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Resumo Das Regras de Voleibol

Resumo Das Regras de Voleibol

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07/04/2013

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RESUMO DAS REGRAS DE VOLEIBOLÁREA DE JOGO
A quadra de jogo é um retângulo medindo 18m x9m, circundada por uma zona livre de no mínimo3m de largura em todos os lados.A superfície deve ser plana, horizontal e uniforme.1.2.2 Em quadras cobertas, a superfície da área de jogo deve ser de cores claras.1.3.4 Linha de ataqueEm cada quadra uma linha de ataque, cujaextremidade posterior é desenhada a 3m dedistância do eixo da linha central, marca a zona defrente.TEMPERATURAA temperatura mínima não pode ser inferior a10°C (50F). Para as Competições Mundiais eOficiais FIVB, a temperatura máxima não podeexceder 25°C (77°F) e a mínima não pode ser inferior a 16°C (61°F).ALTURA DA REDE2.1.1 Colocada verticalmente sobre a linha centralinstala-se a rede cuja parte superior é ajustada a
2,43m para os homens e 2,24m para asmulheres
.As antenas são consideradas como parte da rede edelimitam lateralmente o espaço de cruzamento.Os postes que sustentam a rede são colocados auma distância externa de 0,5m a 1m de cada linhalateral. Eles tem 2,55m.EQUIPES4.1 COMPOSIÇÃOA equipe é constituída de até
12 jogadores
, umtécnico, um assistente técnico, um preparador físico e um médico.Somente os jogadores registrados na súmula podem entrar na quadra e participar da partida.UNIFORMEO uniforme dos jogadores consiste em
camiseta,calção, meias (o uniforme) e calçado esportivo
.4.3.1 A cor e o feitio das camisetas, calções emeias devem ser iguais para a equipe (
excetopara o Líbero
).As camisetas dos jogadores devem estar numeradas de 1 até 18.O capitão da equipe deve ter na sua camiseta umafita de 8 x 2cm sublinhando o número, no peito.Os jogadores podem usar óculos, por sua própriaconta e risco.Ambos o capitão da equipe e o técnico sãoresponsáveis pela conduta e disciplina dos membrosde sua equipe.Os Líberos não podem ser os capitães da equipe.6.1 PARA MARCAR UM PONTO6.1.1 PontoUma equipe marca um ponto:6.1.1.1 quando é bem sucedida em fazer a bolatocar a quadra adversária;6.1.1.2 quando a equipe adversária comete umafalta;6.1.1.3 quando a equipe adversária recebe uma penalidade.
Falta
Uma equipe comete uma falta ao fazer umaação contrária às regras (ou às violando de outramaneira). Os árbitros julgam as faltas e determinamas penalidades de acordo com as regras.6.1.2.1 Se duas ou mais faltas são cometidassucessivamente, somente a primeira é contada.6.1.2.2 Se duas ou mais faltas são cometidas por adversários, simultaneamente, uma FALTADUPLA é marcada e o “rally” repetido.Rally e rally completoUm “rally” é a seqüência de ações de jogo desde omomento do golpe do saque pelo sacador até a bolaestar fora de jogo. Um rally completo é aseqüência de ações de jogo, que resultam num ponto.Um set (exceto o decisivo, 5º set) é vencido pelaequipe que primeiro marcar 
25 pontos
com uma
diferença mínima de 2 pontos
. Em caso de empateem 24 x 24, o jogo continua até que uma diferençade dois pontos seja atingida (26 x 24, 27 x 25; ...)A
partida é vencida
pela equipe que
vencer trêssets
.Em caso de empate em 2 x 2 em sets
, o setdecisivo (5º) é jogado até 15 pontos
com umadiferença mínima de dois pontos.
Se uma equipe recusar-se a jogar, após serintimada, ela é declarada ausente e perde apartida com o resultado 0 x 3 para a partida e 0x 25 para cada set
FORMAÇÃO DAS EQUIPESDeve sempre haver seis jogadores em jogo por equipe.1
 
A formação inicial da equipe indica a ordem derotação dos jogadores na quadra. Esta ordem deveser mantida durante todo o set.A posição dos jogadores é numerada como segue:três jogadores junto à rede são os jogadores dalinha de frente e ocupam as posições 4(frente-esquerda), 3(frente-centro) e 2(frente-direita).Os outros três são os jogadores da linha de trásocupando as posições 5(atrás-esquerda), 6(atrás-centro) e 1(atrás-direita).Uma falta de posição leva às seguintesconseqüências:7.5.4.1 a equipe é punida com um ponto e saque para o adversário;Quando a equipe receptora ganha o direito desacar, seus jogadores rotam uma posição nosentido dos ponteiros do relógio: jogador na posição 2 rota para a posição 1 para sacar, jogador da 1 rota para a 6, etc.Falta na rotação:- a equipe é punida com um ponto e saque para oadversário;- a ordem de rotação do jogadores é retificada.BOLA "DENTRO"A bola é "dentro" quando toca o piso da quadra,incluindo as linhas de delimitação.BOLA "FORA"a parte da bola que toca o solo está totalmente foradas linhas de delimitação; toca um objeto fora daquadra, o teto ou uma pessoa fora do jogo; toca asantenas, cabos de fixação, postes ou a própria redefora das antenas/faixas laterais; cruza o planovertical da rede, total ou parcialmente fora doespaço de cruzamento; cruza completamente oespaço inferior sob a rede.Um
toque
é qualquer contato com a bola por um jogador em jogo. A equipe tem direito a ummáximo de três toques (além do bloqueio). Semais forem usados, a equipe comete a falta de:“QUATRO TOQUES”.Um jogador não podetocar a bola duas vezes consecutivamenteDentro da área de jogo não é permitido a um jogador apoiar-se em um jogador de sua equipe ouqualquer estrutura/objeto para golpear a bola.A bola pode ser tocada com qualquer parte docorpo. A bola pode tocar várias partes do corpo,contanto que estes contatos ocorramsimultaneamente.Exceções:9.2.3.1 no bloqueio, contatos consecutivos podemocorrer entre um ou mais jogadores, desde que estescontatos ocorram durante a mesma ação;9.2.3.2 no primeiro toque da equipe, a bola podetocar várias partes do corpo consecutivamente,contanto que os contatos ocorram durante a mesmaaçãoSe a bola rasga as malhas da rede ou a derruba, o"rally" é anulado e repetido.É permitido tocar a quadra adversária com qualquer  parte do corpo acima dos pés, desde que isto nãointerfira no jogo do adversário.
O contato de um jogador com a rede não é falta,a não ser quando interfere na jogada.Quando a bola é dirigida para a rede e causa umcontato da rede com um adversário, não há falta.Os jogadores da equipe sacadora não podemimpedir os adversários, através de barreiraindividual ou coletiva, de verem o sacador ou atrajetória aérea da bola
.Todas as ações que enviem a bola para o adversário,exceto o saque e o bloqueio, são consideradas como
golpes de ataque.
Um jogador de trás pode completar um ataque aqualquer altura atrás da zona de frenteUm jogador de trás também pode completar umgolpe de ataque na zona de frente se, no momentodo contato, parte da bola está abaixo do topo darede. Nenhum jogador pode completar um golpe deataque ao saque adversário, quando a bola está nazona de frente e completamente acima do bordosuperior da rede. (
não pode atacar ou bloquear osaque adversário
)
Somente aos jogadores da linha de frente épermitido completar um bloqueio
, mas nomomento do contato com a bola, parte do corpodeve estar mais alta do que o topo da rede.2

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Thai Sz Rafa added this note
estou sem tinta vou ter que copiar. afffff
Yan Alves added this note
?
Yan Alves added this note
alguene me ajudet tenho uno trabalho para amanhã quaiss as regras do voleiboll
Fernanda Tomás added this note
o de verdade tem 73 paginas, se voces nao tao felizes vao fazer voces mesmos. meus colegas fizeram 16 paginas enquanto eu fiz 5 (: adorei, obrigado
Bruna Vieira added this note
muito bom estava precisando para meu trabalho de téorica de educação física.
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muito bom estava precisando pra fazer meu trabalho
Lequinho Silva added this note
esse site e muito bom
Flávia Saraiva liked this

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