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Diagramas de arbol

Para la construcción de un diagrama en árbol se partirá

poniendo una rama para cada una de las posibilidades,

acompañada de su probabilidad.

En el final de cada rama parcial se constituye a su vez, un

nudo del cual parten nuevas ramas, según las posibilidades del

siguiente paso, salvo si el nudo representa un posible final del

experimento (nudo final).

Hay que tener en cuenta: que la suma de probabilidades de

las ramas de cada nudo ha de dar 1.

Ejemplos

Una clase consta de seis niñas y 10 niños. Si se escoge un

comité de tres al azar, hallar la probabilidad de:

1 Seleccionar tres niños.


2Seleccionar exactamente dos niños y una niña.

3Seleccionar exactamente dos niñas y un niño.

1 Seleccionar tres niñas.


Calcular la probabilidad de que al arrojar al aire tres

monedas, salgan:

Tres caras.

Experimentos compuestos

Un experimento compuesto es aquel que consta de dos o más

experimentos aleatorios simples.

Es decir, si tiramos un dado, o una moneda, son experimentos

aleatorios simples, pero si realizamos el experimento de tirar un

dado y posteriormente una moneda, estamos realizando un

experimento compuesto.

En los experimentos compuestos es conveniente usar el

llamado diagrama en árbol para hacerse una idea global de todos

ellos.
1. Se lanza un dado y se observa que número de aparece en la cara superior.

2. Se lanza una moneda cuatro veces y se cuenta el número total de caras


obtenidas

3. El ala de un aeroplano se arma con un gran número de remaches. Se cuenta


el número de remaches defectuosos. Determinar el espacio muestral.

4. Se fabrican artículos hasta llegar a producir 10 no defectuosos. Se cuenta el


número total de artículos manufacturados. Determinar el espacio muestral.

5. De una urna que contiene solamente esferas negras, se toma una esfera y
se anota su color. Determinar el espacio muestral.

6. Se fabrican artículos de una línea de producción y se cuentan el número de


artículos defectuosos producidos en 24 hs.

7. En un bolillero hay  20 bolillas blancas y 5 azules:

a. calcular la probabilidad de sacar una blanca


b. calcular la probabilidad de sacar una azul
c. calcular la probabilidad de sacar una blanca o una azul

8. Al arrojar dos dados, uno blanco y uno negro, calcular la probabilidad de


obtener ocho puntos entre los dos.

9. Se lanza una moneda tres veces. Descubrir el espacio muestral y calcular la


posibilidad de sacar tres caras.

10.   Una clase consta de 10 hombres y 20 mujeres de los cuales la mitad de


los hombres y la mitad de las mujeres, tienen los ojos castaños.

Hallar la probabilidad que una persona tomada al azar, sea hombre o tenga los
ojos castaños.

11.  En un bolillero hay 15 bolillas rojas, 6 blancas y 7 azules. Se quiere se


quiere saber cual es la probabilidad al extraer una, de obtener indistintamente i
bolilla roja o una blanca.

12.   Si se arrojan dos monedas, calcular la probabilidad de sacar 2 caras o dos
cecas.

13.   Dos tiradores hicieron un disparo cada uno. La probabilidad que el primer
tirador haya dado en el blanco es de 0,7, y la del segundo 0,6.

-Hallar la probabilidad que por lo menos 1 tirador haya dado en el blanco.


14.  Se  carga una moneda de modo que la probabilidad de salir cara sea 3
veces la de salir ceca.  Hallar la probabilidad de cara y la probabilidad de ceca.

15. La probabilidad de que A o B ocurran es de 1/8. La probabilidad de que A


ocurra es de 1/2. Mientras que la probabilidad de que ambos ocurran en forma
simultanea no se conoce. Siendo loe eventos no excluyentes calcular la 
probabilidad de que A y B ocurran.

16. Una caja contiene 3 monedas :  1 moneda es corriente, 1 moneda tiene 2


caras y la tercer moneda esta cargada de modo que la probabilidad de obtener
cara sea 1/3. Se seleccionara una moneda al azar y se lanzara. Hallar la
probabilidad que salga cara. Utilizar diagrama de árbol.

17. Un tubo de vacío puede provenir de cualquiera de tres fabricantes con


probabilidad: P1=0,25  P2=0,5  P3=0,25.   Las probabilidades de que el tubo
funcione correctamente durante un período de tiempo específico son: 0,1 ;
0,2 ; 0,4.  Respectivamente para los 3 fabricantes. Calcular la probabilidad de
que el tubo elegido al azar funcione correctamente.

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