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IV
CARLOS BENIGNO BENITES ESTEVES
DOCENTE
MECANICA DE PRODUCCION
Estructuras tipo:
función, formas generales, elementos...
1. FUNCIÓN DE LAS ESTRUCTURAS
Las estructuras son elementos constructivos cuya misión fundamental es la de
soportar un conjunto de cargas, que podemos clasificar como sigue:
1- Peso propio
2- Cargas de funcionalidad
3- Acciones exteriores varias
En el apartado 1 de peso propio incluiremos las cargas de la estructura que son
especialmente significativas en las estructuras de hormigón armado y las cargas
reológicas, que provienen del proceso de fraguado del hormigón.
En el apartado 2 incluiremos las cargas que actúan sobre la construcción de la que
forma parte la estructura en cuestión, por ejemplo los objetos y personas que van a
estar en la construcción.
En el apartado 3 nos referimos a la temperatura (dilatación-contracción), el viento, la
nieve, sismos, etc.
Vemos que las cargas que pueden actuar sobre una estructura son muy variadas y
pueden darse una serie de combinaciones entre ellas, debiendo la estructura
soportar la combinación más desfavorable.
Hemos utilizado anteriormente la palabra soportar, pero en teoría de
estructuras, en el contexto que se ha utilizado en la frase, el sentido de
tal palabra hace referencia a tres aspectos:
1- Estabilidad
2- Resistencia
3- Deformación limitada
Vamos a comentar, de una forma muy general los aspectos anteriormente
enunciados. Así:
La estabilidad de una estructura es la que garantiza que dicha estructura,
entendida en su conjunto como un sólido rígido, cumple las condiciones
de la estática, al ser solicitada por las acciones exteriores que pueden
actuar sobre ella. La resistencia es la que obliga a que no se superen las
tensiones admisibles del material y a que no se produzca rotura en
ninguna sección. La deformación limitada implica el que se mantenga
acotada (dentro de unos límites) la deformación que van a producir las
cargas al actuar sobre la estructura. Estos límites van marcados por la
utilización de la estructura, razones constructivas y otras.
2. FORMAS GENERALES DE LAS ESTRUCTURAS
Hablamos de estructuras planas cuando todas las barras que la forman y las
cargas que actúan sobre la misma se encuentran en un mismo plano.
Hablamos de estructuras superficiales cuando la estructura presenta una forma
marcadamente superficial y las cargas que actúan sobre dicha estructura no se
encuentran contenidas en dicha superficie. Hablamos de estructuras
espaciales cuando las barras que forman la estructura, así como las cargas que
actúan sobre la misma, ocupan cualquier posición en el espacio.
Los elementos estructurales fundamentales
son :
Las vigas de directriz recta, que trabajan
fundamentalmente a flexión
Los pilares, que trabajan fundamentalmente a
compresión.
Es importante no perder de vista la
importancia que tienen otros dos elementos:
La cimentación
El terreno, ya que si fallan por algún motivo no
se consigue el objetivo final de una estructura
que es fundamentalmente: traspasar las
cargas de la construcción, de la que forma
parte, al terreno.
Una tipología de viga muy frecuente es :
La viga continua.
Consta de unos apoyos intermedios.
Los espacios entre pilares los denominamos
vanos, que pueden ser:
Extremos
Intermedios
Central.
ARCOS
Los arcos: Los elementos estructurales que
sirven para salvar los vanos
frecuentemente son de eje recto, pero
también pueden serlo de eje curvo.
Una tipología característica es el arco de
tres articulaciones.
Para las denominaciones de las estructuras
utilizamos determinados aspectos
significativos, como por ejemplo:
La forma fundamental, por ejemplo: arco
Los apoyos, por ejemplo: empotramiento,
articulación fija,...
El tipo de nudos, por ejemplo: rígido,
articulado
Existen una serie de tipologías
estructurales muy comunes:
Los pórticos, generalmente de
nudos rígidos, característicos por
ejemplo de las estructuras
principales de las naves
industriales.
Las cerchas, generalmente de
nudos articulados, característicos
por ejemplo de ciertas estructuras
de cubierta, en construcción
industrial fundamentalmente.
Los marcos, que se utilizan por
ejemplo en entramados laterales
En construcción arquitectónica son
muy comunes los pórticos
múltiples de varios vanos y alturas.
Otras veces las
estructuras presentan
formas superficiales o
volumétricas.
Denominamos
estructuras espaciales a
aquellas en que las
barras, .... y cargas que
actúan presentan
cualquier posición en el
espacio
Su cálculo implica la
utilización de
procedimientos
específicos
COMENTARIOS
Una de las tipologías estructurales más sencilla es la viga
armada. La viga armada se utiliza para pequeñas estructuras y
generalmente en la tipología de armadura inferior, para que con
el estado de cargas habitual trabajen a tracción los elementos
que componen la armadura de la viga.
En tales casos es frecuente la utilización de cables.
En la fig.1 podemos ver una
viga armada superiormente
mediante lo que se denomina
como:
Péndola: elemento vertical
Tornapuntas: formando lo
que podemos denominar
como cordón superior.
En la fig.2 podemos ver una
viga armada inferior,
mediante sopanda y jabalcón.
Se utiliza como estructura de
apoyo para vigas en mal
estado, rehabilitación,
patología, ...
En las figs. 3 y 4 podemos
ver una viga armada
inferiormente, mediante
mangueta y tirantes.
En las figs. 5, 6 y 7 podemos ver
una tipología de viga armada
inferior que se denomina FINK
respectivamente simple, doble y
múltiple, haciendose cada vez
más compleja su forma.
En la fig. 8 una tipología de
viga armada inferior que se
denomina BOLLMAN, que
presenta una forma un tanto
compleja, pensada para la
utilización de cables, en los
tirantes.
En la fig. 9 una tipología de
viga armada inferior que se
denomina PRATT.
Las podemos denominar en base a la malla que utilizan y que sería inglesa (fig.13), belga
(fig.14), polonceau (fig.15).
Cuando tenemos que realizar una cubierta tipo shed múltiple con apoyos en los extremos,
una de las posibilidades de diseño estructural más frecuente es la de añadir una barra
uniendo los diferentes vértices de cada cuchillo, como vemos en la fig.16.
En las figs. 17,18 y 19 se recogen diferentes armaduras propias de las
marquesinas. Las marquesinas son estructuras que se han utilizado
frecuentemente como cubiertas auxiliares.
Se encuentran soportadas en un extremo y constituyen una estructura con
forma general de voladizo.
Las podemos describir en base a sus características más significativas como
el tipo de malla o el cordón inferior.
Esta última característica, en las figuras que se refieren es:
recto (fig.17) o quebrado (figs.18 y 19).
COMENTARIOS
Estructuras de barras articuladas para cubiertas de grandes luces.
Deberemos por tanto analizar las ventajas e inconvenientes que presentan las
diferentes tipologías de arcos simples de forma que diseñemos tales estructuras
adaptándonos a las necesidades de cada caso.
En las figs. 16, 17 y 18 vemos lo que denominamos como marcos que presentan formas
cuadradas, representativas en entramados laterales, que suelen presentar apoyos
articulados.
Se han representado otras formas poligonales en las figs. 10, 11 y 12, que no precisan
comentario específico aparte del de su escasa utilización.
Comentarios:
Otras tipologías de pórticos utilizando PVS y pilares y vigas de celosía.
La importancia de los pórticos en la construcción industrial y el interés por
optimizar su diseño, ampliar las luces que pueden utilizarse, etc. ha llevado a un
conjunto de tipologías que reflejamos en este apartado.
Aunque, en teoría, sea posible aplicar cualquier valor de escala,
en la práctica se recomienda el uso de ciertos valores normalizados
con objeto de facilitar la lectura de dimensiones mediante el uso de
reglas o escalímetros.
Estos valores son:
Ampliación: 2:1, 5:1, 10:1, 20:1, 50:1 ...
Reducción: 1:2, 1:5, 1:10, 1:20, 1:50 ...
No obstante, en casos especiales (particularmente en
construcción) se emplean ciertas escalas intermedias tales como:
1:25, 1:30, 1:40, etc...
EJEMPLOS PRÁCTICOS
EJEMPLO 1
Se desea representar en un formato A3 la planta de un edificio de 60 x 30 metros.
La escala más conveniente para este caso sería 1:200 que proporcionaría unas
dimensiones de 40 x 20 cm, muy adecuadas al tamaño del formato.
EJEMPLO 2:
Se desea representar en un formato A4 una pieza de reloj de dimensiones 2 x 1 mm.
La escala adecuada sería 10:1
EJEMPLO 3:
Sobre una carta marina a E 1:50000 se mide una distancia de 7,5 cm entre dos
islotes, ¿qué distancia real hay entre ambos?
Se resuelve con una sencilla regla de tres:
X = 7,5 x 50000 / 1 ... y esto da como resultado 375.000 cm, que equivalen a 3,75
km.
USO DEL ESCALÍMETRO
GENERALIDADES
Vista A: Vista de frente o alzado
Vista B: Vista superior o planta
Vista C: Vista derecha o lateral
derecha
Vista D: Vista izquierda o lateral
izquierda
Vista E: Vista inferior
Vista F: Vista posterior
POSICIONES RELATIVAS DE LAS VISTAS
Para la disposición de las diferentes vistas sobre el
papel, se pueden utilizar dos variantes de proyección
ortogonal de la misma importancia:
- El método de proyección del primer diedro,
también denominado Europeo (antiguamente, método E)
- El método de proyección del tercer diedro,
también denominado Americano (antiguamente, método A)
En ambos métodos, el objeto se supone dispuesto dentro
de un cubo, sobre cuyas seis caras, se realizarán las
correspondientes proyecciones ortogonales del mismo.
La diferencia estriba en que, mientras en el sistema Europeo, el
objeto se encuentra entre el observador y el plano de
proyección, en el sistema Americano, es el plano de proyección
el que se encuentra entre el observador y el objeto.
SISTEMA EUROPEO
SISTEMA AMERICANO
Una vez realizadas las seis proyecciones ortogonales sobre las caras
del cubo, y manteniendo fija, la cara de la proyección del alzado (A), se
procede a obtener el desarrollo del cubo, que como puede apreciarse
en las figuras, es diferente según el sistema utilizado.
SISTEMA EUROPEO
SISTEMA AMERICANO
El desarrollo del cubo de proyección, nos proporciona sobre un único plano de dibujo, las
seis vistas principales de un objeto, en sus posiciones relativas.
Con el objeto de identificar, en que sistema se ha representado el objeto, se debe
añadir el símbolo que se puede apreciar en las figuras, y que representa el alzado y vista
lateral izquierda, de un cono truncado, en cada uno de los sistemas.
SISTEMA EUROPEO
SISTEMA AMERICANO
CORRESPONDENCIA ENTRE LAS VISTAS
Como se puede observar en las figuras anteriores, existe una correspondencia obligada
entre las diferentes vistas. Así estarán relacionadas:
a) El alzado, la planta, la vista inferior y la vista posterior, coincidiendo en
anchuras.
b) El alzado, la vista lateral derecha, la vista lateral izquierda y la vista posterior,
coincidiendo en alturas.
c) La planta, la vista lateral izquierda, la vista lateral derecha y la vista inferior,
coincidiendo en profundidad. Habitualmente con tan solo tres vistas, el alzado, la
planta y una vista lateral, queda perfectamente definida una pieza. Teniendo en cuenta las
correspondencias anteriores, implicarían que dadas dos cualquiera de las vistas, se
podría obtener la tercera, como puede apreciarse en la figura:
También, de todo lo anterior, se deduce que las diferentes
vistas no pueden situarse de forma arbitraria. Aunque las
vistas aisladamente sean correctas, si no están correctamente
situadas, no definirán la pieza.
ELECCIÓN DE LAS VISTAS DE UN OBJETO, Y VISTAS
ESPECIALES
En la norma UNE 1-032-82 se especifica claramente que "La vista más
característica del objeto debe elegirse como vista de frente o vista principal".
Esta vista representará al objeto en su posición de trabajo, y en caso de que
pueda ser utilizable en cualquier posición, se representará en la posición de
mecanizado o montaje.
En ocasiones, el concepto anterior puede no ser suficiente para elegir el
alzado de una pieza, en estos casos se tendrá en cuenta los principios
siguientes:
1) Conseguir el mejor aprovechamiento de la superficie del dibujo.
2) Que el alzado elegido, presente el menor número posible de aristas
ocultas.
3) Y que nos permita la obtención del resto de vistas, planta y perfiles, lo
más simplificadas posibles.
Siguiendo las especificaciones anteriores, en la pieza de la figura 1,
adoptaremos como alzado la vista A, ya que nos permitirá apreciar la
inclinación del tabique a y la forma en L del elemento b, que son los
elementos más significativos de la pieza.
INTRODUCCIÓN
c) En piezas de madera, la línea de rotura se indicará con una línea en zig-zag (figura 5).
d) En piezas cilíndricas macizas, la línea de rotura de indicará mediante las característica lazada
(figura 6).
e) En piezas cónicas, la línea de rotura se indicará como en el caso anterior, mediante lazadas, si
bien estas resultarán de diferente tamaño (figura 7).
f) En piezas cilíndricas huecas (tubos), la línea de rotura se indicará mediante una doble lazada, que
patentizarán los diámetros interior y exterior (figura 8).
g) Cuando las piezas tengan una configuración uniforme, la rotura podrá indicarse con una línea de
trazo y punto fina, como la las líneas de los ejes (figura 9).
SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN
GENERALIDADES
Todos los sistemas de representación, tienen como objetivo representar
sobre una superficie bidimensional, como es una hoja de papel, los objetos que
son tridimensionales en el espacio.
Con este objetivo, se han ideado a lo largo de la historia diferentes
sistemas de representación. Pero todos ellos cumplen una condición
fundamental, la reversibilidad, es decir, que si bien a partir de un objeto
tridimensional, los diferentes sistemas permiten una representación
bidimensional de dicho objeto, de igual forma, dada la representación
bidimensional, el sistema debe permitir obtener la posición en el espacio de
cada uno de los elementos de dicho objeto.
Todos los sistemas, se basan en la proyección de los objetos sobre un
plano, que se denomina plano del cuadro o de proyección, mediante los
denominados rayos proyectantes. El número de planos de proyección
utilizados, la situación relativa de estos respecto al objeto, así como la
dirección de los rayos proyectantes, son las características que diferencian a
los distintos sistemas de representación.
SISTEMAS DE PROYECCIÓN
En todos los sistemas de representación, la proyección de los objetos sobre el
plano del cuadro o de proyección, se realiza mediante los rayos proyectantes, estos son
líneas imaginarias, que pasando por los vértices o puntos del objeto, proporcionan en su
intersección con el plano del cuadro, la proyección de dicho vértice o punto.
Si el origen de los rayos proyectantes es un punto del infinito, lo que se denomina
punto impropio, todos los rayos serán paralelos entre sí, dando lugar a la que se
denomina, proyección cilíndrica. Si dichos rayos resultan perpendiculares al plano de
proyección estaremos ante la proyección cilíndrica ortogonal, en el caso de resultar
oblicuos respecto a dicho plano, estaremos ante la proyección cilíndrica oblicua.
Si el origen de los rayos es un punto propio, estaremos ante la proyección central o
cónica.
Proyección cilíndrica ortogonal Proyección cilíndrica oblicua Proyección central o cónica
TIPOS Y CARACTERÍSTICAS
Los diferentes sistemas de representación, podemos dividirlos en dos
grandes grupos: los sistemas de medida y los sistemas representativos.
Los sistemas de medida, son el sistema diédrico y el sistema de planos
acotados. Se caracterizan por la posibilidad de poder realizar mediciones
directamente sobre el dibujo, para obtener de forma sencilla y rápida, las
dimensiones y posición de los objetos del dibujo. El inconveniente de estos
sistemas es, que no se puede apreciar de un solo golpe de vista, la forma y
proporciones de los objetos representados.
Los sistemas representativos, son el sistema de perspectiva
axonométrica, el sistema de perspectiva caballera, el sistema de perspectiva
militar y de rana, variantes de la perspectiva caballera, y el sistema de
perspectiva cónica o central. Se caracterizan por representar los objetos
mediante una única proyección, pudiéndose apreciar en ella, de un solo golpe
de vista, la forma y proporciones de los mismos. Tienen el inconveniente de ser
mas difíciles de realizar que los sistemas de medida, sobre todo si comportan
el trazado de gran cantidad de curvas, y que en ocasiones es imposible tomar
medidas directas sobre el dibujo. Aunque el objetivo de estos sistemas es
representar los objetos como los vería un observador situado en una posición
particular respecto al objeto, esto no se consigue totalmente, dado que la
visión humana es binocular, por lo que a lo máximo que se ha llegado,
concretamente, mediante la perspectiva cónica, es a representar los objetos
como los vería un observador con un solo ojo.
En el siguiente cuadro pueden apreciarse la características fundamentales de
cada unos de los sistemas de representación.
Sistema Tipo Planos de proyección Sistema de proyección
5. Si los tres lados de un triángulo son iguales, y por consiguiente sus ángulos, el triángulo
Si trazamos las bisectrices de los tres ángulos internos de un triángulo, estas se
cortarán en un mismo punto, que se denomina Incentro(Oi), y que resulta ser el centro de
la circunferencia inscrita al triángulo.
Si trazamos las bisectrices de los ángulos formados por un lado y la prolongación de
los otros dos, ambas bisectrices se cortan en un punto, por el que también pasa la
bisectriz del ángulo interno, opuesto al lado elegido, dicho punto se denomina
Exicentro(Oe), y que resulta ser el centro de una circunferencia tangente exterior al
triángulo. Según la pareja de lados del triángulo que se prolonguen, podremos obtener
hasta tres Exicentros.
ALTURAS, ORTOCENTRO Y TRIÁNGULO ÓRTICO
Las Alturas de un triángulo, son las tangentes trazadas desde cada vértice al
lado opuesto, o su prolongación.
Las tres alturas de un triángulo se cortan en un mismo punto, que se
denomina Ortocentro (Oo). El triángulo resultante de unir las tres bases de las
alturas (Ha,Hb,Hc), se denomina triángulo órtico, y el Ortocentro (Oo) resulta
ser el incentro de dicho triángulo órtico.
Si por cada unos de los vértices de un triángulo, trazamos
rectas paralelas al lado opuesto, dichas rectas determinan un
triángulo, que se denomina triángulo circunscrito del dado,
siendo ambos triángulos semejantes, y como vemos en la
figura, el Ortocencentro(Oo) del triángulo dado es el centro de
la circunferencia circunscrita del triángulo circunscrito.
MEDIANAS Y BARICENTRO
Las medianas de un triángulo, son las rectas que unen cada vértice
con el centro del lado opuesto.
Las tres medianas de un triángulo se cortan en un mismo punto,
que se denomina Baricentro(Ob). El segmento de mediana que va
desde cada vértice al baricentro es 2/3 de la mediana, y en
consecuencia, el segmento de mediana restante será 1/3 de la misma.
Si por los pies de las medianas, trazamos rectas paralelas a las
otras dos medianas, veremos como se dibuja un hexágono.
Dicho hexágono está compuesto por seis triángulos, cuyos
lados son 1/3 de cada mediana.
SEGMENTO Y CIRCUNFERENCIA DE EULER O FEUERBACH
En todo triángulo, el Ortocentro, el Baricentro y el Circuncentro están alineados, y el
segmento que definen se denomina segmento de Euler.
El centro del Segmento de Euler, es el centro(Oe) de la Circunferencia de Euler. La
Circunferencia de Euler tiene la propiedad de pasar por nueve puntos:
- Los 3 pies de las alturas
- Los 3 pies de las mediatrices de los lados
- Los 3 puntos medios de los segmentos A-Oo, B-Oo y C-Oo
RECTA DE SIMPSON
Las Rectas de Simpson son las rectas que une
los pies de las perpendiculares trazadas desde un
punto de la circunferencia circunscrita, a los tres
lados del triángulo o sus prolongaciones.
CIRCUNFERENCIA DE TAYLOR
La Circunferencia de Taylor es la circunferencia
que pasa por los pies de las perpendiculares
trazadas desde los pies de las alturas a los lados del
triángulo. Y es una circunferencia de Tucker.
POLÍGONOS REGULARES
CONSIDERACIONES GENERALES
Un polígono se considera regular
cuando tiene todos sus lados y ángulos
iguales, y por tanto puede ser inscrito y
circunscrito en una circunferencia. El centro
de dicha circunferencia se denomina centro
del polígono, y equidista de los vértices y
lados del mismo.
Se denomina ángulo central de un polígono regular el que tiene como vértice el centro del
polígono, y sus lados pasan por dos vértices consecutivos. Su valor en grados resulta de dividir
360º entre el número de lados del polígono (ver figura).
Se denomina ángulo interior, al formado por dos lados consecutivos. Su valor es igual a
180º, menos el valor del ángulo central correspondiente.
Si unimos todos los vértices del polígono, de forma
consecutiva, dando una sola vuelta a la circunferencia, el
polígono obtenido se denomina convexo. Si la unión de los
vértices se realiza, de forma que el polígono cierra
después de dar varias vueltas a la circunferencia, se
denomina estrellado. Se denomina falso estrellado aquel
que resulta de construir varios polígonos convexos o
estrellados iguales, girados un mismo ángulo, es el caso
del falso estrellado del hexágono, compuesto por dos
triángulos girados entre sí 60º.
En un polígono regular convexo, se denomina apotena a la distancia del centro del polígono al punto medio
de cada lado (ver figura).
En un polígono regular convexo, se denomina perímetro a la suma de la longitud de todos su
El área de un polígono regular convexo, es igual al producto del semiperímetro por la apotema.
CONSTRUCCIONES DE POLÍGONOS REGULARES DADA LA
CIRCUNFERENCIA CIRCUNSCRITA
La construcción de polígonos inscritos en una circunferencia
dada, se basan en la división de dicha circunferencia en un número
partes iguales. En ocasiones, el trazado pasa por la obtención de la
cuerda correspondiente a cada uno de esos arcos, es decir el lado
del polígono, y otras ocasiones pasa por la obtención del ángulo
central del polígono correspondiente.
Cuando en una construcción obtenemos el lado del polígono,
y hemos de llevarlo sucesivas veces a lo largo de la circunferencia,
se aconseja no llevar todos los lados sucesivamente en un solo
sentido de la circunferencia, sino, que partiendo de un vértice se
lleve la mitad de los lados en una dirección y la otra mitad en
sentido contrario, con objeto de minimizar los errores de
construcción, inherentes al instrumental o al procedimiento.
TRIÁNGULO, HEXÁGONO Y DODECÁGONO
(construcción exacta)
Comenzaremos trazando dos diámetros perpendiculares
entre sí, que nos determinarán, sobre la circunferencia
dada, los puntos A-B y 1-4 respectivamente.
A continuación, con centro en 1 y 4 trazaremos dos
arcos, de radio igual al de la circunferencia dada, que nos
determinarán, sobre ella, los puntos 2, 6, 3 y 5. Por último
con centro en B trazaremos un arco del mismo radio, que
nos determinará el punto C sobre la circunferencia dada.
Uniendo los puntos 2, 4 y 6, obtendremos el triángulo
inscrito. Uniendo los punto 1, 2, 3, 4, 5 y 6, obtendremos el
hexágono inscrito. Y uniendo los puntos 3 y C, obtendremos
el lado del dodecágono inscrito; para su total construcción
solo tendríamos que llevar este lado, 12 veces sobre la
circunferencia.
De los tres polígonos, solo el dodecágono admite la
construcción de estrellados, concretamente del estrellado de
5. El hexágono admite la construcción de un falso
estrellado, formado por dos triángulos girados entre sí 60º.
NOTA: Todas las construcciones de este ejercicio se
realizan con una misma abertura del compás, igual al
radio de la circunferencia dada.
CUADRADO Y OCTÓGONO
(construcción exacta)
Comenzaremos trazando dos diámetros perpendiculares
entre sí, que nos determinarán, sobre la circunferencia dada,
los puntos 1-5 y 3-7 respectivamente.
A continuación, trazaremos las bisectrices de los cuatro
ángulos de 90º, formados por la diagonales trazadas, dichas
bisectrices nos determinarán sobre la circunferencia los
puntos 2, 4, 6 y 8.
Uniendo los puntos 1, 3, 5 y 7, obtendremos el cuadrado
inscrito. Y uniendo los puntos 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 y 8,
obtendremos el octógono inscrito.
El cuadrado no admite estrellados. El octógono sí,
concretamente el estrellado de 3. El octógono también
admite la construcción de un falso estrellado, compuesto por
dos cuadrados girados entre sí 45º.
NOTA: De esta construcción podemos deducir, la forma
de construir un polígono de doble número de lados que
uno dado. Solo tendremos que trazar las bisectrices de
los ángulos centrales del polígono dado, y estas nos
determinarán, sobre la circunferencia circunscrita, los
vértices necesarios para la construcción.
PENTÁGONO Y DECÁGONO
(construcción exacta)
Comenzaremos trazando dos diámetros
perpendiculares entre sí, que nos determinarán sobre
la circunferencia dada los puntos A- B y 1-C
respectivamente. Con el mismo radio de la
circunferencia dada trazaremos un arco de centro en
A, que nos determinará los puntos D y E sobre la
circunferencia, uniendo dichos puntos obtendremos el
punto F, punto medio del radio A-O
Con centro en F trazaremos un arco de radio F-1,
que determinará el punto G sobre la diagonal A-B. La
distancia 1-G es el lado de pentágono inscrito,
mientras que la distancia O-G es el lado del
decágono inscrito.
Para la construcción del pentágono y el decágono,
solo resta llevar dichos lados, 5 y 10 veces
respectivamente, a lo largo de la circunferencia.
El pentágono tiene estrellado de 2. El decágono
tiene estrellado de 3, y un falso estrellado, formado
por dos pentágonos estrellados girados entre sí 36º.
HEPTÁGONO (construcción aproximada)
Comenzaremos trazando una diagonal de la
circunferencia dada, que nos determinará sobre ella
puntos A y B.
A continuación, con centro en A, trazaremos el arco
de radio A-O, que nos determinará, sobre la
circunferencia, los puntos 1 y C, uniendo dichos
puntos obtendremos el punto D, punto medio del radio
A-O. En 1-D habremos obtenido el lado del heptágono
inscrito.
Solo resta llevar dicho lado, 7 veces sobre la
circunferencia, para obtener el heptágono buscado.
Como se indicaba al principio de este tema, partiendo
del punto 1, se ha llevado dicho lado, tres veces en
cada sentido de la circunferencia, para minimizar los
errores de construcción.
El heptágono tiene estrellado de 3 y de 2.
NOTA: Como puede apreciarse en la construcción,
el lado del heptágono inscrito en una
circunferencia, es igual a la mitad del lado del
triángulo inscrito.
ENEÁGONO (construcción aproximada)
Comenzaremos trazando dos diámetros
perpendiculares, que nos determinarán, sobre la
circunferencia dada, los puntos A-B y 1-C
respectivamente.
Con centro en A, trazaremos un arco de radio A-O,
que nos determinará, sobre la circunferencia dada, el
punto D. Con centro en B y radio B-D, trazaremos un
arco de circunferencia, que nos determinará el punto
E, sobre la prolongación de la diagonal 1-C. Por
último con centro en E y radio E-B=E-A, trazaremos
un arco de circunferencia que nos determinará el
punto F sobre la diagonal C-1. En 1-F habremos
obtenido el lado del eneágono inscrito en la
circunferencia.
Procediendo como en el caso del heptágono,
llevaremos dicho lado, 9 veces sobre la
circunferencia, para obtener el heptágono buscado.
El eneágono tiene estrellado de 4 y de 2. También
presenta un falso estrellado, formado por 3 triángulos
girados entre sí 40º.
DECÁGONO (construcción exacta)
Comenzaremos trazando dos diámetros
perpendiculares, que nos determinarán, sobre la
circunferencia dada, los puntos A-B y 1-6
respectivamente.
Con centro A, y radio A-O, trazaremos un arco
que nos determinará los puntos C y D sobre la
circunferencia, uniendo dichos puntos,
obtendremos el punto E, punto medio del radio A-
O. A continuación trazaremos la circunferencia de
centro en E y radio E-O. Trazamos la recta 1-E, la
cual intercepta a la circunferencia anterior en el
punto F, siendo la distancia 1-F, el lado del
decágono inscrito.
Procediendo con en el caso del heptágono,
llevaremos dicho lado, 10 veces sobre la
circunferencia, para obtener el decágono buscado.
El decágono como se indicó anteriormente
presenta estrellado de 3, y un falso estrellado,
formado por dos pentágonos estrellados, girados
entre sí 36º.
PENTADECÁGONO (construcción exacta)
Esta construcción se basa en la obtención del ángulo de 24º,
correspondiente al ángulo interior del pentadecágono. Dicho ángulo
lo obtendremos por diferencia del ángulo de 60º, ángulo interior del
hexágono inscrito, y el ángulo de 36º, ángulo interior del decágono
inscrito.
Comenzaremos con las construcciones necesarias para la
obtención del lado del decágono (las del ejercicio anterior), hasta la
obtención del punto H de la figura.
A continuación, con centro en C trazaremos un arco de radio C-
H, que nos determirá sobre la circunferencia el punto 1. de nuevo
con centro en C, trazaremos un arco de radio C-O, que nos
determinará el punto 2 sobre la circunferencia.
Como puede apreciarse en la figura, el ángulo CO1
corresponde al ángulo interior del decágono, de 36º, y el ángulo
CO2 corresponde al ángulo interior del hexágono, de 60º, luego de
su diferencia obtendremos el ángulo 1O2 de 24º, ángulo interior del
pentadecágono buscado, siendo el segmento 1-2 el lado del
polígono. Solo resta llevar, por el procedimiento ya explicado, dicho
lado, 15 veces sobre la circunferencia dada.
El pentadecágono presenta estrellado de 7, 6, 4 y 2, así como
tres falsos estrellados, compuesto por: tres pentágonos convexos,
tres pentágonos estrellados y 5 triángulos, girados entre sí, en
todos los casos, 24º.
PROCEDIMIENTO GENERAL (construcción aproximada)
Este procedimiento se utilizará
solo cuando el polígono buscado no
tenga una construcción particular, ni
pueda obtenerse como múltiplo de
otro, dado que este procedimiento
lleva inherente una gran
imprecisión.
Con centro en A y B trazaremos dos arcos de radio A-B, los cuales se interceptarán en los puntos C y D. Uniendo
dichos puntos con las divisiones alternadas del diámetro A-B, obtendremos sobre la circunferencia, los puntos P,
Q, R, .. etc., vértices del polígono. Igualmentre se procedería con el punto D, uniendolo con los puntos 2, 4, etc., y
obteniendo así el resto de los vértices del polígono.
Solo restaría unir dichos puntos para obtener el polígono buscado.
CONSTRUCCIONES DE POLÍGONOS
REGULARES DADO EL LADO DEL CONVEXO,
EL LADO DEL ESTRELLADO O LA DISTANCIA
ENTRE CARAS
PENTÁGONO DADO EL LADO DEL
CONVEXO (construcción exacta)
Dividiendo el lado del pentágono en media y extrema
razón, obtendremos la diagonal del pentágono
buscado, solo restará construirlo por simple
triangulación.
Comenzaremos trazando la perpendicular en el
extremo 2 del lado, con centro en 2 trazaremos un
arco de radio 1-2, que nos determinará sobre la
perpendicular anterior el punto A, y trazaremos la
mediatriz del segmento A-2, que nos determinará su
punto medio B.
A continuación, con centro en B, trazaremos la
circunferencia de radio A-B. Uniremos el punto 1 con
el punto B, la prolongación de esta recta, interceptará
a la circunferencia anterior en el punto C, siendo 1-C
el lado del estrellado, o diagonal del pentágono
buscado.
Por triangulación obtendremos los vértices
restantes, que uniremos convenientemente,
obteniendo así el pentágono buscado.
PENTÁGONO DADO EL LADO DEL
ESTRELLADO (construcción exacta)
Operaremos como en el caso anterior,
obteniendo en la media razón del lado del
estrellado, el lado del convexo.
Como en el caso anterior, trazaremos la
perpendicular en el extremo A del lado, con centro
en A, trazaremos un arco de radio A-1, que
determinará el punto B, sobre dicha
perpendicular, y trazaremos la mediatriz del
segmento A-B, que nos determinará punto medio
C.
A continuación, con centro en C trazaremos
una circunferencia de radio A-C. Uniendo el punto
1 con el punto C, esta recta determinará sobre la
circunferencia anterior el punto 5, siendo el
segmento 1-5, el lado del convexo del pentágono
buscado.
Completaremos el trazado por triangulación,
obteniendo así los vértices restantes, y
uniéndolos convenientemente.
HEPTÁGONO DADO EL LADO DEL
CONVEXO (construcción aproximada)
Siendo el segmento 1-2 el lado del heptágono,
comenzaremos trazando la mediatriz de dicho
lado, y trazaremos la perpendicular en su
extremo 2.
A continuación, en el extremo 1 construiremos
el ángulo de 30º, que interceptará a la
perpendicular trazada en el extremo 2, en el
punto D, la distancia 1-D, es el radio de la
circunferencia circunscrita al heptágono
buscado, con centro en 1 y radio 1-D, trazamos
un arco de circunferencia que interceptará a la
mediatriz del lado 1-2 en el punto O, centro de la
circunferencia circunscrita.
Solo resta construir dicha circunferencia
circunscrita, y obtener los vértices restantes del
heptágono, que convenientemente unidos, nos
determinarán el polígono buscado.
OCTÓGONO DADO EL LADO DEL CONVEXO
(construcción exacta)
Siendo el segmento 1-2 el lado del octógono,
comenzaremos trazando un cuadrado de
lado igual al lado del octógono dado.
A continuación, trazaremos la mediatriz
del lado 1-2, y una diagonal del cuadrado
construido anteriormente, ambas rectas se
cortan en el punto C, centro del cuadrado.
Con centro en C trazaremos la circunferencia
circunscrita a dicho cuadrado, dicha
circunferencia intercepta a la mediatriz del
lado 1-2, en el punto O, centro de la
circunferencia circunscrita al octógono
buscado.
Solo resta construir dicha circunferencia
circunscrita, y obtener los vértices restantes
del octógono, que convenientemente unidos,
nos determinarán el polígono buscado.
ENEÁGONO DADO EL LADO DEL
CONVEXO (construcción aproximada)
Dado el lado 1-2 del eneágono,
construiremos un triángulo equilátero
con dicho lado, hallando el tercer vértice
en A.
A continuación, trazaremos la
mediatriz del lado A-2, de dicho
triángulo, que pasará por el vértice 1, y
la mediatriz del lado 1-2, que pasará por
A. Con centro en A y radio A-B,
trazaremos un arco, que determinará
sobre la mediatriz anterior el punto O,
que será el centro de la circunferencia
circunscrita al eneágono buscado.
Solo resta trazar dicha circunferencia
circunscrita, y determinar sobre ella los
vértices restantes del polígono, que
convenientemente unidos nos
determinarán el eneágono buscado.
DECÁGONO DADO EL LADO DEL
CONVEXO (construcción exacta)
Dividiendo el lado del decágono en media y extrema
razón, obtendremos el radio de la circunferencia
circunscrita al polígono.
Comenzaremos trazando la perpendicular en el
extremo 2 del lado, con centro en 2 trazaremos un
arco de radio 1-2, que nos determinará sobre la
perpendicular anterior el punto A, trazaremos la
mediatriz del segmento A-2, que nos determinará su
punto medio B, y con centro en B trazaremos la
circunferencia de radio B-A.
Uniendo el punto 1 con el B, en su prolongación
obtendremos el punto C sobre la circunferencia
anterior, siendo 1-C, el radio de la circunferencia
circunscrita al polígono. A continuación, trazaremos la
mediatriz del lado 1-2, y con centro en 1 un arco de
radio 1-C, que determinará sobre la mediatriz anterior,
el punto O, centro de la circunferencia circunscrita.
Solo resta trazar dicha circunferencia circunscrita, y
determinar sobre ella los vértices restantes del
polígono, que convenientemente unidos nos
determinarán el decágono buscado.
DECÁGONO DADO EL LADO DEL
ESTRELLADO (construcción exacta)
Dividiendo el lado del decágono en media y extrema
razón, obtendremos el radio de la circunferencia
circunscrita al polígono y el lado del convexo.
Comenzaremos trazando la perpendicular en el
extremo 2 del lado, con centro en 2 trazaremos un arco
de radio 2-A, que nos determinará sobre la perpendicular
anterior el punto B, trazaremos la mediatriz del segmento
B-2, que nos determinará su punto medio C, y con centro
en C trazaremos la circunferencia de radio C-B.
A continuación, uniremos A con C, determinando el
punto D, sobre la circunferencia anterior, siendo A-D el
radio de la circunferencia circunscrita. Trazando un arco
con centro en A, y radio A-D, determinaremos sobre el
lado del estrellado dado el punto 1, resultando en 1-2 el
lado del decágono convexo correspondiente. Con centro
en 1 y 2 trazaremos dos arcos, de radio igual R, que nos
determinarán en O, el centro de la circunferencia
circunscrita al polígono.
Solo resta trazar dicha circunferencia circunscrita, y
determinar sobre ella los vértices restantes del polígono,
que convenientemente unidos nos determinarán el
decágono buscado.
HEXÁGONO DADA LA DISTANCIA ENTRE CARAS
(construcción exacta)
Comenzaremos trazando dos rectas
paralelas, r y s, y trazaremos una
perpendicular a ambas rectas, que nos
determinará los puntos 1 y 3.
Con vértice en 1, construiremos un
ángulo de 30º, que nos determinará sobre
la recta s el punto 4, por dicho punto
trazaremos una perpendicular que nos
determinará el punto 6 sobre la recta r. En
los segmentos 3-4 y 1-6, habremos
obtenido el lado del hexágono buscado, la
obtención de los dos vértices restantes, se
hará por simple triangulación.
Solo nos resta unir todos los vértices,
para obtener el hexágono buscado.
OCTÓGONO DADA LA DISTANCIA ENTRE CARAS
(construcción exacta)