenis-jenis Main
Main Asosiatif tertentu.)
yang ada matlamat
(2/ kumpulan dalam (2/ >2 libat permainan
aktiviti main berasingan,
libat kerjasama & Main Koperatif
komunikasi)
Main Sosiodramatik
Main Simbolik (Main pura-pura yang
(Main pura-pura) libatkan banyak interaksi
kumpulan)
Kuasai kemahiran
Kukuh & aplikasi
bertutur & guna
kemahiran kira
bahasa sesuai.
dalam situasi harian.
KRITERIA PENGALAMAN BELAJAR
KANAK-KANAK YANG OPTIMUM
1. Pembelajaran melalui pengalaman langsung.
Belajar
mengalami & Memupuk
emosi yg Kepentingan hormat &
dinyatakan. terapi berMain penerimaan
kendiri &
orang lain.
Membentuk
keberkesanan
kendiri & Belajar kemahiran
Belajar kemahiran
meningkatkan sosial baru &
sosial baru &
keyakinan terhadap kemahiran
kemahiran
kebolehannya. relasional dengan
relasional dengan
keluarganya.
keluarganya.
Sekian, Terima Kasih!